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NBA2K13中文版

  • 大小:4.66G
  • 語言:簡體中文
  • 類別:體育競技
  • 類型:國外軟件
  • 授權(quán):免費軟件
  • 更新:2023-08-14
  • 標(biāo)簽: NBA2K
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7,WinXP
  • 本地下載
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情介紹

NBA2K13中文版是一款以美國職業(yè)籃球聯(lián)賽為題材的體育運動游戲。它由Visual Concepts游戲研發(fā)工作室創(chuàng)作,屬于全《NBA 2K》系列的第13代作品,它在十二代的版本上有著巨大的進步,加入了很多的新內(nèi)容和全新的元素,讓你能夠更加深入的體會到游戲的樂趣。
NBA 2K13這款游戲主打的球星是凱文杜蘭特,布雷克格里芬和德里克羅斯。保留了前幾代的所有的角色,在角色許多的微小細(xì)節(jié)有著巨大的提升,像排球的動作、籃球的細(xì)節(jié),球員的表情等等。游戲采用了改進后的物理引擎,傳球和投籃力學(xué)運動模擬也有所改進,游戲與美國籃球協(xié)會合作,收錄眾星云集的2012年美國籃球男子國家代表隊及1992年“夢幻一隊”。除了國家隊以外游戲中還將收錄一些經(jīng)典的球隊。此外游戲XBOX360版還支持Kinect語音指令操作。如果喜歡可以下載!?。?br /> NBA2K13中文版下載免費版

NBA2K13電腦版鍵盤操作

LF2=ELF1=U
RS晃人(H(前)J(后)N(左)M(右))
LS方向(W(前)S(后)A(左)D(右))
C=K=投籃
D=O=蓋帽/籃板
B=I=跳步
RF1=shift=加速
A=空格=傳球
RF2=L=定位傳球

技巧介紹

投籃
跳投:投籃鍵K
回步跳投:橫向帶球A,按下跳步I,馬上按相反的方向鍵D,再按投籃K
跨步跳投:方向鍵帶球W,按下跳步I,按住W,再按投籃鍵K
晃人跳投:橫向帶球A方向鍵,按下跳步I,自己朝籃下,再按K
后跨跳投:向籃下帶球方向鍵W,按下跳步I,馬上按向左或向右(就是遠(yuǎn)離籃筐)的方向鍵A或D,再按K
急停跳投:向籃下帶球W,按投籃鍵K
轉(zhuǎn)身跳投:連續(xù)按兩次跳步鍵I,再按投籃鍵K
運球一次后急停跳投:按下一次跳步I,加上方向鍵有不同效果。再按投籃K
后仰跳投:向后按方向鍵,再按投籃鍵K
投籃假動作:輕點一下投籃鍵K
上籃與灌籃
原地拋投:按住加速鍵左shift,再按投籃鍵K
轉(zhuǎn)身扣籃:按住加速鍵左shift,連續(xù)按兩次跳步鍵I,再按住投籃鍵K
反身扣籃:按住加速鍵左shift,按住向后方向鍵S,再按投籃鍵K
普通扣籃:按住加速鍵左shift,再按投籃鍵K
跑投:朝籃下走W,先按住投籃鍵K,在馬上向后拉S
轉(zhuǎn)身上籃:朝籃下走W,連續(xù)按兩次跳步鍵I,再按住投籃鍵K
跳步上籃: 朝籃下走W,點擊一次跳步鍵I,再馬上點擊投籃鍵K
歐洲步上籃:朝籃下走W,連續(xù)點擊兩次投籃鍵K
上籃:朝籃下走W,按住投籃鍵K
三重威脅(右手持球或者是優(yōu)勢手)
側(cè)身刺探步:持球不動時按一下晃人鍵N
保護球:持球不動時按一下籃板鍵O
前跨步轉(zhuǎn)身:持球不動時按一下晃人鍵M,松開后,馬上按住反方向鍵向左A
前跨步后前進:持球不動時按一下晃人鍵M,松開后,馬上按住方向鍵前進W
刺探步轉(zhuǎn)身:持球不動時按一下晃人鍵N,松開后,馬上按住方向鍵前進W
刺探步后前進:持球不動時按一下晃人鍵N,馬上按住方向鍵前進W
開始運球:持球不動時按一下晃人鍵J
前跨步:持球不動時按一下晃人鍵M
運球的技巧
花式運球:隨便按住晃人鍵H、N、M、J
向后跨步:按住方向前進W,松開后,馬上按一下方向鍵向后S
交叉半轉(zhuǎn)身: 右手向前走W,快速順序按N、J、M、J、N
半轉(zhuǎn)身: 右手向前走W,快速順序按M、J、M
交叉轉(zhuǎn)身:右手向前走W,快速順序按H、N、J、M
轉(zhuǎn)身:右手向前走W,快速順序按H、M、J、N
內(nèi)切后外帶:右手向前走W,連按兩次M,向左時則按N,
雙重交叉運球:右手向前走W,按一次N,馬上按一次M,向左時則先M后N
雙腿間交叉運球:右手向前走W,同時按下J和N(要快)。向左則是J和M
交叉向前:右手向前走W,按下N。向左則是M
背后運球:向前走W,按下J
假碎步:向前走W,按下H
運球急停:右手向前走W,按下M,左則是N
背籃進攻
進入背籃姿勢:按O
轉(zhuǎn)身向后跨步投籃:按照他說的那個不好做,還是按持球手方向鍵加跳步鍵I,再按投籃鍵K
切入后向后跨步投籃:按住E不放,快速順序按J、N、H。N和H要同時按不能松開
跨步跳躍投籃:按住E不放,快速同時按J和N兩次
晃人投籃:按住E,按一下N,立馬(要快)再按M
后仰跳投:按住E,同時按住N或M
鉤射:按住E,同時按住H加上N或M
快速轉(zhuǎn)身:快速順序按N、J、M、H
弧線切入:晃人鍵,順序按H、M、N。其實可以加速加方向鍵可以做出
正面單打至底線:同時按下前進W和籃板鍵O
正面單打至禁區(qū):同時按下向左A或向右D和籃板鍵O
切入假動作:背身單打I,再按一下背后運球J
轉(zhuǎn)身假動作:按一下N(左)或M(右)
切入底線:同時按下W和shift
切入禁區(qū):同時按下A或D和shift
強勢背籃推進:按下W一次后,按一下shift頂開對手
晃動:按一下H或者J
創(chuàng)造空間:在右按M,在左按N
后仰:在右輕點N,在左M
后退正面單打:在右同時按下A和O,在左則是D和O
內(nèi)線正面單打:按下O
無球進攻
設(shè)立掩護:接近防守者按住I
站立假動作:站立時,快速按N或M
站立雙重假動作:站立時,快速按N、M或M、N
假動作后跑位:站立時,快速按N、M或者M、N,最后一次不松開
雙重假動作后跑位:站立時,快速按N、M、N或者M、N、M,最后一次不松開
轉(zhuǎn)身后跑位:站立時,快速按照順序按M、J、N、H
假碎步后跑位:站立時,輕按兩次RS(G、H、N、M),第二次不松開
假碎步切入:向前走,按一下RS(G、H、N、M)
切球假動作:向前走,按一下N,馬上按M
轉(zhuǎn)身切入:向前走,轉(zhuǎn)動RS半圈
持球防守
抄截:按K
阻攻:按O
制造撞人犯規(guī):站好按住I
假摔:靠近進攻者快速按兩次I
鎖定防守:按住E
掩護姿勢:按住E不放,按下N或M
高舉雙手:按住RS(G、H、N、M)
右側(cè)封擋:快速點一下M
左側(cè)封擋:快速點一下N
過頂封擋:快速點一下H
前封擋:快速點一下H
壓迫持球者:靠近持球者按住E
傳球與進攻
一般傳球:按空格
反彈傳球:按住E,再按空格
假動作傳球:連續(xù)按空格兩次
指示傳球:按下L,根據(jù)隊友頭上標(biāo)志傳
圖示引導(dǎo)傳球:按下L,同時按方向鍵(你想讓隊友去哪里)和隊友頭上標(biāo)志
右游戲桿傳球:按下L,按RS(G、H、N、M)
空中接力:投籃K+空格
讓隊友切入:按一下Q,按一下隊友頭上標(biāo)志,再按RS(G、H、N、M)
呼叫掩護:按住Q
傳切戰(zhàn)術(shù):同時按下I+空格,隊友切入后,再按空格傳給隊友

模式攻略:

MP模式
小編我最喜歡的就是MP模式,這也是NBA2K系列最具可玩性的一個模式。在該模式下,玩家可以體驗從一個無名小卒一步步成為超級巨星的球員生涯。相對于前幾作來說,MP模式還是有一定的變化的。
新生涯的框架還是同2K12一樣,沒有改變。玩家需要進行一場每節(jié)八分鐘的新手練習(xí)賽。之后則是三支不同的選秀隊伍向你提問,并且根據(jù)你的回答來判定是否在選秀中用他們的選秀權(quán)來選中你
但是對于位置的選擇來說,2K13相比于前面幾部作品,區(qū)別是相當(dāng)大的。所以在這里我優(yōu)先重點說明一下,球員位置的選定
MP模式的第一個重點就是球員位置的選定,也就是你要扮演的角色。眾所周知,籃球場有五類基礎(chǔ)角色,PG,SG,SF,PF以及C。哪各位玩家在進行2K13的MP模式之時,應(yīng)該從什么角色入手呢
在這里對于一些可能不是太專業(yè)的籃球玩家而言,我在2K13這部作品極其推薦PG和SG這兩個位置,作為各位玩家的基礎(chǔ)角色。因為針對游戲的系統(tǒng)而言,本作大大提升了球員突破的地位。而且由于球隊的AI智能度還是一如既往的較低,這就使得往往我們會發(fā)現(xiàn)AI會整出一個“一大四小的”陣容來在場上對戰(zhàn)
而且進一步來說,以目前的版本,空位投籃的命中率相對于2K12大大提升了,往往玩家同AI對戰(zhàn)會出現(xiàn)很怪異的高命中率狀況(譬如有一場我與小牛的第一節(jié),對方AI的命中率甚至高達(dá)17投16中)。這就使得那些笨重的高位內(nèi)線往往在比賽當(dāng)中根本無法及時的彌補那些空檔,所以靈活的PG和SG,以及比較靈活性的快速鋒線球員往往是你比賽的主要對手
球員位置
PG
如果說2K13最好玩的位置,以及最容易上手的位置,那肯定是PG。PG是能夠得到球權(quán)最多,要求最容易的角色。但是很多情況下,玩家所扮演的角色往往不是PG而是SG,這是由于往往AI自身的BUG缺陷,在玩家未能取得很好的首發(fā)位置以及游戲的大環(huán)境之下,往往你會客串SG的角色
而游戲的實際而言,本作的環(huán)境設(shè)定是大大有利于PG,尤其是沖擊性,力量型PG。由于2K13中AI的防守沒有2K12那么具有“粘性”,這就使得對于靈活快速的PG而言,通過突破拉開為隊友來開空間或者得分成為其主要任務(wù)
其實這也是這幾年NBA的一個總體的趨勢,PG與SG的模糊化,外線往往需要的是全能型的持球攻擊手。2K13中的PG和SG正是如此
下面我們把PG的幾個類型分類說明一下,方便各位玩家進行合理的選擇
PG初始有全能型,傳球型,得分型,運動型(繁體中文翻譯為古典型),三分投手型,防守型。
全能型:顧名思義,各項指標(biāo)都相當(dāng)?shù)钠骄?但是這個角色的缺陷在于所謂的全能就是全不能。因為沒有一個突出的能力點,故玩家的發(fā)展起來是比較困難的
傳球型:傳球能力大幅度提高,防守提高;但是除了近距離類的投籃數(shù)值不變之外其余遠(yuǎn)距離的投籃能力大幅度的下降。
得分型:與傳球型相反,傳球能力和防守很低;但是各項投籃數(shù)值初始相當(dāng)?shù)母?br /> 運動型:上籃和灌籃的初始能力較高,速度彈跳初始較高,但是中遠(yuǎn)距離投籃能力較低
防守型:搶斷蓋帽初始能力較高,但是相對而言各項得分指標(biāo)下降。比較廢柴的類型,玩家一般比賽是很難用此類型得到高評分從而提升球隊地位的
三分投手型:中遠(yuǎn)距離以及三分投射能力初始較高
在這里,我建議各位玩家對于PG這個角色,可選擇運動型或者得分型入手。相對于其他幾種類型而言,運動型和得分型的初始人物速度和耐力都是較高的。這有利于玩家操控的PG以速度快速突破,從而撕開對手的防線得分。而三分投手型,不推薦各位使用。因為2K13的比賽節(jié)奏太快,而且對手的補防能力也大大加強,玩家一般情況下是很難拉開足夠的空間進行三分的投射
而PG的加點原則,諸位玩家可以按照如下
重點屬性
下面的這些屬性基本算是通用類的屬性,也是后面幾個位置大部分需要優(yōu)先重點加滿的。也就是說,只有在下面的幾個屬性被加滿之后,才建議各位玩家依據(jù)本位置特征進行相應(yīng)的屬性加點
首先則是速度,不管你是什么位置,速度一定要加滿,尤其對于速度要求極高的PG。其次則是耐力,有著更多的耐力,你可以得到更多的上場時間,更長時間的快速沖刺
第三則是彈跳。這個我就不解釋了,你搶籃板,投籃都需要好的彈跳。
第四個則是你的進攻和防守意識,請務(wù)必加滿。如果可以的話,穩(wěn)定性也可以加滿
PG屬性
PG的加點原則玩家實際上可以根據(jù)你的發(fā)展方向靈活運用。不過由于2K13的游戲設(shè)定,這里我建議玩家按照如下優(yōu)先級別進行加點:近距離投籃(內(nèi)線,籃下);抗干擾投籃;控球能力;上籃能力;傳球能力
2K13增加了一個新的特性,那就是每個球員可以裝備五個不同的招牌技能。這個我們在后面進行細(xì)說。但是從總體而言,招牌技能對于比賽的影響還是相對有限的
SG
SG也是相對好用的角色。只不過2K系列的一貫AI傳統(tǒng),你的SG往往還是要客串一下SF,而最終成為類同于鋒衛(wèi)搖擺人的角色
SG同PG一樣,也是分為全能型,傳球型,得分型,運動型(繁體中文翻譯為古典型),三分投手型,防守型這幾類。但是這里沒有相對推薦的類型了,因為SG所扮演的角色不同,玩家所選擇的不同。如果偏好突破上籃的話,可以從運動型入手。而喜歡中遠(yuǎn)距離投射的話,三分投手和得分都是不錯的類型。除了防守型和全能型之外,其余的類型玩家都可以依據(jù)你的喜好定義
SG不同于PG的難點就是,球員的防守壓力很大,對于跑位的要求相當(dāng)?shù)母?。所以SG的入手難度相對于PG還是有一點高的
而加點還是同PG一樣,優(yōu)先重點屬性。下面的幾個職業(yè)也是。這里我后面要說的是SG的屬性
SG屬性
由于SG的定義角色比較多樣化,這里我就說明一下幾個重點的屬性,玩家可以依據(jù)你的發(fā)展方向進行加點:上籃,抗干擾投籃,近距離投籃;中遠(yuǎn)距離投籃(依據(jù)發(fā)展方向);護球
PG和SG是本作最容易入手的位置。由于2K13大大加強了攻防的輪轉(zhuǎn)速度,這就使得玩家簡單的跑位和傳球是無法徹底穿透對手的防線,必須要通過不斷的突破和中遠(yuǎn)投籃來壓縮對手或者拉開空位;故外線的PG和SG位置成為了隊伍的主要攻擊發(fā)起點和指揮點
SF
相對于前幾作而言,SF在本作的地位有所下降。由于PG和SG在本作在2K制作組的設(shè)計之下,篡奪了大部分的球隊主攻角色。這就使得SF的位置有相對邊緣化的趨勢,要么成為單一
的協(xié)防苦力,要么就是化身為純得分手,更甚則是客串到PF的位置充當(dāng)內(nèi)線苦力。
SF分為全能型,得分型,運動型,突破型,防守型。實際而言,由于整體的游戲設(shè)計流行鋒衛(wèi)搖擺人,SF實際上往往是在SG,SF,PF這三個角色之間游走
而至于SF的職業(yè)類型,這里同SG敘述的一樣,看各位玩家喜好。只不過如果玩家想要玩SF/PF這樣的雙能鋒的話,在加點方面要額外優(yōu)先對于力量進行著重加成;而且初始的體重可以設(shè)置高一點
當(dāng)然突破型的SF還是相對容易上手的;而全能型和防守型都是廢物類型,玩家切不可在此職業(yè)上浪費時間
SF的屬性加點同SG一樣,這里就不重復(fù)敘述了
PF&C
為什么我在這里把PF和C一起說呢,因為這兩個位置都是很悲劇的角色。2K13一如既往的繼承了前幾作的傳統(tǒng),把PF和C繼續(xù)打入冷宮當(dāng)配角。在PG和SG當(dāng)?shù)赖臅r代,PF和C注定是稀有動物。往往玩家在操控PF&C之時,往往會發(fā)現(xiàn)自己一直在不停的在兩個半場折返跑。而搶籃板或者內(nèi)線強攻往往被對方的內(nèi)線球員打的滿地找牙,防守外線的攻擊球員往往很容易被閃過去??傊?,內(nèi)線角色還是一如既往的不吃香
PF和C除了身高的限制之外,基本的能力初始設(shè)定沒有太大區(qū)別,而類型也相同。PF&C分為面框型,背框型,防守型,運動型,籃板型。除了防守和籃板這兩廢柴類之外,玩家都可選擇
面框型的特點在于類同與SG和SF的得分型,算是比較專注于進攻的分類
同上面一樣,還是優(yōu)先重點屬性。但是作為內(nèi)線而言,玩家的剩下屬性要注意以下幾點:低位進攻和防守,力量,近距離投籃屬性,防守

配置要求

推薦配置需求:
系統(tǒng):Windows Vista SP2 (x86 or x64)
CPU: Intel Core 2 Quad Q9300 (4 * 2500 MHz) or AMD Phenom 9850 (4 * 2500 MHz)
內(nèi)存:4GB
硬盤:10GB可用空間
顯卡: Radeon HD 5850 (1024 MB) or GeForce GTX 260 GTS (1024 MB)
DX:DirectX 11

載地址

  • 電腦版
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