詳情介紹
昨日,官方正式發(fā)布了PES 2019游戲,該軟件是由KONAMI制作開發(fā)的一款令人期待已久的大型足球體育競技類游戲,這款游戲是根據(jù)足球系列的最新續(xù)作,從而使其游戲玩法更加精煉,實現(xiàn)更精煉的操控感覺啟用戰(zhàn)術(shù)運球,球員可根據(jù)情況使用身體控球去阻擋來自防守的威脅,在運球的時候通過簡單的操作虛晃身體,攻破對手的防線!《PES 2019》是為了滿足廣大足球愛好者和球迷的需求,精心打造的一款3D游戲。游戲畫面效果逼真,操作簡單,深受廣大足球愛好者和球迷的喜愛。本作使用了著名的次世代跨平臺引擎FOX,顯著的提升了游戲的質(zhì)量,有著超級逼真的游戲地圖和人物的建模,讓游戲的人物變得更加的自然,與前作相比本作有著更大的提升,增加了更多球員的數(shù)據(jù),在游戲的質(zhì)量也有著巨大的提升,相對來說游戲更加的完美了,游戲在玩法上比前作更加精煉,本作擁有更加流暢的操控感和更加順暢的戰(zhàn)術(shù)運用,球員可根據(jù)情況使用身體控球去阻擋來自防守的威脅,在運球的時候通過簡單的操作虛晃身體,攻破對手的防線。另外在系統(tǒng)方面,這款游戲的隨機(jī)選擇模式將在添加新的功能之后重新登場。之后大師聯(lián)賽也將增加新元素,包括參加季前巡回賽、轉(zhuǎn)會系統(tǒng)、賽前采訪和球隊更衣室等內(nèi)容。PES 2019游戲繼承了本系列一貫的品質(zhì),擁有更多的球員和畫面細(xì)節(jié),無論是在線或離線模式玩家都能夠獲得獨特的樂趣,甚至還加入了大量新增的授權(quán)聯(lián)賽和更多的球員數(shù)據(jù),為玩家?guī)砀昝赖淖闱蛸愂聝?nèi)容。玩家將在pes2019中感受到宛如照片般真實的游戲畫面和驚人的流暢操控,喜歡實況足球系列游戲的玩家趕緊來下載吧!
本作將增加一系列新元素,并且會更加突出游戲的真實性。游戲中,玩家將會看到圖像的進(jìn)步,球員的外觀和動作將更加接近現(xiàn)實。新的移動模式、控制方法與線上內(nèi)容等。并且會有一個新的選項,使玩家創(chuàng)造出適合自己的游戲。
游戲的項目負(fù)責(zé)人Jon Murphy稱:《實況足球PES 2019》將完全繼承該系列的優(yōu)點。游戲致力于還原真實的足球運動,并體現(xiàn)真實的技巧、步伐等,可以預(yù)見《實況足球PES 2019》將成為最為火熱的足球游戲。
英文名稱:Pro Evolution Soccer 2019
游戲類型:體育運動類(SPG)游戲
游戲制作:Konami Digital Entertainment
游戲發(fā)行:Konami Digital Entertainment
游戲平臺:PC
2、精彩激烈的賽況,驚險刺激的游戲氛圍。
3、豐富性的游戲內(nèi)容,多元化的游戲元素。
4、憑借精湛的操作技巧獲取游戲最后勝利。
5、戰(zhàn)略性攻守,真實的觸感加上全新的戰(zhàn)術(shù)運用帶來全新的境界。
6、全新的菜單及球員描畫帶來全新的視覺。
7、全新加入缐上合作模式,助你挑戰(zhàn)頂峰。
8、玩家期待的機(jī)能伴隨新的操作性得以回歸。
9、大師聯(lián)賽伴隨新球季的開始,轉(zhuǎn)會系統(tǒng),表現(xiàn)形式及操控性都將獲得提高。
10、重新塑造的玩家體驗以至視覺效果成為新亮點,將游戲融入到生活中每一個細(xì)節(jié)帶來富有臨場感的真實體驗。
精彩時刻:11個新的技能,玩家的個性玩法提升到新水平。
新的MyClub:所有的要素都被全新的制作。
完美的游戲:支持4K,宛如照片一樣的真實的游戲畫面。
足球經(jīng)理人:作為一名真正的足球經(jīng)理人,經(jīng)理三個重大變化時期!
2、目前已知的傳奇球員有貝克漢姆、馬拉多納、克魯伊夫、內(nèi)德維德、古利特、馬蒂尼以及卡恩,之后還會引入新的傳奇的球員。
3、在魔力時刻比賽中,引入了11種新的技能特性,幫助球員提升其獨特性,目前游戲中的技能總數(shù)達(dá)到39種。
4、引入了具有各種獨特動畫的射門方法,包括球劃過守門員伸出的手的動畫、進(jìn)攻方差點入球后的反應(yīng)以及球門周圍的各種反應(yīng)。
5、加入可見疲勞,球員疲勞的時候會有清晰可見的各種提示,體力等級也會影響他們的表現(xiàn)。
6、照明增強(qiáng)軟件,對燈光進(jìn)行自然光以及露天球場進(jìn)行重新制作,會根據(jù)一天不同的時刻反映真實的情況。
7、新增了雪天的效果,比賽中出現(xiàn)雪花,連玩法都會受到一定的影響,因此需要玩家做出一些戰(zhàn)略策劃。。
8、同時,觀眾方面也新增了更多的細(xì)節(jié)以及動畫,可以聽到整個球場中觀眾興奮的呼叫聲。
于1899年成立于加泰羅尼亞的巴塞羅那,眾多球迷昵稱該俱樂部為“巴薩”。它是全世界最佳俱樂部之一,5次獲得歐洲聯(lián)賽冠軍杯冠軍、24次獲得西班牙聯(lián)賽冠軍,在全球各地有超過18萬名會員。
【利物浦足球俱樂部】
成立于1892年,曾5次奪得歐足聯(lián)歐洲冠軍聯(lián)賽冠軍,18次奪得國內(nèi)聯(lián)賽冠軍。前球星球員將會以“傳奇”球員身份出現(xiàn)在游戲中。
【多特蒙德足球俱樂部】
曾1次贏得歐洲冠軍聯(lián)賽,8次贏得德國冠軍杯。球隊以巨星馬爾科·羅伊斯、皮埃爾-埃梅里克·奧巴梅揚、香川真司而為人所熟知,他們平均一場球賽能吸引超過8萬名觀眾,其中有許多熱情的俱樂部支持者。
【河床競技俱樂部】
成立于1901年,曾贏得13個國際冠軍,其中有兩次為南美俱樂部足球錦標(biāo)賽冠軍。該俱樂部還曾經(jīng)36次贏得國內(nèi)聯(lián)賽冠軍,居阿根廷俱樂部之冠。
【科林蒂安斯】
一支成立于1910年的著名巴西俱樂部,曾六次在巴西國內(nèi)聯(lián)賽巴西全國足球聯(lián)賽中奪冠,并獲得其他多項國內(nèi)和國際冠軍。
【弗拉門戈足球俱樂部】
一支成立于1895年的著名巴西俱樂部,曾五次在巴西國內(nèi)聯(lián)賽巴西全國足球聯(lián)賽中奪冠,并獲得其他多項國內(nèi)和國際冠軍。它是巴西最受歡迎的足球俱樂部之一。
【巴西紅牛足球俱樂部】
位于圣保羅的巴西紅牛成立于2007年,建立時處于圣保羅州足球聯(lián)賽的第四級。僅僅九年間,該俱樂部一路攀升,2016年,球隊已經(jīng)躋身于頂級聯(lián)賽。俱樂部在巴西吸引了許多足球粉絲,粉絲人數(shù)迅速攀升。
SW - sweeper (清道夫)
CB - center backfielder (中后衛(wèi))
SB - side backfielder (邊后衛(wèi))
LB - left backfielder (左邊后衛(wèi))
RB - right backfielder (右邊后衛(wèi))
WB - wingback(邊后腰)
LWB - left wing backfielder (具有邊路進(jìn)攻能力的左后衛(wèi) 即左邊后腰)
RWB - right wing backfielder (具有邊路進(jìn)攻能力的右后衛(wèi) 即右邊后腰)
DMF - defence midfielder (防守型中場 即后腰)
LMF - left midfielder (左前衛(wèi))
RMF - right midfielder(右前衛(wèi))
CMF - center midfielder (中前衛(wèi))
OMF或AMF- offensive midfielder - aggressive midfielder(攻擊型中場 即前腰)
WF - wing forward(邊鋒)
LWF - left wing forward (左邊鋒)
RWF - right wing forward (右邊鋒)
CF - center forward (中鋒)
ST或SS-second striker (是站位在前腰與中鋒之間的前鋒 即影子前鋒,也叫二前鋒,就是最早俗稱的“九號半”)
X鍵:射門、AI隊友試壓
Y鍵:直傳球、守門員
A鍵:地面?zhèn)髑?、施?br /> B鍵:空中傳球、飛身鏟球
LB鍵:光標(biāo)變更
LT鍵:手動控制
RB鍵:沖刺
RT鍵:特殊控制
左搖桿:控制球員移動
當(dāng)然這只是其中一種,還有類型2,以及自定義。
如果你沒有手柄,那么也沒關(guān)系,打開根目錄下的setting.exe程序,其中可以對照著手柄進(jìn)行鍵盤的按鍵設(shè)置。
PC版
W鍵:直塞
S鍵:短傳(兩下S搶球);壓迫
A鍵:射門(電腦協(xié)防) 同時按住S 和A 就是兩人防守一個人
D鍵:長傳;鏟球
Q鍵:變更球員
E鍵:加速
C鍵:急停;慢帶
C鍵+Z鍵:快速轉(zhuǎn)移
LB對應(yīng)L1,RB對應(yīng)R1
LT對應(yīng)L2,RT對應(yīng)R2
LS對應(yīng)L3360°(左搖桿),RS對應(yīng)R3360°(右搖桿)
LS對應(yīng)按下L3,RS對應(yīng)按下R3
Y對應(yīng)△,X對應(yīng)□,A對應(yīng)×,B對應(yīng)○
帶球
1、帶球:方向鍵(或左搖桿,下同)
2、低速帶球:R2+方向鍵
3、橫向帶球(特定球員):R2+方向鍵↑或↓
4、高速帶球:R1+方向鍵
5、趟球:高速帶球時連按R1(2~3)
6、大步趟球:高速帶球時,R1+R2+方向鍵↗,↘,↑或↓
接球
1、停球:方向鍵
2、讓球轉(zhuǎn)身:R1+方向鍵(球運動方向)
傳球
1、短傳:×
2、腳后跟傳球:背對進(jìn)攻方向鍵+×
3、不停球短傳:停球前按×
長傳
1、長傳:○
2、不停球長傳:停球前按○
3、邊路轉(zhuǎn)移:向另一邊路方向鍵+○
直傳
1、直傳:△
2、不停球直傳:停球前按△
3、過頂直傳:L1+△
二過一
1、地面二過一:L1+×,停球前按△
2、空中二過一:L1+×,停球前按L1+△
3、傳球后插上:傳球后,按R2
手動傳球
1、手動傳球:L2+方向鍵+×或△
2、手動長傳:L2+方向鍵+○
下底傳中
1、高球傳中:方向鍵+○
2、低球傳中:方向鍵+○*2
3、地平球傳中:方向鍵+○*3
4、高弧度傳中:傳中時+R2
5、45°吊中:L1+方向鍵+○
射門基礎(chǔ)
射門:□
不停球射門:停球前按□
腳弓搓射:按□后顯示力度條時按R2
吊射(高弧度):L1+,□
吊射(低弧度):按□后顯示力度條時按R1
<緊密控制>:排球時按RB鍵以急轉(zhuǎn)奔跑,急轉(zhuǎn)奔跑時,你在任何時候都將面對對方球門,同時可對球有較強(qiáng)的控制。
執(zhí)行該動作,你可以和對方盯防球員保持一定距離,同時尋找空檔以擊敗他。
或者,你也可以在狹窄空間使用該動作,以避開任何不必要的注意。
※<高空球時的站位>:爭搶球門球等高空球時,按住RT鍵的同時,按左搖桿(或十字鍵)調(diào)整位置。
<速度爆發(fā)>:要利用突然的速度爆發(fā)甩掉對方球員,快速按下RT鍵兩次并朝著想奔跑的方向按左搖桿(或十字鍵)。
<快速輕敲>:靜止不動時,按住RB鍵并向著預(yù)期的方向推右搖桿觸球和控球。
這會讓你隨后的傳球或射門要精確、更具力度。
<急停>:要盤球,請在持球時對著想要前往的方向推左搖桿(或十字鍵)。
即使你再奔跑時松開左搖桿(或十字鍵),奔跑仍將繼續(xù),你控制的球員仍將繼續(xù)向前跑。
如果你想嘗試急停,那么你必須首先松開左搖桿(或十字鍵),然后按下RT鍵。
<面對對方球門時如何停下>:當(dāng)面對對方球門時,如果你想立刻停下,那么當(dāng)你控球時松開左搖桿(或十字鍵),然后按下RB鍵。
<挑球>:要在停球后立即挑球,你需要在接球前按下并按住右搖桿。
這個技巧有很多應(yīng)用。
你可以用它躲避當(dāng)接球時從后面逼近的對方盯防球員;也可以用它來組織有力的一擊。<停球時如何轉(zhuǎn)向?qū)Ψ角蜷T>:要在停球時轉(zhuǎn)向?qū)Ψ角蜷T,松開左搖桿(或十字鍵),然后在接球前按下RB鍵。
<直傳假動作>:要讓對手以為你會接球,松開左搖桿(或十字鍵),然后在球到你腳下的時候按住RT鍵。
如果你身后有無人盯防的隊友跑動,你就可以使用這個技巧迷惑對方防守球員,然后利用這個機(jī)會。
<停球假動作>:停球的一瞬間按下LB鍵或RT鍵以執(zhí)行停球假動作。球員會轉(zhuǎn)身追球,而不是觸球后控球。
當(dāng)你想奔向球、利用球的速度,或者想在嘗試控球之時智取任何想靠近的對方盯防球員時,這種方法就特別有效。
<地面?zhèn)髑?gt;:要進(jìn)行地面?zhèn)髑颍碅鍵。如果你想向位置更遠(yuǎn)的隊友傳球,按住A鍵更長時間。
<空中傳球>:按X鍵進(jìn)行空中傳球,如果你想向位置更遠(yuǎn)的隊友傳球,按住X鍵更長一段時間。
<高空傳球>:按住RB鍵時按X鍵以進(jìn)行高空傳球。
如果前方有身高較高的目標(biāo)中鋒,這個技巧將非常湊效。
<低直傳球>:要進(jìn)行低直傳球,按Y鍵。
如果你想向位置更遠(yuǎn)的隊友送出低直傳球,按住Y鍵更長一段時間。
<高空直傳球>:要傳高空直塞球,請在按住LB鍵按下Y鍵。
如果你想向位置更遠(yuǎn)的隊友傳球,按住Y鍵更長一段時間。
<橫傳>:要送出橫傳,當(dāng)你所在位置視野開闊時按X鍵。
要進(jìn)行地面橫傳,快速按下X鍵兩次,要進(jìn)行高空橫傳,按住RB鍵時按下X鍵。
<提前傳中>:如果你正帶球跑動并想利用對方守門員和防守球員之間的空檔,你可以通過按住LB鍵的同時按下X鍵嘗試提前傳中。
<射門>:按B鍵以射門,按住X鍵的時間越長,射角就越大。
射門的精確度和力量會受到一些因素的影響,比如你在跑動中射門時的奔跑速度,射門前跑動距離。
<有控制的射門>:如果你想在射門時對精確進(jìn)行額外控制,請在按住RB鍵時按下B鍵。
有控制的射門犧牲力量以換取精確度,但這種球守門員更難應(yīng)付。
<吊射>:要進(jìn)行精巧的吊射,按住LB鍵時按下B鍵。
如果你看到守門員離開球門線,試著將球挑高,越過守門員頭頂,將球送入空門。<慣用腳>:對非慣用腳精確度不高的球員來說,使用非慣用腳射門是很大的挑戰(zhàn)。
嘗試調(diào)整球員奔向球門角度,從而讓球員能夠在射門時使用慣用腳的內(nèi)側(cè)。
<手動傳球>:你可以按LT鍵進(jìn)行手動傳球,利用這種傳球,你可以完全控制球的方向和速度。
你可以在個人數(shù)據(jù)→支持設(shè)定中開啟/關(guān)閉顯示球可能進(jìn)行方向的說明指南。
<手動射門>:你可以按LT鍵進(jìn)行手動射門,利用這種傳球,你可以完全控制射門的方向和速度。
你可以在個人數(shù)據(jù)→支持設(shè)定中開啟/關(guān)閉顯示球可能進(jìn)行方向的說明指南。
<二過一傳球>:按住LB鍵時按A鍵,從而讓球員傳球并隨后立刻向?qū)Ψ角蜷T奔跑。
在球抵達(dá)預(yù)定目標(biāo)之前,松開左搖桿(或十字鍵),然后按下Y鍵或LB鍵+Y鍵讓接球球員進(jìn)行回轉(zhuǎn),從而完成二過一傳球。
<動態(tài)二過一傳球>:按住LB鍵時按A鍵,進(jìn)行第一次傳球。
然后你可以在仍然按住LB鍵時推右搖桿,從而讓已經(jīng)開始移動的球員向任何你選擇的方向跑動。
<傳球和移動>:傳球時按RB鍵,從而讓球員朝著對方球門跑動以完成自己的傳球。
<隊友控制(助攻)>:要讓隊友跑向?qū)Ψ角蜷T,按住LB鍵時朝著你想讓其奔跑的球員推右搖桿。
隨后松開右搖桿,該球員就將跑動。
<隊友控制(手動)>:要對沒有持球的球員進(jìn)行完全控制,按住LB鍵時朝著你想控制的球員推右搖桿,然后松開右搖桿。
然后在你按住LB鍵的時間里,你可以使用右搖桿控制球員移動。
<施壓>:要從球隊中選擇一名球員對對方持球球員進(jìn)行施壓和封堵,按住A鍵。
離對方球員很近時,己方球員就會自動嘗試鏟球。
<快速施壓>:要快速封堵對方球員,按A鍵時按下RT鍵。
但是,球員在奔跑中會更難轉(zhuǎn)身,因此對方球員更容易避開。
<鏟截你的對手>:快速按下A鍵兩次即可向?qū)Ψ角騿T進(jìn)行鏟球。
從對方球員身后進(jìn)行鏟球非常危險,因為裁判對于不公平的挑戰(zhàn)行為非常嚴(yán)厲,并傾向于判你犯規(guī)。
更糟糕的是,如果鏟球時機(jī)控制不當(dāng),對方球員就會脫身并可能給你致命打擊。
密切關(guān)注對方球員的動作是成功鏟球的關(guān)鍵。
<肩部沖撞>:如果你試圖從對方球員身旁對其進(jìn)行鏟球,你就會與他發(fā)生肩部沖撞。
如果成功了,你會撞得對方球員失去平衡并偷到球。
然而,要注意的是如果你太用力或從對方球員身后沖撞他,裁判會判你犯規(guī)。
<如何滑鏟>:按下X鍵進(jìn)行飛身鏟球,鏟向?qū)Ψ角騿T控球的腳。
如果時機(jī)控制得當(dāng),你可以偷到球,并有機(jī)會策動具威脅性的反擊。
<解圍>:當(dāng)球在你的半場時,你可以按下B鍵踢懸空球,從而將球踢離球門。
當(dāng)沒有安全的辦法將球踢出自己的縱深區(qū)域時,這將是有用的防守方法。
<號召你的隊友施壓>:防守時,按住B鍵指示你的隊友向帶球的對手球員施壓。
<指示你的隊友分?jǐn)?shù)次施壓>:快速按壓B鍵兩次,然后繼續(xù)按住B鍵,就可以從你的球隊中召喚2至3名球員向帶球的對手球員施壓。
<制造越位陷阱>:要設(shè)置越位陷阱,朝著對方球門方向快速兩次十字鍵,并在有限時間內(nèi)讓后方線前移。
<沖刺>:要讓無球球員沖刺,按住RT鍵時推左搖桿(或十字鍵)。
但是,讓球員不斷沖刺會使他們很快疲勞,從而導(dǎo)致它們無法以最好的狀態(tài)堅持到比賽結(jié)束。
<急停并隨后面對球>:要奔跑,請在持球時間向著要前往的方向推左搖桿(或十字鍵)。
即使你在奔跑時松開左搖桿(或十字鍵),奔跑仍然將繼續(xù),你控制的球員仍將繼續(xù)向前跑。
如果你想嘗試急停,那么你必須首先松開左搖桿(或十字鍵),然后同時按下RT鍵以面對球。
<更改你控制的球員>:要通過切換光標(biāo)控制不同的球員,按下LB鍵。
如果你想在任何時候切換光標(biāo),那么你需要將“光標(biāo)設(shè)定”設(shè)為“無支持”。
<控制守門員>:如果你想控制守門員,而非守門員以外的其他球員,那么請同事按下LB鍵和右搖桿。
要重新選擇守門員以外的球員,按下LB鍵。
守門技巧
<貼圖聊天>:在在線合作中,當(dāng)球出界時,按住LT鍵的同時,按右搖桿,以在四種表情符號之間切換。
<把球放在地面上>:如果你想讓球門員把球放下,松開左搖桿(或十字鍵),然后按下RB鍵。
<撿球>:如果你想讓守門員把地上的球撿起,松開左搖桿(或十字鍵),然后按下RB鍵。
<守門員移動>:使用左搖桿(或十字鍵)來控制守門員的移動。
如果你同時按下RT鍵,守門員將降低自己的重型并朝著持球球員移動。
<扔球>:當(dāng)球在守門員手中時,按A鍵讓守門員扔球。
按住A鍵的時間越長,扔球的距離就越遠(yuǎn)。
<將球扔到空檔>:當(dāng)球在守門員手中時,按Y鍵讓守門員將球扔到空擋處。
按住Y鍵的時間越長,扔球的距離就越長。
<落踢球>:當(dāng)球在守門員手中時,按B鍵讓守門員將球踢出。
按住B鍵的時間越長,球踢飛距離就會越遠(yuǎn)。
<假傳>:在守門員將要踢球或扔球時按A鍵,從而讓他做傳球假動作。
<選擇或取消選擇你想讓其接球的球員>:要指示你的隊友進(jìn)攻,你必須先使用右搖桿選擇接球球員。
當(dāng)你按住LB鍵時向你想選擇的球員方向推右搖桿,然后放開右搖桿。
要取消選擇該球員,再次按下LB鍵。
<指示球員傳球>:一旦你用LB鍵+右搖桿選擇要接球的球員,作為守門員,你可以按下B鍵或A鍵指示你的隊友將球傳給該球員。
如果事前沒有選擇接球球員,計算機(jī)將會把球傳給它認(rèn)為最合適的球員。
<指示球員將球回傳給你>:如果你想讓隊友將球回傳給你,按下A鍵。
只有當(dāng)球在你的半場且沒有選擇接球球員才能這么做。
要選擇接球球員,按下LB鍵+右搖桿以及LB鍵以取消選擇。
<如何指示球員奔跑>:一旦你選擇了將要接球的球員,你可以向著你想讓該球員奔跑的方向推右搖桿。
要選擇接球球員,按下LB鍵+右搖桿以及LB鍵以取消選擇。
<直傳球命令>:一旦你使用LB鍵+右搖桿選擇了接球球員,作為守門員,你可以按下Y鍵從而指示你的隊友用直傳球?qū)⑶騻鹘o接球球員。
如果事前沒有選擇接球球員,計算機(jī)將會把球傳給它認(rèn)為最合適的球員。
<讓球員射門>:要讓隊友射門,按下X鍵。
<讓你的隊友解圍>:要讓隊中某個球員將球解圍到安全區(qū)域,當(dāng)球在你的半場時按下X鍵。
<自動站位>:控制守門員時,你可以按下A鍵以自動調(diào)整自己的位置。
要進(jìn)一步微調(diào)你的位置,你可以使用左搖桿(或十字鍵)。
<守門員出擊>:控制守門員時,按下RB鍵和A鍵沖向持球球員以封堵該球員。
<守門員封堵>:控制守門員時,朝著想要的方向按下B鍵和左搖桿(或十字鍵),以進(jìn)行附身封堵。
<守門員身體救球>:如果你直接控制你的守門員,你可以快速按下A鍵兩次將身體擋在來球路線上,從而實現(xiàn)救球。
<守門員停球>:控制守門員時,你可以在球進(jìn)入禁區(qū)前摁下右搖桿,從而選擇停球而非用手接球。
<指示隊友向?qū)κ质?gt;:要指示隊友向持球?qū)κ质?,請按X鍵。
<控制防線>:要指示防線前移或在必要的時候后撤,向著你的球門或?qū)Ψ角蜷T方向按下并按住十字鍵(或左搖桿)。
定位球技巧
<選擇定位球罰球球員>:要在不打開“暫停”菜單的情況下變更踢球或擲球球員,請在出現(xiàn)罰任意球、扔球、點球和角球等定位球的情況時按back鍵。
<確定傳球/起腳方向和軌跡>:在罰任意球或角球等定位球的情況下,你可以事前按RT鍵,從而選擇最終傳球或射門的方向和軌跡(軌跡使用左搖桿或十字鍵選擇)。在球員觸球之前,你可以重復(fù)這一過程。
<高空傳球>:按住RT鍵時按下B鍵,從而在罰定位球時高空傳球。
如果前方有身高較高的目標(biāo)中鋒,這個技巧將非常湊效。
<無球控制>:在罰任意球、角球或扔球等定位球的情況下,你可以在按住LB鍵時對著想控制的無球球員的方向推右搖桿,從而控制該球員。
<落葉球射門>:當(dāng)利用任意球射門時,你可以使用飛行軌跡飄忽的落葉球。
要提出落葉球,按X鍵一次以設(shè)置力量,然后當(dāng)你準(zhǔn)備擊球時再按下X鍵一次。
<讓2名自由球員上陣>:罰任意球時,你可以按住LB鍵時按下十字鍵(或左搖桿)↑,從而排列第二名發(fā)球球員;或者你可以在按住LB鍵時按下十字鍵(或左搖桿)↓讓他站在第一名發(fā)球球員身旁。
他們的站位取決于他們慣用哪只腳。
<佯攻任意球手>:當(dāng)你排列兩個任意球發(fā)球球員時,你可以快速按下X鍵,然后按A鍵,從而讓第一位發(fā)球球員佯裝跑動。
如果你想讓第二位發(fā)球球員佯裝跑動,請在按住LT鍵的同時輸入同樣的命令。
<將球讓給隊友>:在排列兩名任意球發(fā)球球員時,你可以通過按LB鍵+A鍵讓第一名任意球發(fā)球球員將球讓給隊友。這使得第二名任意球發(fā)球球員可以從更不易擊中人墻的位置射門。
要調(diào)換角色,請在按住LT鍵的同時輸入相同指令。
<位置移動>:踢任意球得分時,按LB鍵循環(huán)切換球員之間的距離設(shè)置。
<切換攝影機(jī)角度>:當(dāng)從中間位置防守任意球得分時,摁下右搖桿在不同的相機(jī)角度之間循環(huán)切換。
有的角度有助于罰直接任意球和射門球員罰任意球。
<快速重新啟動>:當(dāng)你獲得任意球時,有時你可選擇將球快速開出。
如果你覺得對方防守尚未就緒,便是發(fā)動奇襲的絕佳時機(jī)。
<跳起>:當(dāng)防守任意球得分時,人墻中的球員將自動跳起嘗試攔截射過來的球。
不過,你可以按B鍵選擇何時跳起,或者按住A鍵不放,從而阻止他們跳起。
<走出人墻>:當(dāng)防守任意球得分時,你可以在踢球時按住X鍵不放,從而讓你的球員沖向罰任意球的球員。
<接近近柱的守門員>:當(dāng)防守任意球得分時,你可以在踢球時及時按住Y鍵不放,從而讓守門員根據(jù)球的預(yù)期方向想最近的門柱移動。
準(zhǔn)確猜出球的方向,撲救的幾率就會提高;如果猜錯,則會有失球的風(fēng)險。
<定位球戰(zhàn)術(shù)>:開角球或罰任意球時,按十字鍵←選擇“定位球戰(zhàn)術(shù)”。
罰標(biāo)準(zhǔn)任意球得分和在角球旗區(qū)附近開角球和罰任意球得分時都有各自的戰(zhàn)術(shù)。
進(jìn)攻球隊有4種定位球戰(zhàn)術(shù)可選,防守球隊有3種可選。
<任意球沖刺>:多名球員在靠前位置水平排成一線,然后沖向球門區(qū)。
位置移動設(shè)置為選擇近距離站位時,此戰(zhàn)術(shù)將沒有效果。
在踢任意球時,按十字鍵←選擇定位球戰(zhàn)術(shù)。
<任意球目標(biāo)中鋒>:安排擅長高空對決的球員站在靠前位置。
當(dāng)這些球員接應(yīng)長傳球時,附近的隊友會跑位準(zhǔn)備接球射門。
位置移動設(shè)置為選擇近距離站位時,此戰(zhàn)術(shù)將沒有效果。
在踢任意球時,按十字鍵←選擇定位球戰(zhàn)術(shù)。
<任意球遠(yuǎn)程目標(biāo)>:多名球員在靠前位置水平排成一線。
當(dāng)主踢球員踢球時,一名隊友跑向側(cè)翼,其他球員則向前沖,準(zhǔn)備在前方接球。
位置移動設(shè)置為選擇近距離站位時,此戰(zhàn)術(shù)將沒有效果。
在踢任意球時,按十字鍵←選擇定位球戰(zhàn)術(shù)。
<任意球沖刺并按住>:多名球員在靠前位置水平排成一線,一些球員沖向球門區(qū),而其他球員退后以防止對方反擊。
位置移動設(shè)置為選擇近距離站位時,次戰(zhàn)術(shù)將沒有效果。
在踢任意球時,按十字鍵←選擇定位球戰(zhàn)術(shù)。
<角球沖刺>:多名球員從罰球區(qū)后方?jīng)_向球門區(qū)。
在開角球前按十字鍵←,以選擇想使用的定位球戰(zhàn)術(shù)。
<角球火車>:多名球員在靠前位置水平排成一線,使對手盯防起來比較困難。
在開角球前按十字鍵←,以選擇想使用的定位球戰(zhàn)術(shù)。
<角球遠(yuǎn)柱>:多名球員聚集在遠(yuǎn)門柱處,一名球員被安排在罰球區(qū)中央,準(zhǔn)備切斷橫傳。
在開角球前按十字鍵←,以選擇想使用的定位球戰(zhàn)術(shù)。
<角球小禁區(qū)>:幾名球員被安排在小禁區(qū)附近,另一名球員被安排在罰球點,準(zhǔn)備撲向任何無人持有的球。
在開角球前按十字鍵←,以選擇想使用的定位球戰(zhàn)術(shù)。
死球技巧
<擲界外球>:按A鍵可擲界外球。按A的時間越長,擲出的球就越遠(yuǎn)。
<球門球位置移動>:發(fā)球門球時,你可以按LB鍵讓整個球隊進(jìn)一步壓上,或進(jìn)一步回撤。
<點球力量>:罰點球時,射門的力量取決于你按下X鍵的時間,或力量槽的長度。
力量較弱的罰球準(zhǔn)確度更高,追求力量就會導(dǎo)致準(zhǔn)確度下降。
<點球吊射>:要用笠射方式踢點球,按X鍵同時按住LB鍵。
這是讓已決定撲球方向的守門員撲空的最佳方法。
<點球守門員站位>:面對點球時,在點球罰球球員罰球之前,可以通過向期望的方向推動左搖桿(或十字鍵)調(diào)整守門員的位置。
<點球守門員猜測點球罰球球員會將球踢向哪一邊>:如果在罰球前通過將左搖桿(十字鍵)推向期望的方向猜對方向,守門員撲出強(qiáng)力點球罰球的幾率就會很高。
但是,如果罰點球的球員故意罰出力量較弱的球以打亂你的節(jié)奏并且讓你較早撲救,這個技巧就不太湊效。
<點球守門員在發(fā)球后撲救>:有時,球員在罰點球時可以選擇追求準(zhǔn)確度而非力量。在這種情況下,可以通過推動左搖桿(或十字鍵)讓守門員相當(dāng)舒服地在球罰出后撲救。
但是,對于較早撲救才能撲住的強(qiáng)力射門,這種方法就不大湊效。
特點:進(jìn)攻靠反擊、聯(lián)系靠短傳、進(jìn)攻區(qū)域居中、以跑位保持隊形;防守保持前場緊逼、側(cè)翼負(fù)責(zé)圍堵、總體積極施壓。
介紹:這套戰(zhàn)術(shù)是比較當(dāng)今比較流行的,中軸線的運球過度務(wù)求找出最佳的打門地點。
兩側(cè)翼并非典型的飛翼,相當(dāng)于是翼鋒變?yōu)樽笾袌龊陀抑袌?,他們都是為中路而傳遞以及壓逼服務(wù)。這樣就能使到兩個閘位能夠快速上前策應(yīng)。兩側(cè)的通道一旦被打通,對于對方葫蘆頂附近位置會造成極大威脅。
在防守端,前場壓逼對前鋒線球員的防守意識以及體能有著很高的要求。前場緊逼一旦斷球成功,就可以實施絕佳的反擊攻勢。這也是這套戰(zhàn)術(shù)的精髓所在。
前場緊逼很考功夫,一是要攔下皮球,二是要將機(jī)會轉(zhuǎn)化為入球。
此外,前場防守不宜進(jìn)行過于粗暴的防守態(tài)勢,所謂“緊逼”,貼身防守就好,也就是靠近對方持球球員,而我方球員盡可能追貼對手,務(wù)求尋找對方持球球員失誤的時機(jī)才下腳。
一般前場緊逼的范圍是對方禁區(qū)前至中圈附近。當(dāng)對手持球過了中場,那你就需要開始采取正常的防守風(fēng)格了。
缺點:其實這種戰(zhàn)術(shù)缺點不明顯,如果非得要揪出一個缺點來,那就是若前鋒不給力的話,場場比賽都會“丟兩分(平局)”。
陣型推薦:4-3-2-1和4-2-3-1。
選擇這兩套陣型的原因是,它們都對翼位沒有要求(準(zhǔn)確來說,這兩套陣型只有邊路中場,而非翼位),任何中場、鋒線都可以勝任。而且中場都聚集了5個中場,攔截力以及傳送能力可見一斑。
兩名中場和前鋒一定要跑得快(所謂“跑得快好世界”)以及打門要準(zhǔn)。
隊員配置:最好配兩個閘位都是奔跑能力極好、腳法一流的球員,在進(jìn)攻時,他們上前能夠釋放兩名邊路中場,讓他們能夠更大程度加入攻擊群當(dāng)中。
至于后方方面,選一名體力超乎常人的拖后中場(譬如車路士的根特/坎特)、善頂頭槌(對方開門球,直接就能拿下一點)。
然后選擇兩名殺傷力大的中后衛(wèi),機(jī)動性第一點無所謂,力量一定要夠大,解圍、鏟球的距離越遠(yuǎn)越好。有些人可能喜歡從后場就開始組織,但“快速反攻”這套戰(zhàn)術(shù),最好還是讓能夠快速后場攔截的球員參與。
最重要的是要有好前鋒啊,選一名腳頭大、準(zhǔn)成度高的前鋒,否則快速反擊這套戰(zhàn)術(shù)無法轉(zhuǎn)化為入球,那么對中后場防守就會造成很大壓力。
打法推薦:快速反擊這套戰(zhàn)術(shù),其實很多玩家都喜歡使用。
并不是玩家的組織能力欠缺,才使用這套戰(zhàn)術(shù),而是在玩家VS玩家的時候,雙方陣型其實是“玩家+AI”,而且這個輔助的AI,如果你能夠合理地走位、傳球,你會發(fā)現(xiàn)這AI實力是在“世界級”以上。
你可想而知平時對陣世界級AI已經(jīng)感覺到有點壓力,再加面對人類玩家和AI的組隊,就更難進(jìn)攻。
這時候筆者推薦你將中圈讓給對手,故意讓他們進(jìn)入到葫蘆頂附近才開始“緊逼”。對,這跟上文提到的“緊逼范圍”有出入。
為的就是讓對手整體壓上而出現(xiàn)后方空虛,只要我方攔下皮球,就可以直接沖吊球或者是直塞交給前鋒線實施最有效的反擊。
控球游戲
特點:進(jìn)攻靠控球、聯(lián)系靠短傳、進(jìn)攻區(qū)域居中、以跑位保持隊形;防守保持前場施壓、側(cè)翼負(fù)責(zé)圍堵、總體積極施壓。
介紹:控球游戲可以說是跟快速反擊是進(jìn)階,因為你會發(fā)現(xiàn)這兩套戰(zhàn)術(shù)的特點只是出了進(jìn)攻風(fēng)格有差異之外,其他都基本一致。
所以說控球游戲是建立在快速反擊的基礎(chǔ)之上。
如果說快速反攻對翼位沒有要求,那么控球游戲就是對前鋒也沒有要求。這套戰(zhàn)術(shù)很適合那些每個球員都很均衡的球隊,每一個人都可以充當(dāng)射手,不過要求每個人都有過硬的傳球基本功,而且對玩家的傳球判斷力有好高的要求。
控球游戲,講的就是從將皮球攔截下來后,就開始組織進(jìn)攻。譬如門將沒收皮球,那么就從門將這一點開展組織。有些時候,你也要學(xué)會讓門將將手中的皮球放到腳下,然后讓門將充當(dāng)半個后衛(wèi)盤球走出禁區(qū)。而中后衛(wèi)更多時候都要扮演防守中場的角色。此時,你只需要留下一名中衛(wèi)和門將(這就是所謂的“門衛(wèi)”)負(fù)責(zé)保護(hù)中圈與葫蘆頂之間的區(qū)域。
其他人都去負(fù)責(zé)中前場的組織過度,以多腳傳遞的方式尋求撕破對方后防線,從而達(dá)至射門得分。
防守端,剛才略微提到過,防守人數(shù)不需要太多,一名后衛(wèi)和一名門將(門衛(wèi))就足以,倘若對方成功防守并且實施反擊,這時候就得犧牲一下后衛(wèi)和中場,讓其中一人犯規(guī),就可以拖慢對方的進(jìn)攻速度。不過控球游戲戰(zhàn)術(shù),很少出現(xiàn)被反擊的機(jī)會,多半是你壓著對方來打,所以偶爾出現(xiàn)反擊,你要當(dāng)機(jī)立斷去犯規(guī)。
缺點:控球游戲的缺點就是你在倒腳的時候,對方早就回防,然后就是長時間的攻防拉鋸戰(zhàn)。
陣型推薦:4-3-2-1和4-2-3-1。
跟快速反擊一樣的陣型,選擇它們的原因同樣對翼位、鋒線沒有過多要求。
中場的過度能力會強(qiáng)化,而且中場的5人全都可以擔(dān)任前插的影子前鋒,單獨的前鋒可以作為“柱墩”銜接過度,作為炮臺為后上的中場橫傳皮球。
球員配置:傳球技術(shù),重要的事情講一次就夠了。
上至前鋒,下至門將,全都要選擇傳球一流的球員,確保從后場推進(jìn)至前場傳球準(zhǔn)成度都要在95%以上。
至于每條戰(zhàn)線選擇何種球員,真的問題不大,關(guān)鍵是能傳送就行。
打法推薦:控球游戲一般都是跟快速反擊一樣,集中中路突破、射門,適合短距離橫傳,然后立馬一腳抽射。而邊路慣常是下底倒三角,然后在考慮是繼續(xù)橫傳還是打門。
換言之,你要獲得上述的中路突破、底線倒三角的機(jī)會之前,控球游戲很多時候都是在“不停地倒腳、倒腳、倒腳、倒腳…”過程中消磨時間,尋求機(jī)會是比較折磨人的意志,所以你要多轉(zhuǎn)邊,看看哪些球員成功跑出空檔,或者對方球員站位失誤,然后送出致命傳球。
防守方面,剛才在“介紹”當(dāng)中也提到一下關(guān)于防守的措施,其實控球游戲戰(zhàn)術(shù)防守跟快速反擊一樣,靠的是前場防守,后場真的要面對對手忽如其來的反擊,可以做的防守真的不多,所以該犯規(guī)還是得勇敢去犯規(guī),當(dāng)死球即將開出時,你的防線就能夠到位。
全體防守
特點:進(jìn)攻靠控球、聯(lián)系靠短傳、進(jìn)攻區(qū)域居中、以跑位保持隊形;防守保持全體防守、側(cè)翼負(fù)責(zé)圍堵、總體積極施壓。
介紹:這種戰(zhàn)術(shù)不適合長時間使用,或者是你想要追分的時候運用。
全體球員防守,并非指三條戰(zhàn)線全都拖后,而是三條戰(zhàn)線都是每一道防線,它是快速反擊的弱化版,可以說是偏向于防守的快速反擊。
之前快速反擊,一旦丟球,前鋒線、中場要開始回追,回追到一定程度,就放棄,交由下一個防線負(fù)責(zé)防守。而全體防守,是屬于每條戰(zhàn)線都要使出吃奶的勁防守,一旦一條戰(zhàn)線被突破,全體回縮,務(wù)求一定要將皮球攔下來。
全體防守的進(jìn)攻態(tài)勢是偏倒腳,沒有明確的進(jìn)攻迫切性,所以奪下皮球后就不聽倒腳消耗時間就對了。
全體防守一般應(yīng)用在你的球隊具有分?jǐn)?shù)上的優(yōu)勢時,才使用。有效遏制對方的進(jìn)攻。
缺點:全體防守會對球員的體能消耗很大,而且無球防守比起持球進(jìn)攻,更消耗玩家的耐性。
另外全體防守的進(jìn)攻乏力,所以你要確保分?jǐn)?shù)上萬無一失,才開展此戰(zhàn)術(shù)。
陣型推薦:4-3-2-1和4-5-1。
更推薦是4-3-2-1,因為它三條防線都確保有3人,能夠覆蓋到一個橫截面,而4-5-1,某程度上會變成兩條防線,中場防守能力強(qiáng),可是前場則留一人防守,他防守作用基本可以忽略不計。
那個前鋒純粹就是擺設(shè),他也會融入到中場進(jìn)行防守或者是去到對方守門員面前進(jìn)行干擾。
球員配置:跟控球游戲一樣,中場以及后衛(wèi)需要防守意識強(qiáng)、傳球精確的球員。
后場的壓力會比較大,所以不時需要門將充當(dāng)一下后衛(wèi)。
打法推薦:逼搶是手段,整體防守是關(guān)鍵。防守不一定是肉搏戰(zhàn),只需要你的防線擠壓在中后場,使到對方毫無打門機(jī)會(就是對方有機(jī)會打門的時候,你就要立馬派人去堵?lián)屟?,這就達(dá)到全體防守90%的工作指標(biāo)。
剩下的10%就是你用攔截等手段將皮球控制在腳下,然后用傳球的方式消耗時間。偶爾有機(jī)會就試圖打打反擊,但不要對進(jìn)攻端抱有過多的期望。
但要注意,經(jīng)常被對家壓著來攻,“久守必有一失”,時不時打打反擊,緩解后防線的壓力。
全體進(jìn)攻
特點:進(jìn)攻靠反擊、聯(lián)系靠短傳、進(jìn)攻區(qū)域居中、以跑位保持隊形;防守保持全體防守、側(cè)翼負(fù)責(zé)圍堵、總體積極施壓。
介紹:所謂“有前無后,打死罷就”指的就是這種戰(zhàn)術(shù)。
在人數(shù)上后防線削減一個人,然后在進(jìn)攻方面會多出一人,前鋒和前腰前壓到越位線附近去,積極準(zhǔn)備打反擊。而中前衛(wèi),后腰和后衛(wèi)是不受它影響的,該上搶還上搶,該退防還退防。
為了不讓球隊整體出現(xiàn)層次撕裂,后防線也需要去到中圈進(jìn)行傳遞以及布防。
總體進(jìn)攻常一般配上長傳沖吊的打法,然后讓中前場球員壓迫對方的后防線,因此要經(jīng)常使用高吊球以及直塞球。
總體進(jìn)攻與全體防守是對立面,它主要是應(yīng)用在分?jǐn)?shù)落后要立馬追趕分?jǐn)?shù)的情形之中。
缺點:整體壓上就會造成中后場的空虛,回防不及時,容易被對手打單刀球。
建議在10分鐘(游戲時間)高壓之下仍未覓得破門良機(jī),建議暫時改回其他綜合性的戰(zhàn)術(shù),緩和一下節(jié)奏,以防球員的體力大幅削減。
陣型推薦:4-2-4和3-3-4。
官方給出的合適陣型是3-3-4,筆者覺得這就太過于極端,為了保障后防線,情愿在中場調(diào)度一人去到后防線。反正后場與前場的過度大多數(shù)是開大腳(直塞、高吊球、高空球、大力低平球),中場球員多數(shù)是作為接駁,所以中場削減一人。
球員配置:中后場不需要穩(wěn),只求他們力量大以及速度快,讓他們盤帶一兩步調(diào)整好姿態(tài)就開大腳。
中前場球員一定要懂得如何處理速度極快的來球,這就比較考驗玩家在球員被壓制時接球的處理。所以前場球員只需要射門準(zhǔn)度高以及有腳頭就足夠了。
打法推薦:無腦的大腳只是將球權(quán)送給對手,但在迫切追分的情況下你的選擇又不多,該怎辦。
這時候你最好將皮球踢到角球旗附近的無人地帶,起碼你追到球的機(jī)會接近50%,當(dāng)然,有最好的傳球路線就不選擇胡亂踢。
當(dāng)前鋒線拿到皮球后,盡可能往前帶多一兩步,要知道,只要射門距離近一碼,打門角度會增多、進(jìn)球幾率會加大。不過不能貪心,在對方防守球員逼近時,就要立即打門,不能猶豫。
至于防守嘛,還是那句話,“防不住你,我還可以犯規(guī)啊”。一旦被人打反擊,直接犯規(guī)吧,對手有很好的反擊機(jī)會,犯規(guī)吃牌是正常的,但不要吝嗇犯規(guī)次數(shù)。因為被人過掉以后,最壞的情況就是失分。
側(cè)翼進(jìn)攻
特點:進(jìn)攻靠反擊、聯(lián)系靠短傳、進(jìn)攻區(qū)域居中、以跑位保持隊形;防守保持全體防守、側(cè)翼負(fù)責(zé)圍堵、總體積極施壓。
介紹:說實在話,今時今日能為“翼位”打造的陣型少之又少,是因為現(xiàn)在古典型翼位幾乎絕種。導(dǎo)致教練、球員、玩家放棄飛翼這個位置的原因有很多,但你要知道,全世界都放棄這個位置,肯定有它的原因和必要性。
基于現(xiàn)今古典型飛翼那么罕見,這個外側(cè)進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù),實際上很難運用起來,即便能夠成功運作,也是一個半吊子的飛翼戰(zhàn)術(shù)。所以為了填補(bǔ)如今“翼位”的缺陷,大多時候外側(cè)戰(zhàn)術(shù)還得加上兩個閘位幫忙。由閘位的后上,作二傳過度,從而加快邊路的運轉(zhuǎn)。
從前外側(cè)進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)非常講求古典型翼位的靈光一閃以及持球奔跑速度。憑借他們的天賦異稟突破對手防線,然后進(jìn)行致命傳送或者是作出極具威脅的打門。
這個陣營雖說是為翼位而設(shè),如今實質(zhì)上跟反擊戰(zhàn)術(shù)無異,只是將球權(quán)交由翼位和閘位處理。處理手法以球員盤球突破為主。而在攻防兩端,其他球員只需要配合走位以及做好防守工作。
缺點:主要還是飛翼太缺人才了,為了彌補(bǔ)這一缺點,能夠改善的辦法就是玩家要學(xué)會神一般的過人操作。否則飛翼戰(zhàn)術(shù)打著打著你就會將皮球運送到中路,再由中路策動進(jìn)攻,已然變成了反擊戰(zhàn)術(shù)或者是控球游戲戰(zhàn)術(shù)。
如果你還是堅決打外側(cè)進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù),請你安排合適的閘位幫扶翼位。
陣型推薦:4-4-2、4-3-2-1和4-1-2-3。
最經(jīng)典的飛翼陣,當(dāng)然是4-4-2,而PES官方推薦是4-1-2-3,也許是處于對進(jìn)攻整體性的考慮,明顯是將飛翼作為了過度。但你可以參考以曼聯(lián)為例的這個4-1-2-3的飛翼陣,翼位,筆者會推薦“拉舒福特/拉舒福德”和“馬夏爾/馬歇爾”,主要看中他們能跑以及射門靴還行。但比起古典型飛翼,還差遠(yuǎn),只能說是勉強(qiáng)能用。
4-1-2-3比較全面的地方就是,它一對翼位沒什么氣色,前鋒線上的兩人可以退下來擔(dān)任飛翼。但是缺人才的問題又會困擾使用外側(cè)進(jìn)攻的玩家,曼聯(lián)這樣的球隊翼位都如此捉襟見肘,其他球隊不可能像皇馬那樣“兩億齊飛”吧。
球員配置:老生常談“好飛翼加好閘位”,如果你想要經(jīng)典的外側(cè)戰(zhàn)術(shù)打法,你要搭配的球員很簡單,筆者直接可以說出球員名字給你聽(原因是現(xiàn)在的飛翼屈指可數(shù))。
知名的有,皇馬的C朗拿度/C羅納爾多(現(xiàn)實中C朗的打法有所改變,但不影響游戲中的表現(xiàn))、皇馬的巴爾/貝爾、拜仁的老飛俠洛賓/羅本,然后就是一些小將,墨西哥的伊爾文·羅薩路/伊爾文·洛薩諾、西班牙的阿達(dá)瑪·特勞雷還有筆者非常中意的中日德蘭小妖Pione Sisto。
上述這些人就是傳說中的邊路狂魔,如今的外側(cè)戰(zhàn)術(shù)就是為了他們而殘存的。
打法推薦:外側(cè)戰(zhàn)術(shù)中傳球運用的次數(shù)并不多,更多時候是用在邊路二過一。
關(guān)鍵是飛翼、閘位球員奔跑速度一定要夠快,另外玩家過人操作要熟練。
只要飛翼、閘位將邊路打通,他們就可以下底傳中,或者是內(nèi)切打門。
防守的層次分三種:
一、就地返搶
現(xiàn)代足球理念對傳統(tǒng)足球理論的一個修正就是高位壓迫,就地返搶。巔峰時期的巴薩其實就是這樣的打法,以及現(xiàn)在英超豪門曼城、利物浦等都是這樣的打法。好處在于:
1、在中前場形成局部優(yōu)勢,通過就地反搶形成二次進(jìn)攻,進(jìn)球率杠杠的。
2、同時,通過高位逼搶,對于中下游球隊來說,逼迫對手開大腳,這樣就難以形成有效進(jìn)攻層次,為我方其他球員回防爭得寶貴的時間。
在游戲中也是如此,丟球后就地反搶可以第一時間形成二次進(jìn)攻,對方后衛(wèi)這個時候選位一般都不太好,所以進(jìn)球率非常理想。
那么就地返搶應(yīng)該如何做呢?很簡單,分成兩種:
a、是巴薩式,用協(xié)防來控制距離丟球最近的球員近身壓迫,同時切換其他球員去往他最有可能傳球的路線上攔截皮球,這也是巴薩的套路,一旦形成斷球后,馬上傳自己前鋒,形成射門機(jī)會。
b、是切爾西式,直接鏟搶,這主要用于我方大舉壓上的情況下,尤其是兩個邊后衛(wèi)以及中后衛(wèi)上來搶球的情況下,即使取得黃牌也不在乎,嚴(yán)重打亂對手的進(jìn)攻節(jié)奏。讓對手踢得不舒服,你踢起來就舒服了。
二、中場攔截
中場的防守方法非常多,技巧也非常多。這里不要有固定的思路,要根據(jù)對手的打法來確定防守策略。
1、如果對方是激進(jìn)型,拿球就往前直塞,這種對手最好防,直接X即可。 或者方塊指揮球員去壓迫,同時切換球員去封堵傳球路線,比較容易形成搶斷。
2、如果對方是控球型,會用中場球員不斷帶球?qū)ふ铱臻g,這種最好的方法是切換球員去封堵傳球路線,但不要輕易壓迫。
3、如果對方是穩(wěn)健型或者智慧型,這種對手的特點是一般不加速帶球,時不時還停球觀察。這種比較麻煩,最好是不要輕易上搶和協(xié)防,以免被對方找到空擋,一般來講應(yīng)該全員退守,及時落位,把位置控制住,類似于籃球場上的區(qū)域防守,不管他在中場怎么虛晃,站住自己的防區(qū)即可。
三、禁區(qū)防守
游戲畢竟是游戲,其實最重要的就是禁區(qū)前的防守,中場的爭奪相對來講反而不是那么的重要(當(dāng)然不是不重要)。游戲不是現(xiàn)實,游戲中萬萬千千的套路其實都可以化繁為簡,本人把進(jìn)攻套路分成兩個層次,很簡單,一個是中路一個是邊路。
1、中路來犯,最危險其實又最好防。辦法就是:不防! 通過我大量的觀察,本作后衛(wèi)在自己不作死亂動的情況下,回訪會非常及時,所以最好的辦法是手動將自己的后衛(wèi)拉到禁區(qū)弧頂附近(根據(jù)時機(jī),有時候需要拉到大小禁區(qū)之間),等待自己的DMF回來協(xié)防,由于我們是雙后腰,所以一旦兩個后腰中的一個協(xié)防到位,CB和DMF形成包夾,可以輕而易舉斷球。當(dāng)然,不要距離對方球員太遠(yuǎn),以免對方球員大趟射門,距離可以控制在對方如果大趟射門可以鏟球破壞的距離。
2、邊路來犯,這是本作電腦的拿手好戲,那過人,個個是飛俠裸奔。辦法也很簡單:不防! 根據(jù)情況,如果對方距離禁區(qū)比較遠(yuǎn)的邊路,千萬不能上搶,一旦被對方過掉,非常危險。還是控制距離,因為我們是兩個DMF,這時候雙DMF的優(yōu)勢就體現(xiàn)出來了,等待這邊的DMF過來協(xié)防,斷球。
邊路來犯和中路的不同點是有時候反擊中,自己的DMF來不及退防到位,這時候最好的辦法是放棄邊路防守,讓電腦去防守對方邊路進(jìn)攻球員,手動控制自己CB站在小禁區(qū)和自己守門員之間的位置,防止對方中路CF過來搶點射門,至于邊路球員,隨他射去!
本作的守門員下地非??斓模瑹o論是中路還是邊路,只要不是突然的變相造成守門員選位不對,一般的射門都能撲下來。所以,只要后衛(wèi)不失位,想丟球都難。
進(jìn)攻套路
1、左右左
“左右左”真的是bug進(jìn)攻方式,沒有之一。方法就是右邊AMF帶球到大禁區(qū)弧頂一帶,傳給右邊CF,右邊CF拿球后傳給左邊CF,左邊CF傳給左邊AMF,這時候左邊AMF再傳回右邊CF或者右邊AMF,這時候你會看到守門員守在左邊CF這個前點上,后點門戶大開,射門!進(jìn)球!如果守門員和后衛(wèi)沒有失去位置,好的,換個姿勢,左右左,再來一次!
2、中路2過1
第二bug進(jìn)球方式。也是我們442陣型雙CF的最大優(yōu)勢。有兩個用法:一是在反擊戰(zhàn)中,我方兩名CF通常都會在前場等待機(jī)會,一旦拿球后,兩個CF互傳,打到禁區(qū)里面,一個過頂形成單刀,射門。二是在陣地戰(zhàn)中,兩名前鋒通過2過1扯開對手防線形成空擋,所以我的兩名前鋒一般至少有一名具有“偷獵者”的風(fēng)格卡片,這樣容易跑出空擋來。
3、左右左+2過1
前兩種招式的混合?;旌弦院竽銜l(fā)現(xiàn)你無所不能了。反擊戰(zhàn)中,一般來講高大CF(破產(chǎn)伊布)拿球后傳給靈巧中鋒(Kean)靈巧中鋒要么用2過1找中路空擋,要么用左右左找大對角空擋的AMF,打法流暢美觀的不得了。陣地戰(zhàn)中,兩個AMF和兩個CF像蝴蝶似的在禁區(qū)前翩翩起舞,隨時形成射門機(jī)會。
4、肋部切入
本作第三bug進(jìn)球方式。就是控制邊前衛(wèi)、邊鋒突破射門。這也是我選擇442雙前腰的又一原因。以右側(cè)AMF為例,右側(cè)AMF肋部突破以后有四種選擇,一是對方防守球員跟的不緊,這時候可以自己帶到小禁區(qū)附近打門;二是中路有我方CF接應(yīng)到位,AMF傳給對應(yīng)中路前鋒,接球同時扣過后衛(wèi),搓射遠(yuǎn)角。三是防守球員跟的比較緊,我方前鋒又沒有到位,傳奇難度下經(jīng)常這樣,這種情況下需要往外帶向邊路,輕輕扣回來,找遠(yuǎn)端前鋒和AMF,這時候他倆一般都到位了。如果還沒有到位,就是四,傳給自己的RB,因為這時候RB也會上來了。RB可以直接傳中找遠(yuǎn)端CF和AMF,如果沒有機(jī)會,同樣有剛才AMF這四種選擇。同樣是,換個姿勢,再來一次。
5、遠(yuǎn)點頭球
最喜歡本作的進(jìn)球方式。最有藝術(shù)感、成就感和美感的進(jìn)球方式。需要隨時觀察場上球員跑位。通常情況下是靈巧型中鋒或者右邊AMF拿球,這時候如果久攻不下,你往本方禁區(qū)方向帶球,你會看到站樁型中鋒會主動拉扯出來,帶走對方一名中后衛(wèi),這時候,遠(yuǎn)點的AMF會偷偷進(jìn)入禁區(qū),發(fā)現(xiàn)他啟動到大小禁區(qū)之間時,是我方傳球的最佳時機(jī),這時候你會看到遠(yuǎn)點AMF勃起整個身體,用頭將乳白色的皮球干凈利落的射入網(wǎng)窩。
6、定位球
弱隊打強(qiáng)隊,定位球永遠(yuǎn)最有效的進(jìn)攻手段。本作任意球進(jìn)球難度比上一作簡單的多,幾乎無腦,這里不贅述,主要說說角球。
角球是我打開局面的有效手段,也是我決賽時效率比較高的進(jìn)球方式。前提是我方有三名高大球員,如破產(chǎn)版伊布、kivda、gojak三人,讓他們?nèi)烤o貼對方球門附近,角球開啟后有兩種選擇,一是開到高大球員頭頂,直接射門,二是高大球員頭球擺渡射門。這里面也有一個進(jìn)球率超高的角球套路,有時間再詳談吧。
這些套路主要用于陣地戰(zhàn),反擊戰(zhàn)是最有效的進(jìn)攻手段。
方向鍵移動球員位置
L3 與方向鍵相同
R1+方向 加速移動
Start 暫停 進(jìn)入游戲選項菜單
L2+R1 全隊陣型逐漸壓上(共5級)
L2+R2 全隊陣型逐漸拉后(共5級)
L2+ w 啟動 w存儲戰(zhàn)術(shù)
L2+○ 啟動○存儲戰(zhàn)術(shù)
L2+△ 啟動△存儲戰(zhàn)術(shù)
L2+□ 啟動□存儲戰(zhàn)術(shù)
R1+R2 取消當(dāng)前動作(包括射門)
有球狀態(tài)(進(jìn)攻)
本方控球時
方向鍵 慢速帶球(90度變向成為橫拉)
L3 與方向鍵相同
w 面對方向地面短傳,面對方向地面長傳
○ 面對方向長傳(本方對方禁區(qū)弧頂外),大腳解圍(本方禁區(qū)弧頂內(nèi)),高弧度下底傳中。
○+○ 面對方向力量累加長傳(本方對方禁區(qū)弧頂外), 低弧度下底傳中,長時間按住○一樣可以傳更遠(yuǎn)
○+○+○ 面對方向力量累加長傳(本方對方禁區(qū)弧頂外),貼地下底傳中,長時間按住○一樣可以傳更遠(yuǎn)
△ 面對方向傳短距直線球,面對方向傳長距直線球
□ 射球門中路(對方半場),大腳解圍(本方半場)
方向+ w 指定方向短傳
○+方向 指定方向空中長傳(本方對方禁區(qū)弧頂外),大腳解圍(本方禁區(qū)弧頂內(nèi)),高弧度加弧線下底傳中(對方禁區(qū)弧頂內(nèi))
R2+后 踩球轉(zhuǎn)身(就是踩著球跳到前面)
停球以后按住R2+身體后方向 踩球后拉
○+○+方向 指定方向力量累加空中長傳(本方對方禁區(qū)弧頂外), 指定方向低弧度下底傳中
○+○+○+方向 指定方向力量累加空中長傳(本方對方禁區(qū)弧頂外), 貼地下底傳中
R2+○ 更高弧度長傳(對方禁區(qū)弧頂內(nèi))
方向+△ 指定方向傳身后球
□+方向 指定方向射門(對方半場),大腳解圍(本方半場)
L1+L1 踩單車(共跨三次 從利足開始)
L1+L1→斜前方45度 跨球后斜側(cè)趟球
R1 急停
球停住后按住R1+加身體90度方向 把球撥出很遠(yuǎn)但是身體不動
前+R1 高速帶球(加速中R1連打或前進(jìn)方向連打為大步趟球)
R1+后 180度轉(zhuǎn)身
R1+左/右 22.5度小幅度加速變向(以帶球方向為標(biāo)準(zhǔn))
R1+L1 靜止中按可以把球趟出一步 方便作長傳
高速帶球時R2+左/右(R1不放) 大步趟球且22.5度小幅度加速變向
方向+L1+ w 與指定方向本方球員做二過一的起手式 若無后續(xù)按鍵則為假二過一
方向+L1+ w→△ 與指定方向本方球員做地面二過一
方向+L1+ w→○ 與指定方向本方球員做空中二過一
w+R2 假二過一
□+ w 默認(rèn)方向假射扣球
○+ w 默認(rèn)方向假傳扣球
□+ w+左/右 指定方向假射扣球
按□出現(xiàn)力量條后按R2 內(nèi)腳背帶弧度射門[ 轉(zhuǎn)自鐵血社區(qū)
按□出現(xiàn)力量條后按△ 外腳背帶弧度射門
長按□出現(xiàn)力量條后按R2 地滾球射門(必須有時間助跑,不然無法長按就射出去了)
○+ w+左/右 指定方向假傳扣球
□+□+ w 雙重假射(按鍵速度要快)
□+□+□+ w 三重假射(按鍵速度要快)
□+R1 低弧度挑射(對方半場)
□+□ 力量累加射門或低弧度挑射(對方半場 且須在Game Option的手柄控制中打開雙擊□為挑射選項)
R3按下 面對方向蓄力短傳
R3下、上 挑球
R3前、前 踩單車 (行進(jìn)方向兩次)
L1+按R3 面對方向蓄力長傳
R3方向+R3按下 指定方向蓄力短傳
L1++R3按下并方向 指定方向蓄力長傳
R2+R2 踩單車(共跨一次 由利足發(fā)動)
R2+R2→斜前方45度 跨球后斜側(cè)趟球
前+R2 中速帶球
R2+六方向(除了左/右) 指定方向轉(zhuǎn)身
R2+帶球90度方向 橫向拉球過人
橫向拉球后不按任何鍵 繼續(xù)橫移,最多可拉5步(取消繼續(xù)后拉)
R2(非帶球狀態(tài)) 對方鏟球時跳起 傳球后跑位
R2連續(xù)三次(最后一次不放) 跨球虛晃并睬停
R2連續(xù)三次 牛尾巴(小羅標(biāo)志動作,只有特定人員可以做)
R2停球后垂直方向兩次(相對于球員帶球方向) 虛晃上身
帶球時防開方向按住L1再按方向鍵 最低速帶球 非常靈活
L1+○ 高弧度傳空檔處球員(隨機(jī))
L1+○+○ 低弧度傳空檔處球員(隨機(jī))
L1+○+○+○ 貼地傳空檔處球員(隨機(jī))
L1+△ 空中挑傳身后球
L1+□ 高弧度挑射(對方半場)
R3前、前 與L1+L1相同
R3后、后 與R2+R2相同
R3左/右+R3左/右 與□+ w+左/右 相同
前+逆足方向斜前45度+前 雙足假動作(貌似能力高就可以做)
R3方向轉(zhuǎn)1/2圈 馬賽輪盤:逆時針或順時針至少轉(zhuǎn)1/2圈(起始位置與終結(jié)位置無要求 既你可以從任何一個地方轉(zhuǎn)起 至少轉(zhuǎn)半圈后放開即可 多轉(zhuǎn)亦可) 該操作有一定失敗率,與球員技術(shù)和帶球能力有關(guān)。順時針轉(zhuǎn)的效果為球員向身體左側(cè)拉球轉(zhuǎn)身,逆時針則為球員向身體右側(cè)拉球轉(zhuǎn)身
本方任意球
左/右 調(diào)整角度
L3 與方向鍵相同
○ 長傳
上+○ 高吊低速長傳
下+○ 貼地長傳
○+左/右 向左/右旋轉(zhuǎn)的長傳 方向以任意球畫面為準(zhǔn) 可配合上、下使用
□ 射門(對方半場)
□+△ 上沖球射門(對方半場)
上+□ 大力射門(對方半場)
上+□+△ 大力射門上沖球(對方半場)
□+ w 下墜球射門(對方半場)
下+□ 小力量射門(對方半場)
□+下+ w 小力量射門高彈道(對方半場)
O+△ 上沖球長傳球
O+ w 下墜球長傳球
□+左/右 向左/右弧線的射門 可配合上、下、△、 w使用
w 地面短傳(有力度顯示)
長按L2 改變主罰任意球的人數(shù)兩個人罰時 按L1其他踢球鍵是離球近的人觸球(即L1+ w為一撥一射,L1+□直接射,L1+O直接吊)這里注意力量條出現(xiàn)后按L1或R1是決定偏轉(zhuǎn)方向(內(nèi)外腳背?)
本方角球
左/右 調(diào)整角度
L3 與方向鍵相同
○ 高弧度長傳
上+○ 低弧度長傳
下+○ 貼地長傳
○+左/右 向左/右旋轉(zhuǎn)的長傳 可配合上、下使用
w 地面短傳(有力度顯示)
本方界外球
方向鍵 調(diào)整接球隊員位置
L3 與方向鍵相同
w 近距離界外球
○ 遠(yuǎn)距離界外球
△ 具有穿透性的近距離界外球
本方球門球
左/右 調(diào)整角度
L3 與方向鍵相同
w 地面短傳
○ 開大腳
本方點球
方向+□ 指定方向射門
L3+□ 與方向+□相同
接應(yīng)到地面?zhèn)髑虻囊凰查g
順著球方向 讓球轉(zhuǎn)身
順著球方向+R1 漏球轉(zhuǎn)身
順著球方向+R2 轉(zhuǎn)身停球
R1 漏球
接球前按球路的方向 反身讓球(指順著球滾動方向按)
方向鍵 短距離趟球轉(zhuǎn)向
w 一腳傳球
方向+ w 指定方向一腳傳球
○ 面對方向直接長傳(本方對方禁區(qū)弧頂外)直接大腳解圍(本方禁區(qū)弧頂內(nèi)) 直接高弧度下底傳中
方向+○ 指定方向直接長傳(本方對方禁區(qū)弧頂外) 直接大腳解圍(本方禁區(qū)弧頂內(nèi)) 直接高弧度加弧線下底傳中
□ 直接射球門(對方半場) 直接大腳解圍(本方半場)
方向+□ 指定方向直接射門(對方半場) 直接大腳解圍(本方半場)
R1 漏球
R1+方向 長距離變向趟球
□+ w 直接默認(rèn)方向假射扣球
□+ w+左/右 直接指定方向假射扣球
接應(yīng)到空中傳球的一瞬間
接球前按球路的方向 反身讓球(指順著球滾動方向按)
接球的反方向鍵 凌空鉤球過人
方向鍵 短距離用胸部或抬腳趟球轉(zhuǎn)身
w 面對方向直接頭球傳中
方向+ w 指定方向直接頭球傳中
□ 直接凌空射球門中路(對方半場) 直接大腳解圍(本方半場)
方向+□ 指定方向直接凌空射門(對方半場) 直接大腳解圍(本方半場)
R1 用胸部或抬腳將球停高
R1+方向 長距離用胸部或抬腳變向趟球
R2+方向 中距離用胸部或抬腳變向趟球
本方門將得球時(手抓住球)
方向鍵 移動門將(禁區(qū)內(nèi))
L3 與方向鍵相同
○ 向前方開大腳
斜前方+○ 向斜前方開大腳
□ 向前方開大腳
斜前方+□ 向斜前方開大腳
(方向)+ w 手拋球
R1 把球放到地上
無球狀態(tài)(防守)
對方控球時
L1 換人
w 逼近對方帶球隊員 斷球
□ 令附近本方球員參與協(xié)防
△ 門將出擊(本方半場)
L1+△+方向 手動門將出擊(本方半場 且須開啟門將控制)
方向+○ 鏟球
R1+方向+○ 飛鏟
R2+方向 低身位朝向不變的移動
球在飛行途中或在無人區(qū)域(最后觸球為對方)
○ 鏟球
方向+○ 鏟球
R1+方向+○ 飛鏟
對方任意球
方向鍵 移動球員(有離罰球隊員的距離限制 并且不得為人墻成員)
L3 與方向鍵相同
L1 換人
□ 人墻全體起跳(本方半場)
△ 橫向移動人墻
w 人墻不起跳(本方半場)
○ 人墻向前沖封堵射門并且起跳(本方半場)
○+ w 部分起跳 部分向前沖并且不起跳(本方半場)
對方角球
方向鍵 移動球員(有離罰球隊員的距離限制)
L3 與方向鍵相同
L1 換人
對方界外球
方向鍵 移動球員(有離罰球隊員的距離限制)
L3 與方向鍵相同
L1 換人
對方球門球
方向鍵 移動球員(有離罰球隊員的距離限制)
L3 與方向鍵相同
L1 換人
對方門將得球時(手抓住球)
L1 換人
操作系統(tǒng):Win7/8.1/10 64位
運行環(huán)境:Directx.9.0
CPU:因特爾i5-3470 / AMD FX 4350
內(nèi)存:4GB
顯卡:英偉達(dá) GTX 670 / AMD HD 7870
硬盤:30GB
推薦配置
操作系統(tǒng):Win7/8.1/10 64位
運行環(huán)境:Directx.11.0
CPU:因特爾i7-3770 / AMD FX 8350
內(nèi)存:8GB
顯卡:英偉達(dá) GTX 760 / AMD R9 270
硬盤:30GB
游戲簡介
KONAMI宣布將于今年秋季在歐洲發(fā)售《實況足球PES 2019》,這其中包括PSP、PS3、Xbox 360、PC和PS2等5個平臺版本。本作將增加一系列新元素,并且會更加突出游戲的真實性。游戲中,玩家將會看到圖像的進(jìn)步,球員的外觀和動作將更加接近現(xiàn)實。新的移動模式、控制方法與線上內(nèi)容等。并且會有一個新的選項,使玩家創(chuàng)造出適合自己的游戲。
游戲的項目負(fù)責(zé)人Jon Murphy稱:《實況足球PES 2019》將完全繼承該系列的優(yōu)點。游戲致力于還原真實的足球運動,并體現(xiàn)真實的技巧、步伐等,可以預(yù)見《實況足球PES 2019》將成為最為火熱的足球游戲。
下載說明
游戲名稱:實況足球2019英文名稱:Pro Evolution Soccer 2019
游戲類型:體育運動類(SPG)游戲
游戲制作:Konami Digital Entertainment
游戲發(fā)行:Konami Digital Entertainment
游戲平臺:PC
游戲特色
1、游戲畫面精致細(xì)膩,人物建模惟妙惟肖。2、精彩激烈的賽況,驚險刺激的游戲氛圍。
3、豐富性的游戲內(nèi)容,多元化的游戲元素。
4、憑借精湛的操作技巧獲取游戲最后勝利。
5、戰(zhàn)略性攻守,真實的觸感加上全新的戰(zhàn)術(shù)運用帶來全新的境界。
6、全新的菜單及球員描畫帶來全新的視覺。
7、全新加入缐上合作模式,助你挑戰(zhàn)頂峰。
8、玩家期待的機(jī)能伴隨新的操作性得以回歸。
9、大師聯(lián)賽伴隨新球季的開始,轉(zhuǎn)會系統(tǒng),表現(xiàn)形式及操控性都將獲得提高。
10、重新塑造的玩家體驗以至視覺效果成為新亮點,將游戲融入到生活中每一個細(xì)節(jié)帶來富有臨場感的真實體驗。
游戲特點
真正的聯(lián)賽:大量新增的授權(quán)聯(lián)賽。精彩時刻:11個新的技能,玩家的個性玩法提升到新水平。
新的MyClub:所有的要素都被全新的制作。
完美的游戲:支持4K,宛如照片一樣的真實的游戲畫面。
足球經(jīng)理人:作為一名真正的足球經(jīng)理人,經(jīng)理三個重大變化時期!
游戲玩法
1、游戲中引入表現(xiàn)優(yōu)秀的球員,根據(jù)球員在上周比賽中的不同的表現(xiàn),進(jìn)行數(shù)據(jù)的統(tǒng)計,并且可以獲得限時的新的技能,增強(qiáng)球隊。2、目前已知的傳奇球員有貝克漢姆、馬拉多納、克魯伊夫、內(nèi)德維德、古利特、馬蒂尼以及卡恩,之后還會引入新的傳奇的球員。
3、在魔力時刻比賽中,引入了11種新的技能特性,幫助球員提升其獨特性,目前游戲中的技能總數(shù)達(dá)到39種。
4、引入了具有各種獨特動畫的射門方法,包括球劃過守門員伸出的手的動畫、進(jìn)攻方差點入球后的反應(yīng)以及球門周圍的各種反應(yīng)。
5、加入可見疲勞,球員疲勞的時候會有清晰可見的各種提示,體力等級也會影響他們的表現(xiàn)。
6、照明增強(qiáng)軟件,對燈光進(jìn)行自然光以及露天球場進(jìn)行重新制作,會根據(jù)一天不同的時刻反映真實的情況。
7、新增了雪天的效果,比賽中出現(xiàn)雪花,連玩法都會受到一定的影響,因此需要玩家做出一些戰(zhàn)略策劃。。
8、同時,觀眾方面也新增了更多的細(xì)節(jié)以及動畫,可以聽到整個球場中觀眾興奮的呼叫聲。
球隊介紹
【巴塞羅那足球俱樂部】于1899年成立于加泰羅尼亞的巴塞羅那,眾多球迷昵稱該俱樂部為“巴薩”。它是全世界最佳俱樂部之一,5次獲得歐洲聯(lián)賽冠軍杯冠軍、24次獲得西班牙聯(lián)賽冠軍,在全球各地有超過18萬名會員。
【利物浦足球俱樂部】
成立于1892年,曾5次奪得歐足聯(lián)歐洲冠軍聯(lián)賽冠軍,18次奪得國內(nèi)聯(lián)賽冠軍。前球星球員將會以“傳奇”球員身份出現(xiàn)在游戲中。
【多特蒙德足球俱樂部】
曾1次贏得歐洲冠軍聯(lián)賽,8次贏得德國冠軍杯。球隊以巨星馬爾科·羅伊斯、皮埃爾-埃梅里克·奧巴梅揚、香川真司而為人所熟知,他們平均一場球賽能吸引超過8萬名觀眾,其中有許多熱情的俱樂部支持者。
【河床競技俱樂部】
成立于1901年,曾贏得13個國際冠軍,其中有兩次為南美俱樂部足球錦標(biāo)賽冠軍。該俱樂部還曾經(jīng)36次贏得國內(nèi)聯(lián)賽冠軍,居阿根廷俱樂部之冠。
【科林蒂安斯】
一支成立于1910年的著名巴西俱樂部,曾六次在巴西國內(nèi)聯(lián)賽巴西全國足球聯(lián)賽中奪冠,并獲得其他多項國內(nèi)和國際冠軍。
【弗拉門戈足球俱樂部】
一支成立于1895年的著名巴西俱樂部,曾五次在巴西國內(nèi)聯(lián)賽巴西全國足球聯(lián)賽中奪冠,并獲得其他多項國內(nèi)和國際冠軍。它是巴西最受歡迎的足球俱樂部之一。
【巴西紅牛足球俱樂部】
位于圣保羅的巴西紅牛成立于2007年,建立時處于圣保羅州足球聯(lián)賽的第四級。僅僅九年間,該俱樂部一路攀升,2016年,球隊已經(jīng)躋身于頂級聯(lián)賽。俱樂部在巴西吸引了許多足球粉絲,粉絲人數(shù)迅速攀升。
游戲中的球員位置
GK - goalkeeper (守門員)SW - sweeper (清道夫)
CB - center backfielder (中后衛(wèi))
SB - side backfielder (邊后衛(wèi))
LB - left backfielder (左邊后衛(wèi))
RB - right backfielder (右邊后衛(wèi))
WB - wingback(邊后腰)
LWB - left wing backfielder (具有邊路進(jìn)攻能力的左后衛(wèi) 即左邊后腰)
RWB - right wing backfielder (具有邊路進(jìn)攻能力的右后衛(wèi) 即右邊后腰)
DMF - defence midfielder (防守型中場 即后腰)
LMF - left midfielder (左前衛(wèi))
RMF - right midfielder(右前衛(wèi))
CMF - center midfielder (中前衛(wèi))
OMF或AMF- offensive midfielder - aggressive midfielder(攻擊型中場 即前腰)
WF - wing forward(邊鋒)
LWF - left wing forward (左邊鋒)
RWF - right wing forward (右邊鋒)
CF - center forward (中鋒)
ST或SS-second striker (是站位在前腰與中鋒之間的前鋒 即影子前鋒,也叫二前鋒,就是最早俗稱的“九號半”)
按鍵操作
手柄X鍵:射門、AI隊友試壓
Y鍵:直傳球、守門員
A鍵:地面?zhèn)髑?、施?br /> B鍵:空中傳球、飛身鏟球
LB鍵:光標(biāo)變更
LT鍵:手動控制
RB鍵:沖刺
RT鍵:特殊控制
左搖桿:控制球員移動
當(dāng)然這只是其中一種,還有類型2,以及自定義。
如果你沒有手柄,那么也沒關(guān)系,打開根目錄下的setting.exe程序,其中可以對照著手柄進(jìn)行鍵盤的按鍵設(shè)置。
PC版
W鍵:直塞
S鍵:短傳(兩下S搶球);壓迫
A鍵:射門(電腦協(xié)防) 同時按住S 和A 就是兩人防守一個人
D鍵:長傳;鏟球
Q鍵:變更球員
E鍵:加速
C鍵:急停;慢帶
C鍵+Z鍵:快速轉(zhuǎn)移
基礎(chǔ)操作介紹
理解鍵位LB對應(yīng)L1,RB對應(yīng)R1
LT對應(yīng)L2,RT對應(yīng)R2
LS對應(yīng)L3360°(左搖桿),RS對應(yīng)R3360°(右搖桿)
LS對應(yīng)按下L3,RS對應(yīng)按下R3
Y對應(yīng)△,X對應(yīng)□,A對應(yīng)×,B對應(yīng)○
帶球
1、帶球:方向鍵(或左搖桿,下同)
2、低速帶球:R2+方向鍵
3、橫向帶球(特定球員):R2+方向鍵↑或↓
4、高速帶球:R1+方向鍵
5、趟球:高速帶球時連按R1(2~3)
6、大步趟球:高速帶球時,R1+R2+方向鍵↗,↘,↑或↓
接球
1、停球:方向鍵
2、讓球轉(zhuǎn)身:R1+方向鍵(球運動方向)
傳球
1、短傳:×
2、腳后跟傳球:背對進(jìn)攻方向鍵+×
3、不停球短傳:停球前按×
長傳
1、長傳:○
2、不停球長傳:停球前按○
3、邊路轉(zhuǎn)移:向另一邊路方向鍵+○
直傳
1、直傳:△
2、不停球直傳:停球前按△
3、過頂直傳:L1+△
二過一
1、地面二過一:L1+×,停球前按△
2、空中二過一:L1+×,停球前按L1+△
3、傳球后插上:傳球后,按R2
手動傳球
1、手動傳球:L2+方向鍵+×或△
2、手動長傳:L2+方向鍵+○
下底傳中
1、高球傳中:方向鍵+○
2、低球傳中:方向鍵+○*2
3、地平球傳中:方向鍵+○*3
4、高弧度傳中:傳中時+R2
5、45°吊中:L1+方向鍵+○
射門基礎(chǔ)
射門:□
不停球射門:停球前按□
腳弓搓射:按□后顯示力度條時按R2
吊射(高弧度):L1+,□
吊射(低弧度):按□后顯示力度條時按R1
游戲技巧攻略
控制技巧<緊密控制>:排球時按RB鍵以急轉(zhuǎn)奔跑,急轉(zhuǎn)奔跑時,你在任何時候都將面對對方球門,同時可對球有較強(qiáng)的控制。
執(zhí)行該動作,你可以和對方盯防球員保持一定距離,同時尋找空檔以擊敗他。
或者,你也可以在狹窄空間使用該動作,以避開任何不必要的注意。
※<高空球時的站位>:爭搶球門球等高空球時,按住RT鍵的同時,按左搖桿(或十字鍵)調(diào)整位置。
<速度爆發(fā)>:要利用突然的速度爆發(fā)甩掉對方球員,快速按下RT鍵兩次并朝著想奔跑的方向按左搖桿(或十字鍵)。
<快速輕敲>:靜止不動時,按住RB鍵并向著預(yù)期的方向推右搖桿觸球和控球。
這會讓你隨后的傳球或射門要精確、更具力度。
<急停>:要盤球,請在持球時對著想要前往的方向推左搖桿(或十字鍵)。
即使你再奔跑時松開左搖桿(或十字鍵),奔跑仍將繼續(xù),你控制的球員仍將繼續(xù)向前跑。
如果你想嘗試急停,那么你必須首先松開左搖桿(或十字鍵),然后按下RT鍵。
<面對對方球門時如何停下>:當(dāng)面對對方球門時,如果你想立刻停下,那么當(dāng)你控球時松開左搖桿(或十字鍵),然后按下RB鍵。
<挑球>:要在停球后立即挑球,你需要在接球前按下并按住右搖桿。
這個技巧有很多應(yīng)用。
你可以用它躲避當(dāng)接球時從后面逼近的對方盯防球員;也可以用它來組織有力的一擊。<停球時如何轉(zhuǎn)向?qū)Ψ角蜷T>:要在停球時轉(zhuǎn)向?qū)Ψ角蜷T,松開左搖桿(或十字鍵),然后在接球前按下RB鍵。
<直傳假動作>:要讓對手以為你會接球,松開左搖桿(或十字鍵),然后在球到你腳下的時候按住RT鍵。
如果你身后有無人盯防的隊友跑動,你就可以使用這個技巧迷惑對方防守球員,然后利用這個機(jī)會。
<停球假動作>:停球的一瞬間按下LB鍵或RT鍵以執(zhí)行停球假動作。球員會轉(zhuǎn)身追球,而不是觸球后控球。
當(dāng)你想奔向球、利用球的速度,或者想在嘗試控球之時智取任何想靠近的對方盯防球員時,這種方法就特別有效。
<地面?zhèn)髑?gt;:要進(jìn)行地面?zhèn)髑颍碅鍵。如果你想向位置更遠(yuǎn)的隊友傳球,按住A鍵更長時間。
<空中傳球>:按X鍵進(jìn)行空中傳球,如果你想向位置更遠(yuǎn)的隊友傳球,按住X鍵更長一段時間。
<高空傳球>:按住RB鍵時按X鍵以進(jìn)行高空傳球。
如果前方有身高較高的目標(biāo)中鋒,這個技巧將非常湊效。
<低直傳球>:要進(jìn)行低直傳球,按Y鍵。
如果你想向位置更遠(yuǎn)的隊友送出低直傳球,按住Y鍵更長一段時間。
<高空直傳球>:要傳高空直塞球,請在按住LB鍵按下Y鍵。
如果你想向位置更遠(yuǎn)的隊友傳球,按住Y鍵更長一段時間。
<橫傳>:要送出橫傳,當(dāng)你所在位置視野開闊時按X鍵。
要進(jìn)行地面橫傳,快速按下X鍵兩次,要進(jìn)行高空橫傳,按住RB鍵時按下X鍵。
<提前傳中>:如果你正帶球跑動并想利用對方守門員和防守球員之間的空檔,你可以通過按住LB鍵的同時按下X鍵嘗試提前傳中。
<射門>:按B鍵以射門,按住X鍵的時間越長,射角就越大。
射門的精確度和力量會受到一些因素的影響,比如你在跑動中射門時的奔跑速度,射門前跑動距離。
<有控制的射門>:如果你想在射門時對精確進(jìn)行額外控制,請在按住RB鍵時按下B鍵。
有控制的射門犧牲力量以換取精確度,但這種球守門員更難應(yīng)付。
<吊射>:要進(jìn)行精巧的吊射,按住LB鍵時按下B鍵。
如果你看到守門員離開球門線,試著將球挑高,越過守門員頭頂,將球送入空門。<慣用腳>:對非慣用腳精確度不高的球員來說,使用非慣用腳射門是很大的挑戰(zhàn)。
嘗試調(diào)整球員奔向球門角度,從而讓球員能夠在射門時使用慣用腳的內(nèi)側(cè)。
<手動傳球>:你可以按LT鍵進(jìn)行手動傳球,利用這種傳球,你可以完全控制球的方向和速度。
你可以在個人數(shù)據(jù)→支持設(shè)定中開啟/關(guān)閉顯示球可能進(jìn)行方向的說明指南。
<手動射門>:你可以按LT鍵進(jìn)行手動射門,利用這種傳球,你可以完全控制射門的方向和速度。
你可以在個人數(shù)據(jù)→支持設(shè)定中開啟/關(guān)閉顯示球可能進(jìn)行方向的說明指南。
<二過一傳球>:按住LB鍵時按A鍵,從而讓球員傳球并隨后立刻向?qū)Ψ角蜷T奔跑。
在球抵達(dá)預(yù)定目標(biāo)之前,松開左搖桿(或十字鍵),然后按下Y鍵或LB鍵+Y鍵讓接球球員進(jìn)行回轉(zhuǎn),從而完成二過一傳球。
<動態(tài)二過一傳球>:按住LB鍵時按A鍵,進(jìn)行第一次傳球。
然后你可以在仍然按住LB鍵時推右搖桿,從而讓已經(jīng)開始移動的球員向任何你選擇的方向跑動。
<傳球和移動>:傳球時按RB鍵,從而讓球員朝著對方球門跑動以完成自己的傳球。
<隊友控制(助攻)>:要讓隊友跑向?qū)Ψ角蜷T,按住LB鍵時朝著你想讓其奔跑的球員推右搖桿。
隨后松開右搖桿,該球員就將跑動。
<隊友控制(手動)>:要對沒有持球的球員進(jìn)行完全控制,按住LB鍵時朝著你想控制的球員推右搖桿,然后松開右搖桿。
然后在你按住LB鍵的時間里,你可以使用右搖桿控制球員移動。
<施壓>:要從球隊中選擇一名球員對對方持球球員進(jìn)行施壓和封堵,按住A鍵。
離對方球員很近時,己方球員就會自動嘗試鏟球。
<快速施壓>:要快速封堵對方球員,按A鍵時按下RT鍵。
但是,球員在奔跑中會更難轉(zhuǎn)身,因此對方球員更容易避開。
<鏟截你的對手>:快速按下A鍵兩次即可向?qū)Ψ角騿T進(jìn)行鏟球。
從對方球員身后進(jìn)行鏟球非常危險,因為裁判對于不公平的挑戰(zhàn)行為非常嚴(yán)厲,并傾向于判你犯規(guī)。
更糟糕的是,如果鏟球時機(jī)控制不當(dāng),對方球員就會脫身并可能給你致命打擊。
密切關(guān)注對方球員的動作是成功鏟球的關(guān)鍵。
<肩部沖撞>:如果你試圖從對方球員身旁對其進(jìn)行鏟球,你就會與他發(fā)生肩部沖撞。
如果成功了,你會撞得對方球員失去平衡并偷到球。
然而,要注意的是如果你太用力或從對方球員身后沖撞他,裁判會判你犯規(guī)。
<如何滑鏟>:按下X鍵進(jìn)行飛身鏟球,鏟向?qū)Ψ角騿T控球的腳。
如果時機(jī)控制得當(dāng),你可以偷到球,并有機(jī)會策動具威脅性的反擊。
<解圍>:當(dāng)球在你的半場時,你可以按下B鍵踢懸空球,從而將球踢離球門。
當(dāng)沒有安全的辦法將球踢出自己的縱深區(qū)域時,這將是有用的防守方法。
<號召你的隊友施壓>:防守時,按住B鍵指示你的隊友向帶球的對手球員施壓。
<指示你的隊友分?jǐn)?shù)次施壓>:快速按壓B鍵兩次,然后繼續(xù)按住B鍵,就可以從你的球隊中召喚2至3名球員向帶球的對手球員施壓。
<制造越位陷阱>:要設(shè)置越位陷阱,朝著對方球門方向快速兩次十字鍵,并在有限時間內(nèi)讓后方線前移。
<沖刺>:要讓無球球員沖刺,按住RT鍵時推左搖桿(或十字鍵)。
但是,讓球員不斷沖刺會使他們很快疲勞,從而導(dǎo)致它們無法以最好的狀態(tài)堅持到比賽結(jié)束。
<急停并隨后面對球>:要奔跑,請在持球時間向著要前往的方向推左搖桿(或十字鍵)。
即使你在奔跑時松開左搖桿(或十字鍵),奔跑仍然將繼續(xù),你控制的球員仍將繼續(xù)向前跑。
如果你想嘗試急停,那么你必須首先松開左搖桿(或十字鍵),然后同時按下RT鍵以面對球。
<更改你控制的球員>:要通過切換光標(biāo)控制不同的球員,按下LB鍵。
如果你想在任何時候切換光標(biāo),那么你需要將“光標(biāo)設(shè)定”設(shè)為“無支持”。
<控制守門員>:如果你想控制守門員,而非守門員以外的其他球員,那么請同事按下LB鍵和右搖桿。
要重新選擇守門員以外的球員,按下LB鍵。
守門技巧
<貼圖聊天>:在在線合作中,當(dāng)球出界時,按住LT鍵的同時,按右搖桿,以在四種表情符號之間切換。
<把球放在地面上>:如果你想讓球門員把球放下,松開左搖桿(或十字鍵),然后按下RB鍵。
<撿球>:如果你想讓守門員把地上的球撿起,松開左搖桿(或十字鍵),然后按下RB鍵。
<守門員移動>:使用左搖桿(或十字鍵)來控制守門員的移動。
如果你同時按下RT鍵,守門員將降低自己的重型并朝著持球球員移動。
<扔球>:當(dāng)球在守門員手中時,按A鍵讓守門員扔球。
按住A鍵的時間越長,扔球的距離就越遠(yuǎn)。
<將球扔到空檔>:當(dāng)球在守門員手中時,按Y鍵讓守門員將球扔到空擋處。
按住Y鍵的時間越長,扔球的距離就越長。
<落踢球>:當(dāng)球在守門員手中時,按B鍵讓守門員將球踢出。
按住B鍵的時間越長,球踢飛距離就會越遠(yuǎn)。
<假傳>:在守門員將要踢球或扔球時按A鍵,從而讓他做傳球假動作。
<選擇或取消選擇你想讓其接球的球員>:要指示你的隊友進(jìn)攻,你必須先使用右搖桿選擇接球球員。
當(dāng)你按住LB鍵時向你想選擇的球員方向推右搖桿,然后放開右搖桿。
要取消選擇該球員,再次按下LB鍵。
<指示球員傳球>:一旦你用LB鍵+右搖桿選擇要接球的球員,作為守門員,你可以按下B鍵或A鍵指示你的隊友將球傳給該球員。
如果事前沒有選擇接球球員,計算機(jī)將會把球傳給它認(rèn)為最合適的球員。
<指示球員將球回傳給你>:如果你想讓隊友將球回傳給你,按下A鍵。
只有當(dāng)球在你的半場且沒有選擇接球球員才能這么做。
要選擇接球球員,按下LB鍵+右搖桿以及LB鍵以取消選擇。
<如何指示球員奔跑>:一旦你選擇了將要接球的球員,你可以向著你想讓該球員奔跑的方向推右搖桿。
要選擇接球球員,按下LB鍵+右搖桿以及LB鍵以取消選擇。
<直傳球命令>:一旦你使用LB鍵+右搖桿選擇了接球球員,作為守門員,你可以按下Y鍵從而指示你的隊友用直傳球?qū)⑶騻鹘o接球球員。
如果事前沒有選擇接球球員,計算機(jī)將會把球傳給它認(rèn)為最合適的球員。
<讓球員射門>:要讓隊友射門,按下X鍵。
<讓你的隊友解圍>:要讓隊中某個球員將球解圍到安全區(qū)域,當(dāng)球在你的半場時按下X鍵。
<自動站位>:控制守門員時,你可以按下A鍵以自動調(diào)整自己的位置。
要進(jìn)一步微調(diào)你的位置,你可以使用左搖桿(或十字鍵)。
<守門員出擊>:控制守門員時,按下RB鍵和A鍵沖向持球球員以封堵該球員。
<守門員封堵>:控制守門員時,朝著想要的方向按下B鍵和左搖桿(或十字鍵),以進(jìn)行附身封堵。
<守門員身體救球>:如果你直接控制你的守門員,你可以快速按下A鍵兩次將身體擋在來球路線上,從而實現(xiàn)救球。
<守門員停球>:控制守門員時,你可以在球進(jìn)入禁區(qū)前摁下右搖桿,從而選擇停球而非用手接球。
<指示隊友向?qū)κ质?gt;:要指示隊友向持球?qū)κ质?,請按X鍵。
<控制防線>:要指示防線前移或在必要的時候后撤,向著你的球門或?qū)Ψ角蜷T方向按下并按住十字鍵(或左搖桿)。
定位球技巧
<選擇定位球罰球球員>:要在不打開“暫停”菜單的情況下變更踢球或擲球球員,請在出現(xiàn)罰任意球、扔球、點球和角球等定位球的情況時按back鍵。
<確定傳球/起腳方向和軌跡>:在罰任意球或角球等定位球的情況下,你可以事前按RT鍵,從而選擇最終傳球或射門的方向和軌跡(軌跡使用左搖桿或十字鍵選擇)。在球員觸球之前,你可以重復(fù)這一過程。
<高空傳球>:按住RT鍵時按下B鍵,從而在罰定位球時高空傳球。
如果前方有身高較高的目標(biāo)中鋒,這個技巧將非常湊效。
<無球控制>:在罰任意球、角球或扔球等定位球的情況下,你可以在按住LB鍵時對著想控制的無球球員的方向推右搖桿,從而控制該球員。
<落葉球射門>:當(dāng)利用任意球射門時,你可以使用飛行軌跡飄忽的落葉球。
要提出落葉球,按X鍵一次以設(shè)置力量,然后當(dāng)你準(zhǔn)備擊球時再按下X鍵一次。
<讓2名自由球員上陣>:罰任意球時,你可以按住LB鍵時按下十字鍵(或左搖桿)↑,從而排列第二名發(fā)球球員;或者你可以在按住LB鍵時按下十字鍵(或左搖桿)↓讓他站在第一名發(fā)球球員身旁。
他們的站位取決于他們慣用哪只腳。
<佯攻任意球手>:當(dāng)你排列兩個任意球發(fā)球球員時,你可以快速按下X鍵,然后按A鍵,從而讓第一位發(fā)球球員佯裝跑動。
如果你想讓第二位發(fā)球球員佯裝跑動,請在按住LT鍵的同時輸入同樣的命令。
<將球讓給隊友>:在排列兩名任意球發(fā)球球員時,你可以通過按LB鍵+A鍵讓第一名任意球發(fā)球球員將球讓給隊友。這使得第二名任意球發(fā)球球員可以從更不易擊中人墻的位置射門。
要調(diào)換角色,請在按住LT鍵的同時輸入相同指令。
<位置移動>:踢任意球得分時,按LB鍵循環(huán)切換球員之間的距離設(shè)置。
<切換攝影機(jī)角度>:當(dāng)從中間位置防守任意球得分時,摁下右搖桿在不同的相機(jī)角度之間循環(huán)切換。
有的角度有助于罰直接任意球和射門球員罰任意球。
<快速重新啟動>:當(dāng)你獲得任意球時,有時你可選擇將球快速開出。
如果你覺得對方防守尚未就緒,便是發(fā)動奇襲的絕佳時機(jī)。
<跳起>:當(dāng)防守任意球得分時,人墻中的球員將自動跳起嘗試攔截射過來的球。
不過,你可以按B鍵選擇何時跳起,或者按住A鍵不放,從而阻止他們跳起。
<走出人墻>:當(dāng)防守任意球得分時,你可以在踢球時按住X鍵不放,從而讓你的球員沖向罰任意球的球員。
<接近近柱的守門員>:當(dāng)防守任意球得分時,你可以在踢球時及時按住Y鍵不放,從而讓守門員根據(jù)球的預(yù)期方向想最近的門柱移動。
準(zhǔn)確猜出球的方向,撲救的幾率就會提高;如果猜錯,則會有失球的風(fēng)險。
<定位球戰(zhàn)術(shù)>:開角球或罰任意球時,按十字鍵←選擇“定位球戰(zhàn)術(shù)”。
罰標(biāo)準(zhǔn)任意球得分和在角球旗區(qū)附近開角球和罰任意球得分時都有各自的戰(zhàn)術(shù)。
進(jìn)攻球隊有4種定位球戰(zhàn)術(shù)可選,防守球隊有3種可選。
<任意球沖刺>:多名球員在靠前位置水平排成一線,然后沖向球門區(qū)。
位置移動設(shè)置為選擇近距離站位時,此戰(zhàn)術(shù)將沒有效果。
在踢任意球時,按十字鍵←選擇定位球戰(zhàn)術(shù)。
<任意球目標(biāo)中鋒>:安排擅長高空對決的球員站在靠前位置。
當(dāng)這些球員接應(yīng)長傳球時,附近的隊友會跑位準(zhǔn)備接球射門。
位置移動設(shè)置為選擇近距離站位時,此戰(zhàn)術(shù)將沒有效果。
在踢任意球時,按十字鍵←選擇定位球戰(zhàn)術(shù)。
<任意球遠(yuǎn)程目標(biāo)>:多名球員在靠前位置水平排成一線。
當(dāng)主踢球員踢球時,一名隊友跑向側(cè)翼,其他球員則向前沖,準(zhǔn)備在前方接球。
位置移動設(shè)置為選擇近距離站位時,此戰(zhàn)術(shù)將沒有效果。
在踢任意球時,按十字鍵←選擇定位球戰(zhàn)術(shù)。
<任意球沖刺并按住>:多名球員在靠前位置水平排成一線,一些球員沖向球門區(qū),而其他球員退后以防止對方反擊。
位置移動設(shè)置為選擇近距離站位時,次戰(zhàn)術(shù)將沒有效果。
在踢任意球時,按十字鍵←選擇定位球戰(zhàn)術(shù)。
<角球沖刺>:多名球員從罰球區(qū)后方?jīng)_向球門區(qū)。
在開角球前按十字鍵←,以選擇想使用的定位球戰(zhàn)術(shù)。
<角球火車>:多名球員在靠前位置水平排成一線,使對手盯防起來比較困難。
在開角球前按十字鍵←,以選擇想使用的定位球戰(zhàn)術(shù)。
<角球遠(yuǎn)柱>:多名球員聚集在遠(yuǎn)門柱處,一名球員被安排在罰球區(qū)中央,準(zhǔn)備切斷橫傳。
在開角球前按十字鍵←,以選擇想使用的定位球戰(zhàn)術(shù)。
<角球小禁區(qū)>:幾名球員被安排在小禁區(qū)附近,另一名球員被安排在罰球點,準(zhǔn)備撲向任何無人持有的球。
在開角球前按十字鍵←,以選擇想使用的定位球戰(zhàn)術(shù)。
死球技巧
<擲界外球>:按A鍵可擲界外球。按A的時間越長,擲出的球就越遠(yuǎn)。
<球門球位置移動>:發(fā)球門球時,你可以按LB鍵讓整個球隊進(jìn)一步壓上,或進(jìn)一步回撤。
<點球力量>:罰點球時,射門的力量取決于你按下X鍵的時間,或力量槽的長度。
力量較弱的罰球準(zhǔn)確度更高,追求力量就會導(dǎo)致準(zhǔn)確度下降。
<點球吊射>:要用笠射方式踢點球,按X鍵同時按住LB鍵。
這是讓已決定撲球方向的守門員撲空的最佳方法。
<點球守門員站位>:面對點球時,在點球罰球球員罰球之前,可以通過向期望的方向推動左搖桿(或十字鍵)調(diào)整守門員的位置。
<點球守門員猜測點球罰球球員會將球踢向哪一邊>:如果在罰球前通過將左搖桿(十字鍵)推向期望的方向猜對方向,守門員撲出強(qiáng)力點球罰球的幾率就會很高。
但是,如果罰點球的球員故意罰出力量較弱的球以打亂你的節(jié)奏并且讓你較早撲救,這個技巧就不太湊效。
<點球守門員在發(fā)球后撲救>:有時,球員在罰點球時可以選擇追求準(zhǔn)確度而非力量。在這種情況下,可以通過推動左搖桿(或十字鍵)讓守門員相當(dāng)舒服地在球罰出后撲救。
但是,對于較早撲救才能撲住的強(qiáng)力射門,這種方法就不大湊效。
全戰(zhàn)術(shù)攻略
快速反攻特點:進(jìn)攻靠反擊、聯(lián)系靠短傳、進(jìn)攻區(qū)域居中、以跑位保持隊形;防守保持前場緊逼、側(cè)翼負(fù)責(zé)圍堵、總體積極施壓。
介紹:這套戰(zhàn)術(shù)是比較當(dāng)今比較流行的,中軸線的運球過度務(wù)求找出最佳的打門地點。
兩側(cè)翼并非典型的飛翼,相當(dāng)于是翼鋒變?yōu)樽笾袌龊陀抑袌?,他們都是為中路而傳遞以及壓逼服務(wù)。這樣就能使到兩個閘位能夠快速上前策應(yīng)。兩側(cè)的通道一旦被打通,對于對方葫蘆頂附近位置會造成極大威脅。
在防守端,前場壓逼對前鋒線球員的防守意識以及體能有著很高的要求。前場緊逼一旦斷球成功,就可以實施絕佳的反擊攻勢。這也是這套戰(zhàn)術(shù)的精髓所在。
前場緊逼很考功夫,一是要攔下皮球,二是要將機(jī)會轉(zhuǎn)化為入球。
此外,前場防守不宜進(jìn)行過于粗暴的防守態(tài)勢,所謂“緊逼”,貼身防守就好,也就是靠近對方持球球員,而我方球員盡可能追貼對手,務(wù)求尋找對方持球球員失誤的時機(jī)才下腳。
一般前場緊逼的范圍是對方禁區(qū)前至中圈附近。當(dāng)對手持球過了中場,那你就需要開始采取正常的防守風(fēng)格了。
缺點:其實這種戰(zhàn)術(shù)缺點不明顯,如果非得要揪出一個缺點來,那就是若前鋒不給力的話,場場比賽都會“丟兩分(平局)”。
陣型推薦:4-3-2-1和4-2-3-1。
選擇這兩套陣型的原因是,它們都對翼位沒有要求(準(zhǔn)確來說,這兩套陣型只有邊路中場,而非翼位),任何中場、鋒線都可以勝任。而且中場都聚集了5個中場,攔截力以及傳送能力可見一斑。
兩名中場和前鋒一定要跑得快(所謂“跑得快好世界”)以及打門要準(zhǔn)。
隊員配置:最好配兩個閘位都是奔跑能力極好、腳法一流的球員,在進(jìn)攻時,他們上前能夠釋放兩名邊路中場,讓他們能夠更大程度加入攻擊群當(dāng)中。
至于后方方面,選一名體力超乎常人的拖后中場(譬如車路士的根特/坎特)、善頂頭槌(對方開門球,直接就能拿下一點)。
然后選擇兩名殺傷力大的中后衛(wèi),機(jī)動性第一點無所謂,力量一定要夠大,解圍、鏟球的距離越遠(yuǎn)越好。有些人可能喜歡從后場就開始組織,但“快速反攻”這套戰(zhàn)術(shù),最好還是讓能夠快速后場攔截的球員參與。
最重要的是要有好前鋒啊,選一名腳頭大、準(zhǔn)成度高的前鋒,否則快速反擊這套戰(zhàn)術(shù)無法轉(zhuǎn)化為入球,那么對中后場防守就會造成很大壓力。
打法推薦:快速反擊這套戰(zhàn)術(shù),其實很多玩家都喜歡使用。
并不是玩家的組織能力欠缺,才使用這套戰(zhàn)術(shù),而是在玩家VS玩家的時候,雙方陣型其實是“玩家+AI”,而且這個輔助的AI,如果你能夠合理地走位、傳球,你會發(fā)現(xiàn)這AI實力是在“世界級”以上。
你可想而知平時對陣世界級AI已經(jīng)感覺到有點壓力,再加面對人類玩家和AI的組隊,就更難進(jìn)攻。
這時候筆者推薦你將中圈讓給對手,故意讓他們進(jìn)入到葫蘆頂附近才開始“緊逼”。對,這跟上文提到的“緊逼范圍”有出入。
為的就是讓對手整體壓上而出現(xiàn)后方空虛,只要我方攔下皮球,就可以直接沖吊球或者是直塞交給前鋒線實施最有效的反擊。
控球游戲
特點:進(jìn)攻靠控球、聯(lián)系靠短傳、進(jìn)攻區(qū)域居中、以跑位保持隊形;防守保持前場施壓、側(cè)翼負(fù)責(zé)圍堵、總體積極施壓。
介紹:控球游戲可以說是跟快速反擊是進(jìn)階,因為你會發(fā)現(xiàn)這兩套戰(zhàn)術(shù)的特點只是出了進(jìn)攻風(fēng)格有差異之外,其他都基本一致。
所以說控球游戲是建立在快速反擊的基礎(chǔ)之上。
如果說快速反攻對翼位沒有要求,那么控球游戲就是對前鋒也沒有要求。這套戰(zhàn)術(shù)很適合那些每個球員都很均衡的球隊,每一個人都可以充當(dāng)射手,不過要求每個人都有過硬的傳球基本功,而且對玩家的傳球判斷力有好高的要求。
控球游戲,講的就是從將皮球攔截下來后,就開始組織進(jìn)攻。譬如門將沒收皮球,那么就從門將這一點開展組織。有些時候,你也要學(xué)會讓門將將手中的皮球放到腳下,然后讓門將充當(dāng)半個后衛(wèi)盤球走出禁區(qū)。而中后衛(wèi)更多時候都要扮演防守中場的角色。此時,你只需要留下一名中衛(wèi)和門將(這就是所謂的“門衛(wèi)”)負(fù)責(zé)保護(hù)中圈與葫蘆頂之間的區(qū)域。
其他人都去負(fù)責(zé)中前場的組織過度,以多腳傳遞的方式尋求撕破對方后防線,從而達(dá)至射門得分。
防守端,剛才略微提到過,防守人數(shù)不需要太多,一名后衛(wèi)和一名門將(門衛(wèi))就足以,倘若對方成功防守并且實施反擊,這時候就得犧牲一下后衛(wèi)和中場,讓其中一人犯規(guī),就可以拖慢對方的進(jìn)攻速度。不過控球游戲戰(zhàn)術(shù),很少出現(xiàn)被反擊的機(jī)會,多半是你壓著對方來打,所以偶爾出現(xiàn)反擊,你要當(dāng)機(jī)立斷去犯規(guī)。
缺點:控球游戲的缺點就是你在倒腳的時候,對方早就回防,然后就是長時間的攻防拉鋸戰(zhàn)。
陣型推薦:4-3-2-1和4-2-3-1。
跟快速反擊一樣的陣型,選擇它們的原因同樣對翼位、鋒線沒有過多要求。
中場的過度能力會強(qiáng)化,而且中場的5人全都可以擔(dān)任前插的影子前鋒,單獨的前鋒可以作為“柱墩”銜接過度,作為炮臺為后上的中場橫傳皮球。
球員配置:傳球技術(shù),重要的事情講一次就夠了。
上至前鋒,下至門將,全都要選擇傳球一流的球員,確保從后場推進(jìn)至前場傳球準(zhǔn)成度都要在95%以上。
至于每條戰(zhàn)線選擇何種球員,真的問題不大,關(guān)鍵是能傳送就行。
打法推薦:控球游戲一般都是跟快速反擊一樣,集中中路突破、射門,適合短距離橫傳,然后立馬一腳抽射。而邊路慣常是下底倒三角,然后在考慮是繼續(xù)橫傳還是打門。
換言之,你要獲得上述的中路突破、底線倒三角的機(jī)會之前,控球游戲很多時候都是在“不停地倒腳、倒腳、倒腳、倒腳…”過程中消磨時間,尋求機(jī)會是比較折磨人的意志,所以你要多轉(zhuǎn)邊,看看哪些球員成功跑出空檔,或者對方球員站位失誤,然后送出致命傳球。
防守方面,剛才在“介紹”當(dāng)中也提到一下關(guān)于防守的措施,其實控球游戲戰(zhàn)術(shù)防守跟快速反擊一樣,靠的是前場防守,后場真的要面對對手忽如其來的反擊,可以做的防守真的不多,所以該犯規(guī)還是得勇敢去犯規(guī),當(dāng)死球即將開出時,你的防線就能夠到位。
全體防守
特點:進(jìn)攻靠控球、聯(lián)系靠短傳、進(jìn)攻區(qū)域居中、以跑位保持隊形;防守保持全體防守、側(cè)翼負(fù)責(zé)圍堵、總體積極施壓。
介紹:這種戰(zhàn)術(shù)不適合長時間使用,或者是你想要追分的時候運用。
全體球員防守,并非指三條戰(zhàn)線全都拖后,而是三條戰(zhàn)線都是每一道防線,它是快速反擊的弱化版,可以說是偏向于防守的快速反擊。
之前快速反擊,一旦丟球,前鋒線、中場要開始回追,回追到一定程度,就放棄,交由下一個防線負(fù)責(zé)防守。而全體防守,是屬于每條戰(zhàn)線都要使出吃奶的勁防守,一旦一條戰(zhàn)線被突破,全體回縮,務(wù)求一定要將皮球攔下來。
全體防守的進(jìn)攻態(tài)勢是偏倒腳,沒有明確的進(jìn)攻迫切性,所以奪下皮球后就不聽倒腳消耗時間就對了。
全體防守一般應(yīng)用在你的球隊具有分?jǐn)?shù)上的優(yōu)勢時,才使用。有效遏制對方的進(jìn)攻。
缺點:全體防守會對球員的體能消耗很大,而且無球防守比起持球進(jìn)攻,更消耗玩家的耐性。
另外全體防守的進(jìn)攻乏力,所以你要確保分?jǐn)?shù)上萬無一失,才開展此戰(zhàn)術(shù)。
陣型推薦:4-3-2-1和4-5-1。
更推薦是4-3-2-1,因為它三條防線都確保有3人,能夠覆蓋到一個橫截面,而4-5-1,某程度上會變成兩條防線,中場防守能力強(qiáng),可是前場則留一人防守,他防守作用基本可以忽略不計。
那個前鋒純粹就是擺設(shè),他也會融入到中場進(jìn)行防守或者是去到對方守門員面前進(jìn)行干擾。
球員配置:跟控球游戲一樣,中場以及后衛(wèi)需要防守意識強(qiáng)、傳球精確的球員。
后場的壓力會比較大,所以不時需要門將充當(dāng)一下后衛(wèi)。
打法推薦:逼搶是手段,整體防守是關(guān)鍵。防守不一定是肉搏戰(zhàn),只需要你的防線擠壓在中后場,使到對方毫無打門機(jī)會(就是對方有機(jī)會打門的時候,你就要立馬派人去堵?lián)屟?,這就達(dá)到全體防守90%的工作指標(biāo)。
剩下的10%就是你用攔截等手段將皮球控制在腳下,然后用傳球的方式消耗時間。偶爾有機(jī)會就試圖打打反擊,但不要對進(jìn)攻端抱有過多的期望。
但要注意,經(jīng)常被對家壓著來攻,“久守必有一失”,時不時打打反擊,緩解后防線的壓力。
全體進(jìn)攻
特點:進(jìn)攻靠反擊、聯(lián)系靠短傳、進(jìn)攻區(qū)域居中、以跑位保持隊形;防守保持全體防守、側(cè)翼負(fù)責(zé)圍堵、總體積極施壓。
介紹:所謂“有前無后,打死罷就”指的就是這種戰(zhàn)術(shù)。
在人數(shù)上后防線削減一個人,然后在進(jìn)攻方面會多出一人,前鋒和前腰前壓到越位線附近去,積極準(zhǔn)備打反擊。而中前衛(wèi),后腰和后衛(wèi)是不受它影響的,該上搶還上搶,該退防還退防。
為了不讓球隊整體出現(xiàn)層次撕裂,后防線也需要去到中圈進(jìn)行傳遞以及布防。
總體進(jìn)攻常一般配上長傳沖吊的打法,然后讓中前場球員壓迫對方的后防線,因此要經(jīng)常使用高吊球以及直塞球。
總體進(jìn)攻與全體防守是對立面,它主要是應(yīng)用在分?jǐn)?shù)落后要立馬追趕分?jǐn)?shù)的情形之中。
缺點:整體壓上就會造成中后場的空虛,回防不及時,容易被對手打單刀球。
建議在10分鐘(游戲時間)高壓之下仍未覓得破門良機(jī),建議暫時改回其他綜合性的戰(zhàn)術(shù),緩和一下節(jié)奏,以防球員的體力大幅削減。
陣型推薦:4-2-4和3-3-4。
官方給出的合適陣型是3-3-4,筆者覺得這就太過于極端,為了保障后防線,情愿在中場調(diào)度一人去到后防線。反正后場與前場的過度大多數(shù)是開大腳(直塞、高吊球、高空球、大力低平球),中場球員多數(shù)是作為接駁,所以中場削減一人。
球員配置:中后場不需要穩(wěn),只求他們力量大以及速度快,讓他們盤帶一兩步調(diào)整好姿態(tài)就開大腳。
中前場球員一定要懂得如何處理速度極快的來球,這就比較考驗玩家在球員被壓制時接球的處理。所以前場球員只需要射門準(zhǔn)度高以及有腳頭就足夠了。
打法推薦:無腦的大腳只是將球權(quán)送給對手,但在迫切追分的情況下你的選擇又不多,該怎辦。
這時候你最好將皮球踢到角球旗附近的無人地帶,起碼你追到球的機(jī)會接近50%,當(dāng)然,有最好的傳球路線就不選擇胡亂踢。
當(dāng)前鋒線拿到皮球后,盡可能往前帶多一兩步,要知道,只要射門距離近一碼,打門角度會增多、進(jìn)球幾率會加大。不過不能貪心,在對方防守球員逼近時,就要立即打門,不能猶豫。
至于防守嘛,還是那句話,“防不住你,我還可以犯規(guī)啊”。一旦被人打反擊,直接犯規(guī)吧,對手有很好的反擊機(jī)會,犯規(guī)吃牌是正常的,但不要吝嗇犯規(guī)次數(shù)。因為被人過掉以后,最壞的情況就是失分。
側(cè)翼進(jìn)攻
特點:進(jìn)攻靠反擊、聯(lián)系靠短傳、進(jìn)攻區(qū)域居中、以跑位保持隊形;防守保持全體防守、側(cè)翼負(fù)責(zé)圍堵、總體積極施壓。
介紹:說實在話,今時今日能為“翼位”打造的陣型少之又少,是因為現(xiàn)在古典型翼位幾乎絕種。導(dǎo)致教練、球員、玩家放棄飛翼這個位置的原因有很多,但你要知道,全世界都放棄這個位置,肯定有它的原因和必要性。
基于現(xiàn)今古典型飛翼那么罕見,這個外側(cè)進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù),實際上很難運用起來,即便能夠成功運作,也是一個半吊子的飛翼戰(zhàn)術(shù)。所以為了填補(bǔ)如今“翼位”的缺陷,大多時候外側(cè)戰(zhàn)術(shù)還得加上兩個閘位幫忙。由閘位的后上,作二傳過度,從而加快邊路的運轉(zhuǎn)。
從前外側(cè)進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)非常講求古典型翼位的靈光一閃以及持球奔跑速度。憑借他們的天賦異稟突破對手防線,然后進(jìn)行致命傳送或者是作出極具威脅的打門。
這個陣營雖說是為翼位而設(shè),如今實質(zhì)上跟反擊戰(zhàn)術(shù)無異,只是將球權(quán)交由翼位和閘位處理。處理手法以球員盤球突破為主。而在攻防兩端,其他球員只需要配合走位以及做好防守工作。
缺點:主要還是飛翼太缺人才了,為了彌補(bǔ)這一缺點,能夠改善的辦法就是玩家要學(xué)會神一般的過人操作。否則飛翼戰(zhàn)術(shù)打著打著你就會將皮球運送到中路,再由中路策動進(jìn)攻,已然變成了反擊戰(zhàn)術(shù)或者是控球游戲戰(zhàn)術(shù)。
如果你還是堅決打外側(cè)進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù),請你安排合適的閘位幫扶翼位。
陣型推薦:4-4-2、4-3-2-1和4-1-2-3。
最經(jīng)典的飛翼陣,當(dāng)然是4-4-2,而PES官方推薦是4-1-2-3,也許是處于對進(jìn)攻整體性的考慮,明顯是將飛翼作為了過度。但你可以參考以曼聯(lián)為例的這個4-1-2-3的飛翼陣,翼位,筆者會推薦“拉舒福特/拉舒福德”和“馬夏爾/馬歇爾”,主要看中他們能跑以及射門靴還行。但比起古典型飛翼,還差遠(yuǎn),只能說是勉強(qiáng)能用。
4-1-2-3比較全面的地方就是,它一對翼位沒什么氣色,前鋒線上的兩人可以退下來擔(dān)任飛翼。但是缺人才的問題又會困擾使用外側(cè)進(jìn)攻的玩家,曼聯(lián)這樣的球隊翼位都如此捉襟見肘,其他球隊不可能像皇馬那樣“兩億齊飛”吧。
球員配置:老生常談“好飛翼加好閘位”,如果你想要經(jīng)典的外側(cè)戰(zhàn)術(shù)打法,你要搭配的球員很簡單,筆者直接可以說出球員名字給你聽(原因是現(xiàn)在的飛翼屈指可數(shù))。
知名的有,皇馬的C朗拿度/C羅納爾多(現(xiàn)實中C朗的打法有所改變,但不影響游戲中的表現(xiàn))、皇馬的巴爾/貝爾、拜仁的老飛俠洛賓/羅本,然后就是一些小將,墨西哥的伊爾文·羅薩路/伊爾文·洛薩諾、西班牙的阿達(dá)瑪·特勞雷還有筆者非常中意的中日德蘭小妖Pione Sisto。
上述這些人就是傳說中的邊路狂魔,如今的外側(cè)戰(zhàn)術(shù)就是為了他們而殘存的。
打法推薦:外側(cè)戰(zhàn)術(shù)中傳球運用的次數(shù)并不多,更多時候是用在邊路二過一。
關(guān)鍵是飛翼、閘位球員奔跑速度一定要夠快,另外玩家過人操作要熟練。
只要飛翼、閘位將邊路打通,他們就可以下底傳中,或者是內(nèi)切打門。
防守進(jìn)攻套路攻略
進(jìn)攻贏得比賽,防守贏得冠軍。無論對電腦還是人人,防守永遠(yuǎn)是最重要的。防守的層次分三種:
一、就地返搶
現(xiàn)代足球理念對傳統(tǒng)足球理論的一個修正就是高位壓迫,就地返搶。巔峰時期的巴薩其實就是這樣的打法,以及現(xiàn)在英超豪門曼城、利物浦等都是這樣的打法。好處在于:
1、在中前場形成局部優(yōu)勢,通過就地反搶形成二次進(jìn)攻,進(jìn)球率杠杠的。
2、同時,通過高位逼搶,對于中下游球隊來說,逼迫對手開大腳,這樣就難以形成有效進(jìn)攻層次,為我方其他球員回防爭得寶貴的時間。
在游戲中也是如此,丟球后就地反搶可以第一時間形成二次進(jìn)攻,對方后衛(wèi)這個時候選位一般都不太好,所以進(jìn)球率非常理想。
那么就地返搶應(yīng)該如何做呢?很簡單,分成兩種:
a、是巴薩式,用協(xié)防來控制距離丟球最近的球員近身壓迫,同時切換其他球員去往他最有可能傳球的路線上攔截皮球,這也是巴薩的套路,一旦形成斷球后,馬上傳自己前鋒,形成射門機(jī)會。
b、是切爾西式,直接鏟搶,這主要用于我方大舉壓上的情況下,尤其是兩個邊后衛(wèi)以及中后衛(wèi)上來搶球的情況下,即使取得黃牌也不在乎,嚴(yán)重打亂對手的進(jìn)攻節(jié)奏。讓對手踢得不舒服,你踢起來就舒服了。
二、中場攔截
中場的防守方法非常多,技巧也非常多。這里不要有固定的思路,要根據(jù)對手的打法來確定防守策略。
1、如果對方是激進(jìn)型,拿球就往前直塞,這種對手最好防,直接X即可。 或者方塊指揮球員去壓迫,同時切換球員去封堵傳球路線,比較容易形成搶斷。
2、如果對方是控球型,會用中場球員不斷帶球?qū)ふ铱臻g,這種最好的方法是切換球員去封堵傳球路線,但不要輕易壓迫。
3、如果對方是穩(wěn)健型或者智慧型,這種對手的特點是一般不加速帶球,時不時還停球觀察。這種比較麻煩,最好是不要輕易上搶和協(xié)防,以免被對方找到空擋,一般來講應(yīng)該全員退守,及時落位,把位置控制住,類似于籃球場上的區(qū)域防守,不管他在中場怎么虛晃,站住自己的防區(qū)即可。
三、禁區(qū)防守
游戲畢竟是游戲,其實最重要的就是禁區(qū)前的防守,中場的爭奪相對來講反而不是那么的重要(當(dāng)然不是不重要)。游戲不是現(xiàn)實,游戲中萬萬千千的套路其實都可以化繁為簡,本人把進(jìn)攻套路分成兩個層次,很簡單,一個是中路一個是邊路。
1、中路來犯,最危險其實又最好防。辦法就是:不防! 通過我大量的觀察,本作后衛(wèi)在自己不作死亂動的情況下,回訪會非常及時,所以最好的辦法是手動將自己的后衛(wèi)拉到禁區(qū)弧頂附近(根據(jù)時機(jī),有時候需要拉到大小禁區(qū)之間),等待自己的DMF回來協(xié)防,由于我們是雙后腰,所以一旦兩個后腰中的一個協(xié)防到位,CB和DMF形成包夾,可以輕而易舉斷球。當(dāng)然,不要距離對方球員太遠(yuǎn),以免對方球員大趟射門,距離可以控制在對方如果大趟射門可以鏟球破壞的距離。
2、邊路來犯,這是本作電腦的拿手好戲,那過人,個個是飛俠裸奔。辦法也很簡單:不防! 根據(jù)情況,如果對方距離禁區(qū)比較遠(yuǎn)的邊路,千萬不能上搶,一旦被對方過掉,非常危險。還是控制距離,因為我們是兩個DMF,這時候雙DMF的優(yōu)勢就體現(xiàn)出來了,等待這邊的DMF過來協(xié)防,斷球。
邊路來犯和中路的不同點是有時候反擊中,自己的DMF來不及退防到位,這時候最好的辦法是放棄邊路防守,讓電腦去防守對方邊路進(jìn)攻球員,手動控制自己CB站在小禁區(qū)和自己守門員之間的位置,防止對方中路CF過來搶點射門,至于邊路球員,隨他射去!
本作的守門員下地非??斓模瑹o論是中路還是邊路,只要不是突然的變相造成守門員選位不對,一般的射門都能撲下來。所以,只要后衛(wèi)不失位,想丟球都難。
進(jìn)攻套路
1、左右左
“左右左”真的是bug進(jìn)攻方式,沒有之一。方法就是右邊AMF帶球到大禁區(qū)弧頂一帶,傳給右邊CF,右邊CF拿球后傳給左邊CF,左邊CF傳給左邊AMF,這時候左邊AMF再傳回右邊CF或者右邊AMF,這時候你會看到守門員守在左邊CF這個前點上,后點門戶大開,射門!進(jìn)球!如果守門員和后衛(wèi)沒有失去位置,好的,換個姿勢,左右左,再來一次!
2、中路2過1
第二bug進(jìn)球方式。也是我們442陣型雙CF的最大優(yōu)勢。有兩個用法:一是在反擊戰(zhàn)中,我方兩名CF通常都會在前場等待機(jī)會,一旦拿球后,兩個CF互傳,打到禁區(qū)里面,一個過頂形成單刀,射門。二是在陣地戰(zhàn)中,兩名前鋒通過2過1扯開對手防線形成空擋,所以我的兩名前鋒一般至少有一名具有“偷獵者”的風(fēng)格卡片,這樣容易跑出空擋來。
3、左右左+2過1
前兩種招式的混合?;旌弦院竽銜l(fā)現(xiàn)你無所不能了。反擊戰(zhàn)中,一般來講高大CF(破產(chǎn)伊布)拿球后傳給靈巧中鋒(Kean)靈巧中鋒要么用2過1找中路空擋,要么用左右左找大對角空擋的AMF,打法流暢美觀的不得了。陣地戰(zhàn)中,兩個AMF和兩個CF像蝴蝶似的在禁區(qū)前翩翩起舞,隨時形成射門機(jī)會。
4、肋部切入
本作第三bug進(jìn)球方式。就是控制邊前衛(wèi)、邊鋒突破射門。這也是我選擇442雙前腰的又一原因。以右側(cè)AMF為例,右側(cè)AMF肋部突破以后有四種選擇,一是對方防守球員跟的不緊,這時候可以自己帶到小禁區(qū)附近打門;二是中路有我方CF接應(yīng)到位,AMF傳給對應(yīng)中路前鋒,接球同時扣過后衛(wèi),搓射遠(yuǎn)角。三是防守球員跟的比較緊,我方前鋒又沒有到位,傳奇難度下經(jīng)常這樣,這種情況下需要往外帶向邊路,輕輕扣回來,找遠(yuǎn)端前鋒和AMF,這時候他倆一般都到位了。如果還沒有到位,就是四,傳給自己的RB,因為這時候RB也會上來了。RB可以直接傳中找遠(yuǎn)端CF和AMF,如果沒有機(jī)會,同樣有剛才AMF這四種選擇。同樣是,換個姿勢,再來一次。
5、遠(yuǎn)點頭球
最喜歡本作的進(jìn)球方式。最有藝術(shù)感、成就感和美感的進(jìn)球方式。需要隨時觀察場上球員跑位。通常情況下是靈巧型中鋒或者右邊AMF拿球,這時候如果久攻不下,你往本方禁區(qū)方向帶球,你會看到站樁型中鋒會主動拉扯出來,帶走對方一名中后衛(wèi),這時候,遠(yuǎn)點的AMF會偷偷進(jìn)入禁區(qū),發(fā)現(xiàn)他啟動到大小禁區(qū)之間時,是我方傳球的最佳時機(jī),這時候你會看到遠(yuǎn)點AMF勃起整個身體,用頭將乳白色的皮球干凈利落的射入網(wǎng)窩。
6、定位球
弱隊打強(qiáng)隊,定位球永遠(yuǎn)最有效的進(jìn)攻手段。本作任意球進(jìn)球難度比上一作簡單的多,幾乎無腦,這里不贅述,主要說說角球。
角球是我打開局面的有效手段,也是我決賽時效率比較高的進(jìn)球方式。前提是我方有三名高大球員,如破產(chǎn)版伊布、kivda、gojak三人,讓他們?nèi)烤o貼對方球門附近,角球開啟后有兩種選擇,一是開到高大球員頭頂,直接射門,二是高大球員頭球擺渡射門。這里面也有一個進(jìn)球率超高的角球套路,有時間再詳談吧。
這些套路主要用于陣地戰(zhàn),反擊戰(zhàn)是最有效的進(jìn)攻手段。
游戲秘籍
操作方法和技巧合集方向鍵移動球員位置
L3 與方向鍵相同
R1+方向 加速移動
Start 暫停 進(jìn)入游戲選項菜單
L2+R1 全隊陣型逐漸壓上(共5級)
L2+R2 全隊陣型逐漸拉后(共5級)
L2+ w 啟動 w存儲戰(zhàn)術(shù)
L2+○ 啟動○存儲戰(zhàn)術(shù)
L2+△ 啟動△存儲戰(zhàn)術(shù)
L2+□ 啟動□存儲戰(zhàn)術(shù)
R1+R2 取消當(dāng)前動作(包括射門)
有球狀態(tài)(進(jìn)攻)
本方控球時
方向鍵 慢速帶球(90度變向成為橫拉)
L3 與方向鍵相同
w 面對方向地面短傳,面對方向地面長傳
○ 面對方向長傳(本方對方禁區(qū)弧頂外),大腳解圍(本方禁區(qū)弧頂內(nèi)),高弧度下底傳中。
○+○ 面對方向力量累加長傳(本方對方禁區(qū)弧頂外), 低弧度下底傳中,長時間按住○一樣可以傳更遠(yuǎn)
○+○+○ 面對方向力量累加長傳(本方對方禁區(qū)弧頂外),貼地下底傳中,長時間按住○一樣可以傳更遠(yuǎn)
△ 面對方向傳短距直線球,面對方向傳長距直線球
□ 射球門中路(對方半場),大腳解圍(本方半場)
方向+ w 指定方向短傳
○+方向 指定方向空中長傳(本方對方禁區(qū)弧頂外),大腳解圍(本方禁區(qū)弧頂內(nèi)),高弧度加弧線下底傳中(對方禁區(qū)弧頂內(nèi))
R2+后 踩球轉(zhuǎn)身(就是踩著球跳到前面)
停球以后按住R2+身體后方向 踩球后拉
○+○+方向 指定方向力量累加空中長傳(本方對方禁區(qū)弧頂外), 指定方向低弧度下底傳中
○+○+○+方向 指定方向力量累加空中長傳(本方對方禁區(qū)弧頂外), 貼地下底傳中
R2+○ 更高弧度長傳(對方禁區(qū)弧頂內(nèi))
方向+△ 指定方向傳身后球
□+方向 指定方向射門(對方半場),大腳解圍(本方半場)
L1+L1 踩單車(共跨三次 從利足開始)
L1+L1→斜前方45度 跨球后斜側(cè)趟球
R1 急停
球停住后按住R1+加身體90度方向 把球撥出很遠(yuǎn)但是身體不動
前+R1 高速帶球(加速中R1連打或前進(jìn)方向連打為大步趟球)
R1+后 180度轉(zhuǎn)身
R1+左/右 22.5度小幅度加速變向(以帶球方向為標(biāo)準(zhǔn))
R1+L1 靜止中按可以把球趟出一步 方便作長傳
高速帶球時R2+左/右(R1不放) 大步趟球且22.5度小幅度加速變向
方向+L1+ w 與指定方向本方球員做二過一的起手式 若無后續(xù)按鍵則為假二過一
方向+L1+ w→△ 與指定方向本方球員做地面二過一
方向+L1+ w→○ 與指定方向本方球員做空中二過一
w+R2 假二過一
□+ w 默認(rèn)方向假射扣球
○+ w 默認(rèn)方向假傳扣球
□+ w+左/右 指定方向假射扣球
按□出現(xiàn)力量條后按R2 內(nèi)腳背帶弧度射門[ 轉(zhuǎn)自鐵血社區(qū)
按□出現(xiàn)力量條后按△ 外腳背帶弧度射門
長按□出現(xiàn)力量條后按R2 地滾球射門(必須有時間助跑,不然無法長按就射出去了)
○+ w+左/右 指定方向假傳扣球
□+□+ w 雙重假射(按鍵速度要快)
□+□+□+ w 三重假射(按鍵速度要快)
□+R1 低弧度挑射(對方半場)
□+□ 力量累加射門或低弧度挑射(對方半場 且須在Game Option的手柄控制中打開雙擊□為挑射選項)
R3按下 面對方向蓄力短傳
R3下、上 挑球
R3前、前 踩單車 (行進(jìn)方向兩次)
L1+按R3 面對方向蓄力長傳
R3方向+R3按下 指定方向蓄力短傳
L1++R3按下并方向 指定方向蓄力長傳
R2+R2 踩單車(共跨一次 由利足發(fā)動)
R2+R2→斜前方45度 跨球后斜側(cè)趟球
前+R2 中速帶球
R2+六方向(除了左/右) 指定方向轉(zhuǎn)身
R2+帶球90度方向 橫向拉球過人
橫向拉球后不按任何鍵 繼續(xù)橫移,最多可拉5步(取消繼續(xù)后拉)
R2(非帶球狀態(tài)) 對方鏟球時跳起 傳球后跑位
R2連續(xù)三次(最后一次不放) 跨球虛晃并睬停
R2連續(xù)三次 牛尾巴(小羅標(biāo)志動作,只有特定人員可以做)
R2停球后垂直方向兩次(相對于球員帶球方向) 虛晃上身
帶球時防開方向按住L1再按方向鍵 最低速帶球 非常靈活
L1+○ 高弧度傳空檔處球員(隨機(jī))
L1+○+○ 低弧度傳空檔處球員(隨機(jī))
L1+○+○+○ 貼地傳空檔處球員(隨機(jī))
L1+△ 空中挑傳身后球
L1+□ 高弧度挑射(對方半場)
R3前、前 與L1+L1相同
R3后、后 與R2+R2相同
R3左/右+R3左/右 與□+ w+左/右 相同
前+逆足方向斜前45度+前 雙足假動作(貌似能力高就可以做)
R3方向轉(zhuǎn)1/2圈 馬賽輪盤:逆時針或順時針至少轉(zhuǎn)1/2圈(起始位置與終結(jié)位置無要求 既你可以從任何一個地方轉(zhuǎn)起 至少轉(zhuǎn)半圈后放開即可 多轉(zhuǎn)亦可) 該操作有一定失敗率,與球員技術(shù)和帶球能力有關(guān)。順時針轉(zhuǎn)的效果為球員向身體左側(cè)拉球轉(zhuǎn)身,逆時針則為球員向身體右側(cè)拉球轉(zhuǎn)身
本方任意球
左/右 調(diào)整角度
L3 與方向鍵相同
○ 長傳
上+○ 高吊低速長傳
下+○ 貼地長傳
○+左/右 向左/右旋轉(zhuǎn)的長傳 方向以任意球畫面為準(zhǔn) 可配合上、下使用
□ 射門(對方半場)
□+△ 上沖球射門(對方半場)
上+□ 大力射門(對方半場)
上+□+△ 大力射門上沖球(對方半場)
□+ w 下墜球射門(對方半場)
下+□ 小力量射門(對方半場)
□+下+ w 小力量射門高彈道(對方半場)
O+△ 上沖球長傳球
O+ w 下墜球長傳球
□+左/右 向左/右弧線的射門 可配合上、下、△、 w使用
w 地面短傳(有力度顯示)
長按L2 改變主罰任意球的人數(shù)兩個人罰時 按L1其他踢球鍵是離球近的人觸球(即L1+ w為一撥一射,L1+□直接射,L1+O直接吊)這里注意力量條出現(xiàn)后按L1或R1是決定偏轉(zhuǎn)方向(內(nèi)外腳背?)
本方角球
左/右 調(diào)整角度
L3 與方向鍵相同
○ 高弧度長傳
上+○ 低弧度長傳
下+○ 貼地長傳
○+左/右 向左/右旋轉(zhuǎn)的長傳 可配合上、下使用
w 地面短傳(有力度顯示)
本方界外球
方向鍵 調(diào)整接球隊員位置
L3 與方向鍵相同
w 近距離界外球
○ 遠(yuǎn)距離界外球
△ 具有穿透性的近距離界外球
本方球門球
左/右 調(diào)整角度
L3 與方向鍵相同
w 地面短傳
○ 開大腳
本方點球
方向+□ 指定方向射門
L3+□ 與方向+□相同
接應(yīng)到地面?zhèn)髑虻囊凰查g
順著球方向 讓球轉(zhuǎn)身
順著球方向+R1 漏球轉(zhuǎn)身
順著球方向+R2 轉(zhuǎn)身停球
R1 漏球
接球前按球路的方向 反身讓球(指順著球滾動方向按)
方向鍵 短距離趟球轉(zhuǎn)向
w 一腳傳球
方向+ w 指定方向一腳傳球
○ 面對方向直接長傳(本方對方禁區(qū)弧頂外)直接大腳解圍(本方禁區(qū)弧頂內(nèi)) 直接高弧度下底傳中
方向+○ 指定方向直接長傳(本方對方禁區(qū)弧頂外) 直接大腳解圍(本方禁區(qū)弧頂內(nèi)) 直接高弧度加弧線下底傳中
□ 直接射球門(對方半場) 直接大腳解圍(本方半場)
方向+□ 指定方向直接射門(對方半場) 直接大腳解圍(本方半場)
R1 漏球
R1+方向 長距離變向趟球
□+ w 直接默認(rèn)方向假射扣球
□+ w+左/右 直接指定方向假射扣球
接應(yīng)到空中傳球的一瞬間
接球前按球路的方向 反身讓球(指順著球滾動方向按)
接球的反方向鍵 凌空鉤球過人
方向鍵 短距離用胸部或抬腳趟球轉(zhuǎn)身
w 面對方向直接頭球傳中
方向+ w 指定方向直接頭球傳中
□ 直接凌空射球門中路(對方半場) 直接大腳解圍(本方半場)
方向+□ 指定方向直接凌空射門(對方半場) 直接大腳解圍(本方半場)
R1 用胸部或抬腳將球停高
R1+方向 長距離用胸部或抬腳變向趟球
R2+方向 中距離用胸部或抬腳變向趟球
本方門將得球時(手抓住球)
方向鍵 移動門將(禁區(qū)內(nèi))
L3 與方向鍵相同
○ 向前方開大腳
斜前方+○ 向斜前方開大腳
□ 向前方開大腳
斜前方+□ 向斜前方開大腳
(方向)+ w 手拋球
R1 把球放到地上
無球狀態(tài)(防守)
對方控球時
L1 換人
w 逼近對方帶球隊員 斷球
□ 令附近本方球員參與協(xié)防
△ 門將出擊(本方半場)
L1+△+方向 手動門將出擊(本方半場 且須開啟門將控制)
方向+○ 鏟球
R1+方向+○ 飛鏟
R2+方向 低身位朝向不變的移動
球在飛行途中或在無人區(qū)域(最后觸球為對方)
○ 鏟球
方向+○ 鏟球
R1+方向+○ 飛鏟
對方任意球
方向鍵 移動球員(有離罰球隊員的距離限制 并且不得為人墻成員)
L3 與方向鍵相同
L1 換人
□ 人墻全體起跳(本方半場)
△ 橫向移動人墻
w 人墻不起跳(本方半場)
○ 人墻向前沖封堵射門并且起跳(本方半場)
○+ w 部分起跳 部分向前沖并且不起跳(本方半場)
對方角球
方向鍵 移動球員(有離罰球隊員的距離限制)
L3 與方向鍵相同
L1 換人
對方界外球
方向鍵 移動球員(有離罰球隊員的距離限制)
L3 與方向鍵相同
L1 換人
對方球門球
方向鍵 移動球員(有離罰球隊員的距離限制)
L3 與方向鍵相同
L1 換人
對方門將得球時(手抓住球)
L1 換人
配置要求
最低配置操作系統(tǒng):Win7/8.1/10 64位
運行環(huán)境:Directx.9.0
CPU:因特爾i5-3470 / AMD FX 4350
內(nèi)存:4GB
顯卡:英偉達(dá) GTX 670 / AMD HD 7870
硬盤:30GB
推薦配置
操作系統(tǒng):Win7/8.1/10 64位
運行環(huán)境:Directx.11.0
CPU:因特爾i7-3770 / AMD FX 8350
內(nèi)存:8GB
顯卡:英偉達(dá) GTX 760 / AMD R9 270
硬盤:30GB
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