詳情介紹
層層夢境官方中文版(Dreamscaper)是由Afterburner Studios公司制作發(fā)行的一款融合輕度roguelike元素的快節(jié)奏動作rpg游戲,這款游戲的制作非常的精益求精,并且在畫風方面給人的感覺是非常舒服的,制作團隊還在游戲動作和打擊感方面進行打磨,讓這款游戲在動作和游戲打擊感方面給玩家的感覺是非常的不錯的。游戲模式給人的感覺像是火炬之光的魂版,但是在游戲的難度方面還是有一定的難度的,綜合來說這是一款畫風唯美、動作流暢、裝備多樣化、小劇情有趣為一身的角色扮演游戲。在游戲中玩家將玩家扮演卡西迪進入潛意識,體驗不斷循環(huán)的超現實噩夢。當你每擊敗一個敵人,可讓你的靈魂補充能量,用夢想激發(fā)的力量和能力打敗黑暗的敵人。操縱空間和控制時間本身,以獲得生存所需的優(yōu)勢。趕緊來游戲里幫助卡西迪驅散噩夢的黑暗吧。
英文名稱:Dreamscaper
制作公司:Afterburner Studios
發(fā)行公司:Afterburner Studios,Maple Whispering Limited
游戲平臺:PC
游戲類型:角色扮演RPG
語言版本:中文,英文
發(fā)售日期:2020-08-14
每一次的跑關都能將你帶來一個獨特的世界去探索,每一個夢境都是對卡西迪在現實世界中的回憶和經歷的窺視。
體驗卡西迪的現實生活,并與周圍的人建立友誼。用他們的希望和記憶來幫助卡西迪驅散噩夢的黑暗。
《層層夢境》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)可幫助玩家深度掌握流動攻擊和防御;將近戰(zhàn),遠程攻擊以及阻斷,閃避和格擋等夢境能力進行結合運用以征服你的噩夢。 隨著你進入更深層次的夢境,可以解鎖新技能,發(fā)現更多武器,將它們進行混合運用和匹配,打敗更多敵人。
探索夢境中的危險
深入到噩夢中,在探索的過程中讓永久死亡的節(jié)奏變成你的助力,許多獨特的,超現實的物品和一個不斷變化的世界為游戲提供了深度的重復可玩性。發(fā)現那些侵入卡西迪夢境中的致命敵人和BOSS并與它們展開戰(zhàn)斗,同時清除包圍著她的黑暗瘴氣。
盡情發(fā)揮你的能力
你發(fā)揮得越好,你就能變得越強大。當你每擊敗一個敵人,可讓你的靈魂補充能量,用夢想激發(fā)的力量和能力打敗黑暗的敵人。操縱空間和控制時間本身,以獲得生存所需的優(yōu)勢。
2、打斗緊張刺激,既對操作有要求,也需要一定的大局觀,優(yōu)先清空高威脅但較為脆弱的敵人,和較強的敵人周旋時考慮好路線。
3、頗具rougelike的精髓,個人感覺像是以撒和死亡細胞的融合。除非是大佬,不然通關還是需要天時地利人和的,通過社交解鎖的道具也不會太肝。
4、故事背景從與NPC的對話交流中展開,反映了當前人們走出之前的陰影并非易事,社交上有時會有一些障礙,還算是有一定的深度。
2、法術推薦一帶控制的小法術和一遠程輸出的大法術。
3、裝備并非面板屬性越高越好,要注意不同裝備附帶屬性之間的關聯。
4、敵人無法通過紅色裂隙,可將其作為迂回的掩體。
5、BOSS可以背板,菜就多練。
完成新手指引后,會開啟每日任務,根據任務提示去完成,可以獲得大量的經驗。
2、完成主線和支線任務
前期主線支線任務的升級速度很快,在有體力的情況下選擇優(yōu)先完成。可以用鉆石去購買體力加快任務完成進度。
3、副本經驗
副本可以獲得大量的經驗以及各種材料,這里也是提高等級的方法
4、每日限定副本
限定副本里有經驗和材料獲取,每天記得定期去完成
先打一個,不用管別的(敵人近戰(zhàn)的話),等第二個敵人接近,回首一個Q擊飛,這時第一個差不多死了,然后接著打第二個,把小怪積累越多越好,一起殺。另外炮塔用蹲反彈回去直接死。
第二關小怪傷害和血量變多,法師怪建議找準空隙把它連住,要么躲掩體后面放弓箭,他那個技能硬吃傷害巨高,要小心。
2、打BOSS經驗
魚雷,炸翻后,開子彈時間AAA,有炸彈存著更好,直接開炸。
激光,空格躲開(可能就我一次玩不會躲激光吧..)。
吐炮彈,把它擋回去,傷害不小,3次都擋回去傷害非常可觀。
3、BUG
(1)有的時候炸場景里的水晶一個炸彈炸不完,總有一小個留在那,對于我強迫癥來說太難受了。建議在炸場景水晶是就像炸門水晶那樣有個Z鍵提示,然后炸完。
(2)場景里的資源都撿完了,但是地圖上還是顯示有東西,比如有弓箭啥的,不知道這次更新后修復了沒。
層層夢境序章玩法技巧為大家分享到此,希望對大家快速上手游戲有幫助。
作為一款肉鴿游戲,自然也避免不了穿插著一些銜接各個場景的劇情。而本作卻打破了這一規(guī)律,白天的劇情甚至可以說與夜晚的冒險完全不相干。意識流的劇情通過在白天與好友之間的對話來呈現給玩家,從初識,到相互傾訴,再到相互幫助,令人感到自己并不孤單。至于具體的劇情,感興趣的同學就請打開游戲親自來體驗咯,這種感覺,不是自己參與進去,就很難有這種體會。
2、游戲系統(tǒng)
肉鴿游戲的游戲系統(tǒng),很多玩家一聽,不就是隨機地圖嗎,然后失敗了全盤重來。而本作卻是在這之上做出了創(chuàng)新,最顯而易見的就是boss戰(zhàn)竟然可以跳過!你沒看錯,真的可以跳過。別人的肉鴿都是在半路休息強化角色,而本作卻是反其道而行,中途不打架,反而跑出去交友去了,不得不說一句秀~。游戲的收集系統(tǒng)呢,則是與大多肉鴿相似,均是從不同的戰(zhàn)斗場景獲得資源或者隱藏的記憶。資源可以用來制作禮物,通過給好友送不同的禮物來提升好感度,從而解鎖新的裝備,被動,技能。游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也是集眾家之長,標準的戰(zhàn)斗之余還增加了彈反的設定,當然更常見的閃避也是有滴~。戰(zhàn)斗的難度較高,如果只是一味的莽,那么代價就是只能像我一樣見不到第四關的太陽。
3、畫面與BGM
說起游戲畫面,本作在一開始真真的嚇我一跳,無臉的主角差點讓我以為這是款恐怖游戲。而正式開始游戲之后,整個畫面的色彩就鮮艷了起來,仿佛只有在戰(zhàn)斗時我們才真正的找回了那逝去的色彩,與白天的壓抑給人完全不同的感覺。每一個關卡的場景都有著一個自己的主題,根據主題的不同,畫面的風格也呈現出完全不同的感覺,可以說是賞心悅目。游戲的BGM在本作中結合度非常之高,單獨拿出來亦是悅耳,與畫面結合則更有一番風味。如果能出個soundtrack,我相信會有很多人入手,畢竟如此美妙的音樂,不循環(huán)一下,豈不虧了?
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7 64-bit
處理器: Intel Core i3
內存: 2 GB RAM
顯卡: GeForce GT 640
DirectX 版本: 10
存儲空間: 需要 3 GB 可用空間
附注事項: Requires a 64-bit processor and operating system
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10 64-bit
處理器: Intel Core i5
內存: 4 GB RAM
顯卡: GeForce GTX 970
DirectX 版本: 10
存儲空間: 需要 3 GB 可用空間
附注事項: Requires a 64-bit processor and operating system
游戲信息
中文名稱:層層夢境英文名稱:Dreamscaper
制作公司:Afterburner Studios
發(fā)行公司:Afterburner Studios,Maple Whispering Limited
游戲平臺:PC
游戲類型:角色扮演RPG
語言版本:中文,英文
發(fā)售日期:2020-08-14
游戲背景
在這片美麗縈繞夢境中冒險,挖掘未知的秘密,發(fā)現各種物品和能力,了解卡西迪的故事。每一次的跑關都能將你帶來一個獨特的世界去探索,每一個夢境都是對卡西迪在現實世界中的回憶和經歷的窺視。
體驗卡西迪的現實生活,并與周圍的人建立友誼。用他們的希望和記憶來幫助卡西迪驅散噩夢的黑暗。
游戲特色
具有深度的戰(zhàn)斗系統(tǒng)《層層夢境》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)可幫助玩家深度掌握流動攻擊和防御;將近戰(zhàn),遠程攻擊以及阻斷,閃避和格擋等夢境能力進行結合運用以征服你的噩夢。 隨著你進入更深層次的夢境,可以解鎖新技能,發(fā)現更多武器,將它們進行混合運用和匹配,打敗更多敵人。
探索夢境中的危險
深入到噩夢中,在探索的過程中讓永久死亡的節(jié)奏變成你的助力,許多獨特的,超現實的物品和一個不斷變化的世界為游戲提供了深度的重復可玩性。發(fā)現那些侵入卡西迪夢境中的致命敵人和BOSS并與它們展開戰(zhàn)斗,同時清除包圍著她的黑暗瘴氣。
盡情發(fā)揮你的能力
你發(fā)揮得越好,你就能變得越強大。當你每擊敗一個敵人,可讓你的靈魂補充能量,用夢想激發(fā)的力量和能力打敗黑暗的敵人。操縱空間和控制時間本身,以獲得生存所需的優(yōu)勢。
游戲亮點
1、畫面是一亮點,整體的風格很有特色,玩法和普通的地牢roguelike差不多, 只不過美術風格很舒服, 如果說要有特別的話就是手動子彈時間和敵人的打飛效果以及各個關卡之間加入的天賦點養(yǎng)成和可選擇跳過boss等幾個設定比較罕見。2、打斗緊張刺激,既對操作有要求,也需要一定的大局觀,優(yōu)先清空高威脅但較為脆弱的敵人,和較強的敵人周旋時考慮好路線。
3、頗具rougelike的精髓,個人感覺像是以撒和死亡細胞的融合。除非是大佬,不然通關還是需要天時地利人和的,通過社交解鎖的道具也不會太肝。
4、故事背景從與NPC的對話交流中展開,反映了當前人們走出之前的陰影并非易事,社交上有時會有一些障礙,還算是有一定的深度。
層層夢境官方中文版新手攻略
1、善用彈反和閃避。2、法術推薦一帶控制的小法術和一遠程輸出的大法術。
3、裝備并非面板屬性越高越好,要注意不同裝備附帶屬性之間的關聯。
4、敵人無法通過紅色裂隙,可將其作為迂回的掩體。
5、BOSS可以背板,菜就多練。
層層夢境官方中文版刷級攻略
1、每日任務完成新手指引后,會開啟每日任務,根據任務提示去完成,可以獲得大量的經驗。
2、完成主線和支線任務
前期主線支線任務的升級速度很快,在有體力的情況下選擇優(yōu)先完成。可以用鉆石去購買體力加快任務完成進度。
3、副本經驗
副本可以獲得大量的經驗以及各種材料,這里也是提高等級的方法
4、每日限定副本
限定副本里有經驗和材料獲取,每天記得定期去完成
層層夢境官方中文版序章玩法攻略
1、關卡經驗先打一個,不用管別的(敵人近戰(zhàn)的話),等第二個敵人接近,回首一個Q擊飛,這時第一個差不多死了,然后接著打第二個,把小怪積累越多越好,一起殺。另外炮塔用蹲反彈回去直接死。
第二關小怪傷害和血量變多,法師怪建議找準空隙把它連住,要么躲掩體后面放弓箭,他那個技能硬吃傷害巨高,要小心。
2、打BOSS經驗
魚雷,炸翻后,開子彈時間AAA,有炸彈存著更好,直接開炸。
激光,空格躲開(可能就我一次玩不會躲激光吧..)。
吐炮彈,把它擋回去,傷害不小,3次都擋回去傷害非常可觀。
3、BUG
(1)有的時候炸場景里的水晶一個炸彈炸不完,總有一小個留在那,對于我強迫癥來說太難受了。建議在炸場景水晶是就像炸門水晶那樣有個Z鍵提示,然后炸完。
(2)場景里的資源都撿完了,但是地圖上還是顯示有東西,比如有弓箭啥的,不知道這次更新后修復了沒。
層層夢境序章玩法技巧為大家分享到此,希望對大家快速上手游戲有幫助。
游戲評測
1、游戲劇情作為一款肉鴿游戲,自然也避免不了穿插著一些銜接各個場景的劇情。而本作卻打破了這一規(guī)律,白天的劇情甚至可以說與夜晚的冒險完全不相干。意識流的劇情通過在白天與好友之間的對話來呈現給玩家,從初識,到相互傾訴,再到相互幫助,令人感到自己并不孤單。至于具體的劇情,感興趣的同學就請打開游戲親自來體驗咯,這種感覺,不是自己參與進去,就很難有這種體會。
2、游戲系統(tǒng)
肉鴿游戲的游戲系統(tǒng),很多玩家一聽,不就是隨機地圖嗎,然后失敗了全盤重來。而本作卻是在這之上做出了創(chuàng)新,最顯而易見的就是boss戰(zhàn)竟然可以跳過!你沒看錯,真的可以跳過。別人的肉鴿都是在半路休息強化角色,而本作卻是反其道而行,中途不打架,反而跑出去交友去了,不得不說一句秀~。游戲的收集系統(tǒng)呢,則是與大多肉鴿相似,均是從不同的戰(zhàn)斗場景獲得資源或者隱藏的記憶。資源可以用來制作禮物,通過給好友送不同的禮物來提升好感度,從而解鎖新的裝備,被動,技能。游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也是集眾家之長,標準的戰(zhàn)斗之余還增加了彈反的設定,當然更常見的閃避也是有滴~。戰(zhàn)斗的難度較高,如果只是一味的莽,那么代價就是只能像我一樣見不到第四關的太陽。
3、畫面與BGM
說起游戲畫面,本作在一開始真真的嚇我一跳,無臉的主角差點讓我以為這是款恐怖游戲。而正式開始游戲之后,整個畫面的色彩就鮮艷了起來,仿佛只有在戰(zhàn)斗時我們才真正的找回了那逝去的色彩,與白天的壓抑給人完全不同的感覺。每一個關卡的場景都有著一個自己的主題,根據主題的不同,畫面的風格也呈現出完全不同的感覺,可以說是賞心悅目。游戲的BGM在本作中結合度非常之高,單獨拿出來亦是悅耳,與畫面結合則更有一番風味。如果能出個soundtrack,我相信會有很多人入手,畢竟如此美妙的音樂,不循環(huán)一下,豈不虧了?
配置需求
最低配置:需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7 64-bit
處理器: Intel Core i3
內存: 2 GB RAM
顯卡: GeForce GT 640
DirectX 版本: 10
存儲空間: 需要 3 GB 可用空間
附注事項: Requires a 64-bit processor and operating system
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10 64-bit
處理器: Intel Core i5
內存: 4 GB RAM
顯卡: GeForce GTX 970
DirectX 版本: 10
存儲空間: 需要 3 GB 可用空間
附注事項: Requires a 64-bit processor and operating system
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