三國(guó)志戰(zhàn)略版日服
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詳情介紹
三國(guó)志戰(zhàn)略版日服是一款在日本地區(qū)發(fā)行的以三國(guó)時(shí)代為背景的多人在線策略對(duì)戰(zhàn)手游,該版本不僅支持日文、英文和中文語言,還擁有著諸多國(guó)服沒有的玩法內(nèi)容,且日服的游戲福利也比較的多,同時(shí)為了便于國(guó)服玩家的正常體驗(yàn),游戲默認(rèn)為中文語言,對(duì)于廣大玩家非常的友好,喜歡的玩家千萬不要錯(cuò)過哦!雖然三國(guó)志戰(zhàn)略版的主要運(yùn)營(yíng)地區(qū)不同,但無論是日服還是國(guó)服,在主要玩法上也大差不差,玩家依舊可以通過戰(zhàn)爭(zhēng)、聯(lián)盟、城池建設(shè)、戰(zhàn)術(shù)制定等多種玩法,掌握整個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)的局勢(shì)走向,從而取得最終勝利。
那既然是戰(zhàn)略版,肯定囊括了非常多的戰(zhàn)略要素,其中地形對(duì)抗玩法就是同類手游中獨(dú)一檔的存在。例如,三國(guó)志戰(zhàn)略版中所設(shè)計(jì)的山谷、棧道、港口等多樣地形,在戰(zhàn)斗中都能起到很好的阻隔或者加速作用,再結(jié)合獨(dú)特的自由行軍機(jī)制,當(dāng)你與實(shí)力旗鼓相當(dāng)?shù)膶?duì)手打的難分勝敗之時(shí),或許因地制宜采取埋伏、繞路突襲等戰(zhàn)術(shù),能讓你收獲到意想不到的戰(zhàn)果。也正因此,本作將SLG中抽象的地形概念落實(shí)成了玩家們不可忽視的戰(zhàn)略因素。
三國(guó)志戰(zhàn)略版日服特色
1、【多一份真實(shí)】
全新3D畫面不僅讓真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)的細(xì)節(jié)纖毫畢現(xiàn),還強(qiáng)化了戰(zhàn)場(chǎng)的氛圍表現(xiàn)。例如,3D粒子系統(tǒng)讓攻城火焰更為壯觀震撼,特殊3D材質(zhì)讓河流鮮活起來……你將身臨更為真實(shí)的古戰(zhàn)場(chǎng),策馬揚(yáng)沙,浴血攻城。
2、【歷一番四季】
四季和二十四節(jié)氣的更替,讓三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)更真實(shí)。季節(jié)會(huì)影響調(diào)兵速度、練馬經(jīng)驗(yàn)、偵察時(shí)間、資源產(chǎn)量等,你可以因時(shí)制宜,調(diào)整戰(zhàn)斗節(jié)奏,有張有弛。特定季節(jié)還會(huì)有概率發(fā)生特定的隨機(jī)事件。
3、【設(shè)一局奇謀】
90天為一個(gè)賽季,每個(gè)賽季能再現(xiàn)黃巾之亂、火燒赤壁、孫劉等三國(guó)經(jīng)典戰(zhàn)役。你可以在這自由推演戰(zhàn)局,創(chuàng)造屬于自己的全新三國(guó)歷史。
4、【品一段經(jīng)典】
歷經(jīng)35年沉淀,光榮頂級(jí)畫師再次沿襲《三國(guó)志》經(jīng)典畫風(fēng),再現(xiàn)三國(guó)上百位武將、城池、地形等歷史風(fēng)貌。
5、【配一腔熱血】
你可以跟同盟里的300位兄弟一起并肩作戰(zhàn),分工協(xié)作,共同創(chuàng)造歷史。在這,每個(gè)人都能發(fā)揮自己的價(jià)值,或排兵布陣,或外交協(xié)調(diào),或沖鋒陷陣。
游戲玩法
1、城池爭(zhēng)奪
181座不同級(jí)別的城池,其中包括11座名城,24座關(guān)卡。
2、戰(zhàn)斗場(chǎng)景
實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗,萬人同時(shí)進(jìn)攻的恢宏場(chǎng)面,寫實(shí)風(fēng)格,詩史戰(zhàn)役,熱血沸騰。
3、縱橫策略
所有國(guó)家都可能面臨幾個(gè)國(guó)家的威脅,考驗(yàn)國(guó)家高層的外交策略。
4、特色武將
所有歷史武將都有他特色技能,武將成長(zhǎng)屬性加點(diǎn)和裝備配置,將會(huì)對(duì)武將較大的影響。
5、萬人國(guó)戰(zhàn)
不限時(shí)國(guó)戰(zhàn),以國(guó)家為單位。個(gè)人資源不會(huì)被掠奪,除非國(guó)家城池被破。國(guó)家安全,國(guó)民便安全。
三國(guó)志戰(zhàn)略版日服b級(jí)戰(zhàn)法推薦
三國(guó)志戰(zhàn)略版中的戰(zhàn)法分為S級(jí)、A級(jí)和B級(jí)等不同等級(jí)。對(duì)于大部分玩家來說,前期A級(jí)和S級(jí)戰(zhàn)法獲得難度較大,只能先用B級(jí)戰(zhàn)法過渡。雖然B級(jí)戰(zhàn)法,但是部分B級(jí)戰(zhàn)法非常實(shí)用,運(yùn)用得當(dāng),將會(huì)讓你前期開荒事半功倍。下面我們就來看下這些實(shí)用的B級(jí)戰(zhàn)法吧!
1、【揮砍】
該戰(zhàn)法觸發(fā)幾率高達(dá)50%,滿級(jí)可達(dá)125%的傷害。雖然就傷害而言,并不是特別高,但是50%的觸發(fā)幾率,在前期開荒中非常實(shí)用,只要觸發(fā)成功,就能造成不俗的傷害。而且首充贈(zèng)送的孫堅(jiān)和孫策都屬于物理將,都適合帶揮砍。
傳承出處:曹休
2、【火攻】
該戰(zhàn)法觸發(fā)幾率40%,在謀略類戰(zhàn)法中來說,算是較高的觸發(fā)幾率,滿級(jí)可達(dá)150%傷害。雖然是單體傷害,但是這個(gè)傷害在前期來說已經(jīng)足夠。前期可以搭配奶媽類型的謀略武將,適當(dāng)增加隊(duì)伍輸出。
傳承出處:孫乾
3、【踐踏】
前期少有的物理群攻戰(zhàn)法,30%的觸發(fā)幾率尚可。一回合準(zhǔn)備后,將會(huì)對(duì)敵軍2人造成傷害,滿級(jí)可達(dá)155%的傷害。由于前期物理武將多,戰(zhàn)法少,且群攻戰(zhàn)法急缺。該戰(zhàn)法非常適合過渡,前期可以考慮給孫策、孫堅(jiān)或關(guān)平學(xué)習(xí),都是不錯(cuò)的。
傳承出處:宋憲
4、【斗智】
該技能為前期的謀略群攻戰(zhàn)法,雖然說有大量的A級(jí)群攻戰(zhàn)法都比較優(yōu)秀,但是前期A級(jí)戰(zhàn)法的獲得難度還是存在的。該技能作為B級(jí)戰(zhàn)法,且完成主線即可獲得,可以有效過渡到A級(jí)謀略類戰(zhàn)法演武完畢。且滿級(jí)可對(duì)兩人造成155%的傷害,傷害系數(shù)尚可。如果前期能抽到好用的五星謀略武將,比如周瑜、諸葛等,就可以用斗智先行過渡。
傳承出處:完成主線即可獲得
5、【援救】
由于戰(zhàn)斗總會(huì)造成損傷,但是恢復(fù)類武將前期可遇而不可求。同時(shí),恢復(fù)類戰(zhàn)法普遍比較少,故而這兩個(gè)B級(jí)恢復(fù)類戰(zhàn)法,就顯得難能可貴。適用于前期四星或者三星謀略類武將,攜帶救援或者包扎,能在一定程度上有效減少戰(zhàn)損。
傳承出處:陶謙
6、【重?fù)簟?/strong>
突擊戰(zhàn)法較少,且獲得難度較大。而重?fù)綦m然是B級(jí)戰(zhàn)法,但是其30%的觸發(fā)幾率加滿級(jí)140%的傷害,讓其擁有不錯(cuò)的表現(xiàn)。前期非常適合孫策和關(guān)平攜帶,該兩個(gè)武將的被動(dòng)都有一定的輔助能力,搭配突擊類戰(zhàn)法,能讓其傷害更上一層樓。
傳承出處:車胄
7、【牽連】
和重?fù)舯容^相似,觸發(fā)幾率為35%,比重?fù)舾吡?%;滿級(jí)傷害120%,比重?fù)舻土?0%。總的來說,兩個(gè)戰(zhàn)法差不多,并沒有本質(zhì)區(qū)別。適用和重?fù)粢粯樱捌诮ㄗh重?fù)艉蜖窟B研究一個(gè)出來搭配菜刀隊(duì)。
傳承出處:孫皓
8、【奮發(fā)】
目前唯一B級(jí)被動(dòng)戰(zhàn)法,一級(jí)提升12.5武力和速度;滿級(jí)提升25點(diǎn)武力和速度。由于B級(jí)戰(zhàn)法,獲得容易。且其提升的屬性,對(duì)于物理將來說,非常實(shí)用。武力增加輸出,速度提高出生速度,只要前期先打出一輪輸出,造成對(duì)方兵力減少,那么就能有效降低對(duì)方輸出,減少戰(zhàn)損。在前期戰(zhàn)法緊缺的時(shí)期,非常實(shí)用。就一級(jí)戰(zhàn)法不升級(jí)也好用,提升12.5的基礎(chǔ)屬性,相當(dāng)于升級(jí)10級(jí)給的額外屬性,前期非常實(shí)用。
傳承出處:全琮
【總結(jié)】
以上都是比較實(shí)用的B級(jí)戰(zhàn)法,相對(duì)來說獲取難度也不高。研究一個(gè)B級(jí)戰(zhàn)法,只需要8張三星卡,總的來說只要有針對(duì)性,前期研究出3-4個(gè)適合自己主力隊(duì)伍的B級(jí)戰(zhàn)法難度是不大的。然后運(yùn)用這些技能開荒5級(jí)地,之后就可以慢慢過渡到A級(jí)和S級(jí)戰(zhàn)法演武成功,然后逐步替代。這便大大加快了開荒進(jìn)度。好了,本篇B級(jí)戰(zhàn)法推薦就到這里了,只要熟練掌握,相信開荒進(jìn)度就會(huì)大大加快!
三國(guó)志戰(zhàn)略版日服進(jìn)階攻略
1、推圖方向選擇推薦和占地攻略
下面是三國(guó)志戰(zhàn)略版中推圖方向的選擇建議,不少玩家在初期推圖占地的時(shí)候都會(huì)選擇往城市四周平鋪出去
這樣不僅消耗了更多武將體力也耽誤了推圖進(jìn)度,后期我們的城池很容易被四面八方的敵人攻打,前期應(yīng)該優(yōu)先往有山有水的方向推圖
建造自己的后花園,山體和河流可以幫助我們阻擋敵人的攻擊,其次多往四級(jí)資源集中地進(jìn)行直線推圖
五級(jí)資源土地獲取難度很高,四級(jí)土地是游戲前期快速發(fā)展的重中之重,最后當(dāng)我們發(fā)展壯大部隊(duì)充足之后,就可以用低等級(jí)武將往四周推圖鋪路,用高等級(jí)武將去搶別人的高級(jí)土地了
2、領(lǐng)地?cái)?shù)量和領(lǐng)地上限增加
在三國(guó)志戰(zhàn)略版中領(lǐng)地是前期積累資源發(fā)展城市最重要的手段,我們領(lǐng)地?cái)?shù)量滿了之后還想推圖該怎么辦呢?
第一種方法是放棄空地以及低級(jí)領(lǐng)地,10分鐘領(lǐng)地總數(shù)降低之后我們就可以占據(jù)新的高級(jí)領(lǐng)地了
第二種方法是通過提升名聲來增加領(lǐng)地上限,名聲可以依靠時(shí)間積累自然增長(zhǎng)。也可以通過完成任務(wù)快速獲得,完成一個(gè)主線任務(wù)或者一個(gè)支線任務(wù)完成都可以增加25點(diǎn)名聲,每增加100點(diǎn)名聲我們的領(lǐng)地上限就能增加1個(gè)。領(lǐng)地的總數(shù)上不封頂哦
3、打野開荒推薦攻略
在三國(guó)志戰(zhàn)略版中有三大打野活動(dòng)分別是木牛流馬、討伐蠻族和討伐賊寇
我們民聲達(dá)到4000后城市周圍會(huì)出現(xiàn)木牛流馬,守護(hù)兵力600,消耗武將體力擊敗后可以獲得20000物資和400預(yù)備役
周六以及周日會(huì)出現(xiàn)蠻族,蠻族的兵力會(huì)隨著皇圖霸業(yè)進(jìn)程而提升,消耗武將體力擊敗蠻族可以獲得大量銅幣,這兩個(gè)活動(dòng)參加百利而無一害
但是討伐賊寇需要消耗策書,擊敗賊寇能獲得裝備材料,武將裝備只有武將達(dá)到20級(jí)后才能穿戴,前期消耗武將體力和策書討伐賊寇很不劃算,有這個(gè)時(shí)間和精力不如多花點(diǎn)時(shí)間去推圖
游戲亮點(diǎn)
1、萬里河川,千船大戰(zhàn)
178000格水系,長(zhǎng)江與幾十條交錯(cuò)的支流,真實(shí)復(fù)刻古三國(guó)水域。你可以穿梭在各個(gè)水路上偷襲敵軍,可以封鎖渡口,將敵軍困在水里,還可以駕駛蒙沖、斗艦、樓船、旗艦、走舸這5種古戰(zhàn)艦,與上千敵船戰(zhàn)個(gè)痛快。
2、巧借東風(fēng),火燒連船
人人都可放火燒資源地、軍事建筑、部隊(duì)等,更可利用風(fēng)向、風(fēng)力形成大規(guī)模殺傷力。即便處于劣勢(shì),你也能巧妙利用火攻逆襲,比如在夜晚趁敵不備,放火燒掉敵方連綿百里的營(yíng)帳和帳內(nèi)士兵,重創(chuàng)敵軍。
更新日志
v2061.1398版本
1.全新玩法-“三國(guó)演弈”即將上線
2.部分玩法平衡性調(diào)整
3.部分功能玩法優(yōu)化4.異常問題修復(fù)
游戲截圖
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