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魔王大人擊退勇者吧Steam中文版

  • 大小:266.19M
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類(lèi)別:策略戰(zhàn)棋
  • 類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 授權(quán):共享軟件
  • 更新:2024-06-11
  • 環(huán)境:Windows10,Windows8,Windows7,WinXP,WinVista
  • 本地下載
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情介紹

魔王大人擊退勇者吧Steam中文版(Legend of Keepers:Career of a Dungeon Master)是一款獨(dú)特的反英雄策略塔防冒險(xiǎn)游戲。游戲以地牢冒險(xiǎn)為題材,于眾多的地牢冒險(xiǎn)游戲相同,游戲里的英雄去攻地牢的怪物掠奪財(cái)寶,這是眾多冒險(xiǎn)游戲的常用套路了,但是在這款游戲中正好相反,你是守衛(wèi)財(cái)寶的地牢城主,無(wú)數(shù)的勇者慕名而來(lái)想要擊敗你,你需要帶領(lǐng)你的手下來(lái)守衛(wèi)您的地下城,擊敗來(lái)攻打地下城的勇者,保衛(wèi)屬于您的財(cái)富。這種反其道而行的游戲故事讓冒險(xiǎn)游戲市場(chǎng)像是夏天下了雪,無(wú)數(shù)的玩家被這個(gè)新鮮的游戲折服。游戲在玩法方面也和大多數(shù)的冒險(xiǎn)游戲不同,游戲在前期你可能是需要想盡辦法戰(zhàn)勝敵人,但是由于敵人的越來(lái)越強(qiáng)大,你甚至需要使用丟車(chē)保帥的戰(zhàn)術(shù)來(lái)獲得勝利,這在游戲界幾乎是前所未有的存在,但是這獨(dú)特的玩法讓很多玩家都體驗(yàn)到了不一樣的游戲快感。魔王大人擊退勇者吧主要以回合制玩法為主,但是在這個(gè)基礎(chǔ)上又完美的加入了塔防元素,并且由于游戲超高的策略性讓那個(gè)這款游戲的玩法成為一大亮點(diǎn)。游戲的畫(huà)面整體偏暗黑色調(diào),這讓?xiě)?zhàn)斗背景完美凸顯出了地下城世界里神秘詭譎的氣氛,在角色方面進(jìn)行了著重刻畫(huà),地下城里的怪物所展現(xiàn)出來(lái)的欲望的丑陋讓那個(gè)這款游戲更加的真實(shí),并且在勇者角色上能夠看到勇敢和熱血,即使是像素元素風(fēng)格,但是對(duì)于角色的動(dòng)作和特效的細(xì)節(jié)表現(xiàn)都非常好,音樂(lè)也迎合了游戲的整體氣氛,低沉的音效仿佛是地下城里怪物的長(zhǎng)鳴,烘托出了怪物世界里特有的恐怖氛圍,這款游戲的綜合素質(zhì)絕對(duì)一流的,對(duì)于小編這種資深的冒險(xiǎn)玩家也是拍案叫絕,魔王大人擊退勇者吧是值得策略冒險(xiǎn)玩家體驗(yàn)的一款游戲!
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魔王大人擊退勇者吧電腦版游戲內(nèi)容

1、輕度Rogue防守
每位玩家的每一次游戲進(jìn)程都會(huì)有所不同,但每一次的游戲都會(huì)為你留下一些積累。我們?cè)诖祟?lèi)游戲上的豐富經(jīng)驗(yàn)讓我們能夠很好地融合管理以及戰(zhàn)斗部分的比重和節(jié)奏!

2、地牢
首先,玩家必須針對(duì)一組冒險(xiǎn)者來(lái)設(shè)計(jì)自己的防守。檢查他們的屬性和抗性,然后放下最合適的陷阱和怪物來(lái)?yè)魯∷麄?!?dāng)你覺(jué)得自己的地牢已經(jīng)準(zhǔn)備就緒,就讓他們放馬過(guò)來(lái)!
看著英雄們掙扎死去吧!在這個(gè)反向地牢探索游戲中,英雄們將會(huì)踏入你的地牢,不斷觸發(fā)你設(shè)下的陷阱。當(dāng)一組冒險(xiǎn)者遇到你在地牢中布置的怪物時(shí),就會(huì)開(kāi)始回合制戰(zhàn)斗!

3、各色地下城主
扮演你心目中的地下城主吧!玩家可以從三個(gè)地下城主中選擇任意一名進(jìn)行游戲



4、游戲的靈感來(lái)源:
HeroQuest(桌游),Naheulbeuk(法國(guó)廣播劇),Kaamelott(法國(guó)知名劇集),Monthy python(英國(guó)劇集),電子游戲則有:黑暗地牢,最終幻想,神界,南方公園,坑人,彩虹戰(zhàn)隊(duì)等等, Darkest Dungeon, 屠戮高塔、殺戮尖塔

游戲玩法

在《魔王大人,擊退勇者吧》中,玩家扮演的角色是地下城的城主,每過(guò)一段時(shí)間,就會(huì)有冒險(xiǎn)者前來(lái)探險(xiǎn),玩家要做的就是擊敗他們并守住自己的財(cái)富。
在游戲具體的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié),玩家需要根據(jù)冒險(xiǎn)者的屬性對(duì)六個(gè)房間進(jìn)行合理的排兵布陣,其中最后一個(gè)房間為BOSS房,也就是城主自己,其余五個(gè)房間隨機(jī)分布為兩個(gè)戰(zhàn)斗房,兩個(gè)陷阱房和一個(gè)魔法房。在戰(zhàn)斗房,玩家可以按照順序安排自己的雇員,在陷阱房,玩家可以布置機(jī)關(guān),在魔法房,玩家可以隨機(jī)發(fā)動(dòng)一次魔法攻擊。當(dāng)玩家規(guī)劃完畢后便會(huì)開(kāi)始戰(zhàn)斗,并依次按照房間的順序進(jìn)行觸發(fā),一旦冒險(xiǎn)者打敗了最終BOSS,游戲也就宣告失敗。

游戲前期,為了讓玩家快速掌握游戲的玩法,冒險(xiǎn)者的屬性值設(shè)置普遍偏低,因此,玩家隨意安排陷阱和雇員都可以簡(jiǎn)單通關(guān),但隨著游戲的進(jìn)行,冒險(xiǎn)者越來(lái)越強(qiáng)大,屬性越來(lái)越復(fù)雜,隨意搭配的方法不再奏效,玩家必須對(duì)全局進(jìn)行精密的設(shè)計(jì),讓怪物種類(lèi)和陷阱類(lèi)型有效配合,使得整體能夠發(fā)揮出最大的威力。尤其是到了游戲的后期,對(duì)玩家的規(guī)劃能力要求越來(lái)越高,一個(gè)雇員站位的失誤,一個(gè)陷阱選擇的偏差,都會(huì)讓?xiě)?zhàn)斗功虧一簣。這個(gè)既有策略又有塔防元素的設(shè)計(jì),構(gòu)成了游戲最核心的玩法。

在英雄戰(zhàn)勝反派的經(jīng)典設(shè)計(jì)中,玩家主要面對(duì)當(dāng)下,核心玩法在于如何戰(zhàn)勝眼前的強(qiáng)大敵人,然后隨著一個(gè)階段一個(gè)階段的推進(jìn),最終將游戲推進(jìn)至結(jié)尾。而《魔王大人,擊退勇者吧》更注重玩家的大局觀,玩家并不需要在第一個(gè)房間就打敗冒險(xiǎn)者,因?yàn)閺?qiáng)調(diào)整體性,有時(shí)候玩家必須做出棄車(chē)保帥的舉動(dòng)以保證戰(zhàn)斗勝利。因此,從某種意義上來(lái)說(shuō),本作的創(chuàng)新絕對(duì)不只是一個(gè)簡(jiǎn)單的角色互換,而是一種對(duì)核心玩法的改革,更是對(duì)玩家思維是否靈活的考驗(yàn)。

游戲攻略

戰(zhàn)斗攻略:
1、首先注意有沒(méi)有男法,這個(gè)人在首次戰(zhàn)斗會(huì)完全打亂我方雜兵排序,如果有,就反著配隊(duì)受到影響最?。ㄇ昂箢嵉辜纯桑?br /> 2、然后看被攻擊對(duì)象,看著哪一位置會(huì)遭受更多攻擊
3、再看看攻擊屬性,對(duì)號(hào)扛著
4、除非是被克制得過(guò)狠,抗傷害的怪物大部分情況下血量?jī)?yōu)先于屬性抗性
5、部分英雄技能是一次性,即使到后續(xù)戰(zhàn)斗也不會(huì)回復(fù)(單體回復(fù)類(lèi),圣騎的轉(zhuǎn)化,武僧的凈化)
6、如果需要,可以少部署甚至不部署怪物(可作用于第二戰(zhàn)斗房不觸發(fā)奶媽被動(dòng)回血和游牧民的回士氣)
7、被打到領(lǐng)主也不是必定血虧,事實(shí)上領(lǐng)主戰(zhàn)斗力非常強(qiáng)大,對(duì)付不完全的英雄小隊(duì)是碾壓的。

戰(zhàn)斗外養(yǎng)成攻略:
1、怪物得放駐地才算是休息,沒(méi)放駐地的不出場(chǎng)也不會(huì)回體力。
2、打過(guò)一場(chǎng)戰(zhàn)斗才算休息一趟。
3、休息一輪回3點(diǎn)體力,不必要打一輪休一輪
4、用空體力會(huì)陷入9周無(wú)法使用狀態(tài),但結(jié)束后回滿,如果情況合適也可以使用此方法回復(fù)體力。
5、升級(jí)怪物和陷阱必須放在出戰(zhàn)欄,休息和無(wú)法使用時(shí)無(wú)法升級(jí)。
6、黑市只展示駐地欄的怪,想賣(mài)怪得自己先放好。
7、錢(qián)最好留個(gè)150的底,在問(wèn)號(hào)事件中150能幫你解決部分問(wèn)題和買(mǎi)到更好的服務(wù)。
8、商務(wù)旅行是獲得神器和積累血和淚的好地方,雖然錢(qián)收益一般不多。
9、血和淚平日里積極積累,尤其是淚,如果你的領(lǐng)主需要多次親臨戰(zhàn)場(chǎng)就積累多點(diǎn),到時(shí)候進(jìn)訓(xùn)練房不虧。
10、選擇英雄房戰(zhàn)斗時(shí)先看看收益,最難的副本不代表能給你最需要的。

游戲評(píng)測(cè)

戰(zhàn)斗玩法方面:
挺新意,但屬性種類(lèi),敵我技能等要素繁多對(duì)初次游玩體驗(yàn)不太好,熟悉后敵方單位又過(guò)于單一有點(diǎn)乏味。
養(yǎng)成玩法方面:
由于不太友好的升級(jí)系統(tǒng)(指后臺(tái)不能升級(jí))等迷惑操作,這邊我也不好評(píng)價(jià),期望優(yōu)化。不過(guò)我還是玩得挺入迷的。
題材新鮮:
陷阱,怪物,領(lǐng)主的養(yǎng)成很多樣化。
三領(lǐng)主特色明顯,戰(zhàn)斗風(fēng)格獨(dú)特。
音樂(lè)質(zhì)量高,音效帶感,戰(zhàn)斗難度適中,全程都有一定量的難度。
游戲缺點(diǎn):
可選神器數(shù)量少,敵人種類(lèi)少(這點(diǎn)其實(shí)有難度提供的隨機(jī)buff,也不是太單一),怪物種類(lèi)偏少且只有線性升級(jí),配隊(duì)過(guò)于無(wú)腦。

配置需求

最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7
處理器: Core i3 or equivalent
內(nèi)存: 2 GB RAM
顯卡: DirectX 11 and/or OpenGL 3.3 compatible video card
存儲(chǔ)空間: 需要 1 GB 可用空間
聲卡: Any
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 10
處理器: Core i5 or equivalent
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: DirectX 11 and/or OpenGL 3.3 compatible video card
存儲(chǔ)空間: 需要 1 GB 可用空間
聲卡: Any

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