造夢西游OL仙器法寶攻略
2024-02-261670次佚名
- 類型:角色扮演
- 時間:2024-12-14
- 標簽:角色扮演,動作,造夢西游ol
各位上仙們好啊,仙器法寶推出來已經(jīng)有一段時間了,想必高戰(zhàn)力的玩家們已經(jīng)簡單體驗過這目前5種仙器法寶的效果了。
本次攻略,我就仙器法寶的獲取、養(yǎng)成與使用做出一些簡單指導(dǎo),讓一竅不通的玩家也能理解仙器法寶的玩法,早日上手做好準備。
一、前置條件
想要獲取仙器法寶,首先我們需要完成月光寶盒任務(wù)來解鎖獲取渠道。
進入極北之地后,屏幕上方會出現(xiàn)一個“月光寶盒”圖標,一般在最后一個板塊。
如果不滿足條件的話就會顯示以下內(nèi)容:
如果滿足了這個要求,我們就可以開始完成系列任務(wù)了。
月光寶盒任務(wù)有3個,具體如下:
1.收集6個記憶碎片(任務(wù)開啟才出現(xiàn)在天庭的火焰山副本,每天可挑戰(zhàn)3次,一次掉一個記憶碎片)
2.通關(guān)五指山(無boss)
3.通關(guān)盤絲洞,獲取蜘蛛毒液,解封月光寶盒需要7天時間,每天可以打3次副本獲取3個蜘蛛毒液,每個蜘蛛毒液可以加速8小時的解封時間。
最快需要6天左右即可完成所有任務(wù),開啟仙器法寶的獲取方式。
完成月光寶盒任務(wù)后,角色的屬性界面會得到升級,面板會更加的華麗,效果如下:
如果不喜歡這種新型界面的話,可以點擊左上角的“角色”切換成舊界面。
二、法寶獲取
在完成月光寶盒系列任務(wù),解鎖法相界面后,我們在菜單中點擊個人資料,通過上圖的方式就可以進入仙器法寶的合成與獲取界面啦。
可以看到仙器法寶需要4種不同的材料來合成,每種材料所需要的數(shù)量都不一樣。保60次必定獲得許愿的S品質(zhì)種類法寶。
點擊中間的仙器法寶可以查看現(xiàn)有的所有法寶種類,以及S級仙器法寶的額外高等級技能效果。
點擊左上角的遺跡,我們就來到了合成仙器法寶材料的地方。
這里分為混沌遺跡和魔神遺跡。
混沌遺跡,主要是獲得仙器法寶合成材料和寶靈(仙器法寶進階的必備道具)的地方;
魔神遺跡,主要是獲取給仙器法寶補屬性的道痕。
玩法上也是非常的簡單,每天會根據(jù)遺跡等級免費補滿鏟子上限,使用鏟子挖地即可獲得一定數(shù)量的某種材料。
1級混沌遺跡鏟子儲存上限為10個;
1級魔神遺跡鏟子儲存上限為5個。
累計挖取一定次數(shù)后可以選擇喚醒領(lǐng)主,戰(zhàn)勝領(lǐng)主后不僅能夠前往高一級的領(lǐng)地獲得更多的材料獎勵,而且還能一次性獲得大量的鏟子獎勵。
目前而言,過一級遺跡領(lǐng)主獎勵10個鏟子,過二級遺跡領(lǐng)主獎勵15個鏟子。
按這個規(guī)律來看,每過一級新遺跡,鏟子獎勵就會提升5個。
不知道是bug還是福利,贈送的鏟子是兩邊都有的,也就是說,如果過了一級混沌遺跡領(lǐng)主獲得了10個鏟子獎勵,那么除了混沌遺跡,魔神遺跡那里也會獲得10個鏟子獎勵,非常的舒服。
遺跡等級提升還可以讓對應(yīng)遺跡的鏟子儲存上限得到增加:
二級混沌遺跡鏟子儲存上限為12個;
二級魔神遺跡鏟子儲存上限為6個;
三級混沌遺跡鏟子儲存上限為14個;
三級魔神遺跡鏟子儲存上限為7個。
按這個規(guī)律來看,每提升一級遺跡等級,都能同時提升混沌遺跡2個鏟子儲存上限和魔神遺跡1個鏟子儲存上限。
每天可以購買的鏟子數(shù)量跟鏟子的儲存上限有關(guān),有多少儲存上限每天就能買多少個鏟子。
一個鏟子500點券,大家根據(jù)個人情況量力而行,一般人每天買倆湊湊活躍任務(wù)就行。
最后再補充幾點:
1.遺跡等級提升后,每次挖寶獲得的材料數(shù)量會提升,2級及以上領(lǐng)地材料會出現(xiàn)互通現(xiàn)象(混沌遺跡可能挖出道痕,魔神遺跡可能挖出合成仙器法寶的材料跟寶靈)。
2.兩個遺跡的鏟子是獨立存在的,購買也是獨立的。雖然每塊領(lǐng)地只有33塊小地,但是全部挖完是會刷新的,不會出現(xiàn)浪費鏟子的現(xiàn)象。
3.有些玩家可能覺得材料數(shù)量差距太大了了,一種材料可能有800多個,另一種材料卻還不夠合成一次法寶的(沒錯,我就遇到了)。這點不必擔心,3級的混沌遺跡在挖掘時就有概率出材料自選禮包A,可以自主選擇缺少的材料,還是比較人性化的。既然有A那就肯定有B,應(yīng)該是在等級更高的領(lǐng)地,禮包會放更多數(shù)量的材料。
既然有材料自選禮包了,那大概率也會有道痕自選禮包吧,可惜我目前還沒有挖到。
三、法寶介紹和培養(yǎng)
現(xiàn)在我們正式開始介紹一下現(xiàn)有的幾種仙器法寶功效和培養(yǎng)途徑。
法寶介紹
首先,我們來挨個介紹一下幾種法寶的效果。
①太極兩儀旗
釋放后從左到右,對全屏敵人造成一次漸進的月屬性法術(shù)傷害;同時在面前生成一個黑洞,對范圍內(nèi)的怪物造成持續(xù)多次的雷屬性物理傷害。
S品質(zhì)額外效果:技能等級達到7級后,陰旗造成的月屬性攻擊會眩暈敵方(目前尚不清楚是否包括極北BOSS)。
法寶的演示效果如上所示(紅色的火屬性傷害是扇子的,請忽略掉)。
簡評:7級技能等級就多一個未知的眩暈效果,實際上提升不大。
此法寶傷害比較可觀,可以說是目前仙器法寶里傷害最高的那個了。
②天地玄黃塔
釋放后塔會自動追蹤最近的敵人,造成土屬性物理真實傷害。
S品質(zhì)法寶額外效果:技能達到7級后,釋放法寶有概率額外生成一個塔,塔頂激光可以相連造成傷害(沒有詳細說明,可以參考紅色警戒里邊的激光塔防御建筑)。
法寶的演示如上面的GIF所示,面對單個敵人時最多造成8次傷害,面對多個敵人時則會根據(jù)對方數(shù)量跟生命值造成10次或者更多的傷害次數(shù)。
簡評:7級技能等級觸發(fā)兩個塔的情況下應(yīng)該是會多一些傷害,還是有一點點搞頭的。
可以看到塔法寶的傷害明顯不如旗子,畢竟是真實傷害,倍率肯定要低一點。
③五火七禽扇
如圖所示,這個屬于是被動仙術(shù),無需主動釋放。
效果為每次釋放主動仙術(shù)(只能是仙器法寶,劍陣不行)后就會召喚火羽毛環(huán)繞周圍,對附近的敵人造成多次火屬性傷害,同時每次造成傷害都會減少主動法寶的CD(有一定觸發(fā)間隔,實際體驗中A級法寶的減CD效果不是很明顯)。
S級品質(zhì)額外效果:法寶技能等級達到7級后,釋放主動仙術(shù)觸發(fā)火羽毛后會進入隱身狀態(tài),每次釋放僅觸發(fā)一次。
簡評:這個7級技能等級的隱身效果和鬼袍應(yīng)該同理,造成傷害后會現(xiàn)形(如果不現(xiàn)形那可太強了),可以規(guī)避某些致命傷害,還是有點用的,但不多。
這個扇子法寶的傷害跟旗子的黑洞差不多,比塔傷害會高一點,所以論傷害暫時可以排老二,論實用性就不好說了。
④落魂鐘
角色被擊殺后會變成神魂狀態(tài),恢復(fù)一點血量并進入持續(xù)扣血狀態(tài),同時提升一點傷害,此狀態(tài)下無法吸血回血,但可以正常釋放技能或者法寶。
如果在神魂狀態(tài)下成功擊殺掉了殺死自己的怪物(簡單來說就是復(fù)仇成功),就可以保留當前血量復(fù)活;如果沒復(fù)仇成功就真的寄了。
此效果每場戰(zhàn)斗只會觸發(fā)一次。
以前存在會與免死同時觸發(fā)的bug,現(xiàn)在修復(fù)了,改成免死優(yōu)先觸發(fā),落魂鐘效果最后觸發(fā)。
S級品質(zhì)額外效果:技能等級達到7級之后,神魂狀態(tài)下不會持續(xù)扣血。
簡評:7級技能等級的情況下,變成神魂狀態(tài)應(yīng)該能保留不少血量,至少在60%以上,配上,配上不掉血效果,相當于免死之外又多了一條命,而且這個狀態(tài)下起碼能提升20%的傷害,可以說是比較實用的了。
非7級技能情況下,落魂鐘可以當半個免死用,打BOSS剩一點點血掛了還可以嘗試神魂狀態(tài)反殺。
說實話,這個效果讓我想起了LOL里,塞恩的被動技能,死亡后還能化身亡靈狀態(tài)持續(xù)掉血繼續(xù)戰(zhàn)斗,我想靈感大概來自于此吧。
⑤八卦紫綬仙衣
角色受到超過自身最大生命值30%的傷害后,有概率生成紫綬仙衣,在任何區(qū)域減少角色受到的魔法傷害和技能傷害,不過觸發(fā)后會進入一段時間的冷卻。
S品質(zhì)額外效果:法寶技能等級達到7級后,紫綬仙衣消失時會給予角色免疫傷害的能力(必死類型的無效)。
簡評:這個7級技能效果官方故意沒有介紹完整,究竟這個免疫傷害的能力是持續(xù)一段時間,還是生效一定次數(shù)?沒有官方出場給數(shù)據(jù)的話,只靠玩家起碼要半年后才能知曉。從第一次見面時我就感覺,這一定是最有用的仙器法寶了。
至于普通狀態(tài)下,目前尚不清楚其觸發(fā)概率以及減免的傷害百分比,萬一運氣不好連續(xù)四五次沒觸發(fā)那真的沒話說,所以低于S品質(zhì)不推薦培養(yǎng)。
法寶培養(yǎng)
仙器法寶目前沒有升級的途徑,培養(yǎng)起來主要就是升階、升星、精煉。
升星,需要消耗一個同品質(zhì)同類型同星級的法寶才行,也就是每升一顆星,消耗的一星同品質(zhì)仙器法寶成2的等比數(shù)列增長。
想把一個S品質(zhì)的法寶升到滿星需要32個同類型的一星法寶。
升階,需要任意評級的仙器法寶當材料,喂給想要進階的仙器法寶,同時消耗對應(yīng)數(shù)量的寶靈(一次一般是10個)。
這里提供一下目前已知的仙器經(jīng)驗含量供大家參考:
精煉,可以把挖寶獲得的道痕用來提升仙器法寶上已有的屬性,但是不存在的屬性是沒法補的。補的屬性有上限,達到上限(注意,是法寶上所有的屬性都補到上限) 后就需要額外的道具——異火來突破上限。該道具由天庭的三個混沌副本概率掉落。
目前已知木屬性能+1技能等級,法寶4階能+1技能等級,也就是說至少需要16個同類型S級法寶,把一個S法寶升到5星4階后,才能體驗到7級技能等級的額外效果。
除了后天的培養(yǎng),仙器法寶的先天屬性也是很重要的。
一個法寶在合成出來會帶4-7條屬性,包括攻擊生命傷害率破魔、根骨靈力悟性等屬性。如果合出來的是防御力、魔法、閃避這種屬性那可真的是太廢了。
七星也是跟仙器法寶上的屬性有關(guān)聯(lián),如果法寶上沒有帶破魔屬性,那即使有“陽”屬性也是形同虛設(shè)。
因此,在確定一個合適的法寶類型之后,選擇一些合適的法寶詞條就很重要,這個東西純隨機,所以不要那么苛刻。傷害率、暴擊率、破魔、根骨、悟性、靈力這6項屬性中,占3項或以上就是很好的法寶了,就可以考慮培養(yǎng)了。
四、法寶推薦
簡單介紹完了法寶的功能,我再來推薦一下法寶選擇。
首先把法寶分成3種類型:
輸出型(旗子、寶塔)
生存型(鐘、仙衣)
輔助型(扇子)
其中生存型與輔助型暫時不可同時搭配,因為扇子需要主動仙器法寶才能觸發(fā)。
因此,在我這里,扇子首先的推薦度直接最低,要放棄劍陣太難了,想開第二個主動仙器法寶位置又得40級的法相,時間跨度太長了。
其次我們來根據(jù)法寶效果推薦合適的人選。陰陽旗傷害高,適合那種需要爆發(fā)輸出、沒有持續(xù)作戰(zhàn)能力的角色,比如嫦娥、琉離、猴子(因為刮痧榮譽列榜)。
當然你其他角色先用也可以,我攔不住。
然后就是生存型法寶,比較適合豬八戒、唐僧、王子這種站場輸出型角色。
豬八戒開啟無雙后有70%左右獨立計算的高額免傷,可以硬吃很多傷害;唐僧水幻影刷出“迅”后可以靠靈犀一指持續(xù)站立不動輸出,自身的高額魔抗屬性也可以抗下部分傷害,王子既沒有高額免傷,又沒有高額魔抗,只能靠生存型法寶保護一下這個樣子。
生存型法寶中,仙衣的優(yōu)先度要高于鐘。因為仙衣觸發(fā)要求相對較低,大部分BOSS都是魔法傷害為主,仙衣的減魔法傷害可以較好地提升角色的生存能力。至于落魂鐘,可以當成額外一個免死用。
綜上所述,我個人認為,仙器法寶的推薦程度應(yīng)該是這樣的:
嫦娥琉離猴子(再加個哪吒吧) 版:陰陽旗>仙衣>落魂鐘>寶塔>扇子
其他角色版:仙衣>落魂鐘>陰陽旗>寶塔>扇子
S級法寶的保底選擇就按這個來即可。
至于紫霞嘛,技能暫且不清楚,不過介紹視頻里那么花里胡哨,肯定不是打爆發(fā)的,暫時歸為“其他角色版”中吧。
有人可能要問:為什么不多說一下寶塔法寶呀?
就這破法寶,倍率低的一批,除非BOSS有300%以上的高額魔抗和20萬以上的高額防御力,不然這個真實傷害就沒有優(yōu)勢可言。
最后補充一下,法寶的介紹那里不是說明了仙器法寶的屬性傷害嘛,這個也是有點用的。比如說學(xué)了被動仙術(shù)雷鳴陣陣后可以吃到陰陽旗那個持續(xù)雷屬性傷害給的靜電buff(官方介紹里可沒說只限仙術(shù)造成的雷屬性傷害)。
這個被動仙術(shù)琉離是肯定要學(xué)的,其他角色一般不學(xué)。不過若是想用陰陽旗法寶了,單學(xué)個這被動仙術(shù)也不錯。能多一點傷害是一點。
嫦娥那個被動仙術(shù)同理,只不過因為只有一段月屬性傷害,概率又低,根本劃不來,除了嫦娥不推薦學(xué)習。
五、法相
這個是靠打天庭的三個混沌關(guān)卡獲得舍利子升級的,一點舍利子相當于一點經(jīng)驗。
法相升級可以提升根骨靈力悟性三種屬性(與聯(lián)盟通用),達到一定等級還能提升可裝備法寶跟仙術(shù)技能上限。
三個混沌關(guān)卡都分為普通、困難、噩夢三個難度;
每天分別可以挑戰(zhàn)3次、2次、1次;
保底獎勵分別為50、60、90個舍利子。
全通關(guān)的話,每天可以拿到1080個舍利子,也就是1080點經(jīng)驗。
不過說實話,噩夢難度的參水猿很難打,噩夢難度的蜘蛛精很肉,噩夢難度的牛魔王強度還能接受。
打蜘蛛精必備割裂,有碾碎更好,打參水猿沒點硬屬性很難過。
5分鐘內(nèi)通關(guān)才能解鎖下一個難度,通關(guān)對應(yīng)難度可以掃蕩其下一個檔次的難度關(guān)卡。
簡單來說,就是打這三個混沌副本時,5分鐘內(nèi)通關(guān)普通難度才能挑戰(zhàn)困難的關(guān)卡,通關(guān)困難關(guān)卡就能掃蕩普通關(guān)卡(掃蕩無需在意5分鐘限制)。
如果想掃蕩困難關(guān)卡,又打不過噩夢關(guān)卡的話,可以嘗試多花點券雇傭排行榜上的角色,通關(guān)一次就省得每天花時間挑戰(zhàn)了,省時省力,非常劃算。七天樂期間雇傭的花費還可以計入消費點數(shù),盡享超值體驗。
最后給大家?guī)矸ㄏ嗌壦杞?jīng)驗圖,以及提升的根骨靈力悟性值。圖中的經(jīng)驗為總經(jīng)驗,非每級所需經(jīng)驗。
根據(jù)表格中這些根骨靈力悟性的數(shù)值,相信聰明的上仙已經(jīng)猜到了增長的規(guī)律:每提升兩級,數(shù)字提升額外+1,從0級開始算起。提升分別是1,1,2,2,3,3,4,4,5,5,6,6,7,7……后面的就不一一列舉了。
六、總結(jié)
仙器法寶這個東西是大工程,不僅吃時間,還吃運氣。
用點券可以彌補一點點差距。不過即便如此,沒有個一年半載很難養(yǎng)成一個極品法寶。
總體來說,仙衣的綜合表現(xiàn)是比較好的,適合大部分當前主流角色使用,旗子傷害最高,適合打爆發(fā)類型的角色使用。
在確定想要發(fā)展的仙器法寶類型后,選擇仙器法寶的屬性就變得至關(guān)重要了,一定要有根骨靈力破魔傷害率這四項屬性中的兩種才能算是合格的法寶(跟前面說的有點區(qū)別,不過總體上差不多)。
雖然可以靠什么階位金、星金、精煉金來完整傳承法寶的培養(yǎng)屬性,但是遭不住它們消耗量大啊,養(yǎng)成程度越高消耗的越多,而且掉落率還低的離譜。
因此,在刷到詞條、品質(zhì)足夠好的法寶之前,不要急著精煉、洗屬性,頂多升個階升星湊合用。
最后,品質(zhì)決定一切,同為一星的情況下,A級的陰陽旗那道激光傷害,比S級的陰陽旗低了將近一倍,其他仙器法寶在效果上也有一定的區(qū)別,這個差距會在升星之后拉的更多。
所以S品質(zhì)以下的仙器法寶只能算是圖一樂,要是有根骨靈力屬性了還可以升階培養(yǎng)一下,在打混沌關(guān)卡或者煉妖塔能提供點幫助。如果需要提升戰(zhàn)力的話,每升一星也有小幾千的戰(zhàn)力,可以少量虛戰(zhàn)。
好啦,以上就是本次仙器法寶相關(guān)的全部內(nèi)容了,希望對各位上仙們有所幫助。如果您以后想了解更多游戲資訊,請關(guān)注3322軟件站!
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