當(dāng)前位置:首頁 > 電腦游戲 > 動(dòng)作冒險(xiǎn) > 死神vs火影競(jìng)技版
  • 版本:v3.8.4.4
  • 大?。?/em>432.23M
  • 語言:簡(jiǎn)體中文
  • 類別:動(dòng)作冒險(xiǎn)
  • 類型:國產(chǎn)軟件
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新:2024-09-25
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
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情介紹

《死神vs火影》是一款結(jié)合了兩個(gè)經(jīng)典日本動(dòng)漫《死神》和《火影忍者》元素的游戲。死神vs火影競(jìng)技版提供了一個(gè)獨(dú)特的戰(zhàn)斗體驗(yàn),讓玩家可以控制來自這兩個(gè)系列的角色進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。 游戲中,玩家可以選擇扮演《死神》和《火影忍者》系列中的各種角色,包括一些經(jīng)典的角色如“宇智波鼬”、“日向雛田”、“黑崎一護(hù)”、“井上織姫”等。每個(gè)角色都有自己獨(dú)特的技能和招式,可以使用忍術(shù)、武器或者靈力來攻擊對(duì)手。

游戲提供了多種不同的游戲模式。其中,最主要的是對(duì)戰(zhàn)模式,玩家可以選擇與電腦或其他玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)。這個(gè)模式中,玩家可以展示自己的技巧和戰(zhàn)斗策略,與其他玩家一決高下。 此外,游戲還提供了一個(gè)闖關(guān)模式,玩家可以跟隨《死神》和《火影忍者》的原創(chuàng)劇情進(jìn)行游戲。在這個(gè)模式中,玩家可以體驗(yàn)到兩個(gè)系列的故事并解鎖隱藏的內(nèi)容和角色。 游戲畫面精美,角色形象還原度高,同時(shí)音效和配樂也很出色,能夠?yàn)橥婕規(guī)砩砼R其境的游戲體驗(yàn)。 總的來說,《死神vs火影》是一款令人興奮的動(dòng)漫對(duì)戰(zhàn)游戲,讓玩家可以在游戲中控制自己喜愛的角色,與其他玩家或電腦進(jìn)行戰(zhàn)斗,并體驗(yàn)到《死神》和《火影忍者》兩個(gè)系列的精彩故事。

死神vs火影競(jìng)技版出招方式介紹

1、【J】普通攻擊 【↑+J】特殊攻擊1【↓+J】特殊攻擊2

2、【U】特殊技能 【↑+U】特殊技能2 【↓+U】特殊技能3

3、【I】大招 【↑+I】大招2 【↓+I】大招3

死神vs火影競(jìng)技版 新設(shè)置詳解

一、SETTINGS篇


在SETTINGS中新增了一個(gè)新配置:【平滑低畫質(zhì)】

此項(xiàng)默認(rèn)為【ENABLE】啟用。

功能描述:

此項(xiàng)受到畫質(zhì)設(shè)置影響,對(duì)且僅對(duì)【低畫質(zhì)】造成影響,其效果為:

若為DISABLE,在低畫質(zhì)情況下,游戲素材將會(huì)清除平滑效果,變?yōu)橄袼夭馁|(zhì)。若應(yīng)用此配置,則可提升部分低配設(shè)備的流暢度(幀數(shù))。

若為ENABLE,在低畫質(zhì)情況下,游戲素材將會(huì)進(jìn)行平滑處理,消除像素效果。若應(yīng)用此配置,則可提升一定的視覺體驗(yàn)。

對(duì)比圖

二、RULE CFG篇


在RULE CFG中新增了數(shù)項(xiàng)配置。

1、【萬解/變身】

此項(xiàng)默認(rèn)為【DISABLE】禁用。

功能描述:

此項(xiàng)控制角色能否進(jìn)行【變身】操作。在競(jìng)技對(duì)決中,因?yàn)橥ǔW兩硪馕吨宋锏膶?shí)力提升,從而導(dǎo)致角色【階層】變化,導(dǎo)致人物實(shí)力相差過大,因此此項(xiàng)通常禁用,但個(gè)人游玩可按自身喜好打開。

若為DISABLE,則使用可變身人物在允許變身的情況下,按J+K無法觸發(fā)變身效果。

若為ENABLE,則使用可變身人物在允許變身的情況下,按J+K可以觸發(fā)變身效果。

2、【靈壓爆發(fā)是否加氣】

此項(xiàng)默認(rèn)為【DISABLE】禁用。

功能描述:

此項(xiàng)控制【死神】方 + 【劍心】方角色的被動(dòng)技能【靈壓爆發(fā)】,如下圖:

該技能造成傷害后是否回復(fù)氣量(如同正常的造成了一次傷害那樣)。

若為DISABLE,使用【靈壓爆發(fā)】技能后不會(huì)回復(fù)氣量。

若為ENABLE,使用【靈壓爆發(fā)】技能后則會(huì)回復(fù)氣量。

3、【替身術(shù)持續(xù)幀數(shù)】

此項(xiàng)默認(rèn)為【18】幀。

功能描述:

此項(xiàng)控制【火影】方角色被動(dòng)技能【替身術(shù)】,如下圖

修改配置會(huì)影響【替身術(shù)】觸發(fā)后的半透明無敵幀數(shù)(無敵時(shí)間,30幀約為1秒)。

4、【神階角色】

此項(xiàng)默認(rèn)為【DISABLE】禁用。

功能描述:

此項(xiàng)控制在【雙人對(duì)戰(zhàn)】中,是否開啟【神階角色/小黑屋角色/舊版角色】,在競(jìng)技對(duì)決中,通常認(rèn)為【神階角色】屬于超模角色,存在不穩(wěn)定的因素,實(shí)力上限難以確定,因此在正式比賽中通常會(huì)禁用此類人物選擇。而舊版角色也在此列原因是舊版角色從游戲設(shè)計(jì)角度來說,是理應(yīng)遭到拋棄(下架)的角色,但應(yīng)玩家要求,還想在新版本體驗(yàn),故因此加入舊版僅供單人娛樂時(shí)使用。

若為DISABLE,【神階角色/小黑屋角色/舊版角色】將被禁用。

若為ENABLE,【神階角色/小黑屋角色/舊版角色】將被啟用。

開啟/關(guān)閉 對(duì)比圖

5、【強(qiáng)制精確計(jì)算位移】

此項(xiàng)默認(rèn)為【DISABLE】禁用。

功能描述:

此項(xiàng)主要解決在不同畫質(zhì)下,尤其是【低畫質(zhì)】情況下,因?yàn)樵谟螒蛟O(shè)定中,低畫質(zhì)是強(qiáng)制30幀運(yùn)行的,而非低畫質(zhì)則是60幀運(yùn)行,這就造成了,非低畫質(zhì)在游戲渲染方面計(jì)算量要比低畫質(zhì)情況下多一倍,正是這多一倍的計(jì)算,導(dǎo)致依賴于人物渲染的函數(shù)計(jì)算出現(xiàn)精度問題,例如出現(xiàn)同一人物同一技能產(chǎn)生的位移不同(有些許差距),其原因正是計(jì)算阻尼的公式迭代次數(shù)的不一致導(dǎo)致的。此項(xiàng)開啟后,在30幀情況下的所有計(jì)算量都會(huì)被強(qiáng)制額外渲染一次,以達(dá)到和60幀的結(jié)果保持一致,但同時(shí)由于渲染量多了一倍,此時(shí)游戲內(nèi)可能會(huì)有部分不正常的現(xiàn)象,例如【隨機(jī)選人】框翻頁速度會(huì)加倍,在游戲中也會(huì)出現(xiàn)和60幀一樣有一種特殊卡頓感,此項(xiàng)為【實(shí)驗(yàn)性選項(xiàng)】,建議關(guān)閉,但也可開啟幫助我們收集BUG。

若為DISABLE,將禁用雙倍計(jì)算渲染量。

若為ENABLE,將啟用雙倍計(jì)算渲染量。

6、【鏡頭縮放倍率】

此項(xiàng)默認(rèn)為【60%】

功能描述:

此項(xiàng)功能控制游戲中,虛擬鏡頭對(duì)于場(chǎng)景的拉近與放遠(yuǎn)倍率設(shè)定(角色靠近時(shí),虛擬鏡頭會(huì)“靠近”,表現(xiàn)為游戲場(chǎng)景被拉大,角色分開時(shí),虛擬鏡頭會(huì)“拉遠(yuǎn)”,表現(xiàn)為游戲場(chǎng)景被縮?。?。

50%倍率和100%倍率最大拉遠(yuǎn)距離對(duì)比圖

7、【無限連檢測(cè)】

此項(xiàng)默認(rèn)為【ENABLE】啟用。

功能描述:

此項(xiàng)主要解決在比賽中出現(xiàn)的任何試圖產(chǎn)生【無限連】的行為,(無限連定義:可以在一個(gè)或多個(gè)地形中,用一個(gè)或多個(gè)技能組成的連招無限循環(huán)攻擊對(duì)手的一套連招,大部分無限連的無限循環(huán)標(biāo)準(zhǔn)很容易看出,不容易看出的通常需要較多的連擊數(shù)加以證明。通俗點(diǎn)講就是指可以一套循環(huán)連死的連招,為廣義上的無限連。)(來源:BVN灰機(jī)wiki),如果游戲檢測(cè)到觸發(fā)無限連的行為,將會(huì)強(qiáng)制使攻擊者的下次傷害變更為擊倒并取消其傷害。使得產(chǎn)生“無限連懲罰”。

觸發(fā)無限連判定效果圖

死神vs火影競(jìng)技版特色

1、動(dòng)漫角色對(duì)戰(zhàn):游戲結(jié)合了《死神》和《火影忍者》兩個(gè)經(jīng)典動(dòng)漫系列的元素,玩家可以控制自己喜愛的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗。這為粉絲們提供了一個(gè)獨(dú)特的機(jī)會(huì),讓他們的最愛的角色在游戲中相互對(duì)戰(zhàn),展現(xiàn)各自的技能和招式。

2、多樣化的技能和招式:每個(gè)角色都有自己獨(dú)特的技能和招式,這些技能和招式的設(shè)計(jì)根據(jù)原作動(dòng)漫進(jìn)行了精心再現(xiàn)。玩家可以使用忍術(shù)、武器、靈力等多種能力進(jìn)行攻擊和防御,體驗(yàn)不同角色的戰(zhàn)斗風(fēng)格和策略。

3、多種游戲模式:游戲提供了多種不同的游戲模式,包括對(duì)戰(zhàn)模式和闖關(guān)模式。對(duì)戰(zhàn)模式可以讓玩家與電腦或其他玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),展示自己的技巧和戰(zhàn)斗策略。故事模式則允許玩家跟隨《死神》和《火影忍者》的原創(chuàng)劇情進(jìn)行游戲,體驗(yàn)兩個(gè)系列的故事并解鎖隱藏的內(nèi)容和角色。

4、精美的畫面和音效:游戲的畫面精美,角色形象還原度高,使玩家可以沉浸在逼真的游戲世界中。此外,游戲還配備了出色的音效和配樂,為玩家營造出更加震撼的戰(zhàn)斗氛圍。

5、多人對(duì)戰(zhàn)和競(jìng)技:游戲支持多人對(duì)戰(zhàn),玩家可以與朋友或其他玩家進(jìn)行在線對(duì)戰(zhàn),展示自己的實(shí)力和戰(zhàn)斗技巧。這增加了游戲的競(jìng)技性和社交性,使玩家能夠與其他玩家展開激烈的對(duì)戰(zhàn),體驗(yàn)真正的競(jìng)爭(zhēng)樂趣。

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家評(píng)論

222人參與互動(dòng),39條評(píng)論
第39樓中國–黑龍江網(wǎng)友發(fā)表于: 2024-09-24 15:19:56
我李浩然實(shí)名挑戰(zhàn)你們所有人!?。?!
3蓋樓(回復(fù))
第38樓湖南省長沙市網(wǎng)友發(fā)表于: 2024-08-17 19:29:15
好玩
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第37樓福建省莆田市網(wǎng)友發(fā)表于: 2024-07-26 08:08:58
為什么無雙冒險(xiǎn)說我通關(guān)了,我一局沒打過,金幣還無限,進(jìn)游戲還動(dòng)不了只能點(diǎn)普攻,boss倆技能給我秒了
4蓋樓(回復(fù))
第36樓福建省莆田市網(wǎng)友發(fā)表于: 2024-07-26 08:06:16
非常游戲的好玩
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第35樓廣東省揭陽市網(wǎng)友發(fā)表于: 2024-07-21 13:52:45
爽?。?!
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第34樓廣東省韶關(guān)市網(wǎng)友發(fā)表于: 2024-06-21 10:25:57
我陳成祥實(shí)名月拋
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第33樓新疆烏魯木齊市網(wǎng)友發(fā)表于: 2024-06-06 15:34:41
可以月拋嗎?
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管理員 回復(fù)發(fā)表于: 2024-06-06 15:58:43
日拋也可以
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重慶市網(wǎng)友發(fā)表于: 2024-06-25 11:29:32
我要得吃你
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廣東省網(wǎng)友發(fā)表于: 2024-06-26 15:11:54
可以
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廣東省陽江市網(wǎng)友發(fā)表于: 2024-06-20 14:37:26
可以
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第32樓江蘇省南京市網(wǎng)友發(fā)表于: 2024-05-23 13:48:50
大蛇丸教你們做人,不服來干我
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中國–四川–樂山網(wǎng)友發(fā)表于: 2024-08-26 21:12:11
四川樂山宇智波佐助咒怨報(bào)道
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第31樓湖南省岳陽市網(wǎng)友發(fā)表于: 2024-05-22 09:18:30
小機(jī)博
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第30樓山東省泰安市網(wǎng)友發(fā)表于: 2024-05-21 14:31:18
寧陽最強(qiáng)朽木白哉萬解
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浙江省溫州市網(wǎng)友發(fā)表于: 2024-06-21 10:21:29
我浙江最強(qiáng)白哉
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