詳情介紹
失憶癥豬玀的機器是由The Chinese Room進行制作的一款潛入冒險類恐怖游戲,它在2013年進行游戲發(fā)發(fā)售,本作是《失憶癥》系列的續(xù)作,失憶癥豬玀的機器繼續(xù)貫徹了一直以往來的恐怖氣氛,通過劇情的發(fā)展和BGM讓玩家從內心深處感到恐懼,能夠讓玩家毛骨悚然,心跳加速,神經緊繃,本作發(fā)生在與前作相同的世界中,但采用一組全新的角色。本作的背景設定在1889年,富有的工業(yè)家Oswald Mandus剛從一趟墨西哥的糟糕旅程中回來,不知什么原因發(fā)起了高燒,還受到一個神秘機器的幻覺困擾。它不像前一段時間推出的《逃生》那樣用看得見摸得著的恐懼來嚇唬你,《失憶癥豬玀的機器》卻是從心理上不斷折磨你,用無盡的恐懼和遺憾來讓你夜不能寐。如果喜歡可以下載?。?br />
mouse1:抓住物體
mouse2:投擲
R:旋轉
F:舉起油燈
M&J:快速查閱/記事本
ctrl:下蹲
shift:加速奔跑
“爸爸,爸爸,別殺了他?!?br /> 朦朧中主角聽到自己孩子的呼喊聲然后晃晃悠悠的從昏暗的房間里醒來。
“找到我們,爸爸,來,找到我們?!?br /> 這里要跟隨孩子的聲音來尋找出路。首先按住mouse1抓住門,然后向外推就能開開門。
“好可怕,我看到了血從兩腿之間流了出來,別擔心,親愛的,我會照顧你”(這怎么越聽越別扭?你需要紅糖水嗎?)
開始是沒有燈光的,出來后位置走廊繞一繞開開周圍的門,來到另外一個走廊之中。
這里需要拉下天花板的梯子上去,然后會再次聽到孩子聲音。
“爸爸,爸爸,快到這邊來。”
先獲得油燈,這樣就不用摸黑了。然后順著聲音過去,這里按下CTRL蹲下后拉動箱子,然后能看到幾個熊孩子的影子。
一路連續(xù)拉動幾次箱子就能從屋頂出去了
這里會通過樓梯來到大廳,順著路走中途的門需要先晃動一下旁邊的槍,就能打開,出門后本節(jié)結束。
第二節(jié)
本節(jié)需要開啟兩個閥門。
先來到大廳,走右邊的路,中途會聽到孩子的叫喊聲,開啟側面的門再次看到兩個熊孩子影子。幻象結束后便可以通過此處。
進入陳列很很多標本的房間,盡頭熊的標本可以推動,進入后關閉閘門即可。
接下來原路回到大廳,這次走另外一邊,盡頭能看到一個半開的門,進入后發(fā)現時一座浴室。
先調查墻壁的畫,發(fā)現里面有個卡關,拉動后浴盆轉動露出后面隱藏的通路,進入后關閉第二個閥門。
出來后再度看到幻覺順便還能看到機器豬。出門后別走遠,直接右轉,旁邊的門被撞開了,這次可以進入了
通過管道后來到大鐵門前方,進入鐵門右邊的門,道路發(fā)生崩壞,主角掉了下去,本節(jié)結束。
第三節(jié)
本節(jié)目標是用抽水機抽調地下的水
一路前行便會發(fā)現抽水機的啟動裝置,一共有3個。
第一個保險絲燒掉了,去隔壁屋子取一個裝上就好,先別急著走,去周圍轉轉能看到一個木制滑輪,逆時針搖動可以把對面的梯子降下來。
出門后右轉,這里的門由于開啟發(fā)動機自動打開,到梯子下面,下拉把手把上面給兩個木桶放下來,這樣就能順著梯子上去了。
第二節(jié)梯子向右邊看能看到第二個發(fā)電機,這個保險絲不用換直接啟動。
還在這個房間另外一邊,能發(fā)現一條向上的樓梯,這個樓梯是視角不太好,其實是T字的,右邊有個發(fā)電梯,但是保險絲壞了,直接順路繼續(xù),拔掉門閂后能回到第一個發(fā)電機的位置,這里隔壁其實不止一個保險絲,取一個裝回去就行。
3個開關全部開啟后直走來到一處斷裂處,跳下后朝著左邊走,能來到一個圓形大門。
進入后先拉下背后電閘,在轉動前方把手開啟機關,最后調整兩個轉輪就能開啟對面的門,最后記得關掉電源,不能是出不去的。
出門后直走來到屠宰場,先從側面小屋子的墻壁出去,不遠處的倉庫門能打開,里面有一只空油桶,拿著油桶回到屠宰場.
在周圍找到機器加滿油,在取出油桶來到倉庫附近,能看到一輛卡車,裝上油桶后拉動把手移開卡車進入墓地本節(jié)結束。
第四節(jié)
進入禮拜堂先直走,在樓梯左邊的房間取得一個彎曲的蠟燭。別急著走出房間,另外一道門能通道臨拜堂正廳。
這里可以把彎曲的蠟燭裝上,然后扭動兩邊的蠟燭,地下的秘密通道打開。
“爸爸,把這個蛋放到耳朵上就能聽到大海的聲音~”
這里下面會遇到2頭機械豬。記得閃開被撞倒4下就會OVER,按F放下照明可以輕松閃避開。
“鞋子有水,水和那種東西的余燼”
“太瘦了,太TMD瘦弱了”
出來后一路前進來到咖啡店。這里我們需要啟動里面的活塞系統。
門上有表示,標記(2,3,6)需要我們放入煤塊,如果煤塊不夠可以去其他煤爐子獲取。
放置好后開啟3個爐子在回去拉把手。這次從標記(5.6)號的門出去中途注意我豬的偷襲。
這里比較繞路,最后需要你從煤塊的運輸通道跳下去,順著通路走,來到盡頭,拉動墻上電梯離開咖啡店。
“把那個放在角落里。什么?你認為我在講德語?你覺得我是個傻逼嗎?”
“誰TM管那個是什么,總之離我遠點!”
這里你要去的一罐子溶解液體。不過如果正常打法使用彈射器的話可是會引來我豬怪的,其實這里很簡單,側面有個通道,里面有個把手拉一下就能出一個罐子,來回跑3趟就好,雖然比較麻煩,不過沒怪物騷擾比較安全。
安置好罐子后拉動把手等機器停止后去除溶解液,出門后扔在門上再用燈照射一下本節(jié)結束。
第五節(jié)
出門走了幾部可憐的主角又掉下去了(你咋還沒摔死?)
“在靠近核心的位置收集污穢是不是有點冒險?”
“我們可以啟動流水裝置,通道里一直有水,我們能利用水讓蒸汽機一直工作”
先找到標有1號閘門的房間,然后進入拉下1號閘門,出門后發(fā)現以前有蒸汽的位置現在開始可以通過了。
順路可以找到2號閘門,這里要先繞道一次,然后就能看到閘門位置。比較明顯。
“爸爸,就快到了!”
出來直走就能找到門,和以前遇到過的門是一樣的,處理辦法不在多講述。中途還能看到機械我豬進食的過程。
下面的多房間,先直走到盡頭進入左邊第一個門,隨后一直直走,不要進入旁邊的門。
隨后進入水管,雖然道路很多但是終點都一樣,看著向下去路就對了,基本不會迷路,跳梯子注意別摔死。
“一路向下的水似乎靜止了,我們順著神殿一路向下,孩子們的聲音在催促我過去救出他們?!?br /> 下個場景也是要旋轉連個閥門,第一個閥門比較顯眼,在梯子上部。中途會發(fā)生橋面斷裂的情況,直接轉身沿著路走就能上去。
“去召集你所有的仆人,去重做他們,之后吧骨頭埋在后面的花園!”
“為了你的孩子,曼德斯,拯救他離開這個世界吧。為了我們所有的人!”
第二個閘門需要先安裝兩個齒輪,就在附近能找到,這樣就能開啟兩個閘門。
出門后跳下梯子,順路走進入下個區(qū)域,順路走便可以來到電梯一路向下。
“天哪,這里是哪?”
這里先一直往下走,打開最下面的蓋子。注意還是別跳梯子摔死自己。
回到控制室按照1-9順序打開開關,出來后直奔中央控制室。
“沒氧氣了,他的臉都紫了”
“曼德斯,快,快,就他們出來!”
來到中央控制室后拉動連個把手主角又掉了下去。。
“我會為世界帶來新的救贖。?!?br /> “我的孩子在哪?說吧。”
“我的時代來臨了,讓我豬來的更猛烈些吧!”
“對不起,孩子。?!?br /> 原來主角的孩子早已經死了。。
第六節(jié)
“這文明是建立在步行之上,建立在物欲橫流之上的?!?br /> 繼續(xù)向前走,拔掉連個保險栓后在關閉氣閘,這樣就能從側面的縫隙過去了。
這個場景先掰斷兩個棍子然后用齒輪雜碎氣閘就能讓熱蒸汽小時從梯子上去,注意我豬的偷襲。
“曼達斯,這些都是你造成的,我會阻止你,保護他們?!?br /> “殺光他們,小豬們?!?br /> 利用電梯再次回到地表上。
“聽到我說話了嗎?曼達斯”
這里尾隨我豬人即可,然后從側面門進去,這里拐角有個我豬偷襲,一直跑主角會暈倒然后我豬自動消失
從電梯出來后進入圓形大門,這里用石頭卡主齒輪即可在從原路返回從圓形門側面的梯子爬上來。
先用燈光照射一下電池柱子,電死下面的我豬再從一邊的路跳下去拉動開關。
打開所有開關后轉身從后面便可以離開進入電梯出來需要打開2個開關,這里有豬偷襲,注意別被陰死。
進門后爬上梯子,直走,注意閃電我豬人的襲擊。最后來到一個有傳送器的場景。
爬上2F啟動所有能量體在回到1F傳送走。
來到最后的神殿,完成你必須做的事情,欣賞結局吧。
另一方面,Oswald與某教授(具體名字游戲中并沒有提到)開始了合作。他們了解了前作中出現的德國“布蘭能堡”堡主亞歷山大男爵所進行的一些死靈法術方面的研究,得到了一具保存完好的“尸弟”遺骸,并且了解了男爵所發(fā)現的用來延長自身壽命的“Vitae”藥劑。Oswald和教授進一步發(fā)展了男爵的研究成果,將Vitae藥劑和另一種毒藥(名字很長忘了)混合以后制成了X藥劑。X藥劑在一般情況下是一種很不穩(wěn)定的物質,在受到光照時甚至能腐蝕金屬,然而進入生物體內后卻有起死回生的效果。于是兩人開始進行一些邪惡的實驗,準備加速“達爾文提出的自然進化過程”,創(chuàng)造出比人類更理想的生物。教授主張基于人來進行實驗,而由于Oswald對人性感到絕望,因此他傾向于用豬來進行實驗。這一段時間,Oswald與肉類加工場附近的某教堂(名字忘了)取得了聯系,向廣大下層人民提供捐助,并且收留其中的一些人到工廠里工作。
根據游戲提供的信息,這些人包括罪犯、精神病患者、妓女、乞丐等等。這些人最后都被Oswald送進了地下機器,加工成了實驗原料。同時Oswald也利用開舞會的借口,將上流社會的人物騙進自己的別墅,用鴉片酊麻醉后也送進了機器,根據游戲里的解釋,這是由于Oswald對各個階級人類的無差別憎恨。實驗的具體內容不得而知,不過游戲中提到“豬人”是一種失敗的實驗產物,很可能是折中了教授和Oswald的意見,用豬和人拼成并且用X藥劑激活的,智商很低,行為就像小孩。Oswald稱自己將豬人視為親兒子,并且在日志中說“他們的不完美是自己活下去的動力”,也就是要不斷地完善豬人。
另一方面,Oswald修建的地下殺豬機器產生了思考能力(原因游戲中沒有提到,有可能是X藥劑的影響,也有可能是因為地底某種古代遺跡的影響)。地下機器分享了Oswald偏激邪惡的一面,在游戲中多次聲稱自己和Oswald是一體的,因此也有可能地下機器就是Oswald分裂出去的邪惡人格。地下機器也看到了“即將到來的骯臟的20世紀”,因此他決定清洗這個世界,具體的做法就是將人類全部變成豬人。然而Oswald察覺了機器的想法,因此他破壞了機器,停止了肉類加工廠的運行。
失憶癥豬玀的機器結局:
于是游戲開始了。Oswald由于高燒似乎失憶了,而地下機器打來電話謊稱由于一個破壞者,Oswald的兩個兒子被地下水困在其中,要求Oswald抽走地下水,修復機器。Oswald信以為真修復了機器,然而他看到機器制造出的大批豬人在倫敦市區(qū)打砸,而自己也沒有找到兒子,實際上他的兩個兒子早就已經死了,因此回憶起了之前發(fā)生的事情。Oswald決定修復自己的錯誤,再次破壞地下機器。游戲最終,Oswald和殺豬機器同歸于盡(更準確地說是合為一體了),永遠地被封存在地下,而20世紀也就此開始了。
游戲的主題可以視為對工業(yè)革河命蟹和技術進步的反思。游戲主角Oswald由于提前知道了20世紀的情況以及兩個兒子的命運,再加上目睹當時倫敦由于工業(yè)革河命蟹造成的巨大貧富差距,陷入了對人類的絕望,開始了創(chuàng)造黑暗機器和豬人的邪惡實驗。游戲中有各種各樣的隱喻,比如教堂的窗子上本應畫著上帝和人類,而在游戲里面卻畫著機器和豬,直白地體現了英國工業(yè)革河命蟹對傳統的人性和信仰的毀壞。
補充一下:
關于Oswald創(chuàng)造豬人的目的在這篇日記里面可以找到答案。今天二周目的時候仔細看了這篇日記:1899年4月30日的時候,Oswald收到了一個裝著“采集者”殘骸的板條箱,他對于采集者感到非常好奇。玩過“黑暗后裔”的人就會知道,采集者是亞歷山大男爵用迷路士兵改造成的灰??膳碌牟凰郎锲蛷模婕彝ǔ7Q其為尸兄和尸弟。這篇日記里面透露了一個重要的信息,那就是Oswald稱這具殘骸是“我那偉大的舅舅的杰作”,因此Oswald實際上就是前作大反派亞歷山大男爵的侄子。
第二段則提到Oswald自己受到了啟發(fā),那就是使用他舅舅發(fā)明的手段來“加速進化過程”,將不同生物的肢體組合起來制造成一種新的工具。然而他對于舅舅使用人類來進行改造非常不屑,他認為人類“既不穩(wěn)定又多愁善感”,而他需要的是一種“忠誠、聰明、強壯而又容易滿足”的生物——顯然就是豬了。因此Oswald最初創(chuàng)造豬人的目的不過是想為他的工廠提供一種比童工更加廉價而且從不會抱怨的勞動力。
這篇日記中則提到了制作豬人的具體過程。Oswald提到精神病院提供給他的智障者是最合適的原料——他們根本就不會去想接下來會發(fā)生什么事情,而精神病院也樂于清空他們擁擠不堪的病房??雌饋鞳swald最終還是決定將人和豬結合起來。制造豬人時需要“移除他們的牙齒,重新組合他們的骨骼”,結合Oswald辦公室的一個抽屜里發(fā)現的眼鏡和人類牙齦,可以知道這些就是受害者們的遺物了。然而Oswald卻又提到在這之后他對熟睡中的豬人說“你們是我的兒子,我又有兒子了,我將會把你們變得美麗”,可見這時他已經不只把自己創(chuàng)造的豬人視為工具,而是傾注了感情了。
這篇日記則提到了制作豬人的原理。Oswald將他舅舅當年的兩大發(fā)明——Brennenburg Infusion Vitae和Orgone Munad Disperal fluid按照1:1的比例簡單混合,就制成了X試劑。X試劑能夠使得人類和豬的細胞融合起來,從而確保豬人的生存,然而融合的成功率不是100%,對于融合失敗的產品,Oswald提到“必須立刻拋棄并予以焚燒,因為它們會在畸形的狀態(tài)下掙扎,而這種情景讓人感到非常不愉快?!?br />
當然在游戲一開始的時候,還不是那么失望。至少在初期游戲的恐怖氣氛還是渲染得當,玩家在空無一人的房間里面醒來,耳邊回響著夢魘一般的音樂,旁邊是被做成鐵欄桿的眠床,桌子上有倒下的酒瓶,那些液體卻鮮紅如血。
恐懼的感覺開始慢慢繚繞在心頭,抬腳就想離開這個鬼地方,腳步聲回蕩在空曠的房間里面。
小孩子的聲音從樓上傳來,四周都黑洞洞的,包括樓梯間和房間,臺燈綠色燈光顯得那么邪惡且不潔。這些不詳之光無論如何也不能給人以“會發(fā)生好事”的預感。比起簡單直接的視覺恐怖,《失憶癥:豬玀的機器》更加偏向于人類內心的“恐懼感”。
在游戲的前期,作為一款恐怖游戲,《失憶癥:豬玀的機器》在游戲氣氛渲染上面表現是出色的,但是隨著游戲的進程,這種纏繞在玩家心頭的的恐懼感不是慢慢增強,而是開始減弱。
最重要的原因是因為那個豬人的出現。在前作《失憶癥:黑暗后裔》里面,游戲的設計者設計了一個經典的尸兄形象。
這個形象比本作的野生二師兄要恐怖很多,而且還附帶有不能長時間盯著怪看的設定。更重要的是它的攻擊性更強,速度也更快,更加致命。
IGN評分8.3
優(yōu)點:
+ 很棒的心理恐懼感
+ 讓人不安卻樂在其中
+ 令人滿意的劇情
+ 出色的探索體驗
缺點:
- 煩人的謎題
評分:8.3分 很棒
《失憶癥:豬玀的機器》會讓你體驗到那種美妙的不安,是一種深深植入心底的恐懼。
總評:
同粉絲們所期待的相比,《失憶癥:豬玀的機器》帶來的可能是另外一種恐怖,不過它仍是一段非常有趣的游戲體驗。雖然它不像原作那樣對資源的管理要求苛刻,而這個恐怖的世界卻更加深刻,更令人難以忘懷。雖然有些謎題無法跳過,但其他方面這部游戲為我們奉上了一個令人痛苦的故事,還有一種深埋心底的恐怖。
CPU: Intel Core 2 Quad Q9300 (4 * 2500 MHz) or AMD Phenom 9850 (4 * 2500 MHz)
內存:4GB
硬盤:10GB可用空間
顯卡: Radeon HD 5850 (1024 MB) or GeForce GTX 260 GTS (1024 MB)
DX:DirectX 11
操作說明
WASD:方向mouse1:抓住物體
mouse2:投擲
R:旋轉
F:舉起油燈
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ctrl:下蹲
shift:加速奔跑
游戲攻略
第一節(jié)“爸爸,爸爸,別殺了他?!?br /> 朦朧中主角聽到自己孩子的呼喊聲然后晃晃悠悠的從昏暗的房間里醒來。
“找到我們,爸爸,來,找到我們?!?br /> 這里要跟隨孩子的聲音來尋找出路。首先按住mouse1抓住門,然后向外推就能開開門。
“好可怕,我看到了血從兩腿之間流了出來,別擔心,親愛的,我會照顧你”(這怎么越聽越別扭?你需要紅糖水嗎?)
開始是沒有燈光的,出來后位置走廊繞一繞開開周圍的門,來到另外一個走廊之中。
這里需要拉下天花板的梯子上去,然后會再次聽到孩子聲音。
“爸爸,爸爸,快到這邊來。”
先獲得油燈,這樣就不用摸黑了。然后順著聲音過去,這里按下CTRL蹲下后拉動箱子,然后能看到幾個熊孩子的影子。
一路連續(xù)拉動幾次箱子就能從屋頂出去了
這里會通過樓梯來到大廳,順著路走中途的門需要先晃動一下旁邊的槍,就能打開,出門后本節(jié)結束。
第二節(jié)
本節(jié)需要開啟兩個閥門。
先來到大廳,走右邊的路,中途會聽到孩子的叫喊聲,開啟側面的門再次看到兩個熊孩子影子。幻象結束后便可以通過此處。
進入陳列很很多標本的房間,盡頭熊的標本可以推動,進入后關閉閘門即可。
接下來原路回到大廳,這次走另外一邊,盡頭能看到一個半開的門,進入后發(fā)現時一座浴室。
先調查墻壁的畫,發(fā)現里面有個卡關,拉動后浴盆轉動露出后面隱藏的通路,進入后關閉第二個閥門。
出來后再度看到幻覺順便還能看到機器豬。出門后別走遠,直接右轉,旁邊的門被撞開了,這次可以進入了
通過管道后來到大鐵門前方,進入鐵門右邊的門,道路發(fā)生崩壞,主角掉了下去,本節(jié)結束。
第三節(jié)
本節(jié)目標是用抽水機抽調地下的水
一路前行便會發(fā)現抽水機的啟動裝置,一共有3個。
第一個保險絲燒掉了,去隔壁屋子取一個裝上就好,先別急著走,去周圍轉轉能看到一個木制滑輪,逆時針搖動可以把對面的梯子降下來。
出門后右轉,這里的門由于開啟發(fā)動機自動打開,到梯子下面,下拉把手把上面給兩個木桶放下來,這樣就能順著梯子上去了。
第二節(jié)梯子向右邊看能看到第二個發(fā)電機,這個保險絲不用換直接啟動。
還在這個房間另外一邊,能發(fā)現一條向上的樓梯,這個樓梯是視角不太好,其實是T字的,右邊有個發(fā)電梯,但是保險絲壞了,直接順路繼續(xù),拔掉門閂后能回到第一個發(fā)電機的位置,這里隔壁其實不止一個保險絲,取一個裝回去就行。
3個開關全部開啟后直走來到一處斷裂處,跳下后朝著左邊走,能來到一個圓形大門。
進入后先拉下背后電閘,在轉動前方把手開啟機關,最后調整兩個轉輪就能開啟對面的門,最后記得關掉電源,不能是出不去的。
出門后直走來到屠宰場,先從側面小屋子的墻壁出去,不遠處的倉庫門能打開,里面有一只空油桶,拿著油桶回到屠宰場.
在周圍找到機器加滿油,在取出油桶來到倉庫附近,能看到一輛卡車,裝上油桶后拉動把手移開卡車進入墓地本節(jié)結束。
第四節(jié)
進入禮拜堂先直走,在樓梯左邊的房間取得一個彎曲的蠟燭。別急著走出房間,另外一道門能通道臨拜堂正廳。
這里可以把彎曲的蠟燭裝上,然后扭動兩邊的蠟燭,地下的秘密通道打開。
“爸爸,把這個蛋放到耳朵上就能聽到大海的聲音~”
這里下面會遇到2頭機械豬。記得閃開被撞倒4下就會OVER,按F放下照明可以輕松閃避開。
“鞋子有水,水和那種東西的余燼”
“太瘦了,太TMD瘦弱了”
出來后一路前進來到咖啡店。這里我們需要啟動里面的活塞系統。
門上有表示,標記(2,3,6)需要我們放入煤塊,如果煤塊不夠可以去其他煤爐子獲取。
放置好后開啟3個爐子在回去拉把手。這次從標記(5.6)號的門出去中途注意我豬的偷襲。
這里比較繞路,最后需要你從煤塊的運輸通道跳下去,順著通路走,來到盡頭,拉動墻上電梯離開咖啡店。
“把那個放在角落里。什么?你認為我在講德語?你覺得我是個傻逼嗎?”
“誰TM管那個是什么,總之離我遠點!”
這里你要去的一罐子溶解液體。不過如果正常打法使用彈射器的話可是會引來我豬怪的,其實這里很簡單,側面有個通道,里面有個把手拉一下就能出一個罐子,來回跑3趟就好,雖然比較麻煩,不過沒怪物騷擾比較安全。
安置好罐子后拉動把手等機器停止后去除溶解液,出門后扔在門上再用燈照射一下本節(jié)結束。
第五節(jié)
出門走了幾部可憐的主角又掉下去了(你咋還沒摔死?)
“在靠近核心的位置收集污穢是不是有點冒險?”
“我們可以啟動流水裝置,通道里一直有水,我們能利用水讓蒸汽機一直工作”
先找到標有1號閘門的房間,然后進入拉下1號閘門,出門后發(fā)現以前有蒸汽的位置現在開始可以通過了。
順路可以找到2號閘門,這里要先繞道一次,然后就能看到閘門位置。比較明顯。
“爸爸,就快到了!”
出來直走就能找到門,和以前遇到過的門是一樣的,處理辦法不在多講述。中途還能看到機械我豬進食的過程。
下面的多房間,先直走到盡頭進入左邊第一個門,隨后一直直走,不要進入旁邊的門。
隨后進入水管,雖然道路很多但是終點都一樣,看著向下去路就對了,基本不會迷路,跳梯子注意別摔死。
“一路向下的水似乎靜止了,我們順著神殿一路向下,孩子們的聲音在催促我過去救出他們?!?br /> 下個場景也是要旋轉連個閥門,第一個閥門比較顯眼,在梯子上部。中途會發(fā)生橋面斷裂的情況,直接轉身沿著路走就能上去。
“去召集你所有的仆人,去重做他們,之后吧骨頭埋在后面的花園!”
“為了你的孩子,曼德斯,拯救他離開這個世界吧。為了我們所有的人!”
第二個閘門需要先安裝兩個齒輪,就在附近能找到,這樣就能開啟兩個閘門。
出門后跳下梯子,順路走進入下個區(qū)域,順路走便可以來到電梯一路向下。
“天哪,這里是哪?”
這里先一直往下走,打開最下面的蓋子。注意還是別跳梯子摔死自己。
回到控制室按照1-9順序打開開關,出來后直奔中央控制室。
“沒氧氣了,他的臉都紫了”
“曼德斯,快,快,就他們出來!”
來到中央控制室后拉動連個把手主角又掉了下去。。
“我會為世界帶來新的救贖。?!?br /> “我的孩子在哪?說吧。”
“我的時代來臨了,讓我豬來的更猛烈些吧!”
“對不起,孩子。?!?br /> 原來主角的孩子早已經死了。。
第六節(jié)
“這文明是建立在步行之上,建立在物欲橫流之上的?!?br /> 繼續(xù)向前走,拔掉連個保險栓后在關閉氣閘,這樣就能從側面的縫隙過去了。
這個場景先掰斷兩個棍子然后用齒輪雜碎氣閘就能讓熱蒸汽小時從梯子上去,注意我豬的偷襲。
“曼達斯,這些都是你造成的,我會阻止你,保護他們?!?br /> “殺光他們,小豬們?!?br /> 利用電梯再次回到地表上。
“聽到我說話了嗎?曼達斯”
這里尾隨我豬人即可,然后從側面門進去,這里拐角有個我豬偷襲,一直跑主角會暈倒然后我豬自動消失
從電梯出來后進入圓形大門,這里用石頭卡主齒輪即可在從原路返回從圓形門側面的梯子爬上來。
先用燈光照射一下電池柱子,電死下面的我豬再從一邊的路跳下去拉動開關。
打開所有開關后轉身從后面便可以離開進入電梯出來需要打開2個開關,這里有豬偷襲,注意別被陰死。
進門后爬上梯子,直走,注意閃電我豬人的襲擊。最后來到一個有傳送器的場景。
爬上2F啟動所有能量體在回到1F傳送走。
來到最后的神殿,完成你必須做的事情,欣賞結局吧。
游戲劇情
游戲的主角Oswald Mandus是一個精神分裂者。他有一對雙胞胎兒子——Enoch和Edwin,他的妻子名叫Lily。Oswald表面上是一個非常成功的肉類加工商兼機械工程師,私底下卻做著非法雇傭童工、修建地下殺豬機器等等事情。在1899年2月期間,Oswald帶著兩個兒子去墨西哥參觀瑪雅金字塔,在金字塔中Oswald得到了神展示給他的消息——他的兩個兒子將于20世紀初爆發(fā)的第一次世界大戰(zhàn)中死于索姆河,因此Oswald決定不惜一切代價保護兩個兒子。根據豬玀機器的說法,Oswald將自己的兩個孩子殺死在了金字塔的階梯上以阻止即將到來的命運,然而這種說法并不可信,因為游戲中出現了一篇兩個小孩在1899年10月寫下的日記,而這時候Oswald應該已經回到了倫敦。另一方面,Oswald與某教授(具體名字游戲中并沒有提到)開始了合作。他們了解了前作中出現的德國“布蘭能堡”堡主亞歷山大男爵所進行的一些死靈法術方面的研究,得到了一具保存完好的“尸弟”遺骸,并且了解了男爵所發(fā)現的用來延長自身壽命的“Vitae”藥劑。Oswald和教授進一步發(fā)展了男爵的研究成果,將Vitae藥劑和另一種毒藥(名字很長忘了)混合以后制成了X藥劑。X藥劑在一般情況下是一種很不穩(wěn)定的物質,在受到光照時甚至能腐蝕金屬,然而進入生物體內后卻有起死回生的效果。于是兩人開始進行一些邪惡的實驗,準備加速“達爾文提出的自然進化過程”,創(chuàng)造出比人類更理想的生物。教授主張基于人來進行實驗,而由于Oswald對人性感到絕望,因此他傾向于用豬來進行實驗。這一段時間,Oswald與肉類加工場附近的某教堂(名字忘了)取得了聯系,向廣大下層人民提供捐助,并且收留其中的一些人到工廠里工作。
根據游戲提供的信息,這些人包括罪犯、精神病患者、妓女、乞丐等等。這些人最后都被Oswald送進了地下機器,加工成了實驗原料。同時Oswald也利用開舞會的借口,將上流社會的人物騙進自己的別墅,用鴉片酊麻醉后也送進了機器,根據游戲里的解釋,這是由于Oswald對各個階級人類的無差別憎恨。實驗的具體內容不得而知,不過游戲中提到“豬人”是一種失敗的實驗產物,很可能是折中了教授和Oswald的意見,用豬和人拼成并且用X藥劑激活的,智商很低,行為就像小孩。Oswald稱自己將豬人視為親兒子,并且在日志中說“他們的不完美是自己活下去的動力”,也就是要不斷地完善豬人。
另一方面,Oswald修建的地下殺豬機器產生了思考能力(原因游戲中沒有提到,有可能是X藥劑的影響,也有可能是因為地底某種古代遺跡的影響)。地下機器分享了Oswald偏激邪惡的一面,在游戲中多次聲稱自己和Oswald是一體的,因此也有可能地下機器就是Oswald分裂出去的邪惡人格。地下機器也看到了“即將到來的骯臟的20世紀”,因此他決定清洗這個世界,具體的做法就是將人類全部變成豬人。然而Oswald察覺了機器的想法,因此他破壞了機器,停止了肉類加工廠的運行。
失憶癥豬玀的機器結局:
于是游戲開始了。Oswald由于高燒似乎失憶了,而地下機器打來電話謊稱由于一個破壞者,Oswald的兩個兒子被地下水困在其中,要求Oswald抽走地下水,修復機器。Oswald信以為真修復了機器,然而他看到機器制造出的大批豬人在倫敦市區(qū)打砸,而自己也沒有找到兒子,實際上他的兩個兒子早就已經死了,因此回憶起了之前發(fā)生的事情。Oswald決定修復自己的錯誤,再次破壞地下機器。游戲最終,Oswald和殺豬機器同歸于盡(更準確地說是合為一體了),永遠地被封存在地下,而20世紀也就此開始了。
游戲的主題可以視為對工業(yè)革河命蟹和技術進步的反思。游戲主角Oswald由于提前知道了20世紀的情況以及兩個兒子的命運,再加上目睹當時倫敦由于工業(yè)革河命蟹造成的巨大貧富差距,陷入了對人類的絕望,開始了創(chuàng)造黑暗機器和豬人的邪惡實驗。游戲中有各種各樣的隱喻,比如教堂的窗子上本應畫著上帝和人類,而在游戲里面卻畫著機器和豬,直白地體現了英國工業(yè)革河命蟹對傳統的人性和信仰的毀壞。
補充一下:
關于Oswald創(chuàng)造豬人的目的在這篇日記里面可以找到答案。今天二周目的時候仔細看了這篇日記:1899年4月30日的時候,Oswald收到了一個裝著“采集者”殘骸的板條箱,他對于采集者感到非常好奇。玩過“黑暗后裔”的人就會知道,采集者是亞歷山大男爵用迷路士兵改造成的灰??膳碌牟凰郎锲蛷模婕彝ǔ7Q其為尸兄和尸弟。這篇日記里面透露了一個重要的信息,那就是Oswald稱這具殘骸是“我那偉大的舅舅的杰作”,因此Oswald實際上就是前作大反派亞歷山大男爵的侄子。
第二段則提到Oswald自己受到了啟發(fā),那就是使用他舅舅發(fā)明的手段來“加速進化過程”,將不同生物的肢體組合起來制造成一種新的工具。然而他對于舅舅使用人類來進行改造非常不屑,他認為人類“既不穩(wěn)定又多愁善感”,而他需要的是一種“忠誠、聰明、強壯而又容易滿足”的生物——顯然就是豬了。因此Oswald最初創(chuàng)造豬人的目的不過是想為他的工廠提供一種比童工更加廉價而且從不會抱怨的勞動力。
這篇日記中則提到了制作豬人的具體過程。Oswald提到精神病院提供給他的智障者是最合適的原料——他們根本就不會去想接下來會發(fā)生什么事情,而精神病院也樂于清空他們擁擠不堪的病房??雌饋鞳swald最終還是決定將人和豬結合起來。制造豬人時需要“移除他們的牙齒,重新組合他們的骨骼”,結合Oswald辦公室的一個抽屜里發(fā)現的眼鏡和人類牙齦,可以知道這些就是受害者們的遺物了。然而Oswald卻又提到在這之后他對熟睡中的豬人說“你們是我的兒子,我又有兒子了,我將會把你們變得美麗”,可見這時他已經不只把自己創(chuàng)造的豬人視為工具,而是傾注了感情了。
這篇日記則提到了制作豬人的原理。Oswald將他舅舅當年的兩大發(fā)明——Brennenburg Infusion Vitae和Orgone Munad Disperal fluid按照1:1的比例簡單混合,就制成了X試劑。X試劑能夠使得人類和豬的細胞融合起來,從而確保豬人的生存,然而融合的成功率不是100%,對于融合失敗的產品,Oswald提到“必須立刻拋棄并予以焚燒,因為它們會在畸形的狀態(tài)下掙扎,而這種情景讓人感到非常不愉快?!?br />
游戲評價
作為一個恐怖游戲,《失憶癥:豬玀的機器》很難超越前作。與其說是珠玉在前,無法超越,還不如說是期望越高,失望越大。如果不刻意去與前作比較,本作還算是一款優(yōu)秀的恐怖游戲,是9月份值得一玩的恐怖游戲之一。當然在游戲一開始的時候,還不是那么失望。至少在初期游戲的恐怖氣氛還是渲染得當,玩家在空無一人的房間里面醒來,耳邊回響著夢魘一般的音樂,旁邊是被做成鐵欄桿的眠床,桌子上有倒下的酒瓶,那些液體卻鮮紅如血。
恐懼的感覺開始慢慢繚繞在心頭,抬腳就想離開這個鬼地方,腳步聲回蕩在空曠的房間里面。
小孩子的聲音從樓上傳來,四周都黑洞洞的,包括樓梯間和房間,臺燈綠色燈光顯得那么邪惡且不潔。這些不詳之光無論如何也不能給人以“會發(fā)生好事”的預感。比起簡單直接的視覺恐怖,《失憶癥:豬玀的機器》更加偏向于人類內心的“恐懼感”。
在游戲的前期,作為一款恐怖游戲,《失憶癥:豬玀的機器》在游戲氣氛渲染上面表現是出色的,但是隨著游戲的進程,這種纏繞在玩家心頭的的恐懼感不是慢慢增強,而是開始減弱。
最重要的原因是因為那個豬人的出現。在前作《失憶癥:黑暗后裔》里面,游戲的設計者設計了一個經典的尸兄形象。
這個形象比本作的野生二師兄要恐怖很多,而且還附帶有不能長時間盯著怪看的設定。更重要的是它的攻擊性更強,速度也更快,更加致命。
IGN評分8.3
優(yōu)點:
+ 很棒的心理恐懼感
+ 讓人不安卻樂在其中
+ 令人滿意的劇情
+ 出色的探索體驗
缺點:
- 煩人的謎題
評分:8.3分 很棒
《失憶癥:豬玀的機器》會讓你體驗到那種美妙的不安,是一種深深植入心底的恐懼。
總評:
同粉絲們所期待的相比,《失憶癥:豬玀的機器》帶來的可能是另外一種恐怖,不過它仍是一段非常有趣的游戲體驗。雖然它不像原作那樣對資源的管理要求苛刻,而這個恐怖的世界卻更加深刻,更令人難以忘懷。雖然有些謎題無法跳過,但其他方面這部游戲為我們奉上了一個令人痛苦的故事,還有一種深埋心底的恐怖。
配置需求
系統:Windows Vista SP2 (x86 or x64)CPU: Intel Core 2 Quad Q9300 (4 * 2500 MHz) or AMD Phenom 9850 (4 * 2500 MHz)
內存:4GB
硬盤:10GB可用空間
顯卡: Radeon HD 5850 (1024 MB) or GeForce GTX 260 GTS (1024 MB)
DX:DirectX 11
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