穿越火線(xiàn)槍?xiě)?zhàn)王者ios版
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- 版本:v1.0.430
- 大小:3.8G
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 類(lèi)別:動(dòng)作射擊
- 授權(quán):內(nèi)購(gòu)
- 更新:2024-11-22
- 版號(hào):ISBN 978-7-7979-5443-3
- 廠(chǎng)商:騰訊游戲
- 標(biāo)簽:蘋(píng)果對(duì)戰(zhàn)游戲iOS聯(lián)機(jī)游戲iOS大型游戲ios動(dòng)作游戲蘋(píng)果fps游戲
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詳情介紹
穿越火線(xiàn)槍?xiě)?zhàn)王者ios版是騰訊游戲出品的CF正版第一人稱(chēng)射擊手游,游戲完美繼承了PC端的品質(zhì)和玩法。除了端游傳統(tǒng)玩法,新版本還上線(xiàn)了“荒島特訓(xùn)”全新版本,完全模擬全球火熱的吃雞玩法,60名玩家需要從空中滑翔至荒島訓(xùn)練基地進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)演練,400萬(wàn)平米的的超大地圖,隨機(jī)散落著大量武器裝備,玩家們單槍匹馬,徒手進(jìn)入荒島為生存到最后一刻展開(kāi)戰(zhàn)斗。此外,穿越火線(xiàn)槍?xiě)?zhàn)王者還針對(duì)手機(jī)端的操作特點(diǎn)以及槍?xiě)?zhàn)玩家習(xí)慣進(jìn)行了定制化適配與優(yōu)化,讓玩家能夠在手機(jī)上真正享受到槍?xiě)?zhàn)游戲帶來(lái)的樂(lè)趣與快感,將三億鼠標(biāo)的槍?xiě)?zhàn)夢(mèng)想延續(xù)到了移動(dòng)端。它就是這樣一款游戲,讓無(wú)情的子彈穿越滿(mǎn)腔的熱血吧,讓那短暫的槍聲在勝利的樂(lè)譜上歡快的舞動(dòng),久久不息!來(lái)吧,我的兄弟們,一起來(lái)戰(zhàn)吧!點(diǎn)擊下載,讓我們一起穿越火線(xiàn)!
穿越火線(xiàn)槍?xiě)?zhàn)王者蘋(píng)果版特色
1、細(xì)節(jié)制勝,引擎升級(jí)帶來(lái)頂尖畫(huà)質(zhì)
游戲的畫(huà)面經(jīng)過(guò)全新unity5引擎打造,應(yīng)用最新的PBR真實(shí)感渲染管線(xiàn),HDR高動(dòng)態(tài)范圍光照處理方案和ToneMapping色調(diào)映射技術(shù),加入實(shí)時(shí)光照計(jì)算和動(dòng)態(tài)光影效果,角色和槍械更加精細(xì),特效更加爆炸,帶動(dòng)游戲品質(zhì)全面提升。得益于全新引擎,在美術(shù)資源上不僅實(shí)現(xiàn)了對(duì)端游經(jīng)典內(nèi)容的重現(xiàn),而且在帶給用戶(hù)熟悉感和親切感之余,畫(huà)面色彩更為厚重,光影對(duì)比更為強(qiáng)烈。
2、生化3.0全面升級(jí),32人赤壁開(kāi)戰(zhàn)
CF手游“終極生化”在端游經(jīng)典的“生化終結(jié)者”玩法基礎(chǔ)上,人數(shù)增加至最多32人,并大幅增加進(jìn)化玩法,獵手與幽靈都可通過(guò)拾取強(qiáng)化補(bǔ)給箱超級(jí)強(qiáng)化為更強(qiáng)形態(tài),解鎖強(qiáng)大超能力。該玩法采用全新地圖“決戰(zhàn)赤壁”,融合三國(guó)題材與未來(lái)元素,更有專(zhuān)屬英雄角色孫尚香可以選擇。游玩生化模式,提升生化等級(jí),超多獎(jiǎng)勵(lì)等你來(lái)拿。
3、繼承原作精髓,延續(xù)經(jīng)典槍?xiě)?zhàn)體驗(yàn)
《穿越火線(xiàn):槍?xiě)?zhàn)王者》從世界觀(guān)、玩法模式、操作規(guī)則等多個(gè)方面完美繼承端游原作精髓,依舊是保衛(wèi)者和潛伏者的斗爭(zhēng)貫穿始終;依舊擁有爆破模式、個(gè)人競(jìng)技、團(tuán)隊(duì)競(jìng)技等經(jīng)典玩法;依舊是左手控制玩家移動(dòng),右手控制瞄準(zhǔn)和射擊的操作方式;這些熟悉的元素讓億萬(wàn)玩家的槍?xiě)?zhàn)夢(mèng)想完美延續(xù)至移動(dòng)端。
4、創(chuàng)新玩法層出不窮,跳傘求生任君選擇
最終12小時(shí)、荒島特訓(xùn)、戰(zhàn)術(shù)攻防等模式輪番開(kāi)啟,區(qū)別于端游的創(chuàng)新玩法,快節(jié)奏的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)讓玩家迅速上手。無(wú)論是在最終12小時(shí)中抗擊尸潮、在神秘孤島上闖出一片生天,還是在荒島特訓(xùn)里跳傘求生、體驗(yàn)緊張刺激的多人競(jìng)技,多元的創(chuàng)新玩法將帶你進(jìn)入不一樣的穿越火線(xiàn)世界,多種體驗(yàn)總有一款適合你。
5、各式挑戰(zhàn)輪番上陣,同仇敵愾攻克難關(guān)
在挑戰(zhàn)模式中,玩家將重返戰(zhàn)場(chǎng),面對(duì)更加強(qiáng)大的生化怪獸和戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器。這一次,玩家雙拳難敵四手,只有與隊(duì)友一起協(xié)作奮戰(zhàn)同心協(xié)力,才能頂住敵人強(qiáng)勢(shì)的進(jìn)攻。并肩擊退僵尸狂潮,20人大戰(zhàn)世界BOSS,設(shè)立塔防一夫當(dāng)關(guān),勇往直前斬殺泰坦,深入劇情粉碎陰謀,煉獄大門(mén)開(kāi)啟,等你來(lái)挑戰(zhàn)。
6、完美支持3D Touch功能,射擊手機(jī)游戲新革命
《穿越火線(xiàn):槍?xiě)?zhàn)王者》在iPhone 6s和iPhone 6s Plus上支持最新3D Touch功能,革命性的把射擊手游的瞄準(zhǔn)和射擊這兩個(gè)維度的操作合并到一起,玩家在瞄準(zhǔn)過(guò)程中同時(shí)加大自己的按壓力度即可完成開(kāi)火,極大的降低了操作上手的門(mén)檻。
游戲玩法
1、個(gè)人競(jìng)技
在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)殺敵數(shù)量越多,得到的經(jīng)驗(yàn)和獎(jiǎng)勵(lì)也就越高,排名也就越靠前。
2、團(tuán)隊(duì)競(jìng)技
固定時(shí)間內(nèi)率先消滅固定數(shù)量的敵人獲勝。
3、陣地競(jìng)技
雙方2V2的較量,率先擊殺對(duì)方20個(gè)人頭即可獲勝。注意場(chǎng)景中隨時(shí)刷新的火箭筒和醫(yī)療包,關(guān)鍵時(shí)刻可以助你一臂之力。
4、爆破競(jìng)技
進(jìn)攻方需要使用C4炸彈摧毀目標(biāo)物,防守方則要阻止目標(biāo)物被摧毀。
5、生化競(jìng)技
在固定時(shí)間內(nèi),生化幽靈感染所有的傭兵即可獲勝;傭兵則至少有一名存活或成功殺死所有生化幽靈即可獲勝。
6、挑戰(zhàn)模式
在挑戰(zhàn)模式中可以根據(jù)自己的武器裝備來(lái)選取模式的難度性,通關(guān)BOSS之后可以獲得寶箱開(kāi)出物品。
7、劇情模式
每過(guò)一個(gè)劇情就可以得到一定的經(jīng)驗(yàn)以及星星,到達(dá)一定的星星后便可以換取武器裝備。
穿越火線(xiàn)槍?xiě)?zhàn)王者ios版逃亡玩法之上救生艙攻略
1、前言
嗨咯各位CFer大家好,相信小伙伴們都對(duì)最終十二小時(shí)模式還有一絲留存的記憶。沒(méi)錯(cuò),這曾經(jīng)的逃生玩法的確給我們帶來(lái)了很多歡樂(lè)。雖然本次四月版本主打競(jìng)技模式,再加上玩家的流失,這個(gè)模式已經(jīng)被人慢慢遺忘。但是要說(shuō)到如何坐上救生艙安全逃離,那還得仔細(xì)聽(tīng)!
2、收集物資
也許很多小伙伴感到納悶,收集物資還需要在這里提出來(lái)說(shuō)嗎?其實(shí)不然!這個(gè)模式中的地圖比較小,而且后期在黑夜中壓力值提升的比較快,所以我們必須收集燃油用來(lái)跑路。同樣,前期遇到的任何物資都不要放過(guò),因?yàn)樵撃J街械暮铣上到y(tǒng)還是非常有幫助的。
而且不論是槍械還是藥品,對(duì)于后期的存活都有著莫大的幫助。要是能夠搜集到足夠的物資,那么它的難度就會(huì)大大降低。這也是一個(gè)突破點(diǎn),尤其是在面對(duì)大群?jiǎn)适筒糠址赝婕視r(shí)。
3、降低San值
在壓力值開(kāi)始提升的剛開(kāi)始,很多玩家并不會(huì)去重視,認(rèn)為無(wú)所謂。恰恰相反,壓力值總共有三個(gè)階段,健康狀態(tài)、焦慮狀態(tài)和暴躁?duì)顟B(tài),當(dāng)?shù)谌齻€(gè)狀態(tài)全滿(mǎn)以后就會(huì)大幅度扣血。同時(shí)還會(huì)有各種疾病并發(fā)癥,嚴(yán)重影響我們后期的游戲操作。
4、放平心態(tài)
其實(shí)不論是經(jīng)典競(jìng)技還是最終十二小時(shí)模式,心態(tài)對(duì)于我們的影響是非常大的。尤其是殘局或者決賽圈,可以說(shuō)是千鈞一發(fā)。因此在最后的關(guān)鍵時(shí)刻,我們只要放平心態(tài),盡量不要提前暴露自己,最后再異軍突起!
5、意識(shí)心理
雖然這個(gè)模式看起來(lái)非??膳?,讓體驗(yàn)的小伙伴都有心悸的感覺(jué)。但是我們需要知道,它和生存特訓(xùn)模式相似的地方在于活下去。因此擊殺敵人、消滅喪尸都不是我們的主要目標(biāo),最重要的就是能茍則茍,畢竟救生艙才是最終的希望。一般來(lái)說(shuō)等救生艙投放的時(shí)間段才是最恐怖的,也是最能考驗(yàn)心理意識(shí)的。
游戲亮點(diǎn)
1、場(chǎng)景畫(huà)面高度還原
由于這次我們體驗(yàn)的這款游戲,相比于其他槍?xiě)?zhàn)手游多了一層端游的關(guān)系,所以體驗(yàn)內(nèi)容或多或少會(huì)和端游扯上些關(guān)系,不過(guò)也就是簡(jiǎn)單的對(duì)比對(duì)比。作為國(guó)內(nèi)槍?xiě)?zhàn)游戲的常青樹(shù),CF在畫(huà)面上不算最好但也少有能出其左右,而進(jìn)入游戲后的第一感覺(jué),就是這款手游在畫(huà)面表現(xiàn)上簡(jiǎn)直就是端游的復(fù)刻。全新引擎渲染下的畫(huà)面將端游中經(jīng)典的運(yùn)輸船等地圖在手機(jī)平臺(tái)上得以重現(xiàn)。雖然在UI布局和設(shè)計(jì)上與端游略有出入,但是手拿槍支的動(dòng)作以及刻畫(huà)細(xì)致的器械渲染,讓游戲高度還原了端游風(fēng)格,呈現(xiàn)出了和其相差無(wú)幾的整體畫(huà)質(zhì)水平。
2、操作手感良好、節(jié)奏更加緊湊
對(duì)于一款槍?xiě)?zhàn)手游來(lái)說(shuō),操作手感始終都是玩家最關(guān)注的焦點(diǎn)。而游戲所做出的高度還原的承諾,也在硬件條件前讓人產(chǎn)生了些許的疑惑,不過(guò)在體驗(yàn)過(guò)后,波比相信大部分玩家都會(huì)和我一樣,對(duì)游戲的操作優(yōu)化感到滿(mǎn)意。集合移動(dòng)、轉(zhuǎn)向、射擊的三項(xiàng)控制讓玩家能夠在面對(duì)突發(fā)的情況下?lián)碛懈幼匀绲呐R場(chǎng)操控,經(jīng)過(guò)萬(wàn)次測(cè)試的手感果然更好地迎合了玩家對(duì)于手機(jī)平臺(tái)的感應(yīng)需求。
3、保留經(jīng)典模式玩法
作為三億玩家的槍?xiě)?zhàn)夢(mèng)想,CF在很長(zhǎng)一段時(shí)間引領(lǐng)了國(guó)內(nèi)槍?xiě)?zhàn)游戲的玩法指標(biāo),不管是生化模式還是后面加強(qiáng)的救世主玩法,都讓游戲在一般槍?xiě)?zhàn)玩法之外又重新開(kāi)拓了新的玩家市場(chǎng)。如今手游也傳承了端游這些已經(jīng)成為經(jīng)典的內(nèi)容,游戲包含了團(tuán)隊(duì)爆破、生化、挑戰(zhàn)等玩法,除了目前最多支持5V5對(duì)戰(zhàn)的局限之外,基本上原封不動(dòng)的將端游的玩法在手機(jī)平臺(tái)上重新展示,再一次兌現(xiàn)高度還原的承諾,而一些原本作為條件的特色戰(zhàn)斗方式,也被單獨(dú)羅列出來(lái),方便玩家的選擇。
4、特色內(nèi)容照顧更多玩家
槍?xiě)?zhàn)之王作為穿越火線(xiàn)在手游市場(chǎng)的一發(fā)強(qiáng)力爆彈,依靠還原度這一噱頭確實(shí)可以起到很好的宣傳作用,但在內(nèi)容上游戲卻不滿(mǎn)足于僅僅呈現(xiàn)端游已有的模式,而是推出了手游獨(dú)占的全新玩法。
更新日志
v1.0.430版本
1.藏貓貓、幽靈模式玩法更新優(yōu)化
2.排位賽:2024年S6賽季——謎城虹光等你來(lái)戰(zhàn)!參與排位賽可獲得英雄級(jí)武器鷹爪-謎城虹光覺(jué)醒!
3.新地圖:團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)-雷霆山莊(重制)、團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)-阿茲特克、團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)-盤(pán)古、團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)-熱浪小鎮(zhèn)、爆破戰(zhàn)-火鍋城、爆破戰(zhàn)-新港口、爆破戰(zhàn)-新沙漠灰、爆破戰(zhàn)-新夏日鷹眼、藏貓貓-未來(lái)李子壩
4.新增武器:HK417-朱雀、氣勇膽烈戟、M200-權(quán)、柯?tīng)柼?權(quán)、AWM-指南針覺(jué)醒、AWM-指南針、MR1-競(jìng)技戰(zhàn)魂、鷹爪-謎城虹光覺(jué)醒、COP、357-安琪拉、QBZ03-王者薔薇、AK47-謎城煙火、XM8-湮滅、AN94-精衛(wèi)填海、AK47-鋼鐵狂熱、手雷-星象、煙霧彈-星象、閃光彈-星象、燃燒彈-星象、王者之蝶、王者之霆、M4A1-神工天巧、USP-神工天巧、唐刀-神工天巧、高爆手雷-神工天巧、閃光彈-神工天巧、煙霧彈-神工天巧、鷹爪-謎城虹光、源·AK47-謎城煙火、糖果拐杖、兔寶寶、掠奪者P365(試作型)、貪吃蛇手雷、煙霧彈-勒是霧都
5.新增萬(wàn)化
武器皮膚:王者之霆-冰霜奇跡、手雷-星象-璀璨星辰·青龍、手雷-星象-璀璨星辰·白虎、手雷-星象-璀璨星辰·玄武、手雷-星象-璀璨星辰·朱雀、煙霧彈-星象-璀璨星辰·青龍、煙霧彈-星象-璀璨星辰·白虎、煙霧彈-星象-璀璨星辰·玄武、煙霧彈-星象-璀璨星辰·朱雀、閃光彈-星象-璀璨星辰·青龍、閃光彈-星象-璀璨星辰·白虎、閃光彈-星象-璀璨星辰·玄武、閃光彈-星象-璀璨星辰·朱雀、燃燒彈-星象-璀璨星辰·青龍、燃燒彈-星象-璀璨星辰·白虎、燃燒彈-星象-璀璨星辰·玄武、燃燒彈-星象-璀璨星辰·朱雀、王者之翎-冠軍EP、G3A3-五色琉璃覺(jué)醒-蔚藍(lán)之汐、沙鷹-飛電-星空、鷹爪-謎城虹光覺(jué)醒-千變、擎天覺(jué)醒-快手、SCAR Light-白虎-電玩粉兔、巴雷特-毀滅-RGB駭客、98K-黑騎士-星空、王者之心-白金血鉆、王者之魂-白金血鉆、王者之鋒-白金血鉆、QBZ03-王者薔薇-冰霜奇跡、QBB95-極光-果凍超甜、神罰戰(zhàn)斧-果凍超甜
光效:AK47-謎城煙火-黃紫炫彩、AK47-謎城煙火-赤焰紅
玩偶:9周年小火仔玩偶
印花:印花|9周年慶、印花|煙火之印、印花|煙火之記、印花|燃?jí)粲?jì)劃、印花|勒是霧都
掛飾:9周年慶掛飾
命中數(shù)字:鷹爪-謎城虹光覺(jué)醒-虹光之印、SCAR Light-白虎-粉兔之印
命中特效:鷹爪-謎城虹光覺(jué)醒-虹光之殤、SCAR Light-白虎-粉兔之殤、M4A1-雷神-雷電之殤、AK47-無(wú)影-無(wú)影之殤
武器按鍵:AK47-謎城煙火之觸
新個(gè)性化:九周年頭像、煙火繪山城頭像、燃?jí)粲?jì)劃頭像、燃?jí)艚ㄖ煛熁鹄L山城邊框、煙火繪山城頭像框、煙火繪山城聊天氣泡
6.新增角色:零-新生
7.新增角色配飾:9周年蛋糕頭飾、踏雪尋梅肩飾、水淹七軍頭飾、水淹七軍背飾、火仔背包-9周年慶、白金血鉆之翼
8.競(jìng)技優(yōu)化:圖像設(shè)置全面革新、新增無(wú)線(xiàn)電音量調(diào)整、投擲物自定義順序、新增投擲物切出方式輪盤(pán)/點(diǎn)擊切換、自動(dòng)開(kāi)火優(yōu)化、準(zhǔn)星設(shè)置優(yōu)化、組隊(duì)麥上線(xiàn)、小地圖優(yōu)化
9.生化優(yōu)化:優(yōu)化被選為生化幽靈的邏輯、修復(fù)颶風(fēng)危城爬梯可能導(dǎo)致的拉扯、高階終結(jié)者達(dá)到4級(jí)時(shí)增加藍(lán)色終結(jié)者的選擇、生化任務(wù)中的每日/每周任務(wù)從原來(lái)的6點(diǎn)刷新更新為0點(diǎn)刷新
10.系統(tǒng)優(yōu)化:武器特殊技能按鈕設(shè)置細(xì)化、火線(xiàn)通訊錄中新增角色朋友圈、個(gè)人主頁(yè)新增角色背景圖展示、個(gè)人主頁(yè)-戰(zhàn)績(jī)?cè)斍橹С滞怙@段位和排位分?jǐn)?shù)變化、優(yōu)化部分獲得彈窗的視覺(jué)展示效果
游戲截圖
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