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腦葉公司電腦版

  • 版本:v1.0.2.13f1
  • 大?。?/em>1.53G
  • 語言:簡體中文
  • 類別:模擬經(jīng)營
  • 類型:漢化軟件
  • 授權(quán):免費軟件
  • 更新:2024-01-29
  • 廠商:Project Moon
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
8.5
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情介紹

腦葉公司電腦版是由Project Moon進行開發(fā)的一款模擬經(jīng)營類游戲,它在2016年進行游戲的發(fā)售,本作是一款題材新穎,超贊的怪物管理模擬游戲,整體游戲方式類似于時間管理,不過這里是生存型能源管理,怪物心情好能量就增加,不好就降低,能源滿后過關(guān),聽上去很簡單,其實難度非常高,要在合適的時間跟怪物進行合適的交互,有時候還要犧牲一些員工,不然能源就漲不起來,漲不起來就需要更多時間交互,交互越頻繁,時間拖的越久,你就越危險,很難想象后期所有房間全開后的難度。游戲靈感來自游戲和電影的怪物,如SCP系列,木屋在森林和倉庫13。此外,它是從“如果那些怪物是真的,你的工作是管理它們”的想法發(fā)展而來的。你將扮演一個管理這類生物的公司的管理員。這些怪物產(chǎn)生一種新的能量來源,你的工作是通過向下屬散發(fā)能量來收集它們。通過這個過程,你可以打開新的設(shè)施,允許和遇到各種各樣的怪物。在游戲中,玩家必須經(jīng)歷公司的恐懼和緊張氣氛。如果喜歡可以下載??!

游戲特色

“我們的新技術(shù)將為人類帶來拯救?!?br /> 腦葉公司是一家新成立的能源公司,無限量的熵提取物通過與我們的自我異常的隔離技術(shù)。這只是公眾對我們公司的印象。在你加入我們之后,你會看到它的真實性。
我們的工廠和其他公司一樣,是由許多部門組成的。當(dāng)你收集更多的能量時,你將有機會訪問各個部門。你接觸到各個部門的次數(shù)越多,異常管理的難度就越大。
此外,人工智能命名為安吉拉將在你身邊支持你的工作順利進行的需要。
一個你必須不斷觀察和觀察的存在。
我們已經(jīng)決定給怪物在腦葉“異?!薄?br /> 你必須盡最大努力使你的員工遠(yuǎn)離危險,同時保持能量提取水平的最大化。
首先,你不會有任何關(guān)于異常的信息。你只需要你的眼睛和手冊來指導(dǎo)你。推測哪個過程最適合每個異常。然后,挑選最適合你工作的員工,等待結(jié)果。此外,你還得通過向員工下達命令去“檢查”這個生物來收集信息。進行觀察結(jié)束,完成異常的百科全書。
異常的能量生成水平取決于它們的條件。
這場比賽不是大亨。
如前所述,異常是一種極需警惕的生物。有些人可能不喜歡人類把它們關(guān)在房間里的想法。他們會試圖逃跑,當(dāng)他們有機會,當(dāng)他們這樣做,他們會摧毀一切。不管是我們的雇員還是設(shè)備。
此外,某些異??梢韵茨X和敗壞我們的員工為他們的棋子。這些“棋子”會對其他員工帶來不良影響,會隨機攻擊周圍的人。此外,他們還降低了其他員工的心理水平,這可能導(dǎo)致不服從。當(dāng)然,你可以把它們清除掉,但是你應(yīng)該考慮到所有關(guān)于雇員的信息和數(shù)據(jù)也會被刪除。
一場災(zāi)難會導(dǎo)致另一場災(zāi)難,并導(dǎo)致一切混亂。
如果你不立即阻止他們,情況就會失去控制,陷入混亂。當(dāng)這種情況發(fā)生時,你將不得不決定你是否會收集員工以奪回異常,或者用炸藥摧毀部分設(shè)施以確保公司的安全。
您有什么愿望嗎,管理員?”
腦葉公司分為工作流程和故事模式。在工作過程中,您將作為公司管理員管理異常和能量生成級別的工作。一個游戲的故事將緊跟其后。你會和很多人交談,比如安吉拉,人工智能和其他員工。此外,玩家將被放置在一個他們必須回答或提問的場合。你也可以發(fā)現(xiàn)公司和玩家周圍的秘密。
你將在故事中發(fā)現(xiàn)的完全取決于你在游戲中做出的選擇。(也有一個無限的工作過程模式的球員,只想集中精力生產(chǎn)。)

游戲攻略

目前是堅持到第20天就通關(guān)了,劇情模式結(jié)束,開啟挑戰(zhàn)模式。挑戰(zhàn)模式的狀態(tài)是以劇情模式通關(guān)時為準(zhǔn),收容目標(biāo)和員工狀態(tài)都是通關(guān)時的那些,并且不會增加員工或收容目標(biāo)的數(shù)量。目前來看是不鼓勵玩家主動損失員工的,雖然蜘蛛把男性員工做成繭后會增加能量產(chǎn)出,但是也是個例,并且只有特殊屬性的人才會踩到小蜘蛛并被做成繭。目前從檢查點開始不會復(fù)活檢查點后死亡的員工,并且會移除所有檢查點后獲取的新員工,挑戰(zhàn)模式時也不會再增加新的員工,所以目前來看能避免死亡盡量避免,寧愿從檢查點重來也最好避免傷亡(如果準(zhǔn)備這一局通關(guān)玩挑戰(zhàn)模式話)。
以下是一些關(guān)于部分比較難對付\特殊的收容目標(biāo)的對應(yīng)方法和一些其他的小內(nèi)容
游戲中的危險分級一共有四個等級,從小到大排序是(括號內(nèi)的介紹為游戲里對該評級的介紹大意,并不是實際情況,比如ZAYIN級里還包含有瘟疫醫(yī)生這種如果不加以照顧就會造成嚴(yán)重?fù)p害的目標(biāo)):ZAYIN(無危險,并且對觀察者和員工有好處,要是只有這種收容項目就太好了,但是現(xiàn)實不是這樣) , TETH(會造成傷害,在你的員工身上留下幾個小傷口,但是只要心情好就對其他人安全),HE(可以輕易的殺掉一兩個你的員工,所以你需要不停的觀察它們的需求并滿足它們。),WAW(對于它們,收容所只是個餅干屋,它們可以輕易的摧毀掉收容所,并且員工就像是在這座房子里的巧克力餅干一樣。)
每一種收容目標(biāo)都有它們自己的傷害類型,大致分為紅色(Red,物理攻擊),白色(White,精神攻擊),黑色(Black,未知,預(yù)測損傷比前兩種都大),可能同時擁有兩種傷害類型。
發(fā)瘋(Panic)的員工點擊后會出現(xiàn)選擇進行鎮(zhèn)壓該員工任務(wù)的人員名單,建議不要用槍,最好命令1級員工進行鎮(zhèn)壓,如果發(fā)瘋目標(biāo)等級太高就另說了。一般情況下發(fā)瘋是因為精神狀況為零,也有特殊情況發(fā)瘋(比如對絞肉機進行的任務(wù)失敗了,隨機有人發(fā)瘋,或者女性員工進行了對紅舞鞋的任務(wù))。普遍情況發(fā)瘋有三種(導(dǎo)致精神狀況為零的目標(biāo)會決定發(fā)瘋的類別):神游(Wonder,會到處亂跑并且喊叫,損傷和發(fā)瘋?cè)藛T同一屋內(nèi)的人的精神狀況),謀殺(Murder,主動去攻擊他人),自殺(Suicide,會攻擊自己直到死亡),特殊情況的發(fā)瘋,例如對絞肉機任務(wù)失敗后,發(fā)瘋的目標(biāo)會去抓住其他人來喂絞肉機,以上這些情況都可以通過派人進行鎮(zhèn)壓來制止,但是有幾率直接殺死發(fā)瘋的人。
絞肉機(The Machine) 是一個比較難進行維護的目標(biāo),雖然情緒降到最低也不會進行任何破壞行為,但是和它互動的人員等級一定要高,不然會引發(fā)嚴(yán)重后果,互動的人會被絞肉機唱歌吸引后吃掉,然后會有隨機的人被絞肉機控制,去抓人喂食絞肉機。
絞肉機并不是無法取悅的,它喜歡的事情是喂食,其次是清理。需要由4級或5級員工來進行,絞肉機不是強行吃掉和它互動的人,而是擁有極強的精神攻擊,一旦進去的人精神被它破壞(血條左邊的藍色變黑),就會被吃掉并且隨機的人會被絞肉機控制來抓捕員工來喂食。一次對絞肉機的行動消耗的精神值是非常多的,不要讓精神狀況不是全滿的人去進行,也不要讓4級以下的人去進行(5級最保險,但是4級應(yīng)該也夠了)。絞肉機高興時可以產(chǎn)出大量的電,如果有五級員工最好去取悅絞肉機,但是進行完之后在精神恢復(fù)之前不要去做別的花費精神的工作。
別碰我(Don't touch me)是一個比較煩人的目標(biāo),但是威脅不大,并且不管時會以低效產(chǎn)出電能(無論它的狀態(tài)是開心或者憤怒),主要威脅是點擊后會產(chǎn)生致命后果,它會以各種方法誘騙玩家來點擊,包括變化成其他項目(注意看名字,還是“Don't touch me”),制造特效(比如火柴女孩憤怒后燃燒的效果,快樂泰迪擁抱時的效果),或者彈出假的研究按鈕吸引玩家按下。它也是可以被觀察研究的,但是要注意區(qū)分研究按鈕(放大鏡按鈕)的真假,它不需要下命令去觀察,觀察等級會隨著存在時間而慢慢上升,并且最后研究按鈕固定住,很長時間都不消失時就可以點下去進行親自觀察了。建議在挑戰(zhàn)模式中按下按鈕,因為按下去后造成的負(fù)面效果仍然會觸發(fā),有三種效果(目前遇到的):全部員工死亡,全部收容物突破收容,游戲直接關(guān)閉),如果按一下出現(xiàn)warning畫面就再按,直到出現(xiàn)觀察界面,然后會出現(xiàn)一段韓文倒計時,之后在選擇時選”【韓文】1“的選項就可以獲得全部的”別碰我“的觀察數(shù)據(jù)了。另外鼠標(biāo)滑過“別碰我”是沒事的,只要不要點擊即可。
魔法少女(Magical Girl) 有兩種狀態(tài),一種是正常狀態(tài),喜歡的事情是玩耍和交流,另一種是發(fā)瘋狀態(tài),發(fā)瘋狀態(tài)喜歡被施加暴力,需要注意觀察狀態(tài)來進行對應(yīng)的行為,并且要注意,前往的過程中狀態(tài)可能發(fā)生變化。
大鳥(Big Bird)如果心情非常不好,會控制人來喂食自己,可以通過點擊被控制的人來解除控制(游戲內(nèi)資料的介紹)
緊急裝置(暫時這么叫,因為信息太少名字還是代碼)是一個被寫有模糊文字的鎖蓋住的房間,解鎖條件是同時有兩個目標(biāo)突破收容,此時鎖鏈會消失,可以看見里面有一把純白色的錘子。可以命令員工和它進行特殊互動來變身,會變成一個白色的,裝備屋內(nèi)錘子的人,攻擊力很高,但是還是會死。等待深入研究后才有詳細(xì)信息,因為觸發(fā)的太少了所以獲取的信息也比較少。
紅舞鞋(Red Shoes)需要被清理,但是不能讓女性員工去進行,不然會直接發(fā)瘋,開始謀殺。
泰迪熊似乎也是進行精神攻擊,但是如果連續(xù)兩次派了同一個人去就必死無疑了,換著派高級的人進行清潔/玩耍/擁抱 吧。
附:魔法少女兩種狀態(tài)的應(yīng)對方法
普通魔法少女:喜歡 交流,玩耍。 討厭 暴力行為。
發(fā)瘋魔法少女:喜歡 清理,暴力行為,喂食 討厭 玩耍,交流
游戲的要點就是盡量避免員工死亡,因為目前沒有任何犧牲員工來換取巨大利益的選項(The Machine是可以被正常取悅的,并不是必須喂人進去),一旦有人要死了或者發(fā)瘋了,不要猶豫,從檢查點重新開始吧,除非你已經(jīng)快通關(guān)了并且不打算以這一局的局勢來繼續(xù)玩挑戰(zhàn)模式,因為挑戰(zhàn)模式不會繼續(xù)獲得新員工并且沒有保存點,所以人員更加珍貴了。
故事模式的保存點是每有一個新區(qū)域開啟,就是一次保存。

游戲評價

概念 10/10
SCP基金會模擬器!同時有個不錯的主線劇情和為游戲細(xì)致調(diào)整過的設(shè)定,各種異常的概念也非常有趣。
設(shè)計 6/10
游戲一次更新一個大變動所以未來如何說不準(zhǔn),就目前來看:從游戲在steam商店里的標(biāo)題和游戲的tag來看,制作組最初應(yīng)該是想把游戲做成一個經(jīng)營管理類的游戲;但是目前看來,極高的失敗率(對新人而言)、隨機出現(xiàn)的異常、重復(fù)游玩來了解游戲(了解異常)挑戰(zhàn)自己,這幾點非常偏向于roguelike的游戲類型(你甚至可以在steam的“類rogue”tag下找到這個游戲),然而如果要作為一個正式的roguelike來看的話,重復(fù)游玩的變化性和內(nèi)容的豐富度又遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。夾在經(jīng)營管理和roguelike之間并不是好事,那意味著要么你需要花費數(shù)倍的精力打磨游戲,要么只會兩頭不討好。因此,如果制作組能夠找到一個合適自己的明確定位的話,游戲設(shè)計會更佳。
體驗 8/10
有些按鍵點擊反饋效果有待調(diào)整;美術(shù)上雖然有設(shè)定解釋但是還是覺得有些潦草,不過看多了卻習(xí)慣了;音樂非常不錯,尤其是突破收容之后的那段非常帶感!
任意修正項
豐富有趣的自創(chuàng)異常 +0.5
對漢化組的友好態(tài)度(據(jù)說要為漢化組的勞動付出設(shè)計一個代表漢化組的新異常) +0.1
教學(xué)引導(dǎo)堪憂,上手困難(建議去貼吧等地方尋找老手們的指引攻略) -0.3
總評 8.3/10
雷區(qū):高難度(對新手而言),缺乏引導(dǎo),并不是恐怖游戲(不是說和scp掛鉤就是恐怖游戲的),偶爾出現(xiàn)的震你一下,無數(shù)的炮灰D級人員

配置需求

最低配置
操作系統(tǒng): Windows 8.1 or later
處理器: Intel(R) Core(TM) i5-3570
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: 1280x768 minimum resolution, DirectX 9.0c compatible graphics card
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 6 GB 可用空間
聲卡: DirectX 9.0c compatible

載地址

  • 電腦版
  • /安卓版
腦葉公司電腦版 v1.0.2.13f1

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家評論

5人參與互動,1條評論
第1樓局域網(wǎng)網(wǎng)友發(fā)表于: 2024-01-09 13:03:48
不錯不錯
4蓋樓(回復(fù))
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