
adobe animate 2019中文版
詳情介紹

adobe animate 2019中文版新功能
1、資源雕刻使用形狀上的控柄更改網(wǎng)格,更快地為矢量內(nèi)容和光柵內(nèi)容創(chuàng)建新動作。無需在每一幀上重繪資源,只需在不同動作之間添加補間,然后創(chuàng)建動畫。
2、外觀更美的界面
Animate UI 已使用 Spectrum 框架進行更新,使它與我們的其他 Creative Cloud 工具同樣清晰直觀。
3、支持 MS Surface 觸控筆
Microsoft Surface 用戶現(xiàn)在可以獲得最佳表現(xiàn)和線條品質(zhì),因為具有本機支持的觸控筆。
4、更出色地控制圖層
通過在父子圖層中組織資源,可以輕松地在不同動作之間生成動畫。當父圖層上的對象移動時,子圖層自動隨它一起移動。
5、新的開始屏幕
我們努力讓動畫師可以輕松、快速地上手。只需選擇動畫的目標,我們將提供建議的預設格式。
6、改進了與 After Effects 的集成
我們簡化了將動畫導入 After Effects 進行合成的方式,并添加了特殊效果,使這一過程更加快速、更加精確。
7、由 Adobe Sensei 提供支持的自動口型同步
不要再浪費時間匹配口型和語調(diào)變化了。我們的機器學習平臺可自動完成匹配。
8、導出為 GL 傳輸格式(測試版)
現(xiàn)在,您可以靈活地將動畫導出為這一新的標準 glTF 格式。
9、虛擬現(xiàn)實 (VR) 創(chuàng)作和發(fā)布(測試版)
利用您的 2D 技能導出 360 VR 動畫,并創(chuàng)造用于虛擬演練和其他目的的沉浸式體驗。
10、改進的紋理發(fā)布
利用基于紋理的內(nèi)容創(chuàng)建動畫時,您可以處理矢量內(nèi)容,然后原樣導出或?qū)С鰹檫m用于 HTML5 平臺的高性能光柵內(nèi)容。
11、添加圖層效果
現(xiàn)在,您可以在圖層上添加濾鏡和色調(diào),嘗試淡入和淡出、景深等效果,均無需更改舞臺上的對象。
軟件特色
1、自動嘴形同步角色動畫師使用時,對口型始終是一個費時費力的工作。現(xiàn)在,使用 Adobe Sensei 支持的Animate,您可以讓口型與聲音語調(diào)自動同步。
自動嘴形同步功能可基于所選擇的語音圖層,在時間軸上更輕松、快捷地放置適當?shù)目谛?。您可以利用現(xiàn)有口型列表(在圖形元件中繪制)并給它們標記相應的視位來實現(xiàn)。在圖形元件上應用自動嘴形同步功能后,軟件將對指定語音圖層進行分析,然后將在不同位置自動創(chuàng)建關鍵幀,以匹配語音的發(fā)音嘴型。如果需要,可以使用常規(guī)工作流程和幀選擇器進行進一步的調(diào)整。
2、VR 創(chuàng)作和發(fā)布(測試版)
2D 游戲開發(fā)人員、教育者或 Web 開發(fā)人員可以使用程序中的 2D 技能集,導出全景或 360 度虛擬現(xiàn)實動畫。
現(xiàn)在引入了 VR 360 和 VR Panorama 文檔類型,使您能夠輕松創(chuàng)作這種具有吸引力的內(nèi)容。此外,您還可以使用虛擬現(xiàn)實文檔類型將 3D 模型內(nèi)容(。glb 文件)導入到項目中并與 VR 輸出交互。 可以在“預覽”面板中單擊并移動 MovieClip 實例。當您單擊并移動對象時,軟件可自動檢測它們。 根據(jù)所選文檔類型,對象沿著柱面或球面路徑移動。
軟件還允許您使用 API 在運行時管理虛擬現(xiàn)實動畫。 例如,您可以在用戶單擊按鈕時在 360 度虛擬現(xiàn)實環(huán)境中引入一些對象。
3、用于矢量和柵格內(nèi)容的雕刻資源
現(xiàn)在,您可以使用資源變形工具對復雜的矢量形狀和位圖輕松變形。創(chuàng)建動畫而不必在每個幀上重新繪制資源。
使用對象上顯示的彎曲手柄,可以調(diào)整特定對象區(qū)域或扭曲特定對象區(qū)域,同時使其他區(qū)域保持不變。 用戶可以使用選擇工具選擇多個對象,然后選擇資源扭曲工具,在其上創(chuàng)建彎曲手柄。 您可以使用變形對象上顯示的變形手柄改變特定對象的形狀。此資源變形工具使您能夠在復雜的形狀或位圖圖像上創(chuàng)建逐幀動畫和補間動畫。
4、用于已提升性能的紋理發(fā)布
作為動畫師,您現(xiàn)在可以繼續(xù)以矢量格式創(chuàng)作內(nèi)容,并以矢量或柵格格式導出以用于 HTML5 平臺。
單擊“文件”>“發(fā)布設置”。如果已啟用“基本”選項卡中的“將動畫導出為紋理”,則可以查看 “圖像設置”選項卡中的紋理發(fā)布選項。默認情況下,在紋理發(fā)布中包含所有元件。要選擇性地為紋理選擇元件,請單擊“更改”。
5、建立圖層父子關系和圖層效果
建立圖層父子關系
允許您將一個圖層設置為另一個圖層的父項。建立圖層父子關系的一種簡單方法是允許您動畫的一個圖層/對象控制另一個圖層/對象。作為動畫設計人員或游戲設計人員,您可以更輕松地控制人物不同部位的移動,從而加快您的動畫時間。
現(xiàn)在,通過在父子圖層中組織資源,可以輕松地在姿勢之間進行動畫處理。當父圖層上的對象移動時,子圖層自動隨它一起移動。
6、導出為 GL 傳輸格式 (glTF)
現(xiàn)在,動畫制作者可以導出用于在網(wǎng)站上運行的新 glTF 標準動畫。新的 WebGL-glTF 標準(測試版)和 WebGL-glTF 擴展(測試版)文檔類型已添加到 程序中的現(xiàn)有文檔類型列表中。
您可以使用標準文檔類型,以便與標準 glTF 播放包集成。擴展文檔類型使您能夠創(chuàng)建具有交互性的高級動畫,這些動畫可在 Animate 新 glTF 運行時上運行。
7、改進了與 After Effects 的集成
作為動畫制作人員,您經(jīng)常需要在程序中創(chuàng)建動畫并將其導入 After Effects 以進行后期處理任務。現(xiàn)在,軟件通過為 After Effects 提供一個插件來優(yōu)化此工作流。
您可以將 Animate FLA 文件導入 After Effects,以將它們合成視頻或?qū)⑵渥鳛橐曨l進行渲染,從而取得更有創(chuàng)造性的效果。軟件的圖層層次結(jié)構(gòu)在 After Effects 中可繼續(xù)保持。After Effects 可以使用該插件與 Animate 交互。
8、新的主屏幕
現(xiàn)在,可以通過新的主屏幕快速開始使用。使用任意方法選擇動畫目標時,軟件都能提供預設格式。 從屏幕頂部的選項卡(如“角色動畫”、“社交”、“游戲”、“教育”、“廣告”、“Web”和“高級”)中選擇目標。可以在“高級”選項卡中選擇所需文件類型,如 HTML5 Canvas、ActionScript 3.0、VR 360(測試版)等。
為每個目標選擇相應的預設,然后單擊“創(chuàng)建”即可開始創(chuàng)建動畫??梢栽谧蟠案裰胁榭醋罱褂玫奈募?。示例資源在啟動屏幕的底部提供。
單擊左側(cè)窗格中的“學習”可訪問各種教程,以幫助您快速學習和理解相關概念、工作流程、提示和技巧。您還可以查閱相關教程,以獲取程序中的大部分最新功能。
處理動畫時,如需新建文檔,可使用“文件”>“新建”?;蛘?,可以使用以下快捷鍵:
Windows OS:CTRL + N。
macOS:CMD + N。
9、合并圖層
可以先將一組圖層分組,然后再將其合并為單個圖層。在時間軸中,選擇圖層,然后右鍵單擊選定的圖層。從彈出菜單中選擇“合并圖層”,如下方屏幕截圖所示。
10、新建主題
現(xiàn)在,可以從軟件里的四個顏色主題中任意選擇。要更改主題,請選擇“編輯”>“首選參數(shù)”。在“常規(guī)”選項卡中,單擊“用戶界面”旁邊的下拉列表菜單,然后選擇相應的主題。
11、樣本面板改進
您可以展開樣本面板,而不影響其顏色對齊順序。拖動面板時,它會增加樣本的大小,如第二個屏幕抓圖所示。如果您進一步拖動它,樣本面板將分布在多個列中,如下面第三個屏幕抓圖所示。
12、H264 視頻導入增強功能
在程序中導入 H264 格式的視頻時,將會默認導入整個視頻,且不會改變視頻的幀數(shù)。如果想要匹配文檔 FPS,則可以在“視頻”對話框中選擇相應的選項,如下方屏幕截圖所示。
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網(wǎng)友評論
共2人參與互動,1條評論- 第1樓江西省撫州市網(wǎng)友發(fā)表于: 2023-02-03 09:20:52
- 真的可以下載使用,謝謝分享0蓋樓(回復)
- 管理員 回復發(fā)表于: 2023-05-05 11:15:50
- 感謝你對本站的支持哦~0蓋樓(回復)
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