率土之濱紅包版
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詳情介紹
率土之濱紅包版是網(wǎng)易推出的多人戰(zhàn)略手游,游戲中憑借其精美靚麗的畫風(fēng),真實(shí)生動(dòng)的游戲玩法,受到了許多玩家的青睞。關(guān)于玩法而言,在游戲中你將扮演諸侯割據(jù)時(shí)期的一個(gè)偏遠(yuǎn)地區(qū)的小領(lǐng)主,為了爭(zhēng)霸天下而招兵買馬,發(fā)展勢(shì)力,所有玩家都將被分配在一個(gè)巨大的世界地圖上,由于地圖上的資源有限,所以玩家除了為了成為世界霸主而廝殺外,還要和其他實(shí)力爭(zhēng)奪資源而進(jìn)行戰(zhàn)斗。
與此同時(shí),率土之濱手游在游戲仿真方面可以說(shuō)是非常的不錯(cuò),完美還原了是哪國(guó)時(shí)期的地理地貌,玩家仿佛真的在地圖上建城發(fā)展,攻打其它城池時(shí),仿佛統(tǒng)帥坐鎮(zhèn)帥帳中運(yùn)籌帷幄統(tǒng)領(lǐng)全局,地圖上的河流、山脈等等都細(xì)致到位,城池的規(guī)模等等也通過(guò)游戲地圖上的圖標(biāo)讓玩家能夠感受到。尤其是對(duì)于大地圖上的資源分配,更是讓游戲的緊張刺激感更甚,讓率土之濱手游的玩家們不能夠全心全意的獨(dú)自發(fā)展,而是跑出城外去廝殺、去拼搏,為發(fā)展城市而獲得更多的資源。如果你想享受動(dòng)作游戲的華麗大招,角色扮演類游戲的唯美劇情,休閑游戲的輕松愉快,抱歉,這里沒(méi)有這里只有燒腦的策略對(duì)抗,只有為了發(fā)展城鎮(zhèn)絞盡腦汁的不斷思考,為了成為世界霸主,而在率土之濱手游中煞費(fèi)苦心的合縱連橫,這就是策略游戲能夠?yàn)橥婕規(guī)?lái)的不同游戲體驗(yàn)。
率土之濱紅包版特色
1、“三國(guó)大世界:二百萬(wàn)格大世界,無(wú)界大地圖,萬(wàn)城大混戰(zhàn)”
200萬(wàn)格大世界,千國(guó)萬(wàn)城逐鹿中原。戰(zhàn)爭(zhēng)元素全面擬真,玩家間交互對(duì)決實(shí)時(shí)同步。權(quán)力的游戲沒(méi)有劇本,世界的演變由你主宰!
2、“名將大統(tǒng)帥:數(shù)百三國(guó)名將,自由建軍,多維深度養(yǎng)成”
數(shù)百名將、150個(gè)戰(zhàn)法多樣組合;武將陣營(yíng)、稱號(hào)羈絆相輔相成;武將謀士、部隊(duì)兵種相生相克。沒(méi)有最強(qiáng)的軍隊(duì),只有謀略更高的統(tǒng)帥!
3、“軍政大戰(zhàn)略:軍政大略決勝千里;謀國(guó)者,何須陷陣沖鋒?”
大世界地域資源有限,發(fā)展之路山河染血!內(nèi)修軍政科技,外定地緣戰(zhàn)略,征服真人對(duì)手!謀國(guó)者,何須陷陣沖鋒!
4、“野心大聯(lián)盟:合縱連橫,遠(yuǎn)交近攻;攻城略地,真人對(duì)抗”
盟友間互通軍機(jī)、組建聯(lián)軍,大肆擴(kuò)張吞噬天下!聲東擊西,圍點(diǎn)打援,閃電斬首,安插內(nèi)奸、誘敵投誠(chéng),演盡古今成名戰(zhàn)法!真實(shí)玩家斗志斗勇,智商情商雙重?zé)挭z。
率土之濱開(kāi)荒攻略
1、首先咱們要選擇好合適的開(kāi)荒武將 ,大家可以選擇祝融,馬妹,關(guān)妹,群呂布等高物理輸出武將,中軍可以選擇黃月英,甄洛,李儒等武將,前鋒的選擇性很多,例如何太后,呂蒙等,注意要根據(jù)自己武將卡池選擇,盡量在6.5C-8C之內(nèi),C值越低越有利于沖榜,但也要考慮輸出能力,不能一味的追求C低而忽略了輸出能力。
2、在戰(zhàn)法選擇上 ,大營(yíng)選擇先驅(qū),溫酒斬將等普通內(nèi)戰(zhàn)法,主動(dòng)類戰(zhàn)法選擇一騎,折戟,人中呂布等戰(zhàn)法,中軍如果全是弓兵,就帶S2鶴翼,全女武將就選擇美人計(jì),如果沒(méi)有美人計(jì),也可以用桃園結(jié)義代替,普通中軍戰(zhàn)法一般為桃園結(jié)義,落雷,大火,大水,渾水等。
前鋒普遍選擇戰(zhàn)必?cái)嘟?,青囊秘藥。?dāng)我們選擇好開(kāi)荒武將及戰(zhàn)法時(shí),就可以開(kāi)始開(kāi)荒。
第一步 ,用朱儁帶著選擇好的開(kāi)荒武將撞高級(jí)地練級(jí),例如朱儁+祝融,直接撞4到5級(jí)地,撞到祝融五級(jí)開(kāi)戰(zhàn)法為止,在這期間校場(chǎng)秒到二級(jí),上另外兩個(gè)開(kāi)荒武將做任務(wù),將一級(jí)土地任務(wù)全部做完。
第二步 ,將祝融升到五級(jí)開(kāi)戰(zhàn)法后讓祝融征兵,注意不要使用預(yù)備兵,然后用朱儁帶著另一個(gè)武將撞高級(jí)地升級(jí),故此需要兩張朱儁,這里需要注意的是,兩個(gè)開(kāi)荒武將的體力必須持平。
第三步 ,開(kāi)三級(jí)地一定要探路,打難度比較低的,開(kāi)三成功肯定會(huì)出現(xiàn)戰(zhàn)損,如果30分鐘內(nèi)可以征滿,就不要使用預(yù)備兵,并且把給資源的任務(wù)全部做了,有條件的可以用玉秒,因?yàn)槲覀冃枰焖偕剿谋鹃_(kāi)統(tǒng)帥上三個(gè)武將。
第四步 ,開(kāi)了統(tǒng)帥,開(kāi)荒武將全部上場(chǎng)后,最后一位武將不要征兵,連續(xù)打三級(jí)地升級(jí)就好了,一直打到前兩位武將沒(méi)有體力為止,然后征滿兵準(zhǔn)備開(kāi)四。
第五步 ,當(dāng)?shù)谌齻€(gè)武將大概在八級(jí)左右的時(shí)候開(kāi)4,不過(guò)大概會(huì)翻車,但是必須打,用資源換經(jīng)驗(yàn),想想看,同樣10體力,三級(jí)地給1000經(jīng)驗(yàn),而四級(jí)地可以給3000+經(jīng)驗(yàn),還有就是預(yù)備兵,這個(gè)時(shí)候可以使用了,武將疲勞多久就先征多久的兵,剩下的用預(yù)備兵拉滿。
第六步 ,從開(kāi)4開(kāi)始就意味著分水嶺不明顯的出現(xiàn),有的打4不是很傷,有的打4很傷,不傷的可以持續(xù)打,打4比較傷的就征兵半小時(shí),如果征不滿就打一次三級(jí)地再繼續(xù)征兵。
第七步 ,如果武將等級(jí)到了13,14級(jí)的時(shí)候就可以開(kāi)始撞五級(jí)地了,如果開(kāi)五級(jí)成功,就單兵練級(jí),用令單獨(dú)練某一個(gè)武將,例如祝融,單獨(dú)把祝融放到第二個(gè)校場(chǎng)練級(jí)到20級(jí)左右,在此期間,令肯定是不夠的,因此中途可以去打4級(jí)或5級(jí)地拿經(jīng)驗(yàn),注意如果開(kāi)五失敗,就意味著武將全部陣亡,這個(gè)時(shí)候肯定也沒(méi)有預(yù)備兵了,就征兵半個(gè)小時(shí),然后打三級(jí)地,接著再征兵半個(gè)小時(shí),兵力夠打四的就打4,不夠的繼續(xù)打3,然后再征兵,像這樣持續(xù)反復(fù),直到滿兵為止,打四級(jí)地提升武將等級(jí)到15,16級(jí)時(shí)再開(kāi)5級(jí)地。
第八步, 當(dāng)武將升到20級(jí)的時(shí)候,就可以一邊探路一邊打五了,但是注意不要莽,一個(gè)郭嘉就可以教你做人,等全部20級(jí)之后就可以開(kāi)始莽了。
率土之濱紅包版近戰(zhàn)陣容解析
1、第四回合起,對(duì)弓兵造成的所有傷害提升22%。目前常用的法刀隊(duì)多以弓兵為主,這個(gè)特性的增強(qiáng),對(duì)法刀隊(duì)來(lái)說(shuō)有些不利。
2、推薦陣容
前鋒:孫權(quán)【始計(jì)】/【壘實(shí)迎擊】+【渾水摸魚(yú)】
中軍:張機(jī)【三軍之眾】+【重整旗鼓】
大營(yíng):關(guān)銀屏 【一騎當(dāng)千】+【擊勢(shì)】
一、戰(zhàn)法分析
【三軍之眾】屬于高爆發(fā)型恢復(fù)戰(zhàn)法,4段恢復(fù)一共有151%×4=604%的恢復(fù)量,利用孫權(quán)的規(guī)避效果可以充分恢復(fù)整隊(duì)兵力。
【始計(jì)】、【壘實(shí)迎擊】屬于輔助戰(zhàn)法,幫助孫權(quán)免疫控制效果或者移除不良狀態(tài),使得孫權(quán)有比較好的環(huán)境釋放【渾水摸魚(yú)】,從而控制敵軍,減少戰(zhàn)損。
【始計(jì)】擁有減傷效果,以及加強(qiáng)我軍大營(yíng)輸出能力,但不足之處是需要受到傷害后才可以進(jìn)入“洞察”狀態(tài),并且只有前四回合。
【壘實(shí)迎擊】每回合擁有50%幾率的援護(hù)效果,受到普通攻擊時(shí)就有50%幾率移除由主動(dòng)戰(zhàn)法、追擊戰(zhàn)法帶來(lái)的“負(fù)面效果”,同時(shí)還有50%幾率進(jìn)入規(guī)避狀態(tài),免疫下一次傷害,50%幾率能恢復(fù)自身一定兵力。
該戰(zhàn)法比較克制菜刀隊(duì),觸發(fā)率高的話可以達(dá)到八回合的援護(hù)效果和自身恢復(fù)兵力的效果,并且進(jìn)入規(guī)避狀態(tài)。上限收益比較高,但同時(shí)需要注意,觸發(fā)率較低時(shí),收益下限也比較高。
二、防御體系構(gòu)成
恢復(fù)效果+規(guī)避效果+控制效果
1、利用控制效果,抑制敵方武將的輸出,減少我方戰(zhàn)損。
2、利用規(guī)避效果,再?gòu)淖陨黹_(kāi)始進(jìn)行規(guī)避傷害,減少戰(zhàn)損。
3、利用恢復(fù)效果,利用恢復(fù)戰(zhàn)法持續(xù)恢復(fù)本隊(duì)產(chǎn)生的傷兵。
在前兩重防御防線上額外補(bǔ)充恢復(fù)效果,做到強(qiáng)大的持續(xù)作戰(zhàn)能力,大幅度降低戰(zhàn)損,非常適合前期資源緊張的作戰(zhàn)環(huán)境。
三、優(yōu)勢(shì)&不足
關(guān)銀屏單核輸出,很難做到直接戰(zhàn)勝敵軍,不過(guò)輸出比較穩(wěn)定。新特性“近戰(zhàn)”使得關(guān)銀屏比較適應(yīng)目前法刀的輸出環(huán)境。
本隊(duì)比較克制“荀法關(guān)”和“核彈隊(duì)”等隊(duì)伍,但較為懼怕菜刀隊(duì),很容易被一連串的攻擊頻率抵消掉“規(guī)避”效果,不過(guò)可以考慮加入新戰(zhàn)法【壘實(shí)迎擊】,來(lái)保證輸出環(huán)境,同時(shí)對(duì)菜刀隊(duì)做出一定的克制。
本隊(duì)前期作戰(zhàn)戰(zhàn)損比較低,適應(yīng)戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,自身拆遷值高,無(wú)論是前期發(fā)育,還是作戰(zhàn)打架,都是非常不錯(cuò)的選擇。
四、戰(zhàn)報(bào)分享
游戲優(yōu)勢(shì)
1、【真人智斗-全服玩家實(shí)時(shí)策略戰(zhàn)爭(zhēng)】
全服玩家吞噬同一片天地,激烈爭(zhēng)奪無(wú)處不在,誰(shuí)也別奢望獨(dú)善其身。時(shí)刻打起十二分精神,調(diào)動(dòng)部隊(duì)隨時(shí)出征,與真人玩家互相攻伐。實(shí)時(shí)掌控環(huán)境動(dòng)態(tài)時(shí)間空間,發(fā)揮您的即時(shí)戰(zhàn)略推演能力,擊敗真人對(duì)手,奪其地,破其城,淪陷其國(guó)。
2、【大國(guó)根本-打造不世之強(qiáng)軍】
亂世間群雄并起,無(wú)論擴(kuò)張還是自保,必須手握強(qiáng)軍。超300三國(guó)名仕名將、弓步騎多軍種供組合調(diào)配,超150種戰(zhàn)法供研究應(yīng)用,特殊武將搭配還將激活稱號(hào)羈絆。造一支不世之強(qiáng)軍,必能助您橫掃千國(guó)萬(wàn)城,成就王者偉業(yè)。
3、【逐鹿天下-亂世強(qiáng)者合縱連橫】
您是一方強(qiáng)者,與全服玩家合縱連橫,不僅可共享資源收益,還可借地出兵、共同攻占城池、互相解救危難。調(diào)虎離山、圍魏救趙、深入敵后等多種古今戰(zhàn)法都可借助同盟實(shí)現(xiàn),一個(gè)強(qiáng)大的同盟可為你掃清君臨天下的障礙!
4、【王者智慧—精妙的內(nèi)政掌控】
漢失其鹿,百萬(wàn)諸侯共逐之。高效經(jīng)營(yíng)一方之地,方可在亂世謀得勃勃生機(jī)。謀奪資源產(chǎn)地,高效使用資源,合理調(diào)配稅收,善用科技樹(shù)系統(tǒng)發(fā)展城建、城防、兵營(yíng)等各種建筑。工欲善其事,必先利其器;國(guó)欲強(qiáng)其力,必先固其本。
游戲截圖
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