三國(guó)志戰(zhàn)略版破解版
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詳情介紹
三國(guó)志戰(zhàn)略版破解版是一款千萬(wàn)謀略家的共同選擇的策略戰(zhàn)爭(zhēng)沙盤(pán)類(lèi)游戲。游戲以三國(guó)亂世為背景,玩家扮演主公的身份,去招募三國(guó)各種武將,并通過(guò)各種城建、攻占資源等途徑,來(lái)開(kāi)疆?dāng)U土,去征戰(zhàn)沙場(chǎng),實(shí)現(xiàn)逐鹿中原的愿望。玩家將在這片古戰(zhàn)場(chǎng)登庸全系三國(guó)名將,偵查應(yīng)對(duì)五大相克兵種,攻敵軟肋實(shí)現(xiàn)以少勝多,于百萬(wàn)格沙盤(pán)之上謀劃萬(wàn)人軍團(tuán)戰(zhàn),于交錯(cuò)的勢(shì)力之間抉擇問(wèn)鼎之路。三國(guó)志戰(zhàn)略版無(wú)限玉璧無(wú)限金珠游戲在細(xì)節(jié)上模擬古代三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)規(guī)則:既可靈活行軍自由轉(zhuǎn)向截?fù)?,?shí)時(shí)改變前進(jìn)方向,施展圍魏救趙、聲東擊西等戰(zhàn)術(shù)。又能因地制宜部署箭塔拒馬,構(gòu)建專(zhuān)屬防線縱深,再現(xiàn)冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)的智慧交鋒。這是千萬(wàn)戰(zhàn)略家的真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng),恭迎我主一策燃盡天下九州。
三國(guó)志戰(zhàn)略版破解版特色
1、自由轉(zhuǎn)向,即時(shí)截?fù)?/strong>
超靈活行軍體驗(yàn),即時(shí)轉(zhuǎn)向變更攻擊目標(biāo),施展聲東擊西、圍魏救趙等戰(zhàn)術(shù),用策略告訴群雄誰(shuí)是謀略之王。
2、因地制宜,靈活攻防
山河壯闊,立體地形真實(shí)影響玩家行為,因地制宜靈活攻防,善用地勢(shì)給強(qiáng)敵迎頭重?fù)簟?
3、萬(wàn)人團(tuán)戰(zhàn),勢(shì)力交鋒
萬(wàn)人同局,諸侯爭(zhēng)霸,奪城、奪關(guān),超大規(guī)模軍團(tuán)戰(zhàn)即時(shí)開(kāi)打。真實(shí)三國(guó)勢(shì)力消漲,率領(lǐng)軍團(tuán)勠力同心,離間瓦解強(qiáng)敵于灰飛煙滅,計(jì)謀角力考驗(yàn)人性。
4、百萬(wàn)沙盤(pán),全面征服
百萬(wàn)格大沙盤(pán),依憑典籍再現(xiàn)古三國(guó)風(fēng)貌,真實(shí)割據(jù),自由征服,志在天下版圖。
5、排兵布陣,以少勝多
再現(xiàn)百位原版武將,盡情指揮麾下英杰。五大相克兵種,強(qiáng)力戰(zhàn)法組合搭配,自由打造專(zhuān)屬大軍,排兵布陣以寡敵眾,盡顯足智多謀。
6、箭塔拒馬,自建工事
全版圖多種戰(zhàn)爭(zhēng)工事自由搭建,箭塔、拒馬、營(yíng)帳攻防一體,打造最強(qiáng)戰(zhàn)線,DIY你的專(zhuān)屬主場(chǎng)。
游戲亮點(diǎn)
1、2D升維3D,巨量視覺(jué)細(xì)節(jié)
打造鱗甲可觸的真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)3D細(xì)節(jié)豐富戰(zhàn)爭(zhēng)臨場(chǎng)感,遠(yuǎn)不止平面轉(zhuǎn)立體
精琢兵種外觀、動(dòng)態(tài)細(xì)節(jié),萬(wàn)人交戰(zhàn)中,兵種類(lèi)型仍舊清晰可辨
填補(bǔ)動(dòng)態(tài)氛圍,飛沙起、水浪涌、更有晝夜更替,入夜伏擊緊張感更甚
自研引擎,確保兼容海量機(jī)型,不為技術(shù)犧牲用戶體驗(yàn)
2、自然變量入局,幾何級(jí)擴(kuò)展謀略廣度
火攻助勢(shì),烈焰燎原,乘風(fēng)破敵,戰(zhàn)場(chǎng)對(duì)弈再添利器
水戰(zhàn)決勝,千帆齊聚,百舸爭(zhēng)流,體驗(yàn)創(chuàng)新古戰(zhàn)場(chǎng)維度
3、自由社交嘗試,打破賽季與戰(zhàn)力的壁壘
維持現(xiàn)有轉(zhuǎn)服合服規(guī)則,保證公平對(duì)戰(zhàn)環(huán)境
多種新型轉(zhuǎn)服選服規(guī)則,持續(xù)測(cè)試和放出,提供多樣的社交選擇
三國(guó)志戰(zhàn)略版破解版分城攻略
1、分城的建設(shè)條件需要11塊連地,而最好中心的地能夠在6級(jí)以上,如此方可滿足分城選址的基本條件。
2、在確定地盤(pán)滿足條件之后,即可耗費(fèi)各類(lèi)資源興建分城,而耗時(shí)5小時(shí)后分城即宣告建成并開(kāi)始啟用。
3、分城和主城資源互通,但是此外的一切都是獨(dú)立的,也即建筑、科技、軍隊(duì)等等全要從零開(kāi)始建設(shè)。
4、分城不能為主城部隊(duì)補(bǔ)兵,還會(huì)直接讓耗費(fèi)地塊產(chǎn)出歸零,于是很多玩家便會(huì)覺(jué)得分城作用不大反倒是個(gè)累贅。
5、但實(shí)際上分城的意義遠(yuǎn)不止如此,雖然建城之地的產(chǎn)出被清空了,但是分城資源建筑升級(jí)后的產(chǎn)出也不菲,尤其是銅錢(qián),對(duì)于打算長(zhǎng)期游玩的玩家而言是最為重要的,可以用于為下賽季提前抽大量的藍(lán)將等著拆成經(jīng)驗(yàn)。
6、分城不能與主城部隊(duì)互通算個(gè)缺點(diǎn),但同時(shí)其也能夠?yàn)橥婕姨峁╊~外的部隊(duì)上限,從而可以同時(shí)調(diào)遣更多支軍隊(duì)進(jìn)行作戰(zhàn)。
7、分城有防御加成,在部分戰(zhàn)略要地可以用分城來(lái)進(jìn)行把守,既不用讓主城涉險(xiǎn)又可以增強(qiáng)防御效果。 前期玩家可能資源不足,強(qiáng)行突分城會(huì)導(dǎo)致主城的發(fā)育滯后,但是長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看分城絕對(duì)是玩家有必要考慮的投資。
【三國(guó)志戰(zhàn)略版什么是分城?分城的作用是什么】
分城隊(duì)伍的選擇,由于分城具有完整的軍事建筑,故而我覺(jué)得分城隊(duì)伍的選擇可以分為前期和后期。
1、前期隊(duì)伍選擇
由于升級(jí)建筑需要消耗大量的時(shí)間及資源,前期資源短缺,以升級(jí)主城建筑為主,分城建筑為輔,分城建筑前期大部分人也都選擇升級(jí)資源建筑,軍事建筑成型較慢。
前期分城建筑升級(jí)優(yōu)先升級(jí)民居,其次升級(jí)四大資源建筑。這樣可以為后期資源的獲取打下憨實(shí)的基礎(chǔ)。
故而前期分城隊(duì)伍可以考慮放置攻城隊(duì),屯田隊(duì)和鋪路隊(duì),這樣可以最大限度緩解主城隊(duì)伍的體力消耗壓力,讓主城隊(duì)伍進(jìn)行更多的征戰(zhàn)。
2、后期隊(duì)伍選擇
后期由于分城的軍事建筑等級(jí)上來(lái)了,就可以考慮在分城放置1-2個(gè)主力隊(duì)伍,其余的放置屯田隊(duì),鋪路隊(duì)及攻城隊(duì)。因?yàn)橹鞒穷A(yù)備兵有限,太多的主力隊(duì)伍在主城,很容易造成預(yù)備兵的短缺,從而導(dǎo)致主力隊(duì)伍的士兵數(shù)量無(wú)法補(bǔ)足。
中后期分城主要升級(jí)軍事建筑,優(yōu)先升級(jí)兵營(yíng),其次根據(jù)需要升級(jí)1-2種陣營(yíng)加成和部隊(duì)加成,在有剩余資源的情況下,可以考慮升級(jí)器械營(yíng)增加攻城值,可以更好的進(jìn)行攻城活動(dòng)。
分城的預(yù)備兵與主城是獨(dú)立的,將1-2隊(duì)主力放置在分城,這樣就可以很好的利用分城的預(yù)備兵和征兵隊(duì)列,快速補(bǔ)充主力消耗。且分城的主力隊(duì)伍,可以根據(jù)需要升級(jí)對(duì)應(yīng)的協(xié)力陣營(yíng)建筑和兵種營(yíng)建筑。
【分城的好處】
擁有分城,可以擁有很多好處,下面我們就一起來(lái)看下吧。
1、提升資源產(chǎn)量
2、提升倉(cāng)庫(kù)儲(chǔ)量
3、提升銅幣產(chǎn)量,滿級(jí)民居提供額外2500/小時(shí)的銅幣產(chǎn)量及每次稅收獲得的銅幣數(shù)量增加2000。相當(dāng)于25個(gè)6級(jí)銅幣礦所提升的產(chǎn)量,民居也是分城最具性價(jià)比的建筑,建議及早升級(jí)。
4、提升名聲上限2500點(diǎn)
5、額外的5支部隊(duì)編制
6、運(yùn)用好分城的烽火臺(tái)視野,將可以更好的洞悉戰(zhàn)略安排,從而提早做出反應(yīng)。
7、后期建筑等級(jí)提升后,可以將主力部隊(duì)放置在分城。
8、用分城放置在要道,可以很好的利用防守優(yōu)勢(shì),從而達(dá)到以少勝多,以弱勝?gòu)?qiáng)的效果。
【分城怎么建】
三國(guó)志的分城需要大家攻占11塊“H”形狀的地并且中間的那塊地必須為6級(jí)以上的資源地才可以建造分城。這個(gè)設(shè)定也是為了讓大家有能力了才來(lái)建分城,畢竟建了分城之后就意味著開(kāi)始步入游戲中期了,接著就有可能要開(kāi)仗了!
1、分城建立后有什么變化?
建完分城大家肯定第一件事就要考慮都有什么變化。實(shí)際上變化真的很多!最主要的變化就是倉(cāng)庫(kù)的上限增多了!這樣其實(shí)更有助于大家快速的吧主城的君王殿升級(jí)滿,因?yàn)榫醯顝牡谄呒?jí)開(kāi)始就對(duì)資源庫(kù)存有了很?chē)?yán)禁的限制,但是你建了分城之后就可以運(yùn)用分城的倉(cāng)庫(kù),并且升到10級(jí)左右,這樣就可以升級(jí)主城君王殿再也不會(huì)有障礙了!
還有一點(diǎn)可以在上“五支部隊(duì)”,只要是有能力大家也可以盡快的吧這五支部隊(duì)籌齊!也是上升實(shí)力的一種表現(xiàn)
2、分城和主城的區(qū)別
這里面分城和主城本質(zhì)上是一樣的,但是區(qū)別還是要有的!分城要比主城少了一些功能,比如:委任、訓(xùn)馬、尋訪、鍛造、練兵這些統(tǒng)統(tǒng)都沒(méi)有,分鐘主要有一個(gè)征兵和城建。并且城建的內(nèi)政五級(jí)—九級(jí)都不存在,小編推薦大家先把分城升到四級(jí)即可,以后有能力了可以在升級(jí)!
這里值得注意的一點(diǎn)是,主城的部隊(duì)無(wú)法調(diào)入到分城,分城并沒(méi)有營(yíng)帳的功能這點(diǎn)還是很不友好的!
3、分城建什么位置比較好
分城本身具有的功能并不多,多五支部隊(duì)時(shí)最關(guān)鍵的,并且后期主要也是為了多培養(yǎng)那五支部隊(duì)。所以一般分城都是要建在離自己比較近的地方比較好,相差最好控制在10-20格子左右。畢竟不是人人都大佬,只有大佬才能養(yǎng)好10支隊(duì)伍,所以平民和小氪黨都建在離自己比較近的位置最好,一般分城主要培養(yǎng)一些攻城部隊(duì)和沒(méi)用的后手部隊(duì)(鋪路用的),主要還是培養(yǎng)主城得部隊(duì)。如果分城建在了很遠(yuǎn)的地方:要么是和平玩家互相有商量可以不進(jìn)攻的情況。要么是一個(gè)大佬有實(shí)力,并且能夠隨意遷城調(diào)動(dòng)這樣也是可以建立很遠(yuǎn)的。這樣就不會(huì)出問(wèn)題了!否者分城很遠(yuǎn)會(huì)很危險(xiǎn)。
這里要提示大家:如果你強(qiáng)行吧主力部隊(duì)送到分城去,千萬(wàn)要考慮一下統(tǒng)御值和帶兵上限的問(wèn)題,有可能你的主力部隊(duì)過(guò)去就變成菜雞部隊(duì)了!考慮清楚之前在進(jìn)行調(diào)換為好!
最后想跟大家說(shuō)一下,分城中期可以當(dāng)做快速發(fā)展的根基(理解成一個(gè)大型倉(cāng)庫(kù)就行)但是到了后期,一定要抓一下分城的實(shí)力,這樣會(huì)大力度的增加你再游戲中的地位,并且后期進(jìn)入資源州分城是可以留在原地的,這樣如果你被資源州趕出來(lái)了,還能利用分城鋪路吧主城從資源州拉回來(lái)!這樣最少可以減小損傷,這也是一個(gè)小技巧!
更新日志
v2061.1398版本
1.全新玩法-“三國(guó)演弈”即將上線
2.部分玩法平衡性調(diào)整
3.部分功能玩法優(yōu)化4.異常問(wèn)題修復(fù)
游戲截圖
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