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突破掃蕩死期中文版

  • 大?。?/em>1.42G
  • 語言:簡(jiǎn)體中文
  • 類別:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新:2023-08-22
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7,WinXP,WinVista
  • 本地下載
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情介紹

突破掃蕩:死期是由Mighty Rabbit Studios制作的一款喪尸類即時(shí)戰(zhàn)略游戲,該游戲在2015年進(jìn)行游戲發(fā)售,它既有SLG元素又含有這RPG的元素,游戲使用最新的引擎進(jìn)行研發(fā),讓游戲內(nèi)的NPC有著更高的AI,讓玩家能夠體驗(yàn)到的不僅僅是割草。在游戲中的主要任務(wù)是防止一個(gè)新型的人類致命物種蔓延,并即時(shí)阻止它,游戲中還提供給玩家4只精銳小隊(duì)來調(diào)查和搜尋這物種的實(shí)時(shí)信息。雖然游戲的設(shè)定略顯俗套,但是它的游戲性并不低,能夠給各位玩家?guī)聿簧俚捏w驗(yàn)的,游戲內(nèi)也含有著眾多幽默的元素。

游戲玩法:

游戲中的敵人分兩種,武裝幸存者與僵尸,而僵尸就我見過的總共6種,一種就是常見的小僵尸,一種就是發(fā)著藍(lán)光會(huì)奔跑的僵尸,一種是類似《求生之路》里SMOKE的快速僵尸,還有就是會(huì)吐酸液的,還有就是大胖子僵尸,死后會(huì)炸出水蛭讓周邊死去的僵尸復(fù)活,最后一種就是BOSS級(jí)的巨人僵尸,武裝幸存者有3種,一種是穿紅色花格子襯衫,武器一般比較糟糕,還有就是后期會(huì)見到的穿綠色格子襯衫的,武器稍好一點(diǎn),最后就是最后一個(gè)地圖才能見到的,穿著類似港口工人,武器比較精良,不過玩到最后一個(gè)地圖時(shí)你就知道為什么他們武器精良了。
戲中還有副本的存在,并且副本中經(jīng)常能爆出相對(duì)好一些的武器,第一關(guān)地圖有辦公樓和下水道,第二個(gè)地圖有山洞,第三個(gè)地圖有發(fā)電站,第四個(gè)地圖有研究所,樓層很多,暫時(shí)不知道有沒有盡頭,我只嘗試著刷了辦公樓,我玩到16層還要踢開每個(gè)門去檢查里面是否有裝備箱的存在實(shí)在是很累的一件事,不過這里要說的是,一開始教學(xué)任務(wù)里的那個(gè)研究所在最后一個(gè)區(qū)域,尚不得而知的是,玩家進(jìn)入后會(huì)不會(huì)引發(fā)新的劇情(比如找到教學(xué)任務(wù)里的那個(gè)小隊(duì)什么的),想加入國(guó)際踹門聯(lián)盟的人肯定會(huì)愛上這個(gè)游戲~

游戲攻略:

玩家首先要完成選擇小分隊(duì)、選擇 4 名隊(duì)員的外形、名字、選擇武器等等一系列選項(xiàng)才能開始主線任務(wù),游戲目前開放了 5 個(gè)任務(wù)地圖,以剿滅恐怖組織為使命將一張張地圖掃清,仔細(xì)一看我大天朝赫然中槍啊,果然有米帝的流氓作風(fēng)。
玩家控制 4 名特種士兵,游戲一開始玩家需要分配不同的士兵在 A、B、C 幾個(gè)不同的出生點(diǎn)。任務(wù)開始后踹門而入,一場(chǎng)掃蕩行動(dòng)開始了。
戰(zhàn)斗分為策略時(shí)段和即時(shí)動(dòng)作時(shí)段輪回進(jìn)行,在策略階段,玩家們可以預(yù)先下達(dá)士兵的命令,包括行進(jìn)路線和視野面向,完成戰(zhàn)斗部署后,點(diǎn)擊下方breach就可以進(jìn)入即時(shí)動(dòng)作時(shí)段了。戰(zhàn)斗的基本核心就是一面利用掩體保護(hù)自己,一面突入各個(gè)房間,同時(shí)還要指示各個(gè)隊(duì)員的防守視野,做到最完美警戒之后安全推,把恐怖分子掃蕩干凈任務(wù)結(jié)束,可以收隊(duì)回家了。
每次完成任務(wù)后,所有隊(duì)員都會(huì)獲得 5 點(diǎn)能力值由玩家自主分配,升級(jí)他們不同的屬性。而戰(zhàn)術(shù)的主要體現(xiàn)在戰(zhàn)前準(zhǔn)備上,玩家要根據(jù)任務(wù)內(nèi)容來定制不同的武器裝備以及作戰(zhàn)計(jì)劃,游戲借鑒了許多真實(shí)世界中的武器、戰(zhàn)略知識(shí)和 CQB 軍事理論。其注重對(duì)戰(zhàn)略的運(yùn)用和考驗(yàn),玩家需要通過不斷訓(xùn)練來形成自己的特種部隊(duì),然后指引特種小組拿下各個(gè)恐怖組織目標(biāo)。
總體來說本作的策略和軍事味道都很足,強(qiáng)調(diào)隊(duì)伍作戰(zhàn)能力的培養(yǎng)是其亮點(diǎn)。但是本作缺陷也很明顯,從菜單到戰(zhàn)斗場(chǎng)景地圖的制作都顯得有點(diǎn)“不合時(shí)宜”,視覺上難以博得玩家好感,過于模式化的作戰(zhàn)線路使戰(zhàn)局流于平淡,能耐心玩下去的朋友估計(jì)不多。

游戲評(píng)價(jià):

畫面&音樂
游戲以上帝視角向玩家們展現(xiàn)出來,一些汽車和建筑的模型置于其中,配上四起的火光和昏暗的色調(diào)為玩家?guī)硪粋€(gè)末世之中的游戲氣氛,玩家所操控的是以四名戰(zhàn)斗人員組成的戰(zhàn)斗小隊(duì),游戲中玩家需要依仗他們完成對(duì)僵尸的戰(zhàn)斗,和地圖的搜索。單從游戲畫面上看,本作還算不錯(cuò),室外場(chǎng)景的很多細(xì)節(jié)都有注意到,火光的映射,炸彈炸出的火花等等,不過本作的優(yōu)化似乎不怎么好,玩家們可以自行體驗(yàn)。
游戲的背景音樂節(jié)奏較快,比較緊促,加上喪尸題材的游戲氛圍,會(huì)促使著玩家快速的下達(dá)一個(gè)個(gè)指令。槍支射擊的聲效,僵尸嘶吼的聲效是游戲主旋律,不過筆者覺得炸彈的聲效出現(xiàn)的過于響亮,略有些刺耳。
操作&戰(zhàn)斗
了解到前作還是回合制,到本作的混合戰(zhàn)術(shù)策略,相信是游戲中最有意思的一個(gè)改動(dòng)了。玩家在作戰(zhàn)時(shí)不用固定的使用一種模式,兩種模式的隨時(shí)切換是本作的一個(gè)特點(diǎn)。這意味著在遇到敵人時(shí),玩家可以精確到使用小隊(duì)成員的任何一名進(jìn)行移動(dòng)和射擊(玩家控制一名,另外三名由電腦控制),或者即時(shí)的改變成策略模式,為小隊(duì)的每個(gè)成員安排好既定的動(dòng)作,如掩護(hù)射擊,投擲炸彈,安放炸彈等等,然后點(diǎn)擊空格鍵,讓每名隊(duì)員有著明確的分工,使這些動(dòng)作同時(shí)進(jìn)行。因?yàn)樵诩磿r(shí)策略模式下,人物能夠使用一些技能,而單獨(dú)操控一名成員能夠快速的解決一些簡(jiǎn)單的戰(zhàn)斗,兩種模式互相切換,相輔相成才能夠快速,有效的完成任務(wù)。
游戲還有很多復(fù)雜的小系統(tǒng);相較于單獨(dú)控制時(shí)的簡(jiǎn)單,進(jìn)入即時(shí)戰(zhàn)術(shù)模式就顯得略微復(fù)雜了,玩家可以為人物分配多個(gè)動(dòng)作,從指定的路線,警戒的方向,到使用的武器道具,都需要玩家一一指派。在游戲的地圖內(nèi)還存在著很多彈藥,槍支,醫(yī)療包可以收集,為游戲增加了很多樂趣。而小隊(duì)人員的升級(jí),武器的熟練度和豐富的技能選項(xiàng)則讓游戲有了給小隊(duì)養(yǎng)成元素的樂趣。
體驗(yàn)總結(jié)
本作2種作戰(zhàn)模式的切換,讓游戲在玩法上新穎而有樂趣。多種武器道具的搜集,人物的升級(jí)等等使游戲有的養(yǎng)成上的樂趣。

配置需求:

最低配置:
系統(tǒng):Windows Vista or higher
CPU :Intel Core i3 or equivalent - 2.3 GHz or higher
內(nèi)存:4 GB RAM
顯卡:nVidia GT 520, Radeon 5450, or equivalent
DX  :Version 9.0c
硬盤:4 GB available space

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