詳情介紹
NetHack中文版是一款由Nethack DevTeam制作并發(fā)行的Roguelike類(lèi)游戲,它繼承了Hack(1985年)及更早的Rogue(1980年),最顯著的特性是隨機(jī)生成地圖和永久死亡特點(diǎn)。在NetHack游戲中,玩家可根據(jù)自己的喜好來(lái)選擇所扮演的角色及性別、種族、職業(yè)和武士,或者玩家還可選擇讓系統(tǒng)隨機(jī)產(chǎn)生一個(gè)角色。
NetHack游戲擁有近二十種角色可供玩家選擇,如矮人、精靈、獸人等魔幻種族,騎士,野蠻人,巫師,游俠,神官,僧侶和武士等經(jīng)典奇幻角色,甚至這里還有著考古學(xué)家、游客和洞穴人等目前游戲少見(jiàn)的正常職業(yè)。同時(shí)游戲陣營(yíng)包括守序(lawful)、中立(neutral)或混沌(chaotic),在游戲中玩家所選定的角色和陣營(yíng)會(huì)決定其在游戲中需要侍奉的神靈。
在NetHack游戲開(kāi)始初期,系統(tǒng)會(huì)為玩家提供一只寵物,一般情況下會(huì)是小貓或者小狗,當(dāng)然若是騎士則會(huì)有一只馬以及一副馬鞍,寵物在游戲初期會(huì)為玩家提供巨大的幫助,諸如戰(zhàn)斗、鑒定等,寵物在訓(xùn)練足夠的情況下會(huì)持續(xù)升級(jí),同時(shí)在游戲中大部分的怪物都可以用魔法、喂食等方式轉(zhuǎn)化為寵物,而這些寵物玩家可選擇著重培養(yǎng),或者是隨便棄之荒野。
另外,NetHack的地下城大約總共有70層,包括主線的50層和其他分支組合成的20多層,其中大多數(shù)都是玩家進(jìn)入的時(shí)候隨機(jī)生成的,且所有的層都有一個(gè)向上或向下的通道(包括樓梯,梯子,陷阱或者其他形式),玩家可自由選擇一個(gè)通道繼續(xù)進(jìn)行游戲,當(dāng)然通道選擇不同則游戲的體驗(yàn)將完全不一樣,喜歡的朋友可以下載試試哦!
英文名稱(chēng):NetHack
游戲類(lèi)型:角色扮演(RPG)
游戲制作:Nethack DevTeam
游戲發(fā)行:Nethack DevTeam
游戲平臺(tái):PC
發(fā)售時(shí)間:1987年
官方網(wǎng)站:http://www.nethack.org/
游戲漢化:迷宮駭客
游戲版本:中文大門(mén)版
1.玩家需要選擇自己所扮演的角色并指定性別、種族、職業(yè)和陣營(yíng),或者選擇讓系統(tǒng)隨機(jī)產(chǎn)生一個(gè)角色。玩家可以扮演如矮人、精靈、獸人等魔幻種族,還有經(jīng)典奇幻角色(職業(yè)),比如騎士,野蠻人,巫師,游俠,神官,僧侶和武士,也可以選擇一些比較少見(jiàn)的角色,諸如考古學(xué)家、游客和洞穴人。陣營(yíng)包括守序(lawful)、中立(neutral)或混沌(chaotic)。玩家的角色和陣營(yíng)決定了其在游戲中需要侍奉的神靈。一些種族有限定的陣營(yíng)和職業(yè),如下:
2.人物創(chuàng)建之后,便會(huì)介紹游戲目標(biāo):玩家需要在地下城的最底層取得炎多的護(hù)符項(xiàng)鏈(Amulet of Yendor),并返回最上層,在圣祭壇上供奉給自己的神靈。完成整個(gè)游戲的獎(jiǎng)賞是,玩家會(huì)成為不朽的半神。此外,一系列的支線任務(wù)也必須完成,其中包括各職業(yè)所特有的任務(wù)
3.游戲開(kāi)始的時(shí)候,玩家通常會(huì)有一只寵物伴隨,一般是小貓或者小狗,但是騎士會(huì)有一只馬以及一副馬鞍。寵物可以對(duì)初期的玩家角色提供幫助,戰(zhàn)斗、鑒定等,受過(guò)了足夠訓(xùn)練的寵物還可以升級(jí),成為能力強(qiáng)大的助手。大部分的怪物都可以用魔法、喂食等方式轉(zhuǎn)化為寵物。當(dāng)然,玩家如果覺(jué)得寵物是負(fù)擔(dān),也可以將它們遺棄或放野
二、地下城層級(jí)和布局
1.NetHack的地下城大約總共有70層,包括主線的50層和其他分支組合成的20多層,其中大多數(shù)都是玩家進(jìn)入的時(shí)候隨機(jī)生成的。所有的層都有一個(gè)向上或向下的通道(包括樓梯,梯子,陷阱或者其他形式)
2.地下城的上半部是 Dungeons of Doom,主要是地牢式的走廊和房間。一般房間里面可能有祭壇、噴泉、陷阱等固定設(shè)備,但一些層面會(huì)有特定的房間,包括商店、圣殿、寶座殿、金庫(kù)、墳場(chǎng)、動(dòng)物棲息室、蜂巢、兵營(yíng)等,都有相關(guān)的敵人需要對(duì)付。其中,玩家還會(huì)體驗(yàn)一個(gè)古典 Rogue 版的關(guān)卡,敵人都以大字母塊體現(xiàn),而走廊和墻壁也都體現(xiàn)舊版 Rogue 游戲的風(fēng)格
3.地下層的下半部則是 Gehennom,從死亡之谷(Valley of the Dead;見(jiàn)下)開(kāi)始,由許多迷宮和妖魔的巢穴組成;四個(gè)強(qiáng)大的妖魔 Asmodeus、Juiblex、Baalzebub 和 Orcus 分別分散在這些層級(jí)中,在自己的老巢內(nèi)等待著玩家上門(mén)送死。敵人和其他妖怪變得更加兇惡和難以對(duì)付,玩家也不允許在這里的祭壇向自己的神求助,只能靠自己的裝備、才智和運(yùn)氣,破除一切障礙,在最底層擊敗魔王魔洛克的圣使并取得炎多項(xiàng)鏈
4.完成了這些后,玩家得逐步回到最上層,從地下一層爬上階梯,并上升到天空四層(地、空、火、水),抵抗每一層的諸多元素精靈(Elemental)以后,再抵達(dá)星空之層(Astral Plane),避開(kāi)三騎者(死亡之神、饑荒之神、瘟疫之神),到達(dá)和自己陣營(yíng)一致的圣祭壇,將炎多項(xiàng)鏈奉獻(xiàn)給自己的神。至此,游戲才真正算結(jié)束
三、特殊層級(jí)和分支
1.到了第3~5層中的某一層,會(huì)有一個(gè)分支向下通往地精礦(Gnomish Mines),敵人主要是大量采礦的地精。
2.第6~10層附近會(huì)有一個(gè)分支向上通向倉(cāng)庫(kù)番闖關(guān)(Sokoban)。
3.第11~16層會(huì)有一個(gè)魔法入口通往玩家的職業(yè)總部兼使命總部(Quest Level),玩家將在那里接受其總指揮的領(lǐng)導(dǎo),殺掉破壞者并奪回其偷走的圣器(Quest Artifact)和開(kāi)門(mén)鈴(Bell of Opening),以完成使命。圣器將在玩家進(jìn)行后半部探險(xiǎn)時(shí)提供很大的幫助。
4.第21~27層間會(huì)有一個(gè)梅度沙(Medusa,即蛇法女妖)的老巢,玩家必須避開(kāi)梅度沙的眼神(否則將遭到石化),殺掉或者避開(kāi)她,才能繼續(xù)闖關(guān)。
5.第25~29層間有個(gè)城堡關(guān)卡(Castle),玩家續(xù)繞過(guò)城墻,打敗守城的敵兵和妖怪,并從其中一個(gè)活板門(mén)跳下去。緊接著的層面是死亡之谷(Valley of the Dead),是一個(gè)大型墳場(chǎng),玩家需打敗各種各樣的不死族和亡靈,并找到出口通到地下層下半部。
6.第34~42層會(huì)有一個(gè)分支向上通往弗拉德之塔(Vlad's Tower),塔里居住著一個(gè)強(qiáng)而可惡的吸血鬼公爵弗拉德。玩家需從他手中奪走召喚燭臺(tái)(Candelabrum of Invocation);
7.第40~47層中有一個(gè)魔法入口通往炎多巫師之塔(Wizard's Tower);炎多巫師在塔底握著亡靈之書(shū)(Book of the Dead)。同樣,玩家必須在打敗巫師后經(jīng)常提防其起死回生,抗拒其不時(shí)的騷擾。
8.在接近最底層的一個(gè)迷宮層有一個(gè)顫動(dòng)的石板(Vibrating Square),玩家需要在這一確切位置上行使開(kāi)門(mén)儀式:擺動(dòng)開(kāi)門(mén)鈴,并點(diǎn)燃召喚燭臺(tái)的7根蠟燭,并閱讀亡靈之書(shū)。儀式順利完成后,通往魔洛克祭壇(Moloch's Sanctum)的密室大門(mén)會(huì)打開(kāi),玩家才可以下去殺掉魔洛克的圣使,取得炎多項(xiàng)鏈
四、物品
1.NetHack包含各式的物品:近程及遠(yuǎn)程武器、保護(hù)角色的盔甲、可供閱讀的卷軸及魔法書(shū)、可供飲用的藥劑,以及多樣化的工具,例如鑰匙和油
2.NetHack的其中一個(gè)特色是充滿著不明的物品,例如玩家只能在一瓶新發(fā)現(xiàn)的藥劑上得到簡(jiǎn)單的描述,像是 “紫色的藥劑” 、”TEMOV 卷軸"、“綠色的寶石”,而不是 “增強(qiáng)速度藥劑” 、“武器升級(jí)卷軸” 或 “一分不值的綠玻璃”。玩家能以不同的方式辨別其真正作用,而最簡(jiǎn)單但相當(dāng)危險(xiǎn)的方式,就是直接使用(如飲用藥水、閱讀卷軸和魔法書(shū)等)。而這些描述標(biāo)簽在不同的角色扮演時(shí)會(huì)不一樣,所以需要通過(guò)各種各樣的方法鑒定
五、祝福和詛咒
1.和其他Roguelike游戲類(lèi)似,NetHack中的物品有三種狀態(tài),祝福(blessed),未受詛咒(uncursed)受詛咒(cursed),統(tǒng)稱(chēng)為BUC。大部分物品都是uncursed,而 blessed 和 cursed 需要通過(guò)各種途徑鑒別,包括將物品擺在祭壇上等。職業(yè)為牧師(Priest)的玩家一開(kāi)始就可以自動(dòng)鑒定物品BUC狀態(tài)。
2.祝福道具一般更強(qiáng)大,而詛咒道具最差。一旦穿戴詛咒裝備后就無(wú)法脫下,需要用其他方法卸下。詛咒效果一般都有害,不過(guò)總有例外。例如,喝一瓶cursed potion of gain level,角色會(huì)如字面意思上升一層,而非等級(jí)提升。
六、角色死亡
1.和其他Roguelike游戲類(lèi)似,NetHack的特色是永久死亡(permadeath),正常游戲中已死去的角色無(wú)法復(fù)活,除非備份游戲進(jìn)度。外國(guó)玩家喜歡用"YAAD"(Yet Another Annoying Death)和"YASD"(Yet Another Stupid Death)討論角色的死亡。前者指角色死于非命,如早期掉進(jìn)毒針的陷阱。后者指玩家誤操作導(dǎo)致死亡。游戲會(huì)保存角色死亡時(shí)那一層的數(shù)據(jù),之后會(huì)整合到后來(lái)的游戲(隨機(jī)的)??梢栽谟螒蚰夸浵驴吹?bones files"。后面重新開(kāi)始的角色有機(jī)會(huì)找到之前死亡角色的遺留物品。"bones file"可以在不同的玩家中自由交換
2.信息"Do you want your possessions identified?" 默認(rèn)提示為角色已死亡,允許玩家知道所有未知的物品
\: 查看已發(fā)現(xiàn)物品一覽
^A: 重復(fù)前一次操作
^P: 查看上一條信息
^T: 傳送,有傳送能力時(shí)可用的命令
^X: 顯示角色屬性
$: 查看金錢(qián)數(shù)目
^: 查看附近的陷阱
+: 已學(xué)魔法一覽
,:撿起
.:原地休息一步
:: 查看當(dāng)前所處的格子。一般就用來(lái)看Elbereth有沒(méi)有刻好。
;: 移動(dòng)光標(biāo)查看地圖各個(gè)格子。
a:使用(各種物品)
A:脫下(各種物品)
c:關(guān)門(mén)
C: 為寵物改名
d:扔下
D:扔下特種物品
e:吃(地上的東西,身上的東西)
E:雕刻
f:發(fā)射(已經(jīng)準(zhǔn)備的武器)
F: 戰(zhàn)斗,感覺(jué)和一般的方式一樣
j:跳
k:踢
l:查看(當(dāng)前一格的物品)
n: 指定次數(shù)重復(fù)命令。如, 'n50.' 則休息50個(gè)回合。中途情況有變則會(huì)中止。
N:取名
o:打開(kāi)
O:各種指令的開(kāi)關(guān)設(shè)置
p:付費(fèi)
P:裝備(戒指)
q:喝(泉水,瓶裝液體等)
Q:準(zhǔn)備,就是將一些遠(yuǎn)程武器置入待發(fā)射狀態(tài)
r:閱讀(書(shū)籍,卷軸)
R:脫下(戒指)
s:原地探索
S:存盤(pán)
t:投擲(標(biāo)槍?zhuān)笆祝^等武器)
T:脫下(鞋子,帽子,盔甲/衣服)
u:破壞陷阱
v:查看版本
V:查看一些介紹
w:揮舞,即裝備何種武器
W:穿(盔甲/衣服,披風(fēng),鞋子,頭盔)
i:查看行囊
I:查看制訂物品的行囊
x:將當(dāng)前手中武器設(shè)定為反手武器,并且當(dāng)前手中成為空
X: cheat mode。
z:使用某種wand施法
Z:使用某種已知的魔法 #twoweapon: 雙武器模式
#force: 破鎖。一般用dagger比較好。
#monster: 變身為某些怪物后可以使用的命令,發(fā)動(dòng)相應(yīng)變身怪物的能力
#untrap 除了解開(kāi)一般的陷阱,還可以偵測(cè)寶箱上的陷阱。
#turn: Turn undead. Knights和Priests的能力
#sit 坐下
#wipe 洗臉
#offer 獻(xiàn)祭
#pray 祈禱
#ride 騎
#enhance 提升能力
#chat 聊天
#untrap 解除陷阱,同u
#monster 召喚
#adjust 改變次序與字母
#invoke 使用神器
#quit 離開(kāi)
#dip 浸入
#force 撬鎖(不是用picklock開(kāi)鎖)
#jump 跳
#loot 同l
#version 同v
#name 同N
NetHack游戲擁有近二十種角色可供玩家選擇,如矮人、精靈、獸人等魔幻種族,騎士,野蠻人,巫師,游俠,神官,僧侶和武士等經(jīng)典奇幻角色,甚至這里還有著考古學(xué)家、游客和洞穴人等目前游戲少見(jiàn)的正常職業(yè)。同時(shí)游戲陣營(yíng)包括守序(lawful)、中立(neutral)或混沌(chaotic),在游戲中玩家所選定的角色和陣營(yíng)會(huì)決定其在游戲中需要侍奉的神靈。
在NetHack游戲開(kāi)始初期,系統(tǒng)會(huì)為玩家提供一只寵物,一般情況下會(huì)是小貓或者小狗,當(dāng)然若是騎士則會(huì)有一只馬以及一副馬鞍,寵物在游戲初期會(huì)為玩家提供巨大的幫助,諸如戰(zhàn)斗、鑒定等,寵物在訓(xùn)練足夠的情況下會(huì)持續(xù)升級(jí),同時(shí)在游戲中大部分的怪物都可以用魔法、喂食等方式轉(zhuǎn)化為寵物,而這些寵物玩家可選擇著重培養(yǎng),或者是隨便棄之荒野。
另外,NetHack的地下城大約總共有70層,包括主線的50層和其他分支組合成的20多層,其中大多數(shù)都是玩家進(jìn)入的時(shí)候隨機(jī)生成的,且所有的層都有一個(gè)向上或向下的通道(包括樓梯,梯子,陷阱或者其他形式),玩家可自由選擇一個(gè)通道繼續(xù)進(jìn)行游戲,當(dāng)然通道選擇不同則游戲的體驗(yàn)將完全不一樣,喜歡的朋友可以下載試試哦!
NetHack游戲信息
游戲名稱(chēng):NetHack英文名稱(chēng):NetHack
游戲類(lèi)型:角色扮演(RPG)
游戲制作:Nethack DevTeam
游戲發(fā)行:Nethack DevTeam
游戲平臺(tái):PC
發(fā)售時(shí)間:1987年
官方網(wǎng)站:http://www.nethack.org/
游戲漢化:迷宮駭客
游戲版本:中文大門(mén)版
NetHack漢化版新手攻略
一、角色選擇1.玩家需要選擇自己所扮演的角色并指定性別、種族、職業(yè)和陣營(yíng),或者選擇讓系統(tǒng)隨機(jī)產(chǎn)生一個(gè)角色。玩家可以扮演如矮人、精靈、獸人等魔幻種族,還有經(jīng)典奇幻角色(職業(yè)),比如騎士,野蠻人,巫師,游俠,神官,僧侶和武士,也可以選擇一些比較少見(jiàn)的角色,諸如考古學(xué)家、游客和洞穴人。陣營(yíng)包括守序(lawful)、中立(neutral)或混沌(chaotic)。玩家的角色和陣營(yíng)決定了其在游戲中需要侍奉的神靈。一些種族有限定的陣營(yíng)和職業(yè),如下:
2.人物創(chuàng)建之后,便會(huì)介紹游戲目標(biāo):玩家需要在地下城的最底層取得炎多的護(hù)符項(xiàng)鏈(Amulet of Yendor),并返回最上層,在圣祭壇上供奉給自己的神靈。完成整個(gè)游戲的獎(jiǎng)賞是,玩家會(huì)成為不朽的半神。此外,一系列的支線任務(wù)也必須完成,其中包括各職業(yè)所特有的任務(wù)
3.游戲開(kāi)始的時(shí)候,玩家通常會(huì)有一只寵物伴隨,一般是小貓或者小狗,但是騎士會(huì)有一只馬以及一副馬鞍。寵物可以對(duì)初期的玩家角色提供幫助,戰(zhàn)斗、鑒定等,受過(guò)了足夠訓(xùn)練的寵物還可以升級(jí),成為能力強(qiáng)大的助手。大部分的怪物都可以用魔法、喂食等方式轉(zhuǎn)化為寵物。當(dāng)然,玩家如果覺(jué)得寵物是負(fù)擔(dān),也可以將它們遺棄或放野
二、地下城層級(jí)和布局
1.NetHack的地下城大約總共有70層,包括主線的50層和其他分支組合成的20多層,其中大多數(shù)都是玩家進(jìn)入的時(shí)候隨機(jī)生成的。所有的層都有一個(gè)向上或向下的通道(包括樓梯,梯子,陷阱或者其他形式)
2.地下城的上半部是 Dungeons of Doom,主要是地牢式的走廊和房間。一般房間里面可能有祭壇、噴泉、陷阱等固定設(shè)備,但一些層面會(huì)有特定的房間,包括商店、圣殿、寶座殿、金庫(kù)、墳場(chǎng)、動(dòng)物棲息室、蜂巢、兵營(yíng)等,都有相關(guān)的敵人需要對(duì)付。其中,玩家還會(huì)體驗(yàn)一個(gè)古典 Rogue 版的關(guān)卡,敵人都以大字母塊體現(xiàn),而走廊和墻壁也都體現(xiàn)舊版 Rogue 游戲的風(fēng)格
3.地下層的下半部則是 Gehennom,從死亡之谷(Valley of the Dead;見(jiàn)下)開(kāi)始,由許多迷宮和妖魔的巢穴組成;四個(gè)強(qiáng)大的妖魔 Asmodeus、Juiblex、Baalzebub 和 Orcus 分別分散在這些層級(jí)中,在自己的老巢內(nèi)等待著玩家上門(mén)送死。敵人和其他妖怪變得更加兇惡和難以對(duì)付,玩家也不允許在這里的祭壇向自己的神求助,只能靠自己的裝備、才智和運(yùn)氣,破除一切障礙,在最底層擊敗魔王魔洛克的圣使并取得炎多項(xiàng)鏈
4.完成了這些后,玩家得逐步回到最上層,從地下一層爬上階梯,并上升到天空四層(地、空、火、水),抵抗每一層的諸多元素精靈(Elemental)以后,再抵達(dá)星空之層(Astral Plane),避開(kāi)三騎者(死亡之神、饑荒之神、瘟疫之神),到達(dá)和自己陣營(yíng)一致的圣祭壇,將炎多項(xiàng)鏈奉獻(xiàn)給自己的神。至此,游戲才真正算結(jié)束
三、特殊層級(jí)和分支
1.到了第3~5層中的某一層,會(huì)有一個(gè)分支向下通往地精礦(Gnomish Mines),敵人主要是大量采礦的地精。
2.第6~10層附近會(huì)有一個(gè)分支向上通向倉(cāng)庫(kù)番闖關(guān)(Sokoban)。
3.第11~16層會(huì)有一個(gè)魔法入口通往玩家的職業(yè)總部兼使命總部(Quest Level),玩家將在那里接受其總指揮的領(lǐng)導(dǎo),殺掉破壞者并奪回其偷走的圣器(Quest Artifact)和開(kāi)門(mén)鈴(Bell of Opening),以完成使命。圣器將在玩家進(jìn)行后半部探險(xiǎn)時(shí)提供很大的幫助。
4.第21~27層間會(huì)有一個(gè)梅度沙(Medusa,即蛇法女妖)的老巢,玩家必須避開(kāi)梅度沙的眼神(否則將遭到石化),殺掉或者避開(kāi)她,才能繼續(xù)闖關(guān)。
5.第25~29層間有個(gè)城堡關(guān)卡(Castle),玩家續(xù)繞過(guò)城墻,打敗守城的敵兵和妖怪,并從其中一個(gè)活板門(mén)跳下去。緊接著的層面是死亡之谷(Valley of the Dead),是一個(gè)大型墳場(chǎng),玩家需打敗各種各樣的不死族和亡靈,并找到出口通到地下層下半部。
6.第34~42層會(huì)有一個(gè)分支向上通往弗拉德之塔(Vlad's Tower),塔里居住著一個(gè)強(qiáng)而可惡的吸血鬼公爵弗拉德。玩家需從他手中奪走召喚燭臺(tái)(Candelabrum of Invocation);
7.第40~47層中有一個(gè)魔法入口通往炎多巫師之塔(Wizard's Tower);炎多巫師在塔底握著亡靈之書(shū)(Book of the Dead)。同樣,玩家必須在打敗巫師后經(jīng)常提防其起死回生,抗拒其不時(shí)的騷擾。
8.在接近最底層的一個(gè)迷宮層有一個(gè)顫動(dòng)的石板(Vibrating Square),玩家需要在這一確切位置上行使開(kāi)門(mén)儀式:擺動(dòng)開(kāi)門(mén)鈴,并點(diǎn)燃召喚燭臺(tái)的7根蠟燭,并閱讀亡靈之書(shū)。儀式順利完成后,通往魔洛克祭壇(Moloch's Sanctum)的密室大門(mén)會(huì)打開(kāi),玩家才可以下去殺掉魔洛克的圣使,取得炎多項(xiàng)鏈
四、物品
1.NetHack包含各式的物品:近程及遠(yuǎn)程武器、保護(hù)角色的盔甲、可供閱讀的卷軸及魔法書(shū)、可供飲用的藥劑,以及多樣化的工具,例如鑰匙和油
2.NetHack的其中一個(gè)特色是充滿著不明的物品,例如玩家只能在一瓶新發(fā)現(xiàn)的藥劑上得到簡(jiǎn)單的描述,像是 “紫色的藥劑” 、”TEMOV 卷軸"、“綠色的寶石”,而不是 “增強(qiáng)速度藥劑” 、“武器升級(jí)卷軸” 或 “一分不值的綠玻璃”。玩家能以不同的方式辨別其真正作用,而最簡(jiǎn)單但相當(dāng)危險(xiǎn)的方式,就是直接使用(如飲用藥水、閱讀卷軸和魔法書(shū)等)。而這些描述標(biāo)簽在不同的角色扮演時(shí)會(huì)不一樣,所以需要通過(guò)各種各樣的方法鑒定
五、祝福和詛咒
1.和其他Roguelike游戲類(lèi)似,NetHack中的物品有三種狀態(tài),祝福(blessed),未受詛咒(uncursed)受詛咒(cursed),統(tǒng)稱(chēng)為BUC。大部分物品都是uncursed,而 blessed 和 cursed 需要通過(guò)各種途徑鑒別,包括將物品擺在祭壇上等。職業(yè)為牧師(Priest)的玩家一開(kāi)始就可以自動(dòng)鑒定物品BUC狀態(tài)。
2.祝福道具一般更強(qiáng)大,而詛咒道具最差。一旦穿戴詛咒裝備后就無(wú)法脫下,需要用其他方法卸下。詛咒效果一般都有害,不過(guò)總有例外。例如,喝一瓶cursed potion of gain level,角色會(huì)如字面意思上升一層,而非等級(jí)提升。
六、角色死亡
1.和其他Roguelike游戲類(lèi)似,NetHack的特色是永久死亡(permadeath),正常游戲中已死去的角色無(wú)法復(fù)活,除非備份游戲進(jìn)度。外國(guó)玩家喜歡用"YAAD"(Yet Another Annoying Death)和"YASD"(Yet Another Stupid Death)討論角色的死亡。前者指角色死于非命,如早期掉進(jìn)毒針的陷阱。后者指玩家誤操作導(dǎo)致死亡。游戲會(huì)保存角色死亡時(shí)那一層的數(shù)據(jù),之后會(huì)整合到后來(lái)的游戲(隨機(jī)的)??梢栽谟螒蚰夸浵驴吹?bones files"。后面重新開(kāi)始的角色有機(jī)會(huì)找到之前死亡角色的遺留物品。"bones file"可以在不同的玩家中自由交換
2.信息"Do you want your possessions identified?" 默認(rèn)提示為角色已死亡,允許玩家知道所有未知的物品
NetHack所有按鍵命令解釋
/: 查看某個(gè)字符的含義\: 查看已發(fā)現(xiàn)物品一覽
^A: 重復(fù)前一次操作
^P: 查看上一條信息
^T: 傳送,有傳送能力時(shí)可用的命令
^X: 顯示角色屬性
$: 查看金錢(qián)數(shù)目
^: 查看附近的陷阱
+: 已學(xué)魔法一覽
,:撿起
.:原地休息一步
:: 查看當(dāng)前所處的格子。一般就用來(lái)看Elbereth有沒(méi)有刻好。
;: 移動(dòng)光標(biāo)查看地圖各個(gè)格子。
a:使用(各種物品)
A:脫下(各種物品)
c:關(guān)門(mén)
C: 為寵物改名
d:扔下
D:扔下特種物品
e:吃(地上的東西,身上的東西)
E:雕刻
f:發(fā)射(已經(jīng)準(zhǔn)備的武器)
F: 戰(zhàn)斗,感覺(jué)和一般的方式一樣
j:跳
k:踢
l:查看(當(dāng)前一格的物品)
n: 指定次數(shù)重復(fù)命令。如, 'n50.' 則休息50個(gè)回合。中途情況有變則會(huì)中止。
N:取名
o:打開(kāi)
O:各種指令的開(kāi)關(guān)設(shè)置
p:付費(fèi)
P:裝備(戒指)
q:喝(泉水,瓶裝液體等)
Q:準(zhǔn)備,就是將一些遠(yuǎn)程武器置入待發(fā)射狀態(tài)
r:閱讀(書(shū)籍,卷軸)
R:脫下(戒指)
s:原地探索
S:存盤(pán)
t:投擲(標(biāo)槍?zhuān)笆祝^等武器)
T:脫下(鞋子,帽子,盔甲/衣服)
u:破壞陷阱
v:查看版本
V:查看一些介紹
w:揮舞,即裝備何種武器
W:穿(盔甲/衣服,披風(fēng),鞋子,頭盔)
i:查看行囊
I:查看制訂物品的行囊
x:將當(dāng)前手中武器設(shè)定為反手武器,并且當(dāng)前手中成為空
X: cheat mode。
z:使用某種wand施法
Z:使用某種已知的魔法 #twoweapon: 雙武器模式
#force: 破鎖。一般用dagger比較好。
#monster: 變身為某些怪物后可以使用的命令,發(fā)動(dòng)相應(yīng)變身怪物的能力
#untrap 除了解開(kāi)一般的陷阱,還可以偵測(cè)寶箱上的陷阱。
#turn: Turn undead. Knights和Priests的能力
#sit 坐下
#wipe 洗臉
#offer 獻(xiàn)祭
#pray 祈禱
#ride 騎
#enhance 提升能力
#chat 聊天
#untrap 解除陷阱,同u
#monster 召喚
#adjust 改變次序與字母
#invoke 使用神器
#quit 離開(kāi)
#dip 浸入
#force 撬鎖(不是用picklock開(kāi)鎖)
#jump 跳
#loot 同l
#version 同v
#name 同N
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