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斗羅大陸魂師對決魂環(huán)屬性及魂師加點選擇分析

2024-01-13773次印第安斑鳩

斗羅大陸魂師對決官方版 v2.25.3安卓版
類型:角色扮演
時間:2024-12-16
標(biāo)簽:角色,PRG,斗羅大陸魂師對決

在斗羅大陸魂師對決手游中,一直以來都有不少魂師不斷問到,為什么這個魂師的加點屬性要加攻擊,為什么那個魂師的魂環(huán)屬性又要選擇暴傷呢等可題,所以今天小編就對此專來做一個小講解,具體分的梢微細(xì)致點來說說不同職業(yè)魂師的具體加點及屬性選擇,方便大家從中能夠得到一個大致的指引。

一、強攻系

首先針對強攻系魂師,普遍來說加點和魂環(huán)屬性可以選擇攻擊or暴傷,具體哪個效果更好,理論上是練度較低的玩家可以考慮攻擊,練度較高的玩家以考慮暴傷,其實還有個非常簡單的方法,那便是找個短圖副本,然后分別選擇加點攻擊和暴傷去試一下傷害高低即可,后續(xù)在魂環(huán)上也就按照試驗的這個結(jié)論即可。

另外強攻系中自前存在一個例外:那便是SP于仞雪的1技能和4-1技能具備10萬年魂環(huán)下的(殘損效果,這個效果最高需要暴擊率達(dá)到300%才能發(fā)揮奇效,所以大家在SP干仞雪達(dá)到了紅4、5星后,注意在PK或者部分短圖中可以考慮將其暴擊率疊到300%后再行暴傷,這樣總體輸出可能也會提升不少。

二、敏攻系

而接看針對敏攻系:基礎(chǔ)邏輯和強攻系還是比較類以的:普遍加點攻擊or暴傷來提升傷害即可,而針對熱魂師中的S唐晨,在紅4星時的長圖戰(zhàn)斗中可以考慮將暴擊率最少疊到200%以上來體現(xiàn)出2-1被動【負(fù)狂名】的增傷效果,甚至疊到300%也是可以考慮的,這樣可以進(jìn)一步提升唐晨的附加傷害增傷;

而在紅色5星后唐晨在PK中可以考慮疊攻擊屬性來體現(xiàn)出1-1技能【狂載刃】的10萬年殺效果。

此外,例如余龍在PK中要加點攻擊屬性來提升2-2被動【精神侵蝕】的成功率,小舞在暗器隊中作為打手時需要加點暴擊率這些注意事項大家知曉即可。

三、控制系

接著針對控制系魂師,一般都會選擇精神屬性來提升控制概率或者選擇速度來提升控制頻率,不過其中也有2個例外,波賽西在長圖祝福流增傷和PK中需要加點攻擊,長圖是為提升增傷幅度,PK是為提升1技能【無盡風(fēng)暴的限制概率,此外海魔女在長圖中魂環(huán)需要選擇暴傷來提升增傷,因為加點她也是沒法選擇暴傷的,所以只能從魂環(huán)屬性下手了。

四、輔助系

接著針對輔助系魂師,一般來說都是選擇速度來提升輔助頻率,或者選擇攻擊來提升增傷效果,其中也有一個例外便是阿銀,21×2魂環(huán)配置下需要加生命來提升2-1被動所提供的增傷效果;

而在22×1魂環(huán)配置+專屬魂骨6星效果的幫助下,需要加暴擊率來進(jìn)一步提升暴傷輔助效果。

最后針對所有的防御系魂師,基本上選擇生命屬性來提升生存型即可。

以上就是斗羅大陸魂師對決魂環(huán)屬性及魂師加點選擇分析的全部內(nèi)容,如果您想要了解更多游戲攻略,快快收藏3322軟件站吧!

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