詳情介紹
勞資的長假2是由StellarXiela工作室開發(fā)的一款畫風(fēng)清奇的角色扮演游戲。也是長假的第二部作品了,講的是前作 3 年后一次暑假返鄉(xiāng),卻遭遇喵星人入侵的故事。故事講述的是一個小學(xué)三年級的小孩,隨父母回老家的 5 天假期生活。在老家的小區(qū)你會遇到一群性格各異的小伙伴,展開一張并不是很激烈的假期冒險。本作可解鎖的戰(zhàn)斗角色有 22 人,每個角色都有 2 個不同風(fēng)格的職業(yè)可選,戰(zhàn)斗也升級為 6 人,可以升級與學(xué)習(xí)新技能,合成物品裝備,等等。反正就是!美工,戰(zhàn)斗和系統(tǒng),都比前作要強多了,是個像樣的 RPG 游戲了! 蛋疼升級了??!并且游戲存在多結(jié)局設(shè)定,也就意味著玩家過程中選擇的不同,也將導(dǎo)致不同的劇情發(fā)展。如果你是個80或者90后,可能會看到很多你也許親身經(jīng)歷過的故事,或一些你也曾今擁有的東西。這可能是,只有我們才有的國產(chǎn)童年吧!感興趣的用戶可以下載體驗!
2、合理的迷宮設(shè)計,地圖探索及彩蛋。
3、多樣的戰(zhàn)斗單位。
4、優(yōu)秀的戰(zhàn)斗系統(tǒng),給你最好的戰(zhàn)斗體驗。
5、為數(shù)眾多的BOSS,等你來挑戰(zhàn)。
6、優(yōu)秀且有一定份量的劇情,尋找共鳴。
7、動聽的游戲音樂,讓你投入其中。
8、經(jīng)典回合制RPG。
9、優(yōu)秀的戰(zhàn)斗和數(shù)值設(shè)計,難度把控很不錯。
2、游戲流程比較偏劇情向,故事講述的是一個3年級的小學(xué)生,隨父母回老家過5天長假的故事。
3、為了適應(yīng)各年齡段的人群,系統(tǒng)與戰(zhàn)斗比起其他同類RPG都要簡單,UI也一目了然。
4、但簡約也不簡單,可解鎖的戰(zhàn)斗的角色一共有16個,并且有5種難度供不同級別的玩家選擇。
5、個性迥異敵人也有幾十種之多,還有不少細(xì)心才能發(fā)現(xiàn)的隱藏要素供你去探索。
2、本作的戰(zhàn)斗是在場地上登陸6位角色,戰(zhàn)斗場地采用2橫排X3豎排的組合,而根據(jù)角色的職業(yè)不同,從位置上分為近戰(zhàn),遠(yuǎn)程和中距離的自由人,而從功能性上又分為物理,魔法,混合,支持,防御五種屬性類型,玩家需要搭配不同角色和職業(yè)保證自己在戰(zhàn)斗中處于有利地位。而正因如此,平衡性便成為了重頭戲。
3、毫無疑問的,43個戰(zhàn)斗單位,基本上就是考慮什么單位適合打BOSS,什么單位適合清雜兵,什么單位適合支援保護隊友,而實際上,在H之下以下都是可以玩家的任意搭配進行戰(zhàn)斗,反正嘛,打不過就練級,總能打過的,但到了H難度以上的兩個困難,特別是PH困難,基本上是不存在光靠練級能夠打過的情況,所幸本作在BOSS戰(zhàn)前都柏林加入了艱難的選擇設(shè)置,而此設(shè)置也保證了玩家基本是被狡猾的卡住了也能夠靠切換巧妙來順利通關(guān)。
4、話雖如此,本作的部分角色與其他角色的性能還是存在著不小差距,雖然我沒有在PH輕微下進行一場BOSS戰(zhàn),但角色性能的差異在低難度下也可以很明顯的意識到;例如游戲內(nèi)的月格格,雙職業(yè)在游戲中都可以使用,而由于其近戰(zhàn)物理職業(yè)過于強勢,導(dǎo)致其治療職業(yè)基本上沒啥上場機會,再加上其技能緣故,基本上是全游戲最好用的近戰(zhàn)打手,難以替代,而出現(xiàn)類似的難以替代的情況的,還有物理職業(yè)的小冉,支援職業(yè)的曉磊,治療職業(yè)的奶豆,個人認(rèn)為這幾個屬于比較難去找到同性能的,上場率近乎拉滿的角色。不過還好,由于不同BOSS不同打法的緣故,在高難度下你想要一招鮮吃遍天是不太可能的。
5、但二周目的海盜船戰(zhàn)(為了防止劇本透不重示BOSS名稱),其身上的被動技能,吞噬玩家給予的DEBUFF,甚至放在低難度下都是相當(dāng)imba的,而且在低嚴(yán)重下還有可能因為玩家輸出過高秒殺了BOSS機制導(dǎo)致BUG,使BOSS進入全程無敵,從而導(dǎo)致無法通關(guān)的情況;個人認(rèn)為作為主線BOSS,雖然說RPG游戲是要對BOSS的機制見招拆招來進行通關(guān),但選擇低難度通關(guān)的玩家,大多數(shù)人是不太會去選擇對準(zhǔn)目標(biāo)BOSS進行攻略的,而該BOSS在不選擇對應(yīng)的角色進行攻略的情況下,基本上是很容易陷入BOSS機制從而難以通關(guān)的;個人認(rèn)為該BOSS的吞噬debuff機制可以考慮移至高難度,而在低缺陷下則不進行或使觸發(fā)了該機制的懲罰降低;個人認(rèn)為這樣只能想到通關(guān)看劇情,不想挑戰(zhàn)BOSS的玩家比較友好。
6、而對于想挑戰(zhàn)的玩家,有個不太好的情況就是,本作的BOSS部分形態(tài)只存在于一周目,部分形態(tài)只存在于二周目;不能夠針對性的選擇BOSS進行重復(fù)挑戰(zhàn)和研究,算是本作的一個缺陷,如果想要在特定不足下挑戰(zhàn)特定BOSS,只能能夠應(yīng)付該位置,該周目的存檔進行挑戰(zhàn),而不能進行自由選擇。
操作系統(tǒng): micrsoft 64bit Window7
處理器: 64bit Intel compatible Dual Core CPU
內(nèi)存: 2 GB RAM
顯卡: DX10 Compliant graphics card
DirectX 版本: 10
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間
聲卡: DirectX compatible
推薦配置:
操作系統(tǒng): micrsoft 64bit Window7.8.10
處理器: 64bit Intel compatible Dual Core CPU
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: DX11 Compliant graphics card
DirectX 版本: 10
存儲空間: 需要 3 GB 可用空間
聲卡: DirectX compatible
勞資的長假2游戲特色
1、多樣的人物立繪,劇情和人物塑造一貫優(yōu)秀且蛋疼的趣味。2、合理的迷宮設(shè)計,地圖探索及彩蛋。
3、多樣的戰(zhàn)斗單位。
4、優(yōu)秀的戰(zhàn)斗系統(tǒng),給你最好的戰(zhàn)斗體驗。
5、為數(shù)眾多的BOSS,等你來挑戰(zhàn)。
6、優(yōu)秀且有一定份量的劇情,尋找共鳴。
7、動聽的游戲音樂,讓你投入其中。
8、經(jīng)典回合制RPG。
9、優(yōu)秀的戰(zhàn)斗和數(shù)值設(shè)計,難度把控很不錯。
游戲玩法
1、這是一個畫風(fēng)比較清奇的RPG作品,如果這可以用清奇來形容的話。2、游戲流程比較偏劇情向,故事講述的是一個3年級的小學(xué)生,隨父母回老家過5天長假的故事。
3、為了適應(yīng)各年齡段的人群,系統(tǒng)與戰(zhàn)斗比起其他同類RPG都要簡單,UI也一目了然。
4、但簡約也不簡單,可解鎖的戰(zhàn)斗的角色一共有16個,并且有5種難度供不同級別的玩家選擇。
5、個性迥異敵人也有幾十種之多,還有不少細(xì)心才能發(fā)現(xiàn)的隱藏要素供你去探索。
勞資的長假2游戲攻略
1、本作與共計22位可操縱角色,而除去小梺以外,每位角色共有雙職業(yè),由于多個職業(yè)都有著不同的特點,可以看做是不同的戰(zhàn)斗單位,所以是共計43個戰(zhàn)斗單位。2、本作的戰(zhàn)斗是在場地上登陸6位角色,戰(zhàn)斗場地采用2橫排X3豎排的組合,而根據(jù)角色的職業(yè)不同,從位置上分為近戰(zhàn),遠(yuǎn)程和中距離的自由人,而從功能性上又分為物理,魔法,混合,支持,防御五種屬性類型,玩家需要搭配不同角色和職業(yè)保證自己在戰(zhàn)斗中處于有利地位。而正因如此,平衡性便成為了重頭戲。
3、毫無疑問的,43個戰(zhàn)斗單位,基本上就是考慮什么單位適合打BOSS,什么單位適合清雜兵,什么單位適合支援保護隊友,而實際上,在H之下以下都是可以玩家的任意搭配進行戰(zhàn)斗,反正嘛,打不過就練級,總能打過的,但到了H難度以上的兩個困難,特別是PH困難,基本上是不存在光靠練級能夠打過的情況,所幸本作在BOSS戰(zhàn)前都柏林加入了艱難的選擇設(shè)置,而此設(shè)置也保證了玩家基本是被狡猾的卡住了也能夠靠切換巧妙來順利通關(guān)。
4、話雖如此,本作的部分角色與其他角色的性能還是存在著不小差距,雖然我沒有在PH輕微下進行一場BOSS戰(zhàn),但角色性能的差異在低難度下也可以很明顯的意識到;例如游戲內(nèi)的月格格,雙職業(yè)在游戲中都可以使用,而由于其近戰(zhàn)物理職業(yè)過于強勢,導(dǎo)致其治療職業(yè)基本上沒啥上場機會,再加上其技能緣故,基本上是全游戲最好用的近戰(zhàn)打手,難以替代,而出現(xiàn)類似的難以替代的情況的,還有物理職業(yè)的小冉,支援職業(yè)的曉磊,治療職業(yè)的奶豆,個人認(rèn)為這幾個屬于比較難去找到同性能的,上場率近乎拉滿的角色。不過還好,由于不同BOSS不同打法的緣故,在高難度下你想要一招鮮吃遍天是不太可能的。
5、但二周目的海盜船戰(zhàn)(為了防止劇本透不重示BOSS名稱),其身上的被動技能,吞噬玩家給予的DEBUFF,甚至放在低難度下都是相當(dāng)imba的,而且在低嚴(yán)重下還有可能因為玩家輸出過高秒殺了BOSS機制導(dǎo)致BUG,使BOSS進入全程無敵,從而導(dǎo)致無法通關(guān)的情況;個人認(rèn)為作為主線BOSS,雖然說RPG游戲是要對BOSS的機制見招拆招來進行通關(guān),但選擇低難度通關(guān)的玩家,大多數(shù)人是不太會去選擇對準(zhǔn)目標(biāo)BOSS進行攻略的,而該BOSS在不選擇對應(yīng)的角色進行攻略的情況下,基本上是很容易陷入BOSS機制從而難以通關(guān)的;個人認(rèn)為該BOSS的吞噬debuff機制可以考慮移至高難度,而在低缺陷下則不進行或使觸發(fā)了該機制的懲罰降低;個人認(rèn)為這樣只能想到通關(guān)看劇情,不想挑戰(zhàn)BOSS的玩家比較友好。
6、而對于想挑戰(zhàn)的玩家,有個不太好的情況就是,本作的BOSS部分形態(tài)只存在于一周目,部分形態(tài)只存在于二周目;不能夠針對性的選擇BOSS進行重復(fù)挑戰(zhàn)和研究,算是本作的一個缺陷,如果想要在特定不足下挑戰(zhàn)特定BOSS,只能能夠應(yīng)付該位置,該周目的存檔進行挑戰(zhàn),而不能進行自由選擇。
配置要求
最低配置:操作系統(tǒng): micrsoft 64bit Window7
處理器: 64bit Intel compatible Dual Core CPU
內(nèi)存: 2 GB RAM
顯卡: DX10 Compliant graphics card
DirectX 版本: 10
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間
聲卡: DirectX compatible
推薦配置:
操作系統(tǒng): micrsoft 64bit Window7.8.10
處理器: 64bit Intel compatible Dual Core CPU
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: DX11 Compliant graphics card
DirectX 版本: 10
存儲空間: 需要 3 GB 可用空間
聲卡: DirectX compatible
下載地址
- 電腦版
勞資的長假2電腦版 v1.06
- 本地下載通道:
- 北京聯(lián)通下載
- 浙江電信下載
- 江蘇電信下載
- 廣東電信下載
同類游戲
玩家評論
共0條評論(您的評論需要經(jīng)過審核才能顯示)
分類列表
類似游戲
-
24點計算器電腦版 v2.0 休閑益智 / 104K
-
胡鬧修車中文版 免安裝綠色版 模擬經(jīng)營 / 1.91G
-
QQ對對碰單機版 v3.3 休閑益智 / 5.85M
-
酒館經(jīng)理模擬器中文版 v1.0.7免安裝版 模擬經(jīng)營 / 982.09M
-
最終幻想7核心危機重聚steam中文版 v1.0.3免安裝綠色版 角色扮演 / 18.05G
精彩發(fā)現(xiàn)
換一換精品推薦
-
幻想三國志2續(xù)緣篇pc中文版 v2.1.0.0.0免安裝綠色版 角色扮演 / 2.45G
查看 -
幻想三國志3簡體中文版(含雙飛愿資料片) v2.1.0.4免安裝綠色版 角色扮演 / 2.07G
查看 -
幻想三國志4中文版 免安裝綠色版 角色扮演 / 2.46G
查看 -
夜鶯傳說中文版 v0.5.4a.308519 角色扮演 / 49.11G
查看 -
異星探險家中文版 v1.32.9.0免安裝版 角色扮演 / 2.77G
查看
專題推薦
本類排行
月排行總排行