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黃昏小圓(griefsyndrome)聯(lián)機(jī)版

  • 大小:176.44M
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類(lèi)別:動(dòng)作冒險(xiǎn)
  • 類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新:2023-08-19
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7,WinXP,WinVista
  • 本地下載
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情介紹

黃昏小圓(griefsyndrome)聯(lián)機(jī)版是由日本的知名同人游戲創(chuàng)作組織“黃昏邊境”所制造的一款同人動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,它屬于《魔法少女小圓》的一個(gè)同人作品,本作是一款2D橫版動(dòng)作游戲,游戲背景的繪制及風(fēng)格完全忠實(shí)于原作,將動(dòng)漫的大部分劇情都進(jìn)行了還原,并且有著多結(jié)局模式,能夠讓你打出所有人幸福生活的結(jié)局,游戲的玩法比較簡(jiǎn)單,能夠輕松的上手,5名主人公及魔女和她的手下們的描繪也很出色。每個(gè)角色都有自己獨(dú)特的攻擊方式和動(dòng)作模組,魔女的設(shè)計(jì)也非常還原,就是那種抽象的感覺(jué)蠻有趣的。游戲的打擊感和操作感十足,是一款質(zhì)量比較上層的小圓同人動(dòng)作游戲。并且可以1至3人進(jìn)行聯(lián)機(jī)游戲,如果喜歡可以下載!
黃昏小圓電腦版下載

操作說(shuō)明

方向鍵:標(biāo)準(zhǔn)鍵盤(pán)上下左右
Z:弱攻擊(選擇界面中為確認(rèn)鍵)
X:強(qiáng)攻擊(選擇界面中為取消鍵)
A:魔法
C:跳躍,本作中角色可以進(jìn)行二段跳躍
Q/ESC:游戲中暫停,并彈出選項(xiàng)菜單
可以在ConfigTool.exe中進(jìn)行更改
在討論時(shí)為了方便,一般將上下左右方向鍵稱(chēng)為8246(對(duì)應(yīng)小鍵盤(pán)的方向)
空中技能為J,蓄力技能為H,如空中向下X稱(chēng)為J2X,向右蓄力X稱(chēng)為H6X
(空中釋放和地面釋放時(shí)技能相同則可以省略J)

黃昏小圓電腦版角色介紹

鹿目圓(粉)
作為主角的粉圓擁有全游戲最高的持續(xù)DPM
HX不需要蓄滿(mǎn)就可以擁有貫穿屬性
三連蓄力X傷害及控制都達(dá)到了極致
Z技能可以上下45度射擊
A魔法箭雨強(qiáng)制將小怪拉到地面控怪
HZ和HX都可以長(zhǎng)時(shí)間浮空以躲避攻擊
控制和傷害都十分充足的角色
缺點(diǎn)在于機(jī)動(dòng)性極低,沒(méi)有跳以外的位移技能
X只能向前釋放,而且需要長(zhǎng)時(shí)間的蓄力
對(duì)于略高于地面和不會(huì)被擊飛的小怪十分無(wú)力(如影子)
屬于炮臺(tái)輸出型角色
Z:連射三支箭,按住蓄力可連射更多,可蓄力三段,空中使用或蓄力時(shí)人物會(huì)完全停止在空中,射箭時(shí)可被跳躍打斷
X:射箭,按住可蓄力可以穿透更多目標(biāo)并提高傷害 ,可蓄力三段,蓄滿(mǎn)貫穿所有目標(biāo),空中使用或蓄力時(shí)人物會(huì)完全停止在空中,如果蓄滿(mǎn)發(fā)射出去會(huì)使下一次的Z蓄力段數(shù)效果+1
C:跳(可二段跳)
A:箭雨(VIT消耗45點(diǎn))空中使用時(shí)人物會(huì)完全停止在空中
上/下+Z:斜向上/下射箭,蓄力和滯空同Z
曉美焰(黑)
全游戲生存率最高的角色
擁有全游戲最BUG技能時(shí)停
Z手槍發(fā)動(dòng)極快,可以及時(shí)打斷小怪的進(jìn)攻
技能轟炸幾乎可以覆蓋全版
自身具有一定的機(jī)動(dòng)性
傷害相對(duì)紅藍(lán)較高
缺點(diǎn)是沒(méi)有貫穿技能和強(qiáng)制擊飛彈墻技能
被大群怪近身沒(méi)時(shí)停時(shí)很難逃脫
傷害對(duì)比粉黃較低,且熱武器的傷害浮動(dòng)不穩(wěn)定
自身幾乎沒(méi)有浮空能力,遇到一些特定攻擊很難躲開(kāi)
血量低,SL總量低,使得黑十分的脆
屬于技巧輸出型角色
Z:手槍 可七連發(fā)
X:機(jī)槍 按住增加連射次數(shù)(有反作用力)
C:跳(可二段跳)
空中+X:突擊步槍 按住增加連射次數(shù)(有反作用力,人物緩慢下落但是落地依然會(huì)繼續(xù)使用)
A:時(shí)間停止 (每次4秒,VIT消耗50點(diǎn))
上+X:迫擊炮
左/右+X:火箭筒(有反作用力;向后則轉(zhuǎn)身)
空中+上+X:前跳&丟手雷
下+X:后跳&丟手雷
巴麻美(黃)
魔法終曲擁有全游戲最高的瞬間DPM
終曲既可以強(qiáng)制擊飛傷害又高
缺點(diǎn)是血量太高...在高周目幾乎被碰到就死的情況下
由于復(fù)活花費(fèi)的SL由血量決定(HP*30)
直接導(dǎo)致學(xué)姐的復(fù)活次數(shù)極少
再加上學(xué)姐本身機(jī)動(dòng)不算太強(qiáng),聚怪能力也只是勉強(qiáng)
在非組隊(duì)場(chǎng)合幾乎很少出場(chǎng)
沒(méi)有終曲時(shí)的輸出較低
終曲的消耗極大,釋放失誤會(huì)導(dǎo)致節(jié)奏直接亂套
而且終曲硬直巨大,遇到緊急情況很難及時(shí)規(guī)避
因?yàn)橛仓眴?wèn)題,實(shí)戰(zhàn)時(shí)經(jīng)常長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)機(jī)會(huì)釋放終曲
屬于爆發(fā)輸出型角色
Z:射擊,連續(xù)按第二下會(huì)插在地上五把槍并連續(xù)射擊兩下,按第三下及更多每次一次射擊直至用光地上的槍?zhuān)ò吹诹聲r(shí)候)槍管同樣有攻擊判定,空中使用時(shí)人物會(huì)減緩下降
X:身邊出現(xiàn)四把步槍進(jìn)行射擊,按住蓄力可出現(xiàn)更多步槍進(jìn)行射擊,最多16支槍?zhuān)罩行盍?huì)停滯在空中,完全蓄力以后步槍射擊時(shí)人物可移動(dòng)或進(jìn)行其他操作
C:跳(可二段跳,可踩怪)
A:Tiro Finale,前方范圍攻擊并后跳兩步半,槍管部分全部為盲區(qū)(VIT消耗100點(diǎn),長(zhǎng)按可增長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間,在100點(diǎn)基礎(chǔ)上增加消耗10點(diǎn)/秒)
上+X:雙面斜向上手炮射擊
下+X:跳起向前下絲帶攻擊并落回原位,按住增加持續(xù)時(shí)間,最多攻擊九次
下+左/右+X:前進(jìn)四步絲帶攻擊并落回一步,按住增加持續(xù)時(shí)間,最多攻擊九次
左/右+X:左/右沖并橫向雙面射擊,轉(zhuǎn)身出槍時(shí)槍管有打擊判定
佐倉(cāng)杏子(紅)
攻擊范圍極大,2X和J2X均可使飛行怪強(qiáng)制落地
聚怪能力優(yōu)秀,5X和6X都帶有擊飛屬性
魔法可以抵擋小怪反撲和一部分從天而降的攻擊
缺點(diǎn)是由于為近戰(zhàn),進(jìn)攻時(shí)十分容易受到攻擊
自身攻擊動(dòng)作幅度極大,受擊難以及時(shí)躲避
輸出偏低,清怪需要較長(zhǎng)時(shí)間
A技能在抵擋怪的同時(shí)還會(huì)強(qiáng)制受擊打斷己方的擊飛,打亂聚怪節(jié)奏
屬于技巧輸出型角色
Z:前戳,連續(xù)按第三下會(huì)變多節(jié)棍掄甩,最多八連擊
X:向前沖刺,按住蓄力前沖距離變長(zhǎng)并貫穿攻擊,可蓄力三段,空中蓄力人物會(huì)緩慢下落或上升,落地蓄力失效
C:跳(可二段跳)(可踩怪)
A:荊棘結(jié)界(VIT消耗35點(diǎn))
上+X:前跳上甩
下+X:前跳下甩
左/右+X:左/右進(jìn)橫掄(向后則轉(zhuǎn)身)
空中+下+X:跳起向前下突刺,貫穿中途目標(biāo)
下+左/右+X:左/右跳下甩,總體移動(dòng)四步
美樹(shù)沙耶加(藍(lán))
機(jī)動(dòng)性極為優(yōu)秀的角色,擁有無(wú)限的可能性
復(fù)活花費(fèi)的SL為HP*9,相對(duì)其他角色復(fù)活次數(shù)極多
2X可使飛行怪強(qiáng)制落地,配合5X6X可以在墻角無(wú)限聚怪
由于機(jī)動(dòng)性高和復(fù)活次數(shù)多,藍(lán)即使想死都沒(méi)那么容易
缺點(diǎn)是傷害極低
很大限度的限制了藍(lán)毛的可能性
連續(xù)輸出數(shù)輪都不一定有學(xué)姐一管A多
和紅一樣,由于是近戰(zhàn),進(jìn)攻時(shí)十分容易受到攻擊
由于藍(lán)相對(duì)紅而言攻擊距離短,這一點(diǎn)更加明顯
屬于技巧消耗型角色
Z:砍,連續(xù)按第六下會(huì)前沖一步追加較高傷害,空中使用無(wú)此追加
X:向前沖刺,按住蓄力前沖距離變長(zhǎng),可蓄力三段,空中蓄力人物會(huì)緩慢下落或上升,落地蓄力不失效
C:跳(可二段跳)(可踩怪)
A:前閃避沖,無(wú)攻擊(VIT消耗20點(diǎn),沖刺中受到傷害大幅減少,但是如果受到傷害依然會(huì)消耗HP)
A+X:在前沖閃避后時(shí)追加長(zhǎng)距離沖刺攻擊(在前沖閃避的VIT上消耗20點(diǎn),效果同上)
上+X:跳起向上刺
下+X:后跳然后向前下突刺,擊中目標(biāo)后人物彈回,總體前進(jìn)半步
左/右+X:左/右沖逆袈裟斬
空中+下+X:后跳然后向前下突刺,擊中目標(biāo)后人物彈回,總體前進(jìn)一步半
曉美焰(麻)
彌補(bǔ)了黑長(zhǎng)部分缺點(diǎn)
輸出相對(duì)黑長(zhǎng)較高,蓄力手槍擁有短貫穿能力
散手二連有一定的聚怪能力
同樣發(fā)動(dòng)極快的Z高爾夫球桿
高輸出的高爆手雷,可以配合球桿擊出以及散手引爆
缺點(diǎn)是高爆手雷雖然輸出高,但有TK能力,容易誤傷自身和隊(duì)友
攻擊覆蓋面不如黑長(zhǎng),輸出頻率不如黑長(zhǎng)
這一點(diǎn)在單刷影子時(shí)尤為明顯
屬于爆發(fā)輸出型角色
Z:高爾夫球桿
X:手槍射擊 可蓄力三段
C:跳(可二段跳)
A:時(shí)間停止(每次4秒,VIT消耗50點(diǎn))
上/下+X:向上/下扔手榴彈(對(duì)自己和隊(duì)友有傷害)
左/右+X:散彈槍
(PS:黑麻花的炸彈只要碰觸到了自己的散彈槍/手槍攻擊便會(huì)立即爆炸。另外球桿可以打飛炸彈,被打出的炸彈一旦砸到怪物則立即爆炸)

游戲玩法

屏幕下方會(huì)有角色的名字,級(jí)別,綠色血條(HP值),Soul Limit(靈魂值),左上角有角色的分?jǐn)?shù)。
游戲時(shí)每秒鐘角色消耗1點(diǎn)靈魂值(過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)及黑長(zhǎng)直時(shí)間停止期間不會(huì)消耗)。
受到攻擊時(shí),下方綠色血條會(huì)變成紅色,受傷的部分需要靈魂值來(lái)恢復(fù)。
當(dāng)角色受到的傷害超過(guò)了角色的HP值,角色會(huì)死亡,此時(shí)需要花費(fèi)大量靈魂值來(lái)恢復(fù)。
當(dāng)靈魂值為0時(shí),角色真正死亡,此角色在這一周目?jī)?nèi)不能再使用。
角色使用魔法時(shí),血條部分會(huì)變成藍(lán)色,該部分不需要消耗靈魂值來(lái)恢復(fù)。如果在恢復(fù)過(guò)程中受到傷害,藍(lán)色部分將會(huì)與受到的傷害值一起變成紅色,需要消耗靈魂值。
殺死使魔和魔女能獲得經(jīng)驗(yàn)值,經(jīng)驗(yàn)值累積到一定程度角色會(huì)升級(jí),靈魂值/HP值/POW都會(huì)上升,周目越高,升級(jí)越快,角色最高99級(jí)。(注:升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)值僅與級(jí)別有關(guān),與人物無(wú)關(guān))
Over Kill與Hit數(shù)會(huì)有加分,怪物承受致死傷害后變成灰色在畫(huà)面中飛,在此階段仍有短時(shí)間的被打擊判定,此時(shí)攻擊即為over kill。
通關(guān)所解鎖的lap數(shù)為現(xiàn)最高通關(guān)lap的平方倍+1。(如打完5周目后,解鎖5×5+1=26周目)
①玩家最大的限制其實(shí)是Soul Limit(靈魂值),靈魂值會(huì)隨著時(shí)間的流逝和復(fù)活的消耗而流逝,消耗完畢就會(huì)死亡。
②游戲中沒(méi)有可以讓玩家直接存檔的地方,也沒(méi)有直接存檔的方法,只有玩家通完全關(guān)才能自動(dòng)保存。
③受到傷害之后造成的生命損傷會(huì)消耗靈魂值慢慢恢復(fù),但是要注意的是一旦生命消耗完畢就會(huì)消耗大量靈魂值復(fù)活。
④使用大招之后同樣消耗生命值,部分血條會(huì)變成藍(lán)色,同時(shí)該部分不需要消耗靈魂值也能恢復(fù),是受到攻擊的話(huà)則要。
⑤游戲可以打無(wú)限周目,同時(shí)沒(méi)打一周目玩家的升級(jí)速度就會(huì)提高,最高可以升級(jí)到99級(jí),同時(shí)怪物能力也會(huì)相應(yīng)提升。
⑥游戲中的結(jié)局不少,比如全員存活就是大團(tuán)圓結(jié)局,鹿目圓和曉美焰存活的話(huà)就是這兩個(gè)人結(jié)婚的結(jié)局……

游戲攻略

注:每周目魔女和使魔的攻擊力都不同,周目越高攻擊力越大,當(dāng)超過(guò)二十周目的時(shí)候品客叔叔的剪刀都可以秒殺你了
薔薇魔女Gertrud
這里用誰(shuí)打都可以,比較簡(jiǎn)單。
不會(huì)躲避,攻擊也很好躲,盡量避開(kāi)她。
攻擊方式
魔女使用以下①③技能之前會(huì)有一個(gè)身體向后仰的動(dòng)作,注意看動(dòng)作躲避
1.各種俯沖。低下來(lái)咬人或撞人。機(jī)靈點(diǎn)就可以躲開(kāi)了。需要時(shí)間適應(yīng)練習(xí)【跳起來(lái)就可以不受傷害】
2.召喚使魔。有小幽靈使魔和光頭使魔,大多數(shù)boss都會(huì)的絕招,注意的是召喚出來(lái)的小幽靈使魔過(guò)一會(huì)兒會(huì)形成荊刺林,然后趕快打散荊刺逃跑吧。(不跑魔女會(huì)飛到屏幕外然后直接降落在你一開(kāi)始站的位置)紅黃藍(lán)可以一直跳在薔薇身上。
3.巨大剪刀加荊棘(怪不得叫薔薇魔女呢),都有攻擊判定,需要快速跑開(kāi),或者站在這貨后面。這家伙反應(yīng)超慢的。。走遠(yuǎn)一點(diǎn)就可以躲開(kāi)了。。。
4.這里注意了,魔女行走的時(shí)候腳是有攻擊判定的,一扣就是40多。。。
使魔:
品客叔叔(anthony):有大有小,主要攻擊是剪刀,有飛鏢剪刀和伸縮剪,大的要花時(shí)間,然后極弱??垩写笥行?,伸縮剪扣血多注意(近戰(zhàn)角色盡量小心)
幽靈使魔(Adelbert[小]白色)在凝聚成刺之前打開(kāi),刺的減血極少,但影響行動(dòng)比較麻煩(刺能打散)【杏子的上翻速度一點(diǎn)甚至可以秒殺一排...還有黑長(zhǎng)直的技術(shù)流...就是↑+x配上c+↑+x行動(dòng)】
惡心的蝴蝶使魔(Adelbert):發(fā)聲時(shí)會(huì)連擊,攻擊力較少,發(fā)聲時(shí)不要攻擊,最外層沒(méi)有攻擊判定,有擊退效果,越靠中間傷害越大但是基本不超過(guò)10,一般會(huì)連續(xù)被攻擊。除了發(fā)聲還會(huì)撞人,這個(gè)扣血就比較多了撞人時(shí)會(huì)停下幾秒然后沖下。早早滴打死就OK。
這關(guān)算比較簡(jiǎn)單,嗯,只要遠(yuǎn)遠(yuǎn)跑和會(huì)跳就可以了,注意的是當(dāng)魔女向你走來(lái)的時(shí)候,一定要快跑,如果你在屏幕最邊遠(yuǎn)的話(huà)就趕緊躲到魔女身后吧,往魔女身后二段跳什么的...【魔女在屏邊的話(huà)就邊往魔女面前二段跳盡量離遠(yuǎn)...】
此關(guān)的“自殺墓園”,就在第二個(gè)場(chǎng)景兩個(gè)樓梯的交叉處,可以按c+↓走下面的樓梯,一直往下走,就可以自殺了。
零食魔女Charlotte
夏洛特變身之前極弱,不會(huì)攻擊,外殼死后會(huì)變身,然后是變身后的攻擊。夏洛特扭來(lái)扭去的時(shí)候只要站在她后面打就好了。(個(gè)人推薦:除了學(xué)姐之外都能用,高周目紅藍(lán)近戰(zhàn)慎用,不推薦使用弱攻,應(yīng)為會(huì)反撲。嗯哪,但是如果在z后馬上練x的話(huà),就沒(méi)有了。)
夏洛特退出屏幕后會(huì)從上面張嘴下來(lái)咬你(TV里學(xué)姐就是那樣掛的),然后抬起頭盯著屏幕上面吧,看到一個(gè)頭后快點(diǎn)跑就可以了。
使魔:
1.召喚使魔。老鼠一樣的使魔,仔細(xì)看超級(jí)惡心的。
2.咬人。方式各種,比如連續(xù)咬,夏洛特鎖定目標(biāo)后會(huì)順著目標(biāo)的角度攻擊,這時(shí)如果你在上面,跳到下面就行,要是在下面,就跳到上面。然后到處跑跑,咬人之前會(huì)往后退,并吐出藍(lán)色的舌頭,這時(shí)候要往前跑啊,因?yàn)橐暌院笏奈舶蜁?huì)有一個(gè)反彈的。
(另外變身后的跳躍擠壓、俯沖啃咬都很惡心,但是小心看蓄力動(dòng)作和屏幕上方的頭部都能夠躲開(kāi),咬人前會(huì)有聲音提示,運(yùn)氣好(好?)的話(huà)可以見(jiàn)識(shí)到夏洛特的三連咬。)
本關(guān)使魔【Pyotr】:只有小老鼠和大老鼠,大老鼠耐力和攻擊都強(qiáng)點(diǎn),主要攻擊就是撞人了。。
學(xué)姐就是在這里死的,本關(guān)學(xué)姐小心使用=U=。如果一定要用的話(huà)建議不要用終曲(雖然終曲扣血多...但是這還不如杏子醬的x+↓多幾下好呢...),一次終曲血槽90%變藍(lán),一旦被打到基本上就會(huì)掛一次。并且用終曲會(huì)導(dǎo)致位移,這個(gè)時(shí)候魔女飛上藍(lán)天給你來(lái)一個(gè)伏面擁抱就掛啦。除非你能保證你可以完全逃過(guò)攻擊···
切記最好躲在BOSS后面,減血會(huì)少。。還有就是在實(shí)在躲不到BOSS后面就快跑吧。。
附:夏洛特路線(xiàn)圖
粉門(mén)—粉門(mén)
到藥瓶世界【不練級(jí)的直接跑】【←注意中途會(huì)有老鼠從屏幕兩邊跳出來(lái)撞人,扣血大,跳之前會(huì)吱一聲,一共兩次,第一次聽(tīng)見(jiàn)吱聲后按C鍵跳起然后按←鍵向左位移即可躲過(guò),第二次跳起后按→鍵向右位移】
粉門(mén)—藍(lán)門(mén)—粉門(mén)(如果練級(jí)而且不想打大老鼠就是藍(lán)粉循環(huán))
到被粘了補(bǔ)丁的小路【不練級(jí)直接跑】【↑同藥瓶世界】
到甜甜圈世界(不練級(jí)的直接跑,可以省時(shí)間)(←跑的時(shí)候要小心,隨時(shí)會(huì)有老鼠跳出來(lái)飛撞) 下面的不廢話(huà)了~
乃們實(shí)驗(yàn)一下吧~
此關(guān)的“自殺墓園”,在第一個(gè)場(chǎng)景,打完使魔后不要進(jìn)門(mén),一直往前走,會(huì)遇到一個(gè)很大很高黑白的東西,用沙耶香可以連按x+↑,x+↑,c,x+↑,→,就能上去,再一直往前走,場(chǎng)景都是黑白兩色組成的,前面有一個(gè)自殺的懸崖,跳下去會(huì)死
用杏子,可以按c,x+↑,c,x+↑
用學(xué)姐(之前先要等級(jí)練高點(diǎn)),可以按←,c+c,a(魔法)一直按,直到到了最高處,然后按→。
電視魔女Elly(Kirsten)
【吐槽:傳說(shuō)中的電視機(jī),聲音聽(tīng)了實(shí)在吃不消】
主要沒(méi)什么攻擊,就是前幾個(gè)場(chǎng)景太坑了。同樣有4個(gè)場(chǎng)景
第一個(gè)還好,第二個(gè)場(chǎng)景有懸崖,掉下去會(huì)掛,第三個(gè)場(chǎng)景幾乎全是會(huì)放電的電視機(jī),三人不好控制,不推薦三人。推薦紅藍(lán)組合近攻。(編輯組溫馨提示:操作不好的玩家就不要用學(xué)姐和黑長(zhǎng)直了,本人用過(guò)粉圓,低周目過(guò)的很勉強(qiáng))
攻擊方式:
1.分身。中間有一個(gè)小女孩的是本體,沒(méi)有攻擊力,攻擊分身無(wú)效。
2.召喚使魔。召喚大大小小的天使使魔。
3.各種放電。有四面交叉型,有藍(lán)球型....帶感嘆號(hào)的電視打了會(huì)有電的......踩了也會(huì)有.......
提示:本關(guān)boss場(chǎng)景雖然只有幾個(gè)地方站,不過(guò)這里是循環(huán)的,掉下去不會(huì)摔死的。
使魔:
天使使魔【Daniyyel】:有大有小,有些大的會(huì)拿電視機(jī)砸你,這個(gè)扣血多,還有放電的電視機(jī),扣血一般,然后就是坑人的撞人推人,扣血多,有時(shí)會(huì)被推下懸崖,藍(lán)毛和杏子還可以用c+x刺上來(lái),(因?yàn)橥淮碳级?,這里作用大。)(注:第二個(gè)場(chǎng)景其實(shí)并不一定要用沙耶加和杏子才能過(guò),只要好好練多幾次,一定能跳過(guò)去的。)有加大化版本。
第二場(chǎng)景建議先一直往前,不能再往前時(shí)就會(huì)來(lái)一大批天使使魔。這樣打省事。注意隨時(shí)都有可能來(lái)一個(gè)拿電視機(jī)砸你的使魔,因此不要老待在一個(gè)地方。近功組合在你快要掉下懸崖時(shí)按↑+x就可以上來(lái)了。紅毛因?yàn)楣舴秶?,有時(shí)候會(huì)移位。所以除了上下的強(qiáng)攻之外最好不要用,
第三場(chǎng)景中為了不踩在有電的電視機(jī)上,可以空中蓄氣。(但也要小心使魔來(lái)撞人。當(dāng)然像杏子沙耶加那樣空中蓄氣還會(huì)下落的就盡量跳吧……對(duì)于空中蓄力用小圓比較好,小圓c+x放完箭還要在空中待一會(huì)兒……)(這個(gè)掌握好節(jié)奏很簡(jiǎn)單的,會(huì)放電的大號(hào)天使使魔可以殺掉)
然后本關(guān)boss蠻好打的,就是場(chǎng)景坑啊。選一個(gè)人的話(huà)推薦杏子或圓神。(當(dāng)然等級(jí)也不要差太多)。
(這里我就要說(shuō)一下,箱子魔女分身中攻擊人偶形象的產(chǎn)生人偶,也就是天使使魔,攻擊閃電形象的會(huì)讓那個(gè)箱子放電,回轉(zhuǎn)掃射攻擊,攻擊紅色感嘆號(hào)的,會(huì)產(chǎn)生電球,緩慢移動(dòng),阻礙移動(dòng)和攻擊,只有攻擊藍(lán)色人影背影(最開(kāi)始的那個(gè))的才會(huì)扣血,圓神的大招也要看著放才好.....技術(shù)不
比如前五周目就別用黑長(zhǎng)直了,這里還是用杏子最好,MP不足要被虐死的,杏子的魔法這關(guān)終于不用當(dāng)雞肋了)
這關(guān)推薦用杏子,杏子魔法可以擋使魔的飛撞(但是擋不了大號(hào)使魔扔的電視機(jī))
粉打怪攻略:1·站在墻角2·放大招清空3·轉(zhuǎn)身用X蓄力攻擊清身后4·轉(zhuǎn)身面對(duì)眾天使一直X就好了,因?yàn)樘焓怪荒苤本€(xiàn)攻擊5·如果頭頂有扔大電視的可以放大招。
另外說(shuō)一下,第二個(gè)場(chǎng)景中有一個(gè)大坑,用杏子的話(huà)可以x蓄力沖過(guò)去,或者c+x+→,用沙耶香和杏子一樣,用麻美可以c+x+→,多按幾次,用小焰先跳起來(lái),再按←,用←x(x2),用小圓有些難,可以走到坑的邊緣然后跳,再蓄力維持一下?tīng)顟B(tài),再跳。
影之魔女Elsa Maria
共4個(gè)場(chǎng)景,本關(guān)以剪影方式出現(xiàn),所以感覺(jué)每個(gè)場(chǎng)景都差不多。魔女攻擊方式及需要注意:
1.樹(shù)杈。新手要看仔細(xì)了,一級(jí)人物一旦碰到秒殺,血卡尺卡尺就沒(méi)了。這個(gè)很好分辨,之前會(huì)有一小段樹(shù)杈,魔女出來(lái)的出后要去靠近,才方便躲。還要注意魔女出這招的時(shí)候不要急著攻擊,要攻擊也要反著攻擊(比如樹(shù)杈在左邊你就站在右邊打),也不要使用會(huì)移位的攻擊。否則一不小心就
進(jìn)去了。還要注意使魔,免得它把你“推”到樹(shù)枝那。
2.鬼手。(每只鬼手攻擊差不多都是一次性的,所以她出這招時(shí)你要抓緊打)鬼手主要分三種,扣血多:
(1.)離得很遠(yuǎn)或者在屏幕最左最右時(shí),只有兩三只鬼手,他會(huì)預(yù)估你跳躍的方向。好躲。(跑到魔女的剪影里...)
(2.)有規(guī)律的鬼手。這個(gè)會(huì)像千手觀音一樣,從上到下或從左到右像周?chē)㈤_(kāi),攻擊你的很少,注意看好
(3.)亂七八糟的反彈鬼手。不要離得很近,這個(gè)特別傷腦筋,不好躲,會(huì)到處反彈,沒(méi)有規(guī)律的,只能被打倒TAT、【其實(shí)離魔女遠(yuǎn)一點(diǎn)技術(shù)好的就可以躲過(guò)去,角度差越大越好躲】【←建議魔女剛放技能時(shí)站在離魔女稍微近一點(diǎn)的位置,鬼手反彈過(guò)來(lái)時(shí)朝著遠(yuǎn)離魔女的方向跑,實(shí)在躲不開(kāi)了就按c跳跳看吧,估計(jì)成功性不大】
3.分身。到處跑而已,其實(shí)只要一直在地上跑就好了
使魔(統(tǒng)稱(chēng)【Sebastian's】):
1、兔耳使魔,這種使魔會(huì)用頭撞你……是最初始的使魔
2、蛇之使魔,這種是會(huì)噴出黑氣,雖然不多但是還是要躲一下。有加大化版本。
3、龍之使魔,這種小的會(huì)撞人,大的噴黑氣,還連續(xù)噴。他噴的時(shí)候躲在他背后或者可以攻擊抵掉的(三種,蛇兔龍,蛇會(huì)吐黑球,兔會(huì)撞擊,龍會(huì)啃咬,大龍會(huì)吐息)
本關(guān)使魔必須打頭,否則無(wú)效(頭部是傷害判定區(qū))
本關(guān)最好有藍(lán)毛或紅毛中的一個(gè),最好用紅毛的空翻。你不想選也可以,只不過(guò)要費(fèi)勁了。(個(gè)人推薦是紅藍(lán),黑長(zhǎng)直也可以,但是粉黃最好不要用)。
魔女之夜Walpurgis Night
同4個(gè)場(chǎng)景。
攻擊方式:
1.噴火??垩獦O極大,要離得遠(yuǎn)。【建議在那幾個(gè)踏板上來(lái)回躲】【火焰掃過(guò)去之后不要繼續(xù)待在原來(lái)的踏板上,極有可能來(lái)回掃兩三趟】
2.六個(gè)方向的黑色激光。到處放,這個(gè)可以打掉的(打掉風(fēng)險(xiǎn)還是太大,最好還是躲吧),但是碰到了扣血也多【其實(shí)站在六面放激光的中間位置和沒(méi)有激光的位置就好了】【激光發(fā)出來(lái)之前有一個(gè)給你躲藏的時(shí)間大約兩三秒鐘,這個(gè)時(shí)間激光柱較細(xì),碰到也不掉血,盡量利用來(lái)躲避吧!】
3.召喚使魔。召喚拿著魔棒的使魔【長(zhǎng)袖子的會(huì)掉下去】
4.無(wú)敵狀態(tài)。魔女之夜過(guò)段時(shí)間就會(huì)開(kāi)啟無(wú)敵狀態(tài)(右上角的血條由綠變黑)此時(shí)攻擊不會(huì)扣血,這時(shí),可踩人角色(紅黃藍(lán))不能踩在魔女身上,那就一定要小心躲了= =【傳說(shuō)中的正立..據(jù)說(shuō)在二周目經(jīng)常出沒(méi)...】
5.大樓。最好早點(diǎn)解決掉boss,不然這招發(fā)的時(shí)候就難了,攻擊力是TMD大,可以先躲到最右邊和最左邊,聽(tīng)到震動(dòng)趕快往另一邊跑?!敬髽堑粝聛?lái)的時(shí)候一般是在血條減少到百分之30的時(shí)候,這時(shí)要小心,我玩的時(shí)候突然出現(xiàn)樓嚇的我那叫一個(gè)心驚肉跳】【_(:3不開(kāi)掛的話(huà)簡(jiǎn)直就是秒殺技能】
6落石。不同大小的石頭和鋼筋緩慢落下,有時(shí)好躲,碰到連在一起的就只好任命了。攻擊力大大小小。。
使魔【Her Minions】:
1.拿著魔棒的小魔法少女使魔:會(huì)放圓形【有半追蹤能力,可以打掉】、條形激光,條形攻擊高。還會(huì)在地上滾來(lái)滾去...有時(shí)也會(huì)撞你【這個(gè)扣血多】基本沒(méi)什么攻擊力。
2.長(zhǎng)袖使魔:會(huì)撞人,還跟我拳打腳。耐力高,比小魔女使魔難打多了【最坑爹的是和小夏的老鼠一樣兩邊撲過(guò)來(lái)....】,別讓她離你太近否則你會(huì)被虐的。有時(shí)候會(huì)突然跳上去然后俯沖下來(lái)踹人。
3.拿著棒棒糖的使魔都會(huì)變來(lái)變?nèi)?,到處瞬移?!尽裟芰湍弥О舻囊粯印?br /> 提示:此關(guān)BOSS戰(zhàn)落腳點(diǎn)不太多,但是并非循環(huán),跳下去會(huì)重生,但靈魂寶石容易黑。(魔女之夜唯一的優(yōu)點(diǎn)就是體積大,boss關(guān)出現(xiàn)的使魔較少,沒(méi)有開(kāi)啟無(wú)敵狀態(tài)時(shí)很好打。但開(kāi)啟無(wú)敵時(shí)就要小心躲了。
打完這關(guān)就升周目了。
低周目推薦粉紅聯(lián)機(jī),前三個(gè)場(chǎng)景紅毛血戰(zhàn),粉圓找個(gè)制高點(diǎn)放大招。BOSS戰(zhàn)粉圓不停大招,紅毛幫忙清除冒出來(lái)的使魔
如果你是新手:推薦紅藍(lán),紅毛攻擊高,藍(lán)毛血厚,二者操作均簡(jiǎn)單。
操作很好的話(huà)可以用學(xué)姐,學(xué)姐招厲害需要操作。
如果你不經(jīng)常被某些怪物打到,可以用黑長(zhǎng)直和圓神。

安裝說(shuō)明

【GriefSyndrome黃昏小圓1.10 + 2.02聯(lián)機(jī)器一鍵安裝懶人版v3】。 
如果修改安裝目錄,則快捷方式及錄像保存位置需要手動(dòng)修改,請(qǐng)注意。
【請(qǐng)勿安裝到中文目錄!】
游戲安裝需要約810MB的磁盤(pán)空間,請(qǐng)確保目標(biāo)磁盤(pán)可用空間充足。 
為保證游戲順利運(yùn)行與必要記錄的保存,建議硬盤(pán)剩余空間1200MB以上。 
游戲信息
游戲名稱(chēng):griefsyndrome 游戲版本:1.10+gso2.02聯(lián)機(jī)器 懶人版v3 
發(fā)售時(shí)間:2011年08月11日(懶人包重制時(shí)間:2015年1月22日) 
制作公司:黃昏フロンティア 
游戲語(yǔ)言:日語(yǔ)(無(wú)需掌握) 
游戲大?。喊惭b后 810MB / 0.8GB
游戲簡(jiǎn)介:魔法少女小圓同人游戲,Comiket80上發(fā)布。 
安裝包制作:霜心にゃん
文件信息(看不懂可忽略)
文件: 黃昏小圓1.10+聯(lián)機(jī)器2.02一鍵安裝懶人版v3 by 霜心.exe
大小: 225 186 871 字節(jié)(219 910KB、214MB)
MD5: CA0FDF4E2386DD4555A9918AFB7E6E0B
SHA1: C2DD053C85F2435FC9C5D0BD92E34D9753FB86E7
CRC32: 3F891C40

配置需求

最低需求
處理器:1GHz 奔騰 4 或以上
操作系統(tǒng):Windows 98/2k/me/XP/7/8/8.1/10 (不支持 NT)
內(nèi)存:512MB-Win2000/XP、1GB-win7或以上
硬盤(pán)空間:1024MB
顯卡顯存:8MB
支持DirectX 8.1
(約相當(dāng)于2005年的臺(tái)式機(jī) / 2008年的筆記本電腦)
推薦配置
處理器:奔騰E系列或以上/筆記本酷睿系列或以上
操作系統(tǒng):Windows XP/7/8/8.1/10
內(nèi)存:1.5GB-win XP、2GB-win 7或更高
硬盤(pán)空間:1.5GB
顯卡:Geforce 6600/Geforce 9500M或以上
顯存:256MB或以上
支持DirectX version 9
(約相當(dāng)于2008年的臺(tái)式機(jī) / 2010年的筆記本電腦)

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  • 電腦版
黃昏小圓(griefsyndrome)聯(lián)機(jī)版

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