文明與征服官方版
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詳情介紹
文明與征服是一款沉浸式的SLG策略手游。文明與征服手游講述了在泰拉大陸上,一群來(lái)自不同文明的領(lǐng)主,為了聯(lián)盟與榮譽(yù),召集李世民、凱撒、織田信長(zhǎng)等歷史名宿,集結(jié)華夏連弩兵、馬穆魯克等傳奇兵種,組建隊(duì)伍,結(jié)成聯(lián)盟,沖破迷霧,憑滿腔熱血逐鹿天下,一路征服所有不服,從大陸邊緣走向世界中心的史詩(shī)故事。
除此之外,文明與征服獨(dú)創(chuàng)的無(wú)損征兵系統(tǒng),0損耗自由戰(zhàn)斗;6000人同屏作戰(zhàn),超燃攻城策略布防;綠色公平,實(shí)力說(shuō)話,擴(kuò)張版圖全靠謀略,讓你體驗(yàn)最真實(shí)的戰(zhàn)略游戲。同時(shí),在游戲中玩家需要在游戲中扮演領(lǐng)袖角色,建立自己的城市并招募軍隊(duì),與其他玩家展開(kāi)戰(zhàn)爭(zhēng)并爭(zhēng)奪資源。除了競(jìng)爭(zhēng)之外,玩家還需要與其他玩家合作或?qū)?,?zhēng)奪資源和領(lǐng)土,從而擴(kuò)大自己的勢(shì)力范圍。總體來(lái)說(shuō),文明與征服手游可以讓玩家在戰(zhàn)爭(zhēng)策略和文明發(fā)展方面都有一定的體驗(yàn)和挑戰(zhàn)。
文明與征服官方版特色
1、超燃攻城,策略布防步步為贏
Unity 3D技術(shù)、DOTS、SRP自定義管線渲染技術(shù)等最新技術(shù)加持,最高支持6千人同屏作戰(zhàn)!三階段攻城,最大程度還原攻城場(chǎng)面!超高畫(huà)質(zhì),超多細(xì)節(jié),獨(dú)創(chuàng)指揮所攻防和輜重車(chē)搶奪,唯有策略部署,方可先發(fā)制人!
2、綠色公平,不賣(mài)VIP不賣(mài)資源
不賣(mài)VIP,不賣(mài)資源!征兵不耗資源,主城內(nèi)掛機(jī)等待即可補(bǔ)足兵力!無(wú)需再為預(yù)備兵消耗資源而犯愁!隨時(shí)隨地,最佳狀態(tài),集結(jié)迎戰(zhàn)!
3、聯(lián)盟大沙盤(pán),以盟為軍自由擴(kuò)張
120km*120km超大地圖,圍繞聯(lián)盟打造核心沙盤(pán)玩法,強(qiáng)調(diào)聯(lián)盟團(tuán)體行為,以聯(lián)盟為單位在沙盤(pán)上聯(lián)地攻城,并肩作戰(zhàn)聯(lián)盟立國(guó),封官加爵。真盟友,共榮耀!與千萬(wàn)盟友一起打造最強(qiáng)王國(guó)!
4、兵種克制,傳奇英雄出奇制勝
多文明英雄、技能、特殊兵種、卷軸等豐富加成機(jī)制,多維度集結(jié)養(yǎng)成最強(qiáng)部隊(duì);巧用兵種克制、技能搭配,與盟友合作聲東擊西,圍點(diǎn)打援等經(jīng)典戰(zhàn)術(shù),攜手克敵制勝,謀定王國(guó)。
5、特色玩法,奇觀之爭(zhēng)一觸即發(fā)
超大戰(zhàn)場(chǎng),9個(gè)聯(lián)盟,真正的兵家練兵之地,感受充滿傳奇色彩的史詩(shī)戰(zhàn)役,最終勝者,將獲得世界戰(zhàn)局的收益buff,在王國(guó)征服之路上快人一步!
6、歷史還原,豐厚底蘊(yùn)極致沉浸
百位歷史名將、特色兵種蓄勢(shì)待發(fā),助你南征北戰(zhàn),開(kāi)辟榮耀!獨(dú)創(chuàng)藏寶室玩法,歲月珍寶閃閃發(fā)光,其中奧秘待你一探究竟。
文明與征服官方版開(kāi)荒攻略
1、文明建設(shè)
關(guān)鍵詞:主城升級(jí)、資源獲取、軍令
第一階段的核心人物是升級(jí)市政中心,按照市政中心等級(jí)進(jìn)行排名,排名的規(guī)則是:同等級(jí),先升級(jí)的排名靠前
因此,第一天大家進(jìn)入游戲后,需要盡快完成新手任務(wù),以來(lái)到啟靈環(huán)節(jié),盡快拿到自己的第一個(gè)領(lǐng)導(dǎo)力5的覺(jué)醒英雄。
這樣加上文明主題英雄,將可以組成一支隊(duì)伍,然后迅速將他們投入到附近地塊清理黑鴉叛軍,獲取經(jīng)驗(yàn)升級(jí),消耗完他們?nèi)康捏w力。
在隊(duì)伍清理黑鴉叛軍時(shí),我們可以同時(shí)點(diǎn)開(kāi)建筑列表,根據(jù)主城升級(jí)提示,迅速布置建筑,完善內(nèi)政的發(fā)展。
因?yàn)榍捌诘馁Y源收入非常有限,所以可以根據(jù)系統(tǒng)提示的解鎖需求走,優(yōu)先升級(jí)市政中心的解鎖需求,在要求以外的建筑一律靠后。
如此一來(lái),你的資源很快將消耗殆盡,這時(shí)占領(lǐng)產(chǎn)業(yè),和打劫別人的輜重車(chē),將是你快速獲取資源的額外途徑。
需要注意的是,占領(lǐng)礦點(diǎn)會(huì)消耗軍令,每天有免費(fèi)的3個(gè),另外每日累充充值到達(dá)一定額度,還會(huì)有額外的軍令贈(zèng)送。
如果你想沖擊排名,那前期的投資是必不可少的,可以適當(dāng)充值并購(gòu)置一些軍令,因?yàn)榈V點(diǎn)的資源量還是非常大的。
另外,夜梟商店的資源也是盡量換完。這里有一點(diǎn)需要注意的是,打劫別人的輜重車(chē)可以換取夜梟幣,夜梟幣在夜梟商店換取資源。
同理,戰(zhàn)功和聯(lián)盟商店也是如此換取資源。
總得來(lái)說(shuō),前兩天就是不停的獲取資源,并用盡可能快的方式,升級(jí)市政中心。
2、英雄提升
關(guān)鍵詞:低領(lǐng)導(dǎo)力英雄、經(jīng)驗(yàn)獲取、經(jīng)驗(yàn)繼承
隨著大家的建筑升級(jí)和副本探索,或早或晚,每個(gè)人都有了5個(gè)上陣武將。從第三天開(kāi)始,你需要統(tǒng)計(jì)己方5個(gè)最高等級(jí)的英雄等級(jí)之和
第一個(gè)隊(duì)伍推薦大家上三個(gè)5領(lǐng)導(dǎo)力的將領(lǐng),因?yàn)槌墙ㄌ峁┑念I(lǐng)導(dǎo)力較少,部隊(duì)不足以容納消耗較高領(lǐng)導(dǎo)力的武將。為了更有力的沖擊排名,用最低的領(lǐng)導(dǎo)力盡快形成自己的5個(gè)上陣武將組合才是王道。
這里面,領(lǐng)導(dǎo)力5的主角和抽到的領(lǐng)導(dǎo)力5的覺(jué)醒英雄,都是有必要盡快升級(jí)的。但是為了之后的競(jìng)技榜單,第二支隊(duì)伍盡量培養(yǎng)有較好命運(yùn)網(wǎng)技能的隊(duì)伍核心。
比如首充的關(guān)羽:
另外,如果有更好的上陣武將,請(qǐng)大家利用好新手期的經(jīng)驗(yàn)繼承功能。
武將的經(jīng)驗(yàn)獲取方式有以下幾種:
①討伐遺跡(需要守誓者誓文)
②世界資源(需要軍令)
③個(gè)人主城的副本探索
④周邊地塊清理黑鴉叛軍
以上四種是經(jīng)驗(yàn)獲取的主要方式,另外和其他玩家的戰(zhàn)斗也會(huì)提供一定經(jīng)驗(yàn),但受制于兵營(yíng)兵力的產(chǎn)出,請(qǐng)大家量力而行。
由于副本探索觸發(fā)的戰(zhàn)斗,以及和其他玩家戰(zhàn)斗不消耗體力,所以大家盡可以將上陣武將的體力消耗完畢,再去探索副本和打架升級(jí)!
守誓者密文每日凌晨5時(shí)免費(fèi)發(fā)放3個(gè)。另外每日累充充值到達(dá)一定額度,還會(huì)有額外的守誓者密文贈(zèng)送。
凈化遺跡獲取經(jīng)驗(yàn):
3、技能強(qiáng)化
關(guān)鍵詞:金幣獲取、S級(jí)技能
從第四天開(kāi)始,你統(tǒng)計(jì)任意18個(gè)技能強(qiáng)化等級(jí)之和。與此有直接關(guān)聯(lián)的,是你的市政中心等級(jí)、軍事學(xué)院等級(jí),金幣投入、整體陣容的高級(jí)技能占比。
以我目前的經(jīng)驗(yàn),有能力沖擊排名的,技能等級(jí)大多是一個(gè)水平,因?yàn)槭芟抻谲娛聦W(xué)院等級(jí),絕大多數(shù)技能上限是一致的,能拉開(kāi)差距的反而是金幣收入,這關(guān)系到你的每個(gè)技能是否點(diǎn)到上限。
另外一個(gè)就是S級(jí)技能占比,S級(jí)技能同等級(jí)要消耗更多的技能點(diǎn)。所以,湊齊18個(gè)S級(jí)技能并把他們升級(jí)滿,登上排行是板上釘釘?shù)模?
4、產(chǎn)業(yè)收復(fù)/斗技達(dá)人
關(guān)鍵詞:陣容搭配
這兩個(gè)因?yàn)閭?cè)重點(diǎn)相同,其實(shí)比拼的是大家主力隊(duì)伍的強(qiáng)度,所以歸納到一起。
記得第二天讓大家培養(yǎng)的高領(lǐng)導(dǎo)力的隊(duì)伍核心嗎?隨著游戲進(jìn)展、副本探索和任務(wù)升級(jí),我想基本每一個(gè)人都有了至少一套核心發(fā)育的隊(duì)伍,這里我只給大家推薦幾個(gè)常見(jiàn)開(kāi)局發(fā)育主力隊(duì)伍。
怒火隊(duì):
因?yàn)橹鰿關(guān)羽首充就送,所以成型快入手容易。
帝皇隊(duì):
因?yàn)槔钍烂袷俏拿髦黝}英雄之一,可以直接選,如果再有幸抽到嬴政的玩家,可以直接組建帝皇隊(duì)伍。
拉格納的命運(yùn)之網(wǎng)隊(duì)伍:
因?yàn)槔窦{領(lǐng)導(dǎo)力為5,前期很容易入手,而且第一個(gè)遺跡尋寶活動(dòng)可以保底薩拉丁,所以充分利用拉格納的等級(jí)及命運(yùn)加成,可以有力的沖擊此時(shí)的收復(fù)產(chǎn)業(yè)和競(jìng)技場(chǎng)榜單。
此時(shí)新手期已經(jīng)結(jié)束,請(qǐng)大家注意隊(duì)伍轉(zhuǎn)換的銜接,因?yàn)榧寄艿闹刂脮?huì)消耗1/5的技能點(diǎn),而新英雄替換老英雄等級(jí)會(huì)造成一定斷檔。所以請(qǐng)大家盡量在新手期做好以上替換的準(zhǔn)備,降低損耗。
在游戲進(jìn)展上,此時(shí)大多數(shù)玩家只能上陣兩隊(duì)武將,所以,提前打造好才能為接下來(lái)的發(fā)展做好準(zhǔn)備。
如果你有了好的命運(yùn)之網(wǎng)加成(等同于隊(duì)伍多了一個(gè)技能)、較高的英雄與技能等級(jí)、帶兵上限和建筑加成,而兵種加成又相差無(wú)幾,自然可以在占領(lǐng)產(chǎn)業(yè)和競(jìng)技場(chǎng)排行上一路領(lǐng)先。
5、繁榮度排行
關(guān)鍵詞:全面比拼
在游戲中,升級(jí)建筑,武將成長(zhǎng)(升級(jí),覺(jué)醒,進(jìn)階),解鎖技能,兵種加成等都會(huì)提高繁榮度。
這其實(shí)是和你這7天內(nèi)的各種資源收入、精力投入和金錢(qián)投入的成果息息相關(guān)。所以利用游戲規(guī)則,為自己爭(zhēng)取更多的活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì),這個(gè)階段爭(zhēng)奪榜首自然不在話下。
6、總結(jié)
總結(jié)的來(lái)看,前兩天主要以城建+打資源為主,從第三天開(kāi)始,就需要著手于英雄領(lǐng)導(dǎo)力、等級(jí)和技能的提升。
第四天和第五天是比較關(guān)鍵的兩天,需要合理選擇英雄和陣容,開(kāi)始組建一支高領(lǐng)導(dǎo)力的隊(duì)伍,收復(fù)附近的產(chǎn)業(yè),多打副本提升等級(jí),參與競(jìng)技場(chǎng)沖榜。
文明與征服官方版兵種搭配攻略
一、兵種展示
游戲里把士兵種類一共分為四種,分別是盾兵、槍兵、騎兵、弓兵。而按等級(jí)分類的話,一共分為T(mén)1、T2、T3、T4和T5五個(gè)級(jí)別。隨著級(jí)別的提升,士兵的外觀和屬性都會(huì)得到相應(yīng)的提升,伴隨著將領(lǐng)不斷南征北戰(zhàn),取得戰(zhàn)爭(zhēng)的勝利!兵種的等級(jí)解鎖需要在達(dá)到一定條件后,通過(guò)軍械研究所的試煉任務(wù)進(jìn)行等級(jí)解鎖。
兵種與英雄的搭配尤為重要,這將決定整個(gè)戰(zhàn)局的勝負(fù)走向,因此,在英雄與英雄搭配的時(shí)候,需要把兵種考慮在搭配因素里面哦!
【盾兵外觀展示】
盾兵是所有兵種中防御最強(qiáng)的士兵。他們身披鎧甲,手持圣盾與寶劍,能有效減少受到敵方弓箭等遠(yuǎn)程兵器的射擊,他們作為部隊(duì)的第一陣線,保衛(wèi)部隊(duì)陣型不易被敵軍擊垮。
【騎兵外觀展示】
騎兵是所有兵種中最擅長(zhǎng)沖鋒陷陣的士兵。他們駕馭戰(zhàn)馬,手持武器,殺傷力相當(dāng)驚人,能夠輕易沖散敵軍陣型,從而逐步擊潰敵軍。他們是部隊(duì)中的先鋒,快速幫助部隊(duì)取得勝利。
【槍兵外觀展示】
槍兵是所有兵種中最靈活的士兵。他們身穿盔甲,手持長(zhǎng)槍,可進(jìn)可退,可攻可守。手中的長(zhǎng)槍讓他們擁有較大的攻擊范圍和驚人的攻擊能力,能夠抵御敵軍的沖鋒攻擊。他們是部隊(duì)中的護(hù)衛(wèi),時(shí)刻守護(hù)在將領(lǐng)的左右。
【弓兵外觀展示】
弓兵是所有兵種中攻擊距離最遠(yuǎn)的士兵,他們手持弩箭,身披鎧甲,百步穿楊,在遠(yuǎn)處就能制敵軍于死地。他們是部隊(duì)中不可或缺的遠(yuǎn)程戰(zhàn)士,幫助部隊(duì)削減敵軍勢(shì)力,從而取得戰(zhàn)斗的勝利。
二、兵種克制
【克制關(guān)系】
士兵之間存在克制與被克制的關(guān)系,只有通過(guò)合理的運(yùn)用兵種,才能在戰(zhàn)爭(zhēng)中獲取最大的優(yōu)勢(shì),走向勝利!
士兵的克制關(guān)系如下圖:①盾兵克制弓兵;②弓兵克制槍兵;③槍兵克制騎兵;⑤騎兵克制盾兵。玩家可根據(jù)個(gè)人情況選擇合適的兵種出戰(zhàn)迎敵!
【克制效果】
玩家在派兵出征時(shí),出現(xiàn)下列“克制”的綠色圖標(biāo)時(shí),則代表派出的兵種是克制敵軍兵種的,此時(shí)能夠發(fā)揮克制的戰(zhàn)斗效果。而出現(xiàn)下列“被克制”的紅色圖標(biāo)時(shí),則代表出戰(zhàn)的兵種被敵軍兵種克制,此時(shí)會(huì)受到被克制的戰(zhàn)斗影響。
①當(dāng)兵種發(fā)揮克制效果時(shí):我軍的隊(duì)傷提升15%,敵軍的隊(duì)傷則降低15%。
②當(dāng)兵種受到被克制影響時(shí):我軍的隊(duì)傷降低15%,敵軍的隊(duì)傷則提升15%。
如下列圖片,玩家可以自行通過(guò)戰(zhàn)報(bào)系統(tǒng)中的戰(zhàn)斗流程-準(zhǔn)備回合查詢相關(guān)克制效果。
三、兵種適性
【適性等級(jí)】
兵種的適性評(píng)級(jí)分為:S、A、B、C四個(gè)等級(jí),分別對(duì)應(yīng)著不同的效果。
玩家在搭配武將時(shí)經(jīng)常會(huì)留意到:英雄的面板欄中會(huì)顯示該英雄對(duì)于所有兵種的適性評(píng)級(jí),而這些適性評(píng)級(jí)則很直觀地反映出該英雄適合搭配哪些兵種,從而進(jìn)行兵種的選擇與英雄之間的搭配。
【適性效果】
武將帶領(lǐng)士兵出戰(zhàn)時(shí),兵種的適性評(píng)級(jí)會(huì)直接影響到將領(lǐng)的出戰(zhàn)屬性,也就是說(shuō),選擇適性等級(jí)高的兵種,將有利于英雄發(fā)揮出最大的屬性效果,從而戰(zhàn)勝敵軍,一往直前!
①適應(yīng)評(píng)級(jí)為S時(shí),屬性調(diào)整為原來(lái)的120%。
②適應(yīng)評(píng)級(jí)為A時(shí),屬性調(diào)整為原來(lái)的100%。
③適應(yīng)評(píng)級(jí)為B時(shí),屬性調(diào)整為原來(lái)的90%。
④適應(yīng)評(píng)級(jí)為C時(shí),屬性調(diào)整為原來(lái)的80%。
如下列圖片,玩家可自行通過(guò)戰(zhàn)報(bào)系統(tǒng)中的戰(zhàn)斗流程-準(zhǔn)備回合查詢相關(guān)適性效果,這將影響到戰(zhàn)局的勝負(fù),玩家在搭配陣容時(shí)可注重適性等級(jí)的搭配。
游戲測(cè)評(píng)
《文明與征服》是文明工作室歷經(jīng)三年打磨出的策略手游,在一眾以資源采集為核心概念、天然付費(fèi)點(diǎn)的SLG游戲中,仿佛一股清流。在這個(gè)相對(duì)綠色、公平的游戲世界中,玩家們的差距并非通過(guò)兵力多寡來(lái)實(shí)現(xiàn)的,而是策略游戲的真實(shí)內(nèi)核——策略。有著其他SLG手游無(wú)法提供的新鮮、獨(dú)特體驗(yàn),其中飽含著游戲策劃們的赤誠(chéng)之心,未來(lái)更會(huì)成為策略游戲愛(ài)好者的新墻頭。
游戲的畫(huà)風(fēng)雖然比較偏歐美風(fēng)格,但畫(huà)質(zhì)還是非常不錯(cuò)的,不會(huì)出現(xiàn)馬賽克等情況破壞玩家的視覺(jué)體驗(yàn),玩家可以在戰(zhàn)斗時(shí)欣賞到非常激烈的攻城場(chǎng)面?!段拿髋c征服》不同于其他SLG游戲,里面是不會(huì)販賣(mài)VIP和資源的,城內(nèi)掛機(jī)即可恢復(fù)兵力,無(wú)需消耗糧草,因此游戲的公平性還算不錯(cuò)。
更新日志
v1.25.12版本
游戲內(nèi)容優(yōu)化
游戲截圖
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