當(dāng)前位置:首頁(yè) > 電腦游戲 > 動(dòng)作冒險(xiǎn) > 原點(diǎn)計(jì)劃游戲

原點(diǎn)計(jì)劃游戲

  • 大?。?/em>124M
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類別:動(dòng)作冒險(xiǎn)
  • 類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新:2023-08-31
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
8.8
0% 0%

情介紹

以敵人之血肉,開創(chuàng)一線生機(jī)!今日帶來(lái)的是由Emprom Game獨(dú)立開發(fā)的一款風(fēng)靡歐美的寶藏型roguelike動(dòng)作游戲——原點(diǎn)計(jì)劃,英文別名也叫做《Bio Prototype》。其不僅采用了經(jīng)典的2D像素風(fēng)格打造,擁有著80種奇妙器官,24個(gè)特色各異的人物設(shè)計(jì)、以及超多豐富的玩法,能給你帶來(lái)熱血的射擊體驗(yàn)。

其次,原點(diǎn)計(jì)劃游戲在玩法上也是采取了類吸血鬼幸存者游戲的模式,過程中玩家不但可以自由選擇,將不同的部位拼接成一套無(wú)與倫比的自我防御體系,構(gòu)建出無(wú)窮種build組合,組成屬于你的前所未有的搭配。然后操作著變異體們,不斷逃離失去理性的實(shí)驗(yàn)品的浪潮包圍,并快速的完成變異,進(jìn)化,成比它們更可怕的怪物,用血肉綻放一條求生之路,感受擊殺怪物帶來(lái)的爽快,同時(shí)用擊殺怪物獲取的資源強(qiáng)化自身以對(duì)抗更多的怪物體。

除此之外,原點(diǎn)計(jì)劃游戲最大的玩法創(chuàng)意還在于支持玩家自定義技能的觸發(fā)條件、自定義技能的效果、甚至是將技能相互連接,形成指數(shù)式暴漲的攻擊循環(huán),打造出絢爛爽翻天的射擊效果。還更可制造各種形狀和大小的彈丸,成就千上萬(wàn)個(gè)不同類型的助手幫你一起戰(zhàn)斗哦,所以喜歡的小伙伴還在等什么?趕緊來(lái)本站免費(fèi)下載加入游玩吧!

游戲背景

醒來(lái)時(shí),你發(fā)現(xiàn)自己被改造成了一灘裝在實(shí)驗(yàn)室器皿中的怪物。失去理性的實(shí)驗(yàn)品像浪潮一樣向你席卷而來(lái)。你需要用它們的器官使自己變異,將不同的部位拼接成一套無(wú)與倫比的自我防御體系。快點(diǎn)變異!進(jìn)化!成比它們更可怕的怪物!用血肉綻放一條求生之路!24名角色,80種器官,無(wú)窮種build組合,組成屬于你的前所未有的搭配!

原點(diǎn)計(jì)劃官方中文版特色

【超自由構(gòu)建,自定義屬于你的技能鏈路!】

厭倦了死板固定的技能套路嗎?來(lái)創(chuàng)造屬于自己的技能吧!

自定義技能的觸發(fā)條件。

自定義技能的效果。

將技能相互連接,形成指數(shù)式暴漲的攻擊循環(huán)。

【千奇百怪的變異,只有你想不到!】

創(chuàng)造形態(tài)各異的投射物?

孕育成千上萬(wàn)類型各異的子嗣幫你作戰(zhàn)?

傳播致命病毒讓瘟疫之源一傳十十傳百?

40種奇妙器官,19個(gè)特色各異的人物設(shè)計(jì),構(gòu)建出無(wú)限的組合方式,效果絢爛爽翻天!

原點(diǎn)計(jì)劃游戲新手指南

1、在本站下載好游戲壓縮包后,先解壓,點(diǎn)擊“Bio Prototype.exe”即可開始游戲

2、進(jìn)入游戲后,在標(biāo)題界面找到并點(diǎn)擊“開始實(shí)驗(yàn)”功能選項(xiàng)

3、在實(shí)驗(yàn)體選擇界面選擇好已經(jīng)解鎖的實(shí)驗(yàn)體,點(diǎn)擊空格鍵確認(rèn);

4、這里需要玩家在綠色方框內(nèi)選擇已經(jīng)解鎖的關(guān)卡進(jìn)行挑戰(zhàn);

5、接著,在這里玩家就可以開始戰(zhàn)斗了,wasd鍵控制移動(dòng),自動(dòng)射擊;

6、然后,在玩家通關(guān)后,系統(tǒng)會(huì)給予豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),玩家需要在獎(jiǎng)勵(lì)中選擇一個(gè)作為自己的收獲;

7、玩家也可以通過按下tab鍵進(jìn)入細(xì)胞界面,對(duì)自己的細(xì)胞進(jìn)行自定義。

原點(diǎn)計(jì)劃子嗣有什么用

原點(diǎn)計(jì)劃游戲中作戰(zhàn)的武器被稱為器官,其中子嗣就是功能類型的器官,很多新手玩家不是很清楚該器官的作用,自然便會(huì)問原點(diǎn)計(jì)劃子嗣有什么用?那這里就由小編提供一下子嗣器官的作用以及使用攻略,幫助玩家們能合理地搭配武器打出更加爆炸的輸出,提升游戲體驗(yàn)!

【作用介紹】

1、子嗣是一種設(shè)置類的器官

觸發(fā)時(shí)在當(dāng)前位置生成幾個(gè)持續(xù)一定時(shí)間的子嗣實(shí)體。

2、子嗣右鄰可以連接脊髓、肺、腸道、心臟、膀胱、耳蝸。子嗣自身幾乎沒有作用(硬要說的話,百變怪和愛哭鬼可以阻擋敵人),必須右鄰連接其他器官或者配合別的器官才能起到作用。子嗣可以接受翅的效果。

3、子嗣擁有獨(dú)立的大腦,也就是說子嗣右側(cè)連接的器官造成的效果會(huì)被認(rèn)為是子嗣的而不是角色的。角色擁有的翅的效果不會(huì)對(duì)子嗣的器官造成影響,反之亦然。子嗣的器官效果也不能為角色的膀胱充能。

4、子嗣使用時(shí)最需要注意的特性是它的繁殖力需要達(dá)到1才能生成子嗣實(shí)體,這就使得它左鄰的形式器官需要效能屬性達(dá)到一定值才能起到作用,以下將把能夠使得特定子嗣繁殖力剛好等于1的效能稱為臨界效能。

5、繁殖力只有整數(shù)部分才有意義,因此形式器官的效能只有達(dá)到臨界效能的整數(shù)倍才會(huì)提升產(chǎn)生子嗣實(shí)體的效果。當(dāng)子嗣放在與大腦距離2的位置時(shí),它的繁殖力要乘以0.8,而放在距離4的位置時(shí)則要乘以0.4,也就是距離4的子嗣的臨界效能是距離2的相同子嗣的2倍。

下表列出了不同繁殖力的距離2子嗣的臨界效能。愛哭鬼和百變怪的繁殖力隨機(jī)范圍是不隨稀有度而改變的,在選取器官時(shí)要特別注意。而蟻后則是稀有度越高繁殖力也越高。

【子嗣流玩法攻略】

因?yàn)樘厥獾臋C(jī)制,可以搭配出各種不同的技能組合。以下是幾種常見的搭配方式:

1、元素主流:將主要的子嗣都派遣在元素系的流派中。這種搭配方式能夠極大提高元素攻擊和控制的效果,如果你的主角主要使用元素傷害,那這個(gè)組合就非常適合。

主輸出大腦:子嗣 + 子嗣 + 觸角 + 粘液腺 + 血珊瑚

2、物理主流:和元素主流相反,將主要的子嗣都派遣在物理系的流派中。這種搭配方式能夠大幅提高物理攻擊輸出和控制的效果,如果你的主角主要使用物理傷害,那這個(gè)組合非常合適。

3、地區(qū)主流:將主要的子嗣都派遣在同一地區(qū)的流派中。這種搭配方式能夠極大提高目標(biāo)地區(qū)中的掌控力,并且在某些特定的 boss 戰(zhàn)斗中反擊也非常有效。

4、輔助主流:將主要的子嗣都派遣在類似輔助什么的流派中,能夠大幅提高隊(duì)伍的生存力和法術(shù)防御力。這種搭配方式可以幫助你更長(zhǎng)久地生存于敵人攻擊之下,對(duì)于一些節(jié)點(diǎn)戰(zhàn)斗非常有用。

輔助大腦:子嗣 + 子嗣 + 獨(dú)角獸的肺 + 花仙子 + 肺/腸 + 血珊瑚

當(dāng)然了最終選擇搭配方式時(shí)應(yīng)考慮主角的職業(yè)定位、隊(duì)伍中其他角色的技能和搭配配合情況。

游戲亮點(diǎn)

1、技能玩法

相比其他割草游戲中空洞的技能,《原點(diǎn)計(jì)劃》中用各種動(dòng)物的不同器官搭載了各式各樣的技能。這些器官大體上可分為激活器官與攻擊器官。除了一般割草游戲中常見的定時(shí)觸發(fā)的激活方式,還新增了例如左側(cè)器官擊殺怪物時(shí)激活右側(cè)器官;左側(cè)器官攻擊特定怪物時(shí)激活右側(cè)器官;左側(cè)器官暴擊時(shí)激活右側(cè)機(jī)關(guān)等多種激活方式。多種激活方式相互鏈接構(gòu)成的網(wǎng)絡(luò),甚至還能產(chǎn)生類似指數(shù)爆炸的效果。

2、器官放置

因?yàn)榧せ罘绞降牟煌?,激活器官與攻擊器官必須交替放置,并且每個(gè)器官都會(huì)對(duì)跟隨其的下一器官的種類、能力有一定限制,如圖猩猩的脊髓右端可兼容的器官僅有觸角、前肢等5類器官。并且不同的器官所附帶的血管數(shù)量亦有差異,多一條血管可額外提供一條分搭載技能,多分支的技能體系可以降低激活器官的使用數(shù)量,以便能夠最大程度發(fā)揮這一個(gè)大腦的承受能力。

3、傷害計(jì)算

不同的激活器官的激活周期,效能存在差異,激活周期自然不必多說,而激活器官的效能會(huì)直接影響其右側(cè)的攻擊器官的傷害,效能與右側(cè)攻擊器官的基礎(chǔ)傷害的乘積才是最終傷害。在這眾多器官中存在一小類特殊器官,除了效能之外,他的最終效果還與距離大腦的距離有關(guān)。不同的觸發(fā)方式、不同器官的兼容性,距離衰減多種因素的影響下,玩家需要縝密布局,調(diào)整器官的擺放順序,雖說相比其他割草游戲難度提高了不少,但這也帶來(lái)了更多的樂趣。

4、Boss戰(zhàn)

常規(guī)關(guān)卡中大范圍的空地為玩家提供了不少的操作空間,即時(shí)前期未能擊殺足夠的怪物獲取資源提升自己的能力也可以通過嫻熟的操作,躲避敵人的包圍,等待計(jì)時(shí)結(jié)束強(qiáng)制清場(chǎng)。而不注重自身屬性的強(qiáng)化,顯然這并不是制作組期望的玩法。或許正因如此,在最終的boos戰(zhàn)中地圖被分割為多個(gè)區(qū)塊,玩家無(wú)法跨區(qū)塊移動(dòng),這直接限制了操作空間。倘若玩家此時(shí)傷害依舊不足,甚至無(wú)需boss出手,逃課玩法導(dǎo)致的傷害不足令玩家無(wú)法及時(shí)處理刷出的小怪,加之小范圍的空間令玩家無(wú)法騰轉(zhuǎn)挪移,最終被小怪淹沒。

配置需求

最低配置:

操作系統(tǒng): Windows 10 64bit

處理器: Intel Core i3-6100 / AMD FX-8350

內(nèi)存: 4 GB RAM

顯卡: GTX 580 / AMD HD 7870

存儲(chǔ)空間: 需要 2 GB 可用空間

推薦配置:

操作系統(tǒng): Windows 10 64bit

處理器: Intel Core i5-4670K / AMD Ryzen 5 1500X

內(nèi)存: 8 GB RAM

顯卡: GTX 680 / AMD HD 7970

存儲(chǔ)空間: 需要 2 GB 可用空間

載地址

  • 電腦版
原點(diǎn)計(jì)劃游戲 官方中文版

家評(píng)論

0條評(píng)論
(您的評(píng)論需要經(jīng)過審核才能顯示)