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阿克拉什傳承中文免安裝版

  • 大小:1.74G
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類別:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 類型:漢化軟件
  • 授權(quán):共享軟件
  • 更新:2024-05-22
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
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情介紹

阿克拉什傳承是由Cyanide Studio進(jìn)行制作的一款策略冒險(xiǎn)類游戲,玩家將控制一個(gè)團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)士。游戲最重要的方面就是在一個(gè)可隨時(shí)暫停系統(tǒng)下制定戰(zhàn)術(shù)。玩家將控制一個(gè)團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)士。游戲最重要的方面就是在一個(gè)可隨時(shí)暫停系統(tǒng)下制定戰(zhàn)術(shù)。玩家控制4個(gè)戰(zhàn)士,可以隨時(shí)暫停來(lái)給每一個(gè)戰(zhàn)士制定戰(zhàn)術(shù)來(lái)?yè)魯橙?。而其他游戲中的?dòng)物等NPC也會(huì)在每場(chǎng)戰(zhàn)斗給玩家?guī)?lái)意想不到的突襲。玩家可以從8個(gè)不同的戰(zhàn)士中選擇4個(gè)來(lái)改變隊(duì)伍的組成。每一個(gè)不同的戰(zhàn)士都有不同的優(yōu)缺點(diǎn),讓玩家必須在每個(gè)人物中來(lái)平衡隊(duì)伍配置來(lái)獲得勝利。 
ps:這里小編為大家提供的是阿克拉什傳承中文免安裝版,下載解壓即可啟動(dòng),不需要安裝,且支持中文,感興趣的用戶可以來(lái)下載體驗(yàn)!

游戲背景

在阿克拉什,光明勢(shì)力、命運(yùn)勢(shì)力和黑暗勢(shì)力自古至今戰(zhàn)斗不休的混沌之地。在斗爭(zhēng)的中心,一群傭兵被錯(cuò)誤指控為反抗Lion of Alahan而被追殺。因?yàn)閳?jiān)信自己的清白、希望同敵人戰(zhàn)斗到最后,這群傭兵踏上了尋找黑暗秘密的偉大的冒險(xiǎn)之旅。路上有很多障礙和不友好的人物等著他們。加入戰(zhàn)斗為生存而戰(zhàn)吧!你的行動(dòng)將決定《阿克拉什:傳承》的命運(yùn)。

操作說(shuō)明

鼠標(biāo)左鍵:選中
鼠標(biāo)右鍵鍵:確定
F1-F4:4角色快捷鍵
P:編輯小隊(duì)
U:技能樹(shù)
I:物品欄
D:急救
Y:地圖
A:攻擊
F5:即時(shí)存檔
F9:快速讀取
QWER:四個(gè)技能

游戲心得

游戲的掉落是全隨機(jī)的,但是有些箱子和boss的掉落還是會(huì)多一些 因?yàn)閼?zhàn)斗過(guò)程中不能存檔 所以刷裝備主要還是靠箱子。
利用f5/f9 查看箱子大概的掉落范圍,一般不需要謎題打開(kāi)的箱子的極限都是2-3件黃色裝備,很少幾率會(huì)有紫裝。
不知道是否和游戲難度有關(guān),我一直用Rag'narok難度,因?yàn)樽鰎eal time的成就,第一章第二張圖 打了很多遍,5雕像召喚的天使 最多掉落2個(gè)紫裝,小弟掉落1-3件任意裝備,慘的時(shí)候全部只有一個(gè)黃色裝備。
奇美拉一樣 最多2件紫色裝備,懸崖下面的箱子會(huì)有3件裝備 刷過(guò)幾次 最好的一次一紫二黃,瀑布下面的箱子第一次就出了2件紫和1件黃,奇美拉打完右邊的箱子刷了很多遍 ,沒(méi)什么好東西。。
箱子的外觀分兩種 普通的和方方正正的匣子。。。
匣子掉落比較單一 3件裝備 1紫 1黃 1藍(lán), 有時(shí)候會(huì)多1任意。。。

普通的箱子 一般是1黃,1藍(lán),1任意
比較值得刷的地方是第二三章需要解密的部分,特別是6-3地圖的解密,點(diǎn)中間那排第二個(gè)和第四個(gè)水晶 門(mén)就會(huì)打開(kāi),里面有4個(gè)普通箱子和一個(gè)匣子,這里是發(fā)家致富的好地方。。
匣子最少4件裝備,2紫+2任意,人品夠好就是4件紫裝。4個(gè)寶箱,普通的寶箱 但是有一定幾率會(huì)有紫裝一件 30%左右,就算不用S/L 這里也能入手4件紫裝左右。我這里刷了8件。。
關(guān)于制造裝備,原則有2個(gè):1 制造出來(lái)的和你最后放進(jìn)去的是同樣的物品。2造出來(lái)的東西和你的等級(jí)掛鉤,和材料無(wú)關(guān)。
所以前期富裕的垃圾裝備沒(méi)有必要急于熔煉,可以在10級(jí)以后 裝備吃緊再進(jìn)行熔煉。
最后,沒(méi)有必要過(guò)分依賴裝備,多多嘗試技能和角色組合才是樂(lè)趣的根本。。

游戲攻略

初次進(jìn)入游戲,進(jìn)入Option(選項(xiàng)),選擇Game(游戲設(shè)置),會(huì)彈出幾種自動(dòng)暫停的方式。前面有X即代表選中。這四種方式分別為:
1.與敵人遇見(jiàn)自動(dòng)暫停(建議開(kāi)啟)
2.當(dāng)你有角色戰(zhàn)斗不能時(shí)候暫停(建議關(guān)閉)
3.當(dāng)有敵人死亡的時(shí)候暫停(關(guān)了,浪費(fèi)時(shí)間)
4.血量低于某一值的時(shí)候暫停(建議關(guān)閉)
*第四項(xiàng)可以自己設(shè)定暫停的HP值*
第三部分 角色屬性
1.第一個(gè)【治療效果】增益是自己受到治療時(shí)的加血效果翻倍;第二個(gè)【治療輸出】是使用回血技能時(shí)候能回復(fù)更多HP。
2.【魔法排斥時(shí)間】-“沉默”之類讓角色無(wú)法使用魔法的技能,【負(fù)增益魔法】指代“致盲”,“流血”等對(duì)玩家不利的效果。
第四部分 游戲面板
其他的元素因角色不同而不同。
主角介紹
Nella(內(nèi)拉)
小時(shí)候被販賣(mài)給公會(huì),隨后成為了"Wheel Sword"的一名雇傭兵。她是一名天生的法師——悟性高,擁有求知欲和很強(qiáng)的記憶力。她喜歡"Wheel Sword”的生活,并不因?yàn)橥甑年P(guān)系而籠罩著陰影。
被動(dòng)技能
優(yōu)勢(shì)——她的所有技能都無(wú)冷卻時(shí)間。
弱勢(shì)——受到控制持續(xù)時(shí)間增加50%。
默認(rèn)定位:輸出型法師
Knokka(柯諾卡)
柯諾卡原本是奴隸主們?yōu)榱烁玫牟杉V產(chǎn),委托煉金術(shù)士制作出來(lái)的實(shí)驗(yàn)生物。在Wheel Sword將其帶回公會(huì)后,成為了Wheel Sword的一員,開(kāi)始向那些奴役過(guò)她的人們復(fù)仇。
被動(dòng)技能
優(yōu)勢(shì)——如果柯諾卡補(bǔ)到了最后一刀,她將回復(fù)350點(diǎn)生命值。
弱勢(shì)——技能釋放需要消耗生命值(蒙多血統(tǒng))
默認(rèn)定位:物理流坦克
Denzil(丹澤爾)
丹澤爾是一名天才盜賊,為了替家族還債加入了Wheel Sword,成為一名出色的殺手。(PS:赤裸裸的死亡FLAG——還有20天,就自由了。)
被動(dòng)技能
優(yōu)勢(shì)——天生自帶15點(diǎn)暴擊率,暴擊傷害增加50點(diǎn)。
弱勢(shì)——無(wú)HP成長(zhǎng),低護(hù)甲成長(zhǎng)。
默認(rèn)定位:物理DPS
wendaroo(溫德洛)
她是擁有治療能力的狼人,5歲的時(shí)候被家族賣(mài)到公會(huì),成為了Wheel Sword的一員,她恨透了哪些出賣(mài)自己的人,期待自由的一天回去復(fù)仇。
被動(dòng)技能
優(yōu)勢(shì)——不受“沉默”等禁魔魔法的影響。
弱勢(shì)——無(wú)魔法回復(fù)能力,必須依靠技能回藍(lán)。
技能樹(shù)
默認(rèn)定位:奶媽
第一章
(序章計(jì)入第一章)阿克拉什大陸上,“阿克隆”與“阿拉漢”兩個(gè)國(guó)家之間的戰(zhàn)爭(zhēng)正在激烈進(jìn)行中。阿拉漢的貴族為了贏得戰(zhàn)爭(zhēng),不惜向“Goldmongers guild”(譯為“金牌中間人”的公會(huì),按照簡(jiǎn)述名稱規(guī)則,以后稱為“調(diào)停者”)借取大量戰(zhàn)爭(zhēng)債款。
隨著還款日期的臨近,貴族們開(kāi)始露出無(wú)賴嘴臉。于是,“調(diào)停者”只好派出自己的精銳催債部隊(duì)“Wheel Sword”前往收回欠款。
故事就發(fā)生在四個(gè)深入Lion領(lǐng)土的Wheel Sword——“Wheel Sword”傭兵的自稱—身上。
Nella正是這組小隊(duì)的暫時(shí)負(fù)責(zé)人,受到名為“洛克夏”的客人的要求,來(lái)取一個(gè)古代的符文。在路上他們已經(jīng)與Lion的守衛(wèi)交戰(zhàn)過(guò)了。
取得了符文后,Nella一行必須按時(shí)回到“調(diào)停者”公會(huì)把任務(wù)物品交給顧客,也沒(méi)時(shí)間去想這件物品存在何種價(jià)值。路上不出意外地受到了Lion軍隊(duì)的圍追堵截。
(簡(jiǎn)單的可以平A過(guò)去就贏的戰(zhàn)斗跳過(guò),筆者玩的是Diffculty難度,最高級(jí)的難度適合高端玩家,攻略面向大眾)
1.T字路口雙法師+雙戰(zhàn)士
由于此時(shí)還沒(méi)有到達(dá)4級(jí),沒(méi)有技能的變化。法師的施法如果被打斷后,其MP不會(huì)被消耗,但是,法師的高傷害技能都是有彈道的。
個(gè)人比較推崇當(dāng)其使用“火球”這種有彈道的魔法的時(shí)候,使用空格鍵暫停游戲,然后把線上的角色往旁邊拖拽,而不用浪費(fèi)時(shí)間去打斷。
怪物永遠(yuǎn)會(huì)追著他的目標(biāo)進(jìn)行攻擊,直到他被Knokka嘲諷或者目標(biāo)死亡。當(dāng)玩家有2個(gè)角色戰(zhàn)斗不能的時(shí)候,最好讓全部怪物的火力集中在一個(gè)角色身上,然后直接把他往地圖邊上跑,再控制另外一位去救戰(zhàn)斗不能的同伴。只有一個(gè)角色的時(shí)候無(wú)法做到救人,因?yàn)槿魏喂舳紝⒋驍嗍┚葎?dòng)作。
2.初遇Mornstar
怪物仇恨機(jī)制:怪物AI很低,距離決定其仇恨值。之后的組隊(duì)鍵中MT位置的角色一般是怪物優(yōu)先攻擊的目標(biāo),因?yàn)槠湔疚豢拷胺健?br /> 3.袖珍奇美拉
此時(shí)會(huì)提示,可以按Y鍵打開(kāi)地圖了。在地圖上多關(guān)注關(guān)注分叉的路,一邊是支線劇情,而另外一邊一定有寶箱。
鑒于游戲沒(méi)有刷怪的設(shè)置,所以,支線劇情部分的敵人所貢獻(xiàn)的經(jīng)驗(yàn)值非常重要。
推薦玩家養(yǎng)成幾個(gè)習(xí)慣:
1.戰(zhàn)斗開(kāi)始前的停頓時(shí)期按F5存檔;
2.每場(chǎng)戰(zhàn)斗后按F5存檔;
3.開(kāi)箱子前按F5存檔。
戰(zhàn)斗失敗了直接F9重讀即可,開(kāi)箱子沒(méi)有開(kāi)到想要的裝備也可以通過(guò)讀取存檔來(lái)刷新。
ACT 1第一章的戰(zhàn)斗就是如此,之后的戰(zhàn)斗務(wù)必記住,法師的火球輸出最高,但是速度很慢,看見(jiàn)火球飛過(guò)來(lái)的時(shí)候,記得按空格鍵暫停游戲躲開(kāi)它。
第二章
雖然解散了Lord Mornstar (譯為“晨星之王”)的軍隊(duì)。但是“調(diào)停者”被解散,Wheel Sword們被放逐。他們唯一的希望就是到達(dá)阿克隆的秘密基地——The Hold(譯為“收容所”)。那里遠(yuǎn)離Lion的控制,或許,可以得到洛克夏的新的指示。
1.雷神
拉開(kāi)站位防止它秒殺即可。
本戰(zhàn)考驗(yàn)的是輸出,因?yàn)槔咨竦木`是會(huì)為其回復(fù)HP的,必須將他的回血量控制在己方最大輸出之下。
當(dāng)血量過(guò)低的時(shí)候他會(huì)吸收所有的精靈回復(fù)一次生命,并且開(kāi)始有了移動(dòng)能力。注意不要讓所有人同時(shí)暴露在其大招的施法范圍中。因此,戰(zhàn)斗只需要對(duì)著雷神一個(gè)人輸出就行。
接下來(lái)劇情會(huì)遇到錘石,不,Leck Lorus(譯為“雷克.洛魯斯”)。對(duì)話得知他是第一代Wheel Sword,他告訴Nella等人,Lion召喚出奇美拉襲擊了公會(huì),他試圖阻止奇美拉,可是他的力量大不如從前。他建議Nella等人去進(jìn)攻奇美拉,然后他用最后的力量封印它。
在遇見(jiàn)奇美拉之前,先觀察一下地圖。有一隊(duì)雇傭兵現(xiàn)在不是很好對(duì)付,建議先避開(kāi)。然后地圖有個(gè)洞穴,進(jìn)去后可以撿到山下的寶箱,并非下一個(gè)場(chǎng)景的入口??梢苑判倪M(jìn)入。
2.奇美拉
別以為打的很輕松的樣子。奇美拉的爆發(fā)根本就不是當(dāng)前等級(jí)能直接抗下來(lái)的。至于為何最后變成這種局面~
第一步:法師和牧師與兩個(gè)近戰(zhàn)拉開(kāi)距離,與奇美拉展開(kāi)第一輪耗血,最大化輸出。(切記刺客開(kāi)R后不要開(kāi)其他技能,否則會(huì)覆蓋R的暴擊傷害。)
第二步:這時(shí)候會(huì)有弓箭手和戰(zhàn)士加入戰(zhàn)場(chǎng),牧師將E技能種到奇美拉體內(nèi)(建議升級(jí)掉血的支線),法師學(xué)攻擊多人的閃電,刺客與法師配合清理掉場(chǎng)上的小怪。
第三步:MT和牧師也差不多掛了(困難難度下已經(jīng)盡力為其補(bǔ)血了,實(shí)在吃不消),這時(shí)候,奇美拉會(huì)盯著一個(gè)目標(biāo)追,引著它走。另外一個(gè)別急著輸出,先去救隊(duì)友。
第四步:圍毆奇美拉。
戰(zhàn)斗要點(diǎn):迅速清理雜兵,保證場(chǎng)上至少有2個(gè)角色存在!
還有,記得劇情后折回來(lái)?yè)煅b備。返回路中可以把第一隊(duì)巡邏兵清理掉,因?yàn)榈燃?jí)提升了,否則4打7真不好打。
在這一幕結(jié)束前,介紹一下選擇裝備的原則:
裝備的好壞并不取決于它的屬性多不多,而是其屬性與角色結(jié)合的價(jià)值。
簡(jiǎn)單打比方,有個(gè)Epic(史詩(shī))項(xiàng)鏈,效果是護(hù)甲+5,魔抗+7,治療輸出+6%,治療加成+3%,物理輸出+6%,
而此時(shí)有一個(gè)Normal白色裝備,效果是護(hù)甲+10,魔抗+12,治療加成+6%。
對(duì)于作為MT的Konkka來(lái)說(shuō),唯一要做的是增加自己的生存能力,而非輸出。護(hù)甲多了5點(diǎn),魔抗多了5點(diǎn),治療加成多了3%,其他的屬性對(duì)她根本不重要。這時(shí)候穿白裝的性價(jià)比遠(yuǎn)高于一身的紫裝。
千萬(wàn)不要以為白裝就比紫裝差,這不是DNF。
與雷克合作封印掉奇美拉后,雷克決定幫助Wheel swords到達(dá)Hold。Nella等人安慰他已經(jīng)為工會(huì)服務(wù)了足夠漫長(zhǎng)的時(shí)間,到達(dá)Hold后會(huì)申請(qǐng)讓他解除契約,重獲自由。
有了雷克的加入,有了抗衡Lion與光明代理人的力量。而當(dāng)務(wù)之急,就是戰(zhàn)勝前方的巨獸,穿越危險(xiǎn)重重的阿克隆邊境,到達(dá)安全的Hold。
雷克是一名非常強(qiáng)力的法師,但是他物理護(hù)甲為0,弱被物理系戰(zhàn)士圍攻一下子就掛掉了。而且等級(jí)太低,先放在后備隊(duì)伍中升級(jí),到ACT2有一定要他上場(chǎng)的戰(zhàn)斗。
游戲評(píng)價(jià)
優(yōu)點(diǎn):
豐富的升級(jí)要素
有層次、不失動(dòng)態(tài)的美術(shù)場(chǎng)景
缺點(diǎn):
流程不夠有趣
游戲既視感太重,缺乏獨(dú)特標(biāo)識(shí)。
總評(píng):B 推薦指數(shù):B
視覺(jué)表現(xiàn)
游戲畫(huà)面有著濃濃的既視感,從視角、建筑和人物造型風(fēng)格來(lái)看《阿克拉什:傳承》同《DotA》《英雄無(wú)敵》極為相似。操作人物在地圖上游走的感覺(jué)不能更熟悉了,只有用戶界面時(shí)刻提醒玩家這不是你們熟悉的那款游戲。這種略有動(dòng)畫(huà)風(fēng)格的游戲不太好要求畫(huà)面,因?yàn)楸旧韺?xiě)實(shí)要素就有限。
就《阿克拉什:傳承》來(lái)說(shuō),游戲的貼圖材質(zhì)不比《DotA》或者《英雄無(wú)敵》這樣的大作更差,至于環(huán)境光影效果不是這類游戲所追求的。游戲的場(chǎng)景很有層次感,大多數(shù)時(shí)候我們會(huì)看見(jiàn)崖下的黑暗,提醒我們世界不只是平面上的一片綠地而已。場(chǎng)景雖然沒(méi)什么亮眼的光影效果,但流動(dòng)霧氣、落葉、隨風(fēng)蕩漾的鐵鏈以及流水等使得簡(jiǎn)陋的場(chǎng)景不乏生機(jī),而不是單純的一片死貼圖。

配置需求

系統(tǒng):Windows Vista SP2 (x86 or x64)
CPU: Intel Core 2 Quad Q9300 (4 * 2500 MHz) or AMD Phenom 9850 (4 * 2500 MHz)
內(nèi)存:4GB
硬盤(pán):10GB可用空間
顯卡: Radeon HD 5850 (1024 MB) or GeForce GTX 260 GTS (1024 MB)
DX:DirectX 11

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