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信長(zhǎng)之野望11天下創(chuàng)世威力加強(qiáng)版

  • 大小:757.56M
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類別:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 類型:漢化軟件
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新:2024-05-15
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7,WinXP
  • 本地下載
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情介紹

信長(zhǎng)之野望11天下創(chuàng)世威力加強(qiáng)版是由日本光榮游戲制作公司開發(fā)的一款策略模擬戰(zhàn)棋類游戲,它在2003年發(fā)售最初版本,并在2006年發(fā)售游戲的威力加強(qiáng)版,并加入了最新的游戲資料片,游戲依然由由日本戰(zhàn)國(guó)史進(jìn)行改編,屬于《信長(zhǎng)之野望》系列游戲的第十一部,在本作當(dāng)中使用了全新的系統(tǒng),游戲畫面也從2D變成了3D畫面,在游戲畫質(zhì)上更是提升了許多,對(duì)于玩家的體驗(yàn)性也進(jìn)行了優(yōu)化,戰(zhàn)斗是即時(shí)次略型的,分為“野戰(zhàn)”和“攻城戰(zhàn)”兩種。作品加入了新的故事性,搭載了不少歷史事件,而且還能根據(jù)選擇使歷史改變,給人以很大的新鮮感。在主畫面的領(lǐng)地畫面上,您可以看到大名的居城和城下町是如何發(fā)展的,農(nóng)村或商人町也能自由開發(fā)。 擴(kuò)張領(lǐng)地后,不但能擴(kuò)大大名的規(guī)模,還可以增加新指令。

在信長(zhǎng)之野望11天下創(chuàng)世中,與同系列之前作品的最大差異在于畫面的3D化。在游戲系統(tǒng)方面,本作比起合戰(zhàn)更重視內(nèi)政實(shí)施,基本上跟第七、八作的“將星錄”與“烈風(fēng)傳”箱庭型內(nèi)政頗有相似之處,但本作在制作街道城鎮(zhèn)時(shí)不僅是在全國(guó)地圖上執(zhí)行而已,甚至在玩家自己的領(lǐng)地城下限定原野上也可以任自己高興來建造城鎮(zhèn)。雖然初期城鎮(zhèn)狀態(tài)破破爛爛百?gòu)U待興,但隨著玩家不斷實(shí)行內(nèi)政,城鎮(zhèn)也會(huì)逐漸變得繁榮興盛,讓玩家能充分體驗(yàn)藉由內(nèi)政讓城鎮(zhèn)繁華的樂趣。如果喜歡可以下載?。?!

信長(zhǎng)之野望11天下創(chuàng)世兵種介紹

步兵:最基礎(chǔ)的兵種,但卻出奇的好用,早期,中期推薦大量使用,并沒有被其他兵種嚴(yán)重相克的危險(xiǎn),推薦技能(鐵壁,軍神)可以確保高級(jí)兵種不受大量損害.

弓兵:初期的遠(yuǎn)距攻擊,但到了后期重要性被火槍給取代,躲在步兵后,可造成還不錯(cuò)的傷害.

騎兵:速度快.就這樣,沒錯(cuò).攻擊力比步兵高,但是成本差距不少,也受至于兵種相克,肉搏也比不過步兵,拆房子也比步兵慢,是這一帶弱化最多的兵種,最多能快速打打?qū)Ψ降幕饦尰虼笈?但小心被圍攻.

火槍兵:初期并不實(shí)用,成本高很難大量購(gòu)買,但等到中后期,就對(duì)戰(zhàn)情有決定性的影響,大量建造鍛制村,增加火炮數(shù)量,在還沒有變成霸王之前,小心出兵日期,千萬不要在梅雨日出戰(zhàn),以免出去當(dāng)炮灰,中期數(shù)量還不足時(shí),建議與步兵搭配,到了變成霸王之后,大量生產(chǎn),大量編隊(duì),有超過10000人的雨鐵隊(duì)之后,就連上杉,武田之流也動(dòng)搖不了你的地位.建議技能(沒別的,武將身分越高越好,畢竟雨鐵海也要多,才海的起來嘛!)

大炮:到游戲后期,厭倦了打都打不完的決戰(zhàn)跟攻都攻不完的城嗎?那大炮就是你最好的選擇,雖然一支貴的能夠布武兩次,但反正到后期有的是錢嘛,如果真的舍不得花這個(gè)錢,也可以,看到那個(gè)大名家里有,就去跟他搶,反鎮(zhèn)留給他也不會(huì)用,不如我來幫他用,等到有五臺(tái)以上的大炮,就可以編組大炮隊(duì),但一隊(duì)最多五臺(tái),多的只能再編一隊(duì),我個(gè)人是建議帶叁到四隊(duì)攻城效果驚人,有時(shí)候敵人來不及反應(yīng),城就攻下來了,野戰(zhàn)更好用,只要是進(jìn)攻方,對(duì)敵人本陣保持一定的距離,小心不要離敵人攻擊范圍太近,接下來只要去泡茶聊天,回來再看,發(fā)現(xiàn)你的主將再跟敵人嗆聲,為什么不再本陣下重兵的時(shí)侯,就結(jié)束了,如果不放心的玩家,可以編叁到四隊(duì)的步兵或雨鐵圍在周圍,這樣就安全了.還有,不要再梅雨季時(shí)候的出兵,不然你泡茶聊天完,還在下雨,畢竟,大炮可不防水的.(如果有雨炮的話,那就無敵的)對(duì)了,敵人到后來被打怕了之后,第一個(gè)攻擊的就是大炮隊(duì),所以雨鐵的重要性也就不言而喻了.建議搭配技能(神速,還有長(zhǎng)的帥...如果要你后期看著一堆丑臉攻城叁小時(shí),你就會(huì)了解我這句話的意思了.)

信長(zhǎng)之野望11天下創(chuàng)世外交玩法

在信長(zhǎng)XI天下創(chuàng)世中,官位和御職除了能增加名聲外,還附帶了相關(guān)能力值,這可算是光榮的一個(gè)創(chuàng)新點(diǎn),在之前的三國(guó)志九代中就體現(xiàn)出來了。想要升官位,只能通過朝廷外交得到;御職可從同盟幕府大名處取得,如果自己是征夷大將軍,那御職就由你掌控。

這兒只說朝廷交涉拿取官位的心得。

先說明一下,與外交指令數(shù)相關(guān)聯(lián)的是“教養(yǎng)”:

教養(yǎng)>=120,5個(gè)指令;

教養(yǎng)>=90,4個(gè);

教養(yǎng)>=60,3個(gè);

教養(yǎng)>=30,2個(gè);

教養(yǎng)<=30,1個(gè)。

基本指令1個(gè),教養(yǎng)每30點(diǎn)為一個(gè)指令。

天下創(chuàng)世中與朝廷搞交涉可做三件事:上貢金錢、指明(解除)朝敵、索取官位。

一、上貢金錢:

很簡(jiǎn)單,上交500金。可提升50點(diǎn)權(quán)威,權(quán)威高了,指明任何朝敵基本上都不成問題,只要肯舍得花錢。最高權(quán)威值是9999。同時(shí)也增加朝廷貢獻(xiàn)度,每次增加多少貢獻(xiàn)度與使者教養(yǎng)能力有關(guān),增加的貢獻(xiàn)度=使者教養(yǎng)+30。像細(xì)川藤孝教養(yǎng)96,每次上貢增加126(96+30)的貢獻(xiàn)度。最高貢獻(xiàn)度是999。

二、指明(解除)朝敵:

與上奏大名權(quán)威、對(duì)方大名名聲相關(guān),和貢獻(xiàn)度無關(guān)。

早期權(quán)威很低,只能“陷害”名聲低的大名。大名權(quán)威提升后(五六千),看誰不順眼就“誣告”誰(除了官位很高的),基本上是告誰誰栽百發(fā)百中。但是有個(gè)條件——大名居城資金不能低于5000。因?yàn)橹灰侵该鞒瘮?,朝廷一般?huì)索要金錢(也有不要錢的),數(shù)量是大名居城資金的80%,但又不能低于4000金,所以大名居城至少得有5000金,少一個(gè)仔就行不通。多了朝廷當(dāng)然高興了,反正就是提取80%,20000就拿走16000,夠很。不過,如果城中資金超過24000的話,提取的資金數(shù)目不再是大名居城的80%,而是小于80%,主要由使者教養(yǎng)能力決定,教養(yǎng)高,提走資金相對(duì)較少,反之較多。

指明朝敵成功后,權(quán)威上升100,貢獻(xiàn)度不降(和幫助中的不同)。如果不上交朝廷要求的資金而點(diǎn)“取消”的話,貢獻(xiàn)度降低10%。成為朝敵不會(huì)降名聲,但是和其他大名搞外交將很難成功,不得不向朝廷進(jìn)貢要求解除。

另外,朝敵只有一個(gè),當(dāng)指明新的朝敵后,先前的朝敵將不再是朝敵。

三、索取官位:

官位共分為八個(gè)階位——從正一位到正八位下。

各官位皆可獎(jiǎng)給屬下,不過需要功勛值。向朝廷索取官位,需要的是貢獻(xiàn)度。所需貢獻(xiàn)度和功勛值相關(guān)聯(lián),其關(guān)系可表達(dá)成公式:貢獻(xiàn)度=功勛值*(4/3)。比如正四位下“參議”,所需功勛值是480,那么要取得這個(gè)官位,貢獻(xiàn)度必須達(dá)到480*(4/3)=640。最高的正一位“關(guān)白”需要貢獻(xiàn)度為690*(4/3)=920,最低的正八位下不需要功勛值,所以索取也不會(huì)降低貢獻(xiàn)度。取得官位后,將降低相應(yīng)的貢獻(xiàn)度,權(quán)威值不變,大名名聲提升。

如果大名居城資金大于等于5000金,索取官位朝廷將會(huì)要求資金,資金的多少由索取的官位等級(jí)、使者教養(yǎng)能力決定——索取官位高,使者教養(yǎng)低,所需資金多;索取官位低,使者教養(yǎng)高,所需資金低。當(dāng)然也可以不給錢就可以要到官的,只要大名居城資金少于5000金,也就是最多4999金,朝廷就不要求資金了,這個(gè)好啊。

大家可能會(huì)發(fā)現(xiàn)官位總是索取不到,其實(shí)如果想要取得新的官位,必須摘掉(沒收)大名當(dāng)前的官位,這樣朝廷才會(huì)給予新的官位。反復(fù)沒收、索取、任命給屬下,那屬下全是朝廷命官了。^9^

另外,交涉的使者將增加如下的功勛值:

貢獻(xiàn)+3

朝敵+3(上交錢)

朝敵+10(不給錢)

官位+3(上交錢)

官位+5(不給錢)

信長(zhǎng)之野望11天下創(chuàng)世威力加強(qiáng)版游戲心得

①武將忠誠(chéng)度:

同志們是不是為了一些參數(shù)高而忠誠(chéng)一直是個(gè)難搞問題的武將費(fèi)盡資金、家寶、官位有個(gè)方法可以快速在一個(gè)季節(jié)里不費(fèi)1個(gè)單位的資金:將武將放到非大名所在城而且該城要有至少1名武將,然后,嘿嘿,因?yàn)椤叭耸俊薄俺侵鳌笔遣恍枰鋵⑿袆?dòng)次數(shù)的 所以只要讓兩個(gè)人反復(fù)任命城主就OK了 任命一次+30左右的忠誠(chéng) 而且即使撤銷職務(wù)也不會(huì)降低但要注意的是如果由2名武將的相形是不合的話 任命后會(huì)出現(xiàn)反對(duì)的情況之后反對(duì)的人忠誠(chéng)會(huì)降低13左右只要將他調(diào)離或利用增加的差值反復(fù)任命也可以達(dá)成100的。

②城市資源收獲季利潤(rùn)最大化:

資源收獲季:初春->金、秋->軍糧、資金稅率改變=治安增減、軍糧稅率改變=民忠增減

條件:

1.城市行動(dòng)數(shù)>=3次;

2.內(nèi)政值>85以上3人;

3.城市的民忠和治安>=95;

操作流程:

因?yàn)槠匠5臅r(shí)段是收不到資源的所以游戲一開始就將稅率調(diào)到0%,兩個(gè)都調(diào),這樣在每個(gè)季節(jié)內(nèi)政時(shí)不用治安和施舍就可以自己增加民忠和治安值;接下來就是在嚴(yán)冬時(shí)一上來就將資金的收入稅率直接調(diào)到100%不要執(zhí)行任何操作商人會(huì)抱怨沒法做生意,無視!這時(shí)治安一般會(huì)降到75左右(我最多一次降到70)民忠不會(huì)降低然后派政治高的進(jìn)行治安(因?yàn)椴贿M(jìn)行治安的話100%的稅率也只能比一直不動(dòng)的50%多收1000貫左右)如果該城50%收5000貫這樣就能多收3500貫了,等到了初春收完錢后把稅率再改成0%,因?yàn)槎惵室坏┏^50%每個(gè)季度都會(huì)降低該項(xiàng)對(duì)應(yīng)的數(shù)值,低于50%后對(duì)應(yīng)的數(shù)值每個(gè)季節(jié)會(huì)自動(dòng)增加,0%效果最佳。軍糧時(shí)要在夏季除了改變的是軍糧的稅率和施舍外剩下的大同小異。

③野戰(zhàn)必勝法(適用于非守城的野戰(zhàn))(后期的大規(guī)模戰(zhàn)斗):

野戰(zhàn)時(shí)只要不是AI攻你的城池,它都是在本陣和巖前待命,這個(gè)時(shí)候只要給2個(gè)作戰(zhàn)單位在1400以上的騎兵在編為2號(hào),其余部隊(duì)全部遍為1號(hào),不要說你連編號(hào)都不知道Ctrl+鼠標(biāo)點(diǎn)擊是多選單位、Shift+數(shù)字是編號(hào),-_-!。然后讓2號(hào)繞道離敵方本陣最遠(yuǎn)的巖的射程外待命,其余部隊(duì)集結(jié)到敵本陣前待命,集結(jié)好后派2號(hào)攻擊敵巖以吸引全部敵軍代看到敵人從1號(hào)前經(jīng)過時(shí)注意自己的遠(yuǎn)程部隊(duì)我要攻擊敵目標(biāo),免得它回頭,這時(shí)讓全部的1號(hào)部隊(duì)去攻擊敵本陣,遠(yuǎn)程部隊(duì)不用管它自己會(huì)找位置攻擊目標(biāo),不過 ,近戰(zhàn)部隊(duì)就要稍微調(diào)一下在敵本陣前的位置,不然會(huì)大片部隊(duì)卡在一起動(dòng)不了也不攻擊,站位包圍就行了,2號(hào)可被敵全滅,也可在200-300時(shí)撤退,那就隨你便了,反正盡量拖到1號(hào)布置完站位,因?yàn)椋绻麛潮娟囀艿焦鬉I會(huì)放棄對(duì)巖的防衛(wèi)戰(zhàn),至多留下1-2個(gè)部隊(duì)作戰(zhàn)。這個(gè)方法用在決戰(zhàn)時(shí)最好,這樣勝利后,收容的敵城里也會(huì)留有原有數(shù)量的士兵。

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