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象棋奇兵電腦版

  • 版本:v6.0
  • 大?。?/em>8.1M
  • 語言:簡(jiǎn)體中文
  • 類別:桌面棋牌
  • 類型:國產(chǎn)軟件
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新:2024-11-26
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7,WinXP,WinVista,Win2003
  • 本地下載
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情介紹

象棋奇兵是一款象棋練習(xí)游戲。象棋奇兵游戲有著嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膶従?、極快的搜索速度、極強(qiáng)的攻殺能力,能夠讓用戶更好的學(xué)習(xí)和練習(xí)象棋技術(shù),歡迎有需要的朋友下載使用!

游戲特點(diǎn)

1、棋譜研究

能夠讀取pgn、xqn等不同格式的中國象棋棋譜文件,可以方便的進(jìn)行打譜研究。支持棋譜和局面的剪切板操作。

2、人機(jī)對(duì)戰(zhàn)

具有很強(qiáng)的人工智能,方便靈活的時(shí)間設(shè)置和強(qiáng)大的棋步分析功能。

3、擺設(shè)殘局

方便快捷的殘局?jǐn)[設(shè)功能,豐富的快捷鍵,輕松實(shí)現(xiàn)讓子和讓先對(duì)弈的功能。

4、網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)

內(nèi)置弈天網(wǎng)站自動(dòng)對(duì)弈功能,可以連接到弈天網(wǎng)站進(jìn)行自動(dòng)對(duì)弈。同時(shí)利用“弈星”象棋連線程序,能夠讓本軟件連接到任何象棋網(wǎng)站進(jìn)行自動(dòng)對(duì)弈。

5、搜索速度快

即使是用老的賽揚(yáng)機(jī)器,也能很快搜索到高層,在快棋上具有明顯的優(yōu)勢(shì)。

6、極強(qiáng)的攻殺能力

在復(fù)雜的對(duì)攻局面下,優(yōu)化的延伸搜索能力使得象棋奇兵能夠?qū)Ξ?dāng)前局面認(rèn)識(shí)得更清楚,善于從亂戰(zhàn)中取勝

7、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膶従?

重視子力位置和棋形,對(duì)牽制和多子歸邊均有詳細(xì)的考慮,行棋比較人性化

象棋規(guī)則

1、基本下法

帥(將):帥(將)是棋中的首腦,是雙方竭力爭(zhēng)奪的目標(biāo)。它只能在九宮之內(nèi)活動(dòng),可上可下,可左可右,每次走動(dòng)只能按豎線或橫線走動(dòng)一格。帥與將不能在同一直線上直接對(duì)面,否則走方判負(fù)。

仕(士):仕(士)是將(帥)的貼身保鏢,它也只能在九宮內(nèi)走動(dòng)。它的行棋路徑只有九宮內(nèi)的四條斜線。

相(象):相(象)的主要作用是防守,保護(hù)自己的帥(將)。它的走法是每次循對(duì)角線走兩格,俗稱“象飛田”。相(象)的活動(dòng)范圍限于河界以內(nèi)的本方陣地,不能過河,且如果它走的田字中央有一個(gè)棋子,就不能走,俗稱“塞象眼”。

車:車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數(shù)不受限制。因此,一車可以控制十七個(gè)點(diǎn),故有“一車十子寒”之稱。

炮:炮在不吃子的時(shí)候,移動(dòng)與車完全相同。當(dāng)吃子時(shí),己方和對(duì)方的棋子中間必須間隔1個(gè)棋子(無論對(duì)方或己方棋子),炮是象棋中唯一可以越子的棋種。

馬:馬走動(dòng)的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然后再斜著走一個(gè)對(duì)角線,俗稱“馬走日”。馬一次可走的選擇點(diǎn)可以達(dá)到四周的八個(gè)點(diǎn),故有“八面威風(fēng)”之說。如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無法走過去,俗稱“蹩馬腿”。

兵(卒):兵(卒)在未過河前,只能向前一步步走,過河以后,除不能后退外,允許左右移動(dòng),但也只能一次一步,即使這樣,兵(卒)的威力也大大增強(qiáng),故有“過河的卒子頂半個(gè)車”之說。

2、口語歌

馬走日字,象飛田,車走直路,炮翻山。士走斜路護(hù)將邊,小卒一去不回還

車走直路馬踏斜,相飛田子炮打隔,卒子過河了不得

3、勝負(fù)判定

當(dāng)棋局中出現(xiàn)一下情況判負(fù),對(duì)方取勝

將死——另一方走一步棋之后試圖吃掉一方的帥(將),但該方的帥(將)卻不能躲避

困斃——輪到一方行棋,但按規(guī)定,己方無棋可走

認(rèn)輸——由于子力懸殊,繼續(xù)抵抗毫無意義的主動(dòng)認(rèn)輸

長(zhǎng)打(即長(zhǎng)捉、長(zhǎng)將、長(zhǎng)殺、或一將一要?dú)ⅲ┑囊环酵ǔE胸?fù)

行棋違規(guī)、違紀(jì)、超時(shí)等情況判負(fù)

當(dāng)棋局中出現(xiàn)以下情況作和

雙方理論上無法取勝的簡(jiǎn)單局面

符合“六十回合規(guī)定”——從任意一步開始,六十回合內(nèi)雙方均無損失一子

一方提和,另一方同意和棋

長(zhǎng)跟、長(zhǎng)兌、長(zhǎng)攔、長(zhǎng)獻(xiàn)、一捉一閑、或一將一閑,循環(huán)三回合后可判和

更新日志

v6.0版本

1、修正了開局庫修改有時(shí)候會(huì)出錯(cuò)的bug,現(xiàn)在的開局庫完全對(duì)稱,引擎不再支持以前的開局庫

2、修正了行棋指示不合理的問題,現(xiàn)在的行棋指示非常清楚

3、引擎搜索算法作了改進(jìn),加了一些優(yōu)秀的剪枝算法,引擎上層更快

4、增加了一些新的棋形的審局

5、增加了基于殘局知識(shí)的殘局審局

6、殘局階段子力轉(zhuǎn)換采用新的模型

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象棋奇兵電腦版 v6.0

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