敵機(jī)鎖定手游
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詳情介紹
敵機(jī)鎖定是一款動(dòng)作射擊星級(jí)科幻類手游。游戲?qū)?jīng)典的飛行射擊玩法進(jìn)行了優(yōu)化升級(jí),讓玩家可以感受到科技高度發(fā)達(dá)的太空對(duì)戰(zhàn)的震撼感。在敵機(jī)鎖定內(nèi)還可以變身成為機(jī)甲,機(jī)甲具有非常強(qiáng)大的攻擊和防御能力,可以在游戲中幫助玩家輕松地戰(zhàn)勝敵人。機(jī)甲的外觀也非常豐富,有炫酷獨(dú)特類,也有低調(diào)沉穩(wěn)類,玩家可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行個(gè)性化的選擇以及改裝和強(qiáng)化。
敵機(jī)鎖定手游打造了豐富的科幻場(chǎng)景和人物以及有趣的玩法,從太空遠(yuǎn)征α星系到巨龍峽谷,從龍吼要塞到生化囚牢,從聯(lián)盟戰(zhàn)場(chǎng)到更多未知的場(chǎng)景等等,讓玩家可以在游戲的過(guò)程中不會(huì)乏味無(wú)聊,得到滿滿的游戲體驗(yàn)感。
游戲特色
1、復(fù)刻經(jīng)典飛行射擊
飛行射擊玩法經(jīng)典復(fù)刻,華麗彈幕全面升級(jí)。劃動(dòng)手指即可操控戰(zhàn)機(jī)馳騁宇宙,指尖跳躍之間展現(xiàn)極限走位!
2、自由掛載,開(kāi)放式改造
硬核還原槍械、戰(zhàn)機(jī)、機(jī)甲的真實(shí)細(xì)節(jié),強(qiáng)力掛載隨意切換。芯片、外觀、戰(zhàn)甲、彈幕等專屬于你的個(gè)性化升級(jí)改造,重裝上陣火力全開(kāi)。
3、恢宏故事,科幻世界末日求生
神秘隕石墜落地球,神秘文明重現(xiàn)于世?邪惡的末日軍團(tuán)禍亂四起,領(lǐng)土的爭(zhēng)奪已逼近絕境!末日軍團(tuán)禍亂四起,恐怖的生化怪物、未知星系的變種異形、宇宙中罪惡的海盜戰(zhàn)艦、強(qiáng)大的機(jī)械生命、萬(wàn)年光年外遠(yuǎn)古遺跡的強(qiáng)大恐龍。
4、宇宙探索,開(kāi)啟神秘奇遇
a星系、β星系、γ星系、δ星系、ε星系等開(kāi)放式宇宙探索,超多神秘星系奇遇。激燃戰(zhàn)斗隨時(shí)上演,拒絕枯燥游戲體驗(yàn)!
敵機(jī)鎖定手游技能介紹
敵機(jī)鎖定的技能分為槍技和戰(zhàn)技兩種,槍技又分為武器、空戰(zhàn)以及其他技能!槍技又分為武器、空戰(zhàn)以及其他技能
一、武器技能
1、散彈射擊:對(duì)小扇形范圍4個(gè)目標(biāo)造成80%攻擊+技能當(dāng)前等級(jí)的傷害,CD為0.2秒。
2、連發(fā)轟擊:對(duì)大扇形范圍5個(gè)目標(biāo)造成134%攻擊+技能當(dāng)前等級(jí)的傷害,CD為4.3秒。
3、爆裂火炮:對(duì)大扇形范圍8個(gè)目標(biāo)造成212%攻擊+技能當(dāng)前等級(jí)的傷害,CD為6.8秒隨著技能等級(jí)的提升。技能名稱也會(huì)隨之改變,初始技能名稱依次為精準(zhǔn)射擊,快速射擊,風(fēng)暴亂射。
二、空戰(zhàn)技能
空戰(zhàn)射擊:錐形射出9顆子彈,每秒造成15%攻擊+技能當(dāng)前等級(jí)傷害,無(wú)CD空戰(zhàn)技能不會(huì)隨著等級(jí)的提升而改變名稱。
三、其他技能
1、高爆手雷:對(duì)小范圍的4個(gè)目標(biāo)造成246%攻擊+技能當(dāng)前等級(jí)傷害,CD為8秒。
2、利刃回旋:對(duì)小范圍的6個(gè)目標(biāo)造成260%攻擊+技能當(dāng)前等級(jí)傷害,CD為8秒。
3、空中支援:對(duì)小范圍的5個(gè)目標(biāo)造成275%攻擊+技能當(dāng)前等級(jí)傷害,CD為12秒。
4、能量爆破:對(duì)小范圍的8個(gè)目標(biāo)造成290%攻擊+技能當(dāng)前等級(jí)傷害,CD為15秒。
5、軌道打擊:對(duì)小范圍的5個(gè)目標(biāo)造成305%攻擊+技能當(dāng)前等級(jí)傷害,CD為15秒。
敵機(jī)鎖定手游裝備獲取攻略
1、單人boss
擊殺單人boss可以獲得人物裝備,玩家等級(jí)和晉升等級(jí)越高,解鎖的BOSS越多,每個(gè)BOSS每日均可挑戰(zhàn)2次,SVIP2可激活一鍵掃蕩,直接獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
2、多人boss
擊敗多人boss,有幾率掉落極品裝備,等級(jí)越高的boss掉落物品越好幾率越高,多人boss死亡后,獲得掉落歸屬的玩家會(huì)扣除一次挑戰(zhàn)次數(shù),當(dāng)玩家次數(shù)用完時(shí),無(wú)法再對(duì)BOSS造成傷害,傷害排名第一獲得歸屬的玩家額外獲得MVP獎(jiǎng)勵(lì),最后一擊玩家額外獲得擊殺獎(jiǎng)勵(lì),使用次數(shù)后,會(huì)自動(dòng)根據(jù)時(shí)間恢復(fù)次數(shù),每日最多恢復(fù)12次。
3、迷霧boss
通過(guò)2-5關(guān)即可解鎖,每日8:00~ 24:00每隔半小時(shí)刷新BOSS,進(jìn)入副本并對(duì)BOSS造成傷害會(huì)立即扣除1次挑戰(zhàn)次數(shù),同個(gè)BOSS存活期間重復(fù)進(jìn)入只扣1次次數(shù),BOSS死亡后,下個(gè)半小時(shí)準(zhǔn)點(diǎn)才會(huì)刷新BOSS,對(duì)BOSS造成傷害累計(jì)達(dá)到指定數(shù)值,可立即領(lǐng)取傷害參與獎(jiǎng)勵(lì),BOSS重新復(fù)活后刷新傷害獎(jiǎng)勵(lì),對(duì)BOSS造成傷吉可繼續(xù)領(lǐng)取參與獎(jiǎng)勵(lì),BOSS死亡后傷害排名前10玩家均可獲得寶箱獎(jiǎng)勵(lì),名次越高獎(jiǎng)勵(lì)越好,給予boss最后一擊的玩家會(huì)獲得擊殺獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)為神裝石以及橙色和紅色等極品裝備。
4、龍淵boss
通過(guò)2-23關(guān)即可解鎖,龍淵boss分多層,每一層有軍銜等級(jí)進(jìn)入限制,每層有多個(gè)BOSS,boss死亡后一定時(shí)間復(fù)活,每日角色初始有100點(diǎn)體力,每日0點(diǎn)重置,進(jìn)入boss場(chǎng)景需要扣除1點(diǎn)體力,在場(chǎng)景中每停留1分鐘會(huì)扣除1點(diǎn)體力,每參與擊殺一個(gè)boss會(huì)扣除10點(diǎn)體力,體力可使用道具恢復(fù),剩余體力不夠10點(diǎn),擊殺boss將不扣除體力也不會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)隨著層數(shù)的提高而提高,可以獲得裝備以及道具。
5、boss之家
通過(guò)2-5關(guān)即可解鎖,激活土豪特權(quán)后,可以進(jìn)行自動(dòng)挑戰(zhàn),玩家在線并處于掛機(jī)場(chǎng)景時(shí),關(guān)注的boss復(fù)活即會(huì)自動(dòng)前往挑戰(zhàn),自動(dòng)進(jìn)入boss之家挑戰(zhàn)時(shí),若挑戰(zhàn)的boss被擊敗并獲得歸屬,會(huì)在原地停留至寶箱消失,寶箱消失后會(huì)判斷當(dāng)前層數(shù)有無(wú)其他關(guān)注的boss存活,若有則自動(dòng)挑戰(zhàn),若無(wú)則等待5秒后自動(dòng)退出boss之家,若自動(dòng)挑戰(zhàn)的boss被擊敗后沒(méi)有獲得歸屬,會(huì)判斷當(dāng)前層數(shù)有無(wú)其他關(guān)注的boss存活,若有則自動(dòng)挑戰(zhàn),若無(wú)則等待5秒自動(dòng)退出boss之家,若自主進(jìn)入boss之家,則不會(huì)自動(dòng)退出。
在boss之家中玩家自主進(jìn)行選擇玩家PK或自主選擇boss進(jìn)行挑戰(zhàn),則不會(huì)自動(dòng)退出boss之家,挑戰(zhàn)boss之家可以獲得裝備和道具,挑戰(zhàn)層數(shù)越高,獲得的裝備階數(shù)也越高。
6、裝備補(bǔ)給
使用鉆石即可進(jìn)行裝備補(bǔ)給,玩家可以從其中獲得裝備,還可以獲得其他道具。
游戲截圖
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