巨龍城堡二周目劇情通關(guān)攻略
2024-06-14156次佚名
- 類型:角色扮演
- 時(shí)間:2024-06-03
- 標(biāo)簽:動(dòng)作,暗黑,冒險(xiǎn)
在此為眾多玩家們免費(fèi)出一期瀆神攻略
一周目(瀆神)
1、一周目對(duì)技巧和寶石、強(qiáng)化的硬要求并不嚴(yán)格,總的來(lái)說(shuō)就是給什么裝備就用什么裝備,一個(gè)章節(jié)會(huì)給兩套循序漸進(jìn)的裝備。
2、技能,有技能符文點(diǎn)就用,每個(gè)章節(jié)開(kāi)始和結(jié)束之前,記得要去黑市商人那兒轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),每個(gè)章節(jié)都會(huì)刷新一次,錯(cuò)過(guò)了會(huì)拖慢節(jié)奏的。優(yōu)先買技能符文,余錢買鬼神靈石。
技能提前升滿非常降低游戲難度,而鬼神靈石越到后邊越不夠用,所以盡量早的囤貨。
3、看個(gè)人喜歡玩兒男角色還是女角色,男角色建議開(kāi)鐮刀,畢竟攻速快有恢復(fù),還帥。
至于開(kāi)女角色,漂亮和華麗當(dāng)然是主要目的,再就是女角色極限閃避后的“獵殺時(shí)刻(哈哈個(gè)人喜歡這么稱呼)”相比于男角色來(lái)說(shuō)更好用。但男角色鐮刀有兩個(gè)無(wú)敵技能,且三技能可以回血。但女角色只有一個(gè)無(wú)敵,所以需要操作和意識(shí)加強(qiáng)一點(diǎn),體驗(yàn)感也會(huì)非常美好。
4、說(shuō)回章節(jié)通關(guān)。每一章的最后一個(gè)Boss相對(duì)于前面的boss血得厚一半多,但攻擊力會(huì)略微下降一點(diǎn),只要不在沒(méi)有爆發(fā)傷害之前無(wú)腦硬剛,稍微躲著點(diǎn)兒也會(huì)很輕松。
5、鬼神,和星辰盤,一周目帶哪個(gè)都差不多,自己喜歡哪個(gè)就用哪個(gè)好了,這個(gè)影響不大,畢竟鬼神的作用主要是用無(wú)敵時(shí)間等CD,也不圖那點(diǎn)兒傷害,所以挑個(gè)自己喜歡的帶上就好。
6、技能升滿之后,技能那兒還有一個(gè)紅點(diǎn),意思是另一個(gè)角色的技能還沒(méi)有點(diǎn)滿。個(gè)人建議克服一下強(qiáng)迫癥,因?yàn)檎鏇](méi)有必要,后續(xù)章節(jié)或者秘境什么的會(huì)給免費(fèi)的技能點(diǎn)兒,到時(shí)候再加就好,沒(méi)必要花錢買了去點(diǎn)。
7、背包擴(kuò)容…前期一點(diǎn)必要沒(méi)有。通關(guān)一周目之后有一個(gè)300格的背包,15萬(wàn)金幣,那時(shí)候想買再買。前期買背包沒(méi)有用,裝不滿是一回事,新買大容量背包只會(huì)頂替以前背包,不會(huì)增加格子,所以這個(gè)真的沒(méi)必要。
8、通關(guān)到第三章到第五章,會(huì)陸續(xù)開(kāi)啟三種玩法:
神之挑戰(zhàn)(每天必打,一天三次,男角色打第三個(gè),女角色打第二個(gè),能打造武器和時(shí)裝,同時(shí)給鬼神突破用的石頭,能攢就攢)、
無(wú)盡回廊(爬塔,能打就打,錢不夠就打,寶石不夠就打等等,取之不盡用之不竭的小金庫(kù))、
勇者試煉(每天必打,給裝備和高級(jí)強(qiáng)化石,高級(jí)強(qiáng)化石是二周目強(qiáng)化+15之后用,能攢就攢)
9、三星通關(guān)的事。我個(gè)人有點(diǎn)三星通關(guān)的強(qiáng)迫癥,這個(gè)有兩種方法:
如果挨了小怪的打,就在boss死一下然后重打boss,保證走位爭(zhēng)取無(wú)傷就是三星。
如果做不到無(wú)傷過(guò)boss,可以等變強(qiáng)了再回頭虐他嘛,一刀一個(gè)小朋友三星很容易。
10、雖然一周目比較簡(jiǎn)單,但有意識(shí)的去練一下極限閃避還是有必要的,為二周目做個(gè)準(zhǔn)備嘛。哈哈哈一周目基本只能算是在玩耍,材料不足以及無(wú)限死亡又或者刷圖到吐的痛苦從二周目正式開(kāi)始
二周目(瀆神)
1、剛到二周目你會(huì)發(fā)現(xiàn)你從絕世高手又重回菜鳥(niǎo)萌新,被二周目第一個(gè)boss都一刀一個(gè)小朋友花式死亡的時(shí)候,你便開(kāi)始了你的吐槽和崩潰之旅啊哈哈哈哈哈哈。
但不慌,有我給你的攻略
2、剛到二周目的裝備應(yīng)該是櫆寄生武器和sss三件套嘛,你可以開(kāi)始你的強(qiáng)化之旅和打?qū)毷昧恕溂纳淦鲝?qiáng)化到加15(畫重點(diǎn),只加到15,因?yàn)闄溂纳淦鞑荒芊纸?,高?jí)強(qiáng)化石不能退回就浪費(fèi)了)其余三件套可以強(qiáng)化到最高,到時(shí)候有更好的裝備可以分解,材料寶石會(huì)原封不動(dòng)的退回。
3、還記得第三個(gè)玩法“勇者試煉”么,在二周目的時(shí)候通關(guān)給的就是二周目的裝備,每一件都可以鑲嵌一個(gè)boss精魄的那種,每天都能打出sss++的武器和戒指,看附加屬性,只看暴擊傷害,這是二周目前期輸出高低的來(lái)源。同時(shí)另外兩件,上衣和護(hù)手,看副本給哪個(gè)就穿哪個(gè)就行,畢竟前期裝備的附加屬性都不高。
如果有興趣刷塔的小伙伴們,刷裝備也參考“暴擊傷害”,這個(gè)真的很重要。
4、寶石篇,這個(gè)簡(jiǎn)單幾句概括一下就是,有好的精魄之前(二周目4-3額外傷害精魄),要把暴擊堆到100%以上,成就+60不夠用裝備來(lái)湊,裝備不夠用暴擊寶石來(lái)湊。一般暴擊寶石有一個(gè)6級(jí)左右的就足夠100%以上了,其余的全堆攻擊(黃色的那個(gè))同時(shí)?。?!注意了,開(kāi)始囤增傷寶石(無(wú)色小晶塊顏色的那個(gè))?。。∵@是后期傷害的來(lái)源…之一
二周目4-3會(huì)給額外傷害增加精魄,大佬們都亮5級(jí)精魄+108的,我就不一樣了,我刷了一百多把也只湊夠一堆2級(jí)精魄+24的,。。,所以我真不建議小伙伴們一直刷5級(jí)精魄,容易腦溢血。。
把攻擊寶石都替換成同等級(jí)或以上的增傷寶石(一般這時(shí)候是6級(jí)左右),有了額外傷害增加的精魄(哪怕是4個(gè)2級(jí)+24的)傷害也會(huì)有很大提升。
像我這樣的平民的話,不想爆肝的話增傷寶石合到8級(jí)就是上限了。8上9,幾率太低,再就是合成成本太大,爆一個(gè)都能腦溢血。
?。?!想讓自己傷害有大幅度提升么…活動(dòng)趕上眾神試煉那你就牛了(我因?yàn)椴恢纼稉Q入口所以平白錯(cuò)過(guò)三次,這錯(cuò)過(guò)了就不止一個(gè)億了)。
看到兩個(gè)8級(jí)的戰(zhàn)爭(zhēng)巨像精魄+64暴擊傷害了么,想要不充錢還能通關(guān)二周目,優(yōu)先換這個(gè),一個(gè)+8精魄,替換一個(gè)2級(jí)+24額外增傷精魄,能讓輸出提升一倍。兩個(gè)就是2*2=4倍。其余的,為啥會(huì)這樣,小伙伴們自己想原因吧哈哈哈。
5、除了正常增加自己傷害然后過(guò)劇情以外,刷塔(玩法二:無(wú)盡回廊)是一個(gè)最日常操作了。打boss刷好裝備,打小怪刷增傷寶石,多打打有益身心健康(哈哈哈哈哈我又笑了呀)500層以后會(huì)給對(duì)應(yīng)玩法三:勇者試煉的另外兩件裝備,找到帶有暴擊傷害屬性的上衣和護(hù)手,湊齊一套就基本是瀆神難度的畢業(yè)套裝了。屬性看個(gè)人喜好,我對(duì)屬性帶火攻還是冰抗類似的內(nèi)容并不感冒,不太想各種屬性刷一套換著穿,嫌麻煩。畢竟這個(gè)影響不大,傷害來(lái)源還是暴擊屬性和寶石精魄帶來(lái)的加成。
6、唉,玩兒這個(gè)游戲最重要的除了爆炸輸出帶來(lái)的爽感以外,就是入微操作以及無(wú)傷過(guò)boss帶來(lái)的成就感了嘛。我個(gè)人因?yàn)橹挥袃蓚€(gè)+8戰(zhàn)爭(zhēng)巨像精魄,兩個(gè)+2額外傷害精魄(這個(gè)不說(shuō)也罷,。。)和其余的八級(jí)增傷寶石以及因?yàn)闆](méi)辦法只能湊數(shù)安上的兩個(gè)8級(jí)攻擊寶石,這樣的配置都能通關(guān)二周目劇情,還是比較開(kāi)心的?;旧厦恳徽碌拿恳粋€(gè)boss我都會(huì)因操作失誤而花式死亡好幾回…或者好幾十回…尤其是最后一關(guān)冥王打了三天不下百八次著實(shí)給我惡心的不輕,但我估計(jì)boss也是一樣的感覺(jué)哈哈哈哈哈哈…
我個(gè)人感覺(jué)寶石、強(qiáng)化、裝備這些硬件該配配,入微操作才是眾玩家更應(yīng)該追求的、挑戰(zhàn)的內(nèi)容,畢竟帶來(lái)的成就感可不是氪金能達(dá)到的,哈哈哈我這兒打出這樣的結(jié)局來(lái)還是很滿足的。
7、總結(jié)一下子吧。
我的氪金數(shù)目是68(初始開(kāi)關(guān)卡帶鐮刀時(shí)裝和南瓜那個(gè))+12(女角色)+30(這是前兩天終于發(fā)現(xiàn)眾神試煉活動(dòng)兌換窗口,為了多換一個(gè)+8精魄盡早通關(guān))
我個(gè)人感覺(jué)很平民了。如果我之前能發(fā)現(xiàn)活動(dòng)兌換窗口趕上前三次眾神試煉給的精魄,后邊30都不用氪而且能更快通關(guān)。
瀆神通關(guān)之后,準(zhǔn)備繼續(xù)爬塔或者玩玩兒墮神難度來(lái)著,有了瀆神的經(jīng)驗(yàn),再打墮神自然會(huì)輕松很多。但感覺(jué)為了挑戰(zhàn)這一點(diǎn)點(diǎn)增加的難度,而再去花時(shí)間等活動(dòng),或者氪金,外加從頭打到尾花費(fèi)的時(shí)間,總感覺(jué)不太有那個(gè)心勁兒了。
畢竟路已經(jīng)探索出來(lái)了,路上的風(fēng)景也都看過(guò)了。
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