暗黑破壞神3:奪魂之鐮單機(jī)版
- 版本:v2.7.4
- 大?。?/em>16.67G
- 語言:簡體中文
- 類別:角色扮演
- 類型:國產(chǎn)軟件
- 授權(quán):免費(fèi)軟件
- 更新:2023-08-16
- 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7,WinXP,WinVista,Win2003,Win2000
- 本地下載
詳情介紹
暗黑破壞神3:奪魂之鐮單機(jī)版是暴雪娛樂公司開發(fā)的一款刺激好玩的動作角色扮演游戲,于2012年5月15日發(fā)行。該游戲是《暗黑破壞神2》的續(xù)作,游戲故事發(fā)生于《暗黑破壞神2》的20年之后一個黑暗的魔幻世界:神圣之殿。玩家可以在五種不同的職業(yè)中進(jìn)行選擇,每種職業(yè)都有一套獨(dú)特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰(zhàn)無以計數(shù)的惡魔、怪物和強(qiáng)大的BOSS,逐漸累積經(jīng)驗(yàn),增強(qiáng)能力,并且獲得具有神奇力量的物品。游戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》于2014年3月25日發(fā)售。本作將挑戰(zhàn)新的惡魔,也有新的職業(yè)等全面更新,并且許多遭人詬病的地方也都得到了修改。當(dāng)恐懼之王迪亞波羅被擊敗,世界本該迎來充滿希望的新時代,但事實(shí)上,卻引出了一股更黑暗的強(qiáng)大神秘力量。
英文名稱:Diablo 3
游戲類型:動作角色扮演(ARPG)類游戲
游戲制作:Blizzard
游戲發(fā)行:Activision Blizzard
游戲平臺:PC
發(fā)售時間:2012年
★ 全新3D圖像引擎將帶來無與倫比的視覺效果,Havok物理引擎技術(shù)
★ Sanctuary世界變幻莫測的室內(nèi)外場景
★ 極具互動性的游戲環(huán)境,危險的陷阱與障礙,可被破壞的元素
★ 隨機(jī)產(chǎn)生的事件與場景,帶來無止境的動態(tài)游戲體驗(yàn)
★ 種類繁多的具有獨(dú)特攻擊方式和習(xí)性的惡魔與怪物
★ 全新任務(wù)系統(tǒng)加上角色定制選項(xiàng),帶來終極動作rpg體驗(yàn)
★ 可通過BN進(jìn)行多人聯(lián)網(wǎng)合作或?qū)?zhàn)。
巫醫(yī)能量為法力,可以裝備咒物、巫毒面具、祭祀刀,沿用了上一代男巫的大部分特征,主動技能主要以毒系、詛咒、限制類法術(shù)和召喚不死生物為主。巫醫(yī)天生就和無形之地有了聯(lián)系,允許他們從靈魂之井中獲得能量,那個能量被叫做法力。法力是大量而緩慢再生的資源,巫醫(yī)必須選擇是要釋放攻擊法術(shù)還是要確保他們不會讓自己面對敵人時毫無還手之力。由于法力回復(fù)速度很慢,巫醫(yī)需要地依靠半永久型召喚物來增加效率。法力池可以擴(kuò)展容量,當(dāng)需要的時候可以施放大量的毀滅性的力量并在短時間地分割戰(zhàn)場局勢。
野蠻人
野蠻人能量為怒氣,戰(zhàn)斗中逐漸積累,戰(zhàn)斗結(jié)束后逐漸消退。專屬裝備為單手重型武器、重型腰帶、雙手重型武器。基本沿用了二代的大部分特征,能單手各持一把劍、錘、斧進(jìn)行戰(zhàn)斗,或是巨型武器,主要技能以近戰(zhàn)傷害、小范圍控制以及輔助、對敵人造成不利的戰(zhàn)吼類為主。只要還有一口氣,憤怒就是野蠻人永遠(yuǎn)不會枯竭的動力。怒氣,由仇恨和戰(zhàn)斗欲所充斥的這個能量源,能讓野蠻人的每次攻擊都是那般致命。憤怒在他們受到傷害時或嘗到敵人的鮮血時也會提升。野蠻人受到的傷害越多,他們獲得的怒氣也越多,所以能將敵人擊潰的速度也越快。多余的怒氣可以讓野蠻人徹底粉碎戰(zhàn)場上的一切,暴怒中的野蠻人是最恐怖的,可以瞬間讓敵人身首異處。
秘術(shù)師
秘術(shù)師即魔法師,能量為秘能,專屬裝備是法珠、秘術(shù)帽、魔杖。與前代法師類似,主要傷害輸出以各種元素法術(shù)為主,同時具備瞬移等法術(shù)類防護(hù)技能。魔法師持續(xù)地激活著奧術(shù)能量 -- 一種恢復(fù)速度極快,并看似永遠(yuǎn)不會枯竭的能量。只有當(dāng)她們處于危險時大量地施放多種法術(shù)時才有可能暫時導(dǎo)致自己能量枯竭。但是,如果不謹(jǐn)慎使用奧術(shù)能量也可能會破壞魔法師的身體,所以魔法師們必須等待特定的法術(shù)冷卻之后才能繼續(xù)使用。這些技能 -- 比如從星空召喚來一顆燃燒的流星,用力量引發(fā)旋風(fēng)斬斷敵人的腿,或者可以停止住時間的能量泡等等 -- 強(qiáng)而有力,并值得魔法師們付出小小地等待。和那些深思熟慮而小心的施法者不同,魔法師自己就是奧術(shù)的導(dǎo)能媒介。讓劇烈的能量直接穿過身體,并指引這股能量成為自己軀體的延伸。
獵魔人
獵魔人類似前兩代的弓箭手與亞馬遜。能量為憎恨與戒律,專屬裝備為弩槍、斗篷、箭筒。大部分技能需要遠(yuǎn)程武器才能發(fā)揮,主動技能主要以單體、群體遠(yuǎn)程物理傷害,部分元素傷害和減益?zhèn)橹?,還包括限制或傷害敵人的陷阱。獵魔人發(fā)射的每只箭矢都會將她們的憤怒傾注進(jìn)敵人的身體里,在她們的正義之怒下,她們的攻擊里充滿著仇恨,冷酷,對敵人從不留情。她們的仇恨之火是無法被熄滅的,憎恨值恢復(fù)速度極快,即便是休息時,獵魔人也會充滿復(fù)仇的怒火。但凡期待能做出真正的成就的獵魔人都會用另外一種能量源來控制自己的仇恨:戒律值,用來確認(rèn)和保證自己可以再活下去進(jìn)行明天的獵殺的根本。戒律值對獵魔人來說十分珍貴。不但是因?yàn)榛謴?fù)緩慢,因?yàn)楸绕鹚齻儩M是怒火還需求更多的思考和耐心,而且每一項(xiàng)防御技能都要消耗戒律值 - 給敵人放陷阱,跳躍躲避爪牙的攻擊,以及閃避尖刺和箭矢陷阱。
武僧
武僧能量為精氣,通過特殊的技能或攻擊,或通過完成一系列連擊來恢復(fù)。專屬裝備為拳套武器、武杖、練氣石。技能主要專注于近戰(zhàn)攻擊。他們可以對單個敵人造成巨大的傷害,也可以使用掌擊、腿法帶來的元素力量對短距離內(nèi)的敵人造成范圍攻擊。速度很快,有一些范圍限制類技能,并且可以在精氣允許的情況下自由使用灌能攻擊而無需等待“冷卻”。武僧以高機(jī)動高耐久見長,在基礎(chǔ)屬性方面,敏捷是首選,它可以提升武僧的傷害。武僧們的武藝構(gòu)成通常會采用專門的武器裝備。雖然武僧們赤手空拳也能造成巨大傷害,但是他們也可以通過裝備拳類兵器諸如拳劍和手里劍等獲得提升。武僧也是唯一的經(jīng)過訓(xùn)練可以使用武杖[daibo]的英雄,那是一種用來敲破頭骨并且可以旋轉(zhuǎn)偏轉(zhuǎn)攻擊的長條木杖。
圣教軍
圣教軍能量為神圣之怒,圣教軍不靠殺死敵人來補(bǔ)充圣怒,他們在許多狀況下可以恢復(fù)消耗的能量,像是抵擋攻擊、受到嚴(yán)重傷害。專屬裝備包括圣教軍盾牌、單手連枷、雙手連枷。類似前代的圣騎士,圣教軍的技能除了近戰(zhàn)傷害,還包括對武器的加權(quán)祝福,對盾牌、護(hù)甲的掌握等。圣教軍身著厚重的鎧甲并持有巨大的盾牌,力量是他們的首選屬性,可提升圣教軍的傷害。圣教軍需要經(jīng)過特別的訓(xùn)練才能使用其特制的盾,因?yàn)檫@個盾牌的用途,不僅僅是用來抵擋敵人的攻擊而已。圣教軍能把盾牌像標(biāo)槍一樣投出去,或者直接痛毆對方讓他們頭暈?zāi)垦?。圣教軍也會揮舞連枷、甩動鎖煉上的精鋼尖刺施展殘酷的連環(huán)痛擊。經(jīng)驗(yàn)豐富的圣教軍能學(xué)會以單手拿起巨大的雙手武器,身穿厚實(shí)的裝備,緩緩踏出腳步進(jìn)擊。
首先我們需要做的是進(jìn)入衛(wèi)斯馬屈,額,這里兩章地圖都是沒有岔路的,可以直接通過,路上的怪清一下就可以了。而在圣狼門還會有一段發(fā)人深省的對話,我一聽好有哲理的樣子,然后我就跳過了這段對話。主線任務(wù),衛(wèi)斯馬屈的淪陷,條件是進(jìn)入衛(wèi)斯馬屈,只要穿過圣狼門就可以進(jìn)入衛(wèi)斯馬屈,但是在進(jìn)門的一剎那,衛(wèi)斯馬屈的城門被關(guān)上,只能通過下水道系統(tǒng)到達(dá)衛(wèi)斯馬屈城內(nèi)。就在圣狼門的右側(cè),就可以進(jìn)入下水道系統(tǒng)。到達(dá)后就算完成任務(wù)了。衛(wèi)斯馬屈的淪陷,條件是找出撒卡蘭大教堂,搜索撒卡蘭大教堂,這個教堂位于衛(wèi)斯馬屈的城內(nèi),圖為衛(wèi)斯馬屈的地圖,撒卡蘭大教堂位于最北端。但是在去教堂的路上一定要小心,就是最后的地方,會有大量的,弓箭手了和亡魄士兵在這里留守。額...就是這個樣子的,托里安將軍會在教堂門口的地方等待各位的到來。大量的難民就在大教堂中,而此時的死神已經(jīng)如約而至。其實(shí)我覺得這個游戲現(xiàn)在看起來好像有點(diǎn)像是在解放城市哦。好吧,我開玩笑的。撒卡蘭大教堂里有卡薩蒂雅,也就是死亡召喚者。打敗她這一關(guān)就算過了。
第二章:亡者之魂
條件是前往衛(wèi)斯馬屈城中區(qū),找到位于基甸街的煉魂陣,好像很有《鋼之煉金術(shù)師》的感覺,好吧,煉魂陣什么的。這里會有很多支線任務(wù),我們用綠色字體標(biāo)出。這里的怪屬于非常多的那一種,尤其是通過基甸街的那條橫街,有大量的亡魄在這里駐守。農(nóng)民造反給予NPC:自動,地點(diǎn):遇襲的宅邸,殺死遇襲的宅邸中的奪魂者,拯救農(nóng)民
第三章:死亡死者
敵人已經(jīng)攻占了衛(wèi)斯馬屈的山城區(qū),為了挽回態(tài)勢,必須在科瑞蘭之塔打敗死亡使者。這里有一個獎勵任務(wù),就是殺死縱火的烈焰侍女來獲得額外的獎勵,這三個侍女和死亡侍女長得是幾乎一樣的,只是在衛(wèi)斯馬屈山城區(qū)這屬于比較稀有的精英怪,為什么那么說呢?首先,只有三只,而且三只的技能完全不同,第一只就是普通的砍殺和第二只會使用火系的魔法,第三只記憶猶新因?yàn)樗麜稚?。衛(wèi)斯馬屈山城區(qū)地圖,一路向下可以找到科瑞蘭之塔,這里主要要說的這里出現(xiàn)了一種叫做邪天靈的怪,這個怪是這么說,雖然在之前的游戲中邪天靈就以將強(qiáng)的大怪出現(xiàn)過,但是在這一章出現(xiàn)的更加頻繁,而且在后期依然會以中堅力量出現(xiàn)。這一關(guān)的支線任務(wù)并不多,更多是找到科瑞蘭之塔。誒,這里就來說說這個BOSS怎么過。這個BOSS在70%就是個渣,但是守關(guān)的BOSS沒什么本領(lǐng)肯定是不行的,而暴雪一直虔誠的秉承著,BOSS要么難到爆要么傻到渣的特色,在70%之后一個鷂子翻身居然暴走了起來說一下這個名叫厄杰爾的死亡使者。70%后暴走,技能包括泰山壓頂:將自己發(fā)射到半空,并落下,但是落下的地點(diǎn)會在游戲中用紅圈表示,并且伴隨著梁柱也會掉落,我很驚愕的是這個塔真的很有后現(xiàn)代深刻思想的意識,為什么不塌呢!而這一招主要會造成傷害的是BOSS本身落下的大圈?;鹋冢簝膳谝淮窝b,在離開BOSS一定距離,他會射,攻擊力一般,容易躲開。掃射:曾經(jīng)多次瀕死就是因?yàn)檫@個可惡的技能,掉血極多,但是在掌握原理即可,掃射基本是順時針,最好離BOSS遠(yuǎn)一點(diǎn),這樣不容易燒著。陰森的旅店任務(wù)給予:自動,任務(wù)地點(diǎn):陰森的旅店在清完怪之后,店老板尼寇瑞斯,打敗即可。
第四章:女巫
作為鋪墊的蔓草廢墟這里跳過不說,主要就是一個新的成員加入了,羅拉斯·奈赫,是個NPC好像不會死的樣子,但是他會幫助你通過這一章。通過血沼澤的涅法雷姆指路石,找到進(jìn)入遺跡的方式。當(dāng)然你也可以自己去找,這個...缺心眼了點(diǎn),但是作為開地圖的,我覺得也不是沒有必要啊。而這一關(guān)中找到,涅法雷姆指路石一共三塊,血沼澤地圖,在地圖上找到三塊涅法雷姆指路石。這里沒有什么支線的任務(wù),但是可以在三個山洞都去一下,也算是一個支線任務(wù)吧!而且在本章中我們也可以搜集到一些日記作為彩蛋獎勵,大家都說了,不要臉的事情都寫在日記上了,什么好人好事啊,扶老奶奶過馬路啊,幫膝下無子的老寡婦成功懷孕啊,都是雷鋒叔叔交給我們的。而作為游戲中一直在說的寇佛斯遺跡中就有很多不要臉的寇佛斯日記,喜歡的隨時都可以翻閱翻閱。這里提供一份寇佛斯地圖一共參考。而這一章的BOSS愛德莉亞,就是這一章的女巫,一般女巫這個東西我們都知道,就是騎著掃把嘛。然后愛德莉亞的相貌真心的顛覆了人類道德底線,雖然這款游戲和道德也不是很有關(guān)系的樣子。這關(guān)的BOSS就是我說的渣到爆的那種,有兩個技能,一個是召喚肉蟲,特惡心的感覺雖然不能攻擊,因?yàn)檫@是一個效果,就是血蟲炸裂后會出現(xiàn)一個紅圈,不能去踩。我都想起破碎大廳了。而在這一章中,帶破碎的,呸!帶過去了,第二個技能是瞬間移動,武僧的靈光閃好像也有這樣的效果。恩,反正就是那么一回事嗎!
第五章:混沌界之門
這三章是一個連貫的,來到混沌界,英普瑞斯會在這里等你,然后他因?yàn)轳R瑟爾的事情,表示他驚呆了。但他依然相信馬瑟爾,然后告訴你他們每天都在一起撿肥皂,他不是那種人之后。他愿意帶你去找他。額,雖然好像有點(diǎn)混亂,但是英普瑞斯會在這一路上幫你走過戰(zhàn)爭之路,所以好像并沒有怎么樣。只是因?yàn)橛⑵杖鹚沟膹?qiáng)悍震驚了而已,然后默默的丟下了肥皂,英普瑞斯一個鷂子翻身,腰都不彎就撿了起來,好!全場的怪們都爆發(fā)了熱烈的掌聲,搞的大天使不好意思死了,深深的鞠了一躬。哎呦!“你自己去永恒戰(zhàn)場吧!
第六章:永恒戰(zhàn)場
在永恒戰(zhàn)場找到攻城錘的入口就可以了。這個還是很簡單的,而且由于這一章沒有BOSS,所以就想是開寶箱的小任務(wù)好了,唯一說的上是BOSS的應(yīng)該是 攻城哨站里前來搗亂的西勒,這是攻城錘的主宰者。將其消滅,就可以讓混沌界的征戰(zhàn)結(jié)束。好像眼看這一切都要結(jié)束了的樣子,而在第七章的攻破要塞中,
第七章:攻破要塞
幾乎好像就是很牛逼的樣子,殺死莫德拉斯之后,摧毀了攻城鉤,就可以進(jìn)入要塞。而這時候你應(yīng)該認(rèn)為你就是個神并且完成游戲的感覺,人生就像一顆醒工磚,一磚掀翻后。你才發(fā)現(xiàn)原來要有最后一關(guān)!
第八章:歿天使
混沌界要塞一層,混沌界要塞二層,混沌界要塞一共有三層的樣這個是二層。主要的故事也是發(fā)生在二層,而且還有例如,瑟拉曦爾、索倫一路的小BOSS,索倫...《指環(huán)王》里那個?這些BOSS主要就是血厚沒有其他的,如果你比較急于想破,這張地圖還是非常簡單的,就是通過死亡之門到達(dá)歿天使的房間。死亡之門在地圖上原本就是被標(biāo)出來的,只要對點(diǎn)的走就就可以,而在到達(dá)歿天使的房間前,會有兩道死亡之門,一道門后面分別有一個小BOSS需要擊殺。主要說一下馬瑟爾的擊殺,非常強(qiáng)力的樣子,而且游戲中馬瑟爾在80%前的攻擊方式是瞬間移動和平砍,80%后才有點(diǎn)戰(zhàn)斗的意思,有一個新的技能就是掃射出很多藍(lán)色的東西,不要碰到即可。雖然不是很疼的樣子。60%后,馬瑟爾有一個召喚鬼頭的技能和召喚小尿人的技能,鬼頭和藍(lán)色的東西是一樣的,方式就是圍繞圓圈轉(zhuǎn),逐漸縮小。小尿人不叫容易對付,但是依然不建議將技能換為奔雷掌。50%后第二階段開始,新技能就是放出火球,并在場地的周圍爆炸,攻擊力非常強(qiáng)。迫在眉睫,解除永恒之牢獲得任務(wù):自動,任務(wù)地點(diǎn):混沌界要塞第二層
2、打開戰(zhàn)網(wǎng)(暴雪游戲平臺),設(shè)定里修改“啟動32位客戶端”
3、運(yùn)行SkeletonD(正常情況下運(yùn)行后不需要再進(jìn)行其他任何操作了)。
4、通過戰(zhàn)網(wǎng)啟動暗黑破壞神3。
是的。像暴雪公司最近發(fā)布的所有游戲一樣,暗黑破壞神3同時兼容 Windows 和 Mac。
游戲背景
故事發(fā)生在Sanctuary,一個黑暗的魔幻世界。這個世界里的大多數(shù)居民不知道的是,二十多年前曾經(jīng)涌現(xiàn)出一批英勇強(qiáng)大的英雄,從地下世界邪惡勢力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾經(jīng)直接面對地獄之師的勇士們,即便從戰(zhàn)爭中幸存下來,也都已經(jīng)神智錯亂。而其他大部分戰(zhàn)士則選擇埋葬這一段可怕的記憶,讓思緒從恐懼中解脫。在《暗黑破壞神3》中,玩家將重返Sanctuary,再次與各種各樣的惡魔怪物展開殊死搏斗。玩家可以扮演五種職業(yè)中的一種,在探索Sanctuary 新舊領(lǐng)域的過程中,獲得強(qiáng)大的物品,法術(shù)和技能,戰(zhàn)勝無以計數(shù)的惡魔,保衛(wèi) Sanctuary 世界免受滋生的恐怖力量的侵襲。20年前,惡魔的領(lǐng)主們——暗黑破壞神,孟菲斯托和巴爾入侵了庇護(hù)所的世界,發(fā)動了一場邪惡的暴亂,妄圖迫使人類的靈魂為它們邪惡的目服務(wù)。對于那些當(dāng)年和惡魔直接面對面作戰(zhàn)的人們來說,那場戰(zhàn)斗的記憶一直歷歷在目。當(dāng)?shù)峡▌P恩回到了崔斯特瑞姆大教堂的廢墟去尋找那些新近蘇醒的惡魔的線索時,一團(tuán)火紅的,象征著厄運(yùn)征兆的物體從天空掉落到地面,而那塊地方,正是暗黑破壞神曾經(jīng)進(jìn)入到這個世界的入口。游戲說明
游戲名稱:暗黑破壞神3:奪魂之鐮英文名稱:Diablo 3
游戲類型:動作角色扮演(ARPG)類游戲
游戲制作:Blizzard
游戲發(fā)行:Activision Blizzard
游戲平臺:PC
發(fā)售時間:2012年
游戲特色
★ 五種強(qiáng)大的職業(yè)可供選擇,包括野蠻人、巫醫(yī)和巫師★ 全新3D圖像引擎將帶來無與倫比的視覺效果,Havok物理引擎技術(shù)
★ Sanctuary世界變幻莫測的室內(nèi)外場景
★ 極具互動性的游戲環(huán)境,危險的陷阱與障礙,可被破壞的元素
★ 隨機(jī)產(chǎn)生的事件與場景,帶來無止境的動態(tài)游戲體驗(yàn)
★ 種類繁多的具有獨(dú)特攻擊方式和習(xí)性的惡魔與怪物
★ 全新任務(wù)系統(tǒng)加上角色定制選項(xiàng),帶來終極動作rpg體驗(yàn)
★ 可通過BN進(jìn)行多人聯(lián)網(wǎng)合作或?qū)?zhàn)。
角色介紹
巫醫(yī)巫醫(yī)能量為法力,可以裝備咒物、巫毒面具、祭祀刀,沿用了上一代男巫的大部分特征,主動技能主要以毒系、詛咒、限制類法術(shù)和召喚不死生物為主。巫醫(yī)天生就和無形之地有了聯(lián)系,允許他們從靈魂之井中獲得能量,那個能量被叫做法力。法力是大量而緩慢再生的資源,巫醫(yī)必須選擇是要釋放攻擊法術(shù)還是要確保他們不會讓自己面對敵人時毫無還手之力。由于法力回復(fù)速度很慢,巫醫(yī)需要地依靠半永久型召喚物來增加效率。法力池可以擴(kuò)展容量,當(dāng)需要的時候可以施放大量的毀滅性的力量并在短時間地分割戰(zhàn)場局勢。
野蠻人
野蠻人能量為怒氣,戰(zhàn)斗中逐漸積累,戰(zhàn)斗結(jié)束后逐漸消退。專屬裝備為單手重型武器、重型腰帶、雙手重型武器。基本沿用了二代的大部分特征,能單手各持一把劍、錘、斧進(jìn)行戰(zhàn)斗,或是巨型武器,主要技能以近戰(zhàn)傷害、小范圍控制以及輔助、對敵人造成不利的戰(zhàn)吼類為主。只要還有一口氣,憤怒就是野蠻人永遠(yuǎn)不會枯竭的動力。怒氣,由仇恨和戰(zhàn)斗欲所充斥的這個能量源,能讓野蠻人的每次攻擊都是那般致命。憤怒在他們受到傷害時或嘗到敵人的鮮血時也會提升。野蠻人受到的傷害越多,他們獲得的怒氣也越多,所以能將敵人擊潰的速度也越快。多余的怒氣可以讓野蠻人徹底粉碎戰(zhàn)場上的一切,暴怒中的野蠻人是最恐怖的,可以瞬間讓敵人身首異處。
秘術(shù)師
秘術(shù)師即魔法師,能量為秘能,專屬裝備是法珠、秘術(shù)帽、魔杖。與前代法師類似,主要傷害輸出以各種元素法術(shù)為主,同時具備瞬移等法術(shù)類防護(hù)技能。魔法師持續(xù)地激活著奧術(shù)能量 -- 一種恢復(fù)速度極快,并看似永遠(yuǎn)不會枯竭的能量。只有當(dāng)她們處于危險時大量地施放多種法術(shù)時才有可能暫時導(dǎo)致自己能量枯竭。但是,如果不謹(jǐn)慎使用奧術(shù)能量也可能會破壞魔法師的身體,所以魔法師們必須等待特定的法術(shù)冷卻之后才能繼續(xù)使用。這些技能 -- 比如從星空召喚來一顆燃燒的流星,用力量引發(fā)旋風(fēng)斬斷敵人的腿,或者可以停止住時間的能量泡等等 -- 強(qiáng)而有力,并值得魔法師們付出小小地等待。和那些深思熟慮而小心的施法者不同,魔法師自己就是奧術(shù)的導(dǎo)能媒介。讓劇烈的能量直接穿過身體,并指引這股能量成為自己軀體的延伸。
獵魔人
獵魔人類似前兩代的弓箭手與亞馬遜。能量為憎恨與戒律,專屬裝備為弩槍、斗篷、箭筒。大部分技能需要遠(yuǎn)程武器才能發(fā)揮,主動技能主要以單體、群體遠(yuǎn)程物理傷害,部分元素傷害和減益?zhèn)橹?,還包括限制或傷害敵人的陷阱。獵魔人發(fā)射的每只箭矢都會將她們的憤怒傾注進(jìn)敵人的身體里,在她們的正義之怒下,她們的攻擊里充滿著仇恨,冷酷,對敵人從不留情。她們的仇恨之火是無法被熄滅的,憎恨值恢復(fù)速度極快,即便是休息時,獵魔人也會充滿復(fù)仇的怒火。但凡期待能做出真正的成就的獵魔人都會用另外一種能量源來控制自己的仇恨:戒律值,用來確認(rèn)和保證自己可以再活下去進(jìn)行明天的獵殺的根本。戒律值對獵魔人來說十分珍貴。不但是因?yàn)榛謴?fù)緩慢,因?yàn)楸绕鹚齻儩M是怒火還需求更多的思考和耐心,而且每一項(xiàng)防御技能都要消耗戒律值 - 給敵人放陷阱,跳躍躲避爪牙的攻擊,以及閃避尖刺和箭矢陷阱。
武僧
武僧能量為精氣,通過特殊的技能或攻擊,或通過完成一系列連擊來恢復(fù)。專屬裝備為拳套武器、武杖、練氣石。技能主要專注于近戰(zhàn)攻擊。他們可以對單個敵人造成巨大的傷害,也可以使用掌擊、腿法帶來的元素力量對短距離內(nèi)的敵人造成范圍攻擊。速度很快,有一些范圍限制類技能,并且可以在精氣允許的情況下自由使用灌能攻擊而無需等待“冷卻”。武僧以高機(jī)動高耐久見長,在基礎(chǔ)屬性方面,敏捷是首選,它可以提升武僧的傷害。武僧們的武藝構(gòu)成通常會采用專門的武器裝備。雖然武僧們赤手空拳也能造成巨大傷害,但是他們也可以通過裝備拳類兵器諸如拳劍和手里劍等獲得提升。武僧也是唯一的經(jīng)過訓(xùn)練可以使用武杖[daibo]的英雄,那是一種用來敲破頭骨并且可以旋轉(zhuǎn)偏轉(zhuǎn)攻擊的長條木杖。
圣教軍
圣教軍能量為神圣之怒,圣教軍不靠殺死敵人來補(bǔ)充圣怒,他們在許多狀況下可以恢復(fù)消耗的能量,像是抵擋攻擊、受到嚴(yán)重傷害。專屬裝備包括圣教軍盾牌、單手連枷、雙手連枷。類似前代的圣騎士,圣教軍的技能除了近戰(zhàn)傷害,還包括對武器的加權(quán)祝福,對盾牌、護(hù)甲的掌握等。圣教軍身著厚重的鎧甲并持有巨大的盾牌,力量是他們的首選屬性,可提升圣教軍的傷害。圣教軍需要經(jīng)過特別的訓(xùn)練才能使用其特制的盾,因?yàn)檫@個盾牌的用途,不僅僅是用來抵擋敵人的攻擊而已。圣教軍能把盾牌像標(biāo)槍一樣投出去,或者直接痛毆對方讓他們頭暈?zāi)垦?。圣教軍也會揮舞連枷、甩動鎖煉上的精鋼尖刺施展殘酷的連環(huán)痛擊。經(jīng)驗(yàn)豐富的圣教軍能學(xué)會以單手拿起巨大的雙手武器,身穿厚實(shí)的裝備,緩緩踏出腳步進(jìn)擊。
《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》流程攻略
第一章:衛(wèi)斯馬屈的淪陷首先我們需要做的是進(jìn)入衛(wèi)斯馬屈,額,這里兩章地圖都是沒有岔路的,可以直接通過,路上的怪清一下就可以了。而在圣狼門還會有一段發(fā)人深省的對話,我一聽好有哲理的樣子,然后我就跳過了這段對話。主線任務(wù),衛(wèi)斯馬屈的淪陷,條件是進(jìn)入衛(wèi)斯馬屈,只要穿過圣狼門就可以進(jìn)入衛(wèi)斯馬屈,但是在進(jìn)門的一剎那,衛(wèi)斯馬屈的城門被關(guān)上,只能通過下水道系統(tǒng)到達(dá)衛(wèi)斯馬屈城內(nèi)。就在圣狼門的右側(cè),就可以進(jìn)入下水道系統(tǒng)。到達(dá)后就算完成任務(wù)了。衛(wèi)斯馬屈的淪陷,條件是找出撒卡蘭大教堂,搜索撒卡蘭大教堂,這個教堂位于衛(wèi)斯馬屈的城內(nèi),圖為衛(wèi)斯馬屈的地圖,撒卡蘭大教堂位于最北端。但是在去教堂的路上一定要小心,就是最后的地方,會有大量的,弓箭手了和亡魄士兵在這里留守。額...就是這個樣子的,托里安將軍會在教堂門口的地方等待各位的到來。大量的難民就在大教堂中,而此時的死神已經(jīng)如約而至。其實(shí)我覺得這個游戲現(xiàn)在看起來好像有點(diǎn)像是在解放城市哦。好吧,我開玩笑的。撒卡蘭大教堂里有卡薩蒂雅,也就是死亡召喚者。打敗她這一關(guān)就算過了。
第二章:亡者之魂
條件是前往衛(wèi)斯馬屈城中區(qū),找到位于基甸街的煉魂陣,好像很有《鋼之煉金術(shù)師》的感覺,好吧,煉魂陣什么的。這里會有很多支線任務(wù),我們用綠色字體標(biāo)出。這里的怪屬于非常多的那一種,尤其是通過基甸街的那條橫街,有大量的亡魄在這里駐守。農(nóng)民造反給予NPC:自動,地點(diǎn):遇襲的宅邸,殺死遇襲的宅邸中的奪魂者,拯救農(nóng)民
第三章:死亡死者
敵人已經(jīng)攻占了衛(wèi)斯馬屈的山城區(qū),為了挽回態(tài)勢,必須在科瑞蘭之塔打敗死亡使者。這里有一個獎勵任務(wù),就是殺死縱火的烈焰侍女來獲得額外的獎勵,這三個侍女和死亡侍女長得是幾乎一樣的,只是在衛(wèi)斯馬屈山城區(qū)這屬于比較稀有的精英怪,為什么那么說呢?首先,只有三只,而且三只的技能完全不同,第一只就是普通的砍殺和第二只會使用火系的魔法,第三只記憶猶新因?yàn)樗麜稚?。衛(wèi)斯馬屈山城區(qū)地圖,一路向下可以找到科瑞蘭之塔,這里主要要說的這里出現(xiàn)了一種叫做邪天靈的怪,這個怪是這么說,雖然在之前的游戲中邪天靈就以將強(qiáng)的大怪出現(xiàn)過,但是在這一章出現(xiàn)的更加頻繁,而且在后期依然會以中堅力量出現(xiàn)。這一關(guān)的支線任務(wù)并不多,更多是找到科瑞蘭之塔。誒,這里就來說說這個BOSS怎么過。這個BOSS在70%就是個渣,但是守關(guān)的BOSS沒什么本領(lǐng)肯定是不行的,而暴雪一直虔誠的秉承著,BOSS要么難到爆要么傻到渣的特色,在70%之后一個鷂子翻身居然暴走了起來說一下這個名叫厄杰爾的死亡使者。70%后暴走,技能包括泰山壓頂:將自己發(fā)射到半空,并落下,但是落下的地點(diǎn)會在游戲中用紅圈表示,并且伴隨著梁柱也會掉落,我很驚愕的是這個塔真的很有后現(xiàn)代深刻思想的意識,為什么不塌呢!而這一招主要會造成傷害的是BOSS本身落下的大圈?;鹋冢簝膳谝淮窝b,在離開BOSS一定距離,他會射,攻擊力一般,容易躲開。掃射:曾經(jīng)多次瀕死就是因?yàn)檫@個可惡的技能,掉血極多,但是在掌握原理即可,掃射基本是順時針,最好離BOSS遠(yuǎn)一點(diǎn),這樣不容易燒著。陰森的旅店任務(wù)給予:自動,任務(wù)地點(diǎn):陰森的旅店在清完怪之后,店老板尼寇瑞斯,打敗即可。
第四章:女巫
作為鋪墊的蔓草廢墟這里跳過不說,主要就是一個新的成員加入了,羅拉斯·奈赫,是個NPC好像不會死的樣子,但是他會幫助你通過這一章。通過血沼澤的涅法雷姆指路石,找到進(jìn)入遺跡的方式。當(dāng)然你也可以自己去找,這個...缺心眼了點(diǎn),但是作為開地圖的,我覺得也不是沒有必要啊。而這一關(guān)中找到,涅法雷姆指路石一共三塊,血沼澤地圖,在地圖上找到三塊涅法雷姆指路石。這里沒有什么支線的任務(wù),但是可以在三個山洞都去一下,也算是一個支線任務(wù)吧!而且在本章中我們也可以搜集到一些日記作為彩蛋獎勵,大家都說了,不要臉的事情都寫在日記上了,什么好人好事啊,扶老奶奶過馬路啊,幫膝下無子的老寡婦成功懷孕啊,都是雷鋒叔叔交給我們的。而作為游戲中一直在說的寇佛斯遺跡中就有很多不要臉的寇佛斯日記,喜歡的隨時都可以翻閱翻閱。這里提供一份寇佛斯地圖一共參考。而這一章的BOSS愛德莉亞,就是這一章的女巫,一般女巫這個東西我們都知道,就是騎著掃把嘛。然后愛德莉亞的相貌真心的顛覆了人類道德底線,雖然這款游戲和道德也不是很有關(guān)系的樣子。這關(guān)的BOSS就是我說的渣到爆的那種,有兩個技能,一個是召喚肉蟲,特惡心的感覺雖然不能攻擊,因?yàn)檫@是一個效果,就是血蟲炸裂后會出現(xiàn)一個紅圈,不能去踩。我都想起破碎大廳了。而在這一章中,帶破碎的,呸!帶過去了,第二個技能是瞬間移動,武僧的靈光閃好像也有這樣的效果。恩,反正就是那么一回事嗎!
第五章:混沌界之門
這三章是一個連貫的,來到混沌界,英普瑞斯會在這里等你,然后他因?yàn)轳R瑟爾的事情,表示他驚呆了。但他依然相信馬瑟爾,然后告訴你他們每天都在一起撿肥皂,他不是那種人之后。他愿意帶你去找他。額,雖然好像有點(diǎn)混亂,但是英普瑞斯會在這一路上幫你走過戰(zhàn)爭之路,所以好像并沒有怎么樣。只是因?yàn)橛⑵杖鹚沟膹?qiáng)悍震驚了而已,然后默默的丟下了肥皂,英普瑞斯一個鷂子翻身,腰都不彎就撿了起來,好!全場的怪們都爆發(fā)了熱烈的掌聲,搞的大天使不好意思死了,深深的鞠了一躬。哎呦!“你自己去永恒戰(zhàn)場吧!
第六章:永恒戰(zhàn)場
在永恒戰(zhàn)場找到攻城錘的入口就可以了。這個還是很簡單的,而且由于這一章沒有BOSS,所以就想是開寶箱的小任務(wù)好了,唯一說的上是BOSS的應(yīng)該是 攻城哨站里前來搗亂的西勒,這是攻城錘的主宰者。將其消滅,就可以讓混沌界的征戰(zhàn)結(jié)束。好像眼看這一切都要結(jié)束了的樣子,而在第七章的攻破要塞中,
第七章:攻破要塞
幾乎好像就是很牛逼的樣子,殺死莫德拉斯之后,摧毀了攻城鉤,就可以進(jìn)入要塞。而這時候你應(yīng)該認(rèn)為你就是個神并且完成游戲的感覺,人生就像一顆醒工磚,一磚掀翻后。你才發(fā)現(xiàn)原來要有最后一關(guān)!
第八章:歿天使
混沌界要塞一層,混沌界要塞二層,混沌界要塞一共有三層的樣這個是二層。主要的故事也是發(fā)生在二層,而且還有例如,瑟拉曦爾、索倫一路的小BOSS,索倫...《指環(huán)王》里那個?這些BOSS主要就是血厚沒有其他的,如果你比較急于想破,這張地圖還是非常簡單的,就是通過死亡之門到達(dá)歿天使的房間。死亡之門在地圖上原本就是被標(biāo)出來的,只要對點(diǎn)的走就就可以,而在到達(dá)歿天使的房間前,會有兩道死亡之門,一道門后面分別有一個小BOSS需要擊殺。主要說一下馬瑟爾的擊殺,非常強(qiáng)力的樣子,而且游戲中馬瑟爾在80%前的攻擊方式是瞬間移動和平砍,80%后才有點(diǎn)戰(zhàn)斗的意思,有一個新的技能就是掃射出很多藍(lán)色的東西,不要碰到即可。雖然不是很疼的樣子。60%后,馬瑟爾有一個召喚鬼頭的技能和召喚小尿人的技能,鬼頭和藍(lán)色的東西是一樣的,方式就是圍繞圓圈轉(zhuǎn),逐漸縮小。小尿人不叫容易對付,但是依然不建議將技能換為奔雷掌。50%后第二階段開始,新技能就是放出火球,并在場地的周圍爆炸,攻擊力非常強(qiáng)。迫在眉睫,解除永恒之牢獲得任務(wù):自動,任務(wù)地點(diǎn):混沌界要塞第二層
安裝說明
1、下載并解壓到任意路徑下,運(yùn)行后補(bǔ)丁會自動尋找游戲客戶端。2、打開戰(zhàn)網(wǎng)(暴雪游戲平臺),設(shè)定里修改“啟動32位客戶端”
3、運(yùn)行SkeletonD(正常情況下運(yùn)行后不需要再進(jìn)行其他任何操作了)。
4、通過戰(zhàn)網(wǎng)啟動暗黑破壞神3。
常見問題
暗黑破壞神3同時兼容 Windows 和 Mac 嗎?是的。像暴雪公司最近發(fā)布的所有游戲一樣,暗黑破壞神3同時兼容 Windows 和 Mac。
游戲評價
通過“奪魂之鐮”資料片和最近的一系列升級補(bǔ)丁,暴雪把《暗黑破壞神3》轉(zhuǎn)變成了一款系列鐵桿玩家一直以來所期待的游戲。游戲仍然令人厭惡的需要隨時在線,但是游戲具有更加黑暗邪惡的基調(diào),游戲體驗(yàn)也更加的有成就感,也更加前所未有的令人著迷。在游戲性和耐玩性上,《暗黑3》是一款令人廢寢忘食的游戲,物品掉落和戰(zhàn)斗的設(shè)計不僅有趣,還降低了重復(fù)感,只是在音樂方面不足以調(diào)動玩家全部的興奮感等。有質(zhì)感又暴力的戰(zhàn)斗很容易讓人興奮起來,使用不同的技能屠殺整屏幕的敵人讓人感到過癮。暴雪這回把寶物掉率提高了,又加入了一些新奇的裝備,吸引人不斷地重復(fù)玩這款游戲。也許這就是足以定義《暗黑破壞神3》的真正形態(tài)。下載地址
- 電腦版
暗黑破壞神3:奪魂之鐮單機(jī)版 v2.7.4
- 本地下載通道:
- 浙江電信下載
- 北京聯(lián)通下載
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- 廣東電信下載
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玩家評論
共2人參與互動,1條評論- 第1樓河南省鄭州市網(wǎng)友發(fā)表于: 2023-10-05 08:23:14
- 你好,沒有百度下載的地址文件,其他游戲都有,謝謝0蓋樓(回復(fù))
- 管理員 回復(fù)發(fā)表于: 2023-10-05 14:48:05
- 下載后解壓到桌面,打開種子文件下載哦~0蓋樓(回復(fù))
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