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子彈風(fēng)暴完全版

  • 大?。?/em>9.35G
  • 語言:簡體中文
  • 類別:射擊游戲
  • 類型:漢化軟件
  • 授權(quán):免費軟件
  • 更新:2024-04-18
  • 廠商:ELECTRONIC ARTS
  • 標(biāo)簽: 電腦射擊游戲
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
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情介紹

子彈風(fēng)暴完全版是由People Can Fly(原Epic Games旗下創(chuàng)作室)制作并發(fā)售的一款第一人稱射擊游戲。本作為原版的重置版,相信大家對這個工作室非常的熟悉,像《戰(zhàn)爭機器》、《浴血戰(zhàn)場》、《獵魔者》等系列都有他們創(chuàng)作。整個游戲采用了全新的Unreal Engine 3 科技,結(jié)合了特殊的設(shè)計系統(tǒng),讓游戲體驗更上一層樓。另外在后續(xù)發(fā)布的DLC中,將會解鎖“毀滅公爵”的人物皮膚。

子彈風(fēng)暴完全版特點

玩家將扮演渾身充滿戰(zhàn)斗絕技,手持火力強大巨型槍枝的Grayson Hunt ?!蹲訌楋L(fēng)暴》與眾不同的「技巧殺戮」機制,帶來了無與倫比的狂暴游戲體驗,以及令人放聲大叫的滿足感。 「技巧殺戮」機制鼓勵玩家采取最具創(chuàng)意的方式盡情毀滅破壞。采取越瘋狂的技巧殺戮方式,玩家將可獲得越多的點數(shù),這些點數(shù)可以用來升級他們的角色并解開武器,接著他們將可施展更具創(chuàng)意的招式以及更夸張的技巧殺戮。

本作在殺敵方面采用了計分系統(tǒng),直接殺敵只能加10分,爆頭可以加25分。殺敵的方式越有創(chuàng)意,得到的分數(shù)越高,而這些技能分數(shù)可以用來提高攻擊和防御能力。比如把推車踢下樓梯壓死敵人可以得到分數(shù),與此同時一槍射穿旁邊另一個敵人的脖子,就會獲得“反應(yīng)迅速+50”。在下一個地區(qū),Grayson把敵人踢到空中,在滯空時將其射殺,機會獲得“子彈時間+50”。朝敵人旁邊的焚化爐射擊引發(fā)爆炸,則是“環(huán)境殺敵+50”。

獲得足夠的分數(shù)后,將其花在Grayson的Peace Maker(PMC)卡賓槍上,提高其槍膛容量,一次可以發(fā)射100發(fā)子彈,足夠把一個普通敵人一下打成血淋淋的骷髏架。在BOSS戰(zhàn)時集中火力攻打其弱點更加實用。

能量鞭升級后更加實用,比如可以朝前方地面擊鞭,造成的能量沖擊波可以造成附近的敵人騰空數(shù)米,然后對著這些敵人一陣猛烈掃射,這是將敵人集中消滅、一下子獲得大量分數(shù)的最佳時機。還有一種流星錘槍,能夠發(fā)射出兩顆以鏈條連在一起的手榴彈,它會像流星錘一樣將敵人敵人的腿纏住,或者將敵人的手臂與身體牢牢綁住使其無法動彈,你可以等待手榴彈爆炸,或者自己將其引爆。還可以將手榴彈一頭粘在墻壁上,另一頭粘在敵人身上,使敵人被掛在墻壁上爆炸,或者把敵人和油桶纏在一起,變成一顆人肉大炸彈。本作的很多武器都將是玩家聞所未聞的。

模式介紹

Anarchy模式

在子彈風(fēng)暴的多人模式中,你不是和你的朋友對抗,但你需要和他們競賽。不同于傳統(tǒng)的標(biāo)準(zhǔn)死亡競賽,開發(fā)商People Can Fly則完全將注意力集中到了玩家VS世界的游戲模式。簡單點說,Anarchy模式完全就是一個“部落”。

這里的關(guān)鍵詞就是競爭性合作。4位玩家在對抗一波又一波的敵人同時,還要和其他人競爭得分點數(shù),點數(shù)可以用來在回合之間購買升級。但要成功地完成一個回合,每個玩家都需要通力合作。所以你就必須做出決定:你是自己殺敵?還是輔助隊友殺敵?

子彈風(fēng)暴的多人游戲的概念聽上去不錯,但玩起來怎么樣呢?老實說,還真不好說。幾個月前這個多人部分就已經(jīng)完成,里面有占位符和其他物品,并且還有很多BUG尚待修復(fù)。

從這點上說,武器則遜色許多。這不是什么大問題,因為每個人的槍都一樣嘛 -- 你需要盡可能多地利用周遭環(huán)境,比如油氣霧或者食人花或者電擊盒。但有時候,一些巨大的敵人會出現(xiàn)在競技場中,而這些對手也會利用周遭環(huán)境來對付你。這么說,你的槍才是重中之重,但它射起來就像一把BB槍。

在回合與回合之間,Drop Shop會出現(xiàn)在場地中出售升級與新武器,但玩家們的技能感覺并不需要升級。這一點真的讓Anarchy的游戲性大打折扣。

同時,在關(guān)鍵時刻,團隊合作很難實現(xiàn),但這并不是隊友的原因。由于敵人在競技場中詭異的跑動,以及頭上的優(yōu)先擊殺提示,這就很難完成團隊擊殺。在一開始的幾輪回合內(nèi),團隊合作更是形同虛設(shè),但在玩了一段時間后,我們就會發(fā)現(xiàn)分數(shù)無法再提升了。

這或許是個好事。緊張感在玩家VS敵人的多人模式中是不可缺少的。如果People Can Fly能加強玩家個人,Anarchy模式真的會很好玩,在游戲中,玩家的能力太弱了。在游戲最后,當(dāng)我們的小隊被敵人重裝部隊擊潰時,我們并沒有再來一次的沖勁。我們只想放棄。所以在距離正式發(fā)售之前,子彈風(fēng)暴還有一段路要走。但仍然有一些優(yōu)點 -- Blood Symphony技能相當(dāng)酷。

多人模式

《子彈風(fēng)暴》的持久戰(zhàn)共有六張地圖供玩家游玩,同時支援最多四位玩家進行一波波變種人與食人族混合出現(xiàn)的防御戰(zhàn);當(dāng)每一場游戲結(jié)束后,系統(tǒng)會將戰(zhàn)績自動上傳到伺服器的排行榜上,讓玩家互相查閱彼此所締造的成績。

持久戰(zhàn)的玩法非常簡單,游戲過程中畫面上方可看到敵人的數(shù)量與得分總合,參加持久戰(zhàn)的玩家必須在殺光敵人前達到每一波游戲指定的SP分數(shù),才能順利打進下一波攻擊。若玩家無法在殺光敵人前達到游戲指定目標(biāo),該回合的攻擊則會一直重來,直到完成指定的條件為止。值得一提的是,每波攻擊的最后都會出現(xiàn)一名加分魔王,只要玩家依照畫面所提示的殺戮方式干掉他,在場的所有人都會獲得可觀的SP分數(shù)。不過加分魔王會隨著攻擊波數(shù)的增加而提早出現(xiàn),甚至次數(shù)也會增加,游戲后期玩家得在被敵人包圍的情況下,完成殺魔王的條件。

值得一提的是,持久戰(zhàn)玩法將團隊合作的構(gòu)想在游戲中發(fā)揮到極致,因為殺戮技巧的配分不僅有個人計分方式,二個人以上一起殺死同一名敵人還能獲得額外的SP分數(shù)。例如:三位玩家同時使用鎖鏈將一名敵人撕開、二位玩家一起踹死同一名敵人等,這些虐待敵人的殺戮技巧,能讓玩家以最短的時間從敵人身上獲得最大SP分數(shù)。

武器升級是完全獨立的系統(tǒng),玩家在每波敵人的攻擊結(jié)束后,會有三十秒的空檔在商店里利用SP購買、升級武器,不過已升級或購買的武器無法在單人戰(zhàn)役,或回聲模式中共通使用。因此玩家重開一個新的游戲大廳進行持久戰(zhàn)時,先前玩家買的武器統(tǒng)統(tǒng)都會被重置;這樣的設(shè)計讓持久戰(zhàn)能更耐玩并更具挑戰(zhàn)性,進而讓玩家在游戲中積極用更多不同的殺戮技巧來獲得SP分數(shù)。

子彈風(fēng)暴完全版操作說明

默認按鍵:上 W下 S左 A右 D

瞄準(zhǔn) 鼠標(biāo)右鍵

射擊 鼠標(biāo)左鍵

技能踢 E

技能取物 Q

換彈 R

換槍 對著另一把槍按住R

連續(xù)按空白鍵 地面滑行

空格 翻越障礙

按住空格 跑步

CTRL 蹲下

N 技能表

配置要求

最低配置

CPU:Intel Core 2 Duo, AMD Athlon X2, 或同等的配置, 1.6 GHz或更高

內(nèi)存:1.5 GB

顯卡:完全支持DirectX 9.0c, 256 MB顯存; 

硬盤:9 GB

聲卡:支持DirectX 9.0c

光驅(qū) 16X CD/DVD

系統(tǒng):Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), 或 Windows 7

推薦配置: 

系統(tǒng):Windows Vista SP2 (x86 or x64)

CPU: Intel Core 2 Quad Q9300 (4 * 2500 MHz) or AMD Phenom 9850 (4 * 2500 MHz)

內(nèi)存:4GB

硬盤:10GB可用空間

顯卡: Radeon HD 5850 (1024 MB) or GeForce GTX 260 GTS (1024 MB)

DX:DirectX 11

載地址

  • 電腦版
子彈風(fēng)暴完全版 中文版

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