騰訊鴻圖之下官方正版
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詳情介紹
鴻圖之下官方正版是由祖龍娛樂研發(fā),騰訊游戲發(fā)行的一款三國題材的旗艦級大世界沙盤戰(zhàn)略手游。游戲采用最新的虛幻引擎4的強大畫面技術,真實還原東漢十三州,400萬地格的真實地形地貌,讓各位主公能夠因地制宜,制定獨特的發(fā)展戰(zhàn)略。同時游戲加入了實時變換的天氣系統(tǒng),時刻左右著主公們用計用策的天時考量。成熟的物理引擎支持千人同屏的震撼戰(zhàn)場。刀、槍、弓、馬,四大兵種相生相克,不同陣型在尺寸方圓間克敵制勝,還有自由釋放的華麗武技。調兵遣將、運籌帷幄,皆在主公彈指之間。還專門請到了李欣陽老師擔任游戲的武將動作指導,并參與動作捕捉,力求將武術元素與武將的歷史背景和人物性格相融合,還原出了更加真實的三國人物風貌。在騰訊鴻圖之下官方正版當中,你將親自上陣扮演漢末洪流中的一方諸侯,巧用天時地利人和,亂世爭鋒創(chuàng)立基業(yè);上兵伐謀,組建聯(lián)盟、合縱連橫;其次伐兵,靈活行軍、埋伏奇襲;自由擴張,智取天下,譜寫屬于你的傳奇史詩。快來下載游戲體驗吧!
騰訊鴻圖之下官方正版特色
1、四百萬地格 擬真沙盤 超大戰(zhàn)爭世界
使用地格融合技術,恢弘世界皆可征服。
2、虛幻4引擎 打造真實戰(zhàn)場
依托于引擎強大的計算能力,鴻圖力求還原真實地形、天氣、晝夜變化。
3、千人同屏征戰(zhàn) 兵法陣型百變 局內局外縱橫戰(zhàn)場
這一次玩家將會置身于千人戰(zhàn)場,感受軍隊與軍隊的短兵相接。另外,鴻圖還提供了多類型兵種、可自由調節(jié)的戰(zhàn)前隊列陣型。
4、煮酒再論英雄 重現(xiàn)經典戰(zhàn)役
玩家可以在鴻圖世界中體驗原汁原味的三國經典戰(zhàn)役,也可嘗試改寫傳奇武將的命運。
游戲玩法
1、領土設置
鴻圖的領土設置還是很親近新手的,成功的把“主五”變成現(xiàn)實,游戲里會在主城范圍內做一個圈的大小。而圈里面的地不需要連接就可以直接打,這讓前期發(fā)育的更快了,也不用擔心被人用新手期卡地而煩。
2、游戲畫面
建模水平確實一流,雖然畫面縮小和內容覆蓋會讓人不小心跳出大地圖,而且復雜的地圖環(huán)境和不是很明顯的格子會讓人出現(xiàn)點錯格子的情況。不過我覺得這也增加了游戲畫面的真實性,讓地圖看起來地理環(huán)境更加生動。
3、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
不得不說,鴻圖的戰(zhàn)斗采用的全戰(zhàn)結合三國志類型的戰(zhàn)斗方式還是很不錯的,布陣還加了自動戰(zhàn)斗,給了我很新的體驗感。不過目前陣的排列不是很多,聽說后面還會出新,希望能夠盡快的優(yōu)化咯,順便優(yōu)化一下前期很多地方不能自動戰(zhàn)斗的點,這樣會讓新手玩家第一時間接觸的話感受更好。
4、武將屬性
鴻圖的武將會多一個主將技,同時多出兩種內政屬性,想做內政也還是有一定作用,不過我覺得內政系統(tǒng)極其復雜。如果后期想好好做內政的話可以強化一下這方便的加成作用,畢竟現(xiàn)在玩家的朱烈還是缺資源就打地,缺銅幣就扣一點少抽幾次就好,當然內政將給珠玉的話另說,目前內政將的強度還有很大的進步空間。
5、招募和付費
雖然月卡都是分了兩檔,但是我覺得這東西還是多做了一檔給平民玩家發(fā)展的空間,占領設置白嫖或者進階都可以吸引我玩下去。當然,土豪和平民的差別還是很大的,不過我在月卡、戰(zhàn)令以及招募上都看到了游戲做的努力。比如招募寫明了25次必出五,意味著每天兩次的免費半價,一周左右的時間就可以出一張五星,這對于普通玩家來說,保底還是很減負了。
騰訊鴻圖之下官方正版平民開荒避坑指南
一、資源篇
前48小時,如果有戰(zhàn)損會自動轉化成糧食,所以前48小時不缺糧食的,可以把木、鐵、石的產量提高,糧食不打或少打,免得爆倉。
二、土地篇
能打多少地是受到限制的,通過做任務獲得點數,每次晉升可以解鎖5塊地。這個很重要。所以我們要跟著任務做,盡量把容易的任務完成獲得點數和資源。
三、建筑篇
優(yōu)先級最高的7本,就是主城府到7級,因為7級后可以升級軍事-領軍建筑,可以提升武將的攜帶士兵數量上限,每升1級3個武將各加200,就是600兵力,要開6級地,建議至少升級7級左右領兵建筑。
其他建筑跟任務走就行。想要提升打高級地實力就需要主要提升領兵。
如果有幸抽到好的武將,需要足夠高的將令值(費用),比如劉關張需要24費,則需要8級主公府,再升級下建筑虎符,提升費用上限。
四、8本篇
一般優(yōu)先做任務和開荒,除非抽到了合適的陣容,需要轉型,則可以考慮沖刺8本。8本需要80多萬的石頭,如果倉庫上限不夠,比如只能到60,剩下20W可以通過采集來突破,還有打城郵件的獎勵存著一起領。嫌采集速度慢可以多點隊伍一起采集。
五、站位篇
游戲獨創(chuàng)了2X3的站位設計,導致了站位好壞對戰(zhàn)損影響極大。尤其是開6的時候,NPC都是兩隊兵。如果可以通過集火NPC主將,或者保護好自己脆弱的點,是可以極大降低戰(zhàn)損的。
讓我方坦克(如果沒有就最肉的,比如紫卡主公,技能給自己加50防御)和我方輸出對上敵方主將位置,最快速度秒掉敵方主將,可以極大降低戰(zhàn)損。
六、配將篇
1、如果不是強度過高的國家隊,都是一些非羈絆英雄湊合開荒的隊伍,那么基本上可以嘗試以下思路。
2、坦克位:一般是占前排頂對面2或3個輸出的單位,默認送的紫卡主公比較適合,因為全屬性高,指揮技能默認給自己50防,非常肉,帶一些自己給加血或防御的技能就非常適合坦,并且人手一個。加血技能推薦【固本培元S】(拆大喬可獲得,充值送),如果0氪或月卡玩家可以用贈送的小喬拆掉【惠擇四方】。如果都帶一些輸出技能也可以,不過盡量給減傷和加血技能。
3、第一輸出位:站在坦克后面的英雄,適合全力輸出英雄,比如孫尚香、周瑜、荀彧等等遠程職業(yè)。
4、工具人位:除了坦克和輸出之外,另外一個武將可上攻擊、也可上輔助,所以是工具人位??茨愕氖稚嫌惺裁从⑿劬陀檬裁?,但建議上一些穩(wěn)定性英雄,就是輸出和防御都是比較穩(wěn)定的。下面我會在技能篇講什么叫穩(wěn)定性。
七、技能篇
說完配將思路,最重要還是復雜的還是技能選擇。
對于開荒來說,最求是低戰(zhàn)損,不翻車,否則資源不夠你填坑的。所以穩(wěn)定性非常重要。
穩(wěn)定性排名:指揮類=被動>高概率主動=短CD主動
(游戲連擊類武技以及連擊隊伍的強度也很可觀,考慮到高強度連擊武技大多為S級,本篇就不做分析,后面有機會我再開專題討論)
1、指揮類:一定會發(fā)動的技能,比如荀彧的技能,100%發(fā)動。前20秒讓對面主將力竭(輸出無效)。然后對2個副將造成高額傷害。
點評:這是平民開荒神技,1是因為荀彧很好抽,2是技能兼顧了輸出和防御,尤其是目前NPC主將都是最強的,控制主將收益最高。
2、被動類:與指揮類技能差不多,也是穩(wěn)定率高的,只是它是被動的,需要滿足一些條件。如果條件帶概率或條件苛刻,那么也不是一個好的選擇。
3、高概率主動技能:
一般來說發(fā)動率>=50是高概率主動技能。
低概率主動技能<=40 是低概率主動技能,如果技能無發(fā)動技能跟沒帶沒有區(qū)別。
4、短CD主動技能:
10秒是短CD,20秒是長CD,長CD技能有被打斷的風險,所以短CD技能穩(wěn)定性會好一些。不過有些20秒CD的技能,但是發(fā)動率>=50,輸出或控制都比較優(yōu)秀的話,還是可以選擇。
物理類武將開荒優(yōu)先級大于智力類,是基于普攻是穩(wěn)定的輸出,而物理類武將普攻高來決定的。
八、技能進階篇
技能與技能之間是存在聯(lián)動效果的,比如周瑜自帶技能如果命中著火的目標可以造成額外傷害,那么我們就給隊伍配置一些點火的技能,提升周瑜的輸出。
同樣魏國五謀士是偏用毒屬性來激發(fā)聯(lián)動效果的,那么一些A技放毒技能就需要優(yōu)先選擇。
九、天氣篇
1、游戲一大特色設計,游戲會出現(xiàn)大風、下雨、晴天等三種天氣。一些英雄或技能在特定天氣下是有加成效果的。
2、比如甘寧是下雨天是無敵的(免控+增傷)那么他的強度會提升50%甚至一倍以上
3、開荒過程中一些A級戰(zhàn)法同樣有天氣聯(lián)動效果。
4、比如【烈火燎原】【風詭云譎】,除了輸出不低之外,還在對應天氣下附帶控制效果。
鴻圖之下最新版本萌新科普
一、鴻圖之下是個什么類型游戲?
鴻圖之下是款大世界沙盤SLG類手游,通俗的說就是高自由度的策略類型游戲,無論種田PVE還是占地PVP玩家都能找到自己的樂趣。
二、新手該怎么玩?
完成新手引導和任務后,就是發(fā)展和擴張,趁著新手保護期多占地,多積累資源,一邊熟悉游戲玩法一邊尋找加入合適的同盟。
三、基本系統(tǒng)介紹
1、貨幣
游戲內主公可以在各類活動和玩法中獲取銅幣和珠玉,貨幣最多的花費就是在武將的招募上。
2、資源
糧食、木材、鐵礦、石料等資源多由不同等級地塊產出,主公需要根據戰(zhàn)力占領盡多的地塊生產資源。
3、招募
在右下角的招募系統(tǒng)中主公可以招募到不同陣容的武將,基礎銅幣獎池也有幾率獲取名將。
4、城建
游戲中大營內可以進入城建系統(tǒng),建造和軍事兩種模塊的不同建筑可以提供不同的屬性和特殊效果。
5、勢力
勢力值需要玩家通過占領土地來增加,提升勢力可以獲取獎勵和彰顯實力。
四、占地玩法
1、占地流程
玩家需要先早到想要占領的資源地塊,點擊圖示按鈕可以快速搜索。
派遣軍團進行攻占,經過一段時間的行軍(需要消耗武將體力)打敗守軍后即可完成攻占,攻占完成后部隊內的武將進入休整狀態(tài)。
此時軍團內的武將在休整結束前不可攻占其它資源地塊,但可以返回大營或對已占領的土地進行掃蕩。軍團位于大營中時,可以在配置界面快速分配兵力和調整陣容等,而預備兵源需要在城建中的征兵中花費資源獲取,在征召期間會源源不斷地獲取兵源。
2、占地范圍
前期我們可以在地圖上看到綠色邊框的占地范圍,在大營周邊一定范圍內可以進行攻占的操作,而建設要塞可以擴展我們的占領范圍,在城建中提升要塞工營和要塞工事的等級可以擴展要塞的等級和數量上限。游戲中我們可以自由拖動大地圖看到鴻圖中廣闊的領土,并且在占領范圍內我們可以自由的占地,在占領范圍內行軍建設更方便了。
3、連地機制
游戲中我們占領一個地塊后,該地塊會進入五分鐘的免戰(zhàn)期,大家可以理解成進入CD期。此時無法被攻占或放棄,但是可以在地塊上進行掃蕩、建設建筑等操作。
而過了免戰(zhàn)期后的地塊周圍都將視作可供占領的范圍,并且不受初始占地范圍的限制!大家可以利用這個機制朝資源豐富的地區(qū)發(fā)展,或者和戰(zhàn)略地塊接壤等多樣玩法。
五、武將界面介紹
1、面板屬性
武將的基礎六維屬性,不同數值影響將領的戰(zhàn)斗或內政屬性。
2、星級和等級
武將通過打地、掃蕩等獲取經驗提升等級,武將星級的提升則可以獲取自定義加點。
3、武技
武將的主將技和自帶技能,后兩個技能需要等級或覺醒依次解鎖。
4、立繪右下角分享按鈕
5、切換至加點頁面和兵種調整頁面
6、立繪左下角功能區(qū)
兌換按鈕可以幫助玩家消耗當前武將獲取相應武技;
點擊攻略可以查看武將定位、推薦武技和加點以及陣容的搭配攻略;傳記界面中玩家可以看到當前武將的人物羈絆效果和生平史實。
六、武技系統(tǒng)介紹
鴻圖之下中武技分為S/A/B三個等級,依次有被動、指揮、主動、連擊和內政不同類型,實際效果中有buff、傷害、控制以及內政加成等不同功效。
玩家可以在武技界面中按照屬性和是否兌換分別查看不同類型的武技,武技需要消耗對應的武將解鎖;解鎖武技后需要消耗對應數量和品質的武將進行研究,完成后即可在武將頁面進行裝配。
七、軍團系統(tǒng)介紹
軍團系統(tǒng)就是游戲中武將的陣容搭配,在主城頁面玩家可以挑選不同的武將搭配軍團,在城建頁面的太尉府和裨將府中可以分別提升軍團數量和第二副將數量。在新手開荒階段玩家可以先搭配強力武將組成開荒陣容,在擁有一定數量和級別的武將后自由搭配強力的軍團陣容。
在軍團系統(tǒng)中玩家可以調整陣容,武將的站位、陣型以及兵力等不同配置,注意將領的上場受到將令的限制,而升級主公府和虎符都可以提高將領值度。
八、聯(lián)盟和賽季玩法介紹
1、聯(lián)盟
聯(lián)盟可以為玩家們擴展很多新的玩法,玩家可以在聯(lián)盟中找到大佬為你指點迷津,并且完成各類個人及聯(lián)盟目標還有豐厚的獎勵。加入聯(lián)盟中不僅能獲得盟友們的幫助,而且聯(lián)盟可以借道,玩家可以在盟友的要塞中駐防,在大地圖中可以看到聯(lián)盟的版圖和成員分布等情況。
2、賽季
賽季玩法是聯(lián)盟玩法的一種擴展,首先在不同階段會有單人和全服的目標供你挑戰(zhàn),賽季中玩家可以在大地圖上看到占領的城池和戰(zhàn)略版圖,聯(lián)盟占領一定數量的城市還可以獲取武將招募內容中的獎勵,并且占領特定特定城池還可以獲取刺史、太守、都尉不同封號獎勵。
更新日志
v1.0.49版本
提升體驗,修復部分問題。
游戲截圖
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