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戰(zhàn)魂銘人合成公式大全

2024-03-161045次佚名

戰(zhàn)魂銘人官方正版 v2.6.1安卓版
類型:角色扮演
時(shí)間:2024-12-13
標(biāo)簽:養(yǎng)成,戰(zhàn)魂銘人,冒險(xiǎn)

戰(zhàn)魂銘人戰(zhàn)斗中有時(shí)會(huì)遇到道具合成房間,三個(gè)已有道具可以合成一個(gè)新道具,相信很多的小伙伴想要知道這款戰(zhàn)魂銘人合成公式大全,下面小編為各位小伙伴們帶來了合成公式,一起來看看把。

戰(zhàn)魂銘人合成公式大全

一、精靈王(永遠(yuǎn)滴神!!)

合成公式:火精靈+火冰精靈+雷精靈=精靈王

①火精靈:攻擊概率點(diǎn)燃敵人

②冰精靈:攻擊概率冰凍敵人

③雷精靈:攻擊概率電擊敵人(會(huì)有連鎖閃電效果)

精靈王:攻擊敵人有概率生成屬性攻擊(很強(qiáng),一路火花帶閃電的,還帶控,走過路過千萬不要錯(cuò)過)

小技巧:大家如果攢齊了三只精靈先別急著合成,在背包里都穿戴上,會(huì)完成一個(gè)成就--精靈之友

二、圣里貝留斯

合成公式:里貝留斯+圣十字+隨機(jī)道具=圣里貝留斯

①里貝留斯:召喚一個(gè)里貝留斯隨從,里貝留斯死亡后一分鐘復(fù)活

②圣十字:擊殺敵人后地面上留下圣痕,圣痕會(huì)對(duì)范圍內(nèi)敵人持續(xù)造成傷害(可類比火焰區(qū)域,不過敵人離開圣痕區(qū)域就不會(huì)受到傷害)

③隨機(jī)道具:不是骰子道具!!!!!!!!

圣里貝留斯:攻擊方式和里貝留斯大致相似,不過劈砍時(shí)候會(huì)向前斬出劍氣,劍氣速度較快并且會(huì)擊退敵人,攻擊頻率也快了一些,血厚的一批,能抗住阿修羅第三形態(tài)一個(gè)沖擊波還不死,死亡后一分鐘復(fù)活

三、貓頭巴特

合成公式:巴特+天馬跑鞋+隨機(jī)道具=貓頭巴特

①巴特:召喚一只巴特隨從(小蝙蝠),巴特死亡后一分鐘復(fù)活

②天馬跑鞋:增加移動(dòng)速度

③隨機(jī)道具:不是骰子道具!!!!!!!!

貓頭巴特:攻擊方式為閃現(xiàn)到敵人背后攻擊,比普通巴特攻擊效率高很多,相當(dāng)于巴特plus,血很脆,被幾個(gè)史萊姆夾住四五下就沒了,詳見視頻

四、圣獸泰克(二哈)

合成公式:泰克+惡犬之魂+隨機(jī)道具=圣獸泰克

①泰克:召喚一只泰克隨從(狗子),泰克死亡后一分鐘復(fù)活

②惡犬之魂:攻擊和釋放技能時(shí)候概率釋放狗魂沖擊波,沖擊波會(huì)擊退敵人小段距離(閃避也算技能)

③隨機(jī)道具:不是骰子道具!!!!!!!!

圣獸泰克:攻擊頻率比泰克高,并保留惡犬之魂的效果(自身攻擊出發(fā),二哈攻擊也觸發(fā),合成道具基本不會(huì)丟失被合成道具的效果,部分除外)

五、帝王引擎

合成公式:生命之心+硝酸甘油+隨機(jī)道具=帝王引擎

①生命之心:增加生命值上限(好像在10~20點(diǎn)之間)

②硝酸甘油:增加攻速

③隨機(jī)道具:不是骰子道具!!!!!!!!

帝王引擎:使用閃避時(shí)候會(huì)增加攻速一段時(shí)間,可疊加攻速,無上限(無上限這個(gè)問題還有待商榷,我自己視頻測(cè)試的一直連續(xù)按閃避的話最高只達(dá)到了3.2的攻速,不知道是我手速不夠的問題還是bug)

六、太陰圣杯

合成公式:冰精靈+太陽圣杯+隨機(jī)道具

①冰精靈:攻擊概率冰凍敵人

②太陽圣杯:擊殺敵人后會(huì)引發(fā)敵人死去位置小范圍爆炸(稍有延遲)

③隨機(jī)道具:不是骰子道具!!!!!!!!

太陰圣杯:擊敗敵人后地面長出冰刺,對(duì)附近范圍內(nèi)敵人持續(xù)造成傷害和減速,冰刺算障礙物,敵人可擊碎,自己無法擊碎,過段時(shí)間后冰刺消失(有一說一,我個(gè)人感覺是挺雞肋的一個(gè)道具,屬于1+1<2的樣子)

七、血骷髏

合成公式:恐懼面具(好像這么叫的)+祭祀刀=血骷髏

①恐懼面具:擊殺敵人后概率使敵人附近怪物恐懼,(恐懼效果會(huì)讓怪物原地復(fù)讀很小的左右徘徊,按理說應(yīng)該遠(yuǎn)離玩家啊hhh)

②祭祀刀:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(有五個(gè)),攻擊其余敵人

③隨機(jī)道具:不是骰子道具!!!!!!!!

血骷髏:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(還是五個(gè)),攻擊其余敵人,并使對(duì)方恐懼,(看到視頻里那個(gè)粉紅色骷髏了嗎,就是這個(gè)道具的效果)

八、招財(cái)之源

合成公式:瘟疫之源+招財(cái)貓+隨機(jī)道具=招財(cái)之源

①瘟疫之源:當(dāng)敵人處在自身周圍一段時(shí)間后中毒(這個(gè)一段時(shí)間挺短的,不過也沒到碰到就中毒的地步)

②招財(cái)貓:提高金幣拾取量(過關(guān)寶箱金幣增加)

③隨機(jī)道具:不是骰子道具!!!!!!!!

招財(cái)之源:周圍生成金錢力場(chǎng),在力場(chǎng)范圍內(nèi)死亡的敵人掉 落金幣(弓箭手拿到這玩意真的是哭死)

九、火焰拳套

合成公式:拳套+火精靈+隨機(jī)道具=火焰拳套

①拳套:攻擊概率擊暈敵人

②火精靈:攻擊概率點(diǎn)燃敵人

③隨機(jī)道具:不是骰子道具!!!!!!!!

火焰拳套:攻擊概率擊暈敵人,攻擊眩暈敵人時(shí)候產(chǎn)生火焰爆炸(有種痛打落水狗的意味)

十、大火球

合成公式:紅蘑菇+火球+隨機(jī)道具=大火球

①紅蘑菇:使自身體型變大,各種屬性提高(并沒有提高全部的屬性,只有一部分)

②火球:攻擊釋放火球(徑直向前發(fā)射的,速度一般)

③隨機(jī)道具:不是骰子道具!!!!!!!!

大火球:攻擊概率釋放大火球,飛行一段時(shí)間后爆炸,并且有CD(大火球飛行速度極其緩慢,遇到敵人也會(huì)發(fā)生爆炸,并且飛行距離不到半個(gè)房間,反正挺短的)

十一、影武者

合成公式:幻影魔鏡+鬼臉面具+武士面具=影武者

①幻影魔鏡:生成一個(gè)重復(fù)自身動(dòng)作的幻影(個(gè)人感覺是神器,傷害直接翻倍了啊)

②鬼面具:有效攻擊會(huì)使自身攻速提高(越打越快的感覺)

③武士面具:進(jìn)入未知房間獲得增益,持續(xù)一段時(shí)間后消失(經(jīng)測(cè)試增益為增加五點(diǎn)攻擊力并獲得霸體效果)

影武者:召喚兩個(gè)影武者隨從(類似于沙漠地圖BOSS召喚的那個(gè)刺客,不過更強(qiáng)一點(diǎn),打跟班流必備)會(huì)有生命值,感覺血還算厚,不過沒有圣里貝留斯厚,死亡后一分鐘復(fù)活

十二、火力支援(或者導(dǎo)彈召喚器?啊哈哈哈哈哈)

合成公式:標(biāo)記石板+竄天猴+隨機(jī)道具=火力支援

①標(biāo)記石板:攻擊過你的敵人會(huì)受到標(biāo)記,玩家攻擊會(huì)造成額外傷害

②竄天猴:攻擊概率召喚飛彈攻擊敵人,造成范圍眩暈

③隨機(jī)道具:不是骰子道具!!!!!!!!

火力支援:攻擊過你的敵人會(huì)受到標(biāo)記,釋放技能時(shí)召喚飛彈攻擊敵人,擊中會(huì)短暫眩暈(眩暈時(shí)間比竄天猴短很多,閃避算技能,而且只要釋放技能不論命中都會(huì)有導(dǎo)彈,可以挨一下BOSS打然后在旁邊反復(fù)橫跳hhh,被動(dòng)技能不算)

隨機(jī)合成圖鑒

看到很多玩家也想要隨機(jī)合成道具的圖鑒簡(jiǎn)介,連續(xù)又肝了好久,總算把隨機(jī)合成道具的圖鑒也做出來了

一、黑色幽默

鋼蛋騎士或者權(quán)姐跟這個(gè)挺搭,畢竟血厚一點(diǎn)有這個(gè)資本去掉血,搭配鐮刀還有吸血裝備也許是個(gè)不錯(cuò)的選擇,對(duì)于敏捷度BOSS就建議不要用了,冰凍需要一個(gè)時(shí)間,太敏捷了根本凍不住

二、微觀星球

這個(gè)引力波是會(huì)把怪吸向自己面前一個(gè)身位的,和貓老板大招有類似的作用,貓老板和權(quán)姐很搭這個(gè),把怪聚到一起然后一鍋端

三、琥珀蒙空

打一拳流的必備神器,能量積累滿的時(shí)候能加30點(diǎn)攻擊力,游走打BOSS很強(qiáng)的道具

四、金幣詭雷

正宗的撒幣裝備!裝逼神器!RMB玩家專屬!天生我材必有用,千金散盡還復(fù)來!(狗頭保命)

五、反氪金裝備(強(qiáng)的一批)

攻擊力加成如圖,強(qiáng)不強(qiáng)自己看!還有一點(diǎn),攻擊力加成是有上限的,有玩家測(cè)試金幣數(shù)到200時(shí)攻擊加成達(dá)到上限,圖中我的金幣數(shù)為755,攻擊力加成已達(dá)上限,金幣再增加攻擊力也不會(huì)繼續(xù)漲了

六、惡鬼面具

作用完全等同王者榮耀里面的名刀,不過這個(gè)效果持續(xù)時(shí)間特別長,大概有15秒,無所畏懼效果就是霸體,免疫一切傷害,唯一一點(diǎn)不好就是效果持續(xù)期間不能回復(fù)生命,吃血瓶也不行,大家要注意這一點(diǎn),有的話可以在打BOSS前裝上,真的保命神器

七、斗魂

這玩意得靠普攻攢氣勢(shì),弓手拿到就是廢物,不過權(quán)姐和貓老板拿到就是神器了

八、懷表

冷卻效果非常顯著

九、碎骨刀

這個(gè)裝備搭配暴擊項(xiàng)鏈真的是絕配,受擊者頭上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)淡淡的骨頭圖標(biāo),累計(jì)一定程度后骨頭圖標(biāo)會(huì)變得很明顯,攻擊標(biāo)記敵人會(huì)有骨裂的音效,hhh聽起來挺爽的

十、冷飲

不同職業(yè)拿到產(chǎn)生用處也不同,如何搭配大家自己琢磨啦,有大佬測(cè)出CD大概為兩秒,適合一拳流打法

以上就是目前合成所有道具詳細(xì)介紹,希望對(duì)各位玩家們有所幫助。

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