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詳情介紹
惡魔狩獵中文版(Devil's Hunt)是由Layopi Games制作團體改編自Pawe? Le?niak 的原創(chuàng)小說《Equilibrium》所制作的一款大型第三人稱動作冒險游戲,它由1C Company公司于2019-09-17在PCdaunt發(fā)行,游戲的主角本是一位衣食無憂的富豪,但是卻連連受挫,不僅工作不順,還被未婚妻戴綠帽,不知怎么滴莫名其妙成為被選中之人被地獄使者強行拉入地獄并和死神簽訂契約解放了惡魔之力,然后展開了一系列的復仇冒險故事。本作有著不輸于3A大作的優(yōu)質畫面,畫面風格比較類似于DMC,整體畫面感很強,最好的地方在于過場動畫的無縫銜接,分鏡也做的是非常好,游戲中的動作場面拳拳到肉刀刀飆血,打擊感非常強烈,還有各種精彩的人物設定和特殊攻擊模式都很耐玩而且,另外不可或缺的成長強化模式等其他系統也是應有盡有,是一款不可錯過的佳作。
英文名稱:Devils Hunt
制作公司:Layopi Games
發(fā)行公司:1C Company
游戲平臺:PC PS4 XBOXONE
游戲類型:動作游戲ACT
語言版本:英文,中文
發(fā)售日期:2019-09-17
本是錦衣玉食的富商子弟,德斯蒙德的生活卻因一系列的不幸遭遇而急轉直下,最終還失去了自己的大部分人性。獲得了惡魔之力并成為地獄的劊子手,在這場戰(zhàn)爭中他掙扎于尋找自己的立足之地。他是毀滅者,隨著人性漸漸脫離復仇之心的陰影,他也是救世之人。用自己的鐵拳利爪和自己惡魔性與人性分別提供的技能進行殊死戰(zhàn)斗。勇闖地獄,殺進殺出,最終他將決定自己的歸屬。
值得一提的是,如果要把這款游戲與《巫師》系列做個比較的話,它們的相同點在于都來自波蘭小說,而且都講述了非常不錯的故事。不同點在于戰(zhàn)斗系統,《惡魔狩獵》在戰(zhàn)斗上和卡普空的《鬼泣》系列有些相似。
2、欣賞劇情:近 100 個高質量的過場動畫,時長超過 2 小時
3、改變形態(tài):人類和惡魔都有實用的技能
4、如惡魔般戰(zhàn)斗:攻擊手段多樣、連招豐富并且敵人種類繁多的第三人稱搏殺
5、探索:豐富多樣且聯系緊密的環(huán)境互動
戴斯蒙在一個奇怪的地方醒來,這里是一座燃燒著的城市,到處都是廢墟。
由于是線性關卡,游戲的尋路很簡單,一直走即可,找到白色互動標識按E就行了。
突然,一大塊物體從天而降,神奇的事情發(fā)生了,戴斯蒙的雙臂突然變異,
竟然接過了這個巨大的重物!
繼續(xù)往前,竟然戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗很簡單,一直按鼠標左鍵瘋狂攻擊就行了,
當你在攻擊一個敵人的時候,旁邊的敵人如果將要發(fā)動動機,根據提示按F就可以反擊。
進入著火的房間,前面是一個燒焦的尸體,而右邊就是出去的路。
緊接著又是一場戰(zhàn)斗,沒什么難度。擊敗敵人之后,找到下圖這種推車,
按E互動,然后按W往前推,推到底,就可以出去了。
戴斯蒙看到幾個魔物正在欺負一個人類,出于正義感,戴斯蒙與魔物展開了戰(zhàn)斗。
一開始的2個魔物不難對付,根據提示及時按F就可以應對。
擊敗2個魔物之后,最終BOSS出現。
這一關的最終BOSS比較強大,除了威力巨大的近戰(zhàn)攻擊之外,
它的遠程噴火也是威力十足。這一關屬于教學關,戴斯蒙可以使用四個技能,
不過,這些技能對于打擊小怪比較有效,對付BOSS就很乏力了,
我們只能靠近BOSS,使用普通近戰(zhàn)攻擊慢慢打。
被BOSS擊敗之后也不要緊,連續(xù)按E讓下面的進度條充滿就可以復活。
最后,戴斯蒙進入狂暴狀態(tài),痛擊魔物BOSS,拔下BOSS頭上的角,插進了它的腦袋之中。
BOSS戰(zhàn)之后,走進前面的門(里面有個女人背影),結束關卡。
第二章:朋友、家庭、公平較量
戴斯蒙從睡夢中醒來,這才意識到,原來剛剛發(fā)生的,不過是一場夢而已。
現實中的戴斯蒙是一個富二代兼地下拳擊手,進入廚房,拿上車鑰匙。
然后到健身房那,和旁邊的門互動,進入車庫,開始上班。
戴斯蒙的工作似乎不怎么順序,他所工作的地方就是自己老爸的公司,
戴斯蒙和父親在公司事務上產生了分歧,憤怒之下,戴斯蒙被自己老爸炒了魷魚。
在離開之前,戴斯蒙遇到了好朋友安布里,安布里提醒戴斯蒙,今晚的比賽十分重要,
希望戴斯蒙認真對待(實際上安布里是想將戴斯蒙引開)。
之后,戴斯蒙和女友約會,隨后在湖邊求婚,女友正式成為戴斯蒙的未婚妻。
早上起來之后,戴斯蒙為了以最佳狀態(tài)迎接比賽,先去健身房對著沙包練習了一番,
之后,進入車庫,來到了比賽場地。
這是一個地下拳擊場所,穿上拳擊服之后,戴斯蒙居然在觀眾席當中看到了自己的父親。
比賽分為2個階段,第一階段,狂按鼠標左鍵即可擊敗對手,毫無難度。
第二階段,也是沒有難度,對手狂化(魔化),主角戴斯蒙被狂揍了一遍,昏迷了過去。
早早就被淘汰了的戴斯蒙回到家中,推開臥室,居然發(fā)現未婚妻和安布里在床上!
憤怒的戴斯蒙駕車追擊逃脫的安布里。
重要比賽的失利、父親的嘲諷、女友的背叛導致戴斯蒙情緒失控,
心灰意冷的戴斯蒙跳江自殺身亡。
1、劇情方面:我對本作劇情沒有過多感受,不算差但也說不上有多好,這點比較看個人了。
2、畫面配樂:本作的畫面風格比較類似于DMC,我是比較喜歡這類風格的,整體畫面感很強,最好的地方在于過場動畫的無縫銜接,分鏡也做的是非常好,不過貼圖細節(jié)還需要加強。配樂很符合場景恰到好處,戰(zhàn)斗時的聲效也比較燃。
3、戰(zhàn)斗方面:戰(zhàn)斗方面可能由于開發(fā)商沒有ACT經驗,做的并不太好,移動和攻擊動作比較僵硬,還稍稍感到一點延遲,打擊反饋感也不夠強,最難受的是不可以跳躍(和地圖設計有關),以及只有在有怪出現的時候才會進入戰(zhàn)斗狀態(tài),普通狀態(tài)下是不可以攻擊的,對于ACT來說仿佛失去了靈魂。且怪物AI好像不會隨游戲難度改變,只是數值不同。
4、地圖方面:本作屬于直線推進式/平面地圖,由于不可跳躍,登上臺階/翻越障礙/高層落地等等都需要通過命令指示來完成,而且一旦進入下一區(qū)域將不可逆,即使是剛踏上一個臺階,除非劇情需要你返回,負責自己是不可以返回的,這點比較不合理,相信大多數人都不太能接受這種設定。
5、游戲系統:首先是支持多存檔,然后是技能樹設定,可以通過收集靈魂升級不同技能達到不同效果,可配置3種不同技能來展開戰(zhàn)斗,技能看起來還是比較炫酷的,遺憾的是優(yōu)化并不是很好,期待后續(xù)更新吧。
個人總結
如果是大廠商的作品,我絕對不推薦購買。但這是獨立游戲,而且看得出是認真做游戲的開發(fā)商,雖然缺乏經驗,雖然各方面以現在的水準來說不太盡人意,但是如果理性去評價這款游戲的話,至少它的完成度并不低,而且官中質量不差,不是拿機翻忽悠人。
需要 64 位處理器和操作系統
操作系統: Windows 7 / 8.1 / 10
處理器: Intel i5 quad core
內存: 8 GB RAM
顯卡: 2GB graphics card
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 26 GB 可用空間
聲卡: Integrated or dedicated DirectX 11 compatible soundcard
附注事項: 64-bit system only
游戲信息
中文名稱:惡魔獵殺英文名稱:Devils Hunt
制作公司:Layopi Games
發(fā)行公司:1C Company
游戲平臺:PC PS4 XBOXONE
游戲類型:動作游戲ACT
語言版本:英文,中文
發(fā)售日期:2019-09-17
游戲背景
天使與惡魔之間的全面戰(zhàn)爭正一觸即發(fā),我們的世界即將淪為戰(zhàn)場。你將扮演德斯蒙德,是唯一能影響勝利天平向哪方傾斜的關鍵人物,左右著天使與惡魔之間的戰(zhàn)局。一介凡夫現在卻擁有決定人類和世界命運的能力。本是錦衣玉食的富商子弟,德斯蒙德的生活卻因一系列的不幸遭遇而急轉直下,最終還失去了自己的大部分人性。獲得了惡魔之力并成為地獄的劊子手,在這場戰(zhàn)爭中他掙扎于尋找自己的立足之地。他是毀滅者,隨著人性漸漸脫離復仇之心的陰影,他也是救世之人。用自己的鐵拳利爪和自己惡魔性與人性分別提供的技能進行殊死戰(zhàn)斗。勇闖地獄,殺進殺出,最終他將決定自己的歸屬。
游戲說明
惡魔狩獵共包括接近100個過場動畫,總時長為2小時,這些過場動畫將成為劇情的主要部分,同時外媒表示游戲中的戰(zhàn)斗系統會讓玩家感到十分流暢。值得一提的是,如果要把這款游戲與《巫師》系列做個比較的話,它們的相同點在于都來自波蘭小說,而且都講述了非常不錯的故事。不同點在于戰(zhàn)斗系統,《惡魔狩獵》在戰(zhàn)斗上和卡普空的《鬼泣》系列有些相似。
游戲特色
1、沉浸于故事之中:扣人心弦的故事,改編自原創(chuàng)小說2、欣賞劇情:近 100 個高質量的過場動畫,時長超過 2 小時
3、改變形態(tài):人類和惡魔都有實用的技能
4、如惡魔般戰(zhàn)斗:攻擊手段多樣、連招豐富并且敵人種類繁多的第三人稱搏殺
5、探索:豐富多樣且聯系緊密的環(huán)境互動
游戲攻略
第一章:城市在燃燒戴斯蒙在一個奇怪的地方醒來,這里是一座燃燒著的城市,到處都是廢墟。
由于是線性關卡,游戲的尋路很簡單,一直走即可,找到白色互動標識按E就行了。
突然,一大塊物體從天而降,神奇的事情發(fā)生了,戴斯蒙的雙臂突然變異,
竟然接過了這個巨大的重物!
繼續(xù)往前,竟然戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗很簡單,一直按鼠標左鍵瘋狂攻擊就行了,
當你在攻擊一個敵人的時候,旁邊的敵人如果將要發(fā)動動機,根據提示按F就可以反擊。
進入著火的房間,前面是一個燒焦的尸體,而右邊就是出去的路。
緊接著又是一場戰(zhàn)斗,沒什么難度。擊敗敵人之后,找到下圖這種推車,
按E互動,然后按W往前推,推到底,就可以出去了。
戴斯蒙看到幾個魔物正在欺負一個人類,出于正義感,戴斯蒙與魔物展開了戰(zhàn)斗。
一開始的2個魔物不難對付,根據提示及時按F就可以應對。
擊敗2個魔物之后,最終BOSS出現。
這一關的最終BOSS比較強大,除了威力巨大的近戰(zhàn)攻擊之外,
它的遠程噴火也是威力十足。這一關屬于教學關,戴斯蒙可以使用四個技能,
不過,這些技能對于打擊小怪比較有效,對付BOSS就很乏力了,
我們只能靠近BOSS,使用普通近戰(zhàn)攻擊慢慢打。
被BOSS擊敗之后也不要緊,連續(xù)按E讓下面的進度條充滿就可以復活。
最后,戴斯蒙進入狂暴狀態(tài),痛擊魔物BOSS,拔下BOSS頭上的角,插進了它的腦袋之中。
BOSS戰(zhàn)之后,走進前面的門(里面有個女人背影),結束關卡。
第二章:朋友、家庭、公平較量
戴斯蒙從睡夢中醒來,這才意識到,原來剛剛發(fā)生的,不過是一場夢而已。
現實中的戴斯蒙是一個富二代兼地下拳擊手,進入廚房,拿上車鑰匙。
然后到健身房那,和旁邊的門互動,進入車庫,開始上班。
戴斯蒙的工作似乎不怎么順序,他所工作的地方就是自己老爸的公司,
戴斯蒙和父親在公司事務上產生了分歧,憤怒之下,戴斯蒙被自己老爸炒了魷魚。
在離開之前,戴斯蒙遇到了好朋友安布里,安布里提醒戴斯蒙,今晚的比賽十分重要,
希望戴斯蒙認真對待(實際上安布里是想將戴斯蒙引開)。
之后,戴斯蒙和女友約會,隨后在湖邊求婚,女友正式成為戴斯蒙的未婚妻。
早上起來之后,戴斯蒙為了以最佳狀態(tài)迎接比賽,先去健身房對著沙包練習了一番,
之后,進入車庫,來到了比賽場地。
這是一個地下拳擊場所,穿上拳擊服之后,戴斯蒙居然在觀眾席當中看到了自己的父親。
比賽分為2個階段,第一階段,狂按鼠標左鍵即可擊敗對手,毫無難度。
第二階段,也是沒有難度,對手狂化(魔化),主角戴斯蒙被狂揍了一遍,昏迷了過去。
早早就被淘汰了的戴斯蒙回到家中,推開臥室,居然發(fā)現未婚妻和安布里在床上!
憤怒的戴斯蒙駕車追擊逃脫的安布里。
重要比賽的失利、父親的嘲諷、女友的背叛導致戴斯蒙情緒失控,
心灰意冷的戴斯蒙跳江自殺身亡。
游戲評測
游戲體驗1、劇情方面:我對本作劇情沒有過多感受,不算差但也說不上有多好,這點比較看個人了。
2、畫面配樂:本作的畫面風格比較類似于DMC,我是比較喜歡這類風格的,整體畫面感很強,最好的地方在于過場動畫的無縫銜接,分鏡也做的是非常好,不過貼圖細節(jié)還需要加強。配樂很符合場景恰到好處,戰(zhàn)斗時的聲效也比較燃。
3、戰(zhàn)斗方面:戰(zhàn)斗方面可能由于開發(fā)商沒有ACT經驗,做的并不太好,移動和攻擊動作比較僵硬,還稍稍感到一點延遲,打擊反饋感也不夠強,最難受的是不可以跳躍(和地圖設計有關),以及只有在有怪出現的時候才會進入戰(zhàn)斗狀態(tài),普通狀態(tài)下是不可以攻擊的,對于ACT來說仿佛失去了靈魂。且怪物AI好像不會隨游戲難度改變,只是數值不同。
4、地圖方面:本作屬于直線推進式/平面地圖,由于不可跳躍,登上臺階/翻越障礙/高層落地等等都需要通過命令指示來完成,而且一旦進入下一區(qū)域將不可逆,即使是剛踏上一個臺階,除非劇情需要你返回,負責自己是不可以返回的,這點比較不合理,相信大多數人都不太能接受這種設定。
5、游戲系統:首先是支持多存檔,然后是技能樹設定,可以通過收集靈魂升級不同技能達到不同效果,可配置3種不同技能來展開戰(zhàn)斗,技能看起來還是比較炫酷的,遺憾的是優(yōu)化并不是很好,期待后續(xù)更新吧。
個人總結
如果是大廠商的作品,我絕對不推薦購買。但這是獨立游戲,而且看得出是認真做游戲的開發(fā)商,雖然缺乏經驗,雖然各方面以現在的水準來說不太盡人意,但是如果理性去評價這款游戲的話,至少它的完成度并不低,而且官中質量不差,不是拿機翻忽悠人。
配置要求
最低配置需要 64 位處理器和操作系統
操作系統: Windows 7 / 8.1 / 10
處理器: Intel i5 quad core
內存: 8 GB RAM
顯卡: 2GB graphics card
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 26 GB 可用空間
聲卡: Integrated or dedicated DirectX 11 compatible soundcard
附注事項: 64-bit system only
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