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信長(zhǎng)之野望創(chuàng)造戰(zhàn)國(guó)立志傳

  • 版本:v1.0.8.2
  • 大?。?/em>8.21G
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類(lèi)別:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新:2023-08-10
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
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情介紹

戰(zhàn)國(guó)立志傳,全稱(chēng)信長(zhǎng)之野望創(chuàng)造戰(zhàn)國(guó)立志傳。這是日本光榮特庫(kù)摩制作并發(fā)行的一款以日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代為背景的策略戰(zhàn)棋類(lèi)游戲,于2016年7月28日正式發(fā)行。本作著重創(chuàng)造,玩家初次可體驗(yàn)任意武將的一生,游戲中的武將主要取材于日本戰(zhàn)國(guó)的群雄,例如織田信長(zhǎng)、池田忠雄、安藤直次和北愛(ài)一等,同時(shí)游戲中支持用戶(hù)自定義武將,并可將其加入到游戲當(dāng)中。游戲中,玩家可扮演家臣、大名和城主三個(gè)身份,其玩法與信長(zhǎng)之野望14相差不大,唯一的區(qū)別就是全新加入家臣模式,在家臣模式下,玩家能處理的事務(wù)在最初(或者說(shuō)是權(quán)力較小)的時(shí)候是非常有限的,手上的資源也少,每次評(píng)定甚至只能進(jìn)行一次建造,更多的時(shí)候只能受限制于資源而直接跳過(guò)。作為家臣的玩家會(huì)在每一個(gè)階段接到一些任務(wù),諸如上交指定數(shù)額的資源、領(lǐng)兵攻擊某處等,完成這些任務(wù)后能夠隨任務(wù)難度獲得一定的功勛。當(dāng)然了,這個(gè)階段也有其他的家臣在完成同樣的任務(wù),如果被搶先一步完成的話(huà),自己的那份功勛就會(huì)被人搶走了。此外,信長(zhǎng)之野望創(chuàng)造戰(zhàn)國(guó)立志傳新增大阪夏之陣劇情,劇情中大阪城與真田丸圖會(huì)在游戲中再現(xiàn),但是劇情僅限選擇大名身份的玩家。戰(zhàn)國(guó)立志傳支持三類(lèi)結(jié)局,創(chuàng)造國(guó)家統(tǒng)一全國(guó)后會(huì)向大海的另一端發(fā)展貿(mào)易,建設(shè)新國(guó)家。中道國(guó)家會(huì)建立新幕府,集權(quán)治國(guó)。保守國(guó)家會(huì)恢復(fù)古制,將軍政大權(quán)上交天皇。即王政復(fù)古。
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信長(zhǎng)之野望創(chuàng)造戰(zhàn)國(guó)立志傳游戲攻略

一、物品道具
1.游戲中的道具只有家寶,共分為茶道具、武具、名馬、書(shū)物、繪畫(huà)、舶來(lái)品、香道具、唐物八大類(lèi);它們的主要通途只有兩種:增加武將忠誠(chéng)、作為外交贈(zèng)物暫時(shí)改善外交態(tài)度
2.家寶的來(lái)源有三種:普通商人、堺的茶商津田宗及以及海外來(lái)做貿(mào)易的外國(guó)商人阿爾梅達(dá)
3.在堺商處可以買(mǎi)到名貴的家寶,如史記、三國(guó)演義等書(shū)籍和鬼丸國(guó)綱、童子切安綱等名刀。在阿爾梅達(dá)那里可以買(mǎi)到許多國(guó)外的新產(chǎn)品,如芝十炮、蛋糕、馬上筒、地球儀、萬(wàn)國(guó)地圖等
二、一城博天下玩法
1.家臣身份,如何成為大名,以種田博天下
A)開(kāi)檔是家臣,必有箱庭內(nèi)政,這是極大優(yōu)勢(shì)。但缺點(diǎn)是缺乏權(quán)力,不能自主,就算本人再逆天,也容易被大名或城主坑死,沒(méi)法落實(shí)一城博天下的宏圖。所以,可行性高的方案,是利用有箱庭內(nèi)政的福利,作為成為城主、軍團(tuán)長(zhǎng)、乃至大名的最佳起點(diǎn)。因?yàn)殚_(kāi)檔直接當(dāng)城主、軍團(tuán)長(zhǎng)、大名是享受不到箱庭內(nèi)政的福利的
B)作為有一城博天下宏圖大志的家臣,初期是不必理會(huì)主家存亡的,反正你可以換老板,不容易失業(yè)
C)箱庭內(nèi)政的中期,錢(qián)糧、木材、鐵資源已經(jīng)富余的情況下,可以接受主家內(nèi)政任務(wù),上繳資源錢(qián)糧換取功勛,提升身份
D)等你箱庭內(nèi)政到了后期,就開(kāi)始大幅度提升兵力、積累軍馬、鐵炮,提升訓(xùn)練度,主動(dòng)申請(qǐng)君主的軍事任務(wù),早日積功成為城主
2.城主身份,如何成為大名,以種田博天下
開(kāi)檔即為城主,無(wú)箱庭內(nèi)政的情況
A)緩慢積累家底,改造好城池防御設(shè)施、攢好兵、籌備好鐵炮兵馬
B)懷柔國(guó)人眾,因?yàn)槌情T(mén)多,光靠一支部隊(duì)守不住
C)具體守城戰(zhàn)術(shù),這部分留到最后一起介紹
D)在當(dāng)主死后,靠一門(mén)眾身份與功勛高接班當(dāng)大名。或者積累功勛,早日當(dāng)上軍團(tuán)長(zhǎng)謀反,成為大名,才好長(zhǎng)期安心種田
開(kāi)檔是家臣,有箱庭內(nèi)政,積功或劇情當(dāng)城主的情況
A)有箱庭內(nèi)政家底的城主,就是高富帥城主,利用雄厚家底,能快速完成巨城改造、道路整備、城下町建設(shè)、鐵炮軍馬的籌備。不怕措不提防,就算幾倍兵海來(lái)攻城,只要分兩只部隊(duì)堵住城門(mén),守城殲敵綽綽有余
B)作為高富帥城主,也能迅速靠戰(zhàn)爭(zhēng)與主家任務(wù)積累大量功勛,早日升為軍團(tuán)長(zhǎng)造反(目前版本,城主沒(méi)有謀反的選項(xiàng))。或者當(dāng)主死后,靠一門(mén)眾身份與功勛高接班當(dāng)大名
3.軍團(tuán)長(zhǎng)身份,如何成為大名,以種田博天下
A)保住主家的城池,至少兩座以上,否則大名無(wú)城可去時(shí),會(huì)來(lái)你的城奪權(quán),把你打回原形。天天出擊保護(hù)主家其他城池,這已經(jīng)不是種田流的玩法了,本帖不予討論。
B)下克上,獨(dú)立,當(dāng)大名。
一城博天下而言,到了軍團(tuán)長(zhǎng)一級(jí),就抓住每年造反的機(jī)會(huì),早日獨(dú)立當(dāng)大名吧。或者在當(dāng)主死后,靠一門(mén)眾身份與功勛高接班當(dāng)大名。當(dāng)上大名后,就進(jìn)入大名身份的探討了……
三、戰(zhàn)斗攻略
1.合戰(zhàn)
游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與前作別無(wú)二致。新加入的“武將視角戰(zhàn)斗”在實(shí)際體驗(yàn)中并不令人驚艷。切換到這一視角進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),玩家將能夠使用諸如“齊射”“突擊”等戰(zhàn)術(shù),以及武將特技,當(dāng)然這也是對(duì)應(yīng)的。如果不使用這一戰(zhàn)斗模式,雙方都不會(huì)使用這些特技,當(dāng)玩家切換到這一模式時(shí),則會(huì)發(fā)現(xiàn)敵人也會(huì)這么玩。話(huà)雖如此,還是給戰(zhàn)斗多加入了一些變數(shù)。游戲的戰(zhàn)斗畫(huà)面還是沿襲了信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造。游戲既可以以家臣的身份體驗(yàn),也可以以一個(gè)武將的身份率領(lǐng)自己的部下征戰(zhàn)沙場(chǎng),以不同的角度來(lái)體驗(yàn)戰(zhàn)斗。通過(guò)操控各種陣型,兵種等動(dòng)作來(lái)驅(qū)使部下,在變化萬(wàn)千的戰(zhàn)場(chǎng)中體驗(yàn)真正的戰(zhàn)斗。游戲追加了新的“陣中録”系統(tǒng)(可以完成合戰(zhàn)中的指定條件,這一點(diǎn)可以參考《三國(guó)志13》),在戰(zhàn)斗中會(huì)發(fā)生各種各樣的任務(wù),任務(wù)的成功與否會(huì)實(shí)時(shí)影響到戰(zhàn)況
2.攻城戰(zhàn)與海戰(zhàn)
可以游玩前作中玩家極其期待的“攻城戰(zhàn)”、“海戰(zhàn)”,攻城戰(zhàn)中,可以活用挖地道或者大炮等作戰(zhàn)方案,根據(jù)敵方糧草采取圍城等,再現(xiàn)戰(zhàn)國(guó)時(shí)代多彩多樣的戰(zhàn)術(shù),根據(jù)不同的城市,準(zhǔn)備了大量變化繁多的戰(zhàn)斗
3.大阪陣
可以體驗(yàn)在戰(zhàn)國(guó)時(shí)代中最大最后的戰(zhàn)斗“大阪陣”中活躍且擁有絕大人氣的“真田幸村”小故事,準(zhǔn)備了關(guān)聯(lián)的劇本和活動(dòng)。還有就是真實(shí)再現(xiàn)了“大坂城”“真田丸”,關(guān)聯(lián)武將們的頭像也重現(xiàn)描繪
四、兵種
1.常規(guī)步兵
最基本的兵種,包括長(zhǎng)槍兵、弓兵和鐵炮兵等。實(shí)施相關(guān)政策后威力會(huì)有所加強(qiáng)
2.常規(guī)騎兵
普通騎兵,出陣前選擇裝備馬匹可以編制騎兵 
3.龍騎兵
伊達(dá)家獨(dú)有兵種,實(shí)施“龍騎兵配備”這項(xiàng)政策后出陣鐵炮兵可編制成龍騎兵
4.赤備騎兵
武田家獨(dú)有兵種,擁有特性“赤備”的武將可發(fā)揮赤備騎兵的效果

信長(zhǎng)之野望創(chuàng)造戰(zhàn)國(guó)立志傳守城介紹

一、軍事防御設(shè)施介紹
1.軍隊(duì)把守時(shí),“指示星”為黑暗狀態(tài)。這時(shí)櫓臺(tái)不開(kāi)火,城門(mén)耐久度在攻擊下飛速下降,反擊效果微弱
2.有軍隊(duì)把守時(shí),“指示星”為點(diǎn)亮狀態(tài)。這時(shí)櫓臺(tái)才開(kāi)火,城門(mén)耐久度在攻擊下龜速下降,反擊效果強(qiáng)大
二、城池常識(shí)介紹
1.所有城池都有等級(jí),分為1-8級(jí),分為巨城,山城,平城
A)巨城都是8級(jí),外形與結(jié)構(gòu)是獨(dú)一無(wú)二的。譬如安土、大阪、小田原
B)山城分為1級(jí)到7級(jí),改造所需費(fèi)用資源與結(jié)構(gòu)
C)平城也分為1級(jí)到7級(jí),改造所需費(fèi)用資源與結(jié)構(gòu)
三、平城與山城防御體系介紹
1.7級(jí)平城,防御體系截圖(那古野城)
相比平城,山城更容易低戰(zhàn)損防守,但每個(gè)山城的7級(jí)結(jié)構(gòu)是有差異的,通常表現(xiàn)在天守閣所在位置
2.春日山城防守體系圖
3.立花山城防守體系圖
由春日山城與立花山城的天守閣位置比較,立花山城下方一條路,是防守體系的弱點(diǎn)部位

大名專(zhuān)屬政策

1、織田家
火器集中運(yùn)用
優(yōu)點(diǎn),提升在陣所戰(zhàn)斗時(shí)的效果,編制鐵炮備可增加攻擊力
缺點(diǎn),交易中商品變貴,需要實(shí)施鐵炮隊(duì)強(qiáng)化
2、德川家
旗本先手役
優(yōu)點(diǎn),常備兵數(shù)量增加3成,增加主義為中道的武將的忠誠(chéng)
缺點(diǎn),領(lǐng)民兵數(shù)量減少1成,需要實(shí)施家臣集住
3、今川家
今川假名目錄
優(yōu)點(diǎn),常備兵增加2成,主義位中道和保守的武將忠誠(chéng)上升
缺點(diǎn),主義為創(chuàng)造的武將忠誠(chéng)下降
4、武田家
甲州法度次第
優(yōu)點(diǎn),提升武將忠誠(chéng)度和領(lǐng)民兵數(shù)量,編制騎馬備可增加攻擊力
缺點(diǎn),往來(lái)和娛樂(lè)方面的投資效果地下
5、上杉家
遠(yuǎn)征軍支援
優(yōu)點(diǎn),常備兵數(shù)量增加10成,超過(guò)石高的限制兵舍延長(zhǎng)
缺點(diǎn),領(lǐng)民兵減少3成,需要實(shí)施檢地刀狩令
6、羽柴家
人掃令
優(yōu)點(diǎn),常備兵數(shù)量增加3成,工作效果上升
缺點(diǎn),支配下國(guó)人眾最大兵數(shù)減少,需要實(shí)施檢地刀狩令
7、北條家
五條訓(xùn)誡
優(yōu)點(diǎn),領(lǐng)民兵數(shù)量增加1成,人口容易增加
缺點(diǎn),武藝和治安的投資效果底下,需要實(shí)施四公六民
8、真田家
表里軍略
優(yōu)點(diǎn),常備兵數(shù)量增加10成,超過(guò)石高的限制兵舍延長(zhǎng)
缺點(diǎn),領(lǐng)民兵減少3成,需要實(shí)施檢地刀狩令
9、伊達(dá)家
龍騎兵
優(yōu)點(diǎn),替換鐵炮現(xiàn)在已可以對(duì)騎馬鐵炮進(jìn)行編制
缺點(diǎn),若不編制騎馬鐵炮則攻擊力會(huì)下降少許
10、毛利家
傘連判狀
優(yōu)點(diǎn),商業(yè)收入增加5成,南蠻商人來(lái)往頻繁
缺點(diǎn),堺商人難以來(lái)訪(fǎng)
11、本愿寺家
王法為本
優(yōu)點(diǎn),編制鐵炮備可增加攻擊力
缺點(diǎn),若不編制鐵炮備則攻擊力會(huì)下降
12、龍?jiān)焖录?br /> 大名專(zhuān)政
優(yōu)點(diǎn),常備兵數(shù)量增加3成,武藝和治安上的投資效果上升
缺點(diǎn),民忠低下時(shí)容易發(fā)生騷亂
13、大友家
保護(hù)切支丹
優(yōu)點(diǎn),人口容易增加,主義為創(chuàng)造的武將忠誠(chéng)上升
缺點(diǎn),主義為保守的武將忠誠(chéng)下降,需要實(shí)施南蠻保護(hù)
14、島津家
鄉(xiāng)中教育
優(yōu)點(diǎn),對(duì)應(yīng)實(shí)施月數(shù)增加秋季的收貨,民忠低下時(shí)不容易發(fā)生騷亂
缺點(diǎn),主義為中道和保守的武將忠誠(chéng)度下降
15、長(zhǎng)宗我部家
一領(lǐng)具足
優(yōu)點(diǎn),增加領(lǐng)民兵5成
缺點(diǎn),常備兵減少8成,治水,往來(lái),娛樂(lè),信仰投資效果降低
16、三好家
理世安民
優(yōu)點(diǎn),恢復(fù)民忠變得容易,提升對(duì)拉攏和朝廷的工作效果
缺點(diǎn),民忠低下時(shí)容易發(fā)生騷亂
17、鈴木家
配備游擊兵
優(yōu)點(diǎn),領(lǐng)民兵數(shù)量增加1成,編制鐵炮備可增加攻擊力
缺點(diǎn),若不編制鐵炮備則攻擊力會(huì)下降

娶妻技巧

1、你一開(kāi)始開(kāi)局就出現(xiàn)在你領(lǐng)地的武將會(huì)很容易和你交好。
2、好感到30以上會(huì)跟你提婚。
3、你老婆的4圍跟他老爸或者老媽有關(guān)聯(lián),所以想娶好老婆去找牛人。
4、你老婆跟你在一個(gè)城里會(huì)容易生孩子。
5、如果你老婆在大名手下其他城主下任職當(dāng)你娶他女兒時(shí)候你老婆也會(huì)在哪個(gè)城主手下,這樣你是要不來(lái)的,因?yàn)槟阒荒芤竺睂俚奈鋵ⅲ杂涀〔灰推渌侵魇窒碌呐畠航Y(jié)婚你會(huì)很孤獨(dú)
6、事實(shí)的牛人大多是城主,如果你娶她女兒后他死了,你功勛在一門(mén)你最高你會(huì)直接繼承城主。
7、每次在提親的時(shí)候先存檔,然后就受提親后查看你老婆屬性,因?yàn)闀r(shí)隨機(jī)的。如果4維沒(méi)有80以上可以讀檔拒絕,沒(méi)關(guān)系他明年會(huì)繼續(xù)提親,每年一次以上,直到你滿(mǎn)意你老婆為止。
8、大名的好感很難升,所以娶他女兒的幾率不大(這個(gè)我沒(méi)有試過(guò),如果有兄弟做的請(qǐng)告知)。

成就解鎖

1、野望成就
達(dá)成全紀(jì)錄的證明
2、日進(jìn)月歩
達(dá)成任務(wù)的證明
3、初陣
初次參加合戰(zhàn)的證明
4、一所懸命
出入過(guò)領(lǐng)地中所有地域的證明
5、留守居頭
升格為城代的證明
6、城持ち
升格為城主的證明
7、名將
被任命為軍團(tuán)長(zhǎng)的證明
8、家中団結(jié)
以城主的身份為所有的家臣團(tuán)職位任命武將
9、表裏比興
向其他勢(shì)力謀反的證明
10、お輿入れ
和其他武將結(jié)婚的證明
11、夢(mèng)幻の如く
度過(guò)第一人生的證明
12、武運(yùn)長(zhǎng)久
參加大合戰(zhàn)并獲勝的證明
13、戦國(guó)大名
登上大名之位的證明
14、民政家
累計(jì)達(dá)成50次任務(wù)
15、智勇兼?zhèn)?br /> 自身各項(xiàng)能力成長(zhǎng)到20以上的證明
16、下剋上
從主家獨(dú)立出來(lái)的證明
17、攻城巧者
在攻城戰(zhàn)中攻下?lián)c(diǎn)的證明
18、難攻不落
守城戰(zhàn)中令敵軍敗退的證明
19、武士の鑒
作為重臣為主家維持天下太平的證明
20、天下への道
自身名聲達(dá)到最大的證明
21、數(shù)寄者
獲得所有一等級(jí)家寶的證明
22、権謀術(shù)數(shù)
累計(jì)實(shí)行20次通敵行動(dòng)的證明
23、日本一の兵
使用真田幸村在合戰(zhàn)“大坂の陣”中獲得勝利的證明
24、天下人
使用德川家康在合戰(zhàn)“大坂の陣”中獲得勝利的證明
25、百戦錬磨
累計(jì)獲得100次合戰(zhàn)勝利的證明
26、立身出世
累計(jì)獲得10000勛功的證明
27、軍神
在一次合戰(zhàn)中擊破3只敵方部隊(duì)的證明
28、四天王
各能力值在100以上的武將都擁有各自的下屬的證明
29、戦國(guó)立志伝
以大名的身份平定天下的證明

模式

一、領(lǐng)地模式
在開(kāi)始游玩時(shí),作為家臣的玩家有自己的一塊領(lǐng)地。玩家在領(lǐng)地內(nèi)可以進(jìn)行建造、頒布獎(jiǎng)勵(lì)以及進(jìn)行交易等。玩家可以點(diǎn)擊“全國(guó)”來(lái)進(jìn)行大地圖的瀏覽與執(zhí)行策略。而在領(lǐng)地內(nèi),玩家能做的則只有【內(nèi)政】與【普請(qǐng)】。其中【內(nèi)政】包括了“交易(取引)”以及【獎(jiǎng)勵(lì)】。【普請(qǐng)】則包括了【建設(shè)】、【進(jìn)出】和【灌溉】
1.【取引】
取引這個(gè)指令可以與來(lái)訪(fǎng)中的商人進(jìn)行兵糧的交易,玩家的錢(qián)、糧不足的話(huà)可以通過(guò)這個(gè)指令瞬間獲得一些錢(qián)糧
2.【獎(jiǎng)勵(lì)】
通過(guò)“獎(jiǎng)勵(lì)”這個(gè)新的概念,可開(kāi)放軍馬、鐵炮等設(shè)施的置辦。在概念中根據(jù)狀況的不同費(fèi)用可能會(huì)有較大的折損。以獎(jiǎng)勵(lì)優(yōu)先,依此來(lái)確立城鎮(zhèn)的建設(shè)方針便是。費(fèi)用有折損的主要原因有以下幾點(diǎn):
A)概念的創(chuàng)造性與自身創(chuàng)造性一致
B)同勢(shì)力內(nèi)已獎(jiǎng)勵(lì)過(guò)此概念
C)此概念在所屬?lài)?guó)內(nèi)已為受優(yōu)待的概念
3.【建設(shè)】
建設(shè)更多的設(shè)施,使錢(qián)糧收入更大化
4.【進(jìn)出】
開(kāi)發(fā)擴(kuò)大管轄的領(lǐng)地,以建造更多的設(shè)施
5.【灌溉】
使用水利來(lái)灌溉田地,增加收入
二、全國(guó)模式
點(diǎn)擊“全國(guó)/領(lǐng)地”按鈕來(lái)切換領(lǐng)地治理與全國(guó)視角。在全國(guó)視角下,左側(cè)的行動(dòng)欄也會(huì)相應(yīng)的有一些變化。當(dāng)然,根據(jù)玩家所扮演身份的不同,行動(dòng)欄的功能也會(huì)出現(xiàn)相應(yīng)的變化。如果玩家的身份是大名,將能夠直接在這一模式進(jìn)行建設(shè)、外交等指令。而如果是如圖中所示的無(wú)名小家臣,則無(wú)法進(jìn)行任何指令
一般來(lái)說(shuō),在全國(guó)視角可以進(jìn)行的指令,除了包含領(lǐng)地指令外,還能夠進(jìn)行各類(lèi)職能。分為內(nèi)政、普請(qǐng)、配屬、外交、策略、家臣、論功和軍團(tuán)幾個(gè)分支功能
1.【內(nèi)政】
內(nèi)政包含政策、獎(jiǎng)勵(lì)、委任等主要方針以及金錢(qián)的獲取
2.【普請(qǐng)】
之前介紹過(guò)的建造功能。建造各類(lèi)設(shè)施發(fā)展城市,修復(fù)受損城池和修建防御陣所。筑城,擴(kuò)張主城勢(shì)力也是普請(qǐng)選項(xiàng)的功能之一
3.【配屬】
配屬則是人員調(diào)配功能。玩家如果是大名或者城主,可以派遣人員前往其他城市?;蚴钦賳救藛T前來(lái)輔助等
4.【外交】&【策略】
通過(guò)工作、交涉、贈(zèng)物等提升和其他勢(shì)力親和度或者離間其他勢(shì)力的關(guān)系。向其他勢(shì)力索取物資、條件,提出各類(lèi)外交議案等。還可以爭(zhēng)取敵人武將,通過(guò)外交讓弱小勢(shì)力臣服
5.【家臣】
控制和使用家臣武將的功能。玩家可以登用家臣武將輔助自己開(kāi)疆拓土,可以傳授特技、贈(zèng)予寶物。還能給與家臣官位或者讓他代理管理城市
6.【論功】&【軍團(tuán)】
對(duì)人員委以重任,授予其更高的地位,擁有更強(qiáng)的帶兵能力和管理范圍。通過(guò)組建軍團(tuán)并委任,可以減少后期的操作量,安心操控核心區(qū)域的城市發(fā)展和戰(zhàn)斗
7.【軍議】
戰(zhàn)斗功能,玩家可以通過(guò)出陣派出部隊(duì)攻擊其他城池。還可以通過(guò)要請(qǐng)來(lái)請(qǐng)求其他勢(shì)力、城市派出部隊(duì)協(xié)助作戰(zhàn)

家臣模式攻略

1、建設(shè)整備和陣所等設(shè)施,通過(guò)投資來(lái)增加人口,來(lái)確保勞動(dòng)力
通過(guò)筑城來(lái)擴(kuò)大勢(shì)力:被群山圍繞的地方施行進(jìn)出活動(dòng)會(huì)有很大的局限性,所以當(dāng)勞力增加到8以上后,建議以筑城來(lái)提升可開(kāi)發(fā)的據(jù)點(diǎn)。不過(guò)如果筑城的地方離地方據(jù)點(diǎn)較近的情況下,也可能會(huì)受到敵兵的襲擊而導(dǎo)致筑城終止。對(duì)策就是在筑城的同時(shí),讓自家軍隊(duì)提前駐扎在要筑城的地方,來(lái)阻止敵軍在筑城時(shí)的進(jìn)攻。
2、險(xiǎn)惡地形的據(jù)點(diǎn)施行進(jìn)出行動(dòng)受限,可通過(guò)筑城來(lái)開(kāi)發(fā)據(jù)點(diǎn)。在離地方勢(shì)力較近的地方,可讓部隊(duì)提前出陣來(lái)防止地方進(jìn)攻
為了防止民眾流失,要專(zhuān)注內(nèi)政:據(jù)點(diǎn)中的民忠度會(huì)隨著時(shí)間的推移每月提升,但也會(huì)隨著據(jù)點(diǎn)發(fā)生戰(zhàn)事和出擊部隊(duì)的犧牲而降低。如果鄰接其它勢(shì)力據(jù)點(diǎn)的民忠高于自家據(jù)點(diǎn),民眾就會(huì)逐漸流失,所以保證民忠度還是十分重要的。對(duì)策是盡量避免出擊部隊(duì)的犧牲,而受到敵人進(jìn)攻的時(shí)候,盡量派兵在城外將對(duì)方解決掉
3、為了防止民忠下降,盡量避免在自家據(jù)點(diǎn)內(nèi)進(jìn)行戰(zhàn)斗
為了與敵方勢(shì)力爭(zhēng)斗而籌備:在比鄰接敵方勢(shì)力戰(zhàn)斗力弱的情況下,應(yīng)該為了應(yīng)付敵人的進(jìn)攻而積累戰(zhàn)力。除了施行進(jìn)出、建設(shè)武家提高兵數(shù)之外,也不要忘記優(yōu)待鄰邦人,在合戰(zhàn)時(shí)為自身勢(shì)力獲取援助,提高支持率。如果自身是大名出身,也可以通過(guò)外交手段來(lái)獲取別家勢(shì)力的信用,在窮途末路的時(shí)候也許對(duì)方會(huì)施以援手
4、為了防止敵人進(jìn)攻,要注意提高自家兵數(shù)。通過(guò)外交來(lái)提高鄰近勢(shì)力的信用值會(huì)更安全一些

建筑效果

水車(chē) 治水+50
貯水池 治水+150
替銭屋 往來(lái)+50
交易所 往來(lái)+150
寺 信仰+50
本山 信仰+150
神社 信仰+50
八幡宮 往來(lái)+50、信仰+100
教會(huì) 信仰+50
大圣堂 信仰+150
演舞場(chǎng) 娛樂(lè)+50
能樂(lè)堂 娛樂(lè)+150
番所 治安+50
検斷所 治安+150
茶室 武蕓+50、娛樂(lè)+50
黃金茶室 武蕓+100、娛樂(lè)+100
公家屋敷 往來(lái)+50、治安+50
大庭園 治安+100
宿場(chǎng) 往來(lái)+100、娛樂(lè)+100
練兵場(chǎng) 武蕓+50
刀蔵 武蕓+150
物見(jiàn)櫓 武蕓+100
湯治場(chǎng) 治水+100、武蕓+100
領(lǐng)主屋敷 武蕓+50
領(lǐng)主館 武蕓+50、治安+50
川邊 治水+50
路邊 往來(lái)+50、治安-25
邊境 往來(lái)-25、娛樂(lè)-25

武將特性

疾走 部隊(duì)的移動(dòng)速度有一些提升
電光火石 部隊(duì)的移動(dòng)速度提升
神速 部隊(duì)的移動(dòng)速度大幅提升
突貫 比敵人統(tǒng)帥高的話(huà)部隊(duì)一定幾率攻擊上升
槍衾 比敵人統(tǒng)帥高的話(huà)部隊(duì)一定幾率防御上升
名將 一定幾率部隊(duì)形態(tài)變更時(shí)間增加,部隊(duì)防御大幅上升。
氣合 部隊(duì)兵力不滿(mǎn)四成的話(huà),攻擊力有一些上升。
舍身 部隊(duì)兵力不滿(mǎn)四成的話(huà),攻擊力上升。
背水 部隊(duì)兵力不滿(mǎn)四成的話(huà),攻擊力大幅上升。
猛攻 比敵人武力高的話(huà)部隊(duì)一定幾率攻擊上升
鐵壁 比敵人武力高的話(huà)部隊(duì)一定幾率防御上升
猛將 一定幾率部隊(duì)移動(dòng)速度減少,部隊(duì)攻擊大幅上升。
策士 形態(tài)變更時(shí)間有一些減少
兵家 部隊(duì)夾擊效果上升
軍略家 形態(tài)變更時(shí)間減少
鬼謀 比敵人智力高的話(huà)部隊(duì)一定幾率攻擊上升
神算 比敵人智力高的話(huà)部隊(duì)一定幾率防御上升
知將 一定幾率部隊(duì)防御減少,部隊(duì)夾擊效果上升
敏腕 普請(qǐng)勞動(dòng)力有一些減少
能吏 普請(qǐng)勞動(dòng)力減少
宰相 普請(qǐng)勞動(dòng)力大幅減少
余祿 一定幾率在獲得能力經(jīng)驗(yàn)時(shí),其他能力也獲得額外經(jīng)驗(yàn)。
民心掌握 作為城主時(shí),據(jù)點(diǎn)最大民忠回復(fù)量增加
土木名人 設(shè)營(yíng)或整地時(shí),有2級(jí)效果。
治水巧者 作為奉行時(shí)開(kāi)發(fā)石高上升
利殖達(dá)人 作為奉行時(shí)開(kāi)發(fā)商業(yè)上升
筑城名手 筑城成功后據(jù)點(diǎn)耐久高
外交術(shù) 外交工作有額外加成
馬術(shù) 部隊(duì)裝備馬匹時(shí),一定幾率攻擊上升
赤備 部隊(duì)裝備馬匹時(shí),一定幾率攻擊大幅上升。
槍術(shù) 部隊(duì)裝備鐵炮馬匹時(shí),一定幾率攻擊上升。
槍彈正 部隊(duì)裝備鐵炮馬匹時(shí),一定幾率攻擊大幅上升。
遠(yuǎn)當(dāng) 部隊(duì)裝備鐵炮時(shí),一定幾率攻擊上升。
神彈 部隊(duì)裝備鐵炮時(shí),一定幾率攻擊大幅上升。
不屈 部隊(duì)兵力不滿(mǎn)三成的話(huà),一定幾率在一定時(shí)間防御上升。
姬武者 和男性武將帶的部隊(duì)交戰(zhàn),一定幾率不受傷害。
夜叉 一定幾率部隊(duì)攻防上升
鬼 一定幾率部隊(duì)攻防大幅上升
旱驅(qū) 使部隊(duì)的移動(dòng)速度不受整備和大雪的影響
韋馱天 使部隊(duì)的移動(dòng)速度上升,不受整備和大雪的影響。
攻城下手 包圍敵據(jù)點(diǎn)時(shí),敵人士氣降低速度減慢。
攻城 包圍敵據(jù)點(diǎn)時(shí),敵人士氣降低速度上升。
攻城達(dá)人 包圍敵據(jù)點(diǎn)時(shí),敵人士氣降低速度大幅上升,強(qiáng)攻敵據(jù)點(diǎn)時(shí)攻擊上升
攻彈正 包圍敵據(jù)點(diǎn)時(shí),敵人士氣降低速度非常的大幅上升,強(qiáng)攻敵據(jù)點(diǎn)時(shí)攻擊上升。
謀神 一定幾率讓敵部隊(duì)混亂
先驅(qū) 戰(zhàn)斗時(shí),第一次攻擊力有一些上升。
地黃八幡 戰(zhàn)斗時(shí),第一次攻擊力上升。
殿軍 撤退時(shí)部隊(duì)移動(dòng)速度上升
逃彈正 撤退時(shí)部隊(duì)移動(dòng)速度攻防上升,形態(tài)變更時(shí)間減少。
舍殲 撤退時(shí)部隊(duì)移動(dòng)速度攻防上升
退佐久間 撤退時(shí)部隊(duì)移動(dòng)速度防御上升
副將 作為副將出戰(zhàn)時(shí),部隊(duì)攻擊上升。
百萬(wàn)一心 都是一門(mén)眾出戰(zhàn)時(shí),部隊(duì)攻擊上升,形態(tài)變更時(shí)間減少。
奮迅 部隊(duì)兵力不足六成時(shí),攻擊上升。
七難八苦 部隊(duì)兵力不足六成時(shí),攻擊上升,防御減少。
不惜身命 部隊(duì)兵力不足六成時(shí),攻擊大幅上升,防御減少。
野戰(zhàn)名人 部隊(duì)在平地和山,攻擊防御上升。
海戰(zhàn)名人 部隊(duì)在海上,攻擊防御上升。
風(fēng)林火山 部隊(duì)的守備力大幅上升,各種能力上升。
大筒 部隊(duì)在平地和山,一定幾率攻擊大幅上升。
鐵甲船 部隊(duì)在海上,一定幾率攻擊大幅上升。
忍 一定幾率敵部隊(duì)形態(tài)變更時(shí)間增加
遠(yuǎn)路踏破 部隊(duì)軍糧消耗有一些減少
兵站上手 部隊(duì)軍糧消耗減少
傾奇者 一定幾率不聽(tīng)指揮,部隊(duì)攻防大幅提高。
真武士 部隊(duì)兵力不足六成時(shí),防御大幅上升。
軍神 一段時(shí)間內(nèi)攻擊里上升,并給予敵方部隊(duì)大量傷害。
劍豪 戰(zhàn)斗時(shí),第一次攻擊力大幅上升
花實(shí)兼?zhèn)?一定幾率部隊(duì)攻防上升,形態(tài)變更時(shí)間減少。
西國(guó)無(wú)雙 一定幾率部隊(duì)攻防上升,形態(tài)變更時(shí)間減少。
信長(zhǎng)野望 野心得不到滿(mǎn)足(或許有隱藏屬性)
征夷大將軍 發(fā)動(dòng)特性可以使敵方處于混亂狀態(tài)
關(guān)白 贈(zèng)送禮品的效果增強(qiáng)

常見(jiàn)問(wèn)題解答

1、戰(zhàn)國(guó)立志傳委任怎么取消?
奉行界面 點(diǎn) “解任”
2、戰(zhàn)國(guó)立志傳怎么把14的武將導(dǎo)入?
先在14里面的登陸武將導(dǎo)出,然后進(jìn)戰(zhàn)國(guó)立志傳登錄武將那里導(dǎo)入

配置要求

【推薦配置】
CPU:Core2 Duo 2.0GHz及以上
顯卡:支持DirectX 9.0c,ShaderModel版本3.0,顯存512MB
內(nèi)存:1GB以上(64位操作系統(tǒng)需2GB)
硬盤(pán):5GB以上
系統(tǒng):Windows Vista/7/8.1/10(32bit/64bit)
【最低配置】
CPU:Pentium 4 1.6GHz及以上
顯卡:支持DirectX 9.0c,Shader Model版本3.0,顯存128MB
內(nèi)存:1GB以上(64位操作系統(tǒng)需2GB)
硬盤(pán):5GB以上
系統(tǒng):Windows Vista/7/8.1/10(32bit/64bit)

更新日志

v1.0.7.1版本
1、修正了以下的問(wèn)題:
2、修正發(fā)射的「啟動(dòng)環(huán)境設(shè)定」中「語(yǔ)言」以外的設(shè)定無(wú)法反映的問(wèn)題。
3、修正其他細(xì)微的問(wèn)題。

載地址

  • 電腦版
信長(zhǎng)之野望創(chuàng)造戰(zhàn)國(guó)立志傳 v1.0.8.2

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