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Maya 2017 for Mac

大?。?.04G 語言:簡體中文 類別:動畫制作
  • 類型:國產(chǎn)軟件
  • 授權(quán):免費軟件
  • 更新:2023-02-10
  • 本地下載
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情介紹

Maya 2017 for Mac是一款由美國Autodesk公司(自動桌)開發(fā)的三維動畫軟件,集強大的建模、渲染、模擬動畫、紋理、Arnold阿諾德渲染器、運動圖形工具集和動畫工具,視效藝術(shù)家、建模和動畫師。通過對現(xiàn)有工作流和新工具的增強,幫助藝術(shù)家更快地工作。包含了主要的工作流升級,有了像Time Editor這樣的新工具,它是一個用于創(chuàng)建和編輯基于clip的非線性動畫的綜合工具。類似地,我們的新渲染設(shè)置系統(tǒng)簡化了復(fù)雜場景的管理,并使用了基于鞋幫的覆蓋和模板。此外,在XGen中梳理所有類型的毛發(fā)和毛發(fā),使用新的交互式新郎樣條更容易和更快,其中包括一組直觀的基于筆刷的工具。aya軟件的強大功能正是那些設(shè)計師、廣告主、影視制片人、游戲開發(fā)者、視覺藝術(shù)設(shè)計專家、網(wǎng)站開發(fā)人員們極為推崇的原因。

Maya 2017 Mac使用教程

提示“來自身份不明開發(fā)者、文件已損壞、磁盤無法掛載”以及macOS Sierra 不顯示 “任何來源”的解決辦法↓
1、情況一:雙擊.dmg安裝包出現(xiàn)“打不開以下磁盤映像”的警告,可能是文件下載過程中出現(xiàn)了未知問題 或者沒有下載完整,解決辦法就是重新下載安裝包;
2、情況二:提示“app已損壞,打不開?!?,或者“打不開。。因為它來自身份不明的 開發(fā)者”的解決辦法;
(1)、打開”安全性偏好設(shè)置“- “安全性與隱私” - “通用”;
(2)、點擊左下角“解鎖”
(3)、勾選允許“任何來源”,鎖上小鎖
3、macOS Sierra 10.12 不顯示“任何來源”的解決辦法:打開MacOS終端,然后將“sudo spctl --master-disable”拷貝,在終端窗口粘貼,敲回車,提示輸入 password(開機密碼),輸入密碼,密碼是看不見的,輸完敲回車;可能“任何來源”將再次顯示,勾選它,鎖上左下角小鎖即可。

軟件功能

1、集成Arnold阿諾德渲染器
使用Arnold RenderView實時查看場景的變化,包括燈光、材質(zhì)和相機。
2、運動圖形工具集
快速創(chuàng)建復(fù)雜的過程效果和動畫和實例對象
3、Maya動畫時間編輯器
使用非破壞性的、基于clip的非線性編輯器進行高級動畫編輯。
4、交互式的頭發(fā)梳理(XGen)
直觀的基于刷毛的梳妝工具可以讓你更有控制和準確的發(fā)型和造型
5、彩虹橋海洋仿真系統(tǒng)Bifrost Ocean Simulation System
用波浪、波紋和尾跡創(chuàng)造逼真的海洋表面
6、形狀編輯工作流程
調(diào)整你的角色和動畫的速度和速度
7、渲染設(shè)置
快速渲染和管理復(fù)雜的場景,為便于重用的設(shè)置生成模板
8、增強動畫表現(xiàn)
速度增強讓你的場景更快

軟件特色 

1、Bifrost 程序效果平臺
模擬和渲染真實照片級液體
2、XGen 任意基本體生成器
生成曲線、球體和自定義幾何體
3、Bullet Physics
創(chuàng)建真實的剛體和柔體模擬
4、Maya nHair
創(chuàng)建頭發(fā)和基于曲線的動態(tài)效果
5、Maya nParticle
模擬復(fù)雜的 3D 視覺特效
6、Maya nCloth
創(chuàng)建逼真的可變形材質(zhì)
7、Maya 流體效果
模擬大氣、液體和開闊水面
8、剛體和柔體動力學(xué)
模擬多個剛體對象和靈活對象
9、Maya Fur
創(chuàng)建逼真的毛發(fā)、短發(fā)、羊毛和草
二、3D 動畫
1、裝備的平行求值
新系統(tǒng)提高了裝備播放和操縱的速度
2、Delta Mush 變形器
變形結(jié)果會更接近于原始幾何體
3、常規(guī)動畫工具
關(guān)鍵幀、程序和腳本化動畫工具
4、創(chuàng)建自然外觀的角色
為可信角色設(shè)置蒙皮、裝備和姿勢
5、可重用動畫
重用現(xiàn)有角色可節(jié)省時間
6、攝影機序列器
加快預(yù)可視化和虛擬影片制作
7、測地線體素綁定
在更短的時間內(nèi)獲得高質(zhì)量的蒙皮結(jié)果
三、3D 建模
1、3D 類型
在 EXTENSION 1* 中提供
改進了向量圖形工作流
在 EXTENSION 1* 中提供
2、新的雕刻工具集
以更直觀的方式對模型進行雕刻和塑形
簡化了工作流,更易于重新拓撲
3、多邊形建模
更快速可靠地建模
4、OpenSubdiv 支持
使用交互式工作流提高性能
5、UV 工具集
以更短的時間創(chuàng)建更好的 UV
6、多邊形和細分網(wǎng)格建模
使用直觀的工具集創(chuàng)建和編輯網(wǎng)格
7、曲面建模
創(chuàng)建在數(shù)學(xué)上具有平滑性的曲面
UV、法線和逐頂點顏色
簡化 UV 創(chuàng)建和編輯

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