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騎士經(jīng)理2蘋果版(Knights of Pen & Paper 2)

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  • 版本:v2.18.0iphone
  • 大?。?/em>511.3M
  • 語言:英文
  • 類別:角色扮演
  • 授權(quán):免費(fèi)
  • 更新:2024-12-17
  • 廠商:Northica
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情介紹

騎士經(jīng)理2蘋果版是經(jīng)典RPG游戲騎士經(jīng)理的正版續(xù)作,一款角色扮演類游戲,英文名為Knights of Pen & Paper 2。在騎士經(jīng)理2游戲中,你將管理一個最多五人的隊(duì)伍,探索這個名為Paperos的游戲世界,與強(qiáng)大的敵人對抗,在地下城中展開一段精彩的冒險。你可以通過增加和改變家具來得到各種各樣游戲中的加成,這些加成全隊(duì)有效。騎士經(jīng)理2ios版在基本游戲風(fēng)格上延續(xù)了上一部作品的基本風(fēng)格,其次就是游戲?qū)嬅嫣幚淼母泳?xì),并且從8bit升級到了16bit,游戲畫面更加清晰。其次還豐富了更多的游戲系統(tǒng),讓玩家可以在懷念上一部作品的同時有體驗(yàn)到另外一種不同的RPG游戲之旅。

騎士經(jīng)理2蘋果版下載

游戲特色

1、終極復(fù)古角色扮演模擬游戲!

2、全定制的派對,從玩家到游戲室。

3、擴(kuò)展設(shè)備和各具特色的系統(tǒng)。

4、全新的幾十個地圖,支線任務(wù),以及動態(tài)地牢。

游戲玩法

1、擲骰子

玩家和敵人通常會梯一個二十面的骰子決定他們是主動攻擊還是被動防御。成功判定范圍取決于骰子判定對應(yīng)的人物屬性值。當(dāng)骰子變暗,則代表擲點(diǎn)失敗。多數(shù)骰子判定判定角色體能,意識和精神,但在某些情況下,例如在旅行中使用中性的骰子則與不受屬性限制。

2、鉆石

鉆石可用來解鎖新內(nèi)容、購買物品、更改游戲屋布置或獲取更多金幣。完成成就可獲取免費(fèi)鉆石(解鎖德魯伊、心靈術(shù)士和法師職業(yè)除外)

3、金幣

無論是旅行還是購物,很多游戲行動都需要用到金幣。除了獎勵所得,別忘了賣掉多余的物品。金幣在所有存檔中是共享的。

騎士經(jīng)理2ios版戰(zhàn)斗介紹

1、戰(zhàn)斗順序

每次戰(zhàn)斗開始,人物都會以一個半隨機(jī)的順序依次行動。行動順序可以在生命條上面看到。速度越快出手越早。

2、攻擊

對藏入進(jìn)行一欠普通攻擊。需要將前排敵人擊敗后,才能對后排敵人進(jìn)行攻擊。仇恨越高越容易吸引敵人的注意

3、技能

你可以在戰(zhàn)斗中使用技能。技能比普通攻擊更強(qiáng)力,但會消耗你的能量。

4、消漸品

消耗品可在戰(zhàn)斗中或結(jié)束后使用,用以恢復(fù)生命和能量。

5、防御

在下個回合之前使仇恨降為0。這能有效避免敵人攻擊,但依然會受到范圍技能的傷害。

6、逃跑

進(jìn)行一次基于體能的骰子判定來決定能否逃跑成功。發(fā)動逃跑失敗的人物將會受到一次敵人的攻擊。逃跑后將不會獲得任何獎勵。

7、負(fù)面狀態(tài)

造成暫時的負(fù)面影響。技能、地形和特殊武器的暴擊都可能帶來負(fù)面狀態(tài)。當(dāng)裝備一把以上的武器時,負(fù)面效果會從中隨機(jī)生成。身中七個負(fù)面效果將立即死亡。

眩暈:失去下個回合并使骰子判定全部失敗。

燃燒(X):每個回合都會受到燃燒傷害。傷害會隨著每次生效而增加?;睾祥_始會進(jìn)行意識骰子判定來移除燃燒效果。

創(chuàng)傷(x):每個回合都會受到創(chuàng)傷傷害。傷害會隨著每次生效而增加。任何生命恢復(fù)將降低創(chuàng)傷效果?;睾祥_始會進(jìn)行體能骰子判定來移除創(chuàng)傷。

憤怒:只能進(jìn)行普通攻擊?;睾祥_始會進(jìn)行精神散子判定來移除憤怒。

混亂:變得不分?jǐn)澄??;睾祥_始會進(jìn)行精神骰子判定來移除混亂。虛弱:攻擊傷害減半,并且無法暴擊?;睾祥_始會進(jìn)行體能骰子判定來移除虛弱。

虛弱。攻擊傷害減半,并且無法暴擊?;睾祥_始會進(jìn)行體能骰子判定來移除虛弱。

中毒(X)。在每個回合丟失能量。當(dāng)能量耗盡,將會丟失生命。傷害會隨著每次生效而增加?;睾祥_始會進(jìn)行體能骰子判定來移除中毒。

8、地形影響

在一些地方戰(zhàn)斗可能會有額外的地形影響,你可以在右上方看到此效果。

騎士經(jīng)理2流派分析

【物理流】

1、物理流與debuff

其中物理輸出最重要的就是debuff,因?yàn)楹笃谖淦骺梢愿侥Вū热缛紵隣顟B(tài)攻擊+50%),而且這個附魔傷害可以疊加,這就導(dǎo)致雙手武器對于物理輸出完全沒有用處,大手天賦拿三把附魔單手武器直接就是150%的增傷。。

2、debuff技能

群體上debuff的技能有三個,一個是法師的火球,一個是刺客四技能暈,另外一個是圣騎的四技能虛弱,其中火球比較實(shí)用,因?yàn)槿紵齞ebuff是必中的,而虛弱狀態(tài)需要體能判定,由于游戲限制,很難在堆體能的同時堆高速,也就沒有辦法同時保證上debuff的成功率和一速。而暈狀態(tài)在敵方行動過后就會消失,也不適用于物理流

3、物理輸出角色

物理輸出角色來說,個人比較偏愛德魯伊,因?yàn)槲锢磔敵鲎畲蟮奶攸c(diǎn)就是單體爆炸,但是從另外一個角度來講,這也意味著溢出傷害太多,十分浪費(fèi),而德魯伊因?yàn)橛羞B續(xù)行動的技能,靈活性很高,打小怪是可以連續(xù)兩次普攻節(jié)約mp,打boss也可以連續(xù)兩次技能,總共600%+的傷害可以一回合秒boss。

刺客也比較好,刺客因?yàn)槎寄艿拇嬖?,暴擊率超高,配?技能基本可以穩(wěn)控boss,配合飾品也可以走debuff流,一個技能上六個debuff直接讓boss猝死。

其他的僧侶,騎士,戰(zhàn)士也都可以作為主輸出,畢竟作為一個單機(jī)游戲根本不存在最優(yōu)解,怎么都能通關(guān)

【法術(shù)流】

1、法術(shù)與debuff

法術(shù)流最大的特點(diǎn)是aoe超強(qiáng),但是法系輸出由于要保證mp,多數(shù)情況都是脆皮角色。如果說物理系生存靠仇恨分配就夠了,那么法術(shù)生存靠的就是眩暈(眩暈狀態(tài)的效果是使敵人失去行動機(jī)會,并使一切判定強(qiáng)制失?。?。

2、隊(duì)伍搭配

盜賊四技能是全游戲法系最高輸出,其效果是敵人debuff時傷害翻倍。這個技能要達(dá)成高輸出的必要條件也是debuff,而眩暈狀態(tài)正好可以使敵人回合開始時的debuff取消判定強(qiáng)制失敗,可以實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定的控制,可謂一舉兩得。

那么思路就清楚了,一速刺客四技能群暈,二速法師火球群體debuff(燃燒傷害可以疊加),三速盜賊四技能群傷,四速牧師群體回藍(lán)。這樣就可以形成完整不間斷的控制-傷害鏈,敵人根本無法行動。打boss時盜賊換三技能,依靠超高的暴擊率強(qiáng)制眩暈,boss一樣可以控

【仇恨值分配】

前面說過物理系隊(duì)伍生存主要是靠仇恨值分配的,由于這個游戲的偽隨機(jī)現(xiàn)象特別明顯,主t的仇恨值至少要堆到80%以上才比較穩(wěn)。因此,主t的選擇有以下幾種思路

一種是騎士,靠三技能拉仇恨,這個技能加滿可以加100多仇恨,完全可以在有一個主物理輸出的情況下保證80%以上的仇恨,主3技能副加1技能的騎士可以說是最穩(wěn)的T。(這里要說一下護(hù)甲,這游戲的護(hù)甲減傷百分比上限是50%,也就是說無論堆了多少護(hù)甲,最多也只能減少50%的傷害,而騎士1技能則可以突破這個限制)

另一個比較適合當(dāng)主t的是僧侶,僧侶有加仇恨的被動,也可以保證比較高的仇恨百分比,而且還有敵人debuff狀態(tài)免傷的神級被動,不過僧侶還是比較適合魔法系的隊(duì)伍,因?yàn)槌鸷拗颠€是不夠,在有一個物理dps的情況下拉不住仇恨。

其他角色因?yàn)闆]有減傷技能均不太適合做主t。當(dāng)然,硬要用其他角色當(dāng)t也不是不可以,配合心靈術(shù)士三技能(好像是3?忘了。。)可以把任意角色變成t,其技能效果是給指定角色增加大量仇恨和護(hù)甲。

【配速】

前面說過了debuff對于輸出的重要性,所以我們要保證上debuff的英雄是1速,由于游戲的隨機(jī)性,個人測試在速度18以上基本可以保證穩(wěn)定的先手,要達(dá)到這個速度可以選擇堆敏捷或者穿加10速的鞋(某支線任務(wù)獎勵)

debuff在敵人回合開始前會有一次取消判定,所以我們要保證物理輸出至少快于一半敵人,個人測試大概在8-10之間就可以

至于牧師,因?yàn)榻饪氐男枰俣葢?yīng)保證慢于部分?jǐn)橙硕煊谥鱠ps,這個值大概也在10左右

【飾品】

比較好用的飾品都是任務(wù)獎勵,物理系最重要的就是兔爪(隱藏boss白龍獎勵)和力量手套(某只龍掉落),效果分別是穩(wěn)定最大傷害和無視敵人減傷。還有較實(shí)用有彩虹項(xiàng)鏈(三屬性+2),紅、綠、藍(lán)骰子(分別是三屬性+2),紅色的方塊(不記得名字,最終迷宮學(xué)校通關(guān)獎勵,效果血量*2)。普通飾品最實(shí)用的是三屬性各加一的戒指,不知道帶什么就帶它吧~至于加技能傷害的飾品,其實(shí)沒什么用,因?yàn)閷?shí)在加的太少,還不如撐撐主屬性。

騎士經(jīng)理2蘋果版攻略

【角色創(chuàng)建】

1、創(chuàng)建人物

組合不同的角色、種族和職業(yè)來創(chuàng)建與眾不同的人物吧。額外的內(nèi)容可以在摩登地牢雜志中解鎖。

2、角色

提供3點(diǎn)屬性和1個被動技能。每個角色提供的屬性和技能都不一樣。每個角色都有自己的特點(diǎn)且只能被選擇一次。

2、種族

提供1點(diǎn)屬性和1個被動技能。

3、職業(yè)

提供6點(diǎn)屬性和4個可升級的技能。每個職業(yè)只能被選擇一次。職業(yè)是決定人物玩法的重要因素。

【人物菜單】

1、屬性

屬性是人物的核心,并決定其他數(shù)值。屬性決定你的隊(duì)伍進(jìn)行偵查或逃跑等行動時的成功幾率,同時被動影響減益、技能和陷阱效果。

2、數(shù)值

點(diǎn)擊各種數(shù)值來查看描述。面板數(shù)值主要取決于屬性,也可以通過技能和物品來提升。

3、特性

根據(jù)所選擇的角色和種族,每個人物都擁有兩個被動技能。這些技能無法升級。

4、技能

每個人物擁有四個職業(yè)技能。每次人物升級都會獲得技能點(diǎn)。技能每升3級效果將顯著提升。

5、背包

在人物信息的第二頁是你的背包,里面裝著全隊(duì)所有物品。你也可以在此裝備物品。左邊的槽位可裝備武器,盾牌和盔甲,而右邊的槽位可裝備其他飾品,如戒指、項(xiàng)鏈和靴子。藍(lán)紫色底紋的是稀有物品。

【戰(zhàn)斗設(shè)置】

1、選擇敵人

查看當(dāng)前位置的敵人并設(shè)置一個合適的難度。同一場戰(zhàn)斗中敵人的數(shù)量和種類越多,你獲得的經(jīng)驗(yàn)越多

2、敵方站位

敵人最多有7個,但大型的敵人會占更多的格子。敵人的站位取決于其精神屬性:聰明的人會躲在后排

【地區(qū)行動】

1、新的任務(wù)

查看當(dāng)前地區(qū)可接任務(wù)。

2、繼續(xù)任務(wù)

表示正在進(jìn)行中的任務(wù)可以進(jìn)行下一步。

3、戰(zhàn)斗

在當(dāng)前地區(qū)進(jìn)行自定義戰(zhàn)斗。你可以在不影響任務(wù)的情況下隨時戰(zhàn)斗

【任務(wù)】

1、主線任務(wù)

主線任務(wù)推進(jìn)故事發(fā)展。不同的任務(wù)給與不同的獎勵。跟著地圖上的金色嘆號來繼續(xù)主線故事。

2、支線任務(wù)

支線任務(wù)是可選的,并能在游戲的任何時候完成。在Paperos的不同地方可以接到不同的支線任務(wù)。完成支線任務(wù)會讓游戲變得更簡單喔。

3、放棄任務(wù)

如果你想終止任務(wù),可以直接放棄并且可以在以后再次接受任務(wù)。這在你接到太過困難的任務(wù)時非常有用。

更新日志

v2.18.0版本

年終活動。

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