當(dāng)前位置:首頁 > 電腦游戲 > 角色扮演 > 地下城守護(hù)者2中文版

地下城守護(hù)者2中文版

  • 版本:v1.7
  • 大?。?/em>442.5M
  • 語言:簡(jiǎn)體中文
  • 類別:角色扮演
  • 類型:國產(chǎn)軟件
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新:2024-04-10
  • 廠商:Bullfrog Productions
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
8.9
0% 0%

情介紹

地下城守護(hù)者2(Dungeon Keeper 2)是Bullfrog Productions制作的一款經(jīng)典策略類游戲,2代基本維持了“地下城守護(hù)者”原有的創(chuàng)意思路,在操作及技能方面都沒有太多的改變,但在玩法上玩家將體驗(yàn)到更加刺激的體驗(yàn)。地下城守護(hù)者2中文版的故事發(fā)生在一個(gè)存在騎士、怪物的魔法的世界中,在這里玩家將扮演一名窮兇極惡的地下城守護(hù)者,經(jīng)營自己的地下城,并需抵抗陽光世界中人類英雄們的進(jìn)攻或是摧毀其他地下城守護(hù)者的領(lǐng)地,然后依靠強(qiáng)權(quán)暴政使自己的地下城變得強(qiáng)大起來,直至成為這個(gè)世界最強(qiáng)大的統(tǒng)治者。在地下城守護(hù)者2游戲玩家扮演邪惡的反面角色一直是這個(gè)游戲的賣點(diǎn)之一,追求另類的BULLFROG滿足了無數(shù)玩家性格中邪惡的一面,為玩家們所津津樂道。但是在“地下城守護(hù)者”一代中,故事情節(jié)的發(fā)展并沒有在游戲的進(jìn)程中體現(xiàn)出來,每一關(guān)的任務(wù)進(jìn)行到了最后都大同小異,無非是拼命的采礦、挖掘、升級(jí)以及戰(zhàn)斗,即使在最后BULLFROG出了“深入地下城”的任務(wù)版,但作為游戲的整體可玩性卻沒有明顯的提高。

游戲信息

游戲名稱:地下城守護(hù)者2
英文名稱:Dungeon Keeper 2
游戲類型:策略戰(zhàn)棋類(SLG)游戲
游戲制作:Bullfrog Productions
游戲發(fā)行:Electronic Arts
游戲平臺(tái):PC
發(fā)售時(shí)間:1999年

背景故事

故事發(fā)生在一個(gè)騎士,怪物,魔法的世界,玩家將扮演一名窮兇極惡的地下城守護(hù)者,經(jīng)營自己的地下城,抵抗陽光世界中人類英雄們的進(jìn)攻或是摧毀其他地下城守護(hù)者的領(lǐng)地,依靠強(qiáng)權(quán)暴政使自己強(qiáng)大起來。扮演邪惡的反面角色一直是這個(gè)游戲的賣點(diǎn)之一,為玩家們所津津樂道。但是在《地下城守護(hù)者》中,故事情節(jié)的發(fā)展并沒有在游戲的進(jìn)程中體現(xiàn)出來,每一關(guān)的任務(wù)進(jìn)行到了最后都大同小異,無非是拼命的采礦,挖掘,升級(jí),戰(zhàn)斗,雖然后來BULLFROG出了《深入地下城》的任務(wù)版,但作為游戲的整體可玩性卻沒有大的提高。這次Bullfrog痛改前非,不僅僅設(shè)置了多達(dá)50個(gè)級(jí)別的單人任務(wù),更重要的是使玩家的任務(wù)更加復(fù)雜化:地下城中最強(qiáng)大的怪物死神(horned reaper)在得到了20顆傳送寶石增強(qiáng)法力后,就可以打開一扇通往陽光世界的時(shí)間傳送門,你可以通過這扇門進(jìn)入陽光普照的世界了(免費(fèi)日光?。?。玩家的任務(wù)就是逐一找到這20顆寶石以完成進(jìn)犯人類世界的計(jì)劃,同時(shí)人類的英雄們也會(huì)想盡辦法地阻撓你進(jìn)入人間,因此游戲的進(jìn)程更加曲折,情節(jié)發(fā)展絲絲入扣。
當(dāng)建造一個(gè)屬于自己的地底王國時(shí),您將發(fā)掘潛藏于自己內(nèi)心深處的黑暗面!但請(qǐng)注意-您并不孤獨(dú)…歡迎您,守護(hù)者!如今是屬于我們的年代了!屬于地底世界的黑暗勢(shì)力,目前正在尋找一名威力強(qiáng)大的精神領(lǐng)袖,讓他們能追隨他的旗幟,組織一支可以打倒正直的雷杰那德國王(King Reginald)的軍隊(duì),并推翻那令人作嘔、善良又美好、屬于陽光英雄的陽光國王(Sunlit Kingdom of the Heroes),您敢接受挑戰(zhàn)嗎?

地下城守護(hù)者2操作教程

一、附身模式(第一人稱模式)
上、下、左、右 移動(dòng)
INSERT 狙擊模式
0(數(shù)字鍵盤) 撬鎖/繳械/越獄
空格鍵 開火
CRTL 爬
SHIFT 跑
1 附身格斗選擇
2 附身法術(shù)選擇1
3 附身法術(shù)選擇2
4 附身法術(shù)選擇3
5 附身初級(jí)能力
6 附身中級(jí)能力
7 附身團(tuán)隊(duì)選擇
CTRL+G 絨團(tuán)隊(duì)中移開
二、地下城視角模式
↑ 向上滾動(dòng)
↓ 向下滾動(dòng)
← 向左滾動(dòng)
→ 向右移動(dòng)
CTRL+上/下/左/右 旋轉(zhuǎn),放大/縮小
SHIFT+上/下/左/右 速度卷動(dòng)鍵
DELETE 視角向左旋轉(zhuǎn)
PAGE DOWN 視角向右旋轉(zhuǎn)
ESC 暫停并切換至選項(xiàng)
PRINT SCREEN 獲得單幀畫面
TAB 發(fā)出多重信息
+ 加大環(huán)境光亮
- 減小環(huán)境光亮
F1 攝像機(jī)等角投影
F2 攝像機(jī)倒置
F3 攝像機(jī)傾斜
F4 使用者攝像機(jī)1
F5 使用者攝像機(jī)2
F6 使用者攝像機(jī)3
A 同盟視窗
F 切換到下一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)
G 切換圖形用戶者界面
H 切換到玩家地下城之心
I 切換玩家信息
M 地圖
P 切換至傳送室
X+鼠標(biāo) 攝像機(jī)隨鼠標(biāo)旋轉(zhuǎn)
Z+鼠標(biāo) 使用鼠標(biāo)縮放鏡頭
SHIFT+. 增加亮度
SHIFT+, 減小亮度
CTRL+. 選擇高等級(jí)生物
CTRL+, 選擇低等級(jí)生物
CTRL+L 快速讀取
CTRL+R 重新進(jìn)行此關(guān)
CTRL+S 快速保存

地下城守護(hù)者2建造介紹

1、巢(Lair):最基本建筑,怪物們休息、信宿的場(chǎng)所,應(yīng)盡早建造。
價(jià)格:300;
有效面積1×1
2、圖書館(Librarg):招募魔法師的必要條件,研究魔法,儲(chǔ)存寶物的場(chǎng)所。如果你將圖書館賣掉,那被研究完的魔法將不能使用,除非在原地再建造圖書館。
價(jià)格:600;
有效面積:3×3,靠墻建造可以獲得更多的容納人數(shù)。
3、儲(chǔ)金室(Treasary): 每格可容納3000金,二代中在地城之心處可堆放金16000,但如果周圍金子較多(或有寶石礦),大面積的儲(chǔ)金室還是必須的。
價(jià)格:200;
有效面積:1×1
4、雞舍(Hatchery):最基本的建筑,是怪物的食物來源,應(yīng)盡早建造。注意,若怪物數(shù)量較多,應(yīng)注意適當(dāng)擴(kuò)大雞舍,尤其是有巨魔后更是如此。
價(jià)格:300;
有效面積:1×1,事實(shí)上最少需要3*3才有一個(gè)孵化箱。
5、練功房(Training room):在練功房中訓(xùn)練是游戲初中期除戰(zhàn)斗外給怪物們升級(jí)的唯一途徑,因此該建筑十分重要,應(yīng)建得足夠大使所有怪物都能夠在其中訓(xùn)練。注意:在練功房訓(xùn)練將會(huì)花掉你大量的金錢,如果在你的資金周轉(zhuǎn)不濟(jì)時(shí)怪物們還去訓(xùn)練,對(duì)你的打擊將是致命的,它們可能會(huì)因?yàn)轭I(lǐng)不到某月的工資而背你而去,因此為了保險(xiǎn)起見,應(yīng)用門將練功房與其它房間隔開。
價(jià)格:500;
有效面積:3×3,靠墻建造可以獲得更多的容納人數(shù)。
6、工廠(Workshop):招募工匠的必要場(chǎng)所。是生產(chǎn)各類機(jī)關(guān)的地方,由于3×3格內(nèi)可容納24個(gè)機(jī)關(guān)和兩個(gè)工匠,足夠完成一般的制造任務(wù),所以工廠不必蓋太大,通常3×4足矣。
價(jià)格:600;
有效面積:3×3,靠墻建造可以獲得更多的容納人數(shù)。
7、哨所(Guard room):將某只怪物放到哨所中,它將留在那里并對(duì)靠近它的敵人發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。通常建在我方的前沿陣地上以觀察敵人動(dòng)向。是招募黑暗精靈的必要場(chǎng)所。
價(jià)格:600;
有效面積:1×1
8、木橋(Wooden Bridge):在地城附近可能會(huì)有很多的河流,而你的很多部下根本不會(huì)在水中行走,這時(shí)架設(shè)橋梁就是必要的,注意,如果將木橋架在巖漿上,不久就會(huì)斷裂,而若這時(shí)你的怪物在上面,就會(huì)掉在巖漿中被燒死。當(dāng)然,敵人也是一樣。
價(jià)格:200;
有效面積:1×1
9、石橋(Stone Bridge):同木橋的功能大體相同,不過它能夠架在巖漿上。當(dāng)然,價(jià)格也要銷貴一些。
價(jià)格:500;
有效面積:1×1
10、監(jiān)獄(Prison):關(guān)押敵人俘虜?shù)牡胤剑ǔEc刑訊室配合使用,注意,如果你不想將俘虜變成骷髏的話,最好每過一段時(shí)間給他們加點(diǎn)血或向監(jiān)獄中扔些雞以維持他們的生命。
價(jià)格:750;
有效面積:3×3
11、刑訊室(Troture chamber):召降俘虜?shù)膱?chǎng)所。當(dāng)然,在地下城中“召降”的意思就是,用持續(xù)不斷的殘忍刑罰使犯人不得不歸降我軍,不同的俘虜能夠忍耐的受刑時(shí)間不相同,但只要一直對(duì)其施刑,早晚它都會(huì)倒戈,注意,受刑的俘虜是要減血的,應(yīng)注意不時(shí)地給它加血。同時(shí),黑暗女王非常喜歡來這里受虐,甚至?xí)绊懻5木毠Γ虼藶槭顾鼈儗P木毠?,最好用門將刑訊室與其它房間隔開,是招募黑暗女王的必要場(chǎng)所。
價(jià)格:1500;
有效面積:3×3,靠墻建造可以獲得更多的容納位置。
12、游樂場(chǎng)(Casino):為使怪物們始終能夠竭盡全力地為你賣命,維持它們的士氣,讓它們一直心情愉快以保持高昂的斗志極其重要,游樂場(chǎng)就能夠起到這一作用。怪物們有時(shí)會(huì)來到這里賭上一把,如果贏了彩票會(huì)高興的手舞足蹈,非常有趣,不過,所有這些經(jīng)費(fèi)都是由你提供的,如果不是錢多得數(shù)不過來,建造該建筑最好要慎重。
價(jià)格:750;
有效面積:4×4。
13、墓地(Graveyard):墓地建好后,若你的領(lǐng)地中有敵人死去,小鬼會(huì)將尸體拖到墓地進(jìn)行“發(fā)酵”,當(dāng)尸體積累到一定數(shù)量后墓地中央的棺材中就會(huì)爬出吸血鬼。注意,因?yàn)槟沟乇仨氂?×3的面積才能起作用,換句話說只是為了這一建筑你就準(zhǔn)備18000金錢,對(duì)口袋不深的城主來說,最好考慮懼重再修建此建筑。
價(jià)格:2000;
有效面積:3×3,5*5會(huì)出現(xiàn)棺材。
14、競(jìng)技場(chǎng)(Combat Pit):游戲后期出現(xiàn)的一種非常有用的建筑,能夠快速提高部隊(duì)的戰(zhàn)斗等級(jí),同時(shí)也能夠提升部隊(duì)士氣,將兩個(gè)或兩個(gè)以上的怪物放入競(jìng)技場(chǎng),它們就會(huì)廝殺起來,最扣決出惟一的勝利者,因?yàn)檫@種廝殺就如同真正戰(zhàn)斗一樣,怪物們都會(huì)使出看家本領(lǐng)以取得勝利,所以經(jīng)驗(yàn)值提升的速度要比一般訓(xùn)練快得多,而且不必花錢。激烈的角斗同時(shí)也會(huì)吸引大批的圍觀者,它們會(huì)興奮地為斗士們助威, 士氣也是隨之提高。注意,為保證效率,應(yīng)不時(shí)給戰(zhàn)斗的雙方加血,使戰(zhàn)斗持續(xù)下支,怪物的級(jí)別也可一直升到8級(jí),是招募黑暗騎士的必要場(chǎng)所。
價(jià)格:750;
有效面積:3×3,推薦4*3,以便有更大的空間。
15、祭壇(Temple):怪物到其上膜拜可以大幅提升士氣,將某些怪物投入祭壇也會(huì)取得神的歡心,從而得到意想不到的收獲。
價(jià)格:3000;
有效面積:3×3,召喚黑暗天使需要5*5

地下城守護(hù)者2新手攻略

1、游戲開始時(shí),玩家的地下城只有一間房間,房間里有一個(gè)金色閃耀的球體,這就是地下城的心臟,是你的力量源泉。一旦它被摧毀,你就得New Game了。和《地下城守護(hù)者》一樣,小魔鬼仍是你的主要?jiǎng)趧?dòng)力,負(fù)責(zé)替你開采金礦,修筑城池,尋找時(shí)空轉(zhuǎn)移門等等,小魔鬼們只是進(jìn)行開發(fā)領(lǐng)土,采集金礦,挖掘道路,加固城墻等工作,甚至在戰(zhàn)斗過程中還能運(yùn)送傷員和戰(zhàn)俘,即便你不指派它們?nèi)スぷ?,它們也?huì)自己加固地下城的城墻,但是小魔鬼并不負(fù)責(zé)修造建筑物,建筑物的修造過程由電腦自動(dòng)完成,玩家只需選取相應(yīng)的建筑在已經(jīng)開發(fā)的地點(diǎn)點(diǎn)擊即可,當(dāng)然首先玩家需要具有修造這種建筑物的能力才行??梢渣c(diǎn)擊未知地區(qū)讓小魔鬼挖掘出可供通行和修造建筑物的地方來。小魔鬼可以通過購買或者占領(lǐng)傳送室后召喚得到,后一種方式是游戲中大部分怪物的主要來源
2、傳送室不用玩家自己修建,玩家只需派出小魔鬼在地圖中找到一個(gè)就行了。通過傳送室召喚的的怪物種類和數(shù)量不能由玩家控制,修建相應(yīng)的建筑物后,時(shí)空門就會(huì)有源源不斷的怪物涌入你的地下城。各種怪物在你的地下城中都需要不同的薪水和食物維持它們的欣快感以使它們保持和平安寧的狀態(tài)和埋頭苦干的精神,此外,你還需要在地下城中修建訓(xùn)練場(chǎng)以提升怪物的作戰(zhàn)能力和級(jí)別
3、和最初的設(shè)計(jì)一樣,移動(dòng)你的怪物只需用“邪惡之手”(Evil hand)直接將怪物抓起扔到相應(yīng)的地點(diǎn)即可,一次可以抓起10個(gè)怪物,這樣就使得你的怪物們可以在戰(zhàn)爭(zhēng)發(fā)生時(shí)迅速的投入戰(zhàn)斗。但是這樣一來,使得《地下城守護(hù)者》的戰(zhàn)爭(zhēng)策略非常單一,戰(zhàn)斗場(chǎng)景也很混亂,只需要抓一大堆各種怪物扔到戰(zhàn)爭(zhēng)前線就行了。Bullfrog聽取了玩家的意見,在《地下城守護(hù)者2》中做了一個(gè)小小的改動(dòng),被“邪惡之手”抓住的怪物,“恐懼感”會(huì)大大增加,仍到地上后一段時(shí)間內(nèi)會(huì)毫無還手能力,作戰(zhàn)時(shí)會(huì)被敵人白白地攻擊很多下,因此單單把各種怪物扔到前線也許并不能獲取勝利,逼得玩家必須采取更加靈活的戰(zhàn)術(shù)。同時(shí),每種怪物各自的優(yōu)勢(shì)被強(qiáng)化,如巨魔(Bile Demon)可以有效地阻擋敵人的進(jìn)攻,而魔法師則可以施用遠(yuǎn)距離的魔法攻擊敵人,因此,精心組織的編隊(duì)在作戰(zhàn)中顯得十分重要,這樣一來,游戲的策略性便大大增加了
4、游戲一開始,玩家就擁有了一種“附身”魔法,可以附身到地下城中的任何一個(gè)怪物身上去,此時(shí),游戲的視角便轉(zhuǎn)換成這個(gè)怪物的第一人稱視角。玩家可以通過這個(gè)怪物的眼睛觀察環(huán)境,也可以運(yùn)用這個(gè)怪物所會(huì)的各種技能,不同技能之間的切換可以通過數(shù)字鍵進(jìn)行。但是在第一代的游戲中,這一設(shè)計(jì)更象一個(gè)吸引人的噱頭,因?yàn)楦缴碓诠治锷砩铣撕猛嬷鈱?duì)玩家戰(zhàn)勝對(duì)手毫無意義,于是BULLFROG苦心孤詣地拿出一記狠招:在游戲中添加了一些只能附身在怪物身上之后才能具有的特殊技能,如玩家附身在黑精靈身上后,可以具有狙擊手的能力,打開鏡頭后可以超遠(yuǎn)距離攻擊敵方的怪物或英雄;附身在吸血鬼,可以催眠敵方的怪物,讓它跟著你或是攻擊敵人的怪物等等諸如此類很有威脅(對(duì)敵人)和誘惑(對(duì)玩家)的技能等。另外,制作者們還在游戲中增加了一個(gè)附身后的編組系統(tǒng),使得玩家可以方便地組建戰(zhàn)斗編隊(duì)跟隨附身后的怪物作戰(zhàn),而不需要再等候小魔鬼們鋪設(shè)通往敵方地下城的道路了。另外和一代一樣,附身后視野會(huì)因?yàn)槟愀缴淼膶?duì)象而發(fā)生變化,例如你附身在蒼蠅身上后,視野就成為蒼蠅的復(fù)眼所看到的景象,所有的景物都是重影,附身到蠑螈身上則可以看到紅外反射等等,讓你真正有轉(zhuǎn)世投胎的感覺

地下城守護(hù)者2法術(shù)介紹

二代中,使用法術(shù)不再花費(fèi)黃金而是耗費(fèi)魔法點(diǎn)數(shù),魔法點(diǎn)數(shù)會(huì)隨著時(shí)間的推移而增加,直至上限200000為止,你的地城修建的越龐大,魔法增加的速度也越快,上限為500/S。另外,因?yàn)槟阍O(shè)制的機(jī)關(guān)陷阱及制造的小鬼要靠魔法來維持,它們會(huì)不停的耗費(fèi)魔法,形成單位時(shí)間內(nèi)魔法點(diǎn)數(shù)的負(fù)增長(zhǎng),所以切不可胡亂架設(shè)機(jī)關(guān)陷阱,阻礙魔法的迅速回復(fù)。在本作中,法術(shù)也有了初級(jí)和高級(jí)之分,同一種法術(shù)高級(jí)要比初級(jí)威力大出很多。所以要盡快讓魔法師在圖書館中研究,以提升法術(shù)等級(jí)
★制造小鬼(Creat IMP):顧名思意就是造小鬼,當(dāng)小鬼數(shù)量越多,法術(shù)所費(fèi)魔法點(diǎn)數(shù)越高。
★附身(Possession):最精彩的法術(shù),附到任何一只怪物身上以第一人稱視角投入戰(zhàn)斗,非常有趣,而且被附身的怪物威力巨增。附身法術(shù)最大用途是拆除敵機(jī)關(guān)陷阱,找一只強(qiáng)力怪物附身來到機(jī)關(guān)前三兩下便解決問題。
★邪惡之眼(Sightofevil0):耗費(fèi)魔法點(diǎn)數(shù):5000。功能與前作相同,可以探知黑霧覆蓋部分的情況,是尋找寶物和黃金的好工具,還可以用來探察敵人設(shè)立的機(jī)關(guān),多用幾次,沒壞處。
★塌方(Tremor):又譯震撼術(shù),耗費(fèi)魔法點(diǎn)數(shù):30000。類似一代時(shí)的破壞墻壁,不過這次威力大了不少,可以整片整片的拆喲。不過這種魔法雖很像前作中的“落石術(shù)”但卻不能給敵人造成傷害,只能用于拆除阻礙我軍進(jìn)攻的敵人墻壁了。
★制造金錢(Creat gold):耗費(fèi)魔法點(diǎn)數(shù):15000。救命的法術(shù),不用擔(dān)心沒錢發(fā)工資而使怪物離你而去了。雖然不能代替挖掘金子,但還是可一解燃眉之急的。要注意的是初級(jí)制造金子每15000魔法點(diǎn)可換1000金,高級(jí)也只能換到2000金,別用高興了就忘了節(jié)制。
★閃電(Thanderbolt):耗費(fèi)魔法總數(shù):6000。最常用的攻擊法術(shù),被閃電劈到的敵人不但會(huì)減掉不少血,更重要的是它將在一段時(shí)間內(nèi)無法還擊,雖然只有短短的一兩秒鐘,但這足已使己方部隊(duì)在勝負(fù)系于一線之間的戰(zhàn)場(chǎng)上獲得先機(jī)。
★治療(Heal):耗費(fèi)魔法總數(shù):5000。事實(shí)上,地下戰(zhàn)斗的勝負(fù),在很大程度上取決于能否善用治療魔法,而這是需要很高的技術(shù)巧的,你要在混亂之中迅速找到血少的怪物,為它們治療以維持其攻勢(shì),在決戰(zhàn)中,誰堅(jiān)持到最后,誰才是勝利者。
★召喚部隊(duì)(Call to arms):又譯集結(jié)術(shù),耗費(fèi)魔法點(diǎn)數(shù):10000。在一代中就不怎么實(shí)用的法術(shù),不知為什么二代中為何延用,主要用作用是將所有部隊(duì)都召喚到施法處。為決戰(zhàn)而造,但速度太慢,不如直接抓。
★反叛(Tarn Coat):耗費(fèi)魔法點(diǎn)數(shù):20000。使敵方士兵在一段時(shí)間內(nèi)倒戈于你的法術(shù),這是非常有用的,在激烈的戰(zhàn)斗中如果叫敵人的某高級(jí)英雄“棄明投暗”,能夠起到極其關(guān)鍵的作用。當(dāng)然,如此重要的魔法耗費(fèi)的魔法點(diǎn)數(shù)也是驚人的。
★地獄之火(Inferno):耗費(fèi)魔法點(diǎn)數(shù):50000。最強(qiáng)的攻擊法術(shù),威力驚人,使用時(shí)從地上升起一柱巨大的火焰,并持續(xù)燃燒相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間,足以重創(chuàng)靠近它的任何敵人,非常適用于在敵人狹窄的必經(jīng)之路上使用。
★弱雞術(shù)(Chicken):耗費(fèi)魔法點(diǎn)數(shù):10000,將一個(gè)單位變?yōu)樾‰u一段時(shí)間,在這個(gè)時(shí)間內(nèi),該單位失去任何攻擊能力,包括物理攻擊力和技能。

地下城守護(hù)者2關(guān)卡攻略

★第一關(guān) 戰(zhàn)場(chǎng)呼聲
這一關(guān)主要是讓玩家熟悉游戲的界面和操作,基本上沒有難度,地城北面有大量黃金,傳送門在東側(cè),建造5×3格的巢和3×3格的雞舍后可招募到一定數(shù)量的大耳怪。當(dāng)部隊(duì)數(shù)量不再增加時(shí),即可發(fā)動(dòng)攻擊。向北進(jìn)發(fā),途中有幾個(gè)矮人,干掉他們后將來到英雄住處,本關(guān)英雄很弱,不用費(fèi)什么勁就可將其殺掉。
★第二關(guān) 擴(kuò)充
本關(guān)能夠制造圖書館和練功房,并可以使用“制造小鬼”和“閃電”兩種法術(shù)(須讓魔法師進(jìn)行研究)。傳送門在地城西側(cè)。建圖書館以招募魔法師,讓他們到圖書館中研究,同時(shí)讓小鬼不停地開采金礦。當(dāng)積累一定金錢后開始建造練功房,為怪物們升級(jí),注意從傳送門出來的怪物只有15只,因此較高的怪物等級(jí)和有效的攻擊魔法非常重要,敵人在北方。進(jìn)攻途中會(huì)遇到一條河,那里有一些金子和幾個(gè)矮人。消滅他們后繼續(xù)向北,英雄帶著十幾個(gè)矮人就會(huì)出現(xiàn)。由于此時(shí)級(jí)別應(yīng)該較高,你可以輕松殺死他們。
★第三關(guān) 貪婪
本關(guān)敵人英雄將與你同時(shí)發(fā)展,當(dāng)他擁有七萬黃金后會(huì)向你進(jìn)攻,不過有的是時(shí)間,可讓怪物們慢慢升級(jí)。增加的建筑有儲(chǔ)金室和工廠,在工廠中可以生產(chǎn)木門和火炮。北面有一條河流,附近有大量的黃金,不過敵人在那里部設(shè)有多門火炮,不用理采這些火炮,派小鬼挖掘黃金的同時(shí)讓怪物們升級(jí)。如果錢有富??梢栽诘爻潜眰?cè)造幾門火炮。不久,敵人的英雄在手下人的族擁下開始向你發(fā)動(dòng)攻擊,但他很快就會(huì)發(fā)現(xiàn)這是在以卵擊石,而且很快就再也沒機(jī)會(huì)發(fā)現(xiàn)自己已倒在了血泊之中。
★第四關(guān) 狙擊手
本關(guān)新增加了附身法術(shù),你可以時(shí)常練習(xí)一下,四周的黃金很多,多造出小鬼進(jìn)行挖掘,同時(shí)開始建造基礎(chǔ)設(shè)施。北方有敵人的游樂場(chǎng)和哨所,哨所周圍也有大量黃金,但開采過程中會(huì)有幾批敵人來進(jìn)攻。力量強(qiáng)大后,繼續(xù)向北推進(jìn),攻入一敵人房間可發(fā)現(xiàn)寶物Receive IMP(使用前先多造幾只小鬼)和另外一個(gè)傳送門。敵人的城堡在這個(gè)傳送門的北方,要從一旁繞道才可到達(dá)。那里有兩門火炮,可附身到怪物體內(nèi)將其摧毀。寶石就放在城堡的中心,可以附身怪物,將看守寶石的敵人引出再殲滅之。
★第五關(guān) 恐懼
本關(guān)開始能夠修橋。在南方有一座監(jiān)獄,應(yīng)迅速將其占領(lǐng)。在這附近還有兩個(gè)寶物(make happy和heal all)。在發(fā)地城的過程中將不時(shí)的有小偷來騷擾你,將他們變成骷髏是很好的辦法,在傳送門北面有大量的黃金及一個(gè)寶物(Locate hidden land),敵人英雄龜縮在東北方的一個(gè)小型城堡中,這支敵軍實(shí)力較強(qiáng),可以在面對(duì)出口的地方多修幾門火炮以輔助攻擊。最后進(jìn)攻前應(yīng)先派骷髏拆掉擋在敵城堡門口處的恐懼陷阱,再將敵人引到火炮的射程內(nèi)將其干掉。注意,當(dāng)你靠近英雄后,會(huì)以英雄門中鉆出很多巫師向你發(fā)動(dòng)攻擊,要作好準(zhǔn)備小心迎戰(zhàn)。本關(guān)在東南的一個(gè)小石室中可招募2個(gè)骷髏。
★第六關(guān) A 圍攻
本關(guān)可以建造監(jiān)獄和刑訊室了,還學(xué)會(huì)了治療法術(shù),最酷的是可以讓鐮刀魔參戰(zhàn)。一開始各類建筑一應(yīng)俱全,還有4個(gè)黑暗女王,實(shí)力已經(jīng)很強(qiáng),但是沒有傳送門,不能招募怪物。不用慌張,看到那個(gè)又大雙寬的監(jiān)獄和刑訊室了嗎?把敵人兵士抓起來施以酷刑,逼其反叛不就有兵源了嗎?敵人的城堡在南方,防御體系十分完善、堅(jiān)固,如果冒然進(jìn)攻你會(huì)損失很多兵力。敵方的英雄躲在城堡中不出來,卻不時(shí)派出大批部隊(duì)向我方發(fā)動(dòng)攻勢(shì),不過,這也能為我們?cè)黾硬簧俦鴨T。為加強(qiáng)實(shí)力,你可以先繞過城堡前往地圖最南側(cè),在那里可招募到幾位黑暗女王。等到實(shí)力雄厚后,即可發(fā)動(dòng)最后攻擊。
★第六關(guān) B 潰敗
本關(guān)和A部分相似,你要追殺敵人的殘余部隊(duì),在敵英雄進(jìn)入英雄門前殺死他。注意行動(dòng)的迅速。
★第七關(guān) 洞穴
在我們地城的附近有一座廢棄了的地城,那里有不少可以利用的建筑,不過在占領(lǐng)以前要打發(fā)掉三個(gè)巨人看守。剛開始時(shí)金礦不多,但在地城心臟的南面的石室中有一寶物“增加金子”(Increase gold)可解一時(shí)之需。在地圖中央的巖漿旁還有一寶物(Locate Hidden lard)在發(fā)展過程中,敵人的巨人會(huì)不時(shí)來進(jìn)攻,不過數(shù)量不多,不難打發(fā)。打破廢棄地城圖書館旁的門,沿一條狹長(zhǎng)通道前進(jìn),殺死路上的敵人守軍,最后可來到位于地圖東西的英雄城堡。城堡座落在巖漿之中,光禿禿的沒有落腳點(diǎn),木橋在巖漿中又會(huì)燒壞,如何進(jìn)攻呢?不要急,俗話說百密必有一疏,看到這個(gè)城堡后門的一小塊空地了嗎?先架橋派小鬼將那塊空地占領(lǐng),再將所有兵力都投放到這里,如此便可打敵人個(gè)措手不及。
★第八關(guān)余波
本關(guān)可以建游樂場(chǎng)和石橋,但這關(guān)沒有給你建任何建筑的空間,你需要一步一步的將這塊土地以前的主人留下的建筑占為己用。到處都是人類的守軍,由于沒有練功房,你的怪物不是他們的對(duì)手,所以充分地利用對(duì)面的那個(gè)小工廠就成為取勝的關(guān)鍵,敵人英雄在正北方一座被毀滅的地城心臟附近,他手下的巫師十分厲害,如果覺得兵力不足,可以先救出被關(guān)在西方監(jiān)獄中的黑暗精靈和黑暗女王以加強(qiáng)實(shí)力。
★第九關(guān) 伏擊
本關(guān)的目的是阻止敵人英雄從英雄門逃走。你有20分鐘的準(zhǔn)備時(shí)間,20分鐘一過,英雄就會(huì)出現(xiàn)在地圖西面,帶領(lǐng)眾多部下瘋狂地向東方的傳送門逃竄,只要他到達(dá)那里,你便再了得不到魔法寶石了。英雄逃跑的速度非???,你的怪物無法追上他,所以充分利用地形架設(shè)機(jī)關(guān)十分必要。地城心臟以北有一條貫穿東西的河流,這也是英雄的逃跑路線。河中有三塊土地,最好能占領(lǐng)其中的兩塊用來架設(shè)機(jī)關(guān)。一種辦法是先攻下西邊的土地,在上面架設(shè)六七門火炮,再在三塊土地間輔好橋,待敵人逃竄到火炮處,不要在這里投入兵力,火炮會(huì)將大部分?jǐn)耻姄踝《挥杏⑿勰芾^續(xù)逃跑,這時(shí)在他的前方扔下所有怪物(注意時(shí)間差),在閃電魔法的幫助下,這位英雄終歸逃不出魔鬼的手心,另外還要提一下,在金礦中有寶石礦,可無限開采。
★第十關(guān) 粉碎
本關(guān)開始,又出現(xiàn)了令人討厭的倒計(jì)時(shí),與上關(guān)不同的是,這回是45分鐘,而敵人選擇的將是進(jìn)攻??纯吹貓D中央水域里敵人的龐大基地吧,那里所屯積的兵力絕不是在短短45分鐘之內(nèi)組建的部隊(duì)所能抵御的,而且本關(guān)的主要目的是消滅躲在人類背后的藍(lán)色地下城主。所以省省自己的兵力吧,這回即然是人家進(jìn)攻,作為一地之至自然要熱情款待。首先在地我之間的土地上掘出一片空地,然后挖一條細(xì)細(xì)的通道通向敵人所在的水城邊,時(shí)間一到,敵主力部隊(duì)一定會(huì)涌入這條粗心布設(shè)的通道,而當(dāng)他們排除萬難,終于走出時(shí),面對(duì)的竟是數(shù)十門火炮夾道歡迎,那滋味一定不好受……此戰(zhàn)結(jié)束,失去了強(qiáng)大人類的保護(hù),藍(lán)色地下城主將不堪一擊。本關(guān)在地城東北有寶石礦,所以造機(jī)關(guān)的資金不用愁。
★第十一關(guān)大屠殺
本關(guān)設(shè)計(jì)得很像多人連線對(duì)戰(zhàn),有五個(gè)地下城至與你爭(zhēng)奪這片土地,由于沒有寶石礦,所以誰控制了更多的寶礦誰就最后的勝利者,一開始在建設(shè)地城的同時(shí)將附近的金礦占為己有,切記不要與任何一個(gè)城主連通。迅速升級(jí)你的怪物,找一家靠近自己但離它城主較遠(yuǎn)的敵人作為首攻目標(biāo),在雙方交界處修幾門炮,打穿墻壁后在炮的摧護(hù)下踢開第一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)者,但這還沒到高興的時(shí)候,因?yàn)槠渌爻侵骱芸赡墚?dāng)你元?dú)獯髠臅r(shí)候大舉進(jìn)攻。所以應(yīng)迅速轉(zhuǎn)入防御狀態(tài),在敵最可能攻擊的路線上架設(shè)陷阱。實(shí)力恢復(fù)后再用同親的辦法消滅別的隊(duì)手即可完成任務(wù)。
★第十二關(guān) 跳板
本關(guān)你與另外一個(gè)地下城主爭(zhēng)奪一族人類的魔法寶石。但戰(zhàn)斗開始后發(fā)現(xiàn)寶石已被競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手奪去,因此,要無情地干掉他們,本關(guān)雖然沒有傳送點(diǎn)。但可以利用地城東側(cè)的墓地招募可怕的吸血鬼。人類的尸體是引來吸血鬼的最好材料。所以不要放走一個(gè)闖進(jìn)地城的人類。西北方有挖不完的金礦,足以求付吸血鬼的高額傭血。一支吸血鬼軍團(tuán)建好后,先消滅正中央的人類,再把那里當(dāng)作進(jìn)攻另一個(gè)地下城主的跳板發(fā)動(dòng)最后攻擊。
★第十三關(guān) 反叛
本關(guān)的對(duì)手,另一個(gè)地下地主,擁有一支強(qiáng)大的吸血鬼軍團(tuán),據(jù)說他為了博得吸血鬼們的歡心,競(jìng)將自己的地城修成了一座巨大的墳場(chǎng)。在該地區(qū)居住的僧侶是吸血鬼的克星,被僧侶殺死的吸血鬼是無法復(fù)活的。在敵人未動(dòng)用吸血鬼向你發(fā)動(dòng)攻擊前將僧侶招入旗下非常重要,因此,本關(guān)速度很關(guān)鍵,你要充分的利用好監(jiān)獄和刑訊室。沿傳送門東側(cè)的一條狹長(zhǎng)通道挖下去不久會(huì)發(fā)現(xiàn)寶石礦。僧侶們的居所在地圖中央,而那個(gè)地城主在北方。當(dāng)吸血鬼攻擊時(shí),以僧侶迎擊,再配合剛剛學(xué)會(huì)的“反叛”法術(shù),敵人那引以自豪的軍團(tuán)就只有化成一大群蝙蝠的份了。
★第十四關(guān) 收割
本關(guān)較為平淡,只要?dú)⑺罇|北方城堡中的英雄就可以了,值得注意的是通往敵城堡的路上有一座英雄門,會(huì)不停地涌出一類戰(zhàn)士,十分討厭,最好在門的附近架幾門炮以先發(fā)制人。另外,地城周圍的金子太少,應(yīng)迅速搶占東南方的礦脈。敵城堡防守雖然十分嚴(yán)密,但只要攢滿足夠的魔法點(diǎn)數(shù),在城堡門口召喚一次鐮刀魔,剩下的事就只是欣賞了。
★第十五關(guān) 十字軍
本關(guān)分為兩部分,雖然地圖不同但情節(jié)幾乎一樣。首先,應(yīng)救出被關(guān)在敵人監(jiān)獄中的四名黑暗騎士,四所監(jiān)獄中只有一所長(zhǎng)時(shí)間有人看守,用從另外三個(gè)監(jiān)獄中救出的黑暗騎士解放最后一所監(jiān)獄當(dāng)不是難事。注意,攻打監(jiān)獄時(shí)不可放過一名獄卒,否則會(huì)引來數(shù)量龐大的仙女援軍使你陷入苦戰(zhàn)。敵人的英雄在地圖中央的城堡中,城堡巨大,機(jī)關(guān)眾多,進(jìn)入時(shí)特別要小心巨石陷阱,它可能會(huì)使我方部隊(duì)全軍覆沒,最后找到并殺死敵方英雄,就算是為黑暗騎士們出口氣吧。
★第十六關(guān) 隱匿
此關(guān)初期發(fā)展十分困難,這里的英雄修建了一個(gè)巨大的城堡,沒給你留下一寸建筑用地,所以只能鉆進(jìn)敵方基地中發(fā)展。除分散在各處的守衛(wèi)外,敵人還擁有一支力量強(qiáng)大的混合部隊(duì)在城堡中來回巡邏。而初期我方兵力太少,很難與之抗衡,所以要盡量避開他們。不過干掉他們也并非不可能,占領(lǐng)兩個(gè)工廠,迅速生產(chǎn)巨石機(jī)關(guān),將其造在中間在武器架的十字路口處,這里是巡邏隊(duì)的必經(jīng)之路,待他們一露面就毫不留情地啟動(dòng)機(jī)關(guān)將其全部碾死。消滅巡邏隊(duì)后,繼續(xù)向北擴(kuò)張,很快便可找到英雄,如果覺得實(shí)力不夠,可延遲一下他的死期,先前往東方,那兒的墓場(chǎng)中有一個(gè)5級(jí)的吸血鬼正等待著你。
★第十七關(guān) 天使
在這片土地上,有一座巨大的祭壇,那里居住著一群黑暗天使,誰能得到它們的幫助,誰就能成為這里的統(tǒng)治者,還有兩位地下城主也帶著同樣的目的來到這里,天使們于是決定應(yīng)以一次比賽來判定自己的歸屬。顯然人類將再次成為犧牲品,勝利條件是:最先殺死20名人類騎士。一開始不要急于去殺人,益先給怪物們升級(jí)。祭壇的周圍有足夠多的騎士,還不停地從英雄門中涌出。但他們級(jí)別都很高,建議捉落單的劈,善用巨石機(jī)關(guān)也是成功的關(guān)鍵,如果使用得當(dāng),一次便可殺他五六個(gè)。如果運(yùn)氣不好,沒能在比賽中獲勝,最好還是Restart的好,10個(gè)10級(jí)的黑暗天使實(shí)在是強(qiáng)得可怕。
★第十八關(guān) “手足情深”
本關(guān)你面對(duì)的英雄是兩個(gè)兒子和他們的父親。三人的城堡并排修建在南方。東邊有三塊寶石礦。三個(gè)敵人中,藍(lán)軍——也就是父親——位于中央,實(shí)力也最強(qiáng)。如先攻打他,另外兩個(gè)英雄——也就是兒子——會(huì)派兵支援,不好對(duì)付。不過這樣做好處也不少。一旦父親被消滅掉,兩個(gè)兒子就會(huì)自相殘殺,而你就只管招兵買馬,坐收盜翁之利吧。
★第十九關(guān) 國王的兒子
本關(guān)我軍位于中央,四周有大量的黃金,沒有寶石礦。三個(gè)王子,其中一個(gè)遭受攻擊,另外兩個(gè)就會(huì)從英雄門逃走,而行動(dòng)就會(huì)失敗。一個(gè)王子在東南方,他的英雄門在正南,行動(dòng)路線上有兩座橋,當(dāng)其走到中央時(shí)占領(lǐng)這兩座橋并迅速賣掉,將他困在小島,暫時(shí)不再理睬。另外兩位王子分別在正東和東北,他們行動(dòng)中會(huì)在地圖最南端的一條土路上相遇。修橋到那里,當(dāng)兩個(gè)相遇時(shí)集中全部兵力消滅他們,在王子暈倒后迅速派小鬼將尸體拖入監(jiān)獄。最后再收拾被困住的那個(gè)王子。施加酷刑使三名俘虜都?xì)w降我方即可。在地圖正西有一競(jìng)技場(chǎng),里面有一10級(jí)黑暗騎士,地城四周的巖漿中有很多Increase Level。正北有Reveal map及看守此寶物的數(shù)個(gè)敵人,應(yīng)先奪取此寶物,使用后仔細(xì)研究一下地形和敵人運(yùn)動(dòng)路線,對(duì)行動(dòng)有好處。注意,除了看守Reveal map的敵人,其它敵人只要一遭受攻擊就會(huì)報(bào)警,而王子也會(huì)逃跑。
★第二十關(guān) 最后一役
最后一戰(zhàn),也是最艱苦的一戰(zhàn)。我軍基地在南方,西北和東北各有一個(gè)小型城堡,而正北則是國王的墓宮。開始時(shí)要以最快速度發(fā)展,因?yàn)椴痪煤髷橙巳齻€(gè)基地的部隊(duì)就會(huì)一波接一波向我方發(fā)動(dòng)攻擊。由于開始我方兵力較弱,一定要多修各種陷阱機(jī)關(guān)才可能擋住敵人的猛烈攻勢(shì)。與此同時(shí)繼續(xù)多造小鬼挖礦,攢夠錢后造出墓場(chǎng),因?yàn)榇罅窟M(jìn)攻者的尸體會(huì)給防守者帶來充足的吸血鬼。隨著怪物的不斷訓(xùn)練。防守的擔(dān)子會(huì)越來越輕,待已方實(shí)力達(dá)到足夠強(qiáng)大的飽合狀態(tài)時(shí),就可以發(fā)動(dòng)最終的總攻了。記住,皇宮中的敵人全部是10級(jí),而且數(shù)量驚人,你必須做好 切心理準(zhǔn)備,苦戰(zhàn)絕對(duì)不可避免。記住,若非實(shí)在堅(jiān)持不住不要輕易動(dòng)用最高級(jí)的鐮刀魔,最好留待最后決戰(zhàn)時(shí)使用。本關(guān)到處都有大量的礦,不用為金錢問題發(fā)愁。

地下城守護(hù)者2秘籍

【秘籍輸入方法】
在游戲中按下[Ctrl]+[Alt]+C鍵(會(huì)聽到聲音),然后輸入下列字符串可得到相應(yīng)的秘籍效果
【正式秘籍】
feel the power 所有手下升到10級(jí)
do not fear the reaper 獲得本關(guān)的勝利
This is my church 獲得所有房間
Fit the Best 獲得所有門、陷阱
i believe its magic 獲得所有魔法
show me the money 加錢秘籍
now the rain has gone 顯示地圖
now the rain has gone 顯示地圖
booklock10 不會(huì)死
money $99999999999999
girl 一切都是赤裸裸的
Dungeonkeeper 變成粉紅色的女孩
Instantwin 立刻勝利
【跳關(guān)】
用“dk2.exe -level [level name]”命令行啟動(dòng)游戲,就可選關(guān)了(例如: dk2.exe -level level10),以下是level name:
level1 level2 level3 level4
level5 level6a level6b level7
level8 level9 level10 level11a
level11b level11c level12 level13
level14 level15a level15b level16
level17 level18 level19 level20
secret1 secret2 secret3 secret4
secret5

地下城守護(hù)者2機(jī)關(guān)陷阱

★木門(Wooden Door):價(jià)格:500。最低級(jí)的門,抗打擊力很弱,適用于設(shè)置在自己地城內(nèi)部分隔房間,在游戲中后期將逐步被淘汰。
★閘門(Braced Door):價(jià)格:1000。比木門高一級(jí),抗打擊力稍強(qiáng)。
★鋼門(Steel Door):價(jià)格:1500。比閘門高一級(jí),具有較強(qiáng)的抗打擊力。
★暗門(Secret Door):價(jià)格:3000。雖然此門抗打擊力不強(qiáng),但因?yàn)槠渫庑瓮欢聣σ粯?,敵人根本看出區(qū)別,多造一些這樣的門,會(huì)使攻入我方地城的敵人產(chǎn)生陷入“迷魂陣”的感覺。
★魔法門(Magic Door):價(jià)格:6000。最強(qiáng)的門,不但抗打擊力很強(qiáng),而且具有反擊能力,能夠向打擊它的敵人發(fā)射火球。不過,此門的價(jià)格也相當(dāng)昂貴
★路障(Barricade):價(jià)格:400。能夠擋住敵人去路,因?yàn)榭勾驌袅^弱,所以用處不算大,不過如果在狹窄的敵人進(jìn)攻方向上造上一堆,也夠他們忙活一陣的。
★火炮(Sentry Trap):又譯步哨陷阱,價(jià)格:1000。最常用也是最有用的陷阱,使用得好的話對(duì)你的幫助會(huì)很大。它的射程很遠(yuǎn),且有一定的攻擊力。若數(shù)量多的話可擊退大部分?jǐn)橙说倪M(jìn)攻,即使只有一門,也完全可以抑制敵方小鬼的行動(dòng)。
★崗哨(Cruard post):價(jià)格:300。和哨所的用處相似,不過作用不大。
★恐懼陷阱(Fear trap):價(jià)格:750。能夠使大部分?jǐn)橙瞬桓铱拷?,但少?shù)兵種(如骷髏、英雄等)并不懼怕它,該陷阱單獨(dú)使用時(shí)作用不大,但若與火炮配合使用,攻防兼?zhèn)?,效果極佳。
★觸發(fā)機(jī)關(guān)(Trigger Trap):價(jià)格:300。二代中新增的一種有意思的機(jī)關(guān),設(shè)置該機(jī)關(guān)后,它附近的所有機(jī)關(guān)將停止工作,只有當(dāng)敵人碰到它時(shí)其它機(jī)關(guān)才會(huì)啟動(dòng)。有興趣的玩家可以利用它設(shè)計(jì)一些精巧的陷阱組合。
★報(bào)警機(jī)關(guān)(Alarm trap):價(jià)格:500。當(dāng)被敵人接觸后會(huì)發(fā)出警報(bào),適用于造在某些防守薄弱的前沿陣地上。
★毒氣陷阱(Gas trap):價(jià)格:600。被觸發(fā)后會(huì)放出一股毒氣,沾到毒氣的敵人會(huì)受到不同程度的傷害,該陷阱攻擊范圍較大,不過攻擊力較弱。
★毒刺陷阱(Spike trap):價(jià)格:750。埋在地里的陷阱,可對(duì)踩到它的敵人造成一定傷害,最好造在易受攻擊的門前或狹窄通道內(nèi)。
★巨石機(jī)關(guān)(Boulder trap):價(jià)格:1500。最受歡迎的機(jī)關(guān)之一,價(jià)格便宜卻具有極強(qiáng)的攻擊力,被觸發(fā)后,巨石會(huì)自動(dòng)向敵人滾去,大部分(包括會(huì)飛的)敵人只要被其碾中,都會(huì)倒地不起,但是對(duì)級(jí)別高的敵人如高級(jí)英雄可能要兩塊巨石才能解決問題,該機(jī)關(guān)報(bào)極其適用于在狹窄通道中使用,使敵人眼見巨石滾來卻無可逃之處,注意,自己的部隊(duì)被石頭碾中也會(huì)死,使用時(shí)要小心,另外,此機(jī)關(guān)能用鼠標(biāo)右鍵直接觸發(fā)。
★冷凍陷阱(Freeze Trap):價(jià)格:1500。該陷阱本身并無攻擊力,但能將觸發(fā)它的敵人凍住。由于在被凍住的十幾秒內(nèi)該敵人只能被動(dòng)挨打,因此這也是個(gè)比較有用的陷阱。
★閃電陷阱(Lrghtming Trap):價(jià)格:3000。一種強(qiáng)力陷阱。它的攻擊范圍較大,只要敵人進(jìn)入這一范圍,都會(huì)被它發(fā)出的強(qiáng)力閃電劈倒,該陷阱的缺點(diǎn)是射速較慢,不過多造幾個(gè)就行了。
★暴炎陷阱(Firebarst frip):價(jià)格:6000。終級(jí)陷阱,它是一個(gè)鍋的形狀,只要敵人碰到它,鍋中會(huì)爆發(fā)出一股烈焰將敵人團(tuán)團(tuán)圍住,威力巨大。筆者曾經(jīng)將俘虜?shù)囊幻?級(jí)皇家衛(wèi)士扔在其上,不出3秒鐘,這個(gè)可憐的試驗(yàn)品就被燒死了,以如此可怕的威力,足可抵抗敵軍的任何進(jìn)攻。

地下城守護(hù)者2寶物介紹

1、Make happy = 使已方怪物高興
2、Make unhappy = 使敵方部隊(duì)不高興
3、Mana up = 增加30000魔法點(diǎn)數(shù)
4、Mana boost = 增加更多的魔法點(diǎn)數(shù)
5、Locate hidden lard = 顯示隱藏地點(diǎn)
6、Increase level = 使所有怪物提升一級(jí)
7、Increase gold = 增加金錢
8、Recieve IMP = 使所有死去的小鬼復(fù)活
9、Make safe = 加強(qiáng)地心的抗打擊強(qiáng)度
10、Heal all = 將所有怪物的血加滿

地下城守護(hù)者2黑屏解決方法

一、第一種
1.直接在游戲里關(guān)硬件加速,.然后摸黑進(jìn)游戲戰(zhàn)役,游戲開始后退出重進(jìn)可以解決黑屏問題
2.音頻選項(xiàng)里Qsound也要關(guān)
3.在WIN7和XP下都試過,戰(zhàn)役前幾關(guān)沒有問題。就是到了第一次可以使用暗黑夫人那關(guān)的時(shí)候必定跳出…就算玩別的關(guān)卡也有較高幾率會(huì)跳出,而且游戲中點(diǎn)選檢視目標(biāo)那個(gè)功能和按ESC后極大幾率跳出
二、第二種
提醒:以下方法必須在游戲之前使用
1.在桌面用Ctrl+Alt+Delete調(diào)出任務(wù)管理器,查看進(jìn)程這一欄,
2.打開游戲時(shí)任務(wù)管理器的進(jìn)程欄里會(huì)新出現(xiàn)DKII.exe這個(gè)程序,趁還沒有進(jìn)入游戲畫面,趕快選定DKII.exe,使這一欄呈藍(lán)色,之后就可以安心游戲了3.如果游戲中出現(xiàn)黑屏、卡屏、鼠標(biāo)不能操作等情況后,再用Ctrl+Alt+Delete在游戲中調(diào)出任務(wù)管理器(因?yàn)檫@時(shí)屏幕已經(jīng)卡住,而且本身這個(gè)游戲就是不容易彈出來的)所以不會(huì)出現(xiàn)任務(wù)管理器,但游戲畫面中最底下會(huì)出現(xiàn)開始菜單。你游戲之前的任務(wù)管理器就會(huì)被選定(別管任務(wù)管理器在畫面中出的來出不來),直接Alt+E(結(jié)束進(jìn)程的快捷鍵)因?yàn)槟阒挥螒蛑耙呀?jīng)選定了DKII.exe這個(gè)程序,所以就直接把地下城守護(hù)者關(guān)了
PS:切記上面方法只能一次成功,如果是連鍵盤都沒響應(yīng)的那種死機(jī)情況

配置要求

最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7 64-bit or higher
處理器: Intel Pentium G4500 or AMD FX-4350
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: GeForce GTX 660, 2 GB or Radeon R7 370, 2 GB
存儲(chǔ)空間:需要 4 GB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10 64-bit
處理器: Intel Core i3-8350K or AMD Ryzen 3 1300X
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: GeForce GTX 1060, 6 GB or Radeon RX 5500 XT, 4 GB
存儲(chǔ)空間: 需要 4 GB 可用空間

載地址

  • 電腦版
地下城守護(hù)者2中文版 v1.7免安裝版

家評(píng)論

0條評(píng)論
(您的評(píng)論需要經(jīng)過審核才能顯示)