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廢墟戰(zhàn)旗中文版

  • 大?。?/em>3.47G
  • 語言:簡體中文
  • 類別:策略戰(zhàn)棋
  • 類型:漢化軟件
  • 授權(quán):免費軟件
  • 更新:2023-08-14
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7,WinXP,WinVista
  • 本地下載
9.1
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3322特別說明提取碼: xjed

情介紹

廢墟戰(zhàn)旗中文版(Banners of Ruin)是來自Goblinz發(fā)行的一款卡牌類回合制策略游戲。這是一款能夠為大家?guī)順啡さ挠螒?,游戲的?zhàn)斗場景非常的有開創(chuàng)性,并且游戲的畫面畫面非常的吸引玩家,對于怪獸的刻畫非常的真實,立體感非常的強,介于每種怪獸種族的不同其屬性也是由很大區(qū)別的,游戲采用的是前后排輪流行動的玩法,這讓玩家再體驗這款游戲時會更具獨特的趣味,游戲的策略性非常的強,這對于喜歡策略游戲的玩家是非常友好的,游戲?qū)τ诋嬅姹尘昂鸵魳返呐浜舷喈數(shù)牟诲e,開著音樂體驗會更有感覺哦!
在游戲中,卡牌相當于技能,需要行動點數(shù)來釋放卡牌。每回合戰(zhàn)斗一共會給五張卡牌,是從你已有的卡牌里面,隨即抽出來五張卡??ㄅ贫加惺裁醇寄?,取決于你擁有的卡牌。游戲中每一位角色都有一套非常獨特的卡牌和能力,你可以進行搭配來組成最強的卡組,共有6種種族任你選擇,你可以在游戲進行是來招募六名小隊成員與你一起戰(zhàn)斗,在需要打敗你在路途上遇見的每一位敵人,每次回合結(jié)束你都會獲得一定金幣來解鎖新卡和被動技能,相信你一定能夠組成最強的卡組獲得勝利哦!

游戲信息

中文名稱:廢墟戰(zhàn)旗
英文名稱:Banners of Ruin
發(fā)售時間:2020年07月30日PC上市
游戲標簽:回合制/策略/卡牌
游戲類型:策略戰(zhàn)棋SLG
制作公司:MonteBearo
游戲語言:中文/英文/日文
發(fā)行公司:Goblinz Studio,Maple Whispering Limited,Mugen

游戲背景

我們認為廢墟戰(zhàn)旗是一個能真正帶來樂趣的游戲。游戲中還有很多方面需要擴展、平衡和完善——美術(shù)方面需要渲染(游戲需要大量的渲染!)——但我們認為還有很多有深度的地方有待探索。作為Dominion(皇輿爭霸)這類卡牌游戲的鐵桿粉絲,我們認為通過游戲能給玩家提供更深入更獨特的卡牌組建,同時引入了新的機制,如站位,角色,裝備和種族!
游戲具有重復可玩性,包含至少4-6小時的內(nèi)容,一個有趣的循環(huán)游戲機制和新內(nèi)容解鎖系統(tǒng),可以增加你的卡池深度。請諒解,我們希望能給大家?guī)砀喔毺氐挠螒騼?nèi)容,但我們的團隊也僅僅只有兩個核心成員以及一位天賦異稟的作曲家。

游戲特色

1、通過掠奪、購買和解鎖大量卡牌來構(gòu)建你的卡組。
2、海貍和熊?還是狼和黃鼠狼?在你的前行的過程中建立一個多達6人的隊伍來與你的敵人戰(zhàn)斗。
3、6種獨特的種族卡池與被動技能等著你的探索與發(fā)掘。
4、叮!升級你的角色以解鎖能極大地影響你的策略的天賦卡和強大的被動技能。
5、戰(zhàn)利品!收集武器和盔甲,通過各種特效來增強你的隊伍。
6、路在何方?通過生動多彩的卡片提示選擇你前行的道路。
7、決斷。在你的旅途中,會遇到各種各樣的遭遇,這些遭遇給你帶來的也許是災(zāi)難。
8、隨著游戲的深入,敵人會越來越具有挑戰(zhàn)性。
9、大俠請重新來過?每次游戲結(jié)束都將給與一定金幣用以解鎖新卡和被動技能,以幫助你取得勝利。

游戲系統(tǒng)

1、事件:干壞事會加入毀滅牌,威脅醫(yī)生血賺不虧,修道院補血,后勤會送牌,醉醺醺可以偷錢,精英戰(zhàn)不要去送死(卡牌成型另說),重裝巡邏見到要打,情報提供經(jīng)驗。
2、卡牌:基礎(chǔ)卡就是廢物,毀滅牌比基礎(chǔ)卡牛逼,道具,天賦和裝備卡只能特定角色使用,玩家隊伍角色過多可能會出現(xiàn)白過牌和無法打出循環(huán)的情況,選牌時候盡可能要準備一兩張止血治愈,有異常后果的牌需要提前考慮清楚走什么流派決定是否選擇。
3、異常效果:大部分異常效果就是廢物,沒有治療流血玩家很容易豹斃,盾值回合結(jié)束不消失,但是疊盾沒有提升傷害效果明顯最好搭配毒藥來進行作戰(zhàn)。
4、裝備:防具越強越好,武器強烈推薦巨劍,小破斧子什么的純粹就是浪費時間和精力。
5、站位:通常來說站位前2后1比較合適,巨劍多了可以考慮全部前排,效果非常棒,誰用誰知道。
6、角色:每個角色的卡牌都有自己的牌庫,但是天賦牌和技能牌是通用牌庫,最好不要選擇那些廢卡污染卡池。

動物屬性說明

兔子:靈活(每回合可以移動到相鄰空位一次 提升一定等級后可和隊友互換位置)
貍:筑壩(每回合給予前排x點防御 隨等級提升)
獺:砸殼(對于有甲的單位給予額外傷害 隨等級提升)
鼠:儲存(每回合結(jié)束后保留一定量卡牌 隨等級提升)
狼:群居(根據(jù)隊友數(shù)量增加自己傷害或意志 隨等級提升)
當然如果能有事件或者鐵匠鋪那邊可以根據(jù)角色固有特性加一張大招角色獨有牌就更好了 比如
熊:狂怒(對敵方全隊造成巨額傷害并獲得受到額外x倍傷害的buff幾回合)
兔子:狂飆(直接忽略敵方回合一次并獲得移動受損buff幾回合)
貍:筑壩大師(團隊無視傷害x回合,但接下來x回合內(nèi)無法再獲得防御)
獺:破殼好手(完全去除一個敵方單位的防御,但接下來x幾回合內(nèi)無法對有防御的敵人造成任何傷害)
鼠:爆倉(所有人回復x點血并且敵方造成傷害減半,不再回合結(jié)束后保留卡牌)
狼:嗜血獵手(對流血的敵人傷害加倍并可以回復x點生命、意志)

游戲攻略

我的回合,抽卡!
1、血與淚的教訓:每次擊殺事件結(jié)束之后一定要點獎勵,一定要點獎勵,一定要點獎勵,不然是不會給東西的……
2、印象里角色的最大等級好像是8級,但是左邊被動槽只用了三格。不知道是不是以后會出一些新的花樣。只是比起己方來,對面的成長曲線實在是太可怕了。一開始普通戰(zhàn)斗感覺大家都是小雜魚,恨不得離精英怪遠遠的。然而后面普通戰(zhàn)斗覺得我還是小雜魚,對面已經(jīng)全部成為了精英怪,還是想離精英怪遠遠的。但總的來說能打。
卡牌的卡面屬性與消耗設(shè)計的蠻好的,在有難度的前提下還不會失去仿佛游玩的趣味性。一些卡是角色限定的,需要選擇相應(yīng)徽標的角色才能夠使用(如果本次事件角色死亡,徽標則會被替換為死亡標記)大家都是帶資進組這點很好玩。
3、初始抽卡固定五張,看起來比較少,但實際上有時候都用不完,所以在低等級時可以選擇多積累一些低消耗卡與本回合抽牌或累積下回合抽牌效果的效果卡。消耗意志(藍色點數(shù))的卡牌需要一定的考量,因為回合結(jié)束不會補滿,消耗耐力(黃色點數(shù))的卡牌倒是不用想太多。
NPC碎牌似乎會變成毀滅卡,多數(shù)沒有效果,只是占格子(因為有個手牌用盡后可以按效果抽牌的被動),但對局內(nèi)通過卡牌碎卡出的有些毀滅卡的特效頗得我心,有時候抽到碎牌卡就開始快樂碎牌。
4、個人覺得抽卡疊毒的天賦技能卡強無敵。記得有一局手一滑同一個角色上了兩張疊毒技能,以為要卡手,結(jié)果疊的十分歡樂。還有那個擊殺敵人就加血上限的被動,我覺得還蠻重要的。感覺在這么一個回血卡片稀少,回血事件也稀少的環(huán)境下挺有用的。不過選取卡片的時候相應(yīng)的點數(shù)就已經(jīng)扣掉了,因此不能取消卡片使用這點比較無奈。
5、通過一些特殊事件可以獲得加成,但印象里選擇加成事件的時候獲得加成的都是第一個角色,不知道是不是我臉黑。
裝備系統(tǒng)設(shè)計的也挺好玩,除正常的輕中重甲之外有一些很有趣的特殊裝備。比如護甲0回合末就加40護甲的衣服,和消耗所有護甲值進行攻擊的卡很搭。還有每回合疊血疊護甲的衣服,由于角色放在后排所以關(guān)注少一些,結(jié)果快打完發(fā)現(xiàn)護甲都疊到了一百多。(不知道是該吐槽我一次事件打的時間太長,還是該說它站在后排一次都沒被打過臉真白)也可以關(guān)注有雙手武器和雙持武器特效的卡。一開始沒摸明白不太想用,摸明白之后用起來真香。(小建議:既然是雙手武器,能不能把下面的副手武器格子也占上,雖然現(xiàn)在看到卡片右上角有寫了個雙手,但看起來還是有點難受。)
回合結(jié)束!
游戲的整體觀感其實蠻不錯的,可惜的是沒什么深入的攻擊演出效果,遠處揮刀如同斗法。玩法上感覺不同種族除血量之外體現(xiàn)出的種族天賦差別不大,之后應(yīng)該可以在這方面做一些文章。特殊事件可以增加一些針對不同種族或是角色的效果,裝備也可以加一些欄位,多一些裝飾品裝備,說不定能給流程帶來一些好玩的改變。畢竟題材選的好,機制設(shè)計的也都不錯,就差玩出更多的花了。
還有一點點點小建議,卡面上的字能不能不出格(笑)。雖然說英文模式下有時候出格出的比中文還多,但總覺著粗獷過頭了。

游戲評價

游戲優(yōu)點:
游戲美術(shù)上,本獸控狂喜,幾個種族的立繪設(shè)計總體來說非常的還原!
但是因為種族不影響武器的屬性和護甲,僅為天賦不同,熟記幾個天賦很容易打到第一輪精英怪。
推薦蓄力/易傷/脆弱/壓垮等效果牌適當持有 量力而行。
由于手牌固定是五張,推薦前期以低消耗牌組為主,流血牌能拿就拿,瘟疫牌組的牌推薦度一般(因為需要傳染等牌配合)。
在部分路線可以選擇銷毀手牌,因為一回合內(nèi)的手牌沒有打出也是直接棄牌等待下一次洗牌,所以精簡的牌組非常有必要,在銷毀/卡牌換BUFF的事件中推薦對卡牌進行精簡。
在護甲方面,在游戲路線的中后期會出現(xiàn)重型/特殊性鎧甲,選擇適當?shù)逆z甲對通關(guān)有很大的幫助(后期會遇到 類似“造成與護甲數(shù)量等值的傷害”時候可以打出絕殺)
特殊鎧甲里推薦 惡棍的服裝(每使用一個卡牌 就增加三點防御) / 隱藏的盔甲 (如果沒有防御 回合結(jié)束后直接加40防御)
游戲缺點:
刮痧,就刮痧
如果手牌組合不好,在沒有DEBUFF加持下,1傷害釋放3次這種牌簡直撓癢癢,還有對比敵我雙方血量多少進行攻擊的特殊牌組,差距越小越刮痧,差距越大,那說明我的獸人離死也不遠了.....
在B測后期和正式版很欣喜能看到關(guān)于經(jīng)驗均分的改動,從經(jīng)驗均分變成獸都獲得,加快了獸人升級速度,更早的獲得天賦卡牌和被動,然而血量的增長幅度非常小,雖然有護甲的加持,但是在后期很容易被群毆的時候一波帶走,然后一身神裝就此拜拜。
在分支路線上拾取不了的裝備居然不能賣錢??!不能賣錢?。。。?!好氣啊
個人覺得需要增加遺物系統(tǒng)。
需要增加種族天賦預覽,更好的讓我了解需要給哪個動物配哪個武器。
主界面的動畫效果能選擇關(guān)閉不辣~太洗腦了
評價總結(jié):
未來可期
目前是早期版本??梢钥闯鲩_發(fā)者在這個游戲上面的野心,希望在后期的更新中能夠多優(yōu)化一下~
對卡牌愛好者來說是一個非常值得試一試的游戲
對于卡牌純新手
如果不介意高難度可以選擇挑戰(zhàn)一下
如果想體驗切菜的快樂還是不予以推薦的

配置需求

最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7 (64 bit)
處理器: 2.0 GHz Dual Core
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: 2Gb VRAM, OpenGL 3.0 support
DirectX 版本: 10
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10 (64 bit)
內(nèi)存: 4 GB RAM
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間

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