重生細(xì)胞2025最新版
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詳情介紹
重生細(xì)胞原名也叫做死亡細(xì)胞,是由Motion Twin制作,由嗶哩嗶哩游戲代理運(yùn)營(yíng)。在游戲中玩家扮演一群“有意識(shí)的細(xì)胞”,在這個(gè)島嶼上,死亡只是開(kāi)始,島嶼中同樣也隱藏著秘密等待你去挖掘。重生細(xì)胞最新版針對(duì)移動(dòng)設(shè)備仔細(xì)的重新改進(jìn)游戲界面,提供兩種游戲模式:傳統(tǒng)和自動(dòng)攻擊;自定義操控和更多觸控選項(xiàng),根據(jù)自己的喜好更改按鈕的位置和大小,滑動(dòng)閃避。除此之外,游戲中并無(wú)檢查點(diǎn),玩家將體驗(yàn)魂味戰(zhàn)斗,一路挑戰(zhàn)諸多守衛(wèi),在殺戮與死亡的反復(fù)輪回中探索一座房間不斷變化的巨大城堡。玩家可以在游戲世界中享受全新的趣味游戲冒險(xiǎn),在游戲世界中不斷的戰(zhàn)斗,通過(guò)自己獲得的強(qiáng)大的武器,和各種精彩的游戲連招,在游戲世界中盡情冒險(xiǎn)吧!在游戲世界中玩家可以不斷的翻滾和閃避,靈活走位,完成游戲挑戰(zhàn)。還等什么,感興趣的話就來(lái)試試看吧。
重生細(xì)胞2025最新版特色
1、Roguelite +銀河戰(zhàn)士惡魔城(全新類型:RogueVania):
類似銀河戰(zhàn)士惡魔城類游戲,玩家將在相連的世界中體會(huì)逐漸探索的樂(lè)趣,并且游戲?qū)⒓嬗蠷oguelike游戲的重復(fù)可玩性和刺激的永久死亡體驗(yàn)。
2、魂味戰(zhàn)斗:
無(wú)論是面對(duì)Boss還是雜兵,戰(zhàn)斗系統(tǒng)均基于模式識(shí)別設(shè)計(jì),武器和法術(shù)各有妙用,你需要充分利用手頭的一切,另外切記時(shí)刻走位翻滾。
3、非線性流程:
在反復(fù)死亡中不斷解鎖新關(guān)卡,探索城堡未知的邊邊角角,迎戰(zhàn)強(qiáng)橫兇殘的老板。
4、探索元素:
不斷發(fā)現(xiàn)新的驚喜:隱藏房間,秘密通道以及隱藏在城堡角落之中的迷人景觀:踏入此門者無(wú)需回頭,自有死亡為汝代勞。
游戲亮點(diǎn)
1、RogueVania: 逐步攻略經(jīng)過(guò)悉心設(shè)計(jì)的相連關(guān)卡,體驗(yàn)rogue-lite類型的重復(fù)可玩性,直面腎上腺素激增的兇險(xiǎn)場(chǎng)面。
4、隨心所欲的游玩:探索城堡的邊邊角角和隱秘通道,發(fā)現(xiàn)深藏在城堡深處的迷人景觀,抑或是直沖終點(diǎn)?一切由你。
3、凌厲爽快的2D動(dòng)作體驗(yàn):洞悉敵人的出手套路靈活走位,否則你將止步于半途,無(wú)緣城堡中隱藏的更多秘密。
4、戰(zhàn)斗:無(wú)論是面對(duì)Boss還是雜兵,戰(zhàn)斗系統(tǒng)均基于模式識(shí)別設(shè)計(jì)。
5、非線性流程:在反復(fù)死亡中不斷解鎖新關(guān)卡,探索城堡未知的邊邊角角,迎戰(zhàn)強(qiáng)橫兇殘的Boss。
6、探索元素:不斷發(fā)現(xiàn)新的驚喜:隱藏房間、秘密通道以及隱藏在城堡角落之中的迷人景觀。
重生細(xì)胞游戲攻略
1、新武器
現(xiàn)在,社區(qū)中最受歡迎的武器就在游戲中!武士刀(Katana)允許您通過(guò)按住按鈕將標(biāo)準(zhǔn)的斜線與沖鋒攻擊連成一體,同時(shí)體驗(yàn)忍者裝的全部體驗(yàn)。
2、新暴民
這是受Discord社區(qū)建議啟發(fā)的游戲中的第一個(gè)暴民(非常感謝Leylite#4491)!
使用炸Cross,拆毀者將在安全距離內(nèi)炸毀你(桌子旋轉(zhuǎn)的樣子)??梢园l(fā)現(xiàn)它忽略了所有健康與安全規(guī)則,并在BC0及以后的幾個(gè)地方的釀酒廠中炸毀了糞便,主要是作為“刀割草機(jī)”的替代升級(jí)。
3、新裝
您可能已經(jīng)從關(guān)鍵技術(shù)中猜到了,但是此更新中引入了一些有趣的新服裝,包括2個(gè)以圣誕節(jié)為主題的服裝。請(qǐng)享用!
4、國(guó)王傳說(shuō)房間的手
這個(gè)神秘的人變得有點(diǎn)不那么神秘了,因?yàn)樗诔潜ぶ械哪硞€(gè)地方隱藏了一個(gè)新的絕殺房間...
5、奶酪飲食
沒(méi)有任何一個(gè)自負(fù)的法國(guó)工作室會(huì)放棄讓您吃奶酪的機(jī)會(huì),因此我們?yōu)槟峁┝诉x擇,用一片香甜的卡門培爾奶酪來(lái)治愈自己!
6、武器顏色返修
顏色在這三種顏色之間失去了很多風(fēng)格上的一致性。因此,我們決定更改大量項(xiàng)目和突變的顏色比例,以將每個(gè)統(tǒng)計(jì)信息重新集中在其主要身份上。
①戰(zhàn)術(shù)保留了與遠(yuǎn)程游戲相關(guān)的所有信息:炮塔,遠(yuǎn)程武器,一些實(shí)用工具和破壞性咒語(yǔ)來(lái)支持它。雙重縮放具有任何不適合該類別的內(nèi)容,但屬于毒藥或電玩法(例如,Sadist的Stiletto是近戰(zhàn)武器,因此不應(yīng)與Tactics一起縮放,但由于它在毒藥游戲中起作用,因此仍然是紅色/紫色雙重縮放武器)。
②野蠻繼續(xù)將重點(diǎn)放在快速近戰(zhàn)武器以及與跳入近戰(zhàn)有關(guān)的所有事情上。手榴彈大部分保持紅色。雙重縮放,不適合該類別,但具有火力或鮮血的玩法。
③生存一直專注于人群控制,生存能力,盾牌和緩慢而沉重的近戰(zhàn)武器。伴隨著很長(zhǎng)的冷卻時(shí)間,還受到重度傷害技能的支持。雙重縮放,不適合該類別的任何事物,但具有根或冰的游戲玩法。
另外,殘酷和生存的健康點(diǎn)數(shù)比例在游戲后期已經(jīng)降低,而戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)術(shù)的健康點(diǎn)比例則略有增加。但是,通常在高滾動(dòng)數(shù)時(shí)會(huì)感覺(jué)到它,因此直到3BC +的較晚游戲時(shí)您才會(huì)感覺(jué)到。
6、背包背包在第19次更新中引入,以支持從2槽武器過(guò)渡到兩種不同的1槽武器。現(xiàn)在它是在收集器上解鎖的元升級(jí),例如回收或隨機(jī)啟動(dòng)的武器管,并且可以與任何類型的武器一起使用。
您可以在拾起武器時(shí)按背包鍵(Xbox控制器上為Y,PlayStation上為△),將兩手武器和Giantkiller(顯然的原因)以外的任何武器存儲(chǔ)在背包中。按住“使用”鍵清空背包。
由于我們是個(gè)全能的人,因此還添加了視頻設(shè)置來(lái)適應(yīng)每個(gè)人的背包偏好。您可以選擇將背包插槽放置在技能插槽的右側(cè),或者將武器放置在技能與技能之間,以及一個(gè)用于提高不透明度的滑塊。
7、變異
添加了五個(gè)新變種,其中三個(gè)最初設(shè)計(jì)為通過(guò)背包插槽支持雙手武器,但是經(jīng)過(guò)一些測(cè)試,我們決定讓它們用于任何類型的構(gòu)建:
雜技準(zhǔn)備:使用遠(yuǎn)程武器進(jìn)行攻擊也可以使用背包中的遠(yuǎn)程武器進(jìn)行攻擊。滾動(dòng)以重新加載。(策略)。
豪豬背包:翻滾敵人時(shí),會(huì)使用背包中存儲(chǔ)的近戰(zhàn)武器攻擊他們。(殘酷)
烏龜輪:滾動(dòng)的格擋攻擊和射彈,盾牌存放在背包中。(生存)
突變(生存)是第四個(gè)突變,當(dāng)在主要武器插槽和次要武器插槽之間交替使用時(shí),可以提高攻擊速度。
最后的變異是“游俠的裝備(戰(zhàn)術(shù))”,就像“計(jì)劃”一樣,但是對(duì)于遠(yuǎn)程武器,因此使用技能后下一次遠(yuǎn)程攻擊會(huì)造成額外傷害。
8、馬拉絲
感謝您通過(guò)alpha和beta提供的所有反饋,我們認(rèn)為我們已經(jīng)改進(jìn)了Malaise機(jī)制:
現(xiàn)在,酒吧充滿了游戲時(shí)間,但停在傳說(shuō)室,儲(chǔ)藏室,商店中。不適感的發(fā)生率與關(guān)卡中還活著的敵人數(shù)量有關(guān),敵人越少,不適感欄的填充速度就越慢。當(dāng)只有10%的敵人活著時(shí),該生物群系被視為“病態(tài)已清除”。
身體不適程度越高,敵人就越危險(xiǎn)(移動(dòng)速度提高,傳送速度更快,反應(yīng)時(shí)間更短,在后期則增加了傷害)。
敵人也會(huì)在您周圍隨機(jī)產(chǎn)生,并且敵人會(huì)不時(shí)轉(zhuǎn)變?yōu)榫?。產(chǎn)卵率和精英率也會(huì)隨著Malaise的增加而增加。
被擊中不再增加您的不適。殺死敵人,精英和首領(lǐng)可以減少不適感。
掠奪在墻壁上的食物總是被污染,會(huì)增加您的Malaise酒吧,掠奪敵人的“健康”食物不會(huì)減少您的Malaise酒吧。用燒瓶治愈也可以治愈一些不適。
“疾病清除已清除”事件完全阻止了條形圖的填充直至生物群系結(jié)束,甚至通過(guò)殺死所有留在關(guān)卡中的敵人而減少了不適感。但是,這些敵人不會(huì)再減輕您的不適。小怪和精英將在該關(guān)卡的其余部分停止生成。
我們的目標(biāo)是賦予機(jī)械師以騎行的天性,而在整個(gè)跑步過(guò)程中(不包括老板打架),Malaise應(yīng)保持在3到7之間。目前,所有與Malaise交互的變體和項(xiàng)目都已意識(shí)到其設(shè)計(jì)方面已被禁用,將來(lái)的更新將使我們?cè)谛枰獣r(shí)進(jìn)行一些微調(diào)。
9、最好的休息
BC3 +中的所有生物群落總體上都有較少的生物。
添加了禁用游戲慢動(dòng)作的選項(xiàng)(最明顯的是當(dāng)精英死亡時(shí))。
2槽武器現(xiàn)在在每個(gè)零件上可以具有不同的詞綴。
更新日志
v3.5.2版本
【v.3.5.2 更新公告】以下為本次更新內(nèi)容(含3.4&3.5雙版本):
新捆綁包:新增了“我全都要”超級(jí)捆綁包。包含了1個(gè)本體,3大DLC(《壞種》、《致命墜落》、《王后與海》)的新人限定超值合集包。僅限對(duì)從未購(gòu)買過(guò)《重生細(xì)胞》任何內(nèi)容的新玩家開(kāi)放,33元拿下所有!??!
新武器:5大全新武器(裁縫剪刀、巨型梳子、革籍、縱容、慈悲)
新怪物/新NPC:3大全新怪物(輸不起、禍心、詛咒者);1個(gè)新NPC(裁縫的女兒)
新變異:3大全新變異(詛咒血瓶、詛咒活力、惡魔力量)
新模式:全新的競(jìng)速模式,自帶計(jì)時(shí)器,記錄你的最快用時(shí)
新頭飾:會(huì)隨著皮膚變化的火焰頭、以及很多奇怪的boss頭及細(xì)胞頭(比方說(shuō)稻草人的帽子)真的還有太多更新內(nèi)容啦(包括物品全新升級(jí)、重做、以及新地圖路徑)由于字?jǐn)?shù)限制,趕緊進(jìn)游戲體驗(yàn)吧
~注意:部分系統(tǒng)在游戲過(guò)程中可能會(huì)出現(xiàn)內(nèi)存報(bào)錯(cuò)彈框的問(wèn)題,煩請(qǐng)細(xì)胞人們備份云存檔,嘗試重啟游戲及手機(jī),再次進(jìn)入游戲即可正常游玩~
游戲截圖
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