詳情介紹
象棋是起源于中國的一種棋,屬于二人對抗性游戲的一種,具有符合中國歷史特征、特點和經(jīng)歷的文化棋類游戲。隨著市面上的象棋種類越來越多,早已失去了傳統(tǒng)的味道,為此小編帶來了中國象棋大師2010電腦版,此版本經(jīng)修改后為純凈單文件版,用戶下載后無需安裝即可開始暢玩象棋。中國象棋大師2010游戲界面直觀,玩家能在設(shè)置當(dāng)中自由控制棋局難度,遵循了傳統(tǒng)的馬走日字,象飛田,車走直路 ,炮翻山等規(guī)則,能夠幫助玩家以此來鍛煉自己的高超棋藝。且中國象棋大師2010游戲內(nèi)采用了先進(jìn)的智能算法,開局靈活多變,中殘局也具有相當(dāng)?shù)膶乃?,你可使用剛猛直爽的打法來用炮二平五來直接威脅黑方中卒,也可使用相三進(jìn)五的穩(wěn)健開局打法先固定陣地,在伺機反擊等等,整體游戲?qū)牡娜の缎詷O強。簡而言之,這款經(jīng)典的中國象棋大師2010不論是玩法還是經(jīng)典風(fēng)格都不容棋藝愛好者錯過,在這您可用最具簡單的操作,極具趣味性的玩法,體驗中華名族廣為流傳的棋藝活動瑰寶。此外,游戲當(dāng)中享有棋譜編輯功能,各種象棋的百科全書諸多知識應(yīng)有盡有,能讓棋藝大神撰寫棋譜為新手玩家指點迷津,也能讓新手玩家熟知象棋的一切內(nèi)容,歡迎感興趣的朋友下載體驗。
2、在游戲設(shè)置中可以選擇是否允許在打譜時修改棋譜
3、界面設(shè)置增加更多選項,支持顯示或隱藏當(dāng)前時間
4、 聯(lián)網(wǎng)對局結(jié)束時,點擊棋盤可以隱藏彈出的提示框中國象棋使用方形格狀棋盤,圓形棋子共有32個,紅黑二色各有16個棋子,擺放和活動在交叉點上。雙方交替行棋,先把對方的將(帥)“將死”的一方獲勝。
中國象棋單機版口訣:馬走日字,象飛田,車走直路 ,炮翻山,士走斜路護(hù)將邊,小卒一去不復(fù)返,車走直路馬踏斜,象飛田字炮打隔,卒子過河了不得。
象棋的棋子共三十二個,分為紅黑兩組,各十六個,由對弈雙方各執(zhí)一組,每組兵種是一樣的,各分為七種:
紅方:帥、仕、相、車、馬、炮、兵
黑方:將、士、象、車、馬、炮、卒
其中帥與將、仕與士、相與象、兵與卒的作用完全相同,僅僅是為了區(qū)分紅棋和黑棋。
2、走棋和吃子
①對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負(fù)、和,對局即終了。輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而占領(lǐng)其交叉點,都算走一著。雙方各走一著,稱為一個回合。
②各種棋子的走法
?帥(將):帥和將是棋中的首腦,是雙方竭力爭奪的目標(biāo)。它只能在"九宮"之內(nèi)活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。帥與將不能在同一直線上直接對面,否則走方判負(fù)。
?仕(士):仕(士)是帥(將)的貼身保鏢,它也只能在九宮內(nèi)走動。它的行棋路徑只能是九宮內(nèi)的斜線。
?相(象):相(象)的主要作用是防守,保護(hù)自己的帥(將)。它的走法是每次循對角線走兩格,俗稱"象走田"。相(象)的活動范圍限于"河界"以內(nèi)的本方陣地,不能過河,且如果它走的"田"字中央有一個棋子,就不能走,俗稱"塞象眼"。
?車:車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數(shù)不受限制。因此,一車可以控制十七個點,故有"一車十子寒"之稱。
?炮:炮在不吃子的時候,走動與車完全相同。
?馬:馬走動的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然后再斜著走一個對角線,俗稱"馬走日"。馬一次可走的選擇點可以達(dá)到四周的八個點,故有"八面威風(fēng)"之說。如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無法走過去,俗稱"蹩馬腿"。
?兵(卒):兵(卒)在未過河前,只能向前一步步走,過河以后,除不能后退外,允許左右移動,但也只能一次一步。
③吃子:任何棋子走動時,如果目標(biāo)位置上有對方的棋子,就可以把對方的棋子拿出棋盤,再換上自己的棋子(即"吃子")。只有炮的吃子方式與其他子不同:炮與被吃子之間必須隔一個棋子,進(jìn)行跳吃,俗稱"架炮"或"炮打隔子"。
飛相局(相三進(jìn)五) 穩(wěn)健型開局,先鞏固陣地,再伺機反擊。飛相局曾是胡榮華的鎮(zhèn)山寶,殺敗過許多弈林好手,他說“飛相十八應(yīng)”,說明了應(yīng)法之多。因為飛相沒有對黑方構(gòu)成任何直接威脅,所以除常見的左中炮、過宮炮、士角炮外,至少還有十幾種可行的應(yīng)法,甚至挺中卒都是不違棋理的。
仙人指路(兵七進(jìn)一) 投石問路,既可為馬開路,又可試探對方棋路,剛?cè)嵯酀?jì),意向莫測。應(yīng)對仙人指路最兇悍的莫過于炮2平3卒底炮,平地一聲雷。另外,飛象、左中炮、對兵局、過宮炮、起馬等等也屢見不鮮,最有趣的是卒3進(jìn)1棄卒搶三先,俗稱“瞎眼狗”。
起馬局(馬二進(jìn)三) 一匹正馬是遲早要跳的,開盤就躍出,何樂而不為?有棋友在“華工象棋論壇”論證了起馬局紅方總比黑方快半拍,以后還可多得兩兵終獲勝。這位棋友的觀點雖不完善,但此人無疑是起馬局的能手。其實后手方并不懼怕,一步卒7進(jìn)1制馬就很有針對性,其它還有許多應(yīng)法當(dāng)然也未嘗不可。
過宮炮(炮二平六) 流行弈法,有利于上馬出車,迅速開動主力,結(jié)構(gòu)良好,攻守咸宜。黑方有飛象、還中炮、挺卒、進(jìn)馬、提橫車等多種應(yīng)法。過宮炮古已有之,數(shù)百年不斷演繹著新的傳奇。
仕角炮(炮八平六) 首著平炮于仕角,今后可發(fā)展成反宮馬、單提馬、五六炮等陣型。后手還架反手中炮或挺卒較為流行。
上仕局(仕四進(jìn)五) 既然飛相可以,上仕又有何不妥?同樣鞏固陣地,還有再架中炮的機會。記得有一次亞洲大賽上就有專業(yè)棋手使用過。
兵底炮(炮二平三) 有很多布局的紅棋陣容會有這一步炮,這里只是改變次序先為之。古譜稱之“斂炮”,有鋒芒內(nèi)斂之意。
金鉤炮(炮二平七) 有的稱為“大過宮炮”,將子力集中于左翼,又為右翼子力開通道路。特級大師莊玉庭對此陣頗有研究。
邊馬局(馬二進(jìn)一) 冷門布局,偶爾用之會有出其不意的效果。當(dāng)然另一個馬還是撲向中心較好,如果再馬八進(jìn)九形成“蝴蝶雙飛”就感覺不怎么舒坦了(事實上還是有人喜歡這么走,并配合擔(dān)子炮,讓人覺得無懈可擊)。
九尾龜(兵九進(jìn)一) 和邊馬局一樣,旁敲側(cè)擊的戰(zhàn)略思想。記得多年前,我看過《京華棋壇風(fēng)云錄》中有一則名手對局就用的這個。
巡河炮(炮二進(jìn)二) 在讓雙馬時,這著幾乎是必走的。在不讓子的情況下,巡河炮同樣有攔車,閃擊等多種用途。所謂“沿河十八打,將軍拉下馬”。
邊炮(炮二平一) “炮起邊塞上,翻卒勢如飛,橫貫當(dāng)頭妙,沖前落角宜……”。邊炮還可以為車馬讓路,形成先手三步虎。
龜背炮(炮八退一) 這個名稱是來源于“中炮對龜背炮”。記得讀大學(xué)時寢室里下棋曾一度流行這種走法,甚至有同學(xué)用得得心應(yīng)手,還總結(jié)出退炮后的幾種后續(xù)手段(如保馬前卒,打車,平窩心炮),現(xiàn)在回憶起來還覺得饒有趣味。
過河炮(炮二進(jìn)四) 屏風(fēng)馬世界里有左炮封車,雙炮過河等陣容。首著就過河,似乎動向暴露過早,但民間確實有人執(zhí)先手這么走,好象一時也找不到什么明顯弱點。
鐵滑車(車一進(jìn)一)
屬于邪門開局,開局的時候會死馬,之后就反攻,饒有趣味的!?。?/div>
中國象棋大師2010電腦版特色
1、完善打譜模式的棋譜編輯功能,支持添加或刪除變著2、在游戲設(shè)置中可以選擇是否允許在打譜時修改棋譜
3、界面設(shè)置增加更多選項,支持顯示或隱藏當(dāng)前時間
4、 聯(lián)網(wǎng)對局結(jié)束時,點擊棋盤可以隱藏彈出的提示框中國象棋使用方形格狀棋盤,圓形棋子共有32個,紅黑二色各有16個棋子,擺放和活動在交叉點上。雙方交替行棋,先把對方的將(帥)“將死”的一方獲勝。
中國象棋單機版口訣:馬走日字,象飛田,車走直路 ,炮翻山,士走斜路護(hù)將邊,小卒一去不復(fù)返,車走直路馬踏斜,象飛田字炮打隔,卒子過河了不得。
中國象棋大師2010玩法介紹
1、棋子介紹象棋的棋子共三十二個,分為紅黑兩組,各十六個,由對弈雙方各執(zhí)一組,每組兵種是一樣的,各分為七種:
紅方:帥、仕、相、車、馬、炮、兵
黑方:將、士、象、車、馬、炮、卒
其中帥與將、仕與士、相與象、兵與卒的作用完全相同,僅僅是為了區(qū)分紅棋和黑棋。
2、走棋和吃子
①對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負(fù)、和,對局即終了。輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而占領(lǐng)其交叉點,都算走一著。雙方各走一著,稱為一個回合。
②各種棋子的走法
?帥(將):帥和將是棋中的首腦,是雙方竭力爭奪的目標(biāo)。它只能在"九宮"之內(nèi)活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。帥與將不能在同一直線上直接對面,否則走方判負(fù)。
?仕(士):仕(士)是帥(將)的貼身保鏢,它也只能在九宮內(nèi)走動。它的行棋路徑只能是九宮內(nèi)的斜線。
?相(象):相(象)的主要作用是防守,保護(hù)自己的帥(將)。它的走法是每次循對角線走兩格,俗稱"象走田"。相(象)的活動范圍限于"河界"以內(nèi)的本方陣地,不能過河,且如果它走的"田"字中央有一個棋子,就不能走,俗稱"塞象眼"。
?車:車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數(shù)不受限制。因此,一車可以控制十七個點,故有"一車十子寒"之稱。
?炮:炮在不吃子的時候,走動與車完全相同。
?馬:馬走動的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然后再斜著走一個對角線,俗稱"馬走日"。馬一次可走的選擇點可以達(dá)到四周的八個點,故有"八面威風(fēng)"之說。如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無法走過去,俗稱"蹩馬腿"。
?兵(卒):兵(卒)在未過河前,只能向前一步步走,過河以后,除不能后退外,允許左右移動,但也只能一次一步。
③吃子:任何棋子走動時,如果目標(biāo)位置上有對方的棋子,就可以把對方的棋子拿出棋盤,再換上自己的棋子(即"吃子")。只有炮的吃子方式與其他子不同:炮與被吃子之間必須隔一個棋子,進(jìn)行跳吃,俗稱"架炮"或"炮打隔子"。
象棋技巧開局小攻略
當(dāng)頭炮(炮二平五) 這是象棋布局里的主流招法,直接威脅黑方中卒,剛猛直爽?!捌鹋谠谥袑m,比諸局較雄”。黑方通常跳馬保卒或還架中炮,發(fā)展成為順炮、列炮、屏風(fēng)馬、反宮馬、單提馬等體系。也有進(jìn)炮保卒或補士象的冷門應(yīng)法,中炮的應(yīng)法最多有十種。飛相局(相三進(jìn)五) 穩(wěn)健型開局,先鞏固陣地,再伺機反擊。飛相局曾是胡榮華的鎮(zhèn)山寶,殺敗過許多弈林好手,他說“飛相十八應(yīng)”,說明了應(yīng)法之多。因為飛相沒有對黑方構(gòu)成任何直接威脅,所以除常見的左中炮、過宮炮、士角炮外,至少還有十幾種可行的應(yīng)法,甚至挺中卒都是不違棋理的。
仙人指路(兵七進(jìn)一) 投石問路,既可為馬開路,又可試探對方棋路,剛?cè)嵯酀?jì),意向莫測。應(yīng)對仙人指路最兇悍的莫過于炮2平3卒底炮,平地一聲雷。另外,飛象、左中炮、對兵局、過宮炮、起馬等等也屢見不鮮,最有趣的是卒3進(jìn)1棄卒搶三先,俗稱“瞎眼狗”。
起馬局(馬二進(jìn)三) 一匹正馬是遲早要跳的,開盤就躍出,何樂而不為?有棋友在“華工象棋論壇”論證了起馬局紅方總比黑方快半拍,以后還可多得兩兵終獲勝。這位棋友的觀點雖不完善,但此人無疑是起馬局的能手。其實后手方并不懼怕,一步卒7進(jìn)1制馬就很有針對性,其它還有許多應(yīng)法當(dāng)然也未嘗不可。
過宮炮(炮二平六) 流行弈法,有利于上馬出車,迅速開動主力,結(jié)構(gòu)良好,攻守咸宜。黑方有飛象、還中炮、挺卒、進(jìn)馬、提橫車等多種應(yīng)法。過宮炮古已有之,數(shù)百年不斷演繹著新的傳奇。
仕角炮(炮八平六) 首著平炮于仕角,今后可發(fā)展成反宮馬、單提馬、五六炮等陣型。后手還架反手中炮或挺卒較為流行。
上仕局(仕四進(jìn)五) 既然飛相可以,上仕又有何不妥?同樣鞏固陣地,還有再架中炮的機會。記得有一次亞洲大賽上就有專業(yè)棋手使用過。
兵底炮(炮二平三) 有很多布局的紅棋陣容會有這一步炮,這里只是改變次序先為之。古譜稱之“斂炮”,有鋒芒內(nèi)斂之意。
金鉤炮(炮二平七) 有的稱為“大過宮炮”,將子力集中于左翼,又為右翼子力開通道路。特級大師莊玉庭對此陣頗有研究。
邊馬局(馬二進(jìn)一) 冷門布局,偶爾用之會有出其不意的效果。當(dāng)然另一個馬還是撲向中心較好,如果再馬八進(jìn)九形成“蝴蝶雙飛”就感覺不怎么舒坦了(事實上還是有人喜歡這么走,并配合擔(dān)子炮,讓人覺得無懈可擊)。
九尾龜(兵九進(jìn)一) 和邊馬局一樣,旁敲側(cè)擊的戰(zhàn)略思想。記得多年前,我看過《京華棋壇風(fēng)云錄》中有一則名手對局就用的這個。
巡河炮(炮二進(jìn)二) 在讓雙馬時,這著幾乎是必走的。在不讓子的情況下,巡河炮同樣有攔車,閃擊等多種用途。所謂“沿河十八打,將軍拉下馬”。
邊炮(炮二平一) “炮起邊塞上,翻卒勢如飛,橫貫當(dāng)頭妙,沖前落角宜……”。邊炮還可以為車馬讓路,形成先手三步虎。
龜背炮(炮八退一) 這個名稱是來源于“中炮對龜背炮”。記得讀大學(xué)時寢室里下棋曾一度流行這種走法,甚至有同學(xué)用得得心應(yīng)手,還總結(jié)出退炮后的幾種后續(xù)手段(如保馬前卒,打車,平窩心炮),現(xiàn)在回憶起來還覺得饒有趣味。
過河炮(炮二進(jìn)四) 屏風(fēng)馬世界里有左炮封車,雙炮過河等陣容。首著就過河,似乎動向暴露過早,但民間確實有人執(zhí)先手這么走,好象一時也找不到什么明顯弱點。
鐵滑車(車一進(jìn)一)
屬于邪門開局,開局的時候會死馬,之后就反攻,饒有趣味的!?。?/div>
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