詳情介紹
太陽神三國殺是基于熱門桌游三國殺制作的一款單機游戲?;贑++ QT GUI框架的三國殺非官方開源軟件,開發(fā)者:Moligaloo(太陽神)??梢哉f是非常好玩的一個改版,多種新增玩法,特色功能讓你愛不釋手。在實現(xiàn)三國殺游戲規(guī)則的基礎(chǔ)上,還擁有自己獨特的功能和元素:原創(chuàng)技能卡牌配音,原創(chuàng)擴展包倚天、歡樂,原創(chuàng)擴展模式雙將、劇情、闖關(guān)、國戰(zhàn)等。擁有智能AI可以實現(xiàn)聯(lián)機和單機的兩種游戲方式,并能通過DIY接口進行自由的個性化修改和添加更多元素,創(chuàng)造出你自己的專屬武將卡牌。
使用教程
1、在本站并下載并解壓文件后,找到QSanguosha.exe雙擊打開啟動游戲。
2、在游戲主界面選擇啟動服務(wù)器。
3、在這里可以對游戲進行一些設(shè)置,這里我們選擇單機啟動。
4、添加電腦,然后選擇你的武將。
5、開始游戲,右邊可以看到對局信息。
版本特點
1、擁有智能AI可以實現(xiàn)聯(lián)機和單機的兩種游戲方式。
2、擁有游卡三國殺的所有武將和卡牌:標(biāo)準(zhǔn)+軍爭+EX+風(fēng)+火+林+山+神+SP+一將2011+一將2012+桌游志+新3v3。
3、原創(chuàng)的武將配音和卡牌配音。
4、原創(chuàng)的武將擴展包:倚天包、智包。
5、原創(chuàng)的卡牌擴展包:歡樂包、天災(zāi)包、歡樂裝備包。
6、擁有豐富的進階規(guī)則使游戲更耐玩:KOF模式、雙將模式、暗將模式、國戰(zhàn)模式、場景模式、劇情模式、闖關(guān)模式、3V3模式、夫妻模式、同將模式、場景模式、僵尸模式、絕境之戰(zhàn)、虎牢關(guān)模式。
7、可使用自定義小型場景的功能來設(shè)計殘局進行游戲。
8、可通過LUA接口進行自由的個性化修改和添加更多元素。
9、支持更多的MOD和LUA擴展包。
注意事項
1、本次更新基于20150926版源碼,與zy奆神的版本源碼略(更)有(加)不(穩(wěn))同(定)。
2、因我第一次寫源碼,且這份源碼年代久遠(yuǎn),很多東西都需要我自己寫進去,故而會有一些bug,請各位dalao測試后提出寶貴意見。
3、本次主要是武將更新和部分游戲性更新,不涉及新模式、新功能。武將代碼以技能描述為準(zhǔn),不管網(wǎng)殺或規(guī)則集。
4、20150926源碼中已有皮膚功能,但不完善。本次更新沒有完善皮膚功能,且我大概率不會去管此功能。想體驗皮膚功能的,可以繼續(xù)使用zy奆神的版本。
5、因為只有我一人在更新,沒有時間去弄圖片、配音和ai,所以各位dalao可以自行添加,下次更新時(如果有的話)我會完善。
6、本次更新是圓我一個更新的夢想,本人水平有限,請各位dalao多多指正。
游戲玩法
一、國戰(zhàn)模式
模式說明:
與除劇情模式外的其他游戲模式,如8人身份局,搭配使用。兼容雙將,只能在開啟暗將模式后開啟。
此模式下所有已亮武將,且武將為同勢力的角色勝利條件相同,即消滅所有其他已亮將的異國勢力以及暗將。
游戲目標(biāo):
所有使用同一勢力武將的角色的游戲目的相同:消滅所有其他勢力的角色,并在亮明武將的情況下存活。
游戲僅在場上所有存活角色均亮明了武將,且均為同一勢力時結(jié)束。
暗將無法取得游戲勝利,即使與剩余明將角色為同一勢力。
死亡角色若在死亡前未亮明任何武將,即使與存活勢力相同,依舊不能獲得勝利。
選將規(guī)則:
本模式無主公。
如果同時開啟了雙將模式,每名角色從分發(fā)的武將牌中選擇兩張同勢力的武將進行游戲。
角色選擇第一張武將后,剩余武將中雙將禁選組合的同勢力武將會被隨機的同勢力武將替換。
本模式下的武將禁制同暗將模式。
亮將規(guī)則:
本模式下,除暗將模式的亮將條件外,還具有以下規(guī)則:
若已亮明且存活的同勢力的角色數(shù)量達(dá)到預(yù)設(shè)值(默認(rèn)為2),你不能亮將。
角色死亡時,在死亡事件結(jié)算前,若角色未亮將,則要將角色的武將亮出,然后再根據(jù)勢力結(jié)算獎懲。
獎懲規(guī)則:
角色被殺死時,本模式僅使用以下獎懲規(guī)則:
暗將不執(zhí)行任何獎懲。
殺死同勢力角色棄置所有牌,否則摸三張牌。
二、僵尸模式
身份說明:
主公忠臣為人類,主公會在其回合開始時獲得一枚“退治”標(biāo)記。當(dāng)主公擁有8枚退治標(biāo)記的時候,主公和忠臣贏得勝利。反賊和內(nèi)奸為喪尸,其中反賊的勝利條件為殺死所有人類,內(nèi)奸則無勝利條件,但可以通過殺死一名人類來變成反賊。
流程說明:
游戲開始時,由主公選擇武將。之后,其他玩家選擇武將。此時,場上的身份配置是一主七忠。
游戲的第二輪,有兩名忠臣玩家會在其回合開始時立即死亡,然后變成反賊復(fù)活。復(fù)活時,該玩家具有5點的生命上限,主武將不變、副武將為僵尸,且在復(fù)活時摸5張手牌。
專有副將:僵尸
成為僵尸的玩家副將會變成“僵尸”。僵尸具有以下技能:
咆哮:標(biāo)準(zhǔn)技能
完殺:標(biāo)準(zhǔn)技能
迅猛:鎖定技,你的殺造成的傷害+1。你的殺造成傷害時,若你體力大于1,你流失1點體力。
災(zāi)變:鎖定技,你的出牌階段開始時,若人類玩家數(shù)-僵尸玩家數(shù)+1大于0,則你摸取該數(shù)目的牌。
感染:鎖定技,你的裝備牌都視為鐵鎖連環(huán)。
死亡獎懲:
任意玩家殺死僵尸時,該玩家摸3張牌,生命值回復(fù)至上限。 僵尸玩家殺死人類時,該人類玩家在死亡后成為內(nèi)奸復(fù)活,生命上限為殺死他的僵尸玩家的生命上限的一半(向上去整)。復(fù)活時該玩家生命值回復(fù)至上限,主武將不變、副武將為僵尸。 之后殺死人類的僵尸玩家身份若為內(nèi)奸,則該玩家身份變?yōu)榉促\。 若主公死亡,則下一名忠臣玩家立即成為主公,生命與上限+1,并獲取相當(dāng)于原主公退治標(biāo)記數(shù)-1的退治標(biāo)記。
未說明的情況下,按標(biāo)準(zhǔn)三人局進行獎懲。
游戲結(jié)束條件:
退治成功,所有人類勝利,僵尸以及成為僵尸的人類失敗。
退治失敗,所有反賊僵尸勝利,非反賊僵尸以及人類失敗。
三:絕境之戰(zhàn)
身份說明:
主公為BOSS,其余角色為反賊
選將說明:
游戲開始時,由BOSS選擇武將。之后,其他玩家選擇武將。BOSS選將后在游戲開始前隨機獲得一組技能,沒有主公技,并初始裝備有白銀獅子。 BOSS的默認(rèn)初始體力上限不小于4的角色體力上限變?yōu)?,初始體力上限為3的體力上限變?yōu)?。所有角色在游戲開始前會隨機獲得一個技能。BOSS為禁表人物時,會隨機變成一名沒有上場的角色。
BOSS禁表:
袁紹/雙雄/趙云/關(guān)羽/神曹操
BOSS隨機技能禁表:
亂擊/雙雄/龍膽/武圣/歸心
隨機技能禁表:
出嫁/脫殼/續(xù)尾/神力/米道
狂風(fēng)/大霧/狂暴/無前/神憤
無謀/武魂/同心/新生/鑿險
忍戒/拜印
BOSS隨機技能:
【思略】和【克敵】
【濟世】和【大吉】
階段觸發(fā):
當(dāng)BOSS的體力值不大于3時,進入暴走狀態(tài),獲得X枚暴走標(biāo)記,X為當(dāng)前存活的角色數(shù)。 進入暴走狀態(tài)后,BOSS判定區(qū)內(nèi)的牌全部進入棄牌堆,體力上限變?yōu)?,擁有無視防具的效果,獲得技能【孤戰(zhàn)】,【激戰(zhàn)】和【獨斷】。BOSS隨機獲得的兩組技能效果改變。
每進入BOSS的回合會失去一枚暴走標(biāo)記,BOSS每殺死一名角色時若暴走標(biāo)記數(shù)大于存活的反賊數(shù)則BOSS會失去一個暴走標(biāo)記,當(dāng)BOSS失去最后一枚暴走標(biāo)記時進入[絕境之戰(zhàn)]事件。
絕境之戰(zhàn):
進入絕境之戰(zhàn)后,除BOSS以外每名角色開始進行判定:若不為【桃】或【酒】,則該角色立即進入瀕死階段。此回合結(jié)束后,BOSS立即死亡。
專有技能:
思略:鎖定技,摸牌階段,你始終摸X張牌,X為你當(dāng)前的體力值;進入暴走狀態(tài)后,摸牌階段始終從其他存活角色那各摸一張牌。
克敵:你每受到一次傷害可以摸X張牌,X為你當(dāng)前體力值;進入暴走狀態(tài)后,X為場上存活的角色數(shù)。
濟世:鎖定技,回合開始階段,若你的手牌不大于X,你可以從除你以外每名角色那獲得一張手牌,若目標(biāo)角色無手牌,則失去一點體力。X為你當(dāng)前體力值; 進入暴走狀態(tài)后,若目標(biāo)角色無手牌,則失去兩點體力。X為存活的角色數(shù)與你當(dāng)前體力上限之和 技能附效:你的手牌上限為存活的角色數(shù)。
大吉:鎖定技,回合結(jié)束階段,你可以摸X張牌。X為你當(dāng)前體力值;進入暴走狀態(tài)后,X為存活的角色數(shù)并獲得額外技能效果: 你的回合外,若你已受傷:則你為錦囊牌的唯一目標(biāo)時,該錦囊對你無效。 技能附效:你每次受到的傷害若大于1則減少一點傷害。
孤戰(zhàn):鎖定技,當(dāng)你沒裝備武器時,你獲得技能【咆哮】;當(dāng)裝備武器時,你失去技能【咆哮】。 激戰(zhàn):鎖定技,出牌階段,你每對其他角色造成一點傷害回復(fù)一點體力;當(dāng)手牌小于存活的角色數(shù)時,你摸一張牌。
獨斷:鎖定技,你不能成為延時類錦囊的目標(biāo)。
死亡獎懲:
BOSS每殺死一名反賊可摸兩張牌,反賊殺死反賊后會失去所有手牌。 當(dāng)BOSS的體力上限大于3時,場上每有一名角色死亡BOSS則減少一點體力上限
游戲結(jié)束條件:
BOSS死亡,至少有一名反賊存活
所有反賊死亡,BOSS存活
四、還有多個特色玩法請下載體驗!
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