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任天堂明星大亂斗電腦版

  • 版本:v13.0.3
  • 大?。?/em>17.78G
  • 語言:簡體中文
  • 類別:動(dòng)作冒險(xiǎn)
  • 類型:國產(chǎn)軟件
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新:2024-12-18
  • 廠商:任天堂
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10
  • 本地下載
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情介紹

任天堂明星大亂斗電腦版是由任天堂制作發(fā)現(xiàn)的一款動(dòng)作格斗游戲,集任天堂眾多經(jīng)典角色于一體,從馬里奧、皮卡丘到林克、卡比,這些我們耳熟能詳?shù)慕巧紝⒃谟螒蛑邢?shù)登場,為我們帶來一場前所未有的狂歡盛宴。

游戲在玩法上融合了格斗與競技的元素,讓我們在享受戰(zhàn)斗樂趣的同時(shí),也能感受到競技的緊張與刺激。無論是單人挑戰(zhàn)還是多人對戰(zhàn),都能讓我們沉浸在游戲的世界中!任天堂明星大亂斗游戲的畫面和音效也極具特色,色彩鮮艷畫面流暢,音效方面,更是將每個(gè)角色的特色發(fā)揮得淋漓盡致,讓我們仿佛置身于真實(shí)的格斗場景中。心動(dòng)的小伙伴快來加入這場狂歡,與經(jīng)典角色一起,創(chuàng)造屬于我們的傳奇故事吧!

任天堂明星大亂斗電腦版新手啟動(dòng)教程

1、在本站下載解壓好之后,點(diǎn)擊打開Yuzu Early Access文件,運(yùn)行“yuzu.exe”文件

2、點(diǎn)擊加載文件

3、選擇下圖文件打開

4、等待模擬器啟動(dòng),就可以開始游玩啦,玩家還可以通過設(shè)置還調(diào)節(jié)按鈕

5、根據(jù)自己操作習(xí)慣,修改電腦端按鍵

游戲特色

【多人聯(lián)機(jī)】

本作支持本地和線上模式,并提供了匹配規(guī)則的篩選和過濾功能。新的Global Smash Power會(huì)作為玩家競技水平的評級。本作支持8人同時(shí)作戰(zhàn)。

【新舞臺(tái)】

本作舞臺(tái)103個(gè),為《任天堂明星大亂斗Wii U》加上 DLC 后的數(shù)量兩倍,此外本作中每張地圖斗可容納八人亂斗,并可設(shè)置為“戰(zhàn)場”“終點(diǎn)”“大戰(zhàn)場”三種模式,等于說地圖數(shù)量超300幅。

【游戲模式】

●團(tuán)體戰(zhàn)

可進(jìn)行“5對5”或“3對3”的隊(duì)伍對抗戰(zhàn) 每個(gè)人逐一對戰(zhàn),來擊敗對手的隊(duì)伍。

●淘汰賽

最多可32人爭奪勝利的淘汰戰(zhàn)模式,玩家可自己選擇賽程表方式。

●特殊亂斗

特殊亂斗下玩家可讓角色一個(gè)接一個(gè)進(jìn)行“全員對戰(zhàn)”,并可自定義各種奇怪規(guī)則的“自定亂斗”。

●取勝亂斗

該模式下關(guān)卡會(huì)因斗士而異,玩家可挑選自己擅長的角色進(jìn)行連戰(zhàn), 連勝6場戰(zhàn)斗后可與Boss對戰(zhàn)。

●訓(xùn)練模式

本作訓(xùn)練模式加入新的場地,才用方格形背景,甚至?xí)S玩家的攻擊標(biāo)出擊飛曲線,適合玩家反復(fù)練習(xí)。

任天堂明星大亂斗新手攻略

1、了解招式擊飛力

「為何打到對方高%都?xì)⒉凰?,卻被對方一下殺死」這是新手常見的問題。因?yàn)榇髞y斗的招式除了傷害之外亦有獨(dú)立的「擊飛值」,在對方累積高傷要轉(zhuǎn)用擊飛力高的攻擊才能確保擊殺。Smash攻擊(同時(shí)方向+A)是最基本的擊飛保證。

2、避免空中上B行動(dòng)不能

「為何按掣沒反應(yīng)然后跌死了?」這是新手常見第二個(gè)問題。游戲的上B多數(shù)是騰空及返場技能,而如果在空中使用了的話,大部份角色將會(huì)無法操作只能左右微移,固此應(yīng)避免無故在空中上B(小部份角色例外)。

3、二段跳的錯(cuò)誤使出

有時(shí)在空中被敵人擊中,你會(huì)發(fā)覺明明未用卻無法二段跳,原因可能是空中出上A/上B時(shí)已經(jīng)錯(cuò)誤消費(fèi)了二段跳(同時(shí)按X又按上變了二段跳),解決方法是在按鍵設(shè)定的其他設(shè)定,把「快彈跳躍」關(guān)閉,純用X/Y來跳躍。

4、瞄準(zhǔn)崖邊的無敵復(fù)歸

被人擊出場想空中復(fù)歸,敵人卻已在崖邊蓄力等待,最安全的做法就是瞄準(zhǔn)捉崖邊的無敵時(shí)間來復(fù)歸。一般來說等角色掉至水平以下低位才二段跳或上B便可,因角色上升距離不同而異。另外有鞭系武器的亦可用投擲來捉邊。

5、捉邊的起上選擇

捉邊時(shí)其實(shí)有5種起上選擇,應(yīng)付埋伏的對手??衫较蚨叹嚯x上場;按跳空中上場;按防御翻滾中距離上場;按攻擊近距離迫開敵人,或者是拉方向/拉下再二段跳回場。

6、彈墻/抓墻

游戲中約一半的角色都能彈墻,方法是貼墻時(shí)拉相反方向,角色就會(huì)反彈跳起,而多數(shù)重量級角色、火炎之紋章角色等都沒法彈墻。此外小部份角色如忍蛙、Bayonetta更能抓墻,方法是拉墻身方向。

7、無敵時(shí)間翻滾

防御與翻滾是四人大亂斗常用的技巧,當(dāng)按緊防御時(shí)拉左/右便能翻滾至敵人背后,而且途中有短暫無敵時(shí)間。要留意向前翻滾后角色會(huì)轉(zhuǎn)方向,而且連續(xù)使用效果會(huì)大減。

8、空中無敵回避

空戰(zhàn)時(shí)按防御鍵的話會(huì)變成空中回避,出現(xiàn)短暫無敵時(shí)間,而且可拉方向移位回避。在看準(zhǔn)敵人空中追擊時(shí)非常有用,但要留意硬直極大,版邊用小心來不及復(fù)歸。

9、落地直前受身

當(dāng)被擊飛后如直接落地將會(huì)有大硬直及被追擊的可能。游戲中其實(shí)有受身系統(tǒng),當(dāng)快要接近地面之前按防御就可受身,角色會(huì)有受身動(dòng)作并有無敵時(shí)間。但要小心太早按會(huì)變了空中回避。

10、DI抑制擊飛

被擊飛時(shí)可拉方向來影響距離,簡稱DI(Directional Influence)。最簡單的例子就是被敵人擊飛往右時(shí),拉左方向就可抑制,甚至避免原本會(huì)死掉的結(jié)果。但要留意垂直向上的攻擊,向敵人方向橫DI會(huì)更好。

11、道具投擲擊飛

大亂斗的道具普遍都很強(qiáng)力,但按方向+防御投擲出去的擊飛力也是很高,有時(shí)更可一擊了結(jié)敵人。尤其是將敵人打至半空時(shí),看準(zhǔn)位置一記投擲就可阻止敵人復(fù)歸。

12、小跳起攻

小跳起攻除了在高階真劍勝負(fù)場好用,在四打大亂斗場亦是很不錯(cuò)的(立回)走位方案。今集的小跳攻擊可以用同時(shí)按「跳+A」來做到,比以往系列更簡單,初心者也能輕松使出。

13、反向跳躍擊飛

大部份角色的空中后A的擊飛力遠(yuǎn)比空中前A高很多,所以想了結(jié)遠(yuǎn)方或空中敵人時(shí),可考慮用反向跳躍擊飛的操作。方法是沖前時(shí),拉后方向再立即跳起再拉前方向按A。

14、Tilt與Smash的區(qū)分

方向+A其實(shí)有兩種攻擊,一個(gè)是微推方向+A的Tile強(qiáng)攻擊,一種是拉方向同時(shí)按A的Smash猛擊。在實(shí)戰(zhàn)中很難操作到得心應(yīng)手,尤其是想向上Tile時(shí),按太久會(huì)變了跳,按太快又變了Smash。

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