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三角洲行動(dòng)蘋果版

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情介紹

三角洲行動(dòng)蘋果版是一款以大戰(zhàn)場為主基調(diào)的FPS手游。游戲提供3種模式,分別是占領(lǐng)模式、全部戰(zhàn)場、危險(xiǎn)行動(dòng),前兩種模式玩法分為進(jìn)攻方和防守方,前者是占領(lǐng)敵方據(jù)點(diǎn),后者則在一個(gè)地圖中擊敗一切眼前敵人,擊敗它們獲得分?jǐn)?shù),過程中玩家們可以合理利用各種戰(zhàn)術(shù)道具、地形優(yōu)勢和溝通才是制勝的關(guān)鍵。

三角洲行動(dòng)蘋果版擁有海、陸、空三種類型載具,四種不同兵種,每種兵種有著不一樣的屬性、技能玩法,內(nèi)置上百種武器、裝備,玩家可自定義改裝配件,還有一一鍵使用大佬推薦配件。

在危險(xiǎn)行動(dòng)模式中,提供特戰(zhàn)干員玩法,玩家們前往一個(gè)大型戰(zhàn)場中選擇一個(gè)特戰(zhàn)干員進(jìn)行戰(zhàn)斗,購買商店中物品,配合隊(duì)友擊敗敵人獲得勝利。

游戲特色

1、【鼻祖回歸,全新兵種戰(zhàn)術(shù)射擊!】

在這里你能體驗(yàn)到最經(jīng)典的特戰(zhàn)干員作戰(zhàn)風(fēng)格。

作為全球精銳小隊(duì)一員,在各系列的經(jīng)典地圖中,體驗(yàn)中遠(yuǎn)距離的觀測與狙擊、充滿策略性的戰(zhàn)斗方式,讓你領(lǐng)略到為何三角洲得到全球如此多玩家的喜愛。

2、【迎難而上,挑戰(zhàn)不可能的任務(wù)!】

延續(xù)三角洲歷代作品強(qiáng)調(diào)的戰(zhàn)術(shù)性,打造了一個(gè)震撼的無縫動(dòng)態(tài)世界——阿薩拉。每片區(qū)域都蘊(yùn)含了不同的危機(jī)。選擇你自己的作戰(zhàn)方式、行動(dòng)任務(wù),完成挑戰(zhàn)。但請記住,隨時(shí)保持警惕,靈活使用你的戰(zhàn)術(shù)道具和戰(zhàn)術(shù)技能,動(dòng)用腦力戰(zhàn)勝對手!

3、【活用戰(zhàn)術(shù),成為全球最佳干員!】

在這里,你可以自由選擇干員,而每一個(gè)干員都是絕對的精英。

精通各干員的特殊技能和戰(zhàn)斗方式,你將成為精英中的精英。

面對看似不可能的任務(wù),拉上同樣強(qiáng)大的隊(duì)友,組建無所不能的小隊(duì),讓不可能成為可能。

4、【冷靜應(yīng)對,完成烽火地帶撤離!】

這里的一切危險(xiǎn)都是未知。聞聲而來的黑潮、隨機(jī)空降的哈夫克雇傭兵、以及不知在哪里埋伏的真人小隊(duì)……找到目標(biāo),擊敗對手,完成任務(wù)!

只有最強(qiáng)的干員才能全身而退,看你的了。

5、【改裝搭配,打造頂級(jí)槍械作戰(zhàn)!】

在資深軍事顧問的協(xié)助下,突擊步槍、沖鋒槍、狙擊槍、霰彈槍、輕機(jī)槍,數(shù)十把槍械、每把武器超10種改裝部位,都像真家伙一樣呈現(xiàn)在你面前。

在超千種組合搭配中,挑出你最喜歡的那一個(gè),出發(fā)!

6、【駕駛載具,馳騁擬真全面戰(zhàn)場!】

在廣大的地圖戰(zhàn)場上來一場多人團(tuán)戰(zhàn)!你可以駕駛沖鋒艇、主戰(zhàn)坦克、武裝直升機(jī)、裝甲車、全地形車等近10款載具馳騁大戰(zhàn)場,火力全開!

三角洲行動(dòng)蘋果版新手過度指南

射擊游戲最重要的點(diǎn)不是在于你裝備有多豪華,你武器有多先進(jìn),而是你一定要射得準(zhǔn),射得穩(wěn),只能說射擊游戲大神都離不開自身的努力與天賦,這邊呢就推薦一些前期非常實(shí)用小技巧,理解游戲機(jī)制,讓咱快速度過新手期。

第一步:設(shè)置

手機(jī)端把輔助瞄準(zhǔn)打開,這個(gè)輔助瞄準(zhǔn)在你命中敵人周圍時(shí)會(huì)吸附,更容易命中敵人。其他按照自己游戲習(xí)慣調(diào)整即可,適合自己的才是最好的。

第二步:摸金角色推薦

紅狼:十分推薦

動(dòng)力外骨骼:不論是搶裝備(咳)不論是打遭遇戰(zhàn),打房區(qū)戰(zhàn),都能迅速組織反擊,而且擊敗敵人后會(huì)恢復(fù)生命值增加持續(xù)時(shí)間

三聯(lián)裝手炮:房區(qū)掩體戰(zhàn)殺手,三顆榴彈的含金量!

突破形煙霧彈:物如其名,相比煙霧彈更容易消散(適合莽,突擊)

戰(zhàn)術(shù)滑鏟:我一個(gè)滑鏟帥氣好用!

第三步:護(hù)甲與穿透機(jī)制

護(hù)甲等級(jí):能夠完全阻擋等級(jí)以下的子彈,對同等級(jí)的子彈有部分阻擋效果,無法阻擋超過護(hù)甲等級(jí)的子彈。

頭盔:頭盔能夠完全保護(hù)頭部。擁有三個(gè)防護(hù)位置,頭部,耳部與面部。

耳部:提供降噪與拾音效果的。

面部:如果沒有防護(hù)面部命中面部時(shí)候會(huì)被眩暈。

每個(gè)部分都會(huì)相應(yīng)的正負(fù)提升。

防彈衣:保護(hù)軀干。擁有三個(gè)防護(hù)位置,胸部,腹部與肩部物如其名起到保護(hù)作用的。

每個(gè)部分都會(huì)有相應(yīng)的正負(fù)提升。

那對面裝備比我們好,那我們是不是只能坐以待斃了,并不是,注意沒有防護(hù)到的位置是會(huì)吃到全額傷害的。

ps:你可以使用對人傷害較高的子彈進(jìn)行偷襲呢。

穿透等級(jí):能夠完全穿透等級(jí)以下的護(hù)甲,對同等級(jí)的護(hù)甲有阻擋效果,無法穿透超過穿透等級(jí)護(hù)甲,需要將護(hù)甲耐久值消耗完才能造成傷害。

第四步:藥品的選擇

別看有這么多各式各樣的藥品,其實(shí)總得來說就四種

第一種:恢復(fù)生命值的治療藥

第二種:解除異常狀態(tài)的手術(shù)箱(骨折出血等負(fù)面效果)

第三種:恢復(fù)護(hù)甲值的維修包

第四種:強(qiáng)化自身的強(qiáng)化劑

摸金推薦藥品:治療藥+手術(shù)箱+止痛片,不推薦帶護(hù)甲維修包,見好就收,成長起來后帶更加高級(jí)的藥品

推薦前期槍械:SCAR-H戰(zhàn)斗步槍

傷害高,后坐力低,射速較快,對拼不虛,價(jià)格便宜

更新日志

v1.201.37101版本

一. 新賽季玩法更新

1. 烽火地帶零號(hào)大壩新增地圖:零號(hào)大壩-夜戰(zhàn)

2. 包含前夜/長夜/終夜三種難度的行動(dòng)。地圖中光源較少、可視度極低,可以通過夜視儀或熱成像等裝備和道具獲得更多信息優(yōu)勢!

3. 全面戰(zhàn)場塹壕戰(zhàn)新增地圖:塹壕戰(zhàn)-夜戰(zhàn)

4. 戰(zhàn)斗時(shí)間來到黃昏和夜晚,更昏暗的視線帶來更沉浸的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。新增夜戰(zhàn)陣地支援-夜視儀。

5. 全面戰(zhàn)場新增限時(shí)模式:勝者為王

a. 勝者為王:指定段位可參與的20vs20限時(shí)玩法,票選的指揮官可通過特殊語音頻道、標(biāo)記系統(tǒng)、陣地支援調(diào)動(dòng)隊(duì)伍、分配資源,帶領(lǐng)隊(duì)伍取得勝利;

b. 陣營頻道:指揮官和小隊(duì)隊(duì)長均可以在陣營頻道中使用麥克風(fēng)面向全陣營講話;

c. 戰(zhàn)術(shù)標(biāo)記:指揮官可以在大地圖界面使用戰(zhàn)術(shù)標(biāo)記,精確標(biāo)點(diǎn)傳達(dá)戰(zhàn)術(shù)意圖;

d. 陣地支援:新增標(biāo)記高價(jià)值據(jù)點(diǎn)和標(biāo)記高威脅載具兩種指揮官專屬陣地支援,明確戰(zhàn)術(shù)目標(biāo),獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。

e. 節(jié)奏調(diào)整:對勝者為王模式下部分參數(shù)進(jìn)行了修改。適當(dāng)增加了部署冷卻時(shí)間,全干員戰(zhàn)術(shù)裝備和道具的冷卻時(shí)間,得分事件和空投載具積分系數(shù);適當(dāng)降低了對局總兵力數(shù)和載具數(shù)量,降低了頭標(biāo)和地圖紅點(diǎn)的顯示距離,以及呼吸回復(fù)生命值的速率。

6. 新突擊干員:埃利·德·蒙貝爾,代號(hào)無名

a. 干員特長-重傷延滯:被無名傷害的敵人在烽火地帶模式中使用藥品治療、倒地被扶起時(shí)均需花費(fèi)更多時(shí)間;全面戰(zhàn)場中將延長脫戰(zhàn)自動(dòng)恢復(fù)的時(shí)間;

b. 戰(zhàn)術(shù)裝備-靜默潛襲:啟動(dòng)裝備的干擾器,對附近敵人造成干擾,大幅降低無名發(fā)出的聲音,提升無名的機(jī)動(dòng)性;裝備開啟期間,烽火地帶偵察道具只能檢測干擾器起始位置,全面戰(zhàn)場無法偵察到無名;

c. 戰(zhàn)術(shù)道具-旋刃飛行器:投擲一枚具備索敵追蹤功能的小型飛行器,靠近敵人后爆炸造成傷害和傷口并減速。面對背身敵人時(shí)鎖定更快,無鎖定直接投擲會(huì)在短時(shí)間后爆炸;

d. 戰(zhàn)術(shù)道具-突破型閃光:向前投擲一枚觸碰到墻體后會(huì)爆閃的閃光彈,對附近所有敵人進(jìn)行閃光震撼。

7. 新武器:K437突擊步槍、725雙管霰彈槍。

8. 新武器配件:霰彈子彈-龍息彈、頭盔-夜視儀。

9. 新載具:GTQ-35輕型坦克

10. 新兵種道具:噴火器(突擊)

11. 新系統(tǒng):全面戰(zhàn)場地區(qū)&指標(biāo)排行榜

二. 新賽季通行證

1. 賽季通行證開啟時(shí)間:4月17日更新完成后

2. 通行證優(yōu)化:傳說槍械外觀開通即得,付費(fèi)線三角券首周即可拿完!

3. 獎(jiǎng)勵(lì)加碼:圖靈磚、物流憑證加量不加價(jià);

4. 主要獎(jiǎng)勵(lì)包含:

a. 新干員-無名(免費(fèi)線解鎖)、夜鷹-無名外觀;

b. 夜鷹-AK-12突擊步槍、尖端醫(yī)療-AS Val突擊步槍/SR-25射手步槍/SG552突擊步槍、守夜人ASh-12戰(zhàn)斗步槍/PKM輕機(jī)槍/M700狙擊步槍、凝視系列載具外觀;

c. 賽季安全箱(2*2/2*3)、圖靈磚、物流憑證及海量戰(zhàn)備物資、武器經(jīng)驗(yàn)卡。

三.新賽季活動(dòng)更新

1. 賽季任務(wù)更新

a. S3賽季任務(wù)線進(jìn)度重置:將重置并清空所有S3賽季任務(wù)線進(jìn)度;過往賽季獲取的【頂級(jí)安全箱賽季權(quán)限】,以及未使用的【3x3體驗(yàn)卡(包括1天和2天版本)】將逾期失效,無法再使用;

b. S4賽季任務(wù)線更新:S4賽季全新賽季任務(wù)線開啟,77個(gè)新賽季任務(wù)等待干員挑戰(zhàn);

c. 賽季任務(wù)優(yōu)化:任務(wù)目標(biāo)為【任務(wù)過程中如撤離失敗則重置整個(gè)任務(wù)進(jìn)度】的任務(wù),在戰(zhàn)局內(nèi)進(jìn)入【任務(wù)完成】狀態(tài)后,將不再會(huì)因?yàn)槌冯x失敗、中途退出等原因被重置;

d. 賽季任務(wù)經(jīng)驗(yàn)值收益調(diào)整:由于賽季任務(wù)和部門任務(wù)已經(jīng)提供了豐厚的物資和經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),后續(xù)賽季任務(wù)提供的戰(zhàn)區(qū)經(jīng)驗(yàn)值將在原有基礎(chǔ)上下調(diào)50%。

2. 每日任務(wù)減負(fù),任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)等價(jià)值平移至洲末系列活動(dòng)

a. 每日任務(wù)減負(fù)升級(jí):烽火地帶每日任務(wù)將移除,任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)平移至“洲末有米”“紅運(yùn)當(dāng)頭”等洲末活動(dòng)中;

b. 洲末活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整:除原有獎(jiǎng)勵(lì)外,升級(jí)1張標(biāo)準(zhǔn)制式裝備券為精銳制式裝備券,額外增加紅運(yùn)當(dāng)頭補(bǔ)給包*3(洲末開紅補(bǔ)給包升級(jí)版)、自選仿制鑰匙補(bǔ)給包*1!

四.曼德爾磚-命運(yùn)王牌

1. 曼德爾磚-命運(yùn)王牌系列上線,對局即有機(jī)會(huì)獲得曼德爾磚!

2. 產(chǎn)物包含:命運(yùn)-K416突擊步槍、王牌之劍-QBZ95-1突擊步槍;

a. 原型機(jī)-AK12突擊步槍/MP7沖鋒槍/PSG-1射手步槍

b. 天際線-M14射手步槍/M7戰(zhàn)斗步槍/SG552突擊步槍/沙漠之鷹手槍

c. 基地勘察隊(duì)-PSG-1射手步槍/AK12突擊步槍/M700狙擊槍/PKM輕機(jī)槍

d. 黃銅-.357左輪手槍/AKM突擊步槍/Mini-14射手步槍

e. 馬賽克-P90沖鋒槍/SV-98狙擊步槍/M870霰彈槍/G18手槍/AKS-74U突擊步槍。

3. 新增曼德爾磚解析指定功能,指定后獲得的典藏外觀必定為所選款式,道具獲取概率與此前版本一致;

4. 曼德爾磚-電玩高手、曼德爾磚-棱鏡攻勢、曼德爾磚-美杜莎仍然會(huì)以較低概率在新賽季繼續(xù)產(chǎn)出;

5. 不同系列曼德爾磚保底進(jìn)度獨(dú)立計(jì)算;

6. 量子密鑰可開啟所有系列曼德爾磚;

7. 市場仍然可以交易電玩高手、棱鏡攻勢和美杜莎系列曼德爾磚及外觀;

8. 典藏外觀重組可使用不同系列外觀當(dāng)做材料,但合成外觀根據(jù)合成材料隨機(jī)生成,同系列外觀越多合成該系列外觀概率更高。全部材料均為同系列外觀,必定合成該系列更高品質(zhì)外觀。

五. 局內(nèi)戰(zhàn)斗&關(guān)卡優(yōu)化(烽火地帶)

1. 聲音方位辨識(shí)提升:

a. 優(yōu)化聽聲辨位邏輯,新增基于對象的雙耳聲,帶來更精準(zhǔn)的3D定位,可以在設(shè)置-音頻-HRTF選項(xiàng)中選擇打開;

b. 修復(fù)了耳機(jī)模式下聲音角度不準(zhǔn)確的問題,現(xiàn)在能更清晰地區(qū)分立體結(jié)構(gòu)中樓上樓下的聲音來源。

2. 角色戰(zhàn)斗動(dòng)作:

a. 優(yōu)化了探頭射擊時(shí),部分動(dòng)作導(dǎo)致對手僅漏出少量頭部或側(cè)身身位的現(xiàn)象;

b. 優(yōu)化了角色靠近薄墻時(shí)手部穿模的現(xiàn)象。

3. 角色機(jī)動(dòng)性:

a. 優(yōu)化了角色跨越時(shí)的機(jī)動(dòng)性,降低機(jī)動(dòng)性損失。

4. 零號(hào)大壩:

a. 部分地圖平衡點(diǎn)位調(diào)整。

5. 物品模型:

a. 優(yōu)化了物品“微型反應(yīng)爐”和“便攜軍用雷達(dá)”在對局中顯示的模型尺寸。

6.物品檢視:

a. 新增棘龍爪化石、步戰(zhàn)車模型、便攜軍用雷達(dá)、攝影機(jī)、名貴機(jī)械表的物品檢視。

六. 局內(nèi)戰(zhàn)斗&關(guān)卡優(yōu)化(全面戰(zhàn)場)

1. 臨界點(diǎn)(攻防):

a. 全新地圖事件加入,C1區(qū)被多發(fā)制導(dǎo)導(dǎo)彈命中后將坍塌摧毀,成為中立據(jù)點(diǎn);(由于地形破壞,C1據(jù)點(diǎn)中的烽火地帶密碼位置將略微調(diào)整);

b. 新增局內(nèi)事件,當(dāng)進(jìn)攻方C區(qū)兵力值低于75時(shí),將觸發(fā)空中支援轟炸,開啟C2據(jù)點(diǎn)全新進(jìn)攻通道。

c. C2據(jù)點(diǎn)范圍平衡性調(diào)整

2. 臨界點(diǎn)(占領(lǐng)):

a. 雙方突擊車的重新部署冷卻時(shí)間降低到40秒

b. 輪式突擊炮替換為輕型坦克

3. 對局結(jié)算:

a. 結(jié)算面板優(yōu)化,新增軍械庫/干員成長/干員成就/干員招募/藏品外觀等多維度任務(wù)列表及進(jìn)度展示。

4. 載具平衡性調(diào)整:

a. 防御榴彈縮小爆炸范圍并增加冷卻時(shí)間;

b. 線控導(dǎo)彈增加速度和加速度;

c. 優(yōu)化載具撞擊速度判定,一定速度區(qū)間內(nèi)撞擊損傷降低。

5. 角色戰(zhàn)斗動(dòng)作:

a. 優(yōu)化了探頭射擊時(shí),部分動(dòng)作導(dǎo)致對手僅漏出少量頭部或側(cè)身身位的現(xiàn)象;

d. 優(yōu)化了角色靠近薄墻時(shí)手部穿模的現(xiàn)象。

6. 角色機(jī)動(dòng)性:

a. 優(yōu)化了角色跨越時(shí)的機(jī)動(dòng)性,降低機(jī)動(dòng)性損失。

7. 空投載具:

a. 新增重復(fù)呼叫空投載具積分膨脹系數(shù),多次呼叫同一種類空投載具需要更多積分了。

七. 系統(tǒng)優(yōu)化(烽火地帶)

1. 作弊擊敗補(bǔ)償:優(yōu)化了補(bǔ)償范圍的算法,現(xiàn)在能夠?qū)ΩL時(shí)間的對局進(jìn)行回溯和補(bǔ)償;

2. 交易行:上架界面支持點(diǎn)擊柱狀圖快速切換價(jià)格;

3. 交易行:當(dāng)所選物品軍需處價(jià)格更低時(shí),將通過更低價(jià)的軍需處兌換價(jià)格進(jìn)行購買;

4. 兌換和制造配方調(diào)整:研發(fā)部門限時(shí)商品的兌換利潤提升,大幅提高了研發(fā)成果中鑰匙等稀有物品的刷出概率,并有小概率刷出6級(jí)戰(zhàn)斗物資制造所需材料;

5. 兌換和制造配方調(diào)整:調(diào)整了先進(jìn)全息熱成像及先進(jìn)戰(zhàn)斗熱成像瞄具和其他關(guān)聯(lián)兌換制造配方;新增了夜視儀相關(guān)制造配方;

6. 兌換和制造配方調(diào)整:交易行上架了OLIGHT WARRIOR 3S戰(zhàn)術(shù)手電配件,同時(shí)上架了制造所需的手電收集品材料;

7. 追繳系統(tǒng)調(diào)整:哈夫幣追繳處罰現(xiàn)在不會(huì)直接扣負(fù),而是被記錄為追繳值,賬號(hào)的每一筆哈夫幣收益都將被抽取一定比例用于償還追繳額,在哈夫幣充足時(shí)也可選擇手動(dòng)歸還;當(dāng)前哈夫幣余額為負(fù)數(shù)的賬號(hào),將于系統(tǒng)上線后統(tǒng)一將負(fù)數(shù)追繳額調(diào)整至追繳系統(tǒng),不再影響烽火地帶的交易行上架和正常裝備購買;

8. 特勤處:優(yōu)化了界面展示及提示,新增一鍵補(bǔ)齊材料功能,新增制造配方收藏功能,新增配方的成品價(jià)格預(yù)覽功能;

9. 新手教學(xué):新增了烽火地帶新手撤離教學(xué);

10. 制式裝備券:制式裝備券可以直接應(yīng)用默認(rèn)武器外觀了;

11. 配裝系統(tǒng): 新增護(hù)甲購買可選耐久度功能、新增藥品可選耐久攜帶功能、新增安全箱過期配裝提醒、新增夜戰(zhàn)配裝提醒、優(yōu)化了精銳裝備券物資分配、優(yōu)化了快捷兌換功能及價(jià)格展示和售罄提醒界面、優(yōu)化了帶入限制文本;

12. 倉庫:優(yōu)化了倉庫界面的表現(xiàn)、優(yōu)化了移動(dòng)端導(dǎo)航欄提示。

八. 系統(tǒng)優(yōu)化(全面戰(zhàn)場)

1. 地圖禁用:全面戰(zhàn)場支持在賽單中手動(dòng)禁用2張地圖,禁用后將不會(huì)匹配到該地圖;

2. 改槍臺(tái):優(yōu)化了預(yù)安裝和應(yīng)用方案時(shí)的交互體驗(yàn);

3. 新手引導(dǎo):新增了全面戰(zhàn)場移動(dòng)端關(guān)于倒地放棄和重新部署的引導(dǎo);

4. 晉升之路結(jié)算優(yōu)化:新增了雙倍積分剩余生效次數(shù)顯示和加成得分?jǐn)?shù),保分啟動(dòng)時(shí)顯示保分原因和剩余次數(shù)。

其他更新內(nèi)容詳見游戲內(nèi)公告

游戲截圖

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