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Action Game Maker官方版(游戲制作工具)

版本:v1.04 大小:7.96M 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文 類(lèi)別:編程軟件
  • 本地下載
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情介紹

Action Game Maker官方版是一款簡(jiǎn)單易用的游戲制作工具。無(wú)論你是游戲制作老手還是新手,你可以輕松駕馭。小編今天帶來(lái)的是中文版,中文環(huán)境更適合游戲制作。目前擴(kuò)展了多種游戲格調(diào),同時(shí)支持三種類(lèi)型的動(dòng)作游戲的混合制作,成品游戲可以導(dǎo)出為Windows獨(dú)立程序以及額外支持的XNA (Xbox 360)和Adobe Flash 格式。里面包含了許多基于內(nèi)建的、可供分析觀摩的范例游戲,即使你沒(méi)有任何與編程、圖像合成相關(guān)的知識(shí)也能制作經(jīng)典的2D動(dòng)作游戲,左右平臺(tái)闖關(guān)、上下 ARPG 、四方向射擊游戲。有需要的朋友歡迎下載體驗(yàn)。

注意事項(xiàng)

1、請(qǐng)先確定AGM是否正常運(yùn)行,以及電腦配置達(dá)到需求(包括系統(tǒng)的正常)。
2、Action Game Maker需要Microsoft .NET Framework 2.0 SP1才能正常運(yùn)行。
3、其所制作的游戲(輸出為Windows用標(biāo)準(zhǔn)播放器的情況下)
4、則需要DirectX 9.0c 2008年秋季更新版本才能正常進(jìn)行游戲。

功能介紹

1、可以任意添加和分割素材;
2、玩家的行走;
3、調(diào)整子彈速度;
4、跳躍速度還有重力;
5、制作玩家動(dòng)畫(huà);
6、可以制作動(dòng)畫(huà)的系統(tǒng);
7、不需要編輯任何游戲腳本就可以做游戲;
8、想要做New Super Mario BrosDS完全沒(méi)問(wèn)題。

更新日志

1、畫(huà)面顯示
- 修正了在游戲畫(huà)面的大小設(shè)置成了 4:3 狀態(tài)下的時(shí)候,將之切換成 16:9 顯示時(shí),窗口比率變化的問(wèn)題
- 在偵錯(cuò)模式下編譯時(shí),使安全內(nèi)容更加注目化
2、流程
- 修正了流程關(guān)聯(lián)中的處理在結(jié)束之前玩家接觸畫(huà)布里配置的關(guān)聯(lián)的話(huà),會(huì)造成玩家消失的問(wèn)題
- 修正了流程圖的分歧中,玩家的動(dòng)作變更選項(xiàng)變成無(wú)效的問(wèn)題
3、素材
- 修正了文字的一部分換行處理變得奇怪的問(wèn)題
- 修正了輸入名字時(shí),使用只有大小寫(xiě)不相同的相同姓名的情況下,會(huì)導(dǎo)出無(wú)法組建的資料的問(wèn)題
- 修正了只有在自動(dòng)加算分?jǐn)?shù)時(shí)才會(huì)更新最高分?jǐn)?shù)表的問(wèn)題
4、菜單
- 修正了數(shù)值超過(guò)最大值后爆欄的問(wèn)題
5、插件
→場(chǎng)景
- 修正了在切換有菜單的場(chǎng)景和無(wú)菜單的場(chǎng)景時(shí),菜單會(huì)殘留的問(wèn)題
- 修正了環(huán)形路線(xiàn)的移動(dòng)處理
6、插件
→動(dòng)畫(huà)
- 修正了同時(shí)指定了上下翻轉(zhuǎn)和左右翻轉(zhuǎn)的動(dòng)畫(huà)顯示不正常的問(wèn)題
7、插件
→對(duì)象
- 修正了玩家以外的對(duì)象無(wú)法顯示殘影的問(wèn)題
- 修正了設(shè)置有補(bǔ)間指定,且顯示時(shí)間為0的幀中出現(xiàn)子彈時(shí),子彈會(huì)在不正確的位置出現(xiàn)的問(wèn)題
- 修正了在子彈的設(shè)定中,子彈的飛行方向設(shè)為「不指定飛行方向」和「以發(fā)射位置的面向方向?yàn)闇?zhǔn)」時(shí),子彈會(huì)以發(fā)射體的移動(dòng)方向?yàn)闇?zhǔn)而不是以面向方向?yàn)闇?zhǔn)的問(wèn)題
- 修正了在屏幕外生成后,下一幀又在屏幕內(nèi)移動(dòng)的子彈,在生成的瞬間被判定為死彈的問(wèn)題
- 修正了在使用強(qiáng)制跳躍時(shí),會(huì)按時(shí)機(jī)改變跳躍后的速度的問(wèn)題
- 調(diào)整了玩家乘坐對(duì)象時(shí)的處理
- 調(diào)整了玩家乘坐對(duì)象時(shí),對(duì)象碰撞設(shè)置為關(guān)閉時(shí)的處理
- 修正了「非子彈」的子彈不進(jìn)行撞回處理的問(wèn)題。通過(guò)這個(gè)修正,游戲進(jìn)程可能會(huì)而變慢
- 修正了子彈不在發(fā)射位置使用回旋擴(kuò)大資料的問(wèn)題
- 修正了當(dāng)子彈在畫(huà)面外消失時(shí),會(huì)考量活動(dòng)開(kāi)始范圍
8、特殊處理
- 追加了游戲手柄的確認(rèn)處理
- 增加將游戲手柄拔出時(shí)游戲會(huì)暫停,出現(xiàn)要求插回游戲手柄的告示
- 增加文件在導(dǎo)出輸入時(shí)玩家沒(méi)有登記的情況下,出現(xiàn)要求登記的告示
- 在英文支持的情況下,基本資源會(huì)以英文為基礎(chǔ),在日文環(huán)境以外的情況下以英文顯示
(本漢化版是:在英文支持的情況下,基本資源會(huì)以英文為基礎(chǔ),在簡(jiǎn)體中文環(huán)境以外的情況下以英文顯示)

載地址

  • 電腦版
Action Game Maker官方版(游戲制作工具) v1.04中文版

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