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斗羅大陸魂師對(duì)決魂環(huán)屬性及魂師加點(diǎn)選擇分析

2024-01-13831次印第安斑鳩

斗羅大陸魂師對(duì)決官方版 v2.27.2安卓版
類型:角色扮演
時(shí)間:2025-04-17
標(biāo)簽:角色,PRG,斗羅大陸魂師對(duì)決

在斗羅大陸魂師對(duì)決手游中,一直以來都有不少魂師不斷問到,為什么這個(gè)魂師的加點(diǎn)屬性要加攻擊,為什么那個(gè)魂師的魂環(huán)屬性又要選擇暴傷呢等可題,所以今天小編就對(duì)此專來做一個(gè)小講解,具體分的梢微細(xì)致點(diǎn)來說說不同職業(yè)魂師的具體加點(diǎn)及屬性選擇,方便大家從中能夠得到一個(gè)大致的指引。

一、強(qiáng)攻系

首先針對(duì)強(qiáng)攻系魂師,普遍來說加點(diǎn)和魂環(huán)屬性可以選擇攻擊or暴傷,具體哪個(gè)效果更好,理論上是練度較低的玩家可以考慮攻擊,練度較高的玩家以考慮暴傷,其實(shí)還有個(gè)非常簡(jiǎn)單的方法,那便是找個(gè)短圖副本,然后分別選擇加點(diǎn)攻擊和暴傷去試一下傷害高低即可,后續(xù)在魂環(huán)上也就按照試驗(yàn)的這個(gè)結(jié)論即可。

另外強(qiáng)攻系中自前存在一個(gè)例外:那便是SP于仞雪的1技能和4-1技能具備10萬年魂環(huán)下的(殘損效果,這個(gè)效果最高需要暴擊率達(dá)到300%才能發(fā)揮奇效,所以大家在SP干仞雪達(dá)到了紅4、5星后,注意在PK或者部分短圖中可以考慮將其暴擊率疊到300%后再行暴傷,這樣總體輸出可能也會(huì)提升不少。

二、敏攻系

而接看針對(duì)敏攻系:基礎(chǔ)邏輯和強(qiáng)攻系還是比較類以的:普遍加點(diǎn)攻擊or暴傷來提升傷害即可,而針對(duì)熱魂師中的S唐晨,在紅4星時(shí)的長(zhǎng)圖戰(zhàn)斗中可以考慮將暴擊率最少疊到200%以上來體現(xiàn)出2-1被動(dòng)【負(fù)狂名】的增傷效果,甚至疊到300%也是可以考慮的,這樣可以進(jìn)一步提升唐晨的附加傷害增傷;

而在紅色5星后唐晨在PK中可以考慮疊攻擊屬性來體現(xiàn)出1-1技能【狂載刃】的10萬年殺效果。

此外,例如余龍?jiān)赑K中要加點(diǎn)攻擊屬性來提升2-2被動(dòng)【精神侵蝕】的成功率,小舞在暗器隊(duì)中作為打手時(shí)需要加點(diǎn)暴擊率這些注意事項(xiàng)大家知曉即可。

三、控制系

接著針對(duì)控制系魂師,一般都會(huì)選擇精神屬性來提升控制概率或者選擇速度來提升控制頻率,不過其中也有2個(gè)例外,波賽西在長(zhǎng)圖祝福流增傷和PK中需要加點(diǎn)攻擊,長(zhǎng)圖是為提升增傷幅度,PK是為提升1技能【無盡風(fēng)暴的限制概率,此外海魔女在長(zhǎng)圖中魂環(huán)需要選擇暴傷來提升增傷,因?yàn)榧狱c(diǎn)她也是沒法選擇暴傷的,所以只能從魂環(huán)屬性下手了。

四、輔助系

接著針對(duì)輔助系魂師,一般來說都是選擇速度來提升輔助頻率,或者選擇攻擊來提升增傷效果,其中也有一個(gè)例外便是阿銀,21×2魂環(huán)配置下需要加生命來提升2-1被動(dòng)所提供的增傷效果;

而在22×1魂環(huán)配置+專屬魂骨6星效果的幫助下,需要加暴擊率來進(jìn)一步提升暴傷輔助效果。

最后針對(duì)所有的防御系魂師,基本上選擇生命屬性來提升生存型即可。

以上就是斗羅大陸魂師對(duì)決魂環(huán)屬性及魂師加點(diǎn)選擇分析的全部?jī)?nèi)容,如果您想要了解更多游戲攻略,快快收藏3322軟件站吧!

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