泰拉瑞亞boss大全圖鑒
2023-10-063152次印第安斑鳩
- 類(lèi)型:經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成
- 時(shí)間:2025-01-16
- 標(biāo)簽:泰拉瑞亞,沙盒游戲,生存冒險(xiǎn)
Boss 是富有攻擊性且強(qiáng)韌的敵怪,向玩家提出了重大挑戰(zhàn)。打敗 Boss 通常有助于以某種方式推進(jìn)游戲,例如為玩家提供更高等級(jí)的鎬所需的新材料。每個(gè) Boss 都有其特定的途徑召出。例如,絕大多數(shù) Boss 都有相應(yīng)的召喚物品,可以在特定條件下用其手工觸發(fā) Boss 的生成,而另一些 Boss 則會(huì)在玩家以特定方式與環(huán)境交互之后出現(xiàn)。事件 Boss 只會(huì)在他們相應(yīng)的事件中出現(xiàn)并在事件結(jié)束時(shí)離開(kāi)。也存在小 Boss,只在特殊事件中出現(xiàn),表現(xiàn)出與許多正常 Boss 相同的難度。它們的生命值范圍很廣:在經(jīng)典模式中,從 1,000 到 145,000 不等。本次小編就為各位小伙伴帶來(lái)了泰拉瑞亞boss大全圖鑒,一起來(lái)看看吧!
一、困難模式之前 Boss
這些是玩家會(huì)遭遇到的第一批 Boss。通常,打敗這其中的 Boss 會(huì)給予玩家推進(jìn)游戲進(jìn)程所必須的物品與材料,最終導(dǎo)向困難模式。雖然有 8 個(gè)困難模式之前的 Boss,但同一個(gè)世界中只能生成其中 7 個(gè),因?yàn)槭澜缤淌晒质前氐氖澜缢?dú)有的,而克蘇魯之腦是包含猩紅之地的世界所獨(dú)有的。(假設(shè)玩家并未在同一個(gè)世界中放置另一種代換邪惡(例如,通過(guò)來(lái)自另一世界的種子或 使用在困難模式中購(gòu)買(mǎi)自樹(shù)妖的種子)也未使用密種)。
1、史萊姆王
史萊姆王是個(gè)巨型藍(lán)色史萊姆,擁有 2,000 / 2,800 / 3,570 生命值。它可由史萊姆王冠召出、或在萊姆事件中擊殺 150 只(如果已被擊殺過(guò),則為 75 只)史萊姆之后出現(xiàn)、也有很小概率完全自主的出現(xiàn)在地圖的靠外的三分之一范圍內(nèi)。與所有會(huì)自然生成的敵怪一樣,站在放置的水蠟燭附近或處在戰(zhàn)斗藥水的效果下時(shí)史萊姆王有更大的幾率生成。
打敗史萊姆王并不會(huì)得到能夠推進(jìn)游戲進(jìn)程的物品,但是在專(zhuān)家模式之外它會(huì)掉落一金幣、一件(或兩件)忍者服裝組件、以及若干件史萊姆相關(guān)物品之一。
在專(zhuān)家模式(以及大師模式)中,史萊姆王能召喚尖刺史萊姆,后者類(lèi)似于尖刺叢林史萊姆和尖刺冰雪史萊姆。
2、克蘇魯之眼
克蘇魯之眼是個(gè)巨大的眼球,擁有 2,800 / 3,640 / 4,641 生命值。一旦玩家擁有 200 或更多 HP、3 個(gè)或更多NPC住進(jìn)房子、且防御力超過(guò) 10,那么在每個(gè)夜晚開(kāi)始時(shí)就有 1/3 (33.33%) 的幾率生成它。這種情況會(huì)持續(xù)到首次打敗它為止。它也可以在夜間使用可疑眼球來(lái)進(jìn)行召喚。如果在夜晚結(jié)束時(shí)未被玩家打敗,它會(huì)向上移動(dòng)并消失。這通常是玩家第一個(gè)必須面對(duì)的 Boss。它會(huì)穿過(guò)物塊,并生成克蘇魯之仆。
在專(zhuān)家模式(和大師模式)中,克蘇魯之眼在第二階段時(shí)會(huì)進(jìn)行連鎖沖刺,在其生命值低下時(shí)會(huì)更頻繁使用此攻擊。連鎖沖刺攻擊也會(huì)以同樣的方式擴(kuò)大攻擊性。這導(dǎo)致當(dāng)它的生命值非常低時(shí)幾乎是持續(xù)不斷地以高速度沖刺。
3、世界吞噬怪
世界吞噬怪是只巨大的蠕蟲(chóng),每打破三個(gè)暗影珠或使用蠕蟲(chóng)誘餌之后它就會(huì)出現(xiàn)。在腐化之地的裂隙中能找到暗影珠,周?chē)缓谔词鼑?。需要?65% 或更高鎬力的鎬才能挖的動(dòng)黑檀石,不過(guò)可以借助炸藥或凈化粉來(lái)通過(guò)。一旦進(jìn)入射程,用錘或爆炸物就能摧毀暗影珠。世界吞噬怪只能在包含腐化的世界中召喚,且能在一天中的任何時(shí)間召喚。如果企圖逃離腐化之地,它就會(huì)逃走并消失。
世界吞噬怪是大型的蠕蟲(chóng)類(lèi)敵怪,能夠穿透圖格,并且它是由很多節(jié)所組成的,被切斷時(shí)每段都能獨(dú)立攻擊。要打敗它,每一段都需要縮減到 2 個(gè)體節(jié)以下(可能的最小段只包含一個(gè)頭部和一個(gè)尾部而沒(méi)有體節(jié))才能擊殺這一段。由于腐化裝備非常有用,在擁有腐化之地而非猩紅之地的世界中,這很可能是第二個(gè)面對(duì)的 Boss。
世界吞噬怪是游戲中暗影鱗片的唯一來(lái)源,同時(shí)它還會(huì)掉落大量魔礦。它們可以用于制作暗影盔甲,但也可以賣(mài)出,一組 99 個(gè)的售價(jià)幾乎是 10,因此嚴(yán)格來(lái)說(shuō),此 Boss 是游戲中困難模式之前最適合刷的 Boss。
在專(zhuān)家模式中,此 Boss 能朝玩家發(fā)射名為魔唾液的暗綠色的射彈,和另一個(gè)腐化環(huán)境特有的敵怪腐化者所發(fā)射的很相似。
4、克蘇魯之腦
克蘇魯之腦是個(gè)巨大的飛行大腦,只有 1,000 / 1,700 / 2,167 生命值,是所有 Boss 中生命值總量最少的。每打破三個(gè)猩紅之心或使用血腥脊椎后它就會(huì)生成。在猩紅之地的裂隙中能找到猩紅之心,周?chē)恍杉t石包圍。用處理黑檀石同樣的方法就可以通過(guò)猩紅石。不過(guò),某些包含猩紅之心的這小片地方可能會(huì)生成為開(kāi)放式的。一旦進(jìn)入射程,用錘或者任何會(huì)破壞圖格的爆炸物就能摧毀猩紅之心??颂K魯之腦只能在猩紅之地中召喚,但在一天中的任何時(shí)間都可以召喚。
克蘇魯之腦有兩個(gè)形態(tài)。在第一個(gè)形態(tài)中,克蘇魯之腦本身不受傷害,周?chē)≈w眼怪。所有飛眼怪全部被殺掉后,克蘇魯之腦進(jìn)入第二形態(tài),會(huì)瘋狂傳送且移動(dòng)速度大大加快,因此可能需要有遠(yuǎn)程武器??颂K魯之腦的第二個(gè)攻擊形式是沖撞,像克蘇魯之眼的第二形態(tài)那樣。和大多數(shù)其他 Boss 不同,克蘇魯之腦不免疫擊退。
克蘇魯之腦是游戲中組織樣本的唯一來(lái)源(除了在與其戰(zhàn)斗時(shí)出現(xiàn)的飛眼怪外),并且會(huì)掉落大量猩紅礦,它們分別是腐化物品暗影鱗片和魔礦的對(duì)應(yīng)物。
在專(zhuān)家模式中,克蘇魯之腦會(huì)擁有更高生命值,并且在第二階段中,它會(huì)創(chuàng)造自身的幻象并沖向玩家??颂K魯之腦的 HP 越少,幻象看起來(lái)就越像是真實(shí)的克蘇魯之腦。不過(guò),小地圖圖標(biāo)依然會(huì)顯示真正的克蘇魯之腦,從而讓玩家可以繞開(kāi)這一點(diǎn)。
5、蜂王
蜂王是只巨大的蜜蜂,有 3,400 / 4,760 / 6,069 生命值。她是通過(guò)摧毀其幼蟲(chóng)來(lái)召喚的,幼蟲(chóng)位于地下叢林中的蜂巢內(nèi),被封閉在蜂巢墻里。也可以在叢林生物群落中的任意位置使用憎惡之蜂來(lái)召喚。她是游戲中蜂蠟的唯一來(lái)源。蜂王免疫擊退。
蜂王時(shí)而沖向玩家,時(shí)而懸停在玩家上方同時(shí)生成蜜蜂并左右移動(dòng)發(fā)射毒刺。在專(zhuān)家模式中,隨著她承受的傷害越來(lái)越多,向玩家沖鋒的頻率也會(huì)越來(lái)越快。
打敗蜂王后巫醫(yī)才會(huì)出現(xiàn);除此之外,在主要意義上說(shuō)打敗她不會(huì)真正推進(jìn)游戲進(jìn)程,但是能提供一些對(duì)血肉墻的 Boss 戰(zhàn)很有幫助的好東西。這類(lèi)武器之一是蜜蜂手榴彈,用在血肉墻的戰(zhàn)斗中極其有效。
6、骷髏王
骷髏王是一個(gè)大型骷髏頭,有 4,400 / 8,800 / 11,220 生命值,還有兩只手。在夜晚與地牢入口處的老人 NPC 對(duì)話并激活他的詛咒即可召喚出它。骷髏王時(shí)而用手攻擊玩家,時(shí)而進(jìn)行旋轉(zhuǎn)攻擊。雖然并非必須,可以攻擊打掉它的手來(lái)讓?xiě)?zhàn)斗變得簡(jiǎn)單些。如果在夜晚結(jié)束前未能打敗它,骷髏王通常會(huì)攻擊玩家并秒殺。隨后它會(huì)消失。
打敗骷髏王會(huì)阻止地牢守衛(wèi)生成,這樣就能進(jìn)入地牢了。在夜間,裝備著服裝商巫毒娃娃的情況下殺掉服裝商就能再次召出骷髏王。
在專(zhuān)家模式中,在骷髏王手被摧毀之前,它的頭部對(duì)傷害有更好的抵抗力。一旦它的手被摧毀,骷髏王就會(huì)開(kāi)始向玩家發(fā)射自動(dòng)尋的的骷髏。專(zhuān)家模式的骷髏王速度也更快。它的手能造成緩慢 減益,而頭部能造成流血。如果玩家被頭部旋轉(zhuǎn)攻擊打到,骷髏王可以“昏眩鎖定”玩家,這是一種致命的情況,只能通過(guò)高機(jī)動(dòng)性來(lái)逃脫, 比如用鉤爪。
7、鹿角怪
鹿角怪是只大型直立獨(dú)眼鹿,有 7,000 / 11,900 / 15,172 生命值。任何時(shí)間在雪原生物群落中用鹿華可召喚出它。
鹿角怪有四種攻擊:
如果它靠近玩家,鹿角怪會(huì)猛砸地面,召喚一波快速向玩家行進(jìn)的冰雪尖刺。連續(xù)地波次中,每三波就會(huì)有一波不會(huì)行進(jìn)那么遠(yuǎn),但會(huì)向兩邊蔓延。
如果它距離目標(biāo)的接近程度不足以使用其冰雪尖刺攻擊,鹿角怪會(huì)“掀”起大量碎塊拋向空中然后落下。這些冰塊能穿過(guò)物塊。
鹿角怪偶爾會(huì)站在原地咆哮,對(duì)所有玩家造成緩慢減益,持續(xù) 12 秒 / 24 秒 / 30 秒。
如果玩家停留在鹿角怪上方太長(zhǎng)時(shí)間,它會(huì)在玩家周?chē)賳疚逯话涤爸帧?
鹿角怪能穿過(guò)實(shí)心塊,但會(huì)很快上升至所述物塊頂部,除非玩家在其之下。
如果玩家距離它超過(guò) 30 格,鹿角怪會(huì)變成深紫色并免疫傷害。
如果鹿角怪明顯超出了屏幕,它會(huì)來(lái)回游蕩而不會(huì)直接搜尋玩家。
在專(zhuān)家模式中,會(huì)周期性地召喚暗影之手,它們要么緩慢向前移動(dòng)、要么快速向前曲線移動(dòng)、或者在原地旋轉(zhuǎn)。隨著鹿角怪生命值下降,會(huì)更頻繁地召喚暗影之手。
8、血肉墻
血肉墻是一堵高聳的墻,跨越整個(gè)屏幕高度。它有 8,000 / 11,200 / 14,280 生命值。它是通過(guò)在向?qū)Т婊顣r(shí)將向?qū)锥就尥奕舆M(jìn)熔巖池來(lái)召喚的。它是困難模式之前的最終 Boss,因?yàn)榇驍∷鼤?huì)不可逆地在此世界中啟用困難模式。它會(huì)掉落若干強(qiáng)力物品,其中肯定會(huì)掉落一把神錘,可以用來(lái)打破惡魔祭壇或猩紅祭壇,這樣才會(huì)觸發(fā)生成游戲下一階段的各種困難模式礦石。
一旦召喚血肉墻,玩家立刻會(huì)受到驚恐減益的影響而無(wú)法逃離戰(zhàn)斗——一旦嘗試這么做就會(huì)受到來(lái)自狂卷之舌的嚴(yán)重傷害,如果玩家嘗試傳送離開(kāi)的話就會(huì)直接死亡,并且減益不會(huì)移除,直到玩家或者血肉墻被殺死。血肉墻會(huì)橫掃過(guò)地圖,其 HP 降低后會(huì)移動(dòng)的更快。必須在其到達(dá)地圖盡頭之前完成擊殺,否則它會(huì)消失,同時(shí)地獄中所有活著的玩家會(huì)立即死亡。另外,血肉墻的眼睛會(huì)發(fā)射激光,隨著承受傷害增加發(fā)射頻率也會(huì)加快;它的嘴里會(huì)噴出血蛭來(lái)追逐玩家,另外還有一種稱(chēng)為餓鬼的小嘴附著在它身上,同樣會(huì)朝著玩家移動(dòng)并造成傷害。
在專(zhuān)家模式中,血肉墻隨著生命值下降其移動(dòng)速度會(huì)大大提升,最終甚至?xí)酵婕因T上兔兔坐騎或坐的移動(dòng)速度。餓鬼會(huì)快速重生,從而似乎能為血肉墻本身?yè)跸鹿?,并且它們自身也能造成重大傷害。血肉墻移?dòng)得越快則餓鬼重生得越快,玩家就必須更加專(zhuān)注于制造傷害以及在移動(dòng)穿過(guò)恰當(dāng)?shù)牡匦巍?
二、困難模式 Boss
困難模式 Boss 要比之前的 Boss 強(qiáng)得多。
1、史萊姆皇后
史萊姆皇后是個(gè)巨型的史萊姆,有 18,000 / 28,800 / 36,720 生命值。在困難模式一開(kāi)始就可以與之戰(zhàn)斗,可在地下神圣之地中通過(guò)明膠水晶召喚。這是個(gè)可選的 Boss 戰(zhàn),在面對(duì)機(jī)械 Boss之前這是個(gè)可以挑戰(zhàn)的小鴻溝,提供了裝備升級(jí)和其他物品。她和困難模式之前的史萊姆王極為相似,并且是游戲中所提供的兩個(gè)神圣 Boss 之一。隨著承受傷害,她會(huì)生成水晶史萊姆、彈力史萊姆、和飛翔史萊姆來(lái)幫助自己。其第一形態(tài)擁有和史萊姆王類(lèi)似的攻擊模式,十分簡(jiǎn)單,但第二階段卻更具威脅性,因?yàn)锽oss 開(kāi)始在空中飛行,從上方發(fā)射和射彈。
2、雙子魔眼
雙子魔眼是一對(duì)自動(dòng)化的克蘇魯之眼。它們作為兩個(gè)單獨(dú)的實(shí)體存在,分別稱(chēng)為激光眼和魔焰眼,前者有 20,000 / 30,000 / 38,250 生命值,后者有 23,000 / 34,500 / 43,987 生命值。雙子魔眼是用機(jī)械魔眼在夜晚召喚的。值得注意的是,和克蘇魯之眼不同,它們?cè)诘诙螒B(tài)中會(huì)得到防御力。
兩只眼球有著不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格。激光眼專(zhuān)注于用死亡激光射擊玩家,就像 毀滅者的探測(cè)怪那樣。一旦達(dá)到 40% 生命值,它就會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)榈诙螒B(tài),其瞳孔會(huì)替換為激光炮。在這個(gè)形態(tài)中,它會(huì)以超快的速度發(fā)射激光,有時(shí)候開(kāi)火頻率就像巨獸鯊一樣快。
另一只眼球魔焰眼專(zhuān)注于撞擊玩家與發(fā)射詛咒焰。一旦達(dá)到 40% 生命值,它就會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)榈诙螒B(tài),就像是克蘇魯之眼的第二形態(tài)的機(jī)械版本。他所造成的傷害會(huì)大幅提升,其火焰會(huì)更加持續(xù),就像是噴射詛咒焰的火焰噴射器,而且火焰依然會(huì)對(duì)玩家造成詛咒獄火減益。最后被摧毀的那只眼球會(huì)掉落所有戰(zhàn)利品。
在專(zhuān)家模式中,激光眼會(huì)更快地發(fā)射激光,而魔焰眼在其第二形態(tài)下會(huì)更快速地沖鋒。
3、毀滅者
毀滅者是個(gè)巨大的機(jī)械化世界吞噬怪,擁有 80,000 / 120,000 / 153,000 生命值。很多玩家認(rèn)為它是最容易的困難模式 Boss,哪怕他有第二高的生命值。雖然它與它在困難模式之前的對(duì)應(yīng)物世界吞噬怪很相似,二者還是有一些關(guān)鍵不同:它不會(huì)斷開(kāi)成更小的片段、如果空間足夠它的身體上會(huì)射出激光、以及一旦某個(gè)體節(jié)被摧毀就會(huì)放出探測(cè)怪來(lái)攻擊。
制作并使用機(jī)械蠕蟲(chóng)可以召喚出毀滅者,在任何地方都可以,但只能在夜間出現(xiàn)。毀滅者會(huì)發(fā)射死亡激光,在失去生命值后攻擊速度會(huì)加快。建議使用能造成多段傷害的武器,如連枷、代達(dá)羅斯風(fēng)暴弓、和惡魔鋤刀,因?yàn)樗鼈兡芡瑫r(shí)擊中毀滅者的多個(gè)部分。
在專(zhuān)家模式中,毀滅者的頭部可以造成高達(dá) 280 / 420 的傷害,如果玩家被正面擊中直接就要?dú)埖簟?
4、機(jī)械骷髏王
機(jī)械骷髏王是骷髏王的武器化機(jī)械變體,光是頭部就有 28,000 / 42,000 / 53,550 生命值。取代兩只手的是鉗、激光槍、鋸、和炮。這些肢體和頭部加在一起,機(jī)械骷髏王有 59,000 / 88,500 / 112,836 生命值。不過(guò),就像骷髏王那樣,只要打敗頭部即可。在同一個(gè)世界中機(jī)械骷髏王可以想召幾次就幾次,只需制作并使用機(jī)械骷髏頭,但只能在夜間召喚。它比前任要更加靈活,經(jīng)常飛出屏幕,這使得瞄準(zhǔn)它變得更加困難。值得一提的是當(dāng)它的頭部旋轉(zhuǎn)時(shí),其防御力會(huì)由 24 點(diǎn)翻倍到 48點(diǎn),這與骷髏王不同,后者在旋轉(zhuǎn)時(shí)防御會(huì)降為 0。
機(jī)械骷髏王被擊敗時(shí)會(huì)掉落神圣錠和恐懼之魂,二者均可用于制作多種盔甲與工具。和骷髏王一樣,如果在夜晚結(jié)束前未能將其擊殺,它會(huì)旋轉(zhuǎn)并將玩家作為目標(biāo),通常會(huì)一擊把玩家干掉,然后消失。
在專(zhuān)家模式中,機(jī)械骷髏王在其旋轉(zhuǎn)攻擊期間移動(dòng)速度明顯加快,類(lèi)似于骷髏王。
5、世紀(jì)之花
世紀(jì)之花是巨大的花朵,有 30,000 / 42,000 / 53,549 生命值。打敗三個(gè)機(jī)械 Boss 之后可以在地下叢林找到世紀(jì)之花球莖,將其摧毀可以召喚出她來(lái)。如果玩家離開(kāi)地下叢林,世紀(jì)之花就會(huì)“暴怒”,其各項(xiàng)屬性會(huì)大幅增強(qiáng)。
世紀(jì)之花有兩個(gè)階段。在第一階段,她會(huì)用曼藤狀的爪鉤攀附在實(shí)心塊上并發(fā)射種子(最終是毒種子)。在第二階段,世紀(jì)之花的速度有所提升,并會(huì)更主動(dòng)地向玩家移動(dòng)。她還會(huì)釋放大量連接在其主體上的“Plantera's Tenacle”minons。
在家模中,種子可以穿過(guò)墻壁,并有輕微的自動(dòng)尋的能力,并且在第二階段中,每個(gè)爪鉤會(huì)連接著額外的世紀(jì)之花觸手(每個(gè)上面有 3 根)增加了大約 9 根tendrils。
一旦世紀(jì)之花被打敗,地牢會(huì)自動(dòng)生成更強(qiáng)的困難模式敵怪,比如圣騎士,另外還會(huì)掉落更多不同種類(lèi)的掉落物。另外,猩紅、腐化和神圣的蔓延速度會(huì)減半。
6、石巨人
石巨人是個(gè)大型 Boss,加起來(lái)一共有 39,000 / 58,500 / 74,586 生命值。它是通過(guò)在叢林神廟中叢林蜥蜴祭壇處使用叢林蜥蜴電池來(lái)召喚的。為了進(jìn)入?yún)擦稚駨R,必須打敗世紀(jì)之花來(lái)得到神廟鑰匙。
石巨人有兩個(gè)階段。在第一階段中,它的兩個(gè)拳頭和頭部是可攻擊狀態(tài),和骷髏王一樣,摧毀拳頭不是必要的,但摧毀了會(huì)有所幫助。一旦頭部的生命值耗盡,它會(huì)飛起來(lái)同時(shí)發(fā)射火球與魔眼光束,身體則開(kāi)放為可攻擊狀態(tài)。在這個(gè)階段,身體會(huì)跳來(lái)跳去并瘋狂的用拳頭猛擊。打敗身體即打敗石巨人。
7、豬龍魚(yú)公爵
豬龍魚(yú)公爵是鯊-豬-龍的雜交體,有 50,000 / 60,000 / 76,500 生命值。在海洋中以松露蟲(chóng)為魚(yú)餌釣魚(yú)即可召喚出他。
在第一階段,豬龍魚(yú)公爵會(huì)試圖沖撞玩家五次,接著發(fā)射爆炸泡泡或召喚鯊魚(yú)旋風(fēng)。在第二階段,豬龍魚(yú)公爵雙眼放光,傷害與防御都有強(qiáng)化。沖撞攻擊依舊不變,但不再直接向玩家發(fā)射泡泡,而是快速繞圈飛行,將泡泡放的到處都是。豬龍魚(yú)公爵在這一階段不再召喚鯊魚(yú)旋風(fēng),而是改為召喚更大的克蘇魯旋風(fēng)。這些旋風(fēng)會(huì)停留在原地直到豬龍魚(yú)公爵被打敗。
在專(zhuān)家模式中,當(dāng)豬龍魚(yú)公爵的生命值低到 15%(9000 / 11475)以下時(shí),他會(huì)進(jìn)入第三階段。在這個(gè)階段中屏幕會(huì)變暗。豬龍魚(yú)公爵變得不可見(jiàn),只能看到他發(fā)光的眼睛。他會(huì)傳送并數(shù)次試圖高速撞擊玩家,然后再次傳送。
8、光之女皇
光之女皇是個(gè)神圣主題的 Boss,有 70,000 / 98,000 / 124,950 生命值??梢酝ㄟ^(guò)擊殺七彩草蛉來(lái)召喚她,并且她是游戲中出現(xiàn)的兩個(gè)神圣 Boss之一。此 Boss 原本應(yīng)當(dāng)是世紀(jì)之花和石巨人之間的一個(gè)小鴻溝,但也可以后面再打或者完全跳過(guò),因?yàn)樗强蛇x的戰(zhàn)斗。但是,如果玩家在她可用時(shí)立刻與其戰(zhàn)斗,將會(huì)面臨巨大的陡增難度和眾多攻擊模式。在白天也可以與此 Boss 戰(zhàn)斗,這會(huì)讓她“暴怒”,其攻擊力會(huì)被大大提高到秒殺級(jí)別,但如果在 100% 傷害都是在白天造成的,則會(huì)掉落泰拉棱鏡。
9、拜月教徒
拜月教徒是個(gè)相對(duì)較小的 Boss,有 32,000 / 40,000 / 76,500 生命值。在打敗石巨人后在地牢入口處會(huì)出現(xiàn)四個(gè)邪教徒,全部殺死即可召喚出它。打敗拜月教徒后,月亮事件就會(huì)開(kāi)始。
拜月教徒的攻擊會(huì)隨著逐漸失去生命值而變得更加強(qiáng)力。拜月教徒會(huì)在周?chē)S機(jī)飛行,循環(huán)使用幾種攻擊:發(fā)射火球、造出向玩家發(fā)射閃電的球、發(fā)射會(huì)向四周射出寒冰碎片的巨大雪花、發(fā)射暗影焰、一連兩次發(fā)射五枚可破壞的射彈。拜月教徒還會(huì)制造假分身,假分身受到傷害時(shí)會(huì)召喚幻影龍。如果在存在幻影龍的情況下玩家繼續(xù)對(duì)這些分身造成傷害,就會(huì)改為召喚遠(yuǎn)古幻影妖。如果太長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有攻擊真正的拜月教徒也會(huì)導(dǎo)致召喚幻影龍或遠(yuǎn)古幻影妖。
在專(zhuān)家模式中,拜月教徒還會(huì)隨著其他攻擊同時(shí)生成遠(yuǎn)古噩運(yùn)妖。
10、月亮領(lǐng)主
月亮領(lǐng)主是泰拉瑞亞的最終 Boss,并且會(huì)掉落大多數(shù)最強(qiáng)物品,比如彩虹貓之刃。他還會(huì)掉落夜明礦,這種礦石可用于制作許多末期盔甲套裝和工具。打敗月亮事件中的全部四個(gè)天界柱或使用天界符都可以召喚出他。他總共擁有 145,000 / 217,500 / 277,311 生命值,是游戲中生命值最高的 Boss。
月亮領(lǐng)主有兩只手和一個(gè)頭,都需要攻擊其上的眼睛才能殺掉,在被殺掉會(huì)放出無(wú)敵的克蘇魯真眼。當(dāng)三只眼睛都被摧毀后,月亮領(lǐng)主心臟會(huì)在他胸口打開(kāi),接下來(lái)必須將其摧毀才能打敗此 Boss。
月亮領(lǐng)主手一次發(fā)射兩發(fā)自動(dòng)尋的射彈,以及召喚幻影版的克蘇魯真眼并將其拋向玩家。月亮領(lǐng)主頂上的眼睛會(huì)偶爾發(fā)射幻影死亡射線,它會(huì)掃過(guò)整個(gè)屏幕。它對(duì)玩家來(lái)說(shuō)非常致命,但可以躲在實(shí)心塊后或騎上飛行坐騎來(lái)避開(kāi),當(dāng)克蘇魯真眼被釋放之后,它們?cè)舅诘牡胤骄湍茉斐奢^小的接觸傷害。克蘇魯真眼會(huì)停留月亮領(lǐng)主附近并繼續(xù)和之前一樣攻擊,但造成的傷害會(huì)有所降低。
在專(zhuān)家模式中,月亮領(lǐng)主的幻影死亡射線攻擊造成的傷害要大得多,足以秒殺大多數(shù)玩家。
三、事件 Boss
事件 Boss 歸類(lèi)為小 Boss,天界柱除外。
1、黑暗魔法師
黑暗魔法師是小 Boss,出現(xiàn)在撒旦軍隊(duì)一級(jí)事件的最后一波。它有三種攻擊,從向玩家投擲暗黑能量,到召喚治療附近敵怪的符文或在身邊召喚多個(gè)撒旦骷髏。
2、食人魔
食人魔是小 Boss,出現(xiàn)在撒旦軍隊(duì)二級(jí)事件的最后一波。小 Boss有三種攻擊,包括向目標(biāo)投擲會(huì)造成分泌物減益的鼻涕、跳到空中在落地時(shí)造成傷害性震波、以及將它的大棒揮向面前的敵人。
3、雙足翼龍
雙足翼龍是出現(xiàn)在撒旦軍隊(duì)三級(jí)事件最后一波的 Boss。飛龍的攻擊方式類(lèi)似于豬龍魚(yú)公爵,朝玩家猛沖并噴涂火焰流。她同樣有不同的攻擊方式,朝目標(biāo)發(fā)射火球以及在身邊召喚兩只埃特尼亞飛龍。
4、荷蘭飛盜船
荷蘭飛盜船是海盜入侵的小 Boss。它會(huì)在入侵完成 65% 之后無(wú)限生成。它會(huì)生成各種海盜敵怪來(lái)攻擊玩家,并且有四座會(huì)發(fā)射炮彈的大炮,必須先摧毀這些大炮之后才能干掉它,類(lèi)似于火星飛碟。在入侵結(jié)束之后,荷蘭飛盜船并不會(huì)消失,但如果在結(jié)束時(shí)它并沒(méi)有找到戰(zhàn)斗目標(biāo)就會(huì)自爆??梢酝瑫r(shí)出現(xiàn)多條荷蘭飛盜船。
5、哀木
哀木是在南瓜月期間出現(xiàn)的小 Boss。它會(huì)朝玩家發(fā)射能穿透物塊的火焰射彈。它還會(huì)從頭上吐出火焰尖刺,火焰尖刺能在地面上停留一會(huì)兒,在接觸時(shí)造成火焰?zhèn)Α?
6、南瓜王
南瓜王是南瓜月事件中的第二個(gè)也是最后一個(gè)小 Boss??梢酝瑫r(shí)出現(xiàn)多個(gè)南瓜王,在最后的第十五波時(shí)最多可以有六個(gè)(多人模式中甚至更多)。這個(gè)小 Boss 擁有兩個(gè)帶有鐮刀的手臂,可以揮舞并向玩家發(fā)射射彈,類(lèi)似于骷髏王。它在多種攻擊模式中循環(huán)切換,從向玩家揮刀到發(fā)射火焰尖刺,可以用它作為頭部的南瓜上刻著的臉譜來(lái)區(qū)分。
7、常綠尖叫怪
常綠尖叫怪是個(gè)出現(xiàn)在霜月事件中的小 Boss。它的攻擊方式會(huì)在發(fā)射松針射彈和往地上丟下會(huì)爆成碎塊的彈跳裝飾品之間切換。
8、圣誕坦克
圣誕坦克是在霜月事件中出現(xiàn)的小 Boss。它的攻擊方式是用機(jī)槍朝玩家快速發(fā)射子彈、發(fā)射帶著降落傘從天而降的禮物以及向玩家射出穿透物塊的火箭。在第二階段中,他的臉會(huì)消失,露出一張機(jī)械臉。
9、冰雪女王
冰雪女王是霜月事件中出現(xiàn)的第三個(gè)也是最終的 小 Boss。在事件中可以生成多個(gè)冰雪女王。她的攻擊包括快速旋轉(zhuǎn)向多個(gè)方向快速射出冰雪矢,以及朝玩家發(fā)射多重寒霜波。
10、火星飛碟
火星飛碟是在火星暴亂事件中生成的大型飛行小 Boss。它有兩個(gè)階段,第一階段中,要先把其炮塔全部摧毀才能摧毀傷害到其核心。在第一階段中,飛碟在三種攻擊中切換,要么朝玩家發(fā)射一連串激光、要么發(fā)射自動(dòng)尋的火箭、或試圖從底部發(fā)射大型激光來(lái)試圖干掉玩家。在專(zhuān)家模式中,一旦炮塔全部被干掉,小 Boss開(kāi)始快速追逐玩家,迅速掃射并向他們發(fā)射死亡射線。
11、日耀柱
日耀柱是在打敗拜月教邪教徒之后開(kāi)始的月亮事件期間出現(xiàn)的四個(gè) Boss 之一。
當(dāng) 4 個(gè)天界柱全部被打敗后,月亮領(lǐng)主將會(huì)出現(xiàn)。
日耀柱自身并不會(huì)對(duì)玩家造成太多攻擊,主要靠召喚敵怪,但它會(huì)導(dǎo)致天上不斷地下日耀碎片雨。它身邊包圍著一個(gè)大型無(wú)敵力場(chǎng),直到其仆從被擊殺的數(shù)目達(dá)到 100/150 為止。它所生成的敵怪為近戰(zhàn)類(lèi)型。強(qiáng)烈建議停留在地面上,因?yàn)樗傻那ё泸隍贾粫?huì)以空中玩家為目標(biāo)。在擊殺 100/150 個(gè)仆從后,圍繞著它的力場(chǎng)會(huì)消散,玩家可以開(kāi)始對(duì)它進(jìn)行攻擊。
日耀柱會(huì)生成以下敵怪:
火月怪
火龍戰(zhàn)士
流星火怪
火滾怪
千足蜈蚣
火龍怪
12、星云柱
星云柱是在打敗拜月教邪教徒之后開(kāi)始的月亮事件期間出現(xiàn)的四個(gè) Boss 之一。
當(dāng) 4 個(gè)天界柱全部被打敗后,月亮領(lǐng)主將會(huì)出現(xiàn)。
星云柱自身并不會(huì)對(duì)玩家進(jìn)行任何攻擊,它會(huì)生成魔法類(lèi)的敵怪。它身邊包圍著一個(gè)大型無(wú)敵力場(chǎng),直到其仆從被擊殺至少 100/150 個(gè)為止。在擊殺 100/150 個(gè)仆從后,圍繞著它的力場(chǎng)會(huì)消散,玩家可以直接攻擊到它。
星云柱會(huì)生成以下敵怪:
星云浮怪
吮腦怪
預(yù)言怪
進(jìn)化獸
13、星旋柱
星旋柱是在打敗拜月教邪教徒之后開(kāi)始的月亮事件期間出現(xiàn)的四個(gè) Boss 之一。
當(dāng) 4 個(gè)天界柱全部被打敗后,月亮領(lǐng)主將會(huì)出現(xiàn)。
星旋柱自身并不會(huì)對(duì)玩家進(jìn)行太多攻擊,只會(huì)偶爾生成一個(gè)巨大的磁球類(lèi)攻擊,類(lèi)似于拜月教邪教徒的那個(gè)。它會(huì)生成遠(yuǎn)程類(lèi)的敵怪。在擊殺 100/150 個(gè)仆從后,圍繞著它的力場(chǎng)會(huì)消散,留給玩家攻擊。
星旋柱會(huì)生成以下敵怪:
星旋怪
異星蜂王
異星黃蜂
異星幼蟲(chóng)
漩泥怪
14、星塵柱
星塵柱是在打敗拜月教邪教徒之后開(kāi)始的月亮事件期間出現(xiàn)的四個(gè) Boss 之一。
當(dāng) 4 個(gè)天界柱全部被打敗后,月亮領(lǐng)主將會(huì)出現(xiàn)。
星塵柱自身不會(huì)對(duì)玩家進(jìn)行太多攻擊,但它的怪物生成動(dòng)畫(huà)是四天柱中唯一能造成傷害的。它會(huì)生成召喚類(lèi)的敵怪。和其他天柱一樣,它被無(wú)敵力場(chǎng)包圍,僅當(dāng)其仆從被擊殺至少 100/150 個(gè)后才會(huì)打破。一旦力場(chǎng)已破,玩家即可隨意攻擊天柱。
星塵柱會(huì)生成以下敵怪:
星細(xì)胞
流體入侵怪
閃耀炮手
閃耀怪
觀星怪
銀河織妖
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