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  • 大小:588.23M
  • 語言:簡體中文
  • 類別:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 類型:漢化軟件
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新:2023-03-01
  • 標(biāo)簽: 三國群英傳
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
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情介紹

三國群英傳3是由奧?。∣din)科技股份有限公司所研發(fā)的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲。本作在2002年進(jìn)行游戲的發(fā)售,它屬于《三國群英傳》系列的第三部也是第二部的正統(tǒng)續(xù)作,三國群英傳3繼續(xù)的延續(xù)了前作有的回合制風(fēng)格,保留了前幾部有著廣闊壯烈的戰(zhàn)爭場面,以及每位武將所施展的華麗的武將技。并且進(jìn)行了游戲的優(yōu)化,在三國群英傳3當(dāng)中一場戰(zhàn)爭最多一次可出現(xiàn)的兵數(shù)增加到800人,每個(gè)武將最多可以攜帶400名士兵,一場戰(zhàn)爭若是交戰(zhàn)雙方都帶滿兵,就可以進(jìn)行八百人的大對(duì)決。場面較前作更為壯觀,本作在作戰(zhàn)的地形方面也做了許多修改,不但地形的作戰(zhàn)效果明顯,每種地形也更加漂亮,配上各種造型不同的士兵,每個(gè)小兵的跑步、砍殺動(dòng)作都還是一樣生動(dòng),另外,畫面鏡頭可以讓玩家自行調(diào)整,方便玩家的指揮。如果喜歡可以下載?。?!
三國群英傳3

玩法介紹

系統(tǒng)指令

內(nèi)政
對(duì)國家內(nèi)部進(jìn)行調(diào)整,包括移動(dòng)、搜索、開發(fā)、人才、物品五個(gè)指令。
移動(dòng):指派某一城市的武將移動(dòng)到另一城市。2.0版本之前要求目標(biāo)城市要與派出武將的城市相鄰,2.0以后的版本則沒有此限制,目標(biāo)城市不可以是空城(緊挨著的空城才可以占領(lǐng)),不可以是已經(jīng)被其他諸侯占領(lǐng)的城市。移動(dòng)到未被占領(lǐng)的關(guān)口上則可以占領(lǐng)該關(guān)口,如果出發(fā)城市與目標(biāo)城市之間只有一個(gè)關(guān)口相隔且未被占領(lǐng),則移動(dòng)到或攻打該目標(biāo)城市時(shí)將一并占領(lǐng)該關(guān)口。消耗令牌數(shù)1。
搜索:指派某武將在城內(nèi)搜索,搜索的結(jié)果可能是道具,也可能是在城中尚未投靠任何諸侯的武將(稱之為“野將”,詳細(xì)信息可查看“名詞釋義”欄)。道具使用之后可以增加能力或者是增加忠誠度;使用相性(詳細(xì)信息查看“名詞釋義”欄)接近的武將搜索則可以使目標(biāo)野將加入到你的麾下并助你圓統(tǒng)一全國的夢想。消耗令牌數(shù)1。
開發(fā):開發(fā)城市,使城市變得更加繁榮。開發(fā)度越高的城市人口越多,當(dāng)然每年的收入也就越高,有錢了才能征更多兵,有了更多的兵才能讓武將打仗的時(shí)候不是光桿司令,所以建議將每個(gè)城市都盡量開發(fā)到最高。開發(fā)城市多用智力比較高的武將執(zhí)行,腦子不太靈光的武將和腦子好用的武將開發(fā)結(jié)果可以差幾倍。需要注意的是,任何城市的開發(fā)值最高為999,不要浪費(fèi)你的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)在已經(jīng)開發(fā)到最后的城市上。另外打仗會(huì)降低城市的開發(fā)度,所以打仗之后一定要記得開發(fā)一下以免來年的收入減少。消耗令牌數(shù)1。
人才:人才分為招降和招攬。招降是指讓戰(zhàn)場上被你俘虜而關(guān)押的武將加入你,忠誠度越低、義理值(詳細(xì)信息查看“名詞釋義”欄)越低、和你的君主相性越接近的武將則越容易投降。招降成功的武將將出現(xiàn)在你的君主所在的城市,你需要給他裝備道具物品、冊封官職并征兵后才可以發(fā)揮他的能力;招攬則是是通過贈(zèng)送寶物、給予金錢和游說三種手段讓敵方的武將投奔你,招攬對(duì)方武將之前一定要事先在該武將所在的城市做過調(diào)查并且將他的忠誠度離間到足夠低,招攬成功的武將將保留自身攜帶的物品和官職。消耗令牌數(shù)1。
物品:在此可以將搜索來的各種武器以及道具賞給武將,增強(qiáng)他們的能力以及提高忠誠度,部分裝備(武器、坐騎、書籍)有等級(jí)限制;另外,將某個(gè)武將“斬首”后,可以獲得他身上的所有裝備。不消耗令牌數(shù)。
軍政
對(duì)國家軍隊(duì)及武將進(jìn)行整備,包括征兵、訓(xùn)練、戰(zhàn)爭、整備、調(diào)兵五個(gè)指令。
征兵:補(bǔ)充城市的兵源,但是沒有錢的城市不能征兵,每征1名士兵消耗10金錢,武將一次性征兵的多少只取決于武將的等級(jí)。消耗令牌數(shù)1。
訓(xùn)練:提高士兵的士氣,士氣低于50時(shí),會(huì)出現(xiàn)士兵從戰(zhàn)場上逃離的現(xiàn)象。另外如果士氣不足70,雖然不會(huì)出現(xiàn)逃兵,但是你的小兵會(huì)出現(xiàn)“厭戰(zhàn)”的情況,也即攻擊性不強(qiáng)(可以與士氣100的小兵作個(gè)比較),所以保持較高的士氣對(duì)于正常作戰(zhàn)還是很有幫助的。一般不推薦使用此指令,因?yàn)槔速M(fèi)令牌,完全可以通過戰(zhàn)場上使用軍師技“鼓舞士氣”來提高士氣,而這一技能所有智力不低于30,武力不低于60的武將都可以學(xué)習(xí)到。另外,打仗獲勝后士氣將自動(dòng)上升,但是戰(zhàn)敗會(huì)降低士氣。消耗令牌數(shù)1。
戰(zhàn)爭:攻打其他諸侯占領(lǐng)的城市,該城市一定要與你的發(fā)兵城市相鄰,且中間沒有其他諸侯占領(lǐng)的關(guān)卡。否則就只有先打下關(guān)卡再攻打城市。戰(zhàn)爭時(shí)可以選擇援軍,援軍必須是來自與所要攻打的城市相鄰的自己或盟友的城市并且中間不能被敵人的關(guān)口所阻隔,如果需要請(qǐng)求盟友的支援則需要友好度不低于90、守城武將不低于2人并且你的盟友和要攻打的敵人不是同盟關(guān)系。敵人攻打我軍關(guān)口時(shí)可以選擇第二援軍助陣。另外一旦發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭,兩國的友好度變?yōu)?。消耗令牌數(shù)1。
整備:查看并調(diào)整武將的狀態(tài),其中又分為陣形、兵種、必殺技、武將技和軍師技。不消耗令牌數(shù)。
→陣形:調(diào)整武將在戰(zhàn)爭中的陣形,武將必須先使用陣法書學(xué)會(huì)相應(yīng)的陣形。
→兵種:調(diào)整武將在戰(zhàn)爭中的兵種,武將必須先使用兵符學(xué)會(huì)率領(lǐng)相應(yīng)的兵種。
【備注】此處可以雙擊某一方陣的士兵圖案用來調(diào)節(jié)每一個(gè)方陣所擁有的士兵數(shù)量,每個(gè)方陣最多擁有50名士兵,總共8個(gè)方陣。例如你最多只能帶100個(gè)兵,你完全可以只把他們編入到兩個(gè)前鋒方陣中作為突擊使用而使中軍和后軍方陣士兵數(shù)為0。
→必殺技:武將天生自帶或者與有必殺技武將單挑勝利后(年度比武例外)領(lǐng)悟到的技能,無法通過學(xué)習(xí)獲得,最多可以同時(shí)使用3個(gè)必殺技。
→武將技:雙方武將對(duì)陣時(shí)所使用的技能,通過在戰(zhàn)爭中不斷獲得功勛來學(xué)習(xí),每一種武將技都需要消耗一定的功勛值,越高級(jí)的武將技消耗的功勛值越多,所以一定要通過多打仗來積累功勛【戰(zhàn)場上你和你的士兵殺的敵兵越多,獲得的功勛值和經(jīng)驗(yàn)值則越多,另外值得注意的是:在有“經(jīng)驗(yàn)加成(軍師技:增加經(jīng)驗(yàn))”的狀態(tài)時(shí),通過打仗積累的功勛值也會(huì)有相應(yīng)的加成。功勛值的上限是32767,超過該數(shù)值的功勛值將會(huì)在S/L后歸零】。
→軍師技:雙方在打仗行軍中軍隊(duì)軍師所使用的技能,同樣需要消耗功勛來學(xué)習(xí)。
調(diào)兵:調(diào)整一個(gè)城市中武將帶兵的數(shù)量。不消耗令牌數(shù)。

外交
調(diào)整國家對(duì)外國交往的情況,包括同盟、解盟兩個(gè)指令
同盟:與某一諸侯成為盟友,如果二者相鄰,則不會(huì)發(fā)生戰(zhàn)爭,同時(shí)還可以在攻打其他城市的時(shí)候和盟友一同出兵(需要友好度≥85),友好度越高則攻擊你的可能性越小,并且對(duì)方會(huì)在盟約到期后主動(dòng)和你結(jié)盟,提高友好度一是可以在盟約到期后通過繼續(xù)結(jié)盟來維持,如果同盟成功將增加30點(diǎn)友好度,同盟失敗將增加5點(diǎn)友好度;二是和盟友共同作戰(zhàn)勝利后友好度也會(huì)增加;離間盟友的武將會(huì)降低友好度,另外攻擊盟友的盟友(不是你的盟友)也會(huì)降低友好度。當(dāng)友好度很低時(shí)你的盟友會(huì)主動(dòng)和你解盟。消耗令牌數(shù)1。 結(jié)盟有效期為一年(在不主動(dòng)解盟的情況下)。
解盟:與同盟諸侯解除盟約,結(jié)盟后雙方友好度降低30點(diǎn)并且可以發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭。消耗令牌數(shù)1。 (注意:如果結(jié)盟后我方主動(dòng)和盟友解盟,則解盟后我方全體武將忠誠度下降10點(diǎn))
任免
可以對(duì)自己國家內(nèi)武將的官職進(jìn)行調(diào)整,可以任免武將太守、軍師、將軍
太守:指定你所占領(lǐng)的城中某武將成為太守。但是君主所在的城市就只能由君主當(dāng)太守。如果城中只有一個(gè)武將,那么該武將自動(dòng)成為該城太守。不消耗令牌數(shù)。
軍師:指定你所占領(lǐng)的城中某武將成為軍師。如果城中只有一個(gè)武將,那么該武將自動(dòng)成為該城軍師。當(dāng)該城池受到攻擊時(shí),被任命為軍師的武將才可以施展軍師技。不消耗令牌數(shù)。
將軍:給予達(dá)到一定級(jí)別的武將相應(yīng)的官職以提高他的最大帶兵數(shù),每個(gè)官職僅限一人,君主是不需要冊封的,他的最大帶兵數(shù)隨著等級(jí)的提升自動(dòng)增加。如果某個(gè)武將新冊封的官職的最大帶兵數(shù)小于他原來的實(shí)際帶兵數(shù),則多出來的士兵會(huì)自動(dòng)充到該武將所在城市的預(yù)備兵數(shù)當(dāng)中。不消耗令牌數(shù)。
計(jì)略
對(duì)外國使用計(jì)略,查看外國的情況,包括調(diào)查、離間、情報(bào)三個(gè)指令
調(diào)查:打探敵國城市的詳細(xì)情況,為離間敵將和查看情報(bào)做好準(zhǔn)備。消耗令牌數(shù)1。
離間:離間敵國的武將,降低敵國武將的忠誠度,為招攬做好準(zhǔn)備。消耗令牌數(shù)1。
情報(bào):查看你占領(lǐng)的城市和敵方的城市(但必須是已經(jīng)被我方調(diào)查過的城市)的詳細(xì)情況,包括城市人口、資金、開發(fā)度、兵力以及城中武將的詳細(xì)資料,為出兵做好準(zhǔn)備。不消耗令牌數(shù)。
系統(tǒng)
對(duì)三國群英傳3的系統(tǒng)調(diào)整
進(jìn)度存檔:儲(chǔ)存當(dāng)前的進(jìn)度。
進(jìn)度讀?。鹤x取之前儲(chǔ)存的進(jìn)度。
設(shè)定調(diào)整:設(shè)置游戲的音樂、音效聲音大小,是否開啟效果、暴力和歷史事件,自設(shè)武將是否登場。
回主選單:結(jié)束游戲并回到最開始的畫面。
休息
結(jié)束這個(gè)月的所有行動(dòng)觀看外國的發(fā)展。
戰(zhàn)斗指令
部隊(duì)行進(jìn)
部隊(duì)中的每個(gè)主講在每回合都有一次行進(jìn)機(jī)會(huì),行進(jìn)只能在部將行進(jìn)的范圍內(nèi)行進(jìn)每軍每回合均可行進(jìn)一次。其行進(jìn)指令有:攻擊、單挑、陣形、待命、撤退、軍師技
攻擊:攻擊與主將在9V9格范圍內(nèi)的敵將,所有士兵全部參戰(zhàn),攻擊后該回合行動(dòng)結(jié)束
單挑:向?qū)Ψ教岢鰞擅鲗翁?,士兵不參?zhàn)。如果單挑雙方能力差別比較大,則對(duì)方可能會(huì)不予同意,如果不同意單挑會(huì)降低士氣;如果單挑獲勝,己方主將可以學(xué)會(huì)對(duì)方主將的必殺技。單挑后該回合行動(dòng)結(jié)束。
陣形:更改主將帶兵的陣形
待命:主將行進(jìn)完畢后原地待命,結(jié)束本回合行進(jìn)。
撤退:該武將撤退到其他城中,退出本場戰(zhàn)爭
軍師技:城中的軍師在行動(dòng)完畢后可以施展軍師技,施展軍師技后該回合無法行動(dòng),但仍可以實(shí)行其他戰(zhàn)斗指令。
PS:在行進(jìn)中主將上單擊鼠標(biāo)右鍵可以觀察主將的整備情況,觀察己方主將時(shí)可以更改陣形
右單擊除主將外任意地區(qū),可以選擇“全軍待命”和“全軍撤退”
戰(zhàn)場指令
戰(zhàn)斗指令菜單可以在戰(zhàn)斗中單擊鼠標(biāo)左鍵調(diào)出
前/中/后/左/右軍行動(dòng):可以指定自己陣形中某一區(qū)域的士兵行動(dòng),可以選擇“前進(jìn)”、“后退”、“中央集中”、“上下分散”、“上方移動(dòng)”、“下方移動(dòng)”,選擇“全軍沖鋒”命令后不可再使用。
全軍沖鋒:命令士兵沖鋒,選擇此項(xiàng)全軍士氣提高5點(diǎn),士兵自動(dòng)攻擊敵人,不再受玩家控制。
全軍待命:命令全軍停止行動(dòng),原地待命,選擇“全軍沖鋒”命令后不可再使用
武將技:施展主將的武將技,只有當(dāng)主將集氣滿后才可使用
全軍撤退:命令全軍撤退,選擇全軍撤退后主將與士兵全部后退,主將與士兵之間可能會(huì)發(fā)生自相殘殺,主將集氣下降,并且降低士氣30點(diǎn)。選擇全軍撤退主將撤退成功后算作戰(zhàn)失敗一次,離開戰(zhàn)場。

特色系統(tǒng)

內(nèi)政
二代中內(nèi)政都是以部下的人數(shù)來決定工作量,人越多便可做更多事,《三國群英傳Ⅲ》新的回合制則是依照君主的勢力大小而擁有不同的令牌數(shù)(即每月可執(zhí)行指令的個(gè)數(shù),顯示于內(nèi)政畫面的右下角),換言之,勢力越大者才能下更多的指令來讓部屬工作,而原本只能每年作一次內(nèi)政事務(wù)則改為每個(gè)月都可下指令,如此一來玩家將會(huì)有更多時(shí)間來進(jìn)行統(tǒng)一中國的動(dòng)作,就連戰(zhàn)爭模式也一起并入內(nèi)政模式里,免除了多線作戰(zhàn)的煩惱。
隨著游戲的進(jìn)行,將會(huì)發(fā)生許多的歷史事件。游戲中除了原本精采的戰(zhàn)爭內(nèi)容外,更增添了一份豐富的人文色彩。新加入的歷史故事模式,將讓游戲更有活力、使玩家更能陶醉在三國的世界中。游戲中每年年末都會(huì)出現(xiàn)比武大會(huì),玩家可以派自己最強(qiáng)的五名大將去參加比武大會(huì),甚至君主可以親自出戰(zhàn),取得冠軍之后可以得到諸如功勛、金錢以及經(jīng)驗(yàn)值的獎(jiǎng)勵(lì)。突發(fā)事件的出現(xiàn)可以讓武將更有機(jī)會(huì)得到一些寶物和學(xué)會(huì)一些必殺技,當(dāng)然前提是要擊敗猛獸或盜賊。
另外三代新增了眾多玩家期待的“自設(shè)武將模式”,玩家可以自行調(diào)整多項(xiàng)能力設(shè)定和臉譜,創(chuàng)造出屬于自己的角色,和三國英杰們一較長短、互爭天下,也是一種非常有趣的玩法喔!
野戰(zhàn)
在前兩代中,戰(zhàn)爭時(shí)雙方軍隊(duì)都是排列成兩排然后一對(duì)一對(duì)地進(jìn)入戰(zhàn)斗,這種玩法雖然十分簡單易懂,不過很難表現(xiàn)出真正歷史戰(zhàn)爭中的地形因素,游戲中的50多個(gè)城池及十多個(gè)重要據(jù)點(diǎn),都有各式不同的地形,必須搭配不同的陣形才能使戰(zhàn)爭行動(dòng)更順利。
而在野戰(zhàn)進(jìn)行中,軍師可以依部隊(duì)的需要而施展足以改變戰(zhàn)局的軍師技。軍師施展軍師技每回合以一次為限,對(duì)敵我軍團(tuán)施展軍師技,而施展的成功率多是由軍師的等級(jí)決定,等級(jí)越高,成功率越高。軍師技的學(xué)習(xí)和武將技是一樣的,必須經(jīng)由內(nèi)政中的整備指令,通過消耗功勛值獲得。
百人戰(zhàn)
本系列游戲的重頭戲可以說是在壯觀的兩軍對(duì)戰(zhàn)廝殺場面,比前一代中,雙方的帶兵量又再次的增加,達(dá)到了400 人的上限,不僅數(shù)量增多,而且每位將軍還可以率領(lǐng)不同的兵種作戰(zhàn),加之以不同的陣形,就能在戰(zhàn)場上隨機(jī)應(yīng)變,將每種士兵的長處充分發(fā)揮出來,取得良好的實(shí)戰(zhàn)效果。例如:可以在前方布置槍兵來作肉搏戰(zhàn),后方則是用長距離攻擊的弓箭兵,這樣長短攻擊搭配起來士兵就會(huì)變很強(qiáng)。
能夠一擊逆轉(zhuǎn)的武將技一直是群英傳的特色之一,在三代中出現(xiàn)的武將技當(dāng)然更多、更炫、更有魄力,這一次每個(gè)武將可以學(xué)習(xí)的武將技比前兩代多出很多,
但由于受到地形、氣候、日夜的影響,武將技施展會(huì)受到各種各樣的限制,例如火箭、炬石轟這一類的武將技在雨天時(shí)便不能使用,也就是說在發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭的同時(shí)要注意利用對(duì)自己有利的條件(氣候因素可以通過施展軍師技“撥云見日”或“風(fēng)云變色”來調(diào)節(jié)),這些因素很有可能會(huì)左右戰(zhàn)爭的結(jié)果喔!
除了武將技和軍師技,三代新增了一項(xiàng)武將新的技能:必殺技。必殺技是由武將在百人戰(zhàn)中自動(dòng)施展出來,并不消耗體力和技力。而武力、智力越高的人,施展必殺技的機(jī)率便越高。必殺技的獲得有兩種途徑:一是內(nèi)政時(shí)通過觸發(fā)事件擊敗黃巾賊或老虎大象,將有一定幾率隨機(jī)領(lǐng)悟到一項(xiàng)必殺技;二是在戰(zhàn)場上單挑帶有必殺技的武將并取得勝利后,可以學(xué)習(xí)到該武將的一項(xiàng)必殺技(注意:比武大會(huì)不能習(xí)得必殺技)。必殺技在某種程度上會(huì)影響戰(zhàn)斗效果,例如即使在百人戰(zhàn)中處于不利的狀況,也有可能因必殺技的出現(xiàn)而逆轉(zhuǎn)獲勝的。

必殺技名稱
作用效果
連刺
在短時(shí)間內(nèi)對(duì)前方的敵人造成持續(xù)的傷害
大喝
對(duì)前方的敵人造成一定的傷害
拖刀
對(duì)后方的敵人造成一定的傷害
氣旋
對(duì)四周小范圍內(nèi)的敵人造成一定的傷害
挑斬
秒殺單個(gè)敵人,如果目標(biāo)是武將則武力要低于自身10以上,血量低于40
一擊
對(duì)前方的敵人造成一定的傷害
生擒
秒殺武力低于自身20以上的武將,而無論他的血量剩余多少
亂舞
對(duì)四周較大范圍內(nèi)的敵人造成一定的傷害,呂布用這個(gè)技能則更顯勇猛
必殺技的組合:按照上表的順序選擇連著的兩個(gè)或三個(gè)必殺技則突顯第一個(gè)必殺技的效果,例如選擇“亂舞+連刺+大喝”則增強(qiáng)亂舞的效果(出現(xiàn)的幾率增加)。除此之外,武力越高的武將施放必殺技的概率越大。

名稱介紹

(1)S/L大法
所謂的“S/L”是英文單詞“save(儲(chǔ)存)/load(讀取)”的縮寫,含義為通過反復(fù)的存儲(chǔ)、讀取操作來實(shí)現(xiàn)某個(gè)目的的手段。它的作用主要表現(xiàn)在兩個(gè)方面:一是控制隨機(jī)事件產(chǎn)生的效果,主要是“強(qiáng)制搜索”,即出現(xiàn)滿意的搜索結(jié)果時(shí)保存進(jìn)度,否則讀取進(jìn)度重新搜索,這樣可以用最短的時(shí)間獲得最理想的搜索效果,在實(shí)戰(zhàn)中是很有效的手段之一而并不違背游戲規(guī)則;二是學(xué)習(xí)技能所需,任何一名武將所擁有的技能是由他的武力/智力值決定的,裝備可以改變武力/智力的道具則可以改變武將可以學(xué)習(xí)的技能,只是不能立刻實(shí)現(xiàn),需要重新讀檔后才可以看到該武將在新的武力/智力值下可以學(xué)習(xí)的新技能,通過這樣的手段可以增加武將的軍師技/武將技的個(gè)數(shù),而已經(jīng)學(xué)會(huì)的技能則永久存在,不會(huì)因?yàn)槲鋵傩灾档母淖兌А?br /> (2)野將
所謂的“野將”是指存在于某個(gè)城市但尚未投靠任何君主的武將,在游戲的任何一個(gè)時(shí)期,都有很多的“野將”,有的野將是一開始就有的,有的則是到達(dá)某個(gè)時(shí)間或者觸發(fā)某個(gè)劇情后才在某個(gè)城市出現(xiàn)的,他的概念和“戰(zhàn)俘”恰恰相反,“戰(zhàn)俘”是有君無城,“野將”則是有城無君。使用相性接近的武將搜索則可以讓他加入,否則會(huì)出現(xiàn)“人各有志,您請(qǐng)回吧”的局面,但是需要注意的是,有父子關(guān)系的武將,除非殺了父親,否則是不能搜索出子女的,因?yàn)檫@些武將通常是通過歷史事件由他們的父親帶出來的,比如196年8月馬騰說“馬超已經(jīng)成年,可以為國效力了”,另有與袁術(shù)結(jié)親事件由呂布帶出呂雯等等。另外,電腦占領(lǐng)一座城池后,會(huì)自動(dòng)搜索出所有相性接近的野將,這也是為什么我們看到電腦的武將越來越多的原因(玩黃巾之亂你會(huì)發(fā)現(xiàn)中后期張角、何進(jìn)的武將多達(dá)三四十人這是因?yàn)閺埥?、何進(jìn)軍相性復(fù)雜,可搜索的武將范圍自然多而廣)。游戲中,我們不但可以讓野將加入到我們的麾下,還可以讓已經(jīng)加入某個(gè)諸侯勢力的武將成為野將,方法是消滅該諸侯的所有勢力,釋放所有最后抓到的戰(zhàn)俘,被釋放的武將(包括君主)會(huì)成為該城池中的野將,我們可以自己把他們搜索出來直接利用他們(不必經(jīng)歷先俘虜而后經(jīng)過很長一段時(shí)間的招降才可以收服他的漫長過程),也可以讓電腦占領(lǐng)該城池讓電腦把他們搜出來,而這個(gè)方法最大的好處是可以俘獲到敵人的君主比如曹操、劉備、孫堅(jiān)這些文武雙全的奇才,何樂而不為。除此之外,被滅亡的君主在滅亡之前所擁有的戰(zhàn)俘會(huì)全部成為野將,更能豐富玩家游戲樂趣。
(3)相性(Personality)
相性是武將屬性值的一種,代表的是該武將所接近的勢力范圍,以曹操、劉備、孫權(quán)三大派系作為參照,相性相差低于30的兩個(gè)武將可以相互搜索,相性值的范圍是1-150,曹操勢力相性為25,劉備為75,孫權(quán)為125。相性1和相性150相差1而不是149(相當(dāng)于相性151),例如董卓勢力相性為1,他可以和曹操勢力以及孫權(quán)勢力之間相互搜索。具體每個(gè)武將的相性值則可以參考史實(shí)得出(比如馬騰勢力是接近劉備勢力的,因?yàn)轳R超是五虎上將之一,而呂布的相性接近于曹操,是14)。
(4)義理值(Justice)
義理值也是武將屬性的一種,代表的是該武將是否容易叛變的屬性值,義理值的范圍是1-100,義理值越高,武將越不容易背叛,這也是為什么我們看到呂布容易被離間而顏良文丑這些大將不容易被離間的原因。另外,被關(guān)押的戰(zhàn)俘最后投降時(shí)的忠誠度上限也是由義理值決定,除此之外也由相性決定。舉個(gè)例子:同樣的招降呂布和夏侯惇,可能呂布剩余30忠誠就投降了而夏侯惇說不定要等到個(gè)位數(shù)(極個(gè)別武將忠誠只剩1了還不肯投降真是硬漢);另外如果君主是曹操招降夏侯惇和君主是孫堅(jiān)招降夏侯惇的效果肯定是不一樣的。

心得攻略

(1)兵種相克
三代的三國群英傳中,士兵的作用非常突出(一個(gè)武力只有30的文官如果用兵得當(dāng),完全可以擒獲攜帶相同數(shù)量士兵的諸如呂布、趙云這樣的猛將,甚至可以以寡敵眾),但并非帶的兵越多就一定越強(qiáng)。兵種相克原理是基于某一類型的士兵對(duì)另一類型的士兵的平均攻擊命中率的基礎(chǔ)上產(chǎn)生的:如果A類型士兵對(duì)B類型士兵的平均命中率為M%,那么B類型士兵對(duì)A類型士兵的平均命中率為1-M%,根據(jù)這個(gè)原理參照下表的數(shù)據(jù),就可以得出結(jié)論。

從上表不難看出:某些兵種幾乎可以完克(命中率≥90%)另一兵種:比如藤甲兵完克弓箭兵;刀兵完克弩兵。上表僅為理論數(shù)值,然而在實(shí)戰(zhàn)之中,我們所能得到的結(jié)論遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這些。比如從表中你可能會(huì)猜想:怎么沒有完全能壓制槍兵的兵種?弓箭兵有什么用,他幾乎被所有兵種壓制?這正是游戲的奧秘所在,因?yàn)楣昕藰尡?,如果微操到位,甚至可以?00vs400的戰(zhàn)場上,一兵不死 ,全殲敵兵。
根據(jù)部分網(wǎng)友的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),總結(jié)出如下的表格:

(2)弓箭兵的利用和陣型的選擇
下面講解弓箭兵:弓箭兵屬于遠(yuǎn)程兵種,雖然他對(duì)各種兵種的命中率都較低,但是由于他可以遠(yuǎn)程攻擊,因此對(duì)于部分近戰(zhàn)兵種(尤其是命中率相當(dāng)?shù)臉尡?來說,無疑是一場噩夢。有人或許會(huì)問:弩兵和女兵也是遠(yuǎn)程兵種呀,為什么不用他們?答案很簡單:(1)女兵的射程遠(yuǎn)不及弓兵;(2)弩兵是水平向前攻擊,前排的士兵會(huì)阻礙后方的士兵的攻擊,因此攻擊效率大大降低。而對(duì)于弓箭兵,箭弩幾乎是以近似“拋物線”的運(yùn)動(dòng)軌跡給予敵軍以打擊,因此攻擊效率大大增強(qiáng)且互不干擾,升級(jí)為弓騎兵后,移動(dòng)速度加快,而對(duì)于一些徒步的兵種而言,雖然命中率上占優(yōu),但是由于機(jī)動(dòng)性太差,所以仍然被弓箭兵尤其是弓騎兵所壓制,典型的如武斗兵(升級(jí)為馴獸兵后移動(dòng)速度變得更慢但是血量增加)和蠻族兵。但是需要注意的是:弓兵只能攻擊同一水平線上的敵人,并且靜止時(shí)的攻擊頻率要遠(yuǎn)大于移動(dòng)時(shí)的頻率,因此要讓弓箭兵攻擊時(shí)處于“待命狀態(tài)”。
再說陣型,游戲中共有8個(gè)陣型,其中魚麗陣、雁形陣、鉤形陣屬于凹形陣,而方形陣、圓形陣、錐形陣、玄襄陣、箭矢陣則屬于凸型陣。因?yàn)槭沁h(yuǎn)程攻擊,所以為了使攻擊效率最大化,應(yīng)當(dāng)在敵人近戰(zhàn)兵種靠近之前,最大限度的延長其行走的路程,所以基本原則就是凹形陣對(duì)凸型陣。由于敵人的近戰(zhàn)兵種一開始都是保持整齊的隊(duì)形前進(jìn)的,因此我軍也應(yīng)當(dāng)按兵不動(dòng),只有這樣,才能夠發(fā)揮每一個(gè)士兵的能力,由于弓兵移動(dòng)時(shí)會(huì)自動(dòng)攻擊,所以陣型勢必會(huì)被打亂,出現(xiàn)火力空檔就會(huì)在所難免。因此對(duì)付敵人近戰(zhàn)兵種的最有效的方法是一直按兵不動(dòng),如果敵兵靠前了,則可以武將出擊吸引火力,或者在此之前搭配1-2個(gè)方陣的近戰(zhàn)兵種(如藤甲兵)在前面當(dāng)肉盾,陣形以圓形或錐形為佳,效果也是很好的。而如果你的武將有“八門金鎖(需要武力80-89,智力80+)”技能,你就偷著樂吧;而對(duì)付敵人的遠(yuǎn)程兵種,與其對(duì)射顯然不是良策,故宜選用藤甲兵和大刀兵這樣的近戰(zhàn)兵種。
使用弓兵的注意點(diǎn):(1)陣型很重要,打完一仗記得變換陣型對(duì)付其他敵人;(2)切不可對(duì)戰(zhàn)藤甲兵,如果遇到藤騎兵,你只有逃跑的份。
(3)武將的培養(yǎng)
武將的培養(yǎng)其側(cè)重點(diǎn)只有一點(diǎn):最大限度地提高武將的體力、技力尤其是技力的最大值。體力、技力值都很高的武將將會(huì)在實(shí)戰(zhàn)中展現(xiàn)出無與倫比的魅力。比如趙云,初始技力48,如果從1級(jí)開始就重點(diǎn)培養(yǎng),50級(jí)的趙云在不吃靈芝不裝備太平要術(shù)或遁甲天書的條件下,技力值就可以達(dá)到195的極限,加上遁甲天書30點(diǎn)的加成,一個(gè)擁有225技力的趙云(軍師技“恢復(fù)技力”每次可以補(bǔ)充56點(diǎn))無論是群戰(zhàn)、單將攻城還是比武大會(huì)上,都會(huì)擁有相當(dāng)驚人和持久的作戰(zhàn)能力。
而要獲得最大成長值,只要將武將的武力、智力值的任意一項(xiàng)提高到120及以上就可以了,對(duì)于武力過百的武將,只需要一個(gè)等級(jí)≥40,擁有“增強(qiáng)將攻”軍師技的軍師輔助即可(需要連續(xù)施展兩次),被培養(yǎng)的武將則等級(jí)越低越好。
(4)俘獲君主
詳細(xì)參考“名詞釋義--(2)野將”中的內(nèi)容。需要注意的是:戰(zhàn)場上自己逃跑的君主將在交戰(zhàn)后永久消失。
(5)軍師選擇
游戲中軍師是不可或缺的重要角色。雖然后期單憑呂布、趙云這樣的猛將就可以一人橫掃千軍,但是倘若有一個(gè)好的軍師相隨,往往會(huì)收到出其不意的效果,而且不乏游戲趣味性,避免了重復(fù)機(jī)械化的戰(zhàn)場動(dòng)作。
軍師技共有23個(gè),學(xué)習(xí)的條件是由武將的武力、智力值來決定的(23級(jí)的時(shí)候就可以學(xué)滿),具體可以參照下面的表格:

敵方
使敵將無法使用武將技
要想讓一個(gè)武將擁有所有的軍師技是不可能的(除非借助修改器實(shí)現(xiàn))。比較實(shí)用和常用的技能主要有:恢復(fù)體力技力、加攻、離間+勸降、強(qiáng)迫單挑、增加經(jīng)驗(yàn)、吸兵大法、封武將技等,由于武將可以通過裝備物品改變武力、智力的方式來改變可學(xué)技能的類型和數(shù)量,因此對(duì)于軍師的選擇標(biāo)準(zhǔn)的探討,也突顯其意義所在。
下表是基于正常游戲下(不修改游戲規(guī)則,不借助于任何修改器),衡量一個(gè)軍師好壞的標(biāo)準(zhǔn):
(1)從軍師技數(shù)量的多少評(píng)定:
【人物分析】在非修改版本中,最多只能裝備武力+8(裝備劍的武將最多武力+7)的武器和智力+10的書籍,而孔融在這樣的條件下仍然可以將武力控制在≤49和≥50,將智力控制在89-99之間,依據(jù)軍師技的學(xué)習(xí)條件,他可以學(xué)到除“風(fēng)云變色、鼓舞士氣和增強(qiáng)行軍”以外的所有20個(gè)技能,是所有武將中最多的;而楊修、陳群等人,由于智力過高,所以和孔融相比,會(huì)漸漸不滿足“十面埋伏”、“亂敵陣型”、“加速集氣”、“恢復(fù)行動(dòng)”、“增強(qiáng)將攻”這五個(gè)技能的學(xué)習(xí)條件導(dǎo)致無法學(xué)習(xí),不過由于這5個(gè)技能在實(shí)戰(zhàn)中應(yīng)用得并不是很多,所以他們?nèi)圆皇ё鳛閮?yōu)秀軍師而存在!
然而實(shí)際運(yùn)用中,這種關(guān)系會(huì)發(fā)生微妙的變化:由于智力+8的“孟德新書”和智力+10的“兵書24篇”這兩種高級(jí)書籍出現(xiàn)的概率很小,所以在沒有高級(jí)書籍的條件下,陳群(裝備“史記”后智力就能達(dá)到98)就成為了首選極品軍師!
而對(duì)于全能軍師,其定義是:具備以少勝多的能力,甚至是那種可以單將攻城、一人足以定天下的超強(qiáng)武將。所以需要滿足武力≥84(準(zhǔn)確點(diǎn)說是:裝備武器后,需要武力≥91)、智力≥88(最好88-90之間,可以學(xué)習(xí)“增強(qiáng)行軍”),這樣不但可以作為高級(jí)軍師的存在,還可以學(xué)到“回天術(shù)”、“伏兵連陣”這兩個(gè)全能軍師必備的技能。
(2)從單軍作戰(zhàn)能力評(píng)定
標(biāo)準(zhǔn) 游戲人物
超級(jí)軍師 趙云、張遼
一流軍師 曹操、孫權(quán)、呂蒙、鄧艾、姜維
二流軍師 郝昭、周瑜等
三流軍師 諸葛亮、司馬懿、龐統(tǒng)等
【人物分析】單軍作戰(zhàn),趙云和張遼是完美的,武力超高的同時(shí),軍師技也很齊全;而一流軍師中,孫權(quán)和呂蒙要略勝于曹操和姜維,因?yàn)楹笳呷鄙倭恕霸鰪?qiáng)行軍”這個(gè)必需的技能,而二流和三流的軍師,由于本身武力就不高,再加上“伏兵連陣”和“回天術(shù)”技能的缺失,漸漸淪為雞肋武將。
上面從遵循原版游戲規(guī)則的情況下分析了軍師的好壞;然而在擁有“奧汀神槍”、“幻世錄”這些超級(jí)裝備的游戲規(guī)則下,上面對(duì)于軍師的評(píng)定標(biāo)準(zhǔn)會(huì)發(fā)生改變,即對(duì)武將武力和智力的要求會(huì)放寬,一一對(duì)照即可。

游戲秘籍

在游戲中輸入ods3on 啟動(dòng)密技,在行政命令中按F4可無限使用指令,不過不能存檔或攻城。
command =無限令牌(不扣內(nèi)政令牌)
distinctive =我方所有武將功勛值加10000
money99999 =我方所有城市金錢加99999
treasure 擁有所有物品
bl### =百人戰(zhàn)時(shí)可自由使用武將技(### 為001~125,代表不同的武將技)
在作戰(zhàn)畫面按F4可重頭再打一次
輸入bfdie1 敵主將墜馬
無限升級(jí)及金錢
在每年一月參加武斗大會(huì)獲勝可得金1000及功勛100
連按F4 可重復(fù)得到金錢及功勛
額外秘籍
自我開發(fā)addvalueexp加編號(hào) 人物增加100000經(jīng)驗(yàn)
下面是人物編號(hào):
001 丁 奉002 丁 原003 于 吉004 于 禁005 兀 突 骨006 士 燮007 大 喬008 小 喬009 公 孫 度010 公 孫 恭011 公 孫 康012 公 孫 淵013 公 孫 越014 公 孫 瓚015 卞 喜016 太 史 慈017 孔 岫018 孔 融019 文 欽020 文 聘021 文 鴦022 文 丑023 木鹿大王024 毋 丘 儉025 毛 玠026 牛 金027 王 子 服028 王 允029 王 平030 王 甫031 王 朗032 王 真033 王 基034 王 累035 王 渾036 王 桀037 王 頎038 王 浚039 王 雙040 司 馬 孚041 司 馬 炎042 司 馬 昭043 司 馬 師044 司 馬 徽045 司 馬 懿046 左 慈047 左 賢 王048 甘 寧049 田 豐050 田 疇051 申 耽052 伊 籍053 全 琮054 全 端055 向 朗056 向 寵057 忙 牙 長058 朱 治059 朱 桓060 朱 異061 朱 然062 朱 雋063 朱 靈064 朵斯大王065 何 進(jìn)066 何 儀067 吳 班068 吳 綱069 吳 質(zhì)070 吳 蘭071 吳 懿072 呂 布073 呂 虔074 呂 翔075 呂 義076 呂 蒙077 呂 范078 呂 曠079 宋 憲080 李 典081 李 恢082 李 異083 李 肅084 李 傕085 李 儒086 李 鵬087 李 嚴(yán)088 杜 遠(yuǎn)089 步 鷺090 沙 摩 柯091 車 胄092 辛 毗093 辛 評(píng)094 邢 道 榮095 典 韋096 卓 膺097 周 昕098 周 倉099 周 泰100 周 瑜101 周 魴102 孟 達(dá)103 孟 優(yōu)104 孟 獲105 武 安 國106 法 正107 沮 授108 沮 鵠109 金 旋110 金環(huán)三結(jié)111 阿 會(huì) 喃112 候 成113 姜 維114 皇 甫 嵩115 紀(jì) 靈116 胡 車 兒117 胡 班118 范 疆119 凌 統(tǒng)120 凌 操121 夏 侯 玄122 夏 侯 和123 夏 侯 尚124 夏 侯 威125 夏 侯 恩126 夏 侯 敦127 夏 侯 淵128 夏 侯 茂129 夏 侯 德130 夏 侯 霸131 孫 仁132 孫 朗133 孫 桓134 孫 乾135 孫 堅(jiān)136 孫 翊137 孫 登138 孫 皓139 孫 策140 孫 韶141 孫 靜142 孫 禮143 孫 權(quán)144 徐 晃145 徐 庶146 徐 盛147 徐 榮148 徐 質(zhì)149 桓 范150 祖 茂151 祝融夫人152 秦 宓153 耿 紀(jì)154 荀 攸155 荀 彧156 袁 尚157 袁 胤158 袁 紹159 袁 術(shù)160 袁 熙161 袁 譚162 迷當(dāng)大王163 郝 昭164 馬 休165 馬 良166 馬 岱167 馬 忠168 馬 玩169 馬 超170 馬 謖171 馬 騰172 馬 鐵173 高 沛174 高 定175 高 順176 高 干177 高 覽178 帶來洞主179 張 允180 張 任181 張 角182 張 松183 張 虎184 張 昭185 張 英186 張 苞187 張郃(合)188 張 飛189 張 纮190 張 梁191 張 紹192 張 溫193 張 達(dá)194 張 衛(wèi)195 張 魯196 張 勛197 張 橫198 張 燕199 張 遼200 張 濟(jì)201 張 翼202 張 嶷203 張 繡204 張 邈205 張 闓206 張 寶207 曹 仁208 曹 丕209 曹 休210 曹 性211 曹 昂212 曹 芳213 曹 洪214 曹 真215 曹 純216 曹 豹217 曹 爽218 曹 植219 曹 彰220 曹 操221 曹 羲222 曹 睿223 梁 興224 淳 于 瓊225 笮 融226 許 子 將227 許 攸228 許 靖229 許 褚230 逢 紀(jì)231 郭 汜232 郭 奕233 郭 嘉234 郭 圖235 陳 式236 陳 武237 陳 宮238 陳 泰239 陳 琳240 陳 登241 陳 群242 陳 震243 陳 橫244 陳 矯245 陸 抗246 陸 凱247 陸 遜248 陸 績249 陶 謙250 傅 士 仁251 傅 彤252 傅 巽253 傅 干254 傅 嬰255 喬 玄256 喬 瑁257 程 武258 程 秉259 程 昱260 程 普261 程 遠(yuǎn) 志262 程 銀263 華 佗264 華 雄265 華 歆266 貂 蟬267 費(fèi) 祎268 軻 比 能269 雅 丹270 馮 習(xí)271 黃 忠272 黃 祖273 黃 蓋274 黃 權(quán)275 楊 松276 楊 秋277 楊 修278 楊 祚279 楊 彪280 楊 儀281 楊 鋒282 楊 懷283 董 允284 董 卓285 董 和286 董 承287 董 旻288 董 昭289 董 荼 那290 董 衡291 董 襲292 虞 翻293 賈 充294 賈 逵295 賈 詡296 賈 范297 鄒 靖298 雍 闓299 雷 銅300 雷 薄301 廖 化302 徹 里 吉303 滿 寵304 管 亥305 管 輅306 臧 霸307 裴 元 紹308 趙 弘309 趙 統(tǒng)310 趙 云311 趙 廣312 趙 范313 蒯 良314 蒯 越315 劉 巴316 劉 岱317 劉 表318 劉 封319 劉 度320 劉 焉321 劉 備322 劉 循323 劉 琦324 劉 琮325 劉 辟326 劉 璋327 劉 賢328 劉 曄329 劉 禪330 劉 繇331 審 配332 樊 稠333 樂 進(jìn)334 潘 鳳335 潘 璋336 潘 浚337 蔣 欽338 蔣 琬339 蔣 干340 蔣 義 渠341 蔣 濟(jì)342 蔡 中343 蔡 和344 蔡 邕345 蔡 瑁346 諸 葛 均347 諸 葛 亮348 諸 葛 恪349 諸 葛 瑾350 諸 葛 誕351 鄧 艾352 鄧 忠353 鄧 芝354 鄧 茂355 鄧 賢356 魯 肅357 盧 植358 閻 圃359 霍 峻360 駱 統(tǒng)361 鮑 隆362 糜 竺363 糜 芳364 薛 綜365 鍾 會(huì)366 鍾 繇367 韓 玄368 韓 忠369 韓 浩370 韓 嵩371 韓 當(dāng)372 韓 遂373 韓 暹374 韓 馥375 簡 雍376 顏 良377 魏 延378 魏 續(xù)379 龐 統(tǒng)380 龐 義381 龐 德382 譚 雄383 譙 周384 關(guān) 平385 關(guān) 羽386 關(guān) 索387 關(guān) 鳳388 關(guān) 興389 禰 衡390 嚴(yán) 白 虎391 嚴(yán) 政392 嚴(yán) 畯393 嚴(yán) 綱394 嚴(yán) 輿395 嚴(yán) 顏396 蘇 飛397 闞 澤398 顧 雍399 龔 都400 龔 景401 呂 雯402 諸 葛 蕓403 張 寧404 甄 洛405 趙 葳406 芙 蓉407 鄒 玉408 曹 華409 天 香410 士 壹[4] 
《三國群英傳3》敵武將落馬秘籍:
在任何游戲畫面上(戰(zhàn)斗畫面除外),輸入ODS3ON(大小寫都行),如果成功,畫面上會(huì)出現(xiàn)'debug on',在戰(zhàn)斗時(shí)輸入bfdie1,之后敵軍武將就會(huì)落馬。
武將技對(duì)應(yīng)編碼:
000 施放失敗001 飛箭002 拒鹿角003 地泉004 命療術(shù)005 赤焰006 刺輪007 雪崩008 御飛刀009 地雷010 雷擊011 炎龍012 后伏班陣013 落月弓014 連弩015 尸兵115 神鳶空襲116 炬石煉獄117 日月輪斬118 心劍齊發(fā)119 鐵騎突擊120 神鬼亂舞121 劍輪斬122 五岳華斬123 飛龍?jiān)谔?24 神鬼共憤125 鬼哭神號(hào)
其他作戰(zhàn)秘籍:
SL*** 軍師技
AI* 交給、取消由電腦控制,0自己,1對(duì)手

配置需求

處理器:賽揚(yáng)1.5G以上
顯示卡:GeForce 6200以上
存貯器:64M
占用空間:1G以上硬盤空間
系統(tǒng)軟件:DirectX8或以上版本

載地址

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三國群英傳3 加強(qiáng)版

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三國群英傳是由中國著名游戲開發(fā)公司KOEI(光榮公司)開發(fā)的策略類游戲系列,以中國古代三國時(shí)期為背景,玩家可以在游戲中扮演三國時(shí)期各個(gè)歷史人物,通過政治、外交、戰(zhàn)斗等手段來爭奪統(tǒng)一中國的目標(biāo)。該系列的游戲包括了多個(gè)版本和續(xù)作,每個(gè)版本都有不同的特點(diǎn)和改進(jìn),本次小編就為各位小伙伴整理了三國群英傳全部版本,涵蓋三國群英傳各種系列游戲,包括三國群英傳手機(jī)版、三國群英傳2、三國群英傳3、三國群英傳4、三國群英傳5等等,保證了每一個(gè)小伙伴都能找到自己想要的版本,感興趣的小伙伴還在等什么,一起來看看吧!

家評(píng)論

2人參與互動(dòng),1條評(píng)論
第1樓湖北省網(wǎng)友發(fā)表于: 2024-01-07 11:29:32
這個(gè)版本很好
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管理員 回復(fù)發(fā)表于: 2024-01-11 18:07:49
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