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誅仙2電腦版

  • 版本:v1.0.8.0731
  • 大?。?/em>8.92M
  • 語言:簡(jiǎn)體中文
  • 類別:角色扮演
  • 類型:國產(chǎn)軟件
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新:2024-08-19
  • 廠商:完美世界
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
5.0
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3322特別說明游戲官方為誅仙2玩家推出全新掌上app——誅仙2山海苑app,用戶可以在手機(jī)版綁定角色,查看誅仙2最新官方活動(dòng)資訊內(nèi)容,有需要的可以在本站搜索下載!

情介紹

誅仙2電腦版是完美世界推出fr一款多新派幻想仙俠MMORPG游戲,不依靠模擬器運(yùn)行,為獨(dú)立pc客戶端。誅仙2電腦版中為玩家建造一個(gè)充滿仙俠氣息世界,里面不僅有逃跑的小人參,有北境的皚皚白雪,還有東海鮫人生活的箜篌礁,還有山海巨獸、瀕臨絕種的神奇生物,基于強(qiáng)大的物理渲染引擎打造,仿佛自己身臨其境在這武俠世界一般。 

誅仙2電腦版支持玩家自定義角色形象,是帥哥還是美女由你決定,上百種服裝供其選擇,經(jīng)典仙俠友社交、婚姻系統(tǒng)特色在其中,在現(xiàn)實(shí)中有朋友,在游戲中仍然可以結(jié)交志同道合好友,如果道友有緣分還有機(jī)會(huì)在誅仙2中邂逅你的另一半,開啟一場(chǎng)仙俠浪漫之旅!

誅仙2電腦版特色

1、無縫無界無垠

360度無縫地圖自在穿云入海,無限視距所見皆可達(dá)

2、極致裁衣剪發(fā)

近百種可DIY模塊,做自己的首席造型師

3、免費(fèi)無限轉(zhuǎn)職

3秒脫戰(zhàn)隨需無縫切換,百家仙法集于一身

4、六境四族出世

獸族絞人神裔共赴仙界,捏臉捏耳滿足一切暢想

5、畫質(zhì)遙遙領(lǐng)先

三端互通哪都能玩,爆改引擎絕頂品質(zhì)

誅仙2PC端畫質(zhì)調(diào)整攻略

不會(huì)調(diào)畫質(zhì)參數(shù)的仙友有福了,超簡(jiǎn)單小白也能輕松看懂的教程來啦!

手把手教你學(xué)會(huì),一分鐘秒變技術(shù)黨!

1、首先在游戲中的右下角位置處找到“菜單”

2、在菜單欄里的右下角找到“設(shè)置”選項(xiàng)

3、在設(shè)置里面選擇“畫質(zhì)”選項(xiàng)

一、劃重點(diǎn)!小白也能輕松看懂的畫質(zhì)必調(diào)選項(xiàng)

1、對(duì)于想360度無死角還原你的美貌、喜歡自拍打卡的仙友:可以通過提高渲染精度,貼圖質(zhì)量、材質(zhì)質(zhì)量、陰影質(zhì)量、高質(zhì)量角色自陰影、玩家外觀特效等級(jí)這些設(shè)置提高人物角色的精致程度

2、對(duì)于享受細(xì)膩畫質(zhì),討厭鋸齒感的仙友:可以提高渲染精度,打開抗鋸齒TAA來提升畫面細(xì)節(jié)

3、對(duì)于喜歡縱情山水、想一鍵美美出片的風(fēng)景黨仙友:可以提高貼圖質(zhì)量、材質(zhì)質(zhì)量、陰影質(zhì)量、后期效果、植被密度、反射質(zhì)量、環(huán)境光遮蔽的設(shè)置

4、對(duì)于喜歡流暢戰(zhàn)斗、想在副本或仙社戰(zhàn)中盡情體驗(yàn)的仙友:可以盡量降低陰影質(zhì)量、高質(zhì)量角色自陰影、植被密度,并且在設(shè)備允許的情況下適當(dāng)提高同屏特效數(shù)量,特效質(zhì)量、同屏人數(shù)

二、畫質(zhì)設(shè)置的各項(xiàng)配置介紹

1、畫質(zhì)品質(zhì):游戲根據(jù)玩家設(shè)備的CPU、顯卡、內(nèi)存等數(shù)據(jù)為玩家推薦的標(biāo)準(zhǔn)配置,如果不太想調(diào)節(jié)細(xì)節(jié)的玩家可以直接選擇有(薦 )字印章的選項(xiàng)

2、同屏人數(shù):游戲內(nèi)最多同時(shí)顯示玩家的模型數(shù)量,如果設(shè)備出現(xiàn)卡頓等情況,可以適當(dāng)減少同屏人數(shù)的個(gè)數(shù),設(shè)備性能越好可以調(diào)節(jié)的數(shù)量越多

3、超出同屏人數(shù)顯示昵稱:游戲中超過最多玩家模型數(shù)量后不顯示模型的玩家是否顯示名字板,關(guān)閉后可以適當(dāng)節(jié)省設(shè)備的運(yùn)算負(fù)荷,建議有卡頓情況的玩家關(guān)閉該功能

4、渲染精度:可以理解為游戲分辨率,當(dāng)100%時(shí)為設(shè)備正常屏幕分辨率的顯示,調(diào)的數(shù)值越高畫面越清晰精致,但是對(duì)設(shè)備的運(yùn)算負(fù)荷越大,想追求精致畫面或者截圖拍照的玩家可以適當(dāng)提高,但是可能會(huì)導(dǎo)致卡頓,也可以通過降低渲染精度來緩解卡頓

5、幀率:每秒刷新游戲畫面幀數(shù)的上限,幀率越高畫面越流暢,但是對(duì)設(shè)備的消耗也會(huì)越高,可能造成設(shè)備運(yùn)算過載出現(xiàn)卡頓情況,建議根據(jù)個(gè)人設(shè)備的配置適當(dāng)?shù)恼{(diào)節(jié)幀率的刷新品質(zhì),達(dá)到最佳游戲體驗(yàn)

6、垂直同步:用于同步游戲畫面的幀率以及顯示器的刷新率,建議開啟

7、貼圖質(zhì)量:游戲中貼圖的品質(zhì),質(zhì)量越高畫面越清晰,但是對(duì)設(shè)備內(nèi)存的消耗越大

8、特效質(zhì)量:游戲中各種特效的表現(xiàn)質(zhì)量,包括玩家技能,場(chǎng)景特效等,質(zhì)量越高,特效越酷炫

9、材質(zhì)質(zhì)量:表現(xiàn)用于物體對(duì)光的體現(xiàn),包括高光、紋理細(xì)節(jié)、光照算法,金屬質(zhì)感等,材質(zhì)質(zhì)量越高,物體表現(xiàn)越真實(shí),同時(shí)也會(huì)加大設(shè)備消耗,建議根據(jù)個(gè)人設(shè)備的卡頓情況適當(dāng)調(diào)節(jié)

10、陰影質(zhì)量:游戲中所有陰影的表現(xiàn),質(zhì)量越高,陰影越細(xì)膩和陰影距離越遠(yuǎn),但是對(duì)于設(shè)備消耗也會(huì)越高

11、植被密度:用于控制植被(樹木、花草)的數(shù)量多少以及植被的可視距離的遠(yuǎn)近

12、鏡頭視距:用于調(diào)節(jié)場(chǎng)景中物體的最遠(yuǎn)顯示距離

13、后期效果:對(duì)以渲染完的游戲畫面進(jìn)行調(diào)整優(yōu)化,提高游戲畫面品質(zhì),從光感 ,對(duì)比度,特效效果等方面體現(xiàn),品質(zhì)越高,畫面效果越好,但對(duì)設(shè)備消耗也會(huì)越大

14、動(dòng)態(tài)模糊:游戲中當(dāng)玩家快速移動(dòng)時(shí),周圍的物體會(huì)出現(xiàn)模糊的效果。類似汽車行駛時(shí)周圍景物在眼睛中形成的模糊殘影效果

15、動(dòng)態(tài)光照:是否開啟游戲中真實(shí)的24小時(shí)太陽動(dòng)態(tài)光照,開啟后增加游戲真實(shí)性,同時(shí)也會(huì)增加設(shè)備消耗

16、抗鋸齒:緩解降低由于畫面分辨率造成的模型邊緣鋸齒感的效果,開啟后畫面會(huì)變得更精致,但是會(huì)大幅度增加設(shè)備功耗,PC端建議開啟TAA

17、折射:是否開啟游戲中光的折射現(xiàn)象,開啟后能夠增加游戲的真實(shí)感

18、半反射:通過降低游戲中反射物體的分辨率,達(dá)到提升游戲性能的功能,但是會(huì)減少游戲的反射真實(shí)性,可以根據(jù)個(gè)人設(shè)備的卡頓情況適當(dāng)調(diào)節(jié)

19、反射質(zhì)量:用于控制物體表面光照反射的效果質(zhì)量,質(zhì)量越高畫面越真實(shí),性能消耗越高,建議根據(jù)個(gè)人設(shè)備的卡頓情況適當(dāng)調(diào)節(jié)

20、各向異性采樣:游戲中同樣材質(zhì)從不同角度觀察呈現(xiàn)不同效果,越高畫面越真實(shí),但對(duì)設(shè)備性能消耗越高,根據(jù)個(gè)人設(shè)備的卡頓情況適當(dāng)調(diào)節(jié)

21、環(huán)境光遮蔽:用來表現(xiàn)物體與物體重疊時(shí)發(fā)生的一些遮擋光線反射的效果,質(zhì)量越高層次感越高表現(xiàn)越真實(shí),但對(duì)設(shè)備消耗越高

22、高質(zhì)量角色自陰影:玩家角色對(duì)自身產(chǎn)生的陰影的質(zhì)量高低,質(zhì)量越高越真實(shí),但是對(duì)設(shè)備消耗越大

23、草陰影:開啟和關(guān)閉游戲中草是否產(chǎn)生陰影

24、同屏特效:玩家以及怪物釋放的技能特效的最大顯示數(shù)量,可根據(jù)個(gè)人設(shè)備的卡頓情況適當(dāng)調(diào)節(jié)

25、同屏外觀特效:玩家時(shí)裝武器掛件等物品特效數(shù)量上限,根據(jù)個(gè)人設(shè)備的卡頓情況適當(dāng)調(diào)節(jié)

26、玩家外觀特效等級(jí):玩家時(shí)裝、武器、掛件等物品特效的質(zhì)量表現(xiàn),玩家自身會(huì)比其他玩家的效果好一檔

27、傷害冒字:玩家對(duì)怪物造成傷害時(shí)候的數(shù)字表現(xiàn)得最大數(shù)量,根據(jù)個(gè)人設(shè)備的卡頓情況適當(dāng)調(diào)節(jié)

28、活物密度:游戲中同屏小動(dòng)物的數(shù)量上限,根據(jù)個(gè)人設(shè)備的卡頓情況適當(dāng)調(diào)節(jié)

29、非主角妝容質(zhì)量:除了玩家自身外其他玩家和NPC的妝容質(zhì)量,越高表現(xiàn)越細(xì)致

30、非主角時(shí)裝質(zhì)量:除了玩家自身外其他玩家和NPC的時(shí)裝質(zhì)量,越高表現(xiàn)越細(xì)致,根據(jù)個(gè)人設(shè)備的卡頓情況適當(dāng)調(diào)節(jié)

31、非隊(duì)友外觀質(zhì)量:除了玩家自身和隊(duì)友外其他玩家的掛件和裝飾物的數(shù)量上限

32、角色不啟用LOD:其他玩家不啟用LOD(遠(yuǎn)處模型啟用簡(jiǎn)模的一種技術(shù)) 效果,站在很遠(yuǎn)距離的玩家模型也是質(zhì)量最高的模型

33、DLSS:這是一種超級(jí)采樣技術(shù),開啟后能夠大幅度提升圖形渲染的性能和效果

34、光線追蹤:模擬真實(shí)的光線照射到物體后發(fā)生的吸收,折射,和反射現(xiàn)象,并且通過折射和反射影響到周圍物體的一種光線技術(shù),開啟后游戲畫面會(huì)更加真實(shí),但是會(huì)對(duì)游戲性能有一定影響

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