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Transistor晶體管中文版

  • 版本:v1.50473
  • 大?。?/em>4.44G
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類(lèi)別:角色扮演
  • 類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新:2023-08-22
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
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情介紹

晶體管游戲是Super Giant Games游戲公司(曾開(kāi)發(fā)《堡壘(Bastion)》)自主開(kāi)發(fā)的一款優(yōu)秀的動(dòng)作RPG游戲。游戲的背景處在遙遠(yuǎn)的未來(lái),在未來(lái)的一個(gè)叫云堤的未來(lái)城市中,玩家在游戲中扮演的女性角色“紅”由于在自己朋友的尸體邊發(fā)現(xiàn)了一把奇異的“電劍”而遭到名為“進(jìn)程”的神秘機(jī)器人組織的追殺,而他們的目標(biāo)正式主角手上的電劍,其實(shí)這把電劍就是該組織所發(fā)明的晶體。玩家在游戲中需要躲避這些機(jī)器人的追殺哦,并在躲避的過(guò)程中查明整個(gè)事件的真相。晶體管游戲繼承了堡壘的精致畫(huà)風(fēng),游戲的音樂(lè)也十分的好聽(tīng),在游戲中,玩家可將時(shí)間暫停,并通過(guò)行動(dòng)值來(lái)部署移動(dòng)和攻擊。此外,游戲完美結(jié)合了動(dòng)作游戲所必須的快速反應(yīng)和戰(zhàn)略游戲的仔細(xì)計(jì)劃環(huán)節(jié),玩家通過(guò)在路點(diǎn)可以重新洗點(diǎn)和在玩家使用技能組合的時(shí)候給予玩家一點(diǎn)點(diǎn)故事背景的方法來(lái)鼓勵(lì)玩家去嘗試和提高戰(zhàn)斗技能。同時(shí),你還可以通過(guò)魔法門(mén)來(lái)傳送回到你的海灘小屋來(lái)在外界瘋狂的世界中尋找一絲寧?kù)o。

游戲劇情

故事發(fā)生在“云堤(Cloudbank)”,一個(gè)極具現(xiàn)代藝術(shù)氣息的未來(lái)城市。一個(gè)名叫“紅伶(Red)”的紅發(fā)女歌手,在自己朋友的尸體邊發(fā)現(xiàn)了一把奇異的“電劍(electric sword)”。她拿起了這把神秘的劍,并吃驚的發(fā)現(xiàn),它竟然會(huì)說(shuō)話(huà),而且它的聲音和她那最近死去的朋友完全一樣。更讓人驚訝的是,她隨后便遭到了一隊(duì)機(jī)器人刺客的追殺,這群名為“進(jìn)程(The Process)”的機(jī)器人的目標(biāo)似乎是晶體管……但誰(shuí)知道呢,也許它們的真正目標(biāo)就是瑞德本人。

游戲操作

—Move TO CURSOR 移動(dòng)光標(biāo) 鼠標(biāo)左鍵
—STOP MOVING 停止移動(dòng) SHIFT鍵
—USE TRANSISTOR 使用晶體管 鼠標(biāo)右鍵
—SELECT FUNTION 1 1鍵
—SELECT FUNTION 2 2鍵
—SELECT FUNTION 3 3鍵
—SELECT FUNTION 4 4鍵
—INTERACT 互動(dòng) E鍵
—INSTANT FIRE 自動(dòng)連擊 開(kāi)/關(guān)
—ACTIVATE TURN()激活時(shí)間停止 SPACE鍵
—UNDO PLANNING 復(fù)原計(jì)劃 R鍵
—HUM A SONG 唱歌 Tab
—FLOURISH 跳舞 Q鍵
—MOVE UP/DOWN/LEFT/RIGHT 上下左右移動(dòng) WASD鍵

游戲秘籍

【秘籍開(kāi)啟方法】
PS:開(kāi)啟游戲Transistor內(nèi)建的Cheat模式,該游戲內(nèi)建Cheat模式,無(wú)需修改器
右鍵點(diǎn)擊桌面上的游戲快捷方式,選擇屬性,在原命令行 xxxxxx/Transistor.exe /c ..\ 的后面加入以下參數(shù),多個(gè)參數(shù)間用空格分開(kāi)
例子:顯示幀率+上帝模式,則將命令行改為xxxxxx/Transistor.exe /c ..\ -ShowFPS=true -GodMode=true
一、參數(shù)
-ShowFPS=true  顯示幀率等信息
-GodMode=true  上帝模式
-Invincibility=true 無(wú)傷模式
-DirectLoad=XXXX 直接載入地圖 XXX (XXX 為地圖名,如第一關(guān)為 Welcome01)
-GuranteeCrit=true  總是會(huì)心一擊
-DisableDamage=true 無(wú)視子彈傷害

游戲無(wú)mem槽限制修改

1、在游戲目錄的Content\Game\Weapons中,將weapons目錄下的Weapons.xml和PlayerWeapons.xml中的Cost="*"項(xiàng)的值改為0,即可實(shí)現(xiàn)無(wú)限制MEM
2、武器的相關(guān)參數(shù)也可修改,建議修改前備份
PS:備份的文件不可直接放在原文件夾下,有可能導(dǎo)致游戲載入后出錯(cuò)
3、就是單獨(dú)的一行,改Cost="*"不是 staminacost="*"
4、文件內(nèi)所有的Cost="*" 有多少就改多少
e.g:
Icon="GUI\\Icons\\Powers\\power_slam01"
NumProjectiles="1"
ProjectileAngleOffset="0"
RootOwnerWhileFiring="true"
RequiresTarget="false"
CancelMovement="true"
FullyAutomatic="false"
StaminaCost="20"
Cost="0"http:// 改此項(xiàng)數(shù)值為0

游戲攻略

游戲整個(gè)流程一共有3個(gè)BOSS,每個(gè)BOSS對(duì)應(yīng)一個(gè)獎(jiǎng)杯,剩下的2個(gè)獎(jiǎng)杯就是純粹白送的。BOSS戰(zhàn)的難度會(huì)因?yàn)橥婕沂褂玫暮瘮?shù)而定,用Load()(炸彈)無(wú)腦炸自然可以無(wú)腦過(guò)(更不用說(shuō)Void()了...),不玩無(wú)腦就需要掌握攻擊時(shí)機(jī),靈活切換模式,以下僅供BOSS戰(zhàn)心得僅供參考
1、Sybil
游戲中玩家遇到的第一個(gè)BOSS,使用的武器是雨傘,準(zhǔn)備攻擊動(dòng)作很明顯,攻擊范圍很廣,攻擊可以貫穿障礙物,需擊敗3次。因?yàn)閳?chǎng)景很大,有很大的空間可以跑路,所以整體難度很低??梢栽诩磿r(shí)模式下攻擊BOSS,在BOSS做出準(zhǔn)備攻擊動(dòng)作時(shí)開(kāi)啟Turn()模式(R2)跑遠(yuǎn),如此反復(fù)。也可以使用Turn()模式攻擊BOSS,然后跑遠(yuǎn)等行動(dòng)槽恢復(fù)后反復(fù)。場(chǎng)景中的雜兵最好還是提前消滅
2、The Spine
準(zhǔn)確的說(shuō)我們是要和它的頭打,受到傷害后會(huì)放出大量的核心(Cell),只需消滅1次。如果此時(shí)學(xué)了Load()(炸彈)會(huì)輕松很多,只要無(wú)腦炸就可以了。如果一周目時(shí)不用炸彈的話(huà)會(huì)比較麻煩,場(chǎng)地狹小,且有大量的雜兵搗亂。可以躲在頭的一側(cè),BOSS的頭可能會(huì)擋住另一側(cè)的敵人,這樣輸出也是可以的,只要注意在BOSS放激光的時(shí)候用Turn()模式躲一下。此處建議還是用炸彈無(wú)腦,二周目有Void()后前面的這兩個(gè)BOSS都可以無(wú)傷過(guò)
3、Royce
最終BOSS,使用的武器是和我們一樣是晶體管......BOSS的攻擊模式是這樣的,Turn()---隱身---Turn()---隱身---反復(fù),BOSS的第一個(gè)Turn()我試過(guò)用隱身躲,但貌似躲不掉。在BOSS執(zhí)行Turn()模式的動(dòng)作時(shí),我們可以嘗試往兩邊躲,這樣可以少挨1-2下。攢滿(mǎn)行動(dòng)槽離BOSS有一定距離就要就用。相同的,我們也可以用隱身來(lái)躲BOSS。有Void()后打起來(lái)就太輕松了
3個(gè)等級(jí)獎(jiǎng)杯,正如在開(kāi)頭所說(shuō)的,游戲不能往回走,在一周目里每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都是獨(dú)一無(wú)二的。游戲中獲得經(jīng)驗(yàn)的方法除了戰(zhàn)斗以外,完成測(cè)試(Test)也可獲得經(jīng)驗(yàn),用限制器可以增加戰(zhàn)斗獲得的經(jīng)驗(yàn)。所以如果想在二周目達(dá)到24級(jí),必須使用多個(gè)限制器進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)加成(+10%足以)并完成所有測(cè)試(Test)。
正常情況下,一周目通關(guān)在10級(jí)左右,二周目保持5個(gè)限制器并完成所有測(cè)試在The Spine這個(gè)Boss前后可以達(dá)到24級(jí),通關(guān)時(shí)達(dá)到28級(jí)。所以如果想在二周目達(dá)到24級(jí)就要做到以下的這些事情:
1.始終保持5個(gè)限制器(+10%XP)
2.完成使用所有限制器的獎(jiǎng)杯(+32%XP,戰(zhàn)斗5場(chǎng),這5場(chǎng)應(yīng)該就能升1-2級(jí)...)
3.完成所有測(cè)試(Test)

游戲技能

一、技能有三種模式
1.主動(dòng)模式,裝備在4個(gè)大技能欄里就可以直接使用
2.附件模式,裝備在大技能欄下面的小槽里,可以增強(qiáng)原技能
3.被動(dòng)模式,裝備在左右兩邊的四個(gè)槽里,有被動(dòng)效果
二、攻擊方式分為即時(shí)和PLAN
1.即時(shí)攻擊不會(huì)消耗能量槽,這游戲很多戰(zhàn)斗其實(shí)直接打就可以
2.進(jìn)入PLAN以后(鍵盤(pán)按空格,手柄按RT),可以制定攻擊方式,攻擊會(huì)消耗最上面的能量槽,當(dāng)能量槽未充滿(mǎn)之前無(wú)法再次使用,也無(wú)法使用直接攻擊類(lèi)技能。
3.PLAN狀態(tài)下一些技能可以組合為連擊,傷害提升非常高。比如crash+crash+breach
4.游戲里有背擊效果,可以增加50%傷害。
5.死亡一次后會(huì)導(dǎo)致4個(gè)技能中隨機(jī)一個(gè)無(wú)法使用,需要再碰到兩個(gè)新的存檔點(diǎn)后才能再次裝備。就是說(shuō)最多死4次就game over。如果受到必死攻擊,會(huì)自動(dòng)觸發(fā)plan狀態(tài)(前提是你的plan槽得是滿(mǎn)的)
6.和堡壘一樣,這作也可以自己增加難度和獎(jiǎng)勵(lì),limiters可以通過(guò)升級(jí)獲得
三、技能詳情
PS: 為了方便敘述,下圖中第一行為A,第二行為B

B1(ping)傷害低,速度快,配合其它的也挺有意思,但它還是作為附件更好用,附件狀態(tài)大部分技能都是加快20%攻擊速度,降低plan狀態(tài)下該技能25%的能量消耗,百搭A(yù)1(crash)這個(gè)技能非常好,帶暈眩效果,在即時(shí)狀態(tài)下可以將敵人直接暈到死。但攻擊時(shí)會(huì)把敵人擊退,在空地的話(huà)兩下就會(huì)將對(duì)方打到攻擊范圍之外。
附加A2(breach)可以延長(zhǎng)攻擊距離,且有穿透效果。
附加A5(bounce)可以彈射5次,彈射距離比本身攻擊距離長(zhǎng)。
A2(breach)攻擊速度慢,距離長(zhǎng)、且有穿透效果,建議作為附件或者被動(dòng)技能。
被動(dòng)效果:增加plan能量槽20%,越到后期越實(shí)用。
A3(spark)攻擊速度快,打到敵人后會(huì)炸裂成破片再爆炸。
附加B3(cull)以后非常有意思,即時(shí)狀態(tài)下攻擊敵人,第一下可以把敵人炸飛,之后的破片也可以再把敵人炸起來(lái),這個(gè)狀態(tài)可以將對(duì)方控到死。
A4(jaunt)跑路技能,即便plan能量槽沒(méi)滿(mǎn)也可以直接使用,距離是固定的。
附加B2(get)可以在起始點(diǎn)制造一個(gè)奇點(diǎn),把周?chē)值睦^(guò)來(lái),拉動(dòng)范圍非常大,拖怪好手。
被動(dòng)效果:加快plan能量恢復(fù)速度,冷卻速度加125%,這個(gè)技能不一定要單拿出來(lái)跑路,放被動(dòng)里效果也很不錯(cuò)。
A5(bounce)可以彈射攻擊,傷害不錯(cuò)。
附加A1(crash)和B1(ping)可以在即時(shí)狀態(tài)下將周?chē)鷶橙硕贾苯涌氐剿馈?br /> 被動(dòng)效果:能量盾,可以抵御一定傷害,破裂后短時(shí)間內(nèi)可以再生成。
A6(load)做個(gè)球兒出來(lái),受到攻擊以后會(huì)引爆,傷害極高。(在有breach被動(dòng)時(shí)可以load-load-攻擊-load)
可以在plan下load-攻擊-load后,即時(shí)狀態(tài)下,A4(jaunt)附加B2(get)閃走,這樣奇點(diǎn)會(huì)把怪拉到球旁邊。
附加A2(breach)可以延長(zhǎng)球的生成距離??梢栽谶h(yuǎn)處做球,然后用其它遠(yuǎn)程技能(如spark)引爆。
附加A3(spark)可以生成3個(gè)小球,傷害降低50%,但感覺(jué)還不如以前。
附加B2(get)可以形成一個(gè)奇點(diǎn)吸怪。plan下load-攻擊-load可以造成爆炸-吸怪-爆炸-吸怪的效果,非常好用。
附加B4(flood)可以自動(dòng)爆炸。
附加B6(tap)可以回20%血。
打后期的那些會(huì)隱身的怪并不合適,很難用爆炸炸到它們。
A7渣,召個(gè)狗,plan下可以讓狗A怪,傷害低,也沒(méi)見(jiàn)拉仇恨,但沒(méi)準(zhǔn)兒是我姿勢(shì)不對(duì),總之這技能放哪我都不喜歡。
使用不受plan槽影響。
A8(mask)進(jìn)入無(wú)敵的潛行狀態(tài),該狀態(tài)下第一次攻擊能提升傷害。
我一直把它單放出來(lái),配合B4(flood)被動(dòng)的回血效果基本不會(huì)死掉。
使用不受plan槽影響。
B2(get)拉怪,可以把怪拉過(guò)來(lái)。
B3(pull)作為連擊的終結(jié)傷害非常高,可以將敵人打到天上。
附加B7(void)可以增加50%傷害,配合背擊一套下來(lái)除了BOSS以外見(jiàn)誰(shuí)秒誰(shuí)。
B4(flood)向前方釋放一個(gè)緩慢移動(dòng)的球兒,傷害不錯(cuò)。
被動(dòng)效果:每秒恢復(fù)5%的HP,最高恢復(fù)到50%。
B5(purge)自導(dǎo)箭,速度緩慢,但一次plan只能用它攻擊同一個(gè)敵人一次,第二下沒(méi)有傷害?能降低怪物70%移動(dòng)速度,可crash能直接暈怪到死,要你何用……
B6(tap)放得快,范圍大,傷害稍高,能吸血,只可惜在中期以后才能得到。
B7(void)降低目標(biāo)范圍內(nèi)的防御力,75%吧?范圍大,消耗PLAN能量也不多,神技。
B8(switch)就是把對(duì)方暫時(shí)變?yōu)樽约旱年?duì)友,有些怪一下就可以,有些怪得2下才行,已經(jīng)叛變的怪又被該技能擊中的話(huà)則會(huì)變回去……

游戲無(wú)腦向函數(shù)組合

一、無(wú)腦炸型
Load()
Crash()
被動(dòng):breach()
【使用方法】
接近敵人后開(kāi)啟Turn()模式,Load()-Load()-Crach()。
Load()放出的黃球爆炸傷害很客觀(guān),在敵人身邊連續(xù)放幾個(gè)之后引爆,正常情況下在Turn模式下Load()可以用兩次,在有Breach()作被動(dòng)(延長(zhǎng)20%行動(dòng)槽)時(shí)可以放3次。
Crash()和Breach()都是初始技能,流程中期獲得Load()后,就可以用此法快速完成一周目。
二、見(jiàn)誰(shuí)秒誰(shuí)型
Void()+Ping()
Cull()orTap()+Ping()
被動(dòng):breach()、Jaunt()
【使用方法】
接近敵人,開(kāi)啟Turn()模式,Void()-Void()-Void()-Cull()或是Void()-Void()-Void()-Tap()-Tap()

游戲停止工作

PS:以下方法可解決黑屏、出錯(cuò)、打不開(kāi)等問(wèn)題

解決方法:
你的盤(pán)符:\Supergiant Games\Transistor\Redist這個(gè)文件夾下面有VC++2012 X64 X86請(qǐng)安裝X64就可以進(jìn)游戲。 我和你一模一樣的問(wèn)題,安裝之后就可以了

游戲配置要求

操作系統(tǒng):Windows 7 32位
處理器:Dual Core CPU - 2.6GHZ
內(nèi)存:4GB RAM
顯卡:1GB 
VRAM: Intel HD 3000 GPU / AMD HD 5450 / Nvidia 9400 GT
硬盤(pán):3GB available space

載地址

  • 電腦版
Transistor晶體管中文版 v1.50473

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