節(jié)奏地牢中文版
- 版本:v4.1.0
- 大?。?/em>9.66G
- 語言:簡體中文
- 類別:動(dòng)作冒險(xiǎn)
- 類型:漢化軟件
- 授權(quán):免費(fèi)軟件
- 更新:2023-08-23
- 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
- 本地下載
詳情介紹
節(jié)奏地牢中文版是由Brace Yourself Games進(jìn)行制作的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,游戲內(nèi)匯聚了僵尸、惡魔等等。游戲玩法也非常的獨(dú)特,需要玩家用動(dòng)作冒險(xiǎn)加音樂的玩法結(jié)合起來,攻擊怪物,也就是在BGM內(nèi)打怪。游戲雖然還是和僵尸掛鉤,但動(dòng)作冒險(xiǎn)和音樂的結(jié)合非常新鮮。游戲的整體節(jié)奏感非常不錯(cuò),操作也非常簡便,雖然像素風(fēng)格畫面看起來并不舒服,但游戲更注重的是游戲性和操作感。
節(jié)奏地牢電腦版采用2D橫版屏幕進(jìn)行呈現(xiàn),像素畫風(fēng)讓本作顯得十分復(fù)古。游戲整體的色調(diào)十分昏暗,與地牢主題有著很高的契合度,不過游戲中怪物的顏色還是很鮮艷的,兩者相互沖突也形成了獨(dú)特的視覺反差。此外,本作的光影效果也讓人印象深刻,不斷閃爍的地板就好像音樂的節(jié)拍一樣,有種進(jìn)入了迪廳的感覺節(jié)奏地牢在音樂方面的表現(xiàn)非常出色,節(jié)奏感與緊張感兼?zhèn)涞腂GM讓人耳前一亮,而且還有多首不同的樂曲循環(huán)播放,將為玩家們帶來一場(chǎng)超酷的聽覺盛宴。如果喜歡可以下載??!
2、在游戲畫面的左側(cè)能夠看到B區(qū)域內(nèi)包含了你的當(dāng)前可使用物品,它會(huì)以豎行的方式排列你的武器附加屬性以及背包。按下對(duì)應(yīng)的按鍵/組合鍵來使用它們。
3、在A區(qū)域的右方能看到C區(qū)域,C區(qū)域一般為被動(dòng)拾取型物品,例如鑰匙、地圖、指南針或其他一些物品。
4、在游戲畫面的右上方的D區(qū)域會(huì)顯示當(dāng)前生命值與最大生命值(10顆心之容器為最大值)。
5、在D區(qū)域的右側(cè),游戲畫面右上角,為當(dāng)前角色擁有的金幣數(shù)與鉆石數(shù)。
6、在D區(qū)域下方的E區(qū)域則為角色當(dāng)前持有的法術(shù)。按下對(duì)應(yīng)的按鍵/組合鍵來使用它們。
7、在游戲界面右下方G區(qū)域?yàn)楫?dāng)前關(guān)卡地圖。
8、右下角H區(qū)域顯示當(dāng)前所在的區(qū)域與關(guān)卡。
9、界面底部的I區(qū)域?yàn)楫?dāng)前的金幣倍率。
九尾鞭和刺劍可以讓你在移動(dòng)的時(shí)候攻擊,勇氣指環(huán)游民星空可以在擊殺敵人后移動(dòng),戰(zhàn)爭(zhēng)指環(huán)可以更快的擊殺敵人或者擊退它們,從而獲得喘息時(shí)間。
二、跳過關(guān)卡
活板門可以讓你迅速解決開場(chǎng)的四個(gè)敵人和小型boss,節(jié)省掉不少時(shí)間。所以去尋找隱藏房間內(nèi)的活板門吧。
三、優(yōu)化行進(jìn)路線。
多思考如何才能獲得最少步驟的路線與行動(dòng),每一步都精打細(xì)算。合理運(yùn)用彈跳機(jī)關(guān)、加速機(jī)關(guān)、飛躍之靴、沖刺之靴,心臟移植也可以讓你短時(shí)間以最快的方式行動(dòng)。讓敵人追著你總比你主動(dòng)去找它們好。
四、速度和時(shí)間,分?jǐn)?shù)不重要
1、不用總想著去撿金幣;
2、盡量避開沒威脅的敵人除非它們擋路了;
3、.主要目標(biāo)是關(guān)卡中的小型boss,擊殺然后到達(dá)出口就行;
4、盡量獲取和平指環(huán),這樣后面的關(guān)卡中敵人就會(huì)變少,小型boss也會(huì)變?nèi)酢?br /> 5.變速機(jī)關(guān)不會(huì)改變右下角的時(shí)間速度,所以利用好這一點(diǎn)。
6.可以在激活變速機(jī)關(guān)后用炸彈摧毀它們,這樣在關(guān)卡結(jié)束前就能一直擁有機(jī)關(guān)效果。
音樂節(jié)拍會(huì)以一個(gè)心臟跳動(dòng)與兩邊逐漸接近的豎條在游戲界面下方表示。
每當(dāng)音樂節(jié)奏律動(dòng)一拍,兩邊豎條會(huì)重合在一起并且心臟會(huì)隨之跳動(dòng)一次。
行動(dòng)可以隨著音樂的律動(dòng)而進(jìn)行,并且豎條能夠糾正并提醒你跟著節(jié)拍行動(dòng)。
戰(zhàn)斗
在移動(dòng)的同時(shí)之后,你可以跟隨著節(jié)拍而攻擊敵人。
每個(gè)敵人在不丟失節(jié)拍的情況下?lián)魵⒍紩?huì)受到金幣倍率的影響。
而且你的武器裝備會(huì)隨著金幣倍率有不同的變化。
適應(yīng)每個(gè)敵人不同的行動(dòng)方式是讓你保持金幣倍率與勝利的關(guān)鍵。
節(jié)奏
這個(gè)游戲最主要的玩法都是圍繞著音樂進(jìn)行的。最明顯的部分在于你只能按照音樂的節(jié)拍才去行動(dòng)。這同樣適用于你遇到的所有敵人。
然而這只是冰山一角而已,所有的敵人都會(huì)有自己的移動(dòng)與行動(dòng)方式,這需要你對(duì)它們的行動(dòng)方式有一個(gè)充分的理解才行。
一個(gè)典型的例子為一個(gè)敵人可能只會(huì)在每兩拍中的第2拍行動(dòng),這些細(xì)節(jié)都會(huì)在怪物頁面詳細(xì)列出。
讓角色們進(jìn)行它們未知的危險(xiǎn)旅途,你只需要4個(gè)按鍵。
你隨時(shí)可以重新設(shè)置這些按鍵,但在這里,我們只用↑上,↓下,←左,→右的鍵盤按鍵來說明。
當(dāng)心!在快節(jié)奏的戰(zhàn)斗與行進(jìn)中使用這些快捷鍵也是對(duì)你手速與反應(yīng)的一種挑戰(zhàn)。
移動(dòng)、挖掘與攻擊:↑,↓,←,→
每個(gè)基本方向鍵都可以被綁定兩次,這在使用雙手操作時(shí)是非常有用的。例如手柄或者雙手使用鍵盤。
這樣使用手柄時(shí)就能比D-pad(跳舞毯)更方便的使用兩個(gè)拇指來使用道具或法術(shù)了。
例如,使用Xbox手柄時(shí),你可以嘗試使用↓+X或←+A來放置炸彈。這需要一些時(shí)間習(xí)慣,但是可以嘗試一下這些方法是否適合你。
顯卡:nVidia GTX260/ATI Radeon HD4870
內(nèi)存:1500 MB RAM
硬盤:2000 MB available space
系統(tǒng):Windows XP, service pack 3
在龍的側(cè)面等龍過來然后看好龍噴吐息的一瞬間扭起來。
因?yàn)辇堉粫?huì)噴左右然后攻擊范圍都是一格,所以等龍挪到你那一排的時(shí)候你直接上下跳開是正好可以躲開的,不是一拍但是微妙的正好可以躲開,,估計(jì)是故意設(shè)計(jì)成這樣的吧。 藍(lán)龍的和紅龍都是只會(huì)左右噴。
我是1x5豎格站在龍右上角一格 上去一格回來這時(shí)候龍?jiān)谀惝?dāng)前位置的左邊打一下 上去龍會(huì)跟著讓你上去的接著打 注意噴火或者冰的時(shí)候隨機(jī)應(yīng)變就能打過了。
節(jié)奏地牢電腦版采用2D橫版屏幕進(jìn)行呈現(xiàn),像素畫風(fēng)讓本作顯得十分復(fù)古。游戲整體的色調(diào)十分昏暗,與地牢主題有著很高的契合度,不過游戲中怪物的顏色還是很鮮艷的,兩者相互沖突也形成了獨(dú)特的視覺反差。此外,本作的光影效果也讓人印象深刻,不斷閃爍的地板就好像音樂的節(jié)拍一樣,有種進(jìn)入了迪廳的感覺節(jié)奏地牢在音樂方面的表現(xiàn)非常出色,節(jié)奏感與緊張感兼?zhèn)涞腂GM讓人耳前一亮,而且還有多首不同的樂曲循環(huán)播放,將為玩家們帶來一場(chǎng)超酷的聽覺盛宴。如果喜歡可以下載??!
操作以及技巧
1、在游戲畫面的左上角能夠看到A區(qū)域內(nèi)有你的當(dāng)前裝備,分別為shovel(鏟子)、weapon(武器)、head(頭部)、body(身體)、shoes(鞋子)、torch(火炬)與misc(指環(huán)/雜項(xiàng))。2、在游戲畫面的左側(cè)能夠看到B區(qū)域內(nèi)包含了你的當(dāng)前可使用物品,它會(huì)以豎行的方式排列你的武器附加屬性以及背包。按下對(duì)應(yīng)的按鍵/組合鍵來使用它們。
3、在A區(qū)域的右方能看到C區(qū)域,C區(qū)域一般為被動(dòng)拾取型物品,例如鑰匙、地圖、指南針或其他一些物品。
4、在游戲畫面的右上方的D區(qū)域會(huì)顯示當(dāng)前生命值與最大生命值(10顆心之容器為最大值)。
5、在D區(qū)域的右側(cè),游戲畫面右上角,為當(dāng)前角色擁有的金幣數(shù)與鉆石數(shù)。
6、在D區(qū)域下方的E區(qū)域則為角色當(dāng)前持有的法術(shù)。按下對(duì)應(yīng)的按鍵/組合鍵來使用它們。
7、在游戲界面右下方G區(qū)域?yàn)楫?dāng)前關(guān)卡地圖。
8、右下角H區(qū)域顯示當(dāng)前所在的區(qū)域與關(guān)卡。
9、界面底部的I區(qū)域?yàn)楫?dāng)前的金幣倍率。
路線與武器選擇技巧
一、首先你的有一把可以在行進(jìn)過程中也可以攻擊的武器九尾鞭和刺劍可以讓你在移動(dòng)的時(shí)候攻擊,勇氣指環(huán)游民星空可以在擊殺敵人后移動(dòng),戰(zhàn)爭(zhēng)指環(huán)可以更快的擊殺敵人或者擊退它們,從而獲得喘息時(shí)間。
二、跳過關(guān)卡
活板門可以讓你迅速解決開場(chǎng)的四個(gè)敵人和小型boss,節(jié)省掉不少時(shí)間。所以去尋找隱藏房間內(nèi)的活板門吧。
三、優(yōu)化行進(jìn)路線。
多思考如何才能獲得最少步驟的路線與行動(dòng),每一步都精打細(xì)算。合理運(yùn)用彈跳機(jī)關(guān)、加速機(jī)關(guān)、飛躍之靴、沖刺之靴,心臟移植也可以讓你短時(shí)間以最快的方式行動(dòng)。讓敵人追著你總比你主動(dòng)去找它們好。
四、速度和時(shí)間,分?jǐn)?shù)不重要
1、不用總想著去撿金幣;
2、盡量避開沒威脅的敵人除非它們擋路了;
3、.主要目標(biāo)是關(guān)卡中的小型boss,擊殺然后到達(dá)出口就行;
4、盡量獲取和平指環(huán),這樣后面的關(guān)卡中敵人就會(huì)變少,小型boss也會(huì)變?nèi)酢?br /> 5.變速機(jī)關(guān)不會(huì)改變右下角的時(shí)間速度,所以利用好這一點(diǎn)。
6.可以在激活變速機(jī)關(guān)后用炸彈摧毀它們,這樣在關(guān)卡結(jié)束前就能一直擁有機(jī)關(guān)效果。
玩法
在游戲內(nèi)你可使用鍵盤/手柄/跳舞毯來讓角色跟隨這音樂節(jié)奏進(jìn)行移動(dòng)與做出對(duì)應(yīng)行動(dòng)。每一拍只能做出一次行動(dòng)。音樂節(jié)拍會(huì)以一個(gè)心臟跳動(dòng)與兩邊逐漸接近的豎條在游戲界面下方表示。
每當(dāng)音樂節(jié)奏律動(dòng)一拍,兩邊豎條會(huì)重合在一起并且心臟會(huì)隨之跳動(dòng)一次。
行動(dòng)可以隨著音樂的律動(dòng)而進(jìn)行,并且豎條能夠糾正并提醒你跟著節(jié)拍行動(dòng)。
戰(zhàn)斗
在移動(dòng)的同時(shí)之后,你可以跟隨著節(jié)拍而攻擊敵人。
每個(gè)敵人在不丟失節(jié)拍的情況下?lián)魵⒍紩?huì)受到金幣倍率的影響。
而且你的武器裝備會(huì)隨著金幣倍率有不同的變化。
適應(yīng)每個(gè)敵人不同的行動(dòng)方式是讓你保持金幣倍率與勝利的關(guān)鍵。
節(jié)奏
這個(gè)游戲最主要的玩法都是圍繞著音樂進(jìn)行的。最明顯的部分在于你只能按照音樂的節(jié)拍才去行動(dòng)。這同樣適用于你遇到的所有敵人。
然而這只是冰山一角而已,所有的敵人都會(huì)有自己的移動(dòng)與行動(dòng)方式,這需要你對(duì)它們的行動(dòng)方式有一個(gè)充分的理解才行。
一個(gè)典型的例子為一個(gè)敵人可能只會(huì)在每兩拍中的第2拍行動(dòng),這些細(xì)節(jié)都會(huì)在怪物頁面詳細(xì)列出。
讓角色們進(jìn)行它們未知的危險(xiǎn)旅途,你只需要4個(gè)按鍵。
你隨時(shí)可以重新設(shè)置這些按鍵,但在這里,我們只用↑上,↓下,←左,→右的鍵盤按鍵來說明。
當(dāng)心!在快節(jié)奏的戰(zhàn)斗與行進(jìn)中使用這些快捷鍵也是對(duì)你手速與反應(yīng)的一種挑戰(zhàn)。
移動(dòng)、挖掘與攻擊:↑,↓,←,→
每個(gè)基本方向鍵都可以被綁定兩次,這在使用雙手操作時(shí)是非常有用的。例如手柄或者雙手使用鍵盤。
這樣使用手柄時(shí)就能比D-pad(跳舞毯)更方便的使用兩個(gè)拇指來使用道具或法術(shù)了。
例如,使用Xbox手柄時(shí),你可以嘗試使用↓+X或←+A來放置炸彈。這需要一些時(shí)間習(xí)慣,但是可以嘗試一下這些方法是否適合你。
配置需求
CPU:2GHz顯卡:nVidia GTX260/ATI Radeon HD4870
內(nèi)存:1500 MB RAM
硬盤:2000 MB available space
系統(tǒng):Windows XP, service pack 3
常見問題
節(jié)奏地牢藍(lán)龍?jiān)趺创颍?/span>在龍的側(cè)面等龍過來然后看好龍噴吐息的一瞬間扭起來。
因?yàn)辇堉粫?huì)噴左右然后攻擊范圍都是一格,所以等龍挪到你那一排的時(shí)候你直接上下跳開是正好可以躲開的,不是一拍但是微妙的正好可以躲開,,估計(jì)是故意設(shè)計(jì)成這樣的吧。 藍(lán)龍的和紅龍都是只會(huì)左右噴。
我是1x5豎格站在龍右上角一格 上去一格回來這時(shí)候龍?jiān)谀惝?dāng)前位置的左邊打一下 上去龍會(huì)跟著讓你上去的接著打 注意噴火或者冰的時(shí)候隨機(jī)應(yīng)變就能打過了。
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