無盡太空免安裝綠色版
- 版本:v1.1.58
- 大?。?/em>1.88G
- 語言:簡體中文
- 類別:即時戰(zhàn)略
- 類型:國外軟件
- 授權(quán):共享軟件
- 更新:2024-05-21
- 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
- 本地下載
詳情介紹
無盡空間中文版是由Amplitude Studios進行開發(fā)的一款策略冒險類游戲,它在2012年進行游戲的發(fā)售,本作屬于《無盡空間》的第一部作品,本作將策略與RPG進行聯(lián)合,這是一款包含4X要素的回合制策略游戲,同時又具有實時的太空戰(zhàn)斗場景??梢耘c最多達(dá)7位對手進行對抗,也可以與他們結(jié)盟。本作具有革新動態(tài)的回合制游戲性。在無盡空間當(dāng)中玩家要在8個宇宙文明之中選擇其中一個,將之推上銀河系霸主地位。通過貿(mào)易和外交、探索宇宙每一個角落以找到強大的遺物和資源、用先進的科技超越其他文明、用龐大的艦隊打垮敵人,來控制整個銀河系。還有有數(shù)百個星系可以探索,各種各樣的星球類型,利用無數(shù)的戰(zhàn)略資源,迎接不同的挑戰(zhàn)。雇傭英雄去指揮你的艦隊或擔(dān)當(dāng)星系統(tǒng)治者,每個英雄都有5種職業(yè)和獨特的能力樹和專長。如果喜歡可以下載??!
阿米巴
母星類型:海洋
外交傾向:善良
游戲模式:探索、外交
億萬年從低等細(xì)胞生物緩緩進化而來的種族,熱愛外交、文化和智慧。
種族天賦:開局時地圖全開(星系、路徑、各個母星)
評價:不錯,開局就可以看到一些具有戰(zhàn)略意義的星系,利于選擇擴張方向
土壤宇宙生物學(xué):解鎖同名科技,能夠解鎖兩項星系改進項目:“可持續(xù)農(nóng)場”及“外星嫁接”
評價:初級科技。改進項目可以提高星系每人口的農(nóng)業(yè)產(chǎn)量
外交官:+50%貿(mào)易獎勵
合作關(guān)系:每一個合作協(xié)定可以提高30%貿(mào)易獎勵
純真(Na?ve):每和一個種族處于同盟或和平狀態(tài),則 +4滿意度
評價:多種族的話效果不錯,如果和5個種族保持關(guān)系,就是免費的全帝國20滿意度,能夠大幅提高產(chǎn)出
幻象大師:不裝備武器模塊的船只的建造成本減少40%
共同理解:每和一個種族處于同盟狀態(tài),全部艦隊的最高及最低攻擊力 +10%
類地行星:母星具有“富饒土壤”的屬性(每人口 +3農(nóng)業(yè)產(chǎn)出)
Carver
索求者
(Carve是迫切渴求的意思,但我覺得翻譯成吞噬者最為適合,想起劉慈欣的小說了)
母星類型:干旱
外交傾向:邪惡
游戲模式:吞噬世界
從昆蟲進化而來,群居而生的獵人,其生命模式純粹依靠吞噬和消耗。如果停止擴張,其社會甚至?xí)炎陨硗淌纱M。它們的字典中沒有和平、交易或協(xié)議這些字眼。
種族天賦:殖民一個行星后,每回合會獲得1點蝗蟲點數(shù)。在蝗蟲點數(shù)低于30時,全產(chǎn)出(工農(nóng)商科)+25%;該點數(shù)高于60時,全產(chǎn)出減少25%
評價:每一個殖民地都能快速成長,但是進入穩(wěn)定期后產(chǎn)出就不具備優(yōu)勢了,非常配合索求者的游戲模式 – 不斷擴張、殖民和征戰(zhàn)
干旱表觀遺傳學(xué):解鎖同名科技,允許殖民干旱行星
先進機械:解鎖同名科技,解鎖初級的導(dǎo)彈武器(遠(yuǎn)程)和動能防御裝置(近戰(zhàn))
軍事家:所有船只的建造成本減少20%
收集知識:摧毀敵人船只時,每摧毀1點指揮點數(shù)(小型船只占1點,大型的占2-4點)獲得50點研究點數(shù)
評價:中期的科技每項可能研究點數(shù)都在幾千甚至1萬多,摧毀一直艦隊可以獲得500左右,對于索求者這個在科研上沒有特別優(yōu)勢、又會連年征戰(zhàn)的種族算是還行
巨型艦隊:帝國艦隊的指揮點數(shù)上限 +2
評價:相當(dāng)于每只艦隊多一艘中型的巡洋艦
擁擠行星:中型、小型和微小的行星的人口上限 +1
永恒征戰(zhàn):永遠(yuǎn)不能和任何種族進入和平狀態(tài)
Hissho
勝利者
(Hissho就是日語“必勝”的意思)
母星類型:叢林
外交傾向:邪惡
游戲模式:征服、榮譽
由鳥類DNA進化來的先進種族,是高度競爭性和危險的戰(zhàn)士民族,本能是殺戮、征服、復(fù)仇和統(tǒng)治。
種族天賦:每獲得一場空戰(zhàn)勝利,所有艦隊武器攻擊力 +5% ;每獲得一場入侵勝利,所有星系的全產(chǎn)出 +20%(可疊加,持續(xù)15回合)
評價:非??植赖奶熨x,不怕消耗戰(zhàn)和連續(xù)征戰(zhàn),越打越猛
同位素制造:解鎖同名科技,解鎖初級的動能武器(近戰(zhàn))和導(dǎo)彈防御裝置(遠(yuǎn)程)
星環(huán):母星具有“星環(huán)”的屬性(每人口 +1金錢,+2科技產(chǎn)出)
復(fù)仇:一旦失去了一個星系,則所有艦隊在入侵時的戰(zhàn)斗力 +50%,所有星系的地面防御 +50%(持續(xù)20回合)
狙擊手:所有武器 +15%精準(zhǔn)度
致命武器:所有武器的最高及最低攻擊力 +36%
毀滅大師:武器模塊的建造成本減少50%
寧死不屈:英雄在戰(zhàn)斗中獲得經(jīng)驗 +40%;如果英雄所在艦隊從戰(zhàn)斗中撤退,則該英雄會在厭惡中離開帝國 …
空想家:所有星系的研究點數(shù)減少20%
評價:該種族的科技落后于其他帝國,但是上述的特長仍然可以使其保持戰(zhàn)爭優(yōu)勢
Horatio
何瑞修
母星類型:干旱
外交傾向:中立
游戲模式:擴張
何瑞修是帝國的一個瘋狂億萬富翁,無意中發(fā)現(xiàn)了上古民族留下的先進克隆技術(shù)后,他以全宇宙最美麗的模型克隆出了這個種族 … 所有人都長得一樣,都是何瑞修。何瑞修族的理想是將全宇宙都填滿何瑞修 …
種族天賦:克隆,花費等同于雇傭一個新英雄的金幣克隆一個已有的1級舊英雄,如果該舊英雄已經(jīng)升級克隆時需要額外加錢。非常恐怖的天賦,同時大大降低該種族上手難度,強烈建議新人從這個種族入手。比如開場時發(fā)現(xiàn)只有一個建筑型英雄,別的族只能硬著頭皮打,何瑞修很好辦,花點小錢克隆幾個。
星系守護:星系的影響區(qū)域 +4
克?。喝蹏恳粋€人口的食物產(chǎn)出 +1
擁擠行星:中型行星的人口上限+2,小型和微小的行星的人口上限 +1
評價:何瑞修的擴張速度很快,而且每個星系的生產(chǎn)力也非常驚人
英雄醫(yī)療:英雄的醫(yī)療費用減少50%
美麗的代價:所有船只的建造成本+20%
這個詞條是從別的地方抄來,所以有些地方是錯的,光看舊的詞條很容易讓人摸不到頭腦以為何瑞修只是單純的吃貨,實際上何瑞修打法多樣。可以想象一下,這個種族在所有星球都能高速發(fā)展,同時它擁有的英雄上限超過其他種族,無論是用來建設(shè)、掙錢還是打仗。負(fù)面的天賦只有一個船只成本,折上英雄提供的產(chǎn)能幾乎微不足道。
Pilgrims
朝圣者
母星類型:叢林
外交傾向:善良
游戲模式:探索、外交
一群不滿帝國統(tǒng)治的科學(xué)家和探險家,在外星系建立的獨立政府。他們對上古種族(Endless)的遺跡保有極大興趣,甚至將上古種族視為宗教信仰,并將找尋上古種族的發(fā)源地確定為社會的終極目標(biāo)。
種族天賦:能夠從一個星系中完全撤離
異形植物學(xué):解鎖同名科技,允許殖民凍原行星
反抗:每占領(lǐng)敵方一個行星,所有權(quán)增加 +100%;每被敵方占領(lǐng)一個行星時,所有權(quán)損失減少 80%
評論:可以快速奪取一個星系,使其生產(chǎn)直接進入高水平,不會因為所有權(quán)使得滿意度降低,但是,也會快速失去一個星系,讓別的種族快速占領(lǐng)
外交官:+50%貿(mào)易獎勵
樂觀:每一個星系 +20滿意度
評論:早期效果非常明顯,在提高滿意度的星系改進設(shè)施逐漸普及后,作用就下降了
傳奇英雄:英雄招納時 +20點經(jīng)驗(相當(dāng)于初始等級為3級);每個英雄的維持費用較少 4
收集知識:摧毀敵人船只時,每摧毀1點指揮點數(shù)(小型船只占1點,大型的占2-4點)獲得25點研究點數(shù)
評論:Craver種族特長的弱化版
沖破封鎖:即使在戰(zhàn)爭或冷戰(zhàn)狀態(tài)下貿(mào)易路線依然有效;封鎖你的星系并不會破壞你的貿(mào)易路線
精密分析:船只的感應(yīng)范圍 +2
空間浪費:船只的裝載噸數(shù)減少 20%
評論:非常致命的弱點,20%差距是很大的,在同等技術(shù)水平/英雄下,只有靠數(shù)量取勝
Sophons
智者
(Sophos在英文中是智慧的意思)
母星類型:類地行星
外交傾向:善良
游戲模式:神奇的科學(xué)家
充滿好奇、擅長分析,這是個視知識重于一切的種族。對發(fā)現(xiàn)和理解的渴望驅(qū)使他們穿行宇宙。雖然戰(zhàn)爭對智者來說是一種不務(wù)正業(yè)的行為,但借助先進的科技,智者也能化身為極其危險的敵人。
種族天賦:0%-50% 的稅率可以帶來 50%-0% 的科研獎勵(稅率越低,獎勵越高)。船只上的支援模組的建設(shè)成本減少 50%。
評價:配合下面會提到的科學(xué)家特長,智者的科研能力非常恐怖,完全可以甩開對手一大截。低稅率不僅意味著高滿意度 - 高產(chǎn)出,還帶來領(lǐng)先的科技 ... 當(dāng)然你得有財力才行。
絕緣護盾:解鎖同名科技,能夠解鎖星系改進項目:“公私合作”(提高每人口的科研)
PEV加速器:解鎖同名科技,能夠解鎖星系改進項目:“非重子對撞機”(提高每人口的科研)及船只模組“無損聚變艙”(船只速度 +3,艦隊速度 +1)
科學(xué)家:所有星系的科研點數(shù) +30% !?。?br /> 高速旅行:船只速度 +2
精密信息分析:船只的感應(yīng)范圍 +1
軟弱戰(zhàn)士:星系防御減少 10
不熟練的建造者:星系改進項目的建造成本 +10%
防御1---應(yīng)急準(zhǔn)備(星系+2/+4防御)工作1---土木工程師(星系+25產(chǎn)能)
工作1---高效學(xué)校教育(星系+20%產(chǎn)能)
工作1---宣傳部長(星系+20/30滿足)
工作2---谷物遺傳學(xué)家(星系+20/30食物)
工作2---勵志領(lǐng)袖(星系+20%食物)
老手1---極致耐力(-40%治療花費,全系共有)
企業(yè)家:
智力1---談判者(貿(mào)易提供2%/3%/4%每點智力加成)
智力1---(貿(mào)易+20%/25%/30%獎金)
智力1---(貿(mào)易+1/+2貿(mào)易路線)
老手2---星塵控制者1(減少星塵花費)---業(yè)界與學(xué)術(shù)界合作伙伴關(guān)系(星系+20%科技)
指揮官:
攻擊1OR防御1---戰(zhàn)術(shù)家(減少敵方6%/7%準(zhǔn)確)
防御1---戰(zhàn)術(shù):星塵彈夾(+25%動能導(dǎo)彈傷害)
防御2---戰(zhàn)術(shù):究極防御(+25%動能導(dǎo)彈防御)
老手1---地面進攻1(加近戰(zhàn))---總司令(+20%/30%經(jīng)驗)
老手2---團隊精神(+3攻擊1防御)
老手2---星塵控制者1(減少星塵花費)---無畏的敵人(敵艦隊有英雄時自身攻防+25%)
老手3---戰(zhàn)術(shù):緊急避難所(該階段被摧毀的戰(zhàn)艦依然存活,回合結(jié)束時恢復(fù)5%生命)
老手4---電子精通(全屬性+2)---燃燒熱情(移動所必要的回合數(shù)-4,本來最少要待5回合的只要1回合就行了)
領(lǐng)航員:
防御1---戰(zhàn)術(shù):星辰屏障(護甲生命+25%)
老手1---引擎調(diào)節(jié)師1(+2+3速)---修補匠1(+2防1攻)---致命模組(+3攻)---戰(zhàn)術(shù):重力井(+15%自身-15%敵方攻擊)
老手1---引擎調(diào)節(jié)師1(+2+3速)---修補匠1(+2防1攻)---防御專家(+4防)
老手2---星塵控制者1(減少星塵花費)---戰(zhàn)術(shù):力量融合(下回合300%行動效果)
老手1---引擎調(diào)節(jié)師1(+2+3速)---修補匠1(+2防1攻)---修補匠2(+3防2攻)---快速重啟1(友好區(qū)域內(nèi)+10艦隊恢復(fù))---快速重啟2(友好區(qū)域+4%艦隊恢復(fù))
老手1---引擎調(diào)節(jié)師1(+2+3速)---修補匠1(+2防1攻)---修補匠2(+3防2攻)---快速重啟1(友好區(qū)域內(nèi)+10艦隊恢復(fù))---快速適應(yīng)(所有區(qū)域內(nèi)+10艦隊恢復(fù)+4%艦隊恢復(fù))
冒險家:
防御1---預(yù)知(+4視野)
老手1---護甲薄弱(-20%敵防御)
老手1---地面進攻1---線人1(在敵方或盟友區(qū)域內(nèi)獲得相當(dāng)于0.3%/0.5%能力的星塵)---封鎖線(增加封鎖線路)
老手1---地面進攻1---線人1(在敵方或盟友區(qū)域內(nèi)獲得相當(dāng)于0.3%/0.5%能力的星塵)---戰(zhàn)術(shù):激光專家(+30%光束爆擊)
老手1---地面進攻1---線人2(在敵方或盟友區(qū)域內(nèi)獲得相當(dāng)于0.3%/0.5%能力的星塵)---科技汲?。ㄔ跀撤交蛎擞褏^(qū)域內(nèi)獲得相當(dāng)于0.3%/0.5%能力的科技)
老手2---星塵控制者1(減少星塵花費)---戰(zhàn)術(shù):幻象(獲得30%指揮點數(shù)的幻象)
老手3---黑客專家(在地方區(qū)域內(nèi)獲得敵方視野收益)---卑鄙手段(+8近戰(zhàn)2攻擊)
老手3---黑客專家(在地方區(qū)域內(nèi)獲得敵方視野收益)---破壞者(殺敵獲得20星塵/每指揮點數(shù))
CPU:Core 2 Duo Processor or Equivalent
內(nèi)存:2 GB
顯卡:256 MB DX9 Compliant
DirectX?:9.0c
硬盤:2 GB
聲卡:DirectX 9 Compatible Audio
種族特長
Amoeba阿米巴
母星類型:海洋
外交傾向:善良
游戲模式:探索、外交
億萬年從低等細(xì)胞生物緩緩進化而來的種族,熱愛外交、文化和智慧。
種族天賦:開局時地圖全開(星系、路徑、各個母星)
評價:不錯,開局就可以看到一些具有戰(zhàn)略意義的星系,利于選擇擴張方向
土壤宇宙生物學(xué):解鎖同名科技,能夠解鎖兩項星系改進項目:“可持續(xù)農(nóng)場”及“外星嫁接”
評價:初級科技。改進項目可以提高星系每人口的農(nóng)業(yè)產(chǎn)量
外交官:+50%貿(mào)易獎勵
合作關(guān)系:每一個合作協(xié)定可以提高30%貿(mào)易獎勵
純真(Na?ve):每和一個種族處于同盟或和平狀態(tài),則 +4滿意度
評價:多種族的話效果不錯,如果和5個種族保持關(guān)系,就是免費的全帝國20滿意度,能夠大幅提高產(chǎn)出
幻象大師:不裝備武器模塊的船只的建造成本減少40%
共同理解:每和一個種族處于同盟狀態(tài),全部艦隊的最高及最低攻擊力 +10%
類地行星:母星具有“富饒土壤”的屬性(每人口 +3農(nóng)業(yè)產(chǎn)出)
Carver
索求者
(Carve是迫切渴求的意思,但我覺得翻譯成吞噬者最為適合,想起劉慈欣的小說了)
母星類型:干旱
外交傾向:邪惡
游戲模式:吞噬世界
從昆蟲進化而來,群居而生的獵人,其生命模式純粹依靠吞噬和消耗。如果停止擴張,其社會甚至?xí)炎陨硗淌纱M。它們的字典中沒有和平、交易或協(xié)議這些字眼。
種族天賦:殖民一個行星后,每回合會獲得1點蝗蟲點數(shù)。在蝗蟲點數(shù)低于30時,全產(chǎn)出(工農(nóng)商科)+25%;該點數(shù)高于60時,全產(chǎn)出減少25%
評價:每一個殖民地都能快速成長,但是進入穩(wěn)定期后產(chǎn)出就不具備優(yōu)勢了,非常配合索求者的游戲模式 – 不斷擴張、殖民和征戰(zhàn)
干旱表觀遺傳學(xué):解鎖同名科技,允許殖民干旱行星
先進機械:解鎖同名科技,解鎖初級的導(dǎo)彈武器(遠(yuǎn)程)和動能防御裝置(近戰(zhàn))
軍事家:所有船只的建造成本減少20%
收集知識:摧毀敵人船只時,每摧毀1點指揮點數(shù)(小型船只占1點,大型的占2-4點)獲得50點研究點數(shù)
評價:中期的科技每項可能研究點數(shù)都在幾千甚至1萬多,摧毀一直艦隊可以獲得500左右,對于索求者這個在科研上沒有特別優(yōu)勢、又會連年征戰(zhàn)的種族算是還行
巨型艦隊:帝國艦隊的指揮點數(shù)上限 +2
評價:相當(dāng)于每只艦隊多一艘中型的巡洋艦
擁擠行星:中型、小型和微小的行星的人口上限 +1
永恒征戰(zhàn):永遠(yuǎn)不能和任何種族進入和平狀態(tài)
Hissho
勝利者
(Hissho就是日語“必勝”的意思)
母星類型:叢林
外交傾向:邪惡
游戲模式:征服、榮譽
由鳥類DNA進化來的先進種族,是高度競爭性和危險的戰(zhàn)士民族,本能是殺戮、征服、復(fù)仇和統(tǒng)治。
種族天賦:每獲得一場空戰(zhàn)勝利,所有艦隊武器攻擊力 +5% ;每獲得一場入侵勝利,所有星系的全產(chǎn)出 +20%(可疊加,持續(xù)15回合)
評價:非??植赖奶熨x,不怕消耗戰(zhàn)和連續(xù)征戰(zhàn),越打越猛
同位素制造:解鎖同名科技,解鎖初級的動能武器(近戰(zhàn))和導(dǎo)彈防御裝置(遠(yuǎn)程)
星環(huán):母星具有“星環(huán)”的屬性(每人口 +1金錢,+2科技產(chǎn)出)
復(fù)仇:一旦失去了一個星系,則所有艦隊在入侵時的戰(zhàn)斗力 +50%,所有星系的地面防御 +50%(持續(xù)20回合)
狙擊手:所有武器 +15%精準(zhǔn)度
致命武器:所有武器的最高及最低攻擊力 +36%
毀滅大師:武器模塊的建造成本減少50%
寧死不屈:英雄在戰(zhàn)斗中獲得經(jīng)驗 +40%;如果英雄所在艦隊從戰(zhàn)斗中撤退,則該英雄會在厭惡中離開帝國 …
空想家:所有星系的研究點數(shù)減少20%
評價:該種族的科技落后于其他帝國,但是上述的特長仍然可以使其保持戰(zhàn)爭優(yōu)勢
Horatio
何瑞修
母星類型:干旱
外交傾向:中立
游戲模式:擴張
何瑞修是帝國的一個瘋狂億萬富翁,無意中發(fā)現(xiàn)了上古民族留下的先進克隆技術(shù)后,他以全宇宙最美麗的模型克隆出了這個種族 … 所有人都長得一樣,都是何瑞修。何瑞修族的理想是將全宇宙都填滿何瑞修 …
種族天賦:克隆,花費等同于雇傭一個新英雄的金幣克隆一個已有的1級舊英雄,如果該舊英雄已經(jīng)升級克隆時需要額外加錢。非常恐怖的天賦,同時大大降低該種族上手難度,強烈建議新人從這個種族入手。比如開場時發(fā)現(xiàn)只有一個建筑型英雄,別的族只能硬著頭皮打,何瑞修很好辦,花點小錢克隆幾個。
星系守護:星系的影響區(qū)域 +4
克?。喝蹏恳粋€人口的食物產(chǎn)出 +1
擁擠行星:中型行星的人口上限+2,小型和微小的行星的人口上限 +1
評價:何瑞修的擴張速度很快,而且每個星系的生產(chǎn)力也非常驚人
英雄醫(yī)療:英雄的醫(yī)療費用減少50%
美麗的代價:所有船只的建造成本+20%
這個詞條是從別的地方抄來,所以有些地方是錯的,光看舊的詞條很容易讓人摸不到頭腦以為何瑞修只是單純的吃貨,實際上何瑞修打法多樣。可以想象一下,這個種族在所有星球都能高速發(fā)展,同時它擁有的英雄上限超過其他種族,無論是用來建設(shè)、掙錢還是打仗。負(fù)面的天賦只有一個船只成本,折上英雄提供的產(chǎn)能幾乎微不足道。
Pilgrims
朝圣者
母星類型:叢林
外交傾向:善良
游戲模式:探索、外交
一群不滿帝國統(tǒng)治的科學(xué)家和探險家,在外星系建立的獨立政府。他們對上古種族(Endless)的遺跡保有極大興趣,甚至將上古種族視為宗教信仰,并將找尋上古種族的發(fā)源地確定為社會的終極目標(biāo)。
種族天賦:能夠從一個星系中完全撤離
異形植物學(xué):解鎖同名科技,允許殖民凍原行星
反抗:每占領(lǐng)敵方一個行星,所有權(quán)增加 +100%;每被敵方占領(lǐng)一個行星時,所有權(quán)損失減少 80%
評論:可以快速奪取一個星系,使其生產(chǎn)直接進入高水平,不會因為所有權(quán)使得滿意度降低,但是,也會快速失去一個星系,讓別的種族快速占領(lǐng)
外交官:+50%貿(mào)易獎勵
樂觀:每一個星系 +20滿意度
評論:早期效果非常明顯,在提高滿意度的星系改進設(shè)施逐漸普及后,作用就下降了
傳奇英雄:英雄招納時 +20點經(jīng)驗(相當(dāng)于初始等級為3級);每個英雄的維持費用較少 4
收集知識:摧毀敵人船只時,每摧毀1點指揮點數(shù)(小型船只占1點,大型的占2-4點)獲得25點研究點數(shù)
評論:Craver種族特長的弱化版
沖破封鎖:即使在戰(zhàn)爭或冷戰(zhàn)狀態(tài)下貿(mào)易路線依然有效;封鎖你的星系并不會破壞你的貿(mào)易路線
精密分析:船只的感應(yīng)范圍 +2
空間浪費:船只的裝載噸數(shù)減少 20%
評論:非常致命的弱點,20%差距是很大的,在同等技術(shù)水平/英雄下,只有靠數(shù)量取勝
Sophons
智者
(Sophos在英文中是智慧的意思)
母星類型:類地行星
外交傾向:善良
游戲模式:神奇的科學(xué)家
充滿好奇、擅長分析,這是個視知識重于一切的種族。對發(fā)現(xiàn)和理解的渴望驅(qū)使他們穿行宇宙。雖然戰(zhàn)爭對智者來說是一種不務(wù)正業(yè)的行為,但借助先進的科技,智者也能化身為極其危險的敵人。
種族天賦:0%-50% 的稅率可以帶來 50%-0% 的科研獎勵(稅率越低,獎勵越高)。船只上的支援模組的建設(shè)成本減少 50%。
評價:配合下面會提到的科學(xué)家特長,智者的科研能力非常恐怖,完全可以甩開對手一大截。低稅率不僅意味著高滿意度 - 高產(chǎn)出,還帶來領(lǐng)先的科技 ... 當(dāng)然你得有財力才行。
絕緣護盾:解鎖同名科技,能夠解鎖星系改進項目:“公私合作”(提高每人口的科研)
PEV加速器:解鎖同名科技,能夠解鎖星系改進項目:“非重子對撞機”(提高每人口的科研)及船只模組“無損聚變艙”(船只速度 +3,艦隊速度 +1)
科學(xué)家:所有星系的科研點數(shù) +30% !?。?br /> 高速旅行:船只速度 +2
精密信息分析:船只的感應(yīng)范圍 +1
軟弱戰(zhàn)士:星系防御減少 10
不熟練的建造者:星系改進項目的建造成本 +10%
技能介紹
管理員:防御1---應(yīng)急準(zhǔn)備(星系+2/+4防御)工作1---土木工程師(星系+25產(chǎn)能)
工作1---高效學(xué)校教育(星系+20%產(chǎn)能)
工作1---宣傳部長(星系+20/30滿足)
工作2---谷物遺傳學(xué)家(星系+20/30食物)
工作2---勵志領(lǐng)袖(星系+20%食物)
老手1---極致耐力(-40%治療花費,全系共有)
企業(yè)家:
智力1---談判者(貿(mào)易提供2%/3%/4%每點智力加成)
智力1---(貿(mào)易+20%/25%/30%獎金)
智力1---(貿(mào)易+1/+2貿(mào)易路線)
老手2---星塵控制者1(減少星塵花費)---業(yè)界與學(xué)術(shù)界合作伙伴關(guān)系(星系+20%科技)
指揮官:
攻擊1OR防御1---戰(zhàn)術(shù)家(減少敵方6%/7%準(zhǔn)確)
防御1---戰(zhàn)術(shù):星塵彈夾(+25%動能導(dǎo)彈傷害)
防御2---戰(zhàn)術(shù):究極防御(+25%動能導(dǎo)彈防御)
老手1---地面進攻1(加近戰(zhàn))---總司令(+20%/30%經(jīng)驗)
老手2---團隊精神(+3攻擊1防御)
老手2---星塵控制者1(減少星塵花費)---無畏的敵人(敵艦隊有英雄時自身攻防+25%)
老手3---戰(zhàn)術(shù):緊急避難所(該階段被摧毀的戰(zhàn)艦依然存活,回合結(jié)束時恢復(fù)5%生命)
老手4---電子精通(全屬性+2)---燃燒熱情(移動所必要的回合數(shù)-4,本來最少要待5回合的只要1回合就行了)
領(lǐng)航員:
防御1---戰(zhàn)術(shù):星辰屏障(護甲生命+25%)
老手1---引擎調(diào)節(jié)師1(+2+3速)---修補匠1(+2防1攻)---致命模組(+3攻)---戰(zhàn)術(shù):重力井(+15%自身-15%敵方攻擊)
老手1---引擎調(diào)節(jié)師1(+2+3速)---修補匠1(+2防1攻)---防御專家(+4防)
老手2---星塵控制者1(減少星塵花費)---戰(zhàn)術(shù):力量融合(下回合300%行動效果)
老手1---引擎調(diào)節(jié)師1(+2+3速)---修補匠1(+2防1攻)---修補匠2(+3防2攻)---快速重啟1(友好區(qū)域內(nèi)+10艦隊恢復(fù))---快速重啟2(友好區(qū)域+4%艦隊恢復(fù))
老手1---引擎調(diào)節(jié)師1(+2+3速)---修補匠1(+2防1攻)---修補匠2(+3防2攻)---快速重啟1(友好區(qū)域內(nèi)+10艦隊恢復(fù))---快速適應(yīng)(所有區(qū)域內(nèi)+10艦隊恢復(fù)+4%艦隊恢復(fù))
冒險家:
防御1---預(yù)知(+4視野)
老手1---護甲薄弱(-20%敵防御)
老手1---地面進攻1---線人1(在敵方或盟友區(qū)域內(nèi)獲得相當(dāng)于0.3%/0.5%能力的星塵)---封鎖線(增加封鎖線路)
老手1---地面進攻1---線人1(在敵方或盟友區(qū)域內(nèi)獲得相當(dāng)于0.3%/0.5%能力的星塵)---戰(zhàn)術(shù):激光專家(+30%光束爆擊)
老手1---地面進攻1---線人2(在敵方或盟友區(qū)域內(nèi)獲得相當(dāng)于0.3%/0.5%能力的星塵)---科技汲?。ㄔ跀撤交蛎擞褏^(qū)域內(nèi)獲得相當(dāng)于0.3%/0.5%能力的科技)
老手2---星塵控制者1(減少星塵花費)---戰(zhàn)術(shù):幻象(獲得30%指揮點數(shù)的幻象)
老手3---黑客專家(在地方區(qū)域內(nèi)獲得敵方視野收益)---卑鄙手段(+8近戰(zhàn)2攻擊)
老手3---黑客專家(在地方區(qū)域內(nèi)獲得敵方視野收益)---破壞者(殺敵獲得20星塵/每指揮點數(shù))
配置需求
系統(tǒng):Windows XP SP3 / Vista / 7CPU:Core 2 Duo Processor or Equivalent
內(nèi)存:2 GB
顯卡:256 MB DX9 Compliant
DirectX?:9.0c
硬盤:2 GB
聲卡:DirectX 9 Compatible Audio
下載地址
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