詳情介紹
刀劍神域虛空幻界中文版是由NBGI發(fā)行的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,它在2017年進(jìn)行了游戲的發(fā)售,本作屬于《刀劍神域》系列的一個(gè)續(xù)作,本作集合了角色扮演與動(dòng)作于一體,采用了前作一樣的自由戰(zhàn)斗模式,能夠讓你自由的選擇攻擊目標(biāo)以及釋放技能等。并且在游戲內(nèi)增加了更為豐富的 “擬似 MMORPG” 要素,能夠讓玩家有著非常不錯(cuò)的代入感,在《刀劍神域》游戲強(qiáng)調(diào)單人游玩的擬 MMORPG 體驗(yàn)中,玩家可以扮演英雄角色「桐人」,和眾多的 NPC “女性伙伴” 一同組隊(duì)在原野上以動(dòng)作 RPG 的方式遇敵戰(zhàn)斗。如果喜歡可以下載!!
R2為收刀/拔刀。
△發(fā)動(dòng)劍技。收刀狀態(tài)下為投擲。
×為跳躍
○為防御,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)防御會(huì)自動(dòng)發(fā)動(dòng)反擊。
按下觸摸板右側(cè)打開菜單,
普通攻擊
按下□鍵進(jìn)行通常的劍攻擊。
快速連按□鍵可以打出3連擊。
第三下攻擊如果延遲輸入,可以打出蓄力的強(qiáng)攻擊。
如果一邊推動(dòng)左搖桿一邊攻擊,攻擊方式會(huì)發(fā)生變化,最多達(dá)到5連擊。
跳躍攻擊中推動(dòng)搖桿攻擊方式也會(huì)發(fā)生變化,最后一擊變成迅速落地的斬?fù)簟?br /> 劍技
按下△鍵可以發(fā)動(dòng)劍技。
左搖桿與△鍵組合可以發(fā)動(dòng)其他劍技。比如搖桿快速推兩下+△、搖桿轉(zhuǎn)一圈+△等。
劍技除了威力大之外,還有使敵人麻痹、大范圍攻擊等其他效果。
空中也能發(fā)動(dòng)劍技。
發(fā)動(dòng)劍技需要SP,SP不足時(shí)劍技不會(huì)發(fā)動(dòng)。
連攜
通常攻擊和劍技是可以連攜的。
通常攻擊連擊結(jié)束后,主角的身體會(huì)發(fā)出青色光芒。在這時(shí)候使用劍技可以發(fā)動(dòng)連攜。
空中同樣可以發(fā)動(dòng)連攜。
進(jìn)行裝備的選擇,可選裝備一共十種,為主武器、副武器、頭部防具、項(xiàng)鏈、護(hù)甲、手鐲、鞋、戒指、飾品、腰帶。其中不同的武器、護(hù)甲以及鞋外觀不同。
裝備的品質(zhì)由低到高分為白色→紫色→藍(lán)色→綠色→黃色
同樣的裝備間也存在性能差異,性能由低到高1星到5星不等,星數(shù)越高數(shù)值越好并有幾率附帶額外技能。
技能
查看并學(xué)習(xí)技能。其中包括劍技、戰(zhàn)斗技能以及特別技能。其中特別技能有其獨(dú)自的技能樹,只能裝備一種特別技能,能且只能使用該技能樹的下屬技能。一般的戰(zhàn)斗技能不受此限制。
學(xué)習(xí)技能需使用技能點(diǎn),技能點(diǎn)通過(guò)提升武器和特別技能的熟練度獲得。每上升10點(diǎn)熟練度獲得一點(diǎn)技能點(diǎn),每種武器和特別技能的熟練度上限為1000。熟練度通過(guò)裝備武器和特別技能的情況下進(jìn)行攻擊獲得,需要注意必須造成有效傷害才能使熟練度上漲,傷害為0時(shí)不會(huì)增加熟練度。此外打倒敵人后也會(huì)有極低幾率獲得技能點(diǎn)。
刀劍神域:虛空幻界 圖文攻略 全劇情流程白金攻略
配置盤
將習(xí)得的技能放置快捷欄中,方便戰(zhàn)斗時(shí)使用。分別分為△鍵和○鍵的快捷鍵、副配置盤以及主配置盤。
△和○鍵的快捷鍵有四種使用方法,分為不推動(dòng)搖桿使用,推動(dòng)左搖桿使用,左搖桿轉(zhuǎn)一圈使用以及推兩下左搖桿使用,推動(dòng)搖桿不限方向?!疰I默認(rèn)為格擋。
副配置盤默認(rèn)為指令系統(tǒng),其中L+方向鍵上為鎖定目標(biāo),L+方向鍵下為回復(fù)、L+方向鍵左為指揮隊(duì)友回避、L+方向鍵右為一起施放劍技、L+△為進(jìn)行連攜攻擊、L+□為幫忙吸引仇恨、L+×為切換、L+○為good(與R2相同)。
主配置盤可以將任何需要的劍技、戰(zhàn)斗技能、道具、指令放入其中,怎么方便怎么來(lái)。在戰(zhàn)斗中按觸控板右側(cè)打開主配置盤,通過(guò)十字鍵選擇技能,然后按圈使用。
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道具
查看并使用身上已有的道具。道具分為消耗品、裝備、材料、重要物品和DLC物品五類。需要注意的是道具欄上限為100, 超出上限的部分會(huì)自動(dòng)送回倉(cāng)庫(kù)。倉(cāng)庫(kù)上限為500。
地圖
流程攻略中主要用于查看任務(wù)觸發(fā)地點(diǎn)(任務(wù)區(qū)域會(huì)以嘆號(hào)提示)。非戰(zhàn)斗狀態(tài)時(shí)通過(guò)地圖可以進(jìn)行快速移動(dòng),傳送至任何已點(diǎn)亮石碑的區(qū)域。
委托
通過(guò)城鎮(zhèn)內(nèi)的任務(wù)板接受委托,委托分為兩種:擊破怪物以及收集道具。完成委托會(huì)獲得金錢、經(jīng)驗(yàn)或者道具的獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)可以增加委托人的好感度。
好友
好友列表可以確認(rèn)好友的等級(jí)、狀態(tài)、好感度以及確認(rèn)郵件??梢耘c好感度3以上的好友組隊(duì)。按△鍵可以將好友在地圖中提示出來(lái),方便尋找。
菜單其余項(xiàng)目說(shuō)明
Buff列表:確認(rèn)當(dāng)前自身和隊(duì)友身上的buff。
事件列表:確認(rèn)當(dāng)前的任務(wù)目標(biāo)以及支線劇情。
日志:確定戰(zhàn)斗實(shí)時(shí)信息。
設(shè)置:進(jìn)行游戲內(nèi)各項(xiàng)設(shè)置。
按鍵修改:可以進(jìn)行按鍵的修改。
教學(xué):觀看已觸發(fā)的教學(xué),包括戰(zhàn)斗、城鎮(zhèn)行動(dòng)、系統(tǒng)、冶煉以及多人任務(wù)。但是教學(xué)內(nèi)有一些重要部分沒(méi)有提到,主要是SSC以及個(gè)性培養(yǎng)。
登出:保存目前進(jìn)度退出游戲,返回主菜單。
事件觸發(fā)
隨著主線劇情的推動(dòng)或者與同伴好感度的增加,可以觸發(fā)主線以及支線劇情。當(dāng)能夠觸發(fā)劇情時(shí)會(huì)在地圖上出現(xiàn)提示,到達(dá)提示地點(diǎn)或與人物對(duì)話即可觸發(fā)事件。
可以通過(guò)打開事件列表,確認(rèn)是否有新事件產(chǎn)生。事件列表會(huì)詳細(xì)列出出需要觸發(fā)地點(diǎn)以及觸發(fā)方式。
好感度與親密會(huì)話
玩家與同伴之間存在一個(gè)好感度系統(tǒng),好感度等級(jí)影響玩家與NPC之間可以進(jìn)行的互動(dòng)。好感度1為陌生;好感度2時(shí)NPC會(huì)向你寄來(lái)委托請(qǐng)求;好感度3時(shí)可以與其組隊(duì),并能進(jìn)行親密會(huì)話;好感度4時(shí)可以向其送禮,贈(zèng)予的禮物會(huì)被直接裝備;好感度5以上時(shí)可以進(jìn)行公主抱,并能抱回房間上床觸發(fā)好感事件。
當(dāng)玩家與同伴一通在城鎮(zhèn)內(nèi)散步時(shí),便可以進(jìn)行親密對(duì)話。在地圖特定地點(diǎn)當(dāng)同伴頭上冒出心形圖標(biāo)時(shí)與其對(duì)話便可進(jìn)行親密對(duì)話。此時(shí)需要對(duì)同伴的話語(yǔ)進(jìn)行點(diǎn)頭或者搖頭的互動(dòng),選擇對(duì)正確選項(xiàng)便能增加其好感度,提升同伴的心情。心情最低是“普通的狀態(tài)”,最高為“幸福的感覺(jué)”。除了對(duì)話外還可以向前推動(dòng)左搖桿靠近同伴,并且在適當(dāng)?shù)木嚯x按下方塊鍵進(jìn)行互動(dòng)。注意當(dāng)靠的過(guò)近時(shí)同伴胸前的心會(huì)變成藍(lán)色,繼續(xù)進(jìn)行對(duì)話的話會(huì)導(dǎo)致對(duì)方心情冷淡,對(duì)話提早結(jié)束。所以要根據(jù)合適的時(shí)機(jī)進(jìn)行合適的選擇。
當(dāng)親密對(duì)話完成后會(huì)增加同伴的好感度,游戲內(nèi)每天每位同伴最多可以進(jìn)行5次親密對(duì)話。對(duì)話5次后回房間睡覺(jué)兩次便可以進(jìn)入新的一天,重置對(duì)話次數(shù)。
情感領(lǐng)域與個(gè)性
所有同伴都會(huì)產(chǎn)生個(gè)性,選定伙伴按下△鍵便可以觀察其情感領(lǐng)域。個(gè)性通過(guò)玩家與同伴進(jìn)行的各種互動(dòng)產(chǎn)生,包括戰(zhàn)斗中進(jìn)行各種行動(dòng)以及城鎮(zhèn)內(nèi)進(jìn)行的各種互動(dòng)。進(jìn)行互動(dòng)后便會(huì)以極低的幾率在情感領(lǐng)域中產(chǎn)生對(duì)應(yīng)個(gè)性的氣泡。當(dāng)該個(gè)性產(chǎn)生后,角色便會(huì)在戰(zhàn)斗時(shí)使用出該個(gè)性下預(yù)設(shè)的戰(zhàn)斗方式。(如何獲得特定個(gè)性、不同的個(gè)性有何種影響效果以及各支援點(diǎn)數(shù)的詳細(xì)影響在后文提出)
角色可以產(chǎn)生復(fù)數(shù)個(gè)性,每種個(gè)性有著攻擊、防御、支援、通用四種不同的支援點(diǎn)數(shù)加成。玩家可以在情感領(lǐng)域中按圈(good)將個(gè)性鎖定,鎖定后的個(gè)性不會(huì)隨時(shí)間的流逝消失,并且角色在戰(zhàn)斗中使用該個(gè)性的戰(zhàn)斗方式時(shí),玩家可以選擇點(diǎn)贊(good),這樣該個(gè)性便會(huì)得到成長(zhǎng)。個(gè)性成長(zhǎng)后角色會(huì)以更高的頻率使用該個(gè)性下的戰(zhàn)斗方式。
▲ 行動(dòng)方針會(huì)以個(gè)性的形式表示
個(gè)性還會(huì)影響支援點(diǎn)數(shù),支援點(diǎn)數(shù)同樣影響戰(zhàn)斗。此外當(dāng)某一支援點(diǎn)數(shù)達(dá)到250pts的時(shí)候,角色便會(huì)獲得對(duì)應(yīng)的專屬裝備。專屬裝備為傳說(shuō)裝備,建議盡早提升角色的支援點(diǎn)數(shù)為其換上專屬裝備,提升其戰(zhàn)斗力。
如果角色產(chǎn)生了玩家不喜歡的個(gè)性的話也可以將其消除。取消對(duì)該個(gè)性的點(diǎn)贊,該個(gè)性便不會(huì)成長(zhǎng),即使你在戰(zhàn)斗中對(duì)其點(diǎn)贊也不會(huì)成長(zhǎng)。此時(shí)返回旅館睡一覺(jué),該個(gè)性的成長(zhǎng)度便會(huì)降低,多睡幾次覺(jué),直到個(gè)性氣泡消失,就可以消除不想要的角色個(gè)性了。
每個(gè)角色的個(gè)性總數(shù)有上限,或者說(shuō)決定個(gè)性數(shù)量的是個(gè)性氣泡大小。當(dāng)個(gè)性成長(zhǎng)后氣泡便會(huì)變大,當(dāng)情感領(lǐng)域的圓圈內(nèi)無(wú)法再加入新的氣泡時(shí),便無(wú)法產(chǎn)生新的個(gè)性。降低個(gè)性等級(jí)氣泡便會(huì)變小,便可以有新的個(gè)性氣泡加入。
與玩家相同,NPC角色可以裝備特別技能,除角色預(yù)設(shè)外玩家已學(xué)會(huì)的特別技能都能裝備。特別技能里的技能有一個(gè)偏好設(shè)定,會(huì)表示角色使用該技能的頻率。跟個(gè)性一樣,技能的使用頻率也通過(guò)點(diǎn)贊來(lái)獲得成長(zhǎng)。按△鍵會(huì)重置該技能的使用頻率,按圈鍵會(huì)鎖定該技能,使得角色在戰(zhàn)斗中更傾向于使用鎖定的技能。
移動(dòng)速度倍率:在裝備過(guò)重的情況下移動(dòng)速度會(huì)減慢,不過(guò)這個(gè)移速減慢效果只會(huì)在拔刀時(shí)產(chǎn)生,收刀后不受此影響。
攻擊力:表示武器單次攻擊造成的傷害量。
防御力:表示角色的防御力。
STR:力量,影響角色的攻擊力。
VIT:體力,影響角色的體力以及防御力。
DEX:靈巧,影響角色的攻擊速度(影響甚微)。
AGI:敏捷,影響角色的閃避時(shí)間(影響甚微)。
此外劍技傷害直接受STR、VIT、DEX、AGI四數(shù)值影響,具體數(shù)值參考各劍技的說(shuō)明。
NM:Named Monster,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是boss級(jí)別的怪。每只都有獨(dú)特的名字。
HNM:邪神,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是90級(jí)以上的NM,最高125級(jí)。
除了一般的小怪、NM、HNM外,還有區(qū)域boss,目前已有的區(qū)域boss一共五只。
區(qū)域boss最大的特征是塊頭很大,部位破壞后會(huì)使boss進(jìn)入硬直并且露出弱點(diǎn)。劇情上每只boss在攻略前都會(huì)告之玩家其弱點(diǎn)以及攻略方法。擊破boss后會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì),取得最后一擊的人會(huì)獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。區(qū)域Boss在單機(jī)游玩時(shí)最多16人進(jìn)行攻略,聯(lián)機(jī)時(shí)為最大4名玩家4名npc。
寶箱與地圖任務(wù)
地圖中存在三種寶箱,棕色、藍(lán)色和紅色。其中棕色寶箱為一次性開啟,開啟后再不會(huì)復(fù)活。藍(lán)色寶箱由一批小怪守護(hù)。這些小怪比該區(qū)域內(nèi)怪物的平均等級(jí)高5級(jí),擊破后便可開啟。藍(lán)色寶箱主要獲得消耗品或者武器裝備,獲得物品隨機(jī)。紅色寶箱由NM守護(hù),同一區(qū)域的NM往往比該區(qū)域小怪平均等級(jí)高10級(jí)以上,擊破后便可開啟。紅色寶箱主要或的強(qiáng)力的武器,每個(gè)紅色寶箱獲得的物品固定,品質(zhì)隨機(jī)。
藍(lán)色寶箱和紅色寶箱都會(huì)在切換區(qū)域后復(fù)活。
野外通常有許多地圖任務(wù)。地圖任務(wù)分為三種顏色,分別為綠圈、紅圈以及藍(lán)圈。
綠圈包括擊破敵人、不擊破特定怪物的情況下?lián)羝茢橙?、不被特定敵人發(fā)現(xiàn)的情況下到達(dá)目的地三種任務(wù)形式。完成綠圈任務(wù)會(huì)獲得各種各樣的礦石素材,是獲得裝備強(qiáng)化素材的重要途徑。部分綠圈任務(wù)完成后也會(huì)出現(xiàn)紅箱子,打開會(huì)獲得武器。
紅圈則是擊破邪神boss,這些邪神往往等級(jí)很高,基本在90級(jí)以上(玩家最高等級(jí)70級(jí)),擊破邪神后會(huì)出現(xiàn)紅色箱子,這些箱子能開出綠色品質(zhì)的武器,十分強(qiáng)力。在特定區(qū)域完成一定數(shù)量的綠圈任務(wù)后也會(huì)出現(xiàn)紅圈任務(wù),這種紅圈范圍很大,遍布整個(gè)區(qū)域,但是邪神的等級(jí)一般較低。
藍(lán)圈則是劇情任務(wù),完成后便可推動(dòng)劇情發(fā)展。
游戲指南
戰(zhàn)斗指南
游戲作為ARPG,攻擊方式十分多樣,主要以□鍵的普通攻擊輔以△鍵的劍技進(jìn)行攻擊。
普通攻擊
普通攻擊為游戲最常用的攻擊方式,每種武器基本都有四套攻擊動(dòng)作,包括:不推動(dòng)搖桿時(shí)進(jìn)行的攻擊、推動(dòng)左搖桿時(shí)進(jìn)行的攻擊、R1滑步后進(jìn)行的攻擊以及跳躍攻擊,一些攻擊動(dòng)作之間可以進(jìn)行銜接。比如可以先推動(dòng)左搖桿砍兩刀,之后再放開搖桿,便會(huì)進(jìn)行不推動(dòng)搖桿下的攻擊動(dòng)作。
劍技
使用劍技會(huì)消耗SP,可以造成比普通攻擊更高的傷害。劍技默認(rèn)消耗50SP,奧義技則為100以上,視武器而定。劍技的快捷鍵被設(shè)置為△鍵和○鍵,跟普通攻擊一樣每個(gè)按鍵同樣能施放出四種不同的劍技。其中為不推動(dòng)左搖桿時(shí)按鍵,推動(dòng)左搖桿時(shí)按鍵,左搖桿轉(zhuǎn)一圈后按鍵,左搖桿連推兩下后按鍵,這里的推動(dòng)左搖桿沒(méi)有方向要求,推向任意方向都可以。具體施放的劍技根據(jù)自己在配置盤設(shè)置的技能決定。
此外還能設(shè)置一個(gè)連擊終結(jié)技,這是在普通攻擊動(dòng)作進(jìn)行完后,根據(jù)屏幕提示繼續(xù)按方塊鍵,便可以觸發(fā)連擊終結(jié)技。這個(gè)連擊終結(jié)技可以設(shè)置為任何一個(gè)該武器已學(xué)會(huì)的劍技,施放連擊終結(jié)技不會(huì)消耗sp。
令敵人的攻擊無(wú)效化
閃避:會(huì)消耗15點(diǎn)SP,閃避的時(shí)候自身為無(wú)敵狀態(tài),如果靠著無(wú)敵成功閃避了敵人的攻擊,便會(huì)提示“just側(cè)步成功”。
格擋:看準(zhǔn)時(shí)機(jī)使用格擋接住敵人的攻擊會(huì)進(jìn)行反擊,反擊后敵人會(huì)進(jìn)入眩暈狀態(tài),格擋本身消耗50SP,當(dāng)格擋成功后會(huì)返還100SP。注意格擋無(wú)法擋住怪物的所有攻擊,一些NM的大型攻擊如果進(jìn)行格擋會(huì)被破防,此時(shí)自身會(huì)進(jìn)入很大的硬直。除了游戲一開始就會(huì)的格擋外還可以通過(guò)技能學(xué)習(xí)更強(qiáng)力的格擋技能,可以擋住大型攻擊。
如何提高對(duì)怪物的傷害
當(dāng)敵人陷入眩暈狀態(tài)時(shí)對(duì)其傷害會(huì)增加,眩暈會(huì)出現(xiàn)STUN字樣。
敵人施放技能時(shí)會(huì)出現(xiàn)紅色的危險(xiǎn)區(qū)域。在敵人使用技能后對(duì)其施放劍技,便可令其進(jìn)入虛弱狀態(tài),此時(shí)對(duì)其造成的傷害會(huì)增加。
持續(xù)攻擊敵人的時(shí)候便會(huì)產(chǎn)生一個(gè)連擊條,連擊條隨時(shí)間減少,連擊條上面有一個(gè)連擊率,表示當(dāng)前攻擊的損傷倍率。持續(xù)對(duì)敵人進(jìn)行攻擊,連擊率便會(huì)不斷上漲。進(jìn)行普通攻擊時(shí),當(dāng)完成一套攻擊動(dòng)作的最后一擊時(shí),連擊條中間會(huì)變成黃色,當(dāng)連擊條縮短到黃色部位時(shí)進(jìn)行攻擊,便會(huì)提示“JUST”字樣,并且大幅增長(zhǎng)連擊率。
連擊率普通情況下最高為2,與同伴進(jìn)行連攜攻擊或者是使其進(jìn)入虛弱狀態(tài)會(huì)突破上限,最高為3,也就是攻擊會(huì)造成3倍傷害。
除此之外還有一個(gè)名為虛空攻擊的系統(tǒng)。當(dāng)玩家與至少一名同伴同時(shí)使用劍技時(shí)便會(huì)觸發(fā),會(huì)對(duì)敵人造成大量傷害。連攜攻擊也會(huì)觸發(fā)類似的攻擊。當(dāng)同伴之間進(jìn)行連攜攻擊時(shí),根據(jù)連解數(shù)會(huì)施放對(duì)應(yīng)階段的虛空攻擊,當(dāng)完成4連攜時(shí)會(huì)觸發(fā)虛空攻擊“無(wú)限瞬間”,非常強(qiáng)力。
SSC(劍技連攜)系統(tǒng)
劍技在施放的時(shí)候玩家身上會(huì)閃爍一道藍(lán)光,在藍(lán)光閃爍后一段的極短的時(shí)間內(nèi)施放不同的劍技,施放出連攜劍技SSC。SSC隨著連攜數(shù)的增加提高傷害倍率,最高為16連350%的傷害,SSC中施放奧義會(huì)上升50%的倍率,但是奧義劍技施放后便不可再銜接劍技,需要注意。
SSC連段數(shù)在游戲初期最大為3,當(dāng)學(xué)會(huì)了征服某武器的技能后連段數(shù)上升為5。戰(zhàn)斗技能里有兩個(gè)提升ssc連段數(shù)的buff,均為SSC+2。最后便是攻擊手風(fēng)格里的“多變英雄”技能,能直接將SSC連段數(shù)變?yōu)樽畲螅?6連。
SSC除了可以銜接劍技,也可以銜接普通攻擊。在藍(lán)光閃爍后進(jìn)行普通攻擊,便可以取消施放完劍技后的硬直,繼續(xù)進(jìn)行普通攻擊。
除了SSC,在玩家進(jìn)行普通攻擊的時(shí)候會(huì)閃爍一道黃光,在黃光閃爍后使用劍技,會(huì)減少50的SP消耗,在游戲前期對(duì)于節(jié)省SP幫助很大。
如何提高對(duì)怪物的傷害(進(jìn)階版)
首先需要說(shuō)明,這個(gè)套路是用來(lái)秒殺高等級(jí)NM用的,并不適用于平常推圖。
這個(gè)套路是依靠強(qiáng)大的buff技能實(shí)現(xiàn),借助16段SSC連擊可以將任何boss秒殺。但是想學(xué)會(huì)這些buff按照正常流程要到游戲很后期才可以實(shí)現(xiàn)了。
必要的技能為:超載(技能效果持續(xù)時(shí)間+100%),多變英雄(SSC連段上限變?yōu)?6),星之劍(SSC取消時(shí)間+15%),快速技能(15秒內(nèi)劍技不消耗SP),超絕裝甲(30秒內(nèi)無(wú)敵),瞬間潛能(攻擊力+200%)。
可選技能為:致命崛起(暴擊率+50),戰(zhàn)壕(攻擊力+30%),爆發(fā)節(jié)制(攻擊力+30%,暴擊率+15),狂怒轉(zhuǎn)化(防御力-30%,攻擊力+30%),增強(qiáng)生機(jī)(攻擊力+15%),勇敢靈魂(攻擊力+15%),靈魂保管、靈魂替代品(均為增加SP上限),SP回復(fù)、多變風(fēng)暴(均為回復(fù)150SP),暴風(fēng)之心、SP治療(均為一定時(shí)間內(nèi)回復(fù)SP)。
其中多變英雄和超絕裝甲為攻擊手風(fēng)格技能,致命崛起為偵查手風(fēng)格技能(主要因?yàn)闊o(wú)消耗時(shí)間長(zhǎng),十分實(shí)用)
如果喜歡二刀流風(fēng)格的話,還可以學(xué)習(xí):完美風(fēng)格、猩紅侵襲、危機(jī)叛者。
幾個(gè)核心技能是實(shí)施這個(gè)套路的必要條件,后面的可選技能單純是為了增加攻擊力以及保證SP量足夠施放這么多buff。通過(guò)超載這個(gè)技能令各種buff時(shí)間翻倍,保證自己有足夠的時(shí)間進(jìn)行輸出并且不受傷害,然后想盡辦法提升傷害,最后通過(guò)不消耗sp的buff放完這一套16連SSC。
除了石像類HNM以外,所有boss皆可以通過(guò)這個(gè)套路實(shí)現(xiàn)秒殺。
初始城鎮(zhèn)分為四個(gè)區(qū)域:轉(zhuǎn)移門廣場(chǎng),商店街,瞭望臺(tái),湖畔公園。開始游戲后走遍四個(gè)場(chǎng)景觀看完劇情對(duì)話后即可繼續(xù)觸發(fā)劇情。
傳送門旁邊有任務(wù)板,在那里可以進(jìn)行委托的領(lǐng)取,主要是消滅怪物或者收集素材等。完成委托后會(huì)增加NPC的好感度。
從傳送門出發(fā)前往第一張地圖,在探索中前進(jìn),完成第一個(gè)提示任務(wù)后返回城鎮(zhèn),前往位于商店街的旅館觸發(fā)劇情。
劇情后與NPC少女組隊(duì),前往轉(zhuǎn)移門石碑觸發(fā)劇情。
接受幫助莉茲貝特尋找素材的任務(wù),傳送到第一個(gè)地圖浮尼亞斯浸蝕丘陵,前往下一個(gè)區(qū)域的嘆號(hào)處觸發(fā)劇情,之后返回城鎮(zhèn)即可。
新的一天,走出旅館后觸發(fā)劇情。劇情后當(dāng)天結(jié)束。
尋找亞絲娜,對(duì)話觸發(fā)劇情。之后與一只NM骷髏人戰(zhàn)斗(3級(jí)),擊破后劇情。任務(wù)板更新一大批委托。支線劇情更新。
前往地圖司德希爾湖畔的嘆號(hào)處,之后向地圖右下角前進(jìn)前往帕吉拉斯巨木森林(選項(xiàng)菜單打開地圖有提示)的紫圈內(nèi)消滅NM,獲得任務(wù)道具,返回之前的嘆號(hào)處調(diào)查,與NM戰(zhàn)斗,將其消滅后通路打開。
前往米馬力安納山岳隧道的任務(wù)點(diǎn),需要收集兩個(gè)素材來(lái)炸開通道?;鹚幉莘N子在地圖右邊的下一張地圖索菲納斯托拉姆溪谷,嘆號(hào)處拾取素材即可;龍爪在地圖左邊的下一張地圖弗爾達(dá)穆山道,灰色圓圈處擊破NM即可獲得。
集齊兩種素材后返回之前的任務(wù)點(diǎn),前往下一張地圖。
一直沿著任務(wù)提示前進(jìn)直到進(jìn)入城堡。城堡2樓在藍(lán)色圓圈處擊破兩只狗頭人NM,獲得任務(wù)道具。繼續(xù)前進(jìn),挑戰(zhàn)區(qū)域boss狗頭人領(lǐng)主。注意取得最后一擊獎(jiǎng)勵(lì),涉及獎(jiǎng)杯收集。
第一個(gè)區(qū)域攻略完畢后自動(dòng)返回城鎮(zhèn),可以進(jìn)行多人游玩了。
更新支線劇情,記得時(shí)常打開事件列表檢查。
奧爾多羅布大森林
前往轉(zhuǎn)移門區(qū)域后觸發(fā)劇情,自動(dòng)前往新區(qū)域大森林。此時(shí)地圖右上方是無(wú)法通過(guò)的,需要先從地圖左邊轉(zhuǎn)移門后面的旋轉(zhuǎn)樓梯前進(jìn)。在隧道內(nèi)收到提示需要先阻止某處的儀式,此時(shí)右上方才可通過(guò)。一直沿著地圖前進(jìn),到達(dá)迪姆瓦雷群水域,觸發(fā)任務(wù)點(diǎn)后返回主城觀看劇情。
劇情后可以帶普雷米亞戰(zhàn)斗了。
支線劇情更新。
任務(wù)板處觸發(fā)劇情,需要尋找抗毒水晶體。前往亨達(dá)利姆暗霧樹林的藍(lán)色圓圈處擊破敵人,之前被毒霧阻擋的道路便可以通過(guò)了。前往位于普雷瓦爾克原始林的任務(wù)點(diǎn),打倒NM阻止儀式。此時(shí)返回大森林最開始的隧道就能擊破原先那只很強(qiáng)的NM前進(jìn)了。通過(guò)道路后提示莉茲貝特開店,返回城鎮(zhèn)。
莉茲開店后一下子多了一大批支線劇情……
前往轉(zhuǎn)移石碑觸發(fā)劇情,需要擊破一只NM。劇情過(guò)后繼續(xù)攻略大森林。
傳送到露豐舊址,尋找引發(fā)毒雨的原因。在地圖左上方任務(wù)點(diǎn)處破壞三根柱子后即可停止降雨。繼續(xù)前進(jìn)前往鐘乳洞,收到亞絲娜的信息,返回城鎮(zhèn)。
繼續(xù)攻略鐘乳洞,前進(jìn)道最深處進(jìn)行boss攻略。這場(chǎng)的NPC很脆兩下就被boss團(tuán)滅了……難度都不大,按照攻略前NPC提示的弱點(diǎn)攻擊即可。依舊注意取得最終擊殺。
擊破boss后自動(dòng)返回自己的房間,出旅館觸發(fā)劇情,需要帶普雷米亞去做任務(wù)。按照提示前往洛奇塔魯亞斜坡。觸發(fā)劇情后自動(dòng)返回城鎮(zhèn)。
操作系統(tǒng): Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
處理器: Intel Core i5-4460 (3.40 GHz) or better; Quad-core or better
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: NVIDIA GeForce GTX 650 (2GB) or better (DirectX 11 card Required)
DirectX 版本: 11
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲(chǔ)空間: 需要 40 GB 可用空間
聲卡: DirectX 11 compatible sound card
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
處理器: Intel Core i7-4790 (3.60GHz) or better; Quad-core or better
內(nèi)存: 16 GB RAM
圖形: NVIDIA GeForce GTX 760 (DirectX 11 graphic card required)
DirectX 版本: 11
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲(chǔ)空間: 需要 40 GB 可用空間
聲卡: DirectX 11 compatible sound card
操作說(shuō)明
R1為回避,配合搖桿可以向其他方向回避。R2為收刀/拔刀。
△發(fā)動(dòng)劍技。收刀狀態(tài)下為投擲。
×為跳躍
○為防御,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)防御會(huì)自動(dòng)發(fā)動(dòng)反擊。
按下觸摸板右側(cè)打開菜單,
普通攻擊
按下□鍵進(jìn)行通常的劍攻擊。
快速連按□鍵可以打出3連擊。
第三下攻擊如果延遲輸入,可以打出蓄力的強(qiáng)攻擊。
如果一邊推動(dòng)左搖桿一邊攻擊,攻擊方式會(huì)發(fā)生變化,最多達(dá)到5連擊。
跳躍攻擊中推動(dòng)搖桿攻擊方式也會(huì)發(fā)生變化,最后一擊變成迅速落地的斬?fù)簟?br /> 劍技
按下△鍵可以發(fā)動(dòng)劍技。
左搖桿與△鍵組合可以發(fā)動(dòng)其他劍技。比如搖桿快速推兩下+△、搖桿轉(zhuǎn)一圈+△等。
劍技除了威力大之外,還有使敵人麻痹、大范圍攻擊等其他效果。
空中也能發(fā)動(dòng)劍技。
發(fā)動(dòng)劍技需要SP,SP不足時(shí)劍技不會(huì)發(fā)動(dòng)。
連攜
通常攻擊和劍技是可以連攜的。
通常攻擊連擊結(jié)束后,主角的身體會(huì)發(fā)出青色光芒。在這時(shí)候使用劍技可以發(fā)動(dòng)連攜。
空中同樣可以發(fā)動(dòng)連攜。
系統(tǒng)介紹
裝備進(jìn)行裝備的選擇,可選裝備一共十種,為主武器、副武器、頭部防具、項(xiàng)鏈、護(hù)甲、手鐲、鞋、戒指、飾品、腰帶。其中不同的武器、護(hù)甲以及鞋外觀不同。
裝備的品質(zhì)由低到高分為白色→紫色→藍(lán)色→綠色→黃色
同樣的裝備間也存在性能差異,性能由低到高1星到5星不等,星數(shù)越高數(shù)值越好并有幾率附帶額外技能。
技能
查看并學(xué)習(xí)技能。其中包括劍技、戰(zhàn)斗技能以及特別技能。其中特別技能有其獨(dú)自的技能樹,只能裝備一種特別技能,能且只能使用該技能樹的下屬技能。一般的戰(zhàn)斗技能不受此限制。
學(xué)習(xí)技能需使用技能點(diǎn),技能點(diǎn)通過(guò)提升武器和特別技能的熟練度獲得。每上升10點(diǎn)熟練度獲得一點(diǎn)技能點(diǎn),每種武器和特別技能的熟練度上限為1000。熟練度通過(guò)裝備武器和特別技能的情況下進(jìn)行攻擊獲得,需要注意必須造成有效傷害才能使熟練度上漲,傷害為0時(shí)不會(huì)增加熟練度。此外打倒敵人后也會(huì)有極低幾率獲得技能點(diǎn)。
刀劍神域:虛空幻界 圖文攻略 全劇情流程白金攻略
配置盤
將習(xí)得的技能放置快捷欄中,方便戰(zhàn)斗時(shí)使用。分別分為△鍵和○鍵的快捷鍵、副配置盤以及主配置盤。
△和○鍵的快捷鍵有四種使用方法,分為不推動(dòng)搖桿使用,推動(dòng)左搖桿使用,左搖桿轉(zhuǎn)一圈使用以及推兩下左搖桿使用,推動(dòng)搖桿不限方向?!疰I默認(rèn)為格擋。
副配置盤默認(rèn)為指令系統(tǒng),其中L+方向鍵上為鎖定目標(biāo),L+方向鍵下為回復(fù)、L+方向鍵左為指揮隊(duì)友回避、L+方向鍵右為一起施放劍技、L+△為進(jìn)行連攜攻擊、L+□為幫忙吸引仇恨、L+×為切換、L+○為good(與R2相同)。
主配置盤可以將任何需要的劍技、戰(zhàn)斗技能、道具、指令放入其中,怎么方便怎么來(lái)。在戰(zhàn)斗中按觸控板右側(cè)打開主配置盤,通過(guò)十字鍵選擇技能,然后按圈使用。
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道具
查看并使用身上已有的道具。道具分為消耗品、裝備、材料、重要物品和DLC物品五類。需要注意的是道具欄上限為100, 超出上限的部分會(huì)自動(dòng)送回倉(cāng)庫(kù)。倉(cāng)庫(kù)上限為500。
地圖
流程攻略中主要用于查看任務(wù)觸發(fā)地點(diǎn)(任務(wù)區(qū)域會(huì)以嘆號(hào)提示)。非戰(zhàn)斗狀態(tài)時(shí)通過(guò)地圖可以進(jìn)行快速移動(dòng),傳送至任何已點(diǎn)亮石碑的區(qū)域。
委托
通過(guò)城鎮(zhèn)內(nèi)的任務(wù)板接受委托,委托分為兩種:擊破怪物以及收集道具。完成委托會(huì)獲得金錢、經(jīng)驗(yàn)或者道具的獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)可以增加委托人的好感度。
好友
好友列表可以確認(rèn)好友的等級(jí)、狀態(tài)、好感度以及確認(rèn)郵件??梢耘c好感度3以上的好友組隊(duì)。按△鍵可以將好友在地圖中提示出來(lái),方便尋找。
菜單其余項(xiàng)目說(shuō)明
Buff列表:確認(rèn)當(dāng)前自身和隊(duì)友身上的buff。
事件列表:確認(rèn)當(dāng)前的任務(wù)目標(biāo)以及支線劇情。
日志:確定戰(zhàn)斗實(shí)時(shí)信息。
設(shè)置:進(jìn)行游戲內(nèi)各項(xiàng)設(shè)置。
按鍵修改:可以進(jìn)行按鍵的修改。
教學(xué):觀看已觸發(fā)的教學(xué),包括戰(zhàn)斗、城鎮(zhèn)行動(dòng)、系統(tǒng)、冶煉以及多人任務(wù)。但是教學(xué)內(nèi)有一些重要部分沒(méi)有提到,主要是SSC以及個(gè)性培養(yǎng)。
登出:保存目前進(jìn)度退出游戲,返回主菜單。
事件觸發(fā)
隨著主線劇情的推動(dòng)或者與同伴好感度的增加,可以觸發(fā)主線以及支線劇情。當(dāng)能夠觸發(fā)劇情時(shí)會(huì)在地圖上出現(xiàn)提示,到達(dá)提示地點(diǎn)或與人物對(duì)話即可觸發(fā)事件。
可以通過(guò)打開事件列表,確認(rèn)是否有新事件產(chǎn)生。事件列表會(huì)詳細(xì)列出出需要觸發(fā)地點(diǎn)以及觸發(fā)方式。
好感度與親密會(huì)話
玩家與同伴之間存在一個(gè)好感度系統(tǒng),好感度等級(jí)影響玩家與NPC之間可以進(jìn)行的互動(dòng)。好感度1為陌生;好感度2時(shí)NPC會(huì)向你寄來(lái)委托請(qǐng)求;好感度3時(shí)可以與其組隊(duì),并能進(jìn)行親密會(huì)話;好感度4時(shí)可以向其送禮,贈(zèng)予的禮物會(huì)被直接裝備;好感度5以上時(shí)可以進(jìn)行公主抱,并能抱回房間上床觸發(fā)好感事件。
當(dāng)玩家與同伴一通在城鎮(zhèn)內(nèi)散步時(shí),便可以進(jìn)行親密對(duì)話。在地圖特定地點(diǎn)當(dāng)同伴頭上冒出心形圖標(biāo)時(shí)與其對(duì)話便可進(jìn)行親密對(duì)話。此時(shí)需要對(duì)同伴的話語(yǔ)進(jìn)行點(diǎn)頭或者搖頭的互動(dòng),選擇對(duì)正確選項(xiàng)便能增加其好感度,提升同伴的心情。心情最低是“普通的狀態(tài)”,最高為“幸福的感覺(jué)”。除了對(duì)話外還可以向前推動(dòng)左搖桿靠近同伴,并且在適當(dāng)?shù)木嚯x按下方塊鍵進(jìn)行互動(dòng)。注意當(dāng)靠的過(guò)近時(shí)同伴胸前的心會(huì)變成藍(lán)色,繼續(xù)進(jìn)行對(duì)話的話會(huì)導(dǎo)致對(duì)方心情冷淡,對(duì)話提早結(jié)束。所以要根據(jù)合適的時(shí)機(jī)進(jìn)行合適的選擇。
當(dāng)親密對(duì)話完成后會(huì)增加同伴的好感度,游戲內(nèi)每天每位同伴最多可以進(jìn)行5次親密對(duì)話。對(duì)話5次后回房間睡覺(jué)兩次便可以進(jìn)入新的一天,重置對(duì)話次數(shù)。
情感領(lǐng)域與個(gè)性
所有同伴都會(huì)產(chǎn)生個(gè)性,選定伙伴按下△鍵便可以觀察其情感領(lǐng)域。個(gè)性通過(guò)玩家與同伴進(jìn)行的各種互動(dòng)產(chǎn)生,包括戰(zhàn)斗中進(jìn)行各種行動(dòng)以及城鎮(zhèn)內(nèi)進(jìn)行的各種互動(dòng)。進(jìn)行互動(dòng)后便會(huì)以極低的幾率在情感領(lǐng)域中產(chǎn)生對(duì)應(yīng)個(gè)性的氣泡。當(dāng)該個(gè)性產(chǎn)生后,角色便會(huì)在戰(zhàn)斗時(shí)使用出該個(gè)性下預(yù)設(shè)的戰(zhàn)斗方式。(如何獲得特定個(gè)性、不同的個(gè)性有何種影響效果以及各支援點(diǎn)數(shù)的詳細(xì)影響在后文提出)
角色可以產(chǎn)生復(fù)數(shù)個(gè)性,每種個(gè)性有著攻擊、防御、支援、通用四種不同的支援點(diǎn)數(shù)加成。玩家可以在情感領(lǐng)域中按圈(good)將個(gè)性鎖定,鎖定后的個(gè)性不會(huì)隨時(shí)間的流逝消失,并且角色在戰(zhàn)斗中使用該個(gè)性的戰(zhàn)斗方式時(shí),玩家可以選擇點(diǎn)贊(good),這樣該個(gè)性便會(huì)得到成長(zhǎng)。個(gè)性成長(zhǎng)后角色會(huì)以更高的頻率使用該個(gè)性下的戰(zhàn)斗方式。
▲ 行動(dòng)方針會(huì)以個(gè)性的形式表示
個(gè)性還會(huì)影響支援點(diǎn)數(shù),支援點(diǎn)數(shù)同樣影響戰(zhàn)斗。此外當(dāng)某一支援點(diǎn)數(shù)達(dá)到250pts的時(shí)候,角色便會(huì)獲得對(duì)應(yīng)的專屬裝備。專屬裝備為傳說(shuō)裝備,建議盡早提升角色的支援點(diǎn)數(shù)為其換上專屬裝備,提升其戰(zhàn)斗力。
如果角色產(chǎn)生了玩家不喜歡的個(gè)性的話也可以將其消除。取消對(duì)該個(gè)性的點(diǎn)贊,該個(gè)性便不會(huì)成長(zhǎng),即使你在戰(zhàn)斗中對(duì)其點(diǎn)贊也不會(huì)成長(zhǎng)。此時(shí)返回旅館睡一覺(jué),該個(gè)性的成長(zhǎng)度便會(huì)降低,多睡幾次覺(jué),直到個(gè)性氣泡消失,就可以消除不想要的角色個(gè)性了。
每個(gè)角色的個(gè)性總數(shù)有上限,或者說(shuō)決定個(gè)性數(shù)量的是個(gè)性氣泡大小。當(dāng)個(gè)性成長(zhǎng)后氣泡便會(huì)變大,當(dāng)情感領(lǐng)域的圓圈內(nèi)無(wú)法再加入新的氣泡時(shí),便無(wú)法產(chǎn)生新的個(gè)性。降低個(gè)性等級(jí)氣泡便會(huì)變小,便可以有新的個(gè)性氣泡加入。
與玩家相同,NPC角色可以裝備特別技能,除角色預(yù)設(shè)外玩家已學(xué)會(huì)的特別技能都能裝備。特別技能里的技能有一個(gè)偏好設(shè)定,會(huì)表示角色使用該技能的頻率。跟個(gè)性一樣,技能的使用頻率也通過(guò)點(diǎn)贊來(lái)獲得成長(zhǎng)。按△鍵會(huì)重置該技能的使用頻率,按圈鍵會(huì)鎖定該技能,使得角色在戰(zhàn)斗中更傾向于使用鎖定的技能。
角色數(shù)值介紹
DPS:即武器平均傷害,因?yàn)椴煌淦鞴ニ儆锌煊新訢PS直接表示出不同武器在同等時(shí)間內(nèi)普通攻擊造成的傷害。移動(dòng)速度倍率:在裝備過(guò)重的情況下移動(dòng)速度會(huì)減慢,不過(guò)這個(gè)移速減慢效果只會(huì)在拔刀時(shí)產(chǎn)生,收刀后不受此影響。
攻擊力:表示武器單次攻擊造成的傷害量。
防御力:表示角色的防御力。
STR:力量,影響角色的攻擊力。
VIT:體力,影響角色的體力以及防御力。
DEX:靈巧,影響角色的攻擊速度(影響甚微)。
AGI:敏捷,影響角色的閃避時(shí)間(影響甚微)。
此外劍技傷害直接受STR、VIT、DEX、AGI四數(shù)值影響,具體數(shù)值參考各劍技的說(shuō)明。
怪物介紹
NM、HNM 與區(qū)域 BOSSNM:Named Monster,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是boss級(jí)別的怪。每只都有獨(dú)特的名字。
HNM:邪神,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是90級(jí)以上的NM,最高125級(jí)。
除了一般的小怪、NM、HNM外,還有區(qū)域boss,目前已有的區(qū)域boss一共五只。
區(qū)域boss最大的特征是塊頭很大,部位破壞后會(huì)使boss進(jìn)入硬直并且露出弱點(diǎn)。劇情上每只boss在攻略前都會(huì)告之玩家其弱點(diǎn)以及攻略方法。擊破boss后會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì),取得最后一擊的人會(huì)獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。區(qū)域Boss在單機(jī)游玩時(shí)最多16人進(jìn)行攻略,聯(lián)機(jī)時(shí)為最大4名玩家4名npc。
寶箱與地圖任務(wù)
地圖中存在三種寶箱,棕色、藍(lán)色和紅色。其中棕色寶箱為一次性開啟,開啟后再不會(huì)復(fù)活。藍(lán)色寶箱由一批小怪守護(hù)。這些小怪比該區(qū)域內(nèi)怪物的平均等級(jí)高5級(jí),擊破后便可開啟。藍(lán)色寶箱主要獲得消耗品或者武器裝備,獲得物品隨機(jī)。紅色寶箱由NM守護(hù),同一區(qū)域的NM往往比該區(qū)域小怪平均等級(jí)高10級(jí)以上,擊破后便可開啟。紅色寶箱主要或的強(qiáng)力的武器,每個(gè)紅色寶箱獲得的物品固定,品質(zhì)隨機(jī)。
藍(lán)色寶箱和紅色寶箱都會(huì)在切換區(qū)域后復(fù)活。
野外通常有許多地圖任務(wù)。地圖任務(wù)分為三種顏色,分別為綠圈、紅圈以及藍(lán)圈。
綠圈包括擊破敵人、不擊破特定怪物的情況下?lián)羝茢橙?、不被特定敵人發(fā)現(xiàn)的情況下到達(dá)目的地三種任務(wù)形式。完成綠圈任務(wù)會(huì)獲得各種各樣的礦石素材,是獲得裝備強(qiáng)化素材的重要途徑。部分綠圈任務(wù)完成后也會(huì)出現(xiàn)紅箱子,打開會(huì)獲得武器。
紅圈則是擊破邪神boss,這些邪神往往等級(jí)很高,基本在90級(jí)以上(玩家最高等級(jí)70級(jí)),擊破邪神后會(huì)出現(xiàn)紅色箱子,這些箱子能開出綠色品質(zhì)的武器,十分強(qiáng)力。在特定區(qū)域完成一定數(shù)量的綠圈任務(wù)后也會(huì)出現(xiàn)紅圈任務(wù),這種紅圈范圍很大,遍布整個(gè)區(qū)域,但是邪神的等級(jí)一般較低。
藍(lán)圈則是劇情任務(wù),完成后便可推動(dòng)劇情發(fā)展。
游戲指南
戰(zhàn)斗指南
游戲作為ARPG,攻擊方式十分多樣,主要以□鍵的普通攻擊輔以△鍵的劍技進(jìn)行攻擊。
普通攻擊
普通攻擊為游戲最常用的攻擊方式,每種武器基本都有四套攻擊動(dòng)作,包括:不推動(dòng)搖桿時(shí)進(jìn)行的攻擊、推動(dòng)左搖桿時(shí)進(jìn)行的攻擊、R1滑步后進(jìn)行的攻擊以及跳躍攻擊,一些攻擊動(dòng)作之間可以進(jìn)行銜接。比如可以先推動(dòng)左搖桿砍兩刀,之后再放開搖桿,便會(huì)進(jìn)行不推動(dòng)搖桿下的攻擊動(dòng)作。
劍技
使用劍技會(huì)消耗SP,可以造成比普通攻擊更高的傷害。劍技默認(rèn)消耗50SP,奧義技則為100以上,視武器而定。劍技的快捷鍵被設(shè)置為△鍵和○鍵,跟普通攻擊一樣每個(gè)按鍵同樣能施放出四種不同的劍技。其中為不推動(dòng)左搖桿時(shí)按鍵,推動(dòng)左搖桿時(shí)按鍵,左搖桿轉(zhuǎn)一圈后按鍵,左搖桿連推兩下后按鍵,這里的推動(dòng)左搖桿沒(méi)有方向要求,推向任意方向都可以。具體施放的劍技根據(jù)自己在配置盤設(shè)置的技能決定。
此外還能設(shè)置一個(gè)連擊終結(jié)技,這是在普通攻擊動(dòng)作進(jìn)行完后,根據(jù)屏幕提示繼續(xù)按方塊鍵,便可以觸發(fā)連擊終結(jié)技。這個(gè)連擊終結(jié)技可以設(shè)置為任何一個(gè)該武器已學(xué)會(huì)的劍技,施放連擊終結(jié)技不會(huì)消耗sp。
令敵人的攻擊無(wú)效化
閃避:會(huì)消耗15點(diǎn)SP,閃避的時(shí)候自身為無(wú)敵狀態(tài),如果靠著無(wú)敵成功閃避了敵人的攻擊,便會(huì)提示“just側(cè)步成功”。
格擋:看準(zhǔn)時(shí)機(jī)使用格擋接住敵人的攻擊會(huì)進(jìn)行反擊,反擊后敵人會(huì)進(jìn)入眩暈狀態(tài),格擋本身消耗50SP,當(dāng)格擋成功后會(huì)返還100SP。注意格擋無(wú)法擋住怪物的所有攻擊,一些NM的大型攻擊如果進(jìn)行格擋會(huì)被破防,此時(shí)自身會(huì)進(jìn)入很大的硬直。除了游戲一開始就會(huì)的格擋外還可以通過(guò)技能學(xué)習(xí)更強(qiáng)力的格擋技能,可以擋住大型攻擊。
如何提高對(duì)怪物的傷害
當(dāng)敵人陷入眩暈狀態(tài)時(shí)對(duì)其傷害會(huì)增加,眩暈會(huì)出現(xiàn)STUN字樣。
敵人施放技能時(shí)會(huì)出現(xiàn)紅色的危險(xiǎn)區(qū)域。在敵人使用技能后對(duì)其施放劍技,便可令其進(jìn)入虛弱狀態(tài),此時(shí)對(duì)其造成的傷害會(huì)增加。
持續(xù)攻擊敵人的時(shí)候便會(huì)產(chǎn)生一個(gè)連擊條,連擊條隨時(shí)間減少,連擊條上面有一個(gè)連擊率,表示當(dāng)前攻擊的損傷倍率。持續(xù)對(duì)敵人進(jìn)行攻擊,連擊率便會(huì)不斷上漲。進(jìn)行普通攻擊時(shí),當(dāng)完成一套攻擊動(dòng)作的最后一擊時(shí),連擊條中間會(huì)變成黃色,當(dāng)連擊條縮短到黃色部位時(shí)進(jìn)行攻擊,便會(huì)提示“JUST”字樣,并且大幅增長(zhǎng)連擊率。
連擊率普通情況下最高為2,與同伴進(jìn)行連攜攻擊或者是使其進(jìn)入虛弱狀態(tài)會(huì)突破上限,最高為3,也就是攻擊會(huì)造成3倍傷害。
除此之外還有一個(gè)名為虛空攻擊的系統(tǒng)。當(dāng)玩家與至少一名同伴同時(shí)使用劍技時(shí)便會(huì)觸發(fā),會(huì)對(duì)敵人造成大量傷害。連攜攻擊也會(huì)觸發(fā)類似的攻擊。當(dāng)同伴之間進(jìn)行連攜攻擊時(shí),根據(jù)連解數(shù)會(huì)施放對(duì)應(yīng)階段的虛空攻擊,當(dāng)完成4連攜時(shí)會(huì)觸發(fā)虛空攻擊“無(wú)限瞬間”,非常強(qiáng)力。
SSC(劍技連攜)系統(tǒng)
劍技在施放的時(shí)候玩家身上會(huì)閃爍一道藍(lán)光,在藍(lán)光閃爍后一段的極短的時(shí)間內(nèi)施放不同的劍技,施放出連攜劍技SSC。SSC隨著連攜數(shù)的增加提高傷害倍率,最高為16連350%的傷害,SSC中施放奧義會(huì)上升50%的倍率,但是奧義劍技施放后便不可再銜接劍技,需要注意。
SSC連段數(shù)在游戲初期最大為3,當(dāng)學(xué)會(huì)了征服某武器的技能后連段數(shù)上升為5。戰(zhàn)斗技能里有兩個(gè)提升ssc連段數(shù)的buff,均為SSC+2。最后便是攻擊手風(fēng)格里的“多變英雄”技能,能直接將SSC連段數(shù)變?yōu)樽畲螅?6連。
SSC除了可以銜接劍技,也可以銜接普通攻擊。在藍(lán)光閃爍后進(jìn)行普通攻擊,便可以取消施放完劍技后的硬直,繼續(xù)進(jìn)行普通攻擊。
除了SSC,在玩家進(jìn)行普通攻擊的時(shí)候會(huì)閃爍一道黃光,在黃光閃爍后使用劍技,會(huì)減少50的SP消耗,在游戲前期對(duì)于節(jié)省SP幫助很大。
如何提高對(duì)怪物的傷害(進(jìn)階版)
首先需要說(shuō)明,這個(gè)套路是用來(lái)秒殺高等級(jí)NM用的,并不適用于平常推圖。
這個(gè)套路是依靠強(qiáng)大的buff技能實(shí)現(xiàn),借助16段SSC連擊可以將任何boss秒殺。但是想學(xué)會(huì)這些buff按照正常流程要到游戲很后期才可以實(shí)現(xiàn)了。
必要的技能為:超載(技能效果持續(xù)時(shí)間+100%),多變英雄(SSC連段上限變?yōu)?6),星之劍(SSC取消時(shí)間+15%),快速技能(15秒內(nèi)劍技不消耗SP),超絕裝甲(30秒內(nèi)無(wú)敵),瞬間潛能(攻擊力+200%)。
可選技能為:致命崛起(暴擊率+50),戰(zhàn)壕(攻擊力+30%),爆發(fā)節(jié)制(攻擊力+30%,暴擊率+15),狂怒轉(zhuǎn)化(防御力-30%,攻擊力+30%),增強(qiáng)生機(jī)(攻擊力+15%),勇敢靈魂(攻擊力+15%),靈魂保管、靈魂替代品(均為增加SP上限),SP回復(fù)、多變風(fēng)暴(均為回復(fù)150SP),暴風(fēng)之心、SP治療(均為一定時(shí)間內(nèi)回復(fù)SP)。
其中多變英雄和超絕裝甲為攻擊手風(fēng)格技能,致命崛起為偵查手風(fēng)格技能(主要因?yàn)闊o(wú)消耗時(shí)間長(zhǎng),十分實(shí)用)
如果喜歡二刀流風(fēng)格的話,還可以學(xué)習(xí):完美風(fēng)格、猩紅侵襲、危機(jī)叛者。
幾個(gè)核心技能是實(shí)施這個(gè)套路的必要條件,后面的可選技能單純是為了增加攻擊力以及保證SP量足夠施放這么多buff。通過(guò)超載這個(gè)技能令各種buff時(shí)間翻倍,保證自己有足夠的時(shí)間進(jìn)行輸出并且不受傷害,然后想盡辦法提升傷害,最后通過(guò)不消耗sp的buff放完這一套16連SSC。
除了石像類HNM以外,所有boss皆可以通過(guò)這個(gè)套路實(shí)現(xiàn)秒殺。
游戲攻略
留斯托利亞大草原初始城鎮(zhèn)分為四個(gè)區(qū)域:轉(zhuǎn)移門廣場(chǎng),商店街,瞭望臺(tái),湖畔公園。開始游戲后走遍四個(gè)場(chǎng)景觀看完劇情對(duì)話后即可繼續(xù)觸發(fā)劇情。
傳送門旁邊有任務(wù)板,在那里可以進(jìn)行委托的領(lǐng)取,主要是消滅怪物或者收集素材等。完成委托后會(huì)增加NPC的好感度。
從傳送門出發(fā)前往第一張地圖,在探索中前進(jìn),完成第一個(gè)提示任務(wù)后返回城鎮(zhèn),前往位于商店街的旅館觸發(fā)劇情。
劇情后與NPC少女組隊(duì),前往轉(zhuǎn)移門石碑觸發(fā)劇情。
接受幫助莉茲貝特尋找素材的任務(wù),傳送到第一個(gè)地圖浮尼亞斯浸蝕丘陵,前往下一個(gè)區(qū)域的嘆號(hào)處觸發(fā)劇情,之后返回城鎮(zhèn)即可。
新的一天,走出旅館后觸發(fā)劇情。劇情后當(dāng)天結(jié)束。
尋找亞絲娜,對(duì)話觸發(fā)劇情。之后與一只NM骷髏人戰(zhàn)斗(3級(jí)),擊破后劇情。任務(wù)板更新一大批委托。支線劇情更新。
前往地圖司德希爾湖畔的嘆號(hào)處,之后向地圖右下角前進(jìn)前往帕吉拉斯巨木森林(選項(xiàng)菜單打開地圖有提示)的紫圈內(nèi)消滅NM,獲得任務(wù)道具,返回之前的嘆號(hào)處調(diào)查,與NM戰(zhàn)斗,將其消滅后通路打開。
前往米馬力安納山岳隧道的任務(wù)點(diǎn),需要收集兩個(gè)素材來(lái)炸開通道?;鹚幉莘N子在地圖右邊的下一張地圖索菲納斯托拉姆溪谷,嘆號(hào)處拾取素材即可;龍爪在地圖左邊的下一張地圖弗爾達(dá)穆山道,灰色圓圈處擊破NM即可獲得。
集齊兩種素材后返回之前的任務(wù)點(diǎn),前往下一張地圖。
一直沿著任務(wù)提示前進(jìn)直到進(jìn)入城堡。城堡2樓在藍(lán)色圓圈處擊破兩只狗頭人NM,獲得任務(wù)道具。繼續(xù)前進(jìn),挑戰(zhàn)區(qū)域boss狗頭人領(lǐng)主。注意取得最后一擊獎(jiǎng)勵(lì),涉及獎(jiǎng)杯收集。
第一個(gè)區(qū)域攻略完畢后自動(dòng)返回城鎮(zhèn),可以進(jìn)行多人游玩了。
更新支線劇情,記得時(shí)常打開事件列表檢查。
奧爾多羅布大森林
前往轉(zhuǎn)移門區(qū)域后觸發(fā)劇情,自動(dòng)前往新區(qū)域大森林。此時(shí)地圖右上方是無(wú)法通過(guò)的,需要先從地圖左邊轉(zhuǎn)移門后面的旋轉(zhuǎn)樓梯前進(jìn)。在隧道內(nèi)收到提示需要先阻止某處的儀式,此時(shí)右上方才可通過(guò)。一直沿著地圖前進(jìn),到達(dá)迪姆瓦雷群水域,觸發(fā)任務(wù)點(diǎn)后返回主城觀看劇情。
劇情后可以帶普雷米亞戰(zhàn)斗了。
支線劇情更新。
任務(wù)板處觸發(fā)劇情,需要尋找抗毒水晶體。前往亨達(dá)利姆暗霧樹林的藍(lán)色圓圈處擊破敵人,之前被毒霧阻擋的道路便可以通過(guò)了。前往位于普雷瓦爾克原始林的任務(wù)點(diǎn),打倒NM阻止儀式。此時(shí)返回大森林最開始的隧道就能擊破原先那只很強(qiáng)的NM前進(jìn)了。通過(guò)道路后提示莉茲貝特開店,返回城鎮(zhèn)。
莉茲開店后一下子多了一大批支線劇情……
前往轉(zhuǎn)移石碑觸發(fā)劇情,需要擊破一只NM。劇情過(guò)后繼續(xù)攻略大森林。
傳送到露豐舊址,尋找引發(fā)毒雨的原因。在地圖左上方任務(wù)點(diǎn)處破壞三根柱子后即可停止降雨。繼續(xù)前進(jìn)前往鐘乳洞,收到亞絲娜的信息,返回城鎮(zhèn)。
繼續(xù)攻略鐘乳洞,前進(jìn)道最深處進(jìn)行boss攻略。這場(chǎng)的NPC很脆兩下就被boss團(tuán)滅了……難度都不大,按照攻略前NPC提示的弱點(diǎn)攻擊即可。依舊注意取得最終擊殺。
擊破boss后自動(dòng)返回自己的房間,出旅館觸發(fā)劇情,需要帶普雷米亞去做任務(wù)。按照提示前往洛奇塔魯亞斜坡。觸發(fā)劇情后自動(dòng)返回城鎮(zhèn)。
配置需求
最低配置:操作系統(tǒng): Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
處理器: Intel Core i5-4460 (3.40 GHz) or better; Quad-core or better
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: NVIDIA GeForce GTX 650 (2GB) or better (DirectX 11 card Required)
DirectX 版本: 11
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲(chǔ)空間: 需要 40 GB 可用空間
聲卡: DirectX 11 compatible sound card
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
處理器: Intel Core i7-4790 (3.60GHz) or better; Quad-core or better
內(nèi)存: 16 GB RAM
圖形: NVIDIA GeForce GTX 760 (DirectX 11 graphic card required)
DirectX 版本: 11
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲(chǔ)空間: 需要 40 GB 可用空間
聲卡: DirectX 11 compatible sound card
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