詳情介紹
食人鯊(Maneater)是由Blindside公司制作Tripwire發(fā)行的一款角色扮演RPG類游戲,看到這款個(gè)名字你肯定非常的想玩吧,鯊魚是海中霸王,它能夠在海上為所欲為,在這款游戲里玩家將扮演一條兇暴的鯊魚,在旅游勝地?fù)袢硕?。同時(shí)鯊魚還將擁有完整的技能樹,通過升級(jí)來獲取更多能力。但是也不是每一條鯊魚都能夠成為海中霸王,畢竟天才也怕夭折的呀。這款游戲的游戲背景是設(shè)定在墨西哥灣海域,游戲的背景是非常的勵(lì)志的,游戲的背景故事非常勵(lì)志,講述了鯊魚的母親原本生活的自由自在,在海洋中無憂無慮,結(jié)果有一天經(jīng)驗(yàn)豐富的獵人抓住了它母親,并在墨西哥灣沿岸無情的水域中死去,幸存的小鯊魚為了復(fù)仇努力的生存,學(xué)習(xí)各種技能以及進(jìn)化屬性,最終復(fù)仇的故事。所以你需要扮演一條鯊魚,從一只幼鯊起步,你要在嚴(yán)苛無情的世界中存活下來,吞食各種對(duì)手,爬升到生態(tài)系統(tǒng)的頂端。為此,你需要探索充滿不同元素的廣闊開放世界。在這個(gè)過程中,你會(huì)遭遇各類不同的敵人——既有人類,又有其他野生動(dòng)物。找到正確的資源,你就能不斷成長(zhǎng)、進(jìn)化,遠(yuǎn)遠(yuǎn)突破自然的限制,成為一只無比兇猛的巨大鯊魚,一個(gè)傳奇的頂級(jí)掠食者。捕食,探索,進(jìn)化。你也可以去淺灘襲擊在這里潛水的潛水員或者旅游的游泳者,讓處于這片海域中的人類畏懼和害怕你,你也能夠讓自己沉浸在充滿威脅和回報(bào)的生機(jī)勃勃的世界中。 探索沉沒的殘骸,潛伏在沼澤中,或者只是游覽開闊的海洋,尋找鯨魚來捕食。你可以在游戲里內(nèi)定制你的鯊魚與各種統(tǒng)計(jì)驅(qū)動(dòng)系統(tǒng)。 進(jìn)化身體的不同部位,以改善它們的運(yùn)作方式,或者提高你的兇猛程度以進(jìn)入短暫的覓食狂熱。
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關(guān)于游戲故事,鯊魚的母親遭到人類的無情殺害,被去掉魚翅后扔進(jìn)了海里,而你剛剛長(zhǎng)成,從母親的尸體里鉆了出來,留在了這片無情的海域里,你需要依靠自己的力量存活下來,并報(bào)復(fù)這些無情的人類。
扮演巨型公牛鯊并恐嚇沿海水道。從肢體上撕下游泳者和潛水員肢體,讓人類有理由害怕你。
2、探索一個(gè)巨大的開放世界
讓自己沉浸在充滿威脅和回報(bào)的生機(jī)勃勃的世界中。探索沉沒的殘骸,潛伏在沼澤中,或者只是游覽開闊的海洋,尋找鯨魚來捕食。
3、深度統(tǒng)計(jì)和角色扮演
角色扮演和定制你的鯊魚與各種統(tǒng)計(jì)驅(qū)動(dòng)系統(tǒng)。進(jìn)化身體的不同部位,以改善它們的運(yùn)作方式,或者提高你的兇猛程度以進(jìn)入短暫的喂食狂熱。
4、經(jīng)驗(yàn)豐富的團(tuán)隊(duì)
從深度和殺戮地板背后的思想來看,我們作為早期訪問游戲的目標(biāo)是將玩鯊魚的感覺推向新的高度,開發(fā)嚴(yán)格的單人游戲體驗(yàn),從頭到尾挑戰(zhàn)并吸引玩家。我們的呼喚是堅(jiān)韌不拔,內(nèi)心深處,令人心跳加速的動(dòng)作游戲。
扮演巨型牛鯊并恐嚇沿海水道。 從肢體上撕下游泳者和潛水員的肢體,給人類一個(gè)恐懼你的理由。
2、探索一個(gè)巨大的開放世界
沉浸在充滿威脅和回報(bào)的充滿活力的呼吸世界中。 探索沉沒的殘骸,潛伏在沼澤中,或者只是在開放的海洋中巡游,尋找鯨魚來喂食。
3、深度統(tǒng)計(jì)和角色扮演
角色扮演和定制你的鯊魚與各種統(tǒng)計(jì)驅(qū)動(dòng)系統(tǒng)。 進(jìn)化你身體的不同部位,改善它們的運(yùn)作方式,或者激起你的兇猛進(jìn)入短暫的喂食瘋狂。
4、經(jīng)驗(yàn)豐富的團(tuán)隊(duì)
從Depth和Killing Floor背后的想法來看,我們作為早期進(jìn)入游戲的目標(biāo)是將作為鯊魚的游戲感覺提升到新的高度,開發(fā)嚴(yán)格的單人游戲體驗(yàn),從開始到結(jié)束挑戰(zhàn)并吸引玩家。 堅(jiān)韌不拔,內(nèi)心深處的動(dòng)作游戲是我們的呼喚。
完全體就可以跳得很高了,垂直起跳,水下加速空格跳出水面以后猛按空格,跳不動(dòng)了以后按一下加速,按多了會(huì)往后倒,然后一直按左鍵攻擊,如果鎖定到了空中的車牌,攻擊會(huì)把鯊魚吸過去。
二、收集攻略
1、游戲一共三個(gè)套裝,打船用的骨頭套,跑圖續(xù)航強(qiáng)的暗影套,你麻我麻大家麻嗶哩嗶哩套。本人覺得最好用的是暗影套,跑圖快,刷惡名的時(shí)候一直咬人不容易死,而且可以打尾炮,很全能。
2、游戲中兩個(gè)閘門跳起來咬好像是開不了開關(guān)的,可以用暗套空中打尾炮開啟。
3、打怪都沒什么難度,主要是收集麻煩。前兩個(gè)圖建議不刻意收集,等到變成完全體以后可以開所有的門,跳躍高度能收集到大橋下兩個(gè)車牌以后再考慮全收集。最西邊的路標(biāo)很容易MISS,其他的收集要素如果一路開5級(jí)聲吶掃一般不會(huì)漏。
4、主要有兩個(gè)怪比較難纏,虎鯨和抹香鯨。這兩個(gè)怪主要是不能數(shù)據(jù)碾壓,我們反而會(huì)被群毆。打法建議是電套麻它,暗影套打尾炮正義疊毒,操作好的話可以隨便那套近身閃避拼操作。
5、器官方面,前期帶(聲吶)和(兩棲),再帶一個(gè)(消化類器官)。打惡名的時(shí)候可以帶一個(gè)(強(qiáng)健)。后期有了(結(jié)實(shí)的肌肉)可以換掉(兩棲)。(誘變劑消化)和(腎上腺素)可以不升,誘變劑夠用,吃生物會(huì)回血所以也用不到腎上腺素。
6、電盾出現(xiàn)在在惡名9級(jí)的boss獵人和10級(jí)普通獵人boss,還有最終boss。打電盾建議開骨頭套大招直接秒,當(dāng)然也可以打一套離開吃點(diǎn)人回血再打,但其實(shí)開大招秒比較不容易死。
三、全圖暗影套裝位置
1、繁茂沙灘
2、海灣
3、黃金海岸
4、卡維亞基
5、藍(lán)寶石灣
6、逝馬湖
之后讓我對(duì)這個(gè)游戲有了徹底該觀的應(yīng)該是我拿到電牙的時(shí)候,一下子就覺得臥槽,這游戲變的好簡(jiǎn)單。二圖的梭子魚等級(jí)比鱷魚都低,之后就基本是一路吃喝一路逛街尋寶的鯊傲天游戲了
1、關(guān)于套裝
其實(shí)我覺得除了海灣跑圖的時(shí)候,其他真是骨頭套穿到死。電套感覺最尷尬,我個(gè)人從頭到尾就沒帶過三件以上電套,可能是因?yàn)槲仪懊娌凰好木壒?。但我覺得這游戲每個(gè)圖吃魚的任務(wù)比例和吃人基本是55開,吃魚骨頭套攻防兼?zhèn)?,撞船就更不用說,骨頭套占據(jù)絕對(duì)碾壓的優(yōu)勢(shì)。在吃兩三個(gè)人就要跟bh干一架的情況下,真心想不出有什么把骨頭套換下去的理由。你這套甩尾毒炮時(shí)停沖刺加速漂移很秀,還好我技高一籌(指tq)
2、關(guān)于資源獲取
數(shù)值設(shè)計(jì)也是相當(dāng)簡(jiǎn)單粗暴。強(qiáng)烈推薦先去把地圖資源找全支線清完再清主線。任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)總和基本夠你把要升的全升滿了。前期礦物質(zhì)可能缺一點(diǎn),畢竟強(qiáng)健和骨頭套用的都是礦物質(zhì),但是后面多做任務(wù),真心啥都不缺,啥都能莽。
總結(jié)下來就是這真的是我玩兒過最簡(jiǎn)單粗暴的游戲之一了,難度上出門即巔峰,資源獲取途徑?jīng)]有任何難度,地圖收集點(diǎn)也很小兒科,應(yīng)該說也正因?yàn)楹笳卟艑?dǎo)致了前者。即使完美通關(guān)也只需要十幾小時(shí)流程,不得不說目前不管是內(nèi)容還是生物種類有些太少了。因?yàn)樘籽b集齊后配合自身成長(zhǎng)過于imba的能力,導(dǎo)致了中間幾個(gè)圖存在感稀薄,迷宮設(shè)計(jì)的千篇一律,沒啥探索空間。其實(shí)海灣那幾個(gè)珊瑚礁我覺得挺漂亮的,但也就這幾個(gè)稍微有點(diǎn)兒迷宮的意思。
靠著鯊魚廚力的巨大信仰加持下毫不猶豫地購買了游戲,個(gè)人對(duì)于鯊魚的質(zhì)感,“咬擊感”,各種躍出水面的演出效果都是相當(dāng)滿意的。也用過手柄,手柄啃咬時(shí)還會(huì)有震動(dòng),蠻帶感的。就是這個(gè)骨頭套實(shí)在是有點(diǎn)爽過頭了,一旦你擁有了骨頭套,你把鍵盤上q以外的鍵摳了都能玩。使得中間的一切地區(qū)boss和bh變得毫無挑戰(zhàn)性。也不是說鯊傲天不好,但是這游戲內(nèi)容這么搞真是有點(diǎn)遭不住啊。總之希望趕緊出dlc吧。
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7 64-bit
處理器: Quad-core Intel or AMD processor, 2.5 GHz or faster
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: NVIDIA GeForce 470 GTX or AMD Radeon 6870 HD series card or higher
DirectX 版本: 10
存儲(chǔ)空間: 需要 4 GB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7 64-bit
處理器: Quad-core Intel or AMD processor, 2.5 GHz or faster
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: NVIDIA GeForce 970 GTX or AMD R9290 series card or higher
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 4 GB 可用空間
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游戲背景
在游戲中玩家將扮演一條來自于墨西哥海灣沿岸的鯊魚,獵食或是恐嚇人類,讓他們懼怕你,還可以通過進(jìn)食獲得經(jīng)驗(yàn)的累積和提升,再用這些數(shù)值朝不同的方向去進(jìn)化,速度、咬合力甚至是長(zhǎng)相,你都可以通過這種方法進(jìn)行提升或是自定義。關(guān)于游戲故事,鯊魚的母親遭到人類的無情殺害,被去掉魚翅后扔進(jìn)了海里,而你剛剛長(zhǎng)成,從母親的尸體里鉆了出來,留在了這片無情的海域里,你需要依靠自己的力量存活下來,并報(bào)復(fù)這些無情的人類。
游戲內(nèi)容
1、成為一名MANEATER扮演巨型公牛鯊并恐嚇沿海水道。從肢體上撕下游泳者和潛水員肢體,讓人類有理由害怕你。
2、探索一個(gè)巨大的開放世界
讓自己沉浸在充滿威脅和回報(bào)的生機(jī)勃勃的世界中。探索沉沒的殘骸,潛伏在沼澤中,或者只是游覽開闊的海洋,尋找鯨魚來捕食。
3、深度統(tǒng)計(jì)和角色扮演
角色扮演和定制你的鯊魚與各種統(tǒng)計(jì)驅(qū)動(dòng)系統(tǒng)。進(jìn)化身體的不同部位,以改善它們的運(yùn)作方式,或者提高你的兇猛程度以進(jìn)入短暫的喂食狂熱。
4、經(jīng)驗(yàn)豐富的團(tuán)隊(duì)
從深度和殺戮地板背后的思想來看,我們作為早期訪問游戲的目標(biāo)是將玩鯊魚的感覺推向新的高度,開發(fā)嚴(yán)格的單人游戲體驗(yàn),從頭到尾挑戰(zhàn)并吸引玩家。我們的呼喚是堅(jiān)韌不拔,內(nèi)心深處,令人心跳加速的動(dòng)作游戲。
游戲特色
1、成為MANEATER扮演巨型牛鯊并恐嚇沿海水道。 從肢體上撕下游泳者和潛水員的肢體,給人類一個(gè)恐懼你的理由。
2、探索一個(gè)巨大的開放世界
沉浸在充滿威脅和回報(bào)的充滿活力的呼吸世界中。 探索沉沒的殘骸,潛伏在沼澤中,或者只是在開放的海洋中巡游,尋找鯨魚來喂食。
3、深度統(tǒng)計(jì)和角色扮演
角色扮演和定制你的鯊魚與各種統(tǒng)計(jì)驅(qū)動(dòng)系統(tǒng)。 進(jìn)化你身體的不同部位,改善它們的運(yùn)作方式,或者激起你的兇猛進(jìn)入短暫的喂食瘋狂。
4、經(jīng)驗(yàn)豐富的團(tuán)隊(duì)
從Depth和Killing Floor背后的想法來看,我們作為早期進(jìn)入游戲的目標(biāo)是將作為鯊魚的游戲感覺提升到新的高度,開發(fā)嚴(yán)格的單人游戲體驗(yàn),從開始到結(jié)束挑戰(zhàn)并吸引玩家。 堅(jiān)韌不拔,內(nèi)心深處的動(dòng)作游戲是我們的呼喚。
食人鯊(Maneater)中文版攻略
一、Maneater高跳攻略完全體就可以跳得很高了,垂直起跳,水下加速空格跳出水面以后猛按空格,跳不動(dòng)了以后按一下加速,按多了會(huì)往后倒,然后一直按左鍵攻擊,如果鎖定到了空中的車牌,攻擊會(huì)把鯊魚吸過去。
二、收集攻略
1、游戲一共三個(gè)套裝,打船用的骨頭套,跑圖續(xù)航強(qiáng)的暗影套,你麻我麻大家麻嗶哩嗶哩套。本人覺得最好用的是暗影套,跑圖快,刷惡名的時(shí)候一直咬人不容易死,而且可以打尾炮,很全能。
2、游戲中兩個(gè)閘門跳起來咬好像是開不了開關(guān)的,可以用暗套空中打尾炮開啟。
3、打怪都沒什么難度,主要是收集麻煩。前兩個(gè)圖建議不刻意收集,等到變成完全體以后可以開所有的門,跳躍高度能收集到大橋下兩個(gè)車牌以后再考慮全收集。最西邊的路標(biāo)很容易MISS,其他的收集要素如果一路開5級(jí)聲吶掃一般不會(huì)漏。
4、主要有兩個(gè)怪比較難纏,虎鯨和抹香鯨。這兩個(gè)怪主要是不能數(shù)據(jù)碾壓,我們反而會(huì)被群毆。打法建議是電套麻它,暗影套打尾炮正義疊毒,操作好的話可以隨便那套近身閃避拼操作。
5、器官方面,前期帶(聲吶)和(兩棲),再帶一個(gè)(消化類器官)。打惡名的時(shí)候可以帶一個(gè)(強(qiáng)健)。后期有了(結(jié)實(shí)的肌肉)可以換掉(兩棲)。(誘變劑消化)和(腎上腺素)可以不升,誘變劑夠用,吃生物會(huì)回血所以也用不到腎上腺素。
6、電盾出現(xiàn)在在惡名9級(jí)的boss獵人和10級(jí)普通獵人boss,還有最終boss。打電盾建議開骨頭套大招直接秒,當(dāng)然也可以打一套離開吃點(diǎn)人回血再打,但其實(shí)開大招秒比較不容易死。
三、全圖暗影套裝位置
1、繁茂沙灘
2、海灣
3、黃金海岸
4、卡維亞基
5、藍(lán)寶石灣
6、逝馬湖
通關(guān)心得分享
我覺得家門河這里的戰(zhàn)斗確實(shí)算是唯一一個(gè)需要操作的地圖了,基本上每次躲啃咬和甩尾都很關(guān)鍵,吃一發(fā)大的就掉半管血。小鱷魚靠莽還好說,大鱷魚那時(shí)候的等級(jí)差靠莽不好打。之后讓我對(duì)這個(gè)游戲有了徹底該觀的應(yīng)該是我拿到電牙的時(shí)候,一下子就覺得臥槽,這游戲變的好簡(jiǎn)單。二圖的梭子魚等級(jí)比鱷魚都低,之后就基本是一路吃喝一路逛街尋寶的鯊傲天游戲了
1、關(guān)于套裝
其實(shí)我覺得除了海灣跑圖的時(shí)候,其他真是骨頭套穿到死。電套感覺最尷尬,我個(gè)人從頭到尾就沒帶過三件以上電套,可能是因?yàn)槲仪懊娌凰好木壒?。但我覺得這游戲每個(gè)圖吃魚的任務(wù)比例和吃人基本是55開,吃魚骨頭套攻防兼?zhèn)?,撞船就更不用說,骨頭套占據(jù)絕對(duì)碾壓的優(yōu)勢(shì)。在吃兩三個(gè)人就要跟bh干一架的情況下,真心想不出有什么把骨頭套換下去的理由。你這套甩尾毒炮時(shí)停沖刺加速漂移很秀,還好我技高一籌(指tq)
2、關(guān)于資源獲取
數(shù)值設(shè)計(jì)也是相當(dāng)簡(jiǎn)單粗暴。強(qiáng)烈推薦先去把地圖資源找全支線清完再清主線。任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)總和基本夠你把要升的全升滿了。前期礦物質(zhì)可能缺一點(diǎn),畢竟強(qiáng)健和骨頭套用的都是礦物質(zhì),但是后面多做任務(wù),真心啥都不缺,啥都能莽。
總結(jié)下來就是這真的是我玩兒過最簡(jiǎn)單粗暴的游戲之一了,難度上出門即巔峰,資源獲取途徑?jīng)]有任何難度,地圖收集點(diǎn)也很小兒科,應(yīng)該說也正因?yàn)楹笳卟艑?dǎo)致了前者。即使完美通關(guān)也只需要十幾小時(shí)流程,不得不說目前不管是內(nèi)容還是生物種類有些太少了。因?yàn)樘籽b集齊后配合自身成長(zhǎng)過于imba的能力,導(dǎo)致了中間幾個(gè)圖存在感稀薄,迷宮設(shè)計(jì)的千篇一律,沒啥探索空間。其實(shí)海灣那幾個(gè)珊瑚礁我覺得挺漂亮的,但也就這幾個(gè)稍微有點(diǎn)兒迷宮的意思。
靠著鯊魚廚力的巨大信仰加持下毫不猶豫地購買了游戲,個(gè)人對(duì)于鯊魚的質(zhì)感,“咬擊感”,各種躍出水面的演出效果都是相當(dāng)滿意的。也用過手柄,手柄啃咬時(shí)還會(huì)有震動(dòng),蠻帶感的。就是這個(gè)骨頭套實(shí)在是有點(diǎn)爽過頭了,一旦你擁有了骨頭套,你把鍵盤上q以外的鍵摳了都能玩。使得中間的一切地區(qū)boss和bh變得毫無挑戰(zhàn)性。也不是說鯊傲天不好,但是這游戲內(nèi)容這么搞真是有點(diǎn)遭不住啊。總之希望趕緊出dlc吧。
配置要求
最低配置:需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7 64-bit
處理器: Quad-core Intel or AMD processor, 2.5 GHz or faster
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: NVIDIA GeForce 470 GTX or AMD Radeon 6870 HD series card or higher
DirectX 版本: 10
存儲(chǔ)空間: 需要 4 GB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7 64-bit
處理器: Quad-core Intel or AMD processor, 2.5 GHz or faster
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: NVIDIA GeForce 970 GTX or AMD R9290 series card or higher
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 4 GB 可用空間
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