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侍魂閃PC版

  • 大?。?/em>3.08G
  • 語言:多國語言
  • 類別:動作冒險
  • 類型:國外軟件
  • 授權(quán):免費軟件
  • 更新:2024-05-22
  • 廠商:SNK PLAYMORE
  • 標(biāo)簽: 電腦街機(jī)游戲
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
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情介紹

侍魂閃pc版是為《侍魂》系列誕生15周年而推出的作品。和同樣老招牌加以新3D化的《快打旋風(fēng)》系列相比,《侍魂閃》舍棄了以往2D時代的系統(tǒng),改成了類似《劍魂》的玩法,人物的基本攻擊分成橫斬、縱斬、踢三種,另外還有一顆鍵負(fù)責(zé)抓技與彈劍。負(fù)責(zé)橫斬、縱斬、踢的三顆按鍵彼此搭配?!妒袒觊W》的人物共有26個,除了前作受歡迎的角色再度回歸之外,新角色的數(shù)量也相當(dāng)多,包括許多歐美籍的角色。然而,雖然熟悉的角色再度登場、過場與選擇人物畫面時的手繪稿也有以往《侍魂》的風(fēng)味,但實際對戰(zhàn)時的人物造型與身材比例和以往比起來卻有很大的差別,加上游戲系統(tǒng)的全面翻盤,這次的《侍魂閃》可說是全然異于前作。游戲的連技全部改成橫斬、縱斬、踢的按鍵順序組合,敵我雙方的進(jìn)攻與防御也成了中下段切換的站蹲攻防。所以喜歡侍魂系列格斗游戲的朋友,趕緊下載吧!

侍魂閃pc版按鍵操作攻略

默認(rèn)按鍵設(shè)置
1P:
開始——F1
投幣——F2
方向——上
下左右箭頭ABCR——ZXAS
2P:
開始——F5
投幣——F6
方向:
數(shù)字鍵盤8246ABCR——BNGH

侍魂閃出招表

以下方向以角色面向右時為準(zhǔn),
A為橫斬,B為縱斬,C為踢,R是特殊動作鍵,
"+"表示(幾乎)同時輸入,"."表示順序輸入,"☆"表示搖桿回中(即不輸入任何方向,實際游戲中不用太刻意去管這個)
先整理了三人的,看這回能不能看懂
難免有錯,歡迎指正
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
覇王丸

薙ぎ返しAA
橫斬り地薙ぎA.↓+A
旋割り↙+A.B
鬼面割り↘+A.B
鬼倒蹴↘+A.C
旋嵐陣←+A.A
旋嵐雙破←+A.B
旋風(fēng)破~凪足←+A.↘
獄門通し←→+A.A.B
獄閂斬破←→+A.A.↘+B
飛燕送りB.B
縦斬り追い蹴りB.C
鬼魂封じ↙+B.A.B
柄頭落とし~凪足↙+B.↘
地天刀斬↘+B
地獄送り←+B.B.A+B
奈落送り←+B.A.C
覇王突き→→+B
覇王地獄潰覇王突きCH(反擊命中)時A+B

天崩斬蹲下到站立途中B
秘儀?地烈閃蹲下到站立途中↓+B
骸弾き軸移動中B
烈震斬↓↙←+B
頭側(cè)蹴りC
払い蹴り↙+C
脛打ち↓+C
蹴り(仮)↘+C
蹴押し←+C
凪足→☆↓↘
旋風(fēng)烈斬?零式→☆↓↘+A
旋風(fēng)烈斬?壱式凪足中A
旋風(fēng)烈斬?弐式凪足動作中快結(jié)束時A
弧月斬→☆↓↘+B或凪足中B
嵐封腳凪足中↘+C
嵐覇地烈閃嵐封腳中B
斬巻閃橫大斬り(即A+B)
斬鉄閃縦大斬り(即B+C)
斬鋼閃ガー不(即A+B+C+D)
天覇封神斬怒り技(即怒り爆発中↓↘→+B+C)

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
半蔵
闇裂きA.A
土蛇撃ち↙+A.A
土蛇狢返り↙+A.R
土蛇蜘蛛足↙+A.↘
騎馬滅殺↘+A.C.A+B
騎馬崩し↘+A.C.C
影刈り←+A.A
影出百舌落とし←+A.C+R
殘月軸移動中A
忍法烈風(fēng)手裏剣↓↙←+A
縦連刃B.B
縦刃地旋腳B.C
逆裂き↙+B
鬼面通し↘+B
天露払い←+B
鬼門連ね撃ち→→+B.B
連ね槌撃ち~蜘蛛足→+B.B.A+B.C
飛龍閃↓↙←+B
爆龍閃↓↙←+B.B按住不放
鴉羽爆太刀站立途中B.B.B+C
鴉羽蜘蛛足站立途中B.B.↘
忍法朧うつし影討軸移動中B
忍法朧うつし靜音軸移動中←+B
忍法朧うつし猿舞軸移動中↑+B
地掃腳(仮)左方軸移動中B
空突腳C

地旋腳↓+C
影太刀↓+C.B
鶴足飛翔↓+C.↓+C.C
鶴足流舞↓+C.↓+C.↓+C
伊賀連蹴撃↘+C.C.B
伊賀參連蹴↘+C.C.C
伊賀連蹴倒↘+C.C.↓+C
伊賀連蹴蜘蛛足↘+C.C.☆↘
踝旋風(fēng)←+C
三間逆月→+C.C.C
二逆月~蜘蛛足→+C.C.☆↘
三貞流れ→+C.↓+C.C
飯綱返し→→+C.C
飯綱落とし~蜘蛛足→→+C.☆↘
車輪烈腳↓↙←+C.C.C
車輪地掃腳↓↙←+C.C.↓+C
空突腳(仮)站立途中C
地掃腳軸移動中C

蜘蛛足↓↘
忍法朧うつし影討蜘蛛足中A
忍法朧うつし靜音蜘蛛足中←+A
忍法朧うつし猿舞蜘蛛足中↑+A
臓貫蜘蛛足中B
水月蜘蛛足と同時にB(即連貫輸入↓↘+B)
逆月蜘蛛足中C
飛翔腳蜘蛛足と同時にC
百舌落とし改蜘蛛足中に↘+R
百舌落としC+R
百舌落とし楓跑動中C+R
空中百舌落とし↓↙←→+R
狢返し→→+R
円月閃橫大斬り
風(fēng)車斬り縦大斬り
赤胴破りガー不
忍法爆炎龍怒り技.可按住鍵不放蓄力
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
幻十郎

薙ぎ返しA.A
羅生門A.C
役払い↙+A擊中時A+B
鬼斬天剋↘+A.B
鬼斬地掃↘+A.C
旋覇昏刈←+A.B.A
旋覇昏止←+A.B.C
旋覇掌突←+A.C
鬼刃光翼刃←→+A.A.B
鬼刃倒蹴←→+A.A.C
影札刃→↓↘+A
五光斬影札刃擊中時A+B
縦連斬B.B
三連殺↙+B.A.A+B
飛燕閃↘+B
天誅殺←+B.B.B
鬼誅撃←+B.C.B+C
獄門←→+B
鬼貫→→+B
百鬼殺鬼貫擊中時A+B
飛燕刃站立途中B
骸弾き軸移動中B
桐覇光翼刃→↓↘+B
上段蹴りC
足払い↙+C
下段蹴り↓+C
黃泉落とし↘+C.C.C
中段蹴り←+C
鬼車→↓↘+C.C
夜叉無音殺橫大斬り
修羅狂震斬縦大斬り
餓鬼滅殺ガー不
三連殺怒り技

侍魂閃pc版技巧

我玩侍魂閃時間并不長以下只是一點個人意見請高手指點
德川慶寅:本人最喜愛的人物之一快攻很厲害撫子常能使一些不愛下防得人吃盡苦頭
攻擊范圍廣速度較快{只是破綻較大很容易被防守反擊硬直時間很長}朝顏夕顏也都是很好用的招試
花諷院骸羅:很壯的角色皮糙肉厚近身攻擊很厲害常能在別人攻擊后發(fā)出致命一擊
橘右京:削弱削弱,出刀變慢,攻擊力感覺很差,2腿慢,中斬慢,現(xiàn)在的他我根本一點用不來了。唯一保留得優(yōu)點可能只有燕返吧。
娜可露露:只感覺飛鷹攻擊判定攻擊力加強(qiáng)點了,可是不能定住追加了,其他未知......
蕾娜:上狼后的跳ab還是防御不能?上狼后的必殺技判定還可以......屬于快攻型的
覇王丸:還是強(qiáng)啊..............中斬隨便點到就是一個超殺。前小跳和烈震斬動作一樣@@,很好的迷惑?;≡聰貜?qiáng),旋風(fēng)裂斬還是可以追擊。斬鋼閃有些像2代的超殺,看起來不是很好用的樣子。
柳生十兵衛(wèi):感覺可能很難用好吧,速度太慢,對手用他的時候,我就用galford拼氣功贏的,2人氣功互不干擾的,而galford的快...........跳過來的話,galford直接截?fù)?........
首斬破沙羅:后勁很強(qiáng)在使用一段時間后發(fā)現(xiàn)招試詭異而好用友引一鳥魂使好拉后很實用
夏洛特:好像很好用。平時的a,b,2c都比較快還長,站a+b好像可以對空......
加爾福特:削弱削弱,前沖b被防御后會被賞重斬,前沖a+b會先停下來擺個pose再出中斷砍。分身隱身開始硬直變大,2a,2腿,站b,2a+b都減慢......,保留速度的可能只有氣功了,朝殺超級費,零里面超殺一點沒用的少數(shù)任務(wù)之一......哦,跑動+斬的隕石摔還8錯用地說。
水邪:嘿嘿,本來就看好他,果然,昨天第一次玩就用他打了11連勝(盧工是5局3勝的,累......)。圓月一樣的全身無敵,一樣的好用,一樣的可以利用它玩2段跳,而且可以用4d,圓月,篇對手硬直,另外,圓月后2d就可以出重斬的(=a+b)。翔月判定不錯,不過破綻頗大,但可以用圓月后打逆向之類的,建議不要多用。月輪波還是8錯,算好距離不要被對手太近身防御了等你落地賞你重斬就好了。死月大幅加強(qiáng),判定強(qiáng),速度快,攻擊力超大,這代水邪強(qiáng)的一大原因,控制好距離,打到對手頭頂,對手防御,會直接落在對手后面,破綻很小的。這代的主力戰(zhàn)術(shù)還是跳啊,圓月阿,看對手距離和行動決定用月輪波還是死月,然后配合前沖抓,基本就是這樣了。另外,重斬不錯的用,遠(yuǎn)身的時候突進(jìn)速度快,而且可以使對手倒底,max。劍氣滿的話一個ab就是1/2多。另外偷漏個對手中了不少次的小方法,max時低空圓月后,出超殺,效果8錯的。
無止境地還是制勝的相當(dāng)關(guān)鍵,尤其在決勝局,一般你發(fā)動后,2c,b+c混合很容易打破防御,然后重斬,中斬,或者混合比殺技,最后用一閃,還是比較容易上手的,不過注意一點:千萬不要用打?qū)κ值沟氐恼惺剑速M自己的無之境地的時間啊。

侍魂閃開箱與人物介紹心得

本作是街機(jī)同名劍術(shù)格斗游戲的移植版。原作是為《侍魂》系列誕生15周年而推出的作品,游戲登場的角色有24人,其中11人為全新角色?!妒袒辏洪W》保留了系列中擁有一擊必殺威力的“大斬”,3D化游戲方式實現(xiàn)了角色在3D空間中縱橫無盡、自由自在的攻擊,并增加全新的“彈”系統(tǒng),實現(xiàn)攻防雙方的形式逆轉(zhuǎn)。本作還有危機(jī)狀態(tài)下的一發(fā)逆轉(zhuǎn)技“一閃”的存在,而“憤怒爆發(fā)”則可以使角色的攻擊力和發(fā)動技數(shù)增加。
步驟/方法SNK的《侍魂》系列在格斗游戲里是個歷史悠久的老招牌,在當(dāng)年可說是開創(chuàng)武器格斗的先河,爽快的重斬與對陣時的緊張感也吸引了不少玩家的目光。
在《侍魂》十余年的歷史中,這個系列曾經(jīng)一度從2D平面轉(zhuǎn)戰(zhàn)3D領(lǐng)域,由于市場表現(xiàn)不佳,后來又回到手繪格斗的圈子里繼續(xù)廝殺。而這次的《侍魂閃》,則是這系列再度追趕時代潮流的第二次3D化嘗試。
和同樣老招牌加以新3D化的《快打旋風(fēng)》系列相比,《侍魂閃》舍棄了以往2D時代的系統(tǒng),改成了類似《劍魂》的玩法,人物的基本攻擊分成橫斬、縱斬、踢三種,另外還有一顆鍵負(fù)責(zé)抓技與彈劍。負(fù)責(zé)橫斬、縱斬、踢的三顆按鍵彼此搭配,可以使出重橫斬與重縱斬,施展出最后一擊時可以將敵人肢解(斬首或斷臂)。順應(yīng)3D化,人物現(xiàn)在也可作出縱軸的移動與閃避(朝畫面內(nèi)側(cè)或外側(cè)移動)
另外,《侍魂》系列傳統(tǒng)的怒系統(tǒng)仍健在,玩家挨打或格擋時會累積「怒」量表,怒滿時可以爆氣(瞬間無敵),并施展超必殺技。
片頭開場,非實機(jī)畫面。
游戲的格檔/命中的判定與回饋極有進(jìn)步的空間。如果將兩名魔王一并算入,《侍魂閃》的人物共有26個。除了前作受歡迎的角色再度回歸之外,新角色的數(shù)量也相當(dāng)多,包括許多歐美籍的角色(武士越來越少了...)。
然而,雖然熟悉的角色再度登場、過場與選擇人物畫面時的手繪稿也有以往《侍魂》的風(fēng)味,但實際對戰(zhàn)時的人物造型與身材比例和以往比起來卻有很大的差別,加上游戲系統(tǒng)的全面翻盤,這次的《侍魂閃》可說是全然異于前作;游戲的連技全部改成橫斬、縱斬、踢的按鍵順序組合,敵我雙方的進(jìn)攻與防御也成了中下段切換的站蹲攻防。此外,雖然大型機(jī)臺版的《侍魂閃》以Taito的TAITOTypeX2機(jī)板開發(fā),但與使用同一張板子的《快打旋風(fēng)4》相比,開發(fā)商之間的技術(shù)力差距就十分明顯了。
《侍魂閃》是繼《SAMURAISPIRITS》后再度3D化的作品,兩者與同期游戲相比的技術(shù)水準(zhǔn)也同樣相近。單機(jī)方面,《侍魂閃》提供了故事模式、對戰(zhàn)模式、練習(xí)模式與生存模式等玩法,同時還有重播記錄的功能,可以觀看對戰(zhàn)的過程,游戲中的語言也能在英日文之間切換。另外,游戲支援XboxLIVE的連線功能,可進(jìn)行一對一的等級配對與玩家配對游戲。

侍魂閃全成就個人心得

生存模式勝26人:派出槍手中BOSS,4BAAAAAAAA→裝填中BB重復(fù)。
巴哈姆特上這樣寫的,但我按4下B加后面那些A并沒按出多強(qiáng)大的連招,所以我個人的打法是用槍手不停的按LB,這樣會一邊向后跳躍,一邊射擊。
巴哈姆特上說千人斬:確定可以在VS模式靠連發(fā)手把解除,2P用橡皮筋綁死方向鍵就好。我沒有連發(fā)手柄,也懶得搞橡皮筋,所以我是一個人控制兩個手柄解的,1P只要不停的按LT,2P讓他不停的向前走動,倒地了也會再向前滾動,這樣KO一個人只要4秒。千人斬這個成就我個人認(rèn)為最后解比較妥當(dāng),因為前面為了解其他成就已經(jīng)KO了狠多人了,最后幾百人用以上的方法刷不超過1小時。
角色通關(guān)的成就,如果想先快點拿到成就,可以把難度調(diào)成最低,這些成就可以調(diào)難度取得。這樣狠容易就能拿齊全角色通關(guān)的成就。至于全角色最高難度通關(guān)的成就,我是這樣取得的,把難度調(diào)最高,把時間調(diào)成30秒,見機(jī)行事,血比電腦多了,時間又狠少的時候,就以防守為主,拖時間贏,如果是60秒的話,就算你干掉電腦也許也有超過30秒的時候。以上方法是由于我并不擅長這個格斗游戲,高手可以無視。

SNK,Iloveyou:
這個成就只能在故事模式中輸入名字取得,我試過生存模式中輸入名字不能取得這個成就。在故事模式一個角色通關(guān)后,輸入名字時輸入SNK就能取得這個成就。
一閃的成就:
可以找好友幫你刷,也可以自己在VS模式中用2P手柄解。
Alwaysbyyourside:
同歸于盡的成就,我是和電腦打著打著無意中解的。
網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)成就可以刷,刷個100場勝利,對戰(zhàn)勝利5場、20場、50場和100場的成就就全解了。在RANKEDMATCH中,找好友,選完人之后,讓好友一進(jìn)戰(zhàn)斗畫面就按START,再按EXIT退出,這樣算你贏了一場。這里要注意勝幾場的成就要在下一場的選人畫面中才能解。比如你好友退出了,游戲中顯示你贏了100場,但此時100場的成就還未彈出來,你要再玩101場時,進(jìn)101場的選人畫面才會彈出勝100場這個成就。如果你是老老實實打完第100場的話,則不用進(jìn)101場就能解勝100場的成就。
線上對戰(zhàn)秘密成就:
線上對戰(zhàn)類(Rankedmatch/ランクマッチ限定
1.100勝
2.夏洛特對ヴァルター(白騎士)
3.服部對加爾福特
4.蒼月對火月
5.娜可對莉姆
6.霸王丸對牙神
至于其他成就比較簡單,我就不贅述了。.
《侍魂閃》新角色
《侍魂閃》,畫面以3D繪圖方式構(gòu)成。雖然畫面變?yōu)?D但游戲依然延續(xù)了2D原作中的系統(tǒng),并加入3D格斗游戲特有的橫向移動系統(tǒng)。目前已知的登場角色共有24名,其中10名以上都將是新角色!
另外,與日本版的《侍魂閃》不同,游戲的美版將以《侍魂-命運之刃-》為名稱,除了新的海外版開場、角色以全日語音聲加英文字幕、旁白以英文音聲加字幕之外,在日版中被刪掉了割喉噴血、斷腕大斬、斷首大斬、攔腰大斬等超震撼效果等,將只會在本作品上出現(xiàn),美版《侍魂-命運之刃-》才是真正的完全版。
新角色金來自李氏朝鮮,從外型和名字上看我們很容易想起SNK的另一名游戲角色——金家藩,所以這名新人物很可能就是他的祖先。他使用的武器是一把雙面長槍,估計金的腿法也會很厲害。與金一同公布的瓦魯塔來自傳說中的蒙特香德拉亨帝國,他身著重甲,手持巨劍,典型的歐洲騎士裝扮。很容易看出他是一位強(qiáng)攻型角色。

載地址

  • 電腦版
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